Bản vá 5.15 – Tiếng vọng của Nữ hoàng tử thần

Thời gian đọc: 12 phút

Spectra đã thức dậy.

Khi các vương quốc Soulbound run rẩy dưới sự thu hoạch không ngừng nghỉ của Yoku, một thứ gì đó cổ xưa khuấy động trong trái tim của bóng tối. Sâu bên dưới mặt đất tối tăm của Virelda, Necromancer, Spectra, từng bị ràng buộc bởi những chuỗi mã bị lãng quên, cuối cùng đã thoát khỏi. Cơn đói quyền lực của cô là không thể thỏa mãn; bị thu hút bởi dòng chảy dữ dội của Yoku, cô đã triệu hồi một cánh cổng. Một cánh cửa mới dẫn đến lãnh địa của cô đã xuất hiện , vẫy gọi những Người tiên phong dũng cảm nhất thách thức sự tha hóa bên trong.

Trong bản cập nhật này, chúng tôi đã tập trung toàn bộ sự chú ý vào việc tinh chỉnh giờ phiêu lưu đầu tiên của bạn, bắt đầu với chính Virelda. Chiến đấu trong ngục tối đã được đại tu đáng kể, các cuộc chạm trán đã được cân bằng lại một cách tỉ mỉ và chúng tôi đã tạo ra một hành trình nhập vai mượt mà hơn, trực quan hơn. Bạn sẽ khám phá ra những đồng minh và kẻ thù mới, các nhiệm vụ được tái hiện đan xen chặt chẽ vào cốt truyện của Virelda và những cải tiến chung trên mọi ngóc ngách của trò chơi. Chúng tôi cũng đã cải thiện hiệu suất, vì vậy hãy tham gia và cho chúng tôi biết thế giới trong tầm tay bạn như thế nào.

Để đánh giá đầy đủ những thay đổi sâu rộng này, chúng tôi khuyến khích bạn thử một tài khoản mới, những hiểu biết và phản hồi của bạn ở đây vô cùng có giá trị.

Nhưng đó không phải là tất cả: sự kiện Phục sinh sôi động của chúng tôi đã bắt đầu! Tham gia Cuộc săn trứng Phục sinh ở Virelda, thu thập những quả trứng huyền bí và trao đổi chúng với Thỏ Phục sinh bên ngoài Homestead để lấy những vật phẩm trang điểm độc đáo, có thời hạn.

Và bây giờ, đỉnh cao của bản phát hành này: Necromancer Raid. Tập hợp đội quân dũng cảm nhất của bạn, thu thập Lunar Keys từ rương phần thưởng Tier 3 và đối mặt với sức mạnh hồi sinh của Spectra trong một cuộc đột kích dữ dội, có thể lặp lại với sáu người chơi. Chinh phục cô ấy sẽ giúp bạn có được trang bị mạnh mẽ, có thể chế tạo, tài nguyên quý hiếm và công thức chế tạo phức tạp cho những người sở hữu đất đai, giúp bạn chống lại bóng tối đang rình rập.

Giờ phán xét đã đến. Spectra đang chờ đợi.

Hãy lặn xuống, đối mặt với bóng tối và như thường lệ – hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn!

Tính năng

  • Một câu lạc bộ mới ở Arcadia đã mở – Teshimi, nơi có những nhiệm vụ mới và nội dung trong tương lai[DES-1920]
  • Hãy chuẩn bị cho sự kiện Săn trứng Phục sinh thú vị ở Virelda, thu thập trứng và nộp cho Thỏ Phục sinh bên ngoài Trang trại để nhận một số vật phẩm trang trí độc quyền. [DES-1776]
  • Spectra giờ đây có thể được chiến đấu như một trùm đột kích 6 người chơi có thể lặp lại. Bạn sẽ cần tìm Lunar Keys từ rương phần thưởng Tier 3 để có thể đánh bại cô ấy. Với biến thể lặp lại khó hơn – bạn sẽ tìm thấy trang bị và tài nguyên chế tạo theo chủ đề pháp sư mới. Người chơi giờ đây có thể có được áo choàng, áo giáp và vũ khí cực hiếm. [DES-906]
  • Triển khai giai đoạn đầu tiên của trải nghiệm chiến đấu mới:
    • Đấu trường Virelda – nằm ở phía Bắc Virelda.
    • Hang động Virelda – nằm ở phía Tây Bắc của Virelda.
    • Khu vực ngoại ô Virelda – có thể đến được bằng cách hoàn thành nhiệm vụ mới 'Súng cho thuê', bắt đầu từ Axle ở phía Đông Virelda.
  • Đội quân Dune Drainers của Virelda đã được thay thế bằng phe địch có chủ đề sa mạc phù hợp hơn:
    • Giới thiệu Elite Cactaros, kẻ thù tinh nhuệ mới ở Virelda, có các kiểu tấn công đầy thử thách như đấm cận chiến, ném hạt giống và đâm đinh xuống đất để tạo nên trải nghiệm chiến đấu năng động. [TECH-8318]
    • Giới thiệu Bionic Dragonfly, một kẻ thù mới theo chủ đề sa mạc. Con chuồn chuồn có cơ chế tấn công hình nón quét, trong đó người chơi phải né tránh hình nón theo dõi hoặc có nguy cơ bị nhắm mục tiêu bởi một quả đạn gây sát thương. [TECH-8299]
    • Giới thiệu Bionic Scorpions, một loại kẻ thù mới xuất hiện ở nhiều ngục tối sa mạc. [TECH-8299]
    • Giới thiệu Cactaro Swarmers, một loại kẻ thù bầy đàn mới được tìm thấy trong nhiều ngục tối sa mạc. [TECH-8299]
    • Giới thiệu Sandrammer, một kẻ thù mới theo chủ đề sa mạc được tìm thấy trong nhiều ngục tối sa mạc, tấn công người chơi với lực mạnh đáng kể. [TECH-8298]
    • Những kẻ hủy diệt Dune Drainers mang tính biểu tượng sẽ quay trở lại và trả thù một cách dữ dội.
  • Đã điều chỉnh nhiều Nhiệm vụ và Chuỗi nhiệm vụ hiện có của Virelda và thêm một số nhiệm vụ và chuỗi nhiệm vụ mới – tất cả đều bắt đầu ở Virelda [DES-1908]:
    • “2001: Chuyến phiêu lưu ăn vặt”
    • “Súng cho thuê” – “Bên trong Teshimi” – “Bánh xe tập luyện” – “Kẻ ngoài vòng pháp luật”
    • “Cave Venture” – “The Chief's Dilemma” – “Vikrum's Dilemma” – “Vanny's Dilemma” – “Vonny's Dilemma” – “Vinny's Dilemma”
    • “Tình yêu không được đáp lại” – “Romeo O Romeo” – “Bông hoa bất tử”
  • Đã giới thiệu một shader nước mới, được tô màu lại cho Tutorial Island và Neo-Tilus. Shader này cải thiện chất lượng hình ảnh nhưng tắt ở cài đặt thấp để duy trì hiệu suất. [TECH-8585]
  • Giới thiệu Spring Flower Mount, có thiết kế hoa rực rỡ và hiệu ứng hạt nhẹ nhàng, có sẵn thông qua nhà cung cấp mỹ phẩm hàng tháng. [TECH-8650]
  • Giới thiệu công cụ 'Ability Configurator' mới cho phép người chơi kiểm soát việc các khả năng trong ngục tối được chọn ngẫu nhiên hay dựa trên các khả năng được trang bị. Vật phẩm này có thể được trang bị hoặc không được trang bị, thay đổi hành vi khả năng ngục tối và được mở khóa thông qua nhiệm vụ 'Learning the Ropes' của Major. Người chơi đã hoàn thành nhiệm vụ này có thể tìm thấy trình cấu hình trong Cửa hàng của Tammy. [GAME-3818]
  • Giới thiệu các nút tìm kiếm Trứng Phục sinh mới cho Cuộc săn trứng Phục sinh Virelda. [ART-3132]
  • Đã thêm thú cưng Nòng nọc mới, một phần của bộ mỹ phẩm hàng tháng của Froggie, bao gồm các hoạt ảnh nhàn rỗi, di chuyển và nhàn rỗi độc đáo với hai biến thể màu. [ART-3115]
  • Đã cập nhật công thức chế tạo bù nhìn trong 'Run Rabbit Run!' để yêu cầu 3x Lúa mì và 3x Sợi để phù hợp hơn với chuỗi nhiệm vụ của nó. [DES-1912]
  • Giới thiệu lại Bud, người bán hạt giống, đến trang trại. Bud hiện đang bán một số loại hạt giống với việc bổ sung hàng ngày, tùy thuộc vào yêu cầu của cấp độ canh tác. Chúng tôi sẽ theo dõi và điều chỉnh chặt chẽ các sản phẩm nụ. [DES-1909]
  • Thiết kế lại nhiệm vụ hướng dẫn để bao gồm đoạn cắt cảnh giới thiệu, hướng dẫn chiến đấu và trận chiến cuối cùng chống lại Scrapclaw. [DES-1894]
  • Farok hiện sẽ cung cấp dịch vụ bán hàng cùng với khả năng mua hàng hiện có của mình. [DES-1875]
  • Đã giới thiệu một hệ thống thẻ trong sách khả năng để cải thiện việc chỉ dẫn mối quan hệ giữa các nâng cấp và khả năng, làm rõ các danh mục chính như khả năng triển khai, ném, nguyên tố, súng và cận chiến. Tính năng này cho phép người chơi di chuột qua các khả năng để xem các thẻ liên quan từ sách khả năng trong hồ sơ người chơi. [DES-1851]
  • Bảng thả vật phẩm đã được cập nhật trong tất cả các ngục tối để phù hợp hơn với tiến trình phát triển của nhân vật và trang bị. [DES-1836]
  • Bản thiết kế đã được đưa trở lại bảng thả vật phẩm trong rương ngục tối, mang đến cho người chơi cơ hội có được công thức chế tạo mới sau khi hoàn thành ngục tối. [DES-1835]
  • Công thức nấu ăn đã được cập nhật để thay thế lúa mì bằng bột mì khi cần thiết và một công thức mới để tạo ra bột mì đã được thêm vào. [DES-1677]
  • Đã triển khai hệ thống tiến trình nấu ăn mới với các bản cập nhật về số lượng công thức, thời gian chế tạo, tỷ lệ kinh nghiệm, giá trị bán và tiến trình trạm. Những thay đổi này nhằm mục đích hợp lý hóa tiến trình nấu ăn và hệ thống công thức liên quan. [DES-1634]
  • Giới thiệu một nhà cung cấp mới trong trò chơi hoạt động bằng loại tiền tệ cao cấp có sẵn thông qua các giao dịch mua SKU Discord. Nhà cung cấp này, có thể truy cập thông qua một nút trên bản đồ nhỏ, nâng cao trải nghiệm của người dùng bằng cách cung cấp quyền truy cập dễ dàng vào các vật phẩm cao cấp và cải thiện tỷ lệ chuyển đổi của các giao dịch mua. [TECH-7781]
  • Đã triển khai tính năng cập nhật UI để hiển thị mất đồ trong nhiều trải nghiệm chiến đấu khác nhau. Các thay đổi bao gồm thêm ghi chú về việc không mất đồ trang trí trong chú giải công cụ mất đồ của UI mục nhập ngục tối, kết hợp mất đồ vào menu từ bỏ và hiển thị mất túi/đồ trong UI mục nhập ngục tối không phân cấp. Những điều chỉnh này nhằm mục đích cung cấp sự rõ ràng và nhất quán cho người chơi về khả năng mất đồ trong quá trình chơi. [TECH-8104]
  • Đã xóa bộ đếm thời gian chọn phòng trong ngục tối chiến đấu chơi đơn, cho phép người chơi có nhiều thời gian tùy ý giữa các lần chọn cổng thông tin. [TECH-8534]
  • Người chơi hiện sẽ thấy bản tóm tắt chi tiết về các vật phẩm và kinh nghiệm nhận được khi hoàn thành nhiệm vụ, giúp họ hiểu rõ hơn về phần thưởng đã kiếm được. [TECH-8032]
  • Đã triển khai bốn loại vật phẩm tiêu hao mới có hiệu ứng tăng cường độc đáo (Titan's Elixir, Warlord's Elixir, Sage's Elixir, Phantom's Elixir). Người chơi có thể chế tạo các loại thuốc tiên này tại bàn hóa học cấp độ 2. Lưu ý rằng chỉ có thể kích hoạt một hiệu ứng tăng cường thuốc tiên tại một thời điểm và việc tiêu thụ một hiệu ứng khác sẽ ghi đè hiệu ứng tăng cường hiện tại.[DES-1857]
  • Hợp nhất tất cả các công thức chế tạo công cụ vào băng ghế chế tạo thế giới bên trên ở Arcadia. Người chơi hiện có thể chế tạo các công cụ nâng cao tại địa điểm này (bị khóa sau yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ của họ), các công cụ cơ bản có sẵn tại cửa hàng của Hector (người bán Tammy) nếu người chơi làm mất chúng trong hướng dẫn giới thiệu của họ. [DES-1832]
  • Đã thêm thành tích cho người chơi khi họ mở khóa ngục tối cấp 3 sau khi hoàn thành nhiệm vụ được chỉ định, giúp tăng cường sự rõ ràng xung quanh quá trình tiến triển ngục tối. [DES-1551]
  • Người chơi hiện có thể nhấp vào nhiệm vụ chưa hoàn thành để xem vị trí cụ thể của họ trên bản đồ, cải thiện khả năng điều hướng và quản lý nhiệm vụ. [TÍNH NĂNG-409]
  • Đã thêm chỉ báo tấn công giữa các cặp laser trong phòng chơi lớn để báo hiệu vị trí sắp xuất hiện tia laser, giúp ngăn ngừa thiệt hại bất ngờ. [TECH-8360]
  • Đá Mặt Trăng trước đây được tìm thấy trong rương hang động Farpoint Rift đã được di chuyển. Bây giờ có thể lấy được với cơ hội 55% bằng cách phá vỡ các nút Chronoterra trong nhiệm vụ 'Đá Mặt Trăng Bí Ẩn'. [DES-1924]
  • Triển khai nội bộ một khuôn khổ bảng chiến lợi phẩm mới, phân loại chiến lợi phẩm ngục tối và xác định loại rương cho nội dung sắp tới. [DES-1901]

Cải tiến

  • Đã chuyển đổi tất cả các bảng thả rương hiện có thành các bảng chiến lợi phẩm dạng mô-đun, giúp phần thưởng rương nhất quán hơn và cho phép liên kết chặt chẽ hơn với tiến trình của người chơi. Điều này sẽ được theo dõi chặt chẽ và điều chỉnh khi cần thiết dựa trên phản hồi của người chơi. [DES-1625]
  • Rương trong ngục tối giờ đây sẽ thả vật phẩm xuống sàn thay vì thả trực tiếp vào túi của người chơi theo mặc định. Người chơi có thể tự tay nhặt vật phẩm từ sàn, cho phép kiểm soát và tương tác tốt hơn với kho đồ. [TECH-8616]
  • Cải thiện trải nghiệm phòng kho báu bằng cách đảm bảo rương xuất hiện ngay khi vào phòng. Nếu rương chưa sẵn sàng để mở, người chơi sẽ nhận được thông báo: 'Bạn không thể mở rương này ngay bây giờ. Vui lòng thử lại sau'. [TECH-8485]
  • Cải thiện chú giải công cụ trên các nút tài nguyên để chỉ rõ khả năng tương tác với màu xanh lá cây cho các nút có thể truy cập và màu đỏ cho các nút không thể truy cập. Cải tiến này cải thiện chỉ dẫn và trực quan hóa. [TECH-8629]
  • Cải thiện Giao diện người dùng Dungeon Entry bằng cách xóa tab thứ ba khi chỉ có hai chế độ trò chơi khả dụng. [TECH-8581]
  • Cải thiện nhiệm vụ 'Run Rabbit Run' bằng cách cung cấp cho người chơi những manh mối rõ ràng hơn từ Arthur về nơi tìm vật liệu nhiệm vụ và cập nhật phần thưởng nhiệm vụ để bao gồm kinh nghiệm chế tạo và trồng trọt thay vì hạt yến mạch. [DES-1902]
  • Đã làm lại nhiệm vụ hướng dẫn Virelda để người chơi có trải nghiệm tốt hơn bằng cách sửa lỗi treo nhiệm vụ, sửa vị trí vật phẩm và đảm bảo đủ vật liệu nâng cấp cho vũ khí ban đầu. [DES-1862]
  • Cải thiện trải nghiệm của người chơi bằng cách bật túi, hồ sơ người chơi và giao diện người dùng kỹ năng trong các hầm ngục hướng dẫn. [TECH-8540]
  • Đá quý thu thập được ở cuối vòng ngục tối sẽ không còn tăng cấp độ của người chơi nếu đó là phòng cuối cùng, ngăn chặn các nâng cấp không cần thiết sau khi hoàn thành mục tiêu. [TECH-8460]
  • Nhật ký nhiệm vụ hiện hiển thị 'Không có nhiệm vụ đang hoạt động' hoặc 'Không có hợp đồng đang hoạt động' khi các tab tương ứng trống, cung cấp thông tin liên lạc rõ ràng hơn để tránh gây nhầm lẫn cho người chơi. [TECH-8063]
  • Điều chỉnh các lựa chọn di vật khi tăng cấp để ngẫu nhiên hóa thứ tự nâng cấp và tăng khả năng được cung cấp các khả năng, nâng cao trải nghiệm của người chơi bằng cách thêm sự đa dạng và lựa chọn. [TECH-8655]
  • Cải thiện hiệu ứng hình ảnh trong một số hiệu ứng nhất định như Khu vực tiệc tùng và hình ảnh hack trò chơi nhỏ. [TECH-8527]
  • Âm thanh cổng thông tin được cập nhật với chủ đề mới và quy ước đặt tên được cải thiện. Người chơi sẽ trải nghiệm hiệu ứng âm thanh được cải thiện khi tương tác với cổng thông tin, bao gồm các vòng lặp di chuột ngẫu nhiên khi kích hoạt. [GAME-3775]
  • Chế độ cast khả năng hiện được lưu giữa các lần chạy dungeon, đảm bảo sở thích của người chơi được duy trì. Các tùy chọn CAST MODE cũ từ cài đặt đã bị xóa để tránh nhầm lẫn và các yếu tố ARPG trước đây ảnh hưởng đến chế độ cast đã bị xóa. [QA-2019]
  • Rương thế giới bên trên đã được gỡ bỏ để chuẩn bị đưa vào hệ thống phân phối toàn cầu mới.

Sửa lỗi

  • Đã sửa lỗi trong logic khả năng của Lưỡi hái Kusarigama. [TECH-8628]
  • Đã khắc phục sự cố sập xảy ra khi chọn di vật, đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà hơn. [TECH-8692]
  • Đã khắc phục sự cố khiến các nâng cấp sát thương cơ bản không được áp dụng chính xác cho một số khả năng nhất định, đảm bảo tất cả các khả năng đều nhận được mức tăng sát thương phù hợp như mong muốn. [TECH-8683]
  • Đã giải quyết sự cố khiến người chơi không thể hoàn thành nhiệm vụ 'Farpoint Rift' do thiếu NPC sau khi dịch chuyển ra khỏi 'Foundation', dẫn đến khu vực nhiệm vụ trống rỗng. Người chơi giờ đây có thể tiếp tục nhiệm vụ mà không bị gián đoạn. Xin chân thành cảm ơn người dùng 01JFMTZ01072Y7KS2KSNGQCPRA đã báo cáo sự cố này. [DES-1930]
  • Đã sửa một số lỗi đánh máy trong phần mô tả về đèn hiệu Tier 2 Virelda và nội dung liên quan đến ngục tối Oasis. [TECH-8260] Được báo cáo bởi người dùng 01JGZ19CABGZYPQDEWR909VSW8.
  • Đã sửa lỗi kẻ địch có vẻ lướt đi do tốc độ hoạt ảnh của chúng không khớp với tốc độ di chuyển. Bộ điều chỉnh hoạt ảnh tốc độ di chuyển hiện được sử dụng để đảm bảo hoạt ảnh căn chỉnh đúng với tốc độ di chuyển. [GAME-3832]
  • Đã giải quyết những bất cập trong hành vi của camera trong các nhiệm vụ, bao gồm các vấn đề về chụp nhanh camera, xoay camera và chuyển cảnh điện ảnh. [TECH-8662]
  • Đã khắc phục sự cố khiến Đĩa triệu hồi có thể được sử dụng bên trong ngục tối, điều này không được mong muốn. [GAME-3841]
  • Đã khắc phục sự cố khiến người chơi không thể di chuyển trong khoảng 10 giây sau khi dịch chuyển trở lại Đảo Hướng dẫn từ Virelda bằng nhiệm vụ cụ thể. [TECH-8685]
  • Đã khắc phục sự cố khiến bộ đếm thời gian tăng sức mạnh hiển thị trên HUD không đồng bộ với thời gian hiệu ứng thực tế của sức mạnh khi sử dụng Stims, Vials hoặc Flasks. [KUDOS-184]
  • Đã khắc phục sự cố khiến bản đồ tại Clifftop Pass không hiển thị chính xác, ảnh hưởng đến khả năng điều hướng và trải nghiệm của người chơi gần lối vào Farpoint Rift. [KUDOS-187]
  • Đã khắc phục sự cố khiến thời gian tải giữa các phòng kéo dài. [TECH-8684]
  • Đã khắc phục sự cố khiến mục tiêu của phòng hoạt động không chính xác trong giai đoạn đầu. [TECH-8667]
  • Đã khắc phục sự cố xảy ra trên màn hình tăng cấp khi nhiều khả năng được cung cấp cho người chơi. [TECH-8665]
  • Đã khắc phục sự cố khiến một số kẻ địch trong ngục tối có giá trị sức khỏe không chính xác do bỏ qua các phép tính điều chỉnh, khiến sức khỏe của chúng không giảm xuống mức mong đợi. [TECH-8654]
  • Đã sửa lỗi hồi quy khiến mob mới không có hiệu ứng hình ảnh và hoạt ảnh giết chóc, khiến chúng biến mất đột ngột khi chết. [TECH-8618]
  • Đã khắc phục sự cố sắp xếp theo độ sâu với các họa tiết nút kiếm ăn, đảm bảo chúng hiện được vẽ bằng các điểm gốc tùy chỉnh mới của chúng để hiển thị chính xác. [TECH-8436]
  • Đã khắc phục sự cố khiến trò chơi bị sập nếu người chơi dừng hành động kiếm ăn quá sớm khi đang kiếm ăn tại một nút. [TECH-8352]
  • Đã khắc phục sự cố khiến người chơi không nhận được bất kỳ tài nguyên nào khi thu thập các nút kiếm ăn ở thế giới bên trên. [TECH-8351]
  • Đã giải quyết sự cố khiến thông báo hoàn thành nhiệm vụ và thông báo thành tích chồng lên nhau thay vì chồng lên nhau, giúp tăng cường độ rõ nét của giao diện người dùng trong nhiệm vụ 'Chào mừng đến với Virelda'. [TECH-8678]
  • Đã khắc phục sự cố khiến biến thể Cactoling Normal làm trò chơi bị sập. [GAME-3828]
  • Đã khắc phục sự cố khiến Swarm Mob không gửi số liệu sự kiện, ảnh hưởng đến việc theo dõi hiệu suất, hoàn thành nhiệm vụ và phân tích. [TECH-8681]
  • Đã khắc phục sự cố khiến một số loại kẻ địch không tạm dừng hoạt ảnh của chúng khi menu lựa chọn di vật được mở. [TECH-8664]
  • Đã khắc phục sự cố khiến phép tính tăng cấp trong ngục tối không cập nhật chính xác trong trò chơi, đảm bảo rằng các thay đổi hiện được phản ánh như mong đợi. [TECH-8657]
  • Đã khắc phục sự cố khiến số liệu thống kê vật phẩm không được hiển thị trong chú giải công cụ ở nhiều menu khác nhau, bao gồm chế tạo, thông báo vật phẩm đã nhận/xóa, v.v. Cải tiến này đảm bảo rằng các vật phẩm có số liệu thống kê sẽ hiển thị chúng trong chú giải công cụ ở mọi nơi, nâng cao trải nghiệm của người dùng trong quá trình quản lý vật phẩm. [TECH-8653]
  • Đã sửa lỗi trong giao diện người dùng khi số lượng túi yêu cầu mất được hiển thị là 100% thay vì 0% được cấu hình trong một số giao diện người dùng ngục tối. [TECH-8649]
  • Đã khắc phục sự cố trong ngục tối hướng dẫn khiến vũ khí và khả năng vẫn được kích hoạt sau khi hoàn thành mục tiêu ngục tối. [TECH-8583]
  • Đã sửa chú giải công cụ để hiển thị 'Đèn hiệu Eastern Reach' nhằm cải thiện độ rõ ràng cho người chơi. [TECH-8531]
  • Đã khắc phục sự cố khiến các vật thể Necromancer Soul Slash không bị phá hủy trên máy khách, gây ra hiệu ứng hình ảnh kéo dài trong các trận chiến. [TECH-8404]
  • Đã khắc phục sự cố khiến phím tương tác vẫn xuất hiện sau khi thu hoạch được một nút tài nguyên, giúp cải thiện độ rõ nét và trải nghiệm chơi trò chơi. [TECH-8357]
  • Đã khắc phục sự cố khiến các nút khai thác không cung cấp đúng tài nguyên, cụ thể là tinh thể sa mạc/hổ phách và tinh thể geoterra/tinh thể thời gian. [TECH-8356]
  • Đã khắc phục sự cố khiến các nút kiếm ăn và khai thác có độ lệch lớn giữa vị trí thực tế và kết xuất hình ảnh, cải thiện độ chính xác khi thu thập tài nguyên cho người chơi. [TECH-8353]
  • Đã khắc phục sự cố khiến số liệu thống kê về mặt hàng không hiển thị khi di chuột qua biểu tượng nhà cung cấp trong chú giải công cụ, giúp nâng cao trải nghiệm mua sắm. [TECH-8481]
  • Đã khắc phục sự cố cho phép tạo tài khoản thông qua Discord hoặc Twitter mà không cần đồng ý với các điều khoản và điều kiện trước. [TECH-8506]
  • Cập nhật con trỏ nhiệm vụ và tương tác thực thể để phù hợp với vị trí mới của ao sau khi bản đồ thay đổi, giải quyết các vấn đề của người chơi khi hoàn thành nhiệm vụ. [DES-1839]
  • Đã khắc phục sự cố khiến người chơi có thể chọn các khả năng từ giao diện nâng cấp di vật mà họ không thể sử dụng, khiến các khả năng này hiển thị sai trên thanh khả năng của họ. [TÍNH NĂNG-436]
  • Đã khắc phục sự cố khiến ngục tối hướng dẫn quá tối do ghi đè đổ bóng không mong muốn, cho phép bản đồ ngục tối có ánh sáng trong nhà đồng đều mà không thay đổi thời gian. [TECH-8669]
  • Đã khắc phục sự cố khiến giá trị XP canh tác không được cập nhật theo bảng XP mới, khiến người dùng nhận được XP không chính xác khi trồng hạt giống. Sự cố đã được giải quyết để đảm bảo người dùng nhận được giá trị XP chính xác theo tiến trình canh tác được cập nhật. [DES-1838] Cảm ơn người dùng MrGold đã báo cáo sự cố này.
  • Đã khắc phục sự cố khi cố gắng nâng cấp Bàn sản xuất lên cấp độ 2 sẽ tiêu tốn tài nguyên nhưng không hoàn tất nâng cấp nếu đồ nội thất bổ sung bắt buộc không được kích hoạt đúng cách. [TECH-8383] Cảm ơn người dùng zBerika đã báo cáo sự cố này.
  • Đã sửa lỗi tia laser Laser Duo không hiển thị trong một thời gian ngắn sau khi kết nối trong ngục tối Everdune. Điều này đảm bảo khả năng hiển thị tia laser hiện được cập nhật chính xác trong trạng thái sạc. [TECH-8359]
  • Đã khắc phục sự cố tên hiển thị không đúng xuất hiện trên nút tiếp tục của menu trò chơi sau khi tạo tài khoản mới và quay lại màn hình tiêu đề. [TECH-8516]
  • Đã sửa lỗi khiến nút sự kiện hiển thị không đúng thời lượng vô hạn cho các sự kiện đang diễn ra khi không có sự kiện nào đang hoạt động. Ngoài ra, danh sách sự kiện hiện hiển thị đúng thông báo 'không có sự kiện' khi cần thiết. [GAME-3750]
  • Đã khắc phục sự cố khi nhấp nhiều lần vào vòng tròn nhiệm vụ sẽ khiến vòng tròn đó chồng lên nhau và trở nên mờ đục, khiến việc xem bản đồ của một số nhiệm vụ trở nên khó khăn, chẳng hạn như 'The Everdune Beacon'. [TECH-7941] Cảm ơn người dùng wizzz đã báo cáo sự cố này.
  • Đã khắc phục sự cố khiến người chơi bị kẹt sau khi bị sốc ở một ô cụ thể trong ngục tối Shadowed Path. [TECH-8674] Cảm ơn người dùng Fishall đã báo cáo sự cố này.
  • Đã khắc phục sự cố khiến các vật phẩm được chế tạo trong tab 'Công việc của bạn' hiển thị tên không chính xác, hiển thị tên công thức thay vì tên vật phẩm đầu ra để đảm bảo tính nhất quán. [TECH-8479]
  • Đã khắc phục sự cố khi nhấp vào kính lúp không xem trước được trang bị trên hình đại diện ở chế độ kiểm tra. [TECH-8538]
  • Đã khắc phục sự cố giọng nói phát âm không đúng trong các đoạn hội thoại kiểu 'tiếp tục', vốn không dành cho phần lồng tiếng trong quá trình người chơi lựa chọn. [TECH-8380]
  • Đã khắc phục sự cố khiến người chơi không thể truy cập NFT Broom Mount mặc dù đã kết nối ví. [TECH-8392]
  • Đã khắc phục sự cố khiến giao diện người dùng thu thập vẫn gắn vào con trỏ chuột sau khi thu thập. [TECH-8484]
  • Đã khắc phục sự cố khiến thông báo vật phẩm tự động trang bị tràn, cải thiện khả năng hiển thị tên vật phẩm trong UI. [TECH-8478]
  • Đã khắc phục sự cố khiến văn bản trong thư bị thanh cuộn che mất, đảm bảo toàn bộ nội dung thư đều hiển thị đầy đủ. [TECH-8535]
  • Đã khắc phục sự cố khiến menu truy cập nhanh bất ngờ bật lên khi cài đặt thay đổi, giúp nâng cao trải nghiệm giao diện người dùng. [TECH-8486]
  • Đã cập nhật các mô tả bị khóa cho các ngục tối mới ở Virelda để phản ánh chính xác các nhiệm vụ cần thiết để mở khóa chúng. [DES-1919]
  • Đã khắc phục sự cố khiến các nút tìm kiếm thức ăn và khai thác bị thiếu trong thế giới, ảnh hưởng đến khả năng thu thập tài nguyên của người chơi ở Virelda. [QA-2434]
  • Đã khắc phục sự cố khiến người chơi chết và chọn 'chơi lại' bị chuyển nhầm vào ngục tối khác. [QA-2416]
  • Đã khắc phục sự cố khiến bức tường vô hình chặn người chơi tiếp cận ao ma thuật trong nhiệm vụ 'Caper Diem', ngăn cản việc hoàn thành nhiệm vụ. [QA-2413]
  • Đã khắc phục sự cố khiến người chơi không thể hoàn thành nhiệm vụ 'Một vấn đề lớn' do nhiệm vụ Major biến mất, chặn tiến trình. [KUDOS-239]
  • Đã khắc phục sự cố khiến thời gian hồi chiêu của kỹ năng không được hiển thị trên thanh công cụ sau khi sử dụng kỹ năng. [QA-2234]
  • Đã khắc phục sự cố trong nhiệm vụ 'Granny's Gumbo' khiến người dùng buộc phải bắt đầu nhiệm vụ 'Big Fish, Little Fish, Cardboard Box' để tiếp tục, làm gián đoạn luồng nhiệm vụ dự kiến. [KUDOS-237]
  • Khả năng Drone giờ đây sẽ sử dụng Tự động ngắm thay vì Thi triển thủ công trong ngục tối, đảm bảo hành vi nhất quán giữa các khả năng. [KUDOS-203]
  • Đã khắc phục sự cố khiến khu vực tiệc tự động vẫn bị khóa sau khi mở khóa đèn hiệu của Virelda trong nhiệm vụ 'Chào mừng đến với Virelda', khiến người chơi không thể truy cập vào khu vực như mong muốn. [KUDOS-238]
  • Đã khắc phục sự cố khiến đám đông/kẻ thù vẫn giữ sự hung hãn trên xác chết của người chơi đã chết thay vì chuyển sang nhắm mục tiêu vào người chơi khác trong ngục tối, cải thiện động lực chơi trò chơi trong chế độ nhiều người chơi. [KUDOS-213]
  • Đã khắc phục sự cố nghiêm trọng khiến người chơi bị kẹt khi vào Arcadia lần đầu tiên do các hộp thoại nhiệm vụ đồng thời, yêu cầu phải khởi động lại trò chơi để tiếp tục. [KUDOS-240]
  • Đã khắc phục sự cố khiến cửa vào Arcadia không mở sau khi nói chuyện với lính canh. [QA-2433]
  • Đã sửa nhiều vấn đề với việc kiếm ăn, trong đó các nút không thả các vật phẩm bao gồm Jade Fern và Green Bushes trong Farpoint Basin, và sửa cấu hình của Desert Crystal Spile để được công nhận là công cụ Tier 1. Điều này đảm bảo việc tung đúng các bảng tiền thưởng để thả Super Resin và các vật phẩm khác. [QA-2401] Được báo cáo bởi người dùng 01HWX1STGFTH8AZDPGY9F2R3AC.
  • Đã khắc phục sự cố khiến hộp thoại NPC trong ngục tối hiển thị giao diện người dùng khe thụ động không mong muốn, làm gián đoạn việc trình bày hộp thoại nhất quán. [KUDOS-194]
  • Đã khắc phục sự cố khiến việc thiết lập cast thành Manual vô tình chuyển sang Auto Cast khi nhấp vào hộp trò chuyện trong ngục tối. [QA-2429]
  • Đã khắc phục nhiều sự cố về hình ảnh trong menu UI của nhà cung cấp, bao gồm tên vật phẩm, biểu tượng và chỉ báo số lượng không thẳng hàng trong túi. [KUDOS-235]
  • Đã sửa lỗi khiến người chơi có thể tiếp tục thu thập tài nguyên khi đang ở màn hình lựa chọn tăng cường bên trong ngục tối. [KUDOS-50]
Miễn phí - Không cần tải xuống!

Hãy thử Soulbound – MMORPG trên trình duyệt 120fps – hoàn toàn miễn phí!

Bắt đầu trong vài giây

Nội dung