Versione 5.12 - Panda-Monium Parte 2

Tempo di lettura: 3 minuti

Ce l'avete fatta, i panda hanno deciso di restare! Grazie ai vostri sforzi, queste rare creature hanno trovato rifugio nell'Everdune, ma il loro viaggio non è ancora finito. Sopravvivere è una cosa, ma prosperare? Questa è la vera sfida. L'Everdune non è una foresta di bambù e se i panda vogliono chiamarla davvero casa, avranno bisogno di un ulteriore aiuto da parte dei loro nuovi amici, cioè voi! Partecipate agli eventi per trasformare l'Everdune in un habitat vivibile e sostenibile, dove i panda possano prosperare per le generazioni a venire. ??✨

Fascia orariaVenerdìSabatoDomenicaLunedìMartedìMercoledìGiovedì
Ore 13:00Comp di pescaComp Comp di agricolturaComp di combattimento
19:00Comp Comp di agricolturaComp di foraggiamentoComp di combattimento
Ore 1:00Comp. mineraria
Giornata interaIl processo del GuardianUn'insalata adatta a un panda

Panoramica dell'aggiornamento delle patch

Questo aggiornamento apporta miglioramenti significativi e nuove entusiasmanti aggiunte volte a perfezionare l'esperienza di gioco complessiva. Sono state introdotte nuove funzionalità che non solo ampliano i contenuti, ma integrano anche caratteristiche guidate dalla comunità e strumenti di sistema avanzati. I giocatori possono aspettarsi interazioni più fluide e una guida di gioco più chiara, con miglioramenti che snelliscono le meccaniche chiave e aumentano la funzionalità in varie aree di gioco. Inoltre, sono stati implementati numerosi aggiustamenti tecnici e risoluzioni di bug per garantire un ambiente più stabile, reattivo e bilanciato. Nel complesso, questa patch pone le basi per un'avventura più ricca e coinvolgente per la nostra comunità dedicata.

Caratteristiche

  • Aggiunta una nuova interfaccia con pulsanti alla finestra di selezione delle reliquie che consente ai giocatori di ricalcolare gli oggetti del negozio individualmente come potenziamenti casuali, di abilità, di incremento o passivi, a patto di possedere l'oggetto di aggiornamento appropriato. [TECH-7011]
  • I giocatori che possiedono un'emote NFT della Stagione 0 ora riceveranno un oggetto emote di gioco equivalente collegato alla loro NFT. [TECH-8085]
  • Implementato un nuovo cruscotto per l'account e un nuovo flusso di login per la modalità browser: potete provarlo su soulbound.

Miglioramenti

  • Aggiornati i calcoli dei danni in gioco per utilizzare i nuovi valori di backend con frazioni anziché percentuali. Gli aggiustamenti assicurano che statistiche come la possibilità di schivare, la riduzione del cooldown, la possibilità di colpo critico e la riduzione del danno ora influenzino correttamente il gioco e siano visualizzate in modo appropriato, con l'equipaggiamento per la riduzione del danno che ora contribuisce correttamente fino a una riduzione massima del 60%. [QA-2354]
  • I nomi dei personaggi sono ora disegnati sopra le cavalcature, migliorando la visibilità nelle aree affollate. [TECH-7216]
  • Aggiornata la schermata di accesso per visualizzare "Crea il tuo personaggio" invece di "Ospite continuo" per i giocatori, per migliorare la chiarezza e l'esperienza dell'utente. Il pulsante "Nuova partita" è ora disabilitato in questa situazione. [TECH-8202]
  • Migliorate le impostazioni di gioco per garantire che vengano salvate solo le modifiche, evitando la potenziale sovrascrittura delle impostazioni regolate sul sito web. [TECH-8010]

Correzioni di bug

  • È stato risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati sul posto se una richiesta di cambio di posizione non andava a buon fine, consentendo ai giocatori di riprendere il controllo dopo 10 secondi. [TECH-7817]
  • È stato risolto un problema per cui i dati non elaborati venivano visualizzati quando si utilizzava il clic della rotella del mouse (M3) sulle piante, causando un ritardo. [TECH-7823]
  • Corretto un problema per cui la selezione dell'aumento dei danni per il Chakram non modificava i danni dell'abilità come previsto. [KUDOS-83]
  • Corretto un bug per cui il timer di consumo e gli effetti visivi persistevano quando il giocatore si teletrasportava in un'altra area mentre consumava un oggetto. [KUDOS-79]
  • È stato risolto un problema a causa del quale gli sprite dei mob non si spegnevano sempre alla fine di un'area, causando la comparsa di nemici "fantasma" sul lato client quando si perdeva l'attenzione del gioco. È stato aggiunto un meccanismo di battito cardiaco per garantire la corretta pulizia dei mob. [TECH-8073]
  • Le zone di party-up a Virelda sono ora correttamente delimitate per garantire che i giocatori non possano accedervi prima di aver completato le missioni necessarie. [DES-1629]
  • Risolto un problema per cui i giocatori con le emotes NFT della collezione Season 0 non potevano accedervi nella ruota delle emotes. [TECH-8064]
  • È stato risolto un problema a causa del quale i giocatori non potevano richiedere i crediti delle commissioni assegnati durante l'evento del Capodanno cinese a causa di una struttura dei dati della posta di gioco non aggiornata. I giocatori possono ora richiedere le loro ricompense dalla posta di gioco. [TECH-8052, segnalato da ChadTom]
  • Corretto un problema per cui il portale di uscita non appariva nel combattimento della missione del Negromante, causando l'impossibilità per i giocatori di lasciare la stanza dopo aver completato il combattimento. [TECH-8034]
  • È stato risolto un problema con la visualizzazione non corretta del tooltip del tempo di crescita durante la seconda fase del ciclo di crescita del cavolo dopo la prima irrigazione. [TECH-8113] Utente: 01JJCKXGFTNHXMYXHCC5TEFMAJ
  • Corretto un problema per cui alcune reliquie, come Danno elementare L2-L8, Potenza schierabile L1-L7 e Fretta schierabile L2-L8, non funzionavano come previsto. [GAME-3689]
  • È stato risolto un problema per cui la funzione Aggiungi amico non funzionava correttamente, impedendo agli utenti di inviare richieste di amicizia nonostante la ricerca fosse corretta. [TECH-8138]
  • Risolti problemi con gli effetti sonori delle abilità, tra cui il fulmine a catena che non si innescava e il loop della minigun che non si fermava correttamente. Questi miglioramenti aumentano la coerenza dell'audio durante il gioco. [AUDIO-574]
  • Corretto un problema per cui il forziere della Grotta Lussureggiante non lasciava cadere le ricompense e il portale di uscita non appariva. [TECH-8161] Inviato da MrSnorch.
  • Corretto un problema per cui pozioni e buff non aumentavano la stat desiderata dopo il consumo a causa di una gestione errata del calcolo della stat. [QA-2312]

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