Spectra is wakker geworden.
Terwijl de rijken van Soulbound beven onder de meedogenloze oogst van Yoku, roert zich iets oerouds in het hart van de duisternis. Diep onder de schaduwrijke aarde van Vireldais de Necromancer Spectra, ooit gebonden door kettingen van een vergeten code, eindelijk losgebroken. Haar honger naar macht is onverzadigbaar; aangetrokken door de stromingen van Yoku heeft ze een poort getoverd. Er is een nieuwe deur naar haar domein ontstaan, die de dapperste pioniers uitnodigt om de corruptie binnenin uit te dagen.
In deze update hebben we onze aandacht volledig gericht op het verfijnen van je eerste uur avontuur, te beginnen met Virelda zelf. Dungeongevechten zijn drastisch herzien, ontmoetingen zijn zorgvuldig opnieuw uitgebalanceerd en we hebben gezorgd voor een soepelere, intuïtievere instapreis. Je ontdekt nieuwe bondgenoten en tegenstanders, opnieuw vormgegeven missies die nauw verweven zijn met het verhaal van Vireldaen algemene verbeteringen in elke hoek van de gameplay. We hebben ook de prestaties verbeterd, dus duik erin en laat ons weten hoe de wereld onder je vingertoppen aanvoelt.
Om deze ingrijpende veranderingen volledig op waarde te kunnen schatten, raden we je aan om een nieuwe account te proberen, je inzichten en feedback zijn hier ongelooflijk waardevol.
Maar dat is nog niet alles: ons bruisende Paasevenement is nu begonnen! Ga op paaseierenjacht in Virelda, verzamel mystieke eieren en ruil ze met de paashaas buiten de Homestead voor unieke, gelimiteerde cosmetica.
En dan nu het hoogtepunt van deze release: de Necromancer Raid. Stel je dapperste team samen, verzamel Lunar Keys uit tier 3-beloningskisten en trotseer de herrezen macht van Spectra in een woeste, herhaalbare raid voor zes spelers. Als je haar overwint, krijg je toegang tot krachtige, knutselbare uitrusting, zeldzame grondstoffen en ingewikkelde knutselrecepten voor landeigenaren, waarmee je je kunt wapenen tegen de dreigende duisternis.
Bereid je voor op een duik in de wereld van Virelda! pic.twitter.com/YD0ztOmt2R
- Soulbound (SoulBound) 17 december 2024
Het uur van de afrekening is gekomen. Spectra wacht.
Duik erin, trotseer de duisternis en zoals altijd - laat ons weten wat je ervan vindt!
Kenmerken
- Een nieuwe club in Arcadia is geopend - Teshimi, de thuisbasis van nieuwe quests en toekomstige content[DES-1920]
- Bereid je voor op een spannend Paaseierenjacht-evenement in Virelda. Verzamel eieren en lever ze in bij de Paashaas buiten de Homestead voor exclusieve cosmetica. [DES-1776]
- Spectra kan nu worden bevochten als een herhaalbare raidbaas voor 6 spelers. Je moet Lunar Keys uit kisten met beloningen van niveau 3 vinden om het tegen haar op te kunnen nemen. Met de moeilijkere herhaalbare variant - vind je nieuwe necromancer thema craftable gear en resources. Spelers kunnen nu ultrazeldzame gewaden, pantsers en wapens verkrijgen. [DES-906]
- De eerste fase van nieuwe gevechtservaringen geïmplementeerd:
- Virelda Arena - te vinden ten noorden van Virelda.
- Grotten Virelda - te vinden ten noordwesten van Virelda.
- Virelda Outskirts - toegankelijk door het voltooien van een nieuwe quest 'Guns for Hire', gestart met Axle aan de oostkant van Virelda.
- Virelda's Dune Drainers zijn vervangen door een vijandelijke factie met een toepasselijker woestijnthema:
- Maak kennis met de Elite Cactaros, de nieuwe elitevijanden in Virelda, met nieuwe uitdagende aanvalspatronen zoals melee punches, seed throws en floor spikes voor een dynamische gevechtservaring. [TECH-8318]
- Maak kennis met de Bionic Dragonfly, een nieuwe vijand in woestijnthema. De libelle heeft een aanvalsmechanisme met een scannende kegel waarbij spelers een volgkegel moeten ontwijken of het risico lopen te worden aangevallen door een schadelijk projectiel. [TECH-8299]
- We introduceren Bionic Scorpions, een nieuw krioelend vijandtype dat je in veel van de woestijndungeons kunt vinden. [TECH-8299]
- Maak kennis met de Cactaro Swarmers, een nieuw zwermvormig vijandtype dat je in veel woestijndungeons kunt vinden. [TECH-8299]
- Introductie van de Sandrammer, een nieuwe vijand met woestijnthema die in veel woestijndungeons te vinden is en met grote kracht op spelers afstormt. [TECH-8298]
- De iconische Dune Drainers komen terug met een wraakactie.
- Veel van de bestaande Virelda Quests en Questlines aangepast en een aantal nieuwe Quests en Questlines toegevoegd - allemaal beginnend in Virelda [DES-1908]:
- "2001: een snackreis".
- "Geweren te huur" - "Inside Teshimi" - "Training Wheels" - "Outskirt Outlaw"
- "Cave Venture" - "The Chief's Dilemma" - "Vikrum's Dilemma" - "Vanny's Dilemma" - "Vonny's Dilemma" - "Vinny's Dilemma".
- "Onbeantwoorde liefde" - "Romeo O Romeo" - "De eeuwige bloem".
- Een nieuwe watershader geïntroduceerd, opnieuw ingekleurd voor Tutorial Island en Neo-Tilus. Deze shader verbetert de visuele kwaliteit, maar wordt uitgeschakeld op lage instellingen om de prestaties te behouden. [TECH-8585]
- Introductie van de Spring Flower Mount, met een levendig bloemendesign en zachte partikeleffecten, verkrijgbaar via de maandelijkse cosmeticaleverancier. [TECH-8650]
- Er is een nieuwe vaardigheidsconfigurator waarmee spelers kunnen bepalen of vaardigheden in kerkers willekeurig worden gekozen of gebaseerd zijn op de vaardigheden die ze hebben. Dit item kan worden uitgerust of niet worden uitgerust, waardoor het gedrag van de vaardigheden in kerkers verandert. Het wordt ontgrendeld via de 'Leer de kneepjes van het vak' zoektocht van de majoor. Spelers die deze queeste al hebben voltooid, kunnen de configurator vinden in Tammy's Store. [GAME-3818]
- Nieuwe knooppunten voor het zoeken naar paaseieren geïntroduceerd voor de Virelda Paaseierenjacht. [ART-3132]
- Nieuw kikkervisje toegevoegd, onderdeel van de Froggie maandelijkse cosmeticaset, inclusief rust-, beweeg- en unieke rust-animaties in twee kleurvarianten. [ART-3115]
- Het knutselrecept voor de vogelverschrikker in 'Ren Konijn Ren!' bijgewerkt zodat het 3x Tarwe en 3x Vezel vereist om het beter af te stemmen op de questline. [DES-1912]
- Herintroduceer Bud, de zaadverkoper, in de thuisbasis. Bud verkoopt nu een selectie zaden met dagelijkse persoonlijke voorraden, afhankelijk van de vereisten op kweekniveau. We zullen het aanbod van Bud nauwlettend in de gaten houden en aanpassen. [DES-1909]
- De tutorial-zoektocht herontworpen met een inleidende cut-scène, een gevechtstutorial en een eindgevecht tegen Scrapclaw. [DES-1894]
- Farok zal nu verkoopdiensten aanbieden naast zijn bestaande mogelijkheden om artikelen te kopen. [DES-1875]
- We hebben een tag-systeem geïntroduceerd in het vaardighedenboek om de relaties tussen upgrades en vaardigheden duidelijker aan te geven, met primaire categorieën zoals inzetbare vaardigheden, gegooid, elementaal, wapens en melee. Met deze functie kunnen spelers met de muis over vaardigheden gaan om de bijbehorende tags in het vaardighedenboek in het spelersprofiel te bekijken. [DES-1851]
- Drop tabellen zijn bijgewerkt in alle dungeons om beter af te stemmen op uitrusting en karakter progressie. [DES-1836]
- Blauwdrukken zijn opnieuw geïntroduceerd op de valstabellen van kerkerkisten, waardoor spelers de mogelijkheid hebben om nieuwe knutselrecepten te verwerven bij het voltooien van kerkers. [DES-1835]
- Kookrecepten zijn bijgewerkt om tarwe waar nodig te vervangen door bloem en er is een nieuw recept toegevoegd om bloem te maken. [DES-1677]
- Een nieuw progressiesysteem voor koken geïmplementeerd met updates voor recepttellingen, knutseltijden, ervaringspercentages, verkoopwaarden en stationprogressie. De veranderingen zijn bedoeld om de kookvoortgang en het bijbehorende receptensysteem te stroomlijnen. [DES-1634]
- Introductie van een nieuwe in-game verkoper die werkt met een premiumvaluta die beschikbaar is via SKU-aankopen in Discord. Deze verkoper, toegankelijk via een knop op de minimap, verbetert de gebruikerservaring door gemakkelijke toegang tot premium items en verbeterde conversiepercentages van aankopen. [TECH-7781]
- Een functie geïmplementeerd die de UI bijwerkt om het verlies van uitrusting in verschillende gevechtservaringen weer te geven. De veranderingen omvatten het toevoegen van een opmerking over het niet verliezen van cosmetica in de tooltip van de dungeon entry UI, het opnemen van gear loss in het abandon menu en het weergeven van tas/gear loss in niet-gelaagde dungeon entry UI's. Deze aanpassingen zijn bedoeld om spelers duidelijkheid en consistentie te geven over mogelijk verlies van uitrusting tijdens het spelen. [TECH-8104]
- De kamerselectietimers in solospelgevechtskungeons zijn verwijderd, zodat spelers zoveel tijd kunnen nemen als nodig is tussen portaalselecties. [TECH-8534]
- Spelers zien nu een gedetailleerd overzicht van items en ervaring die ze krijgen na het voltooien van een zoektocht, waardoor ze meer inzicht krijgen in de verdiende beloningen. [TECH-8032]
- Vier nieuwe elixers met unieke buffs geïmplementeerd (Titans Elixer, Krijgsheer Elixer, Salie Elixer, Fantoom Elixer). Spelers kunnen deze elixers maken aan chemietafels van niveau 2. Let op: er kan maar één elixerbuff tegelijk actief zijn en als je een ander elixer consumeert, wordt de huidige buff overschreven. DES-1857]
- Geconsolideerd alle gereedschap crafting recepten in de overworld crafting bench in Arcadia. Spelers kunnen nu geavanceerde gereedschappen craften op deze locatie (vergrendeld achter hun quest voltooiingseisen), basis gereedschappen zijn beschikbaar in Hector's winkel (Tammy vendor) als spelers ze verliezen van hun inleidende tutorials. [DES-1832]
- Een prestatie toegevoegd voor spelers die niveau 3 kerkers ontgrendelen na het voltooien van de opgegeven queeste, voor meer duidelijkheid over de kerker progressie. [DES-1551]
- Spelers kunnen nu op onvolledige zoektaken klikken om hun specifieke locaties op de kaart te zien, waardoor navigatie en zoektochtbeheer worden verbeterd. [FEATURE-409]
- Een aanvalsindicator toegevoegd tussen laserduo's in kamers met hoge rollen om aan te geven waar een laser op het punt staat te spawnen, om onverwachte schade te voorkomen. [TECH-8360]
- De Maansteen die voorheen in de grotkist van Farpoint Rift werd gevonden, is verplaatst. Hij kan nu verkregen worden met een kans van 55% door Chronoterra knooppunten te breken tijdens de 'The Mysterious Moonstone' queeste. [DES-1924]
- Interne implementatie van een nieuwe buitentabel, die de buit van kerkers categoriseert en kisttypes definieert voor aankomende inhoud. [DES-1901]
Verbeteringen
- Alle bestaande kistdroppingstabellen zijn omgezet in modulaire buitentabellen, waardoor de kistbeloningen consistenter zijn en beter aansluiten op de progressie van spelers. Dit wordt nauwlettend in de gaten gehouden en waar nodig aangepast op basis van feedback van spelers. [DES-1625]
- Kisten in kerkers laten nu standaard voorwerpen op de vloer vallen in plaats van direct in de tassen van spelers. Spelers kunnen voorwerpen handmatig van de vloer oprapen, waardoor meer controle over en interactie met de inventaris mogelijk is. [TECH-8616]
- Verbeterde schatkamerervaring door ervoor te zorgen dat kisten meteen verschijnen bij het betreden van de kamer. Als de kist nog niet klaar is om geopend te worden, krijgen spelers een bericht: 'Je kunt deze kist nu niet openen. Probeer het zo nog eens'. [TECH-8485]
- Verbeterde tooltips op knooppunten met bronnen om duidelijk aan te geven of interactie mogelijk is, met groen voor toegankelijke en rood voor ontoegankelijke knooppunten. Deze verbetering verbetert de bewegwijzering en visualisatie. [TECH-8629]
- Verbeterde Dungeon Entry UI door het derde tabblad te verwijderen wanneer er slechts twee spelmodi beschikbaar zijn. [TECH-8581]
- Verbeterde de 'Run Rabbit Run' zoektocht door spelers duidelijkere aanwijzingen van Arthur te geven over waar ze quest materialen kunnen vinden en werkte de quest beloningen bij met crafting en farming ervaring in plaats van haverzaden. [DES-1902]
- De tutorial quests Virelda herwerkt voor een betere spelerservaring door quest hang-ups te verhelpen, itemlocaties te corrigeren en te zorgen voor voldoende upgradematerialen voor startwapens. [DES-1862]
- Verbeterde spelerservaring door het inschakelen van de tas, het spelersprofiel en de UI voor vaardigheden tijdens tutorial-dungeons. [TECH-8540]
- Edelstenen verzameld aan het einde van een kerkerronde zullen niet langer het level van de speler verhogen als het de laatste kamer is, waardoor onnodige upgrades na het voltooien van de doelen worden voorkomen. [TECH-8460]
- Het questlogboek toont nu 'Geen actieve Quests' of 'Geen actieve Contracten' als de respectievelijke tabbladen leeg zijn, wat voor duidelijkere communicatie zorgt om verwarring bij spelers te voorkomen. [TECH-8063]
- De relikwiekeuzes voor een hoger level zijn aangepast om de volgorde van upgrades willekeuriger te maken en de kans op aangeboden vaardigheden te vergroten, waardoor de spelerservaring wordt verbeterd door meer variatie en keuze. [TECH-8655]
- Verbeterde VFX in bepaalde effecten zoals Party-Up Zones en minigame hacking visuals. [TECH-8527]
- Bijgewerkte spawngeluiden voor portalen met nieuwe thematisering en verbeterde naamgevingsconventies. Spelers ervaren verbeterde geluidseffecten bij interactie met portalen, waaronder willekeurige portaal-loops bij activering. [SPEL-3775]
- De castmodus van de ability wordt nu opgeslagen tussen dungeon-runs, zodat de voorkeuren van spelers behouden blijven. Oude CAST MODE-opties uit instellingen zijn verwijderd om verwarring te voorkomen, en ARPG-elementen die voorheen de castmodus beïnvloedden, zijn verwijderd. [QA-2019]
- Bovenwereldkisten zijn verwijderd ter voorbereiding op de integratie in het nieuwe wereldwijde distributiesysteem.
Bug fixes
- Bug in de logica van de Kusarigama Scythe-vaardigheid verholpen. [TECH-8628]
- Crashprobleem verholpen dat optrad bij het selecteren van relikwieën, voor een soepelere spelervaring. [TECH-8692]
- Probleem verholpen waarbij upgrades voor basisschade niet correct werden toegepast op bepaalde vaardigheden, zodat alle vaardigheden de juiste schadestijging krijgen zoals de bedoeling was. [TECH-8683]
- Probleem opgelost waarbij spelers de 'Farpoint Rift'-zoektocht niet konden voltooien vanwege ontbrekende NPC's nadat ze uit de 'Foundation' waren geteleporteerd, wat resulteerde in een leeg zoekgebied. Spelers zouden nu zonder onderbreking door de quest moeten kunnen gaan. Speciale dank aan gebruiker 01JFMTZ01072Y7KS2KSNGQCPRA voor het melden van dit probleem. [DES-1930]
- Verschillende typefouten gecorrigeerd in de beschrijvingen van Tier 2 Virelda's baken en Oasis dungeon-gerelateerde content. [TECH-8260] Gerapporteerd door gebruiker 01JGZ19CABGZYPQDEWR909VSW8.
- Probleem verholpen waarbij vijanden leken te zweven omdat hun animatiesnelheid niet overeenkwam met hun bewegingssnelheid. De animatiemodificator voor bewegingssnelheid wordt nu gebruikt om ervoor te zorgen dat animaties goed zijn afgestemd op de bewegingssnelheid. [GAME-3832]
- Inconsistenties in het gedrag van de camera tijdens quests opgelost, waaronder problemen met het vastklikken en pannen van de camera en filmische overgangen. [TECH-8662]
- Probleem verholpen waarbij Recall Disks in kerkers konden worden gebruikt, wat niet de bedoeling was. [GAME-3841]
- Probleem verholpen waarbij spelers ongeveer 10 seconden niet konden bewegen na het terug teleporteren naar Tutorial Island vanuit Virelda met behulp van een specifieke quest. [TECH-8685]
- Probleem verholpen waarbij de buff-timer in de HUD niet synchroon liep met de werkelijke effecttijd van de buff bij gebruik van Stims, Vials of Flasks. [KUDOS-184]
- Probleem verholpen waarbij de kaart bij Clifftop Pass niet correct werd weergegeven, wat van invloed was op de navigatie en ervaring van spelers in de buurt van de ingang van de Farpoint Rift. [KUDOS-187]
- Probleem verholpen dat lange laadtijden tussen kamers veroorzaakte. [TECH-8684]
- Probleem verholpen waardoor ruimtedoelstellingen niet goed werkten in vroege stadia. [TECH-8667]
- Crash verholpen die optrad in het level-upscherm als de speler meerdere vaardigheden kreeg aangeboden. [TECH-8665]
- Probleem verholpen waarbij sommige vijanden in kerkers onjuiste gezondheidswaarden hadden door het negeren van de modifierberekeningen, waardoor hun gezondheid niet afnam tot het verwachte niveau. [TECH-8654]
- Regressie verholpen waarbij nieuwe mobs kill-animaties en visuele effecten misten, waardoor ze abrupt verdwenen bij hun dood. [TECH-8618]
- Probleem met dieptesortering opgelost met sprites van foerageerknooppunten, zodat ze nu worden getekend met hun nieuwe op maat gemaakte oorsprongpunten voor correcte rendering. [TECH-8436]
- Probleem verholpen waarbij het spel vastliep als spelers de foerageeractie te vroeg stopten tijdens het foerageren op een knooppunt. [TECH-8352]
- Probleem verholpen waarbij spelers geen grondstoffen ontvingen bij het oogsten van foerageerknooppunten in de overwereld. [TECH-8351]
- Probleem opgelost waarbij meldingen over voltooiing van de queeste en prestaties elkaar overlapten in plaats van zich te stapelen, waardoor de UI duidelijker werd tijdens de queeste 'Welkom in Virelda'. [TECH-8678]
- Probleem verholpen waarbij de Cactoling Normal-variant het spel liet crashen. [SPEL-3828]
- Probleem verholpen waarbij Zwermmanifestaties geen gebeurtenisgegevens verstuurden, wat van invloed was op het bijhouden van prestaties, het voltooien van taken en analyses. [TECH-8681]
- Probleem verholpen waarbij bepaalde vijandtypen hun animaties niet onderbraken als het menu voor het selecteren van relikwieën werd geopend. [TECH-8664]
- Probleem verholpen waarbij de level-upberekeningen in kerkers niet correct werden bijgewerkt in de game, waardoor veranderingen nu worden weergegeven zoals verwacht. [TECH-8657]
- Probleem verholpen waarbij itemstatistieken niet werden weergegeven in tooltips in verschillende menu's, waaronder crafting, item ontvangen/verwijderde toasts en meer. Deze verbetering zorgt ervoor dat items met statistieken overal worden weergegeven in tooltips, wat de gebruikerservaring tijdens itembeheer verbetert. [TECH-8653]
- Discrepantie in de UI opgelost waarbij het verlies van de claimzak werd weergegeven als 100% in plaats van de ingestelde 0% in bepaalde dungeon UI's. [TECH-8649]
- Probleem verholpen in de tutorial-dungeon waar wapens en vaardigheden nog steeds werden geactiveerd na het voltooien van het dungeon-doel. [TECH-8583]
- De tooltip is gecorrigeerd zodat 'Eastern Reach Beacon' wordt weergegeven om de duidelijkheid voor spelers te verbeteren. [TECH-8531]
- Probleem verholpen waarbij Necromancer Soul Slash-objecten niet werden vernietigd op de client, wat aanhoudende visuele effecten veroorzaakte in gevechten. [TECH-8404]
- Probleem verholpen waarbij de interactiesleutel nog steeds verscheen nadat een grondstofknooppunt was geoogst, waardoor de duidelijkheid en spelervaring zijn verbeterd. [TECH-8357]
- Probleem verholpen waarbij mijnbouwknooppunten niet de juiste grondstoffen leverden, met name woestijnkristallen/amber en geoterrakristallen/chronokristallen. [TECH-8356]
- Probleem verholpen waarbij foerageer- en mijnbouwknooppunten grote afwijkingen vertoonden tussen hun werkelijke locatie en de weergave van de sprite, waardoor spelers nauwkeuriger grondstoffen konden verzamelen. [TECH-8353]
- Probleem verholpen waarbij het zweven over verkoperspictogrammen de artikelstatistieken niet weergaf in de tooltip, wat de winkelervaring verbeterde. [TECH-8481]
- Probleem verholpen waarbij een account kon worden aangemaakt via Discord of Twitter zonder eerst akkoord te gaan met de algemene voorwaarden. [TECH-8506]
- Zoektochtaanwijzer en entiteitinteractie bijgewerkt om uit te lijnen met de nieuwe locatie van de vijver na kaartwijzigingen, waardoor problemen van spelers met het voltooien van de zoektocht zijn opgelost. [DES-1839]
- Probleem verholpen waarbij spelers vaardigheden konden selecteren in de relikwieënupgrade-interface die ze niet konden gebruiken, waardoor deze vaardigheden ten onrechte op hun vaardighedenbalk verschenen. [FEATURE-436]
- Probleem verholpen waarbij de tutorial dungeon te donker was door een onbedoelde shader-override, waardoor de dungeon maps consistente binnenverlichting hebben zonder tijdverschuivingen. [TECH-8669]
- Probleem verholpen waarbij XP-waarden voor boeren niet werden bijgewerkt volgens de nieuwe XP-tabel, waardoor gebruikers onjuiste XP ontvingen bij het planten van zaden. Het probleem is opgelost om ervoor te zorgen dat gebruikers de juiste XP-waarden ontvangen volgens de bijgewerkte XP-tabel. [DES-1838] Met dank aan gebruiker MrGold voor het melden van dit probleem.
- Probleem verholpen waarbij het upgraden van een Productietafel naar niveau 2 resources verbruikte, maar de upgrade niet voltooide als het vereiste aanvullende meubilair niet goed was geactiveerd. [TECH-8383] Met dank aan gebruiker zBerika voor het melden van dit probleem.
- Probleem verholpen waarbij Laser Duo lasers even niet zichtbaar waren na het verbinden in de Everdune kerker. Dit zorgt ervoor dat de zichtbaarheid van de laser nu goed wordt bijgewerkt tijdens het opladen. [TECH-8359]
- Probleem verholpen waarbij de verkeerde weergavenaam verscheen op de knop Doorgaan in het gamemenu na het aanmaken van een nieuwe account en het terugkeren naar het titelscherm. [TECH-8516]
- Probleem verholpen waarbij de evenementenknop ten onrechte een oneindige duur weergaf voor lopende evenementen wanneer er geen evenementen actief waren. Daarnaast toont de gebeurtenissenlijst nu het bericht 'geen gebeurtenissen' wanneer dit van toepassing is. [GAME-3750]
- Probleem verholpen waarbij meerdere keren klikken op een questcirkel ervoor zorgde dat deze werd gestapeld en ondoorzichtig werd, waardoor het moeilijk werd om de kaart te bekijken voor bepaalde quests, zoals 'The Everdune Beacon'. [TECH-7941] Met dank aan gebruiker wizzz voor het melden van dit probleem.
- Probleem verholpen waarbij spelers vast kwamen te zitten na een schok op een specifieke tegel in de kerker Shadowed Path. [TECH-8674] Met dank aan gebruiker Fishall voor het melden van dit probleem.
- Probleem verholpen waarbij items die zijn gemaakt op het tabblad 'Uw taken' onjuiste namen weergaven, waarbij namen van recepten werden weergegeven in plaats van namen van uitvoeritems voor consistentie. [TECH-8479]
- Probleem verholpen waarbij klikken op het vergrootglas geen voorbeeldweergave gaf van de versnelling op de avatar in de inspectiemodus. [TECH-8538]
- Probleem verholpen waarbij stemmen niet goed klonken bij dialogen van het type 'doorgaan', die niet bedoeld zijn voor voice-overs tijdens spelerskeuzes. [TECH-8380]
- Probleem verholpen waarbij spelers geen toegang hadden tot hun Broom Mount NFT ondanks dat ze een verbonden portemonnee hadden. [TECH-8392]
- Probleem verholpen waarbij de verzamel-URL aan de muiscursor bleef hangen na het oogsten. [TECH-8484]
- Probleem verholpen waarbij het toastbericht voor automatisch uitgeruste voorwerpen overliep, waardoor de weergave van voorwerpnamen in de UI is verbeterd. [TECH-8478]
- Probleem verholpen waarbij tekst in mail werd bedekt door de scrollbalk, zodat alle mailinhoud volledig zichtbaar is. [TECH-8535]
- Probleem verholpen waarbij het snelmenu onverwacht verscheen wanneer instellingen werden gewijzigd, waardoor de gebruikersinterface beter werkt. [TECH-8486]
- De vergrendelde beschrijvingen voor nieuwe kerkers in Virelda bijgewerkt zodat de quests die nodig zijn om ze vrij te spelen correct worden weergegeven. [DES-1919]
- Probleem verholpen waarbij foerageer- en mijnbouwknooppunten ontbraken in de wereld, wat van invloed was op de mogelijkheid van spelers om grondstoffen te verzamelen in Virelda. [QA-2434]
- Probleem verholpen waarbij spelers die doodgingen en 'opnieuw spelen' selecteerden, ten onrechte in de verkeerde kerker werden gespawned. [QA-2416]
- Probleem verholpen waarbij een onzichtbare muur spelers de toegang tot de magische vijver in de quest 'Caper Diem' blokkeerde, waardoor de quest niet voltooid kon worden. [QA-2413]
- Probleem verholpen waarbij spelers de queeste 'Een groot probleem' niet konden voltooien omdat de majoor verdween, waardoor de voortgang werd geblokkeerd. [KUDOS-239]
- Probleem verholpen waarbij cooldowns van vaardigheden niet werden weergegeven in de hotbar nadat ze waren gebruikt. [QA-2234]
- Probleem verholpen in de 'Oma's Gumbo'-zoektocht waarbij gebruikers gedwongen werden om de 'Grote vis, kleine vis, kartonnen doos'-zoektocht te starten om verder te komen, wat het bedoelde verloop van de zoektocht verstoorde. [KUDOS-237]
- De Drone vaardigheid zal nu consequent Auto-Aim gebruiken in plaats van Manual Cast in kerkers, wat zorgt voor consistent gedrag bij alle vaardigheden. [KUDOS-203]
- Probleem verholpen waarbij de autopartyzone vergrendeld bleef na het ontgrendelen van Virelda's baken tijdens de 'Welkom in Virelda-quest, waardoor spelers de zone niet konden betreden zoals de bedoeling was. [KUDOS-238]
- Probleem verholpen waarbij mobs/vijanden aggro behielden op het lijk van een overleden speler in plaats van over te schakelen naar een andere speler in de kerker, waardoor de gameplaydynamiek in multiplayer werd verbeterd. [KUDOS-213]
- Een groot probleem verholpen waarbij spelers vast kwamen te zitten als ze Arcadia voor het eerst binnengingen door gelijktijdige quest-dialogen, waardoor het spel opnieuw moest worden opgestart om verder te kunnen. [KUDOS-240]
- Probleem verholpen waarbij de deur naar Arcadia niet openging nadat je met de bewakers had gesproken. [QA-2433]
- Meerdere problemen met foerageren verholpen waarbij knooppunten geen voorwerpen lieten vallen, waaronder Jade varen en Groene struiken in Farpoint Basin, en de configuratie van de Desert Crystal Spile gecorrigeerd zodat deze wordt herkend als een Tier 1-gereedschap. Dit zorgt ervoor dat de bonustabellen op de juiste manier worden gerold om Superhars en andere voorwerpen te laten vallen. [QA-2401] Gemeld door gebruiker 01HWX1STGFTH8AZDPGY9F2R3AC.
- Probleem verholpen waarbij NPC-dialogen in kerkers onbedoeld passieve slots UI weergaven, waardoor de consistente dialoogpresentatie werd verstoord. [KUDOS-194]
- Probleem verholpen waarbij de cast onbedoeld overschakelde naar Auto Cast als je in de chatbox klikte tijdens een kerker. [QA-2429]
- Meerdere visuele problemen opgelost in het UI-menu van de verkoper, waaronder verkeerd uitgelijnde artikelnamen, pictogrammen en hoeveelheidsindicatoren in de tas. [KUDOS-235]
- Bug verholpen waarbij spelers grondstoffen konden blijven verzamelen terwijl ze in het augment selectiescherm in kerkers waren. [KUDOS-50]