Spectra telah bangun.
Ketika alam Soulbound bergegar di bawah penuaian Yoku tanpa henti, sesuatu yang purba bergolak di tengah-tengah kegelapan. Jauh di bawah bumi Virelda yang dibayangi, Necromancer, Spectra, yang pernah diikat oleh rantaian kod yang terlupa, akhirnya terlepas. Kelaparannya untuk kuasa tidak pernah puas; tertarik dengan arus Yoku yang bergelora, dia telah mencipta pintu masuk. Pintu baharu ke domainnya telah muncul , memberi isyarat kepada Perintis paling berani untuk mencabar rasuah di dalamnya.
Dalam kemas kini ini, kami telah menumpukan perhatian sepenuhnya untuk memperhalusi jam pertama pengembaraan anda, bermula dengan Virelda sendiri. Pertempuran penjara bawah tanah telah dirombak secara drastik, pertemuan telah diimbangi semula dengan teliti, dan kami telah mencipta perjalanan onboarding yang lebih lancar dan intuitif. Anda akan menemui sekutu dan musuh baharu, pencarian yang dibayangkan semula yang dijalin rapat ke dalam naratif Virelda, dan peningkatan umum di setiap sudut permainan. Kami juga telah mempertingkatkan prestasi, jadi selami dan beritahu kami perasaan dunia di bawah hujung jari anda.
Untuk menghargai sepenuhnya perubahan besar ini, kami menggalakkan mencuba akaun baharu, cerapan dan maklum balas anda di sini amat berharga.
Tetapi bukan itu sahaja: acara Paskah kami yang meriah kini telah bermula! Mulakan Pencarian Telur Paskah di Virelda, kumpulkan telur mistik dan tukarkannya dengan Easter Bunny di luar Homestead untuk kosmetik unik dan masa terhad.
Dan sekarang, untuk kemuncak keluaran ini: Raid Necromancer. Kumpul pasukan paling berani anda, kumpulkan Lunar Keys dari peti Ganjaran Tahap 3, dan hadapi kekuatan Spectra yang dibangkitkan dalam serbuan enam pemain yang sengit dan berulang. Menakluknya akan memberikan akses kepada peralatan yang berkuasa, boleh dibuat, sumber yang jarang berlaku, dan resipi kerajinan yang rumit untuk pemilik tanah, mempersenjatai anda melawan kegelapan yang menjulang.
Bersedia untuk menyelami dunia Virelda! pic.twitter.com/YD0ztOmt2R
— Soulbound (@SoulBound) 17 Disember 2024
Waktu perhitungan telah tiba. Spectra menanti.
Menyelam, hadapi kegelapan, dan seperti biasa – beritahu kami fikiran anda!
Ciri
- Kelab baharu di Arcadia telah dibuka – Teshimi, rumah kepada pencarian baharu dan kandungan masa hadapan[DES-1920]
- Bersedia untuk acara Easter Egg Hunt yang menarik di Virelda, kumpulkan telur dan serahkannya kepada Easter Bunny di luar Homestead untuk mendapatkan beberapa kosmetik eksklusif. [DES-1776]
- Spectra kini boleh dilawan sebagai bos serbuan 6 pemain yang boleh diulang. Anda perlu mencari Lunar Keys daripada peti Ganjaran Tahap 3 untuk dapat membawanya. Dengan varian boleh ulang yang lebih sukar – anda akan temui peralatan dan sumber yang boleh direka bertemakan ahli nujum baharu. Pemain kini boleh mendapatkan jubah, perisai dan senjata yang sangat jarang ditemui. [DES-906]
- Melaksanakan fasa pertama pengalaman pertempuran baharu:
- Arena Virelda – ditemui di Utara Virelda.
- Gua Virelda – ditemui di Barat Laut Virelda.
- Virelda Outskirts – diakses dengan melengkapkan pencarian baharu 'Guns for Hire', bermula dengan Axle di sebelah Timur Virelda.
- Dune Drainer Virelda telah digantikan dengan puak musuh bertema padang pasir yang lebih sesuai:
- Memperkenalkan Elite Cactaros, musuh elit baharu dalam Virelda, menampilkan corak serangan baharu yang mencabar seperti tumbukan jarak dekat, balingan biji dan pancang lantai untuk pengalaman pertempuran yang dinamik. [TECH-8318]
- Memperkenalkan Pepatung Bionic, musuh baharu bertemakan padang pasir. Pepatung mempunyai mekanisme serangan kon pengimbasan di mana pemain mesti mengelak kon pengesan atau berisiko menjadi sasaran peluru yang merosakkan. [TECH-8299]
- Memperkenalkan Bionic Scorpions, sejenis musuh berkerumun baharu yang ditemui di kebanyakan penjara bawah tanah padang pasir. [TECH-8299]
- Memperkenalkan Cactaro Swarmers, sejenis musuh berkerumun baharu yang ditemui di kebanyakan penjara bawah tanah padang pasir. [TECH-8299]
- Memperkenalkan Sandrammer, musuh baru bertema padang pasir yang ditemui di kebanyakan penjara bawah tanah padang pasir, yang menyerang pemain dengan kekuatan yang ketara. [TECH-8298]
- Dune Drainer yang ikonik akan kembali dengan penuh dendam.
- Melaraskan banyak Pencarian dan Garis Pencarian Sedia Ada Virelda, dan menambah beberapa pencarian dan baris pencarian baharu – semuanya bermula dalam Virelda [DES-1908]:
- “2001: Odyssey Snek”
- “Senjata untuk disewa” – “Di dalam Teshimi” – “Roda Latihan” – “Penjahat Luar Pinggir”
- “Cave Venture” – “Dilema Ketua” – “Dilema Vikrum” – “Dilema Vanny” – “Dilema Vonny” – “Dilema Vinny”
- “Cinta Tak Terbalas” – “Romeo O Romeo” – “Bunga Selamanya”
- Memperkenalkan pelorek air baharu, diwarnakan semula untuk Pulau Tutorial dan Neo-Tilus. Shader ini meningkatkan kualiti visual tetapi mematikan tetapan rendah untuk mengekalkan prestasi. [TECH-8585]
- Memperkenalkan Spring Flower Mount, menampilkan reka bentuk bunga yang bertenaga dan kesan zarah lembut, tersedia melalui vendor kosmetik bulanan. [TECH-8650]
- Memperkenalkan alat 'Ability Configurator' baharu yang membolehkan pemain mengawal sama ada kebolehan dalam penjara bawah tanah dipilih secara rawak atau berdasarkan kebolehan yang dilengkapi. Item ini boleh dilengkapi atau tidak dilengkapi, mengubah tingkah laku keupayaan penjara bawah tanah, dan dibuka kunci melalui pencarian 'Learning the Ropes' Major. Pemain yang telah menyelesaikan pencarian ini boleh mencari konfigurator di Tammy's Store. [PERMAINAN-3818]
- Memperkenalkan nod pencarian Telur Paskah baharu untuk Pencarian Telur Paskah Virelda. [ART-3132]
- Menambahkan haiwan peliharaan Tadpole baharu, sebahagian daripada set kosmetik bulanan Froggie, termasuk animasi terbiar, bergerak dan terbiar unik dalam dua varian warna. [ART-3115]
- Mengemas kini resipi kraf untuk orang-orangan sawah dalam 'Run Rabbit Run!' memerlukan 3x Gandum dan 3x Gentian untuk menyelaraskannya dengan garis pencariannya dengan lebih baik. [DES-1912]
- Memperkenalkan semula Bud, penjual benih, ke homestead. Bud kini menjual pilihan benih dengan stok semula peribadi harian, bergantung pada keperluan peringkat pertanian. Kami akan memantau dan melaraskan tawaran tunas dengan teliti. [DES-1909]
- Mereka bentuk semula usaha tutorial untuk memasukkan adegan potong pengenalan, tutorial pertempuran dan pertarungan terakhir menentang Scrapclaw. [DES-1894]
- Farok kini akan menyediakan perkhidmatan menjual bersama-sama dengan keupayaan pembelian barangan sedia ada beliau. [DES-1875]
- Memperkenalkan sistem teg dalam buku kebolehan untuk meningkatkan penanda perhubungan antara peningkatan dan kebolehan, memberikan kejelasan tentang kategori utama seperti kebolehan boleh digunakan, lontaran, unsur, senjata api dan huru-hara. Ciri ini membolehkan pemain menuding ke atas kebolehan untuk melihat teg yang berkaitan daripada buku kebolehan dalam profil pemain. [DES-1851]
- Jadual drop telah dikemas kini di semua penjara bawah tanah untuk lebih sejajar dengan kemajuan gear dan watak. [DES-1836]
- Pelan tindakan telah diperkenalkan semula kepada jadual penurunan peti penjara bawah tanah, memberikan pemain peluang untuk memperoleh resipi kraf baharu selepas melengkapkan penjara bawah tanah. [DES-1835]
- Resipi memasak telah dikemas kini untuk menggantikan gandum dengan tepung di mana sesuai, dan resipi baharu untuk mencipta tepung telah ditambah. [DES-1677]
- Melaksanakan sistem kemajuan memasak baharu dengan kemas kini pada kiraan resipi, masa kraf, kadar pengalaman, nilai jualan dan perkembangan stesen. Perubahan bertujuan untuk menyelaraskan perkembangan memasak dan sistem resipi yang berkaitan. [DES-1634]
- Memperkenalkan vendor dalam permainan baharu yang beroperasi menggunakan mata wang premium yang tersedia melalui pembelian Discord SKU. Vendor ini, boleh diakses melalui butang pada peta mini, meningkatkan pengalaman pengguna dengan menyediakan akses mudah kepada item premium dan meningkatkan kadar penukaran pembelian. [TECH-7781]
- Melaksanakan ciri yang mengemas kini UI untuk memaparkan kehilangan gear merentasi pelbagai pengalaman pertempuran. Perubahan itu termasuk menambah nota tentang tidak kehilangan kosmetik dalam petua kehilangan gear UI kemasukan penjara bawah tanah, memasukkan kehilangan gear ke dalam menu ditinggalkan dan memaparkan kehilangan beg/gear dalam UI kemasukan penjara bawah tanah tidak berperingkat. Pelarasan ini bertujuan untuk memberikan kejelasan dan konsistensi kepada pemain mengenai potensi kehilangan gear semasa permainan. [TECH-8104]
- Mengalih keluar pemasa pemilihan bilik dalam penjara bawah tanah tempur permainan solo, membolehkan pemain mengambil seberapa banyak masa yang diperlukan antara pilihan portal. [TECH-8534]
- Pemain kini akan melihat ringkasan terperinci item dan pengalaman yang diberikan setelah menyelesaikan pencarian, meningkatkan pemahaman mereka tentang ganjaran yang diperoleh. [TECH-8032]
- Melaksanakan empat bahan habis guna jenis eliksir baharu dengan buff unik (Elixir Titan, Elixir Warlord, Elixir Sage, Elixir Phantom). Pemain boleh membuat elixir ini pada jadual kimia tahap 2. Ambil perhatian bahawa hanya satu buff elixir boleh aktif pada satu-satu masa, dan menggunakan buff lain akan mengatasi buff semasa.[DES-1857]
- Menggabungkan semua resipi kraf alat ke dalam bangku kraf dunia di Arcadia. Pemain kini boleh mencipta alatan lanjutan di lokasi ini (terkunci di sebalik keperluan penyelesaian pencarian mereka), alatan asas tersedia di kedai Hector (penjual Tammy) jika pemain kehilangannya daripada tutorial pengenalan mereka. [DES-1832]
- Menambahkan pencapaian untuk pemain apabila mereka membuka kunci penjara bawah tanah peringkat 3 selepas menyelesaikan pencarian yang ditentukan, meningkatkan kejelasan tentang perkembangan penjara bawah tanah. [DES-1551]
- Pemain kini boleh mengklik pada tugas pencarian yang tidak lengkap untuk melihat lokasi khusus mereka pada peta, meningkatkan navigasi dan pengurusan pencarian. [CIRI-409]
- Menambahkan penunjuk serangan antara duo laser dalam bilik roller tinggi untuk menandakan tempat laser akan bertelur, membantu mengelakkan kerosakan yang tidak dijangka. [TECH-8360]
- Moonstone yang sebelum ini ditemui di dada gua Farpoint Rift telah dialihkan. Ia kini boleh diperolehi dengan peluang 55% dengan memecahkan nod Chronoterra semasa pencarian 'The Mysterious Moonstone'. [DES-1924]
- Pelaksanaan dalaman rangka kerja jadual rampasan baharu, mengkategorikan rampasan penjara bawah tanah dan menentukan jenis dada untuk kandungan yang akan datang. [DES-1901]
Penambahbaikan
- Menukar semua jadual penurunan dada sedia ada kepada jadual rampasan modular, menjadikan ganjaran dada lebih konsisten dan membolehkan penjajaran lebih dekat dengan perkembangan pemain. Ini akan dipantau dengan teliti dan pelarasan dibuat mengikut keperluan berdasarkan maklum balas pemain. [DES-1625]
- Peti dalam penjara kini akan menjatuhkan item di atas lantai dan bukannya terus ke dalam beg pemain secara lalai. Pemain boleh mengambil item secara manual dari lantai, membolehkan kawalan inventori dan interaksi yang lebih baik. [TECH-8616]
- Meningkatkan pengalaman bilik harta karun dengan memastikan peti muncul serta-merta apabila memasuki bilik. Jika peti tidak bersedia untuk dibuka, pemain akan menerima mesej: 'Anda tidak boleh membuka peti ini sekarang. Sila cuba sebentar lagi'. [TECH-8485]
- Petua alat yang dipertingkatkan pada nod sumber untuk menunjukkan dengan jelas keupayaan interaksi dengan hijau untuk boleh diakses dan merah untuk nod tidak boleh diakses. Peningkatan ini menambah baik papan tanda dan visualisasi. [TECH-8629]
- Memperbaik UI Masuk Dungeon dengan mengalih keluar tab ketiga apabila hanya dua mod permainan tersedia. [TECH-8581]
- Memperbaik pencarian 'Run Rabbit Run' dengan memberikan pemain petunjuk yang lebih jelas daripada Arthur tentang tempat untuk mencari bahan pencarian dan mengemas kini ganjaran pencarian untuk memasukkan pengalaman membuat kerajinan dan pertanian dan bukannya biji oat. [DES-1902]
- Mengolah semula pencarian tutorial Virelda untuk pengalaman pemain yang lebih baik dengan membetulkan penutupan pencarian, membetulkan lokasi item dan memastikan bahan peningkatan yang mencukupi untuk memulakan senjata. [DES-1862]
- Pengalaman pemain yang dipertingkatkan dengan mendayakan beg, profil pemain dan UI kemahiran semasa penjara bawah tanah tutorial. [TECH-8540]
- Permata yang dikumpul pada penghujung pusingan penjara tidak lagi akan meningkatkan tahap pemain jika ia adalah bilik terakhir, menghalang peningkatan yang tidak perlu selepas melengkapkan gol. [TECH-8460]
- Log pencarian kini memaparkan 'Tiada Pencarian Aktif' atau 'Tiada Kontrak Aktif' apabila tab masing-masing kosong, memberikan komunikasi yang lebih jelas untuk mengelakkan kekeliruan pemain. [TECH-8063]
- Melaraskan pilihan peninggalan tahap untuk merawak pesanan naik taraf dan meningkatkan kemungkinan ditawarkan kebolehan, meningkatkan pengalaman pemain dengan menambah variasi dan pilihan. [TECH-8655]
- VFX yang dipertingkatkan dalam kesan tertentu seperti Zon Parti-Up dan visual penggodaman permainan mini. [TECH-8527]
- Bunyi bertelur portal yang dikemas kini dengan tema baharu dan konvensyen penamaan yang dipertingkatkan. Pemain akan mengalami kesan audio yang dipertingkatkan apabila berinteraksi dengan portal, termasuk gelung hover portal rawak semasa pengaktifan. [PERMAINAN-3775]
- Mod keupayaan cast kini disimpan di antara larian penjara bawah tanah, memastikan pilihan pemain dikekalkan. Pilihan MOD CAST warisan daripada tetapan telah dialih keluar untuk mengelakkan kekeliruan dan elemen ARPG yang sebelum ini mempengaruhi mod hantar telah dialih keluar. [QA-2019]
- Peti overworld telah dialih keluar sebagai persediaan untuk dimasukkan ke dalam sistem pengedaran global baharu.
Pembetulan Pepijat
- Memperbaiki pepijat dalam logik keupayaan Kusarigama Scythe. [TECH-8628]
- Memperbaiki masalah ranap sistem yang berlaku semasa memilih peninggalan, memastikan pengalaman permainan yang lebih lancar. [TECH-8692]
- Memperbaiki isu di mana peningkatan kerosakan asas tidak digunakan dengan betul pada kebolehan tertentu, memastikan semua kebolehan menerima peningkatan kerosakan yang sesuai seperti yang dimaksudkan. [TECH-8683]
- Menyelesaikan isu di mana pemain tidak dapat menyelesaikan pencarian 'Farpoint Rift' kerana NPC yang hilang selepas teleport keluar dari 'Foundation,' mengakibatkan kawasan pencarian kosong. Pemain kini sepatutnya boleh maju melalui pencarian tanpa gangguan. Terima kasih khas kepada pengguna 01JFMTZ01072Y7KS2KSNGQCPRA kerana melaporkan isu ini. [DES-1930]
- Membetulkan beberapa kesilapan silap dalam huraian suar Tahap 2 Virelda dan kandungan berkaitan penjara bawah tanah Oasis. [TECH-8260] Dilaporkan oleh pengguna 01JGZ19CABGZYPQDEWR909VSW8.
- Memperbaiki isu di mana musuh kelihatan meluncur kerana kelajuan animasi mereka tidak sepadan dengan kelajuan pergerakan mereka. Pengubah suai animasi kelajuan bergerak kini digunakan untuk memastikan animasi sejajar dengan kelajuan pergerakan dengan betul. [PERMAINAN-3832]
- Menyelesaikan ketidakkonsistenan dalam gelagat kamera semasa pencarian, termasuk isu dengan snap kamera, pan dan peralihan sinematik. [TECH-8662]
- Memperbaiki isu di mana Cakera Recall boleh digunakan di dalam penjara bawah tanah, yang tidak dimaksudkan. [PERMAINAN-3841]
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat bergerak selama kira-kira 10 saat selepas teleport kembali ke Pulau Tutorial dari Virelda menggunakan pencarian khusus. [TECH-8685]
- Memperbaiki isu di mana pemasa buff yang dipaparkan dalam HUD tidak disegerakkan dengan masa kesan sebenar buff apabila menggunakan Stims, Vials atau Flasks. [KUDOS-184]
- Memperbaiki isu di mana peta di Clifftop Pass tidak dipaparkan dengan betul, yang menjejaskan navigasi dan pengalaman pemain berhampiran pintu masuk Farpoint Rift. [KUDOS-187]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan masa pemuatan berpanjangan antara bilik. [TECH-8684]
- Memperbaiki isu yang menyebabkan objektif bilik berfungsi dengan tidak betul pada peringkat awal. [TECH-8667]
- Memperbaiki ranap yang berlaku pada skrin naik level apabila berbilang kebolehan ditawarkan kepada pemain. [TECH-8665]
- Memperbaiki isu di mana beberapa musuh dalam penjara bawah tanah mempunyai nilai kesihatan yang salah kerana mengabaikan pengiraan pengubah suai, menyebabkan kesihatan mereka tidak berkurangan ke tahap yang dijangkakan. [TECH-8654]
- Memperbaiki regresi apabila kumpulan perusuh baharu kekurangan animasi membunuh dan kesan visual, menyebabkan mereka hilang secara tiba-tiba selepas kematian. [TECH-8618]
- Memperbaiki isu pengisihan mendalam dengan sprite nod mencari makan, memastikan ia kini dilukis menggunakan titik asal yang dipesan lebih dahulu untuk pemaparan yang betul. [TECH-8436]
- Memperbaiki isu di mana permainan akan ranap jika pemain menghentikan tindakan mencari makanan terlalu awal semasa mencari nod. [TECH-8352]
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak menerima sebarang sumber semasa menuai nod mencari makanan di dunia. [TECH-8351]
- Menyelesaikan isu di mana penyiapan pencarian dan pemberitahuan pencapaian bertindih dan bukannya disusun, meningkatkan kejelasan UI semasa pencarian 'Selamat Datang ke Virelda'. [TECH-8678]
- Memperbaiki isu di mana varian Cactoling Normal akan ranap permainan. [PERMAINAN-3828]
- Memperbaiki isu di mana Swarm Mobs tidak menghantar metrik acara, memberi kesan kepada penjejakan prestasi, penyiapan tugas dan analitis. [TECH-8681]
- Memperbaiki isu di mana jenis musuh tertentu, tidak menjeda animasi mereka apabila menu menu pilihan peninggalan dibuka. [TECH-8664]
- Memperbaiki isu di mana pengiraan peningkatan tahap dalam penjara bawah tanah tidak dikemas kini dengan betul dalam permainan, memastikan perubahan kini ditunjukkan seperti yang diharapkan. [TECH-8657]
- Memperbaiki isu di mana statistik item tidak dipaparkan dalam petua alat dalam pelbagai menu termasuk kerajinan, item diterima/dialih keluar roti bakar dan banyak lagi. Peningkatan ini memastikan item dengan statistik menunjukkannya dalam petua alat di mana-mana, meningkatkan pengalaman pengguna semasa pengurusan item. [TECH-8653]
- Memperbaiki percanggahan dalam UI yang mana kehilangan beg tuntutan dipaparkan sebagai 100% dan bukannya 0% yang dikonfigurasikan dalam UI penjara bawah tanah tertentu. [TECH-8649]
- Memperbaiki masalah dalam penjara bawah tanah tutorial di mana senjata dan kebolehan masih akan diaktifkan selepas menyelesaikan objektif penjara bawah tanah. [TECH-8583]
- Membetulkan petua alat untuk memaparkan 'Eastern Reach Beacon' untuk meningkatkan kejelasan untuk pemain. [TECH-8531]
- Memperbaiki isu di mana objek Necromancer Soul Slash tidak dimusnahkan pada klien, yang menyebabkan kesan visual yang berlarutan dalam pertempuran. [TECH-8404]
- Memperbaiki isu di mana kunci interaksi masih akan muncul selepas nod sumber dituai, meningkatkan kejelasan dan pengalaman permainan. [TECH-8357]
- Memperbaiki isu di mana nod perlombongan tidak menyediakan sumber yang betul, khususnya kristal gurun/ambar dan kristal geoterra/kronokrystal. [TECH-8356]
- Memperbaiki isu di mana nod mencari makan dan melombong mempunyai offset yang besar antara lokasi sebenar dan pemaparan sprite, meningkatkan ketepatan pengumpulan sumber untuk pemain. [TECH-8353]
- Memperbaiki isu di mana menuding pada ikon vendor tidak akan memaparkan statistik item dalam petua alat, meningkatkan pengalaman membeli-belah. [TECH-8481]
- Memperbaiki isu membenarkan penciptaan akaun melalui Discord atau Twitter tanpa bersetuju dengan terma dan syarat terlebih dahulu. [TECH-8506]
- Penunjuk pencarian dan interaksi entiti dikemas kini untuk diselaraskan dengan lokasi baharu kolam selepas perubahan peta, menyelesaikan masalah pemain dengan menyelesaikan pencarian. [DES-1839]
- Memperbaiki isu di mana pemain boleh memilih kebolehan daripada antara muka naik taraf peninggalan yang mereka tidak boleh gunakan, menyebabkan kebolehan ini tersalah muncul pada bar keupayaan mereka. [CIRI-436]
- Memperbaiki isu di mana penjara bawah tanah tutorial terlalu gelap disebabkan penggantian lorekan yang tidak disengajakan, membolehkan peta penjara bawah tanah mempunyai pencahayaan dalaman yang konsisten tanpa peralihan masa. [TECH-8669]
- Memperbaiki isu di mana nilai XP pertanian tidak dikemas kini mengikut jadual XP baharu, menyebabkan pengguna menerima XP yang salah semasa menanam benih. Isu ini telah diselesaikan untuk memastikan pengguna menerima nilai XP yang betul mengikut perkembangan pertanian yang dikemas kini. [DES-1838] Terima kasih kepada pengguna MrGold kerana melaporkan isu ini.
- Memperbaiki isu apabila cuba menaik taraf Jadual Pembuatan kepada tahap 2 menggunakan sumber tetapi tidak menyelesaikan peningkatan jika perabot pelengkap yang diperlukan tidak diaktifkan dengan betul. [TECH-8383] Terima kasih kepada pengguna zBerika kerana melaporkan isu ini.
- Memperbaiki isu di mana laser Laser Duo tidak akan kelihatan untuk tempoh yang singkat selepas bersambung di penjara bawah tanah Everdune. Ini memastikan keterlihatan laser kini dikemas kini dengan betul semasa keadaan pengecasan. [TECH-8359]
- Memperbaiki isu di mana nama paparan yang salah muncul pada butang teruskan menu permainan selepas membuat akaun baharu dan kembali ke skrin tajuk. [TECH-8516]
- Memperbaiki isu di mana butang acara akan tersalah memaparkan tempoh yang tidak terhingga untuk acara yang sedang berjalan apabila tiada acara yang aktif. Selain itu, senarai acara kini menunjukkan mesej 'tiada acara' dengan betul apabila sesuai. [PERMAINAN-3750]
- Memperbaiki isu di mana mengklik beberapa kali pada bulatan pencarian akan menyebabkannya bertindan dan menjadi legap, menjadikannya sukar untuk melihat peta untuk pencarian tertentu, seperti 'The Everdune Beacon.' [TECH-7941] Terima kasih kepada pengguna wizzz kerana melaporkan isu ini.
- Memperbaiki isu di mana pemain akan tersekat selepas terkejut pada jubin tertentu dalam penjara bawah tanah Shadowed Path. [TECH-8674] Terima kasih kepada pengguna Fishall kerana melaporkan isu ini.
- Memperbaiki isu apabila item yang dibuat dalam tab 'Tugas Anda' memaparkan nama yang salah, menunjukkan nama resipi dan bukannya nama item keluaran untuk konsistensi. [TECH-8479]
- Memperbaiki isu apabila mengklik pada kaca pembesar tidak melihat gear pada avatar dalam mod pemeriksaan. [TECH-8538]
- Memperbaiki isu apabila suara tersalah membunyikan dialog jenis 'teruskan', yang tidak dimaksudkan untuk alih suara semasa pilihan pemain. [TECH-8380]
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak mempunyai akses kepada Broom Mount NFT mereka walaupun mempunyai dompet yang disambungkan. [TECH-8392]
- Memperbaiki isu di mana UI pengumpulan akan kekal dilampirkan pada kursor tetikus selepas penuaian. [TECH-8484]
- Memperbaiki isu di mana mesej roti bakar item yang dilengkapi automatik akan melimpah, meningkatkan paparan nama item dalam UI. [TECH-8478]
- Memperbaiki isu di mana teks dalam mel dilindungi oleh bar skrol, memastikan semua kandungan mel kelihatan sepenuhnya. [TECH-8535]
- Memperbaiki isu di mana menu akses pantas akan muncul secara tidak dijangka apabila tetapan ditukar, meningkatkan pengalaman antara muka pengguna. [TECH-8486]
- Mengemas kini perihalan terkunci untuk penjara bawah tanah baharu di Virelda untuk menggambarkan pencarian yang diperlukan untuk membuka kuncinya dengan betul. [DES-1919]
- Memperbaiki isu di mana nod mencari makan dan melombong hilang di dunia, yang menjejaskan keupayaan pemain untuk mengumpulkan sumber dalam Virelda. [QA-2434]
- Memperbaiki isu di mana pemain yang meninggal dunia dan memilih 'bermain semula' secara tidak betul dilahirkan ke dalam penjara bawah tanah yang salah. [QA-2416]
- Memperbaiki isu di mana dinding halimunan menghalang pemain daripada mengakses kolam ajaib dalam pencarian 'Caper Diem', menghalang penyelesaian pencarian. [QA-2413]
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat menyelesaikan pencarian 'A Major Problem' kerana Major menghilang, menyekat perkembangan. [KUDOS-239]
- Memperbaiki isu di mana penyejukan keupayaan tidak dipaparkan dalam bar panas selepas kebolehan digunakan. [QA-2234]
- Memperbaiki isu dalam pencarian 'Granny's Gumbo' di mana pengguna terpaksa memulakan pencarian 'Ikan Besar, Ikan Kecil, Kotak Kadbod' untuk maju, mengganggu aliran pencarian yang dimaksudkan. [KUDOS-237]
- Keupayaan Drone kini akan menggunakan Auto-Aim secara konsisten dan bukannya Manual Cast di penjara bawah tanah, memastikan tingkah laku yang konsisten merentas kebolehan. [KUDOS-203]
- Memperbaiki isu di mana zon parti auto kekal terkunci selepas membuka kunci suar Virelda semasa pencarian 'Selamat Datang ke Virelda', menghalang pemain daripada mengakses zon seperti yang dimaksudkan. [KUDOS-238]
- Memperbaiki isu di mana kumpulan perusuh/musuh mengekalkan aggro pada mayat pemain yang telah mati dan bukannya beralih untuk menyasarkan pemain lain di penjara bawah tanah, meningkatkan dinamik permainan dalam berbilang pemain. [KUDOS-213]
- Memperbaiki isu utama di mana pemain akan tersekat apabila memasuki Arcadia buat kali pertama disebabkan dialog pencarian serentak, yang memerlukan permainan dimulakan semula untuk maju. [KUDOS-240]
- Memperbaiki isu di mana pintu ke Arcadia tidak dibuka selepas bercakap dengan pengawal. [QA-2433]
- Membetulkan berbilang isu dengan mencari makan di mana nod gagal menjatuhkan item termasuk Jade Fern dan Green Bushes di Farpoint Basin, dan membetulkan konfigurasi Desert Crystal Spile untuk diiktiraf sebagai alat Tahap 1. Ini memastikan meja bonus digulung dengan betul untuk menjatuhkan Super Resin dan item lain. [QA-2401] Dilaporkan oleh pengguna 01HWX1STGFTH8AZDPGY9F2R3AC.
- Memperbaiki isu di mana dialog NPC dalam penjara bawah tanah memaparkan UI slot pasif yang tidak disengajakan, mengganggu pembentangan dialog yang konsisten. [KUDOS-194]
- Memperbaiki isu di mana menetapkan cast kepada Manual secara tidak sengaja akan bertukar kepada Auto Cast apabila mengklik dalam kotak sembang semasa penjara bawah tanah. [QA-2429]
- Membetulkan berbilang isu visual dalam menu UI vendor, termasuk nama item yang salah, ikon dan penunjuk kuantiti dalam beg. [KUDOS-235]
- Memperbaiki pepijat yang membolehkan pemain terus mengumpul sumber semasa dalam skrin pemilihan tambahan di dalam penjara bawah tanah. [KUDOS-50]