업데이트: 5.16 - 낚시 열풍

읽기 시간: 10

낚시와 해킹이 여기 있습니다이제 전 세계의 호수와 바다에서 낚시 노드와 희귀한 해킹 재료를 얻을 수 있는 해킹 노드를 찾을 수 있습니다.

이번 릴리스에는 주요 서버 업그레이드 를 통해 전 세계의 성능을 개선합니다.

신규 플레이어의 경험을 개선하기 위해 튜토리얼 던전을 재구성하고, 어떤 업그레이드가 어떤 능력에 영향을 미치는지 더 명확하게 알 수 있도록 던전에 새로운 UI와 UX를 추가했습니다.

이번 출시에는 기존 화장품 중 일부를 스토어에 추가하고, 이번 주말 이벤트에 소울비트를 보상으로 제공할 예정입니다.

특징

  • 세 개의 새로운 거점 지역을 소개합니다: 에버듄, 파포인트 리프트, 네오 틸러스입니다. 각 허브에는 상인과 은행이 있어 플레이어의 편의성을 높였습니다. [DES-1972]
  • 네오 틸러스 지역에 새로운 퀘스트를 도입하고, 새로운 낚시 노드 시스템을 활용하여 게임 플레이와 탐험을 강화합니다. [DES-1990]
    • 나를 위한 해적의 삶
    • 대기 시간
    • 바다에서 온 이야기
  • 파포인트에 새로운 NPC 상인이 등장하고, UI가 업데이트되었으며, 리콜 디스크의 이름이 '파포인트 리콜'로 변경되어 더욱 몰입감 있는 경험을 선사합니다. [DES-1978]
  • 새로운 낚시 구역 도입 [ART-3204]
    • Virelda, 씨브리즈 패스, 네오 틸러스 등지에서 낚시터를 찾을 수 있습니다.
    • 이번 업데이트는 두 번의 낚시 업데이트 중 첫 번째 업데이트이며, 다음 업데이트에서는 낚시 장비와 레벨/아이템 잠금 노드가 추가될 예정입니다.
  • 새로운 해킹 구역 도입 [ART-3204]
    • 이제 여러 오버월드 지역에서 해킹이 가능합니다: Virelda, 절벽 위 고개, 파포인트 협곡 등 여러 지역에서 해킹이 가능합니다.
  • 이제 족장의 사막 망토에 소환 디스크를 쌓을 수 있고, 식량과 스팀/플라스크의 용량이 증가하여 아이템 관리 편의성이 향상되었습니다. [DES-2055]
  • 플레이어가 자신의 집 위치를 설정할 수 있도록 Virelda 홈디스크 회사 담당자를 추가했습니다. [DES-2076]
  • 사용자 인터페이스를 개선하고 아파트 콘텐츠와의 상호작용을 개선하기 위해 새로운 '아파트 키패드' 아이콘을 도입했습니다. [TECH-8907]
  • 위치별 분류(예: Virelda, Arcadia), 화학 제작을 촉진하기 위한 장비 및 소모품 제한 등의 조정이 포함된 새로운 '패키지' 레이아웃을 포함하도록 공급업체를 재작업했습니다. [DES-1960]
  • '전투에 뛰어들기' 퀘스트에 새로운 애니메이션 시퀀스를 구현하여 전환 경험을 개선했습니다. [DES-1962]
  • 새로운 '보물 자석' 아이콘을 도입하여 플레이어가 퀘스트에 필요한 NPC의 잃어버린 아이템을 수집할 수 있도록 하여 낚시의 재미를 더했습니다. 이 마법의 낚시 도구는 잃어버린 일기장이나 회중시계와 같은 퀘스트 아이템을 찾는 데 도움이 되며, 퀘스트 완료의 역동성을 향상시킵니다. [ART-3212]
  • 레이더 아이콘을 황금색 테마로 변경하여 플레이어가 보물찾기 경험을 향상시킬 수 있는 '보물 레이더'를 만들었습니다. [ART-3202]
  • 상자와 상호작용할 때 보조 팝업을 제거하여 사용자 경험을 간소화했습니다. [TECH-8894]
  • 던전의 몹 및 보스 전리품 테이블에 새로운 시스템을 도입하여 방마다 맞춤형 전리품 테이블을 설정할 수 있습니다. 플레이어는 각 던전 방에 새로 지정된 몹과 보스의 전리품 테이블에 따라 다양한 전리품을 획득할 수 있습니다. 이를 통해 던전 진행의 다양성과 보상이 향상됩니다. [DES-2078]
  • 이제 장비 능력치가 이동 속도 조절기에 올바르게 적용되어 플레이어가 이동 속도 부스트를 경험할 수 있습니다. [TECH-8878]
  • 영혼 수프를 섭취하면 요쿠가 완전히 회복되는 버프를 소개합니다. [DES-2065]
  • 다양한 던전 계층의 몹 드롭 테이블에 새로운 액세서리를 도입하여 던전에서 전리품의 다양성과 플레이어 커스터마이징 옵션을 강화했습니다. [DES-1967]
  • 이제 다양한 범주의 능력이 관련 전투 기술 레벨(힘, 사격술, 민첩, 기술, 지식)에 따라 공격력이 증가합니다. '강화' 및 '치유 펄스'와 같은 특정 능력도 이러한 기술 레벨 증가에 따른 혜택을 받아 더욱 통합된 게임플레이 역동성을 제공합니다. [TECH-8871]
  • 여러 사용자가 동시에 마지막 노드를 낚아 보상을 잃는 것을 방지하기 위해 사용자당 낚시를 위한 총 상호작용 횟수를 추적하는 기능을 도입했습니다. [TECH-8823]
  • 태그 시스템 UI를 개선하여 관련 능력에 글로우 효과와 자세한 툴팁을 추가하고 게임 플레이 중 업그레이드를 보다 명확하게 확인할 수 있도록 개선했습니다. [TECH-8762]
  • 이제 플레이어가 '모든 퀘스트 표시' 인터페이스에서 퀘스트를 클릭하여 특정 퀘스트를 열 수 있어 퀘스트 탐색이 개선되었습니다. [TECH-8448]
  • 게임 내 새로운 낚시 노드를 구현하여 플레이어가 지정된 낚시 스폰 구역에서 상호작용하고 낚시를 할 수 있도록 했습니다. 이 기능에는 채집, 해킹, 채굴을 위한 글로벌 자원 노드의 통합이 포함됩니다. [TECH-8327]]
  • 여러 플레이어가 동시에 낚시를 할 수 있는 새로운 낚시 노드 시스템을 도입했습니다. 낚시 노드는 여러 개의 백엔드 노드를 시각적으로 나타내며, 일정 횟수의 상호작용이 성공하면 사라져 남은 물고기에 대한 보상은 첫 번째 성공으로 제한됩니다. [TECH-8315]
  • 낚시 시 보너스 전리품을 획득할 수 있는 새로운 핵심 아이템인 '보물 자석'을 도입하여 낚시 경험을 향상시켰습니다. 제대로 작동하려면 도구 벨트에 넣어두세요. [DES-2074]
  • 향후 퀘스트에 통합하기 위해 모든 네오 틸러스 NPC를 수집하여 향후 업데이트에서 내러티브와 플레이어 참여도를 높였습니다. [DES-1991]
  • 파포인트 리프트에 아파트 키패드를 추가하여 게임 세계의 여러 지역에 있는 플레이어 아파트를 더 쉽게 이용할 수 있게 되었습니다. [DES-1983]
  • 이제 플레이어는 미니맵에서 위치를 클릭하여 캐릭터를 탐색할 수 있어 이동과 탐험의 편의성이 향상되었습니다. [FEATURE-412]
  • 시작 지역에서 해바라기보다 해바라기를 우선시하도록 자원 구역을 조정하여 해바라기 보급률을 높였습니다. [DES-2058]
  • 새로운 지역에 진입하는 플레이어에게 친숙함을 주기 위해 여러 게임 지역에 걸쳐 은행 NPC의 외형을 통일하여 일관된 디자인 테마를 도입했습니다. [DES-1973]
  • 대검, 망치, 검 등 나비 무기 세트에 새로운 전방향 공격, 보행, 대기 애니메이션을 추가했습니다. [ART-3090]
  • 보물 사냥꾼의 숨겨진 보물을 찾는 능력을 향상시켜주는 보물 레이더 핵심 아이템이 추가되었습니다. [DES-2063]
  • 멀티플레이어 사망 화면을 업데이트하여 파티에 있는 플레이어에게 보다 명확한 메시지를 제공합니다. 이제 화면에 '다시 시도' 대신 '파티가 생존하면 라운드 종료 시 부활합니다'라는 자막과 함께 '부활 대기 중'이 표시되어 혼란을 줄이고 게임에서 조기 이탈하는 것을 방지할 수 있습니다. [TECH-8811]
  • 아파트에 대한 접근성을 높이기 위해 파포인트 리프트에 아파트 키패드를 추가했습니다. [TECH-8329]
  • 플레이어의 성과를 평가하고 '신기록' 업적을 강조하는 별 기반 점수 시스템을 제공하여 게임플레이 완료에 대한 보람을 더 크게 느낄 수 있도록 종료 화면을 업데이트했습니다. [TECH-8872]
  • 몹이 아이템 드랍에 백엔드 전리품 표를 사용하도록 업데이트되어 던전의 방마다 다른 전리품 표를 할당할 수 있습니다. 이를 통해 아이템 드랍 커스터마이징이 향상되고 몹 전리품 테이블 관리 프로세스가 간소화됩니다. [GAME-3765]

개선 사항

  • 튜토리얼 던전 내 보스가 없는 방의 목표를 숨기는 기능을 도입하여 플레이어의 몰입도를 높였습니다. 일반 던전은 이 변경 사항의 영향을 받지 않습니다. [TECH-8884]
  • 상호작용 가능한 NPC에 빛나는 아우라를 추가하고 다른 요소 위에 그려지도록 하여 혼잡한 지역에서도 쉽게 찾을 수 있도록 가시성을 개선했습니다. [TECH-8877]
  • 이제 사이드바에서 퀘스트를 클릭하면 퀘스트 위치를 중심으로 지도가 열리도록 지도 기능을 개선하여 플레이어의 탐색 및 퀘스트 추적을 개선했습니다. [TECH-8691]
  • 도구 가방 시스템이 게이트웨이 메시지를 반환하도록 개선하여 미니게임과 관련된 도구(예: 채굴용 곡괭이, 수렵용 장갑 등)가 의도한 대로 작동하도록 했습니다. [TECH-8675]
  • 도시와 마을 상인 간의 진행과 차별화를 명확히 하기 위해 게임 전반의 상인이 정상화되었습니다. Virelda, Arcadia, 에버듄, 파운데이션과 같은 상인들은 이제 구역 진행도에 따라 확장되는 아이템 유형을 제공하며, 개인 구매 한도와 고유 아이템 패키지를 제공합니다. [DES-1591]
  • 채석장 문을 리팩토링하여 문 인스턴스에서 권한 업데이트를 직접 확인하도록 하여 보다 안정적인 솔루션을 제공하고 퀘스트 로그 변경으로 인해 문제가 발생할 위험을 줄였습니다. 이를 통해 플레이어가 권한이 있는 구역에만 접근할 수 있도록 하여 게임플레이 일관성을 개선했습니다. [테크-8682]
  • 다양한 탈것이 시각적 업데이트를 받았습니다 [FEAT-455].
    • 본 마운트(인벤토리 아이콘도 추가됨)
    • 브레이실리안 시가 마운트
    • 빗자루 마운트
    • 관 마운트
    • ETH 보드 마운트
    • 잉어 물고기 마운트
    • 펜슬 마운트
    • 피자 마운트
    • 빨간색 차량 마운트(인벤토리 아이콘도 추가됨)
    • 소다 캔 마운트

버그 수정

  • 플레이어가 스티브의 차용증을 받은 후 부두술사에게 돌아갔을 때 퀘스트가 진행되지 않아 '등가의 법칙' 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다. [DES-2052] (미민제로즈)
  • '던전 구조' 퀘스트의 첫 번째 상자 방에 핍이 존재하지 않아, 플레이어의 진행이 불가능하던 문제를 수정했습니다. [QA-2451]
  • Virelda 족장 NPC가 생명의 두루마리를 받지 않아, 퀘스트 동굴 모험을 완료할 수 없던 문제를 수정하였습니다. [DES-2066] (신고자: prairie)
  • '2001: 스낵의 기이' 퀘스트 진행 중 플레이어가 신비한 자판기와 상호작용할 수 없어 아이템 전달 및 퀘스트 완료가 차단되던 문제를 수정했습니다. [DES-1933]
  • '2001: 간식의 기이함' 퀘스트 완료 시, 사용자의 가방에서 아이템이 제거되지 않던 문제를 수정했습니다. [DES-2059]
  • 'F.R.A.M.E. 진입' 퀘스트가 프레임 베이스캠프의 지도에 잘못된 임무 위치를 표시하던 문제를 수정했습니다. [KUDOS-260]
  • 강령술사 공격대의 관중이 부활 후 원거리 능력으로 피해를 입힐 수 있던 문제를 수정했습니다. 이제 관중이 투기장 밖에서 능력을 사용할 수 없도록 수정했습니다. [KUDOS-258]
  • 동쪽 돌파 던전의 '던전 구조' 퀘스트 중 두 번째로 상호작용할 때, 핍의 대화가 '대화'로 잘못 표시되고 핍의 초상화가 누락되던 문제를 수정했습니다. [KUDOS-188]
  • 네오 틸러스에서 낚시 노드가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다. [TECH-8885]
  • 해킹 노드가 두 번 실패해도 스스로 파괴되지 않아 더 이상의 시도를 막고 해킹할 수 없게 만드는 문제를 수정했습니다. [TECH-8467]
  • 플레이어가 헥터의 작업장에서 상인에게 과금하지 않고도 여러 개의 홈 디스크를 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다. [DES-2060]
  • 플레이어 활동과 무관하게 로컬 리소스 풀이 잘못된 속도로 소모되던 문제를 수정했습니다. [TECH-8910]
  • 리소스 노드에 잘못된 스프라이트가 표시되던 문제를 수정하고 모든 탈것과 그 애니메이션이 올바르게 그려지도록 했습니다. [GAME-3862]
  • Virelda 두 개의 계정으로 채굴할 때 리소스 분배 중 발생하는 크래시 문제를 수정했습니다. [TECH-8900]
  • 플레이어가 적에게 쫓기는 도중 던전을 이탈할 때 발생하던 충돌을 수정했습니다. 이 문제는 플레이어가 던전을 빠져나온 후에도 적 AI가 플레이어의 좌표와 상호작용을 시도하는 것과 관련된 서버 측 오류와 관련이 있었습니다. [TECH-8864]
  • 이제 소모품의 툴팁에 해당 소모품이 제공하는 버프가 올바르게 표시되어 플레이어가 효과에 대한 정보를 바탕으로 결정을 내릴 수 있습니다. [TECH-8841]
  • 클라이언트 일시 정지 중에도 미니건 능력이 활성화된 상태로 유지되어 동기화가 해제되던 문제를 수정했습니다. [GAME-3847]
  • 가방이 가득 찬 상태에서도 플레이어가 자원을 채굴할 수 있어 자원이 삭제되던 문제를 수정했습니다. 이제 가방이 가득 차면 자원이 바닥으로 떨어집니다. [TECH-8361]
  • 죽은 플레이어가 여전히 빛을 발하며 근처에 있던 경험치 보석을 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다. [TECH-8782]
  • 던전에서 소환 디스크를 사용해 전투 후 순간이동할 수 있어 의도치 않게 던전 메커니즘을 우회할 수 있던 문제를 수정했습니다. 이제 플레이어는 던전 내 전투 또는 비전투 방에서 포털 아이템을 사용할 수 없습니다. [TECH-8780]
  • 첫 번째 유물 업그레이드 후 능력 카드 효과음이 계속 반복되던 문제를 수정했습니다. [GAME-3848]
  • 음식 아이템 '피쉬 타코' 등 사망 시 해제되도록 설정된 버프가 던전에서 사망 후 부활할 때 제거되지 않던 문제를 수정했습니다. [TECH-8856]
  • 플레이어가 '중대한 문제' 퀘스트를 완료한 후 Arcadia 시티에 입장할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이제 플레이어는 의도한 대로 정문을 통해 도시에 입장할 수 있습니다. [DES-2087] 마리에트 플레이어가 제출했습니다.
  • 그림자 길에 있는 동안 게임을 재로딩하면 플레이어가 같은 지역에서 리스폰되지 않고 Arcadia 순간이동되던 문제를 수정했습니다. [TECH-7858] (플레이어 MrSnorch가 신고)
  • 퀘스트 NPC가 누락되고 퀘스트 상태가 잘못 업데이트되어 플레이어가 '기초의 균열' 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다. [DES-2053]
  • 지갑이 연결되어 있음에도 불구하고 플레이어가 빗자루 NFT 탈것에 접근할 수 없던 문제를 수정했습니다. 이 문제는 모랄리스 웹3 API의 잘못된 응답으로 인해 발생했으며, 해결 방법은 연금술 API로 전환하여 구현했습니다. [TECH-8392]
  • 인벤토리가 가득 차서 아기 물고기를 은행으로 보낸 경우 '계속 수영하기' 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다. [DES-1178]
  • 네크로 공격대 던전에 혼자 입장할 수 있던 문제를 수정하여, 이제 최소 4명의 플레이어가 입장하도록 했습니다. [TECH-8820]
  • '나를 위한 해적의 삶' 퀘스트에 필요한 NPC가 네오 틸러스 동쪽에서 사라지던 문제를 수정했습니다. 이제 플레이어가 퀘스트를 진행하지 못하던 문제가 해결되었습니다. [QA-2456]
  • 과도한 채굴 노드로 인해 리소스가 소모되어 오픈월드에서 FPS가 낮아지던 문제를 수정했습니다. [QA-2387]
  • 건틀렛의 노드를 해킹하면 게임이 충돌하던 문제를 수정했습니다. [QA-2450]
  • '토끼 달리기' 퀘스트 완료 후 '사업이 꽃피다' 퀘스트 마커가 바로 나타나지 않고 다른 지역으로 진입한 후에만 나타나던 문제를 수정했습니다. [KUDOS-236]

잔액 변경

  • 상자 등급 간 균형을 맞추기 위해 T2 상자를 여는 데 드는 비용을 200요쿠에서 125요쿠로 낮췄습니다. [FEATURE-457]
  • 물약의 대사 충격과 엘릭서의 주입과 같은 예방 디버프를 추가하는 등, 새로운 요리 및 농사 진행 방식에 맞춰 음식 소모품을 업데이트했습니다. 스태미나 재생 버프가 개선되어 조리된 음식과 엘릭서 등의 아이템에 영향을 미치며, 생식 소비의 연속성과 더 나은 혜택을 보장합니다. [DES-1602]]
  • 새로운 강화 효과 변경에 맞춰 식량이 포함된 전리품 표가 조정되어 플레이어가 소모품으로 적절한 강화 효과를 받을 수 있습니다. [DES-2064]
  • 새로운 표준 생선 필레 가격을 반영하여 조리된 식품의 공급업체 가격을 조정했습니다. 또한 여러 레시피에서 생선회 요구량이 감소했습니다: 이제 피쉬 스틱에는 5마리 대신 3마리, 피쉬 타코에는 10마리 대신 5마리, 피쉬 버거에는 20마리 대신 5마리의 날생선이 필요합니다. [DES-1926]
  • 네크로 공격대에 도전하는 플레이어의 접근성을 개선하기 위해 T3 던전에서 달 열쇠의 드랍률을 높였습니다. 이 변경은 플레이어가 강령 공격대에 필요한 열쇠를 획득하는 데 걸리는 시간을 줄이기 위한 것입니다. [FEATURE-438]
  • 헴록 채집 레벨 요구치를 4에서 1로 낮춰 초기 채집 레벨이 햇꽃에 덜 의존하도록 했습니다. [DES-2056]

소모품은 상당히 큰 규모의 개편을 거쳤으며, 앞으로 더욱 일관성 있는 스탯 구조를 위한 기초로 삼고자 합니다. 한동안 소모품은 완전히 무시하거나 여러 음식 버프를 미리 적용하여 최대 체력을 300% 이상 추가로 쌓아두는 등 같은 게임 공간에서 일관성 없는 위치에 있었습니다.

소모품은 플레이어가 다양한 요소에 따라 어떤 음식과 물약을 사용할지 선택할 수 있는 의미 있고 다양한 느낌을 주어야 합니다.

이번 업데이트를 통해 소모품은 소모품 유형별로 나뉘며, 한 번에 한 가지 유형만 활성화할 수 있습니다(이미 대사 쇼크에서 이 기능을 도입했습니다).

여기에는 몇 가지 새로운 추가 사항과 함께 오버월드 전용 이동 속도 변경 버프가 있습니다(하지만 용감하다면 전투에서도 사용할 수 있습니다).

아래에서 재작업된 소모품의 새로운 소모품 강화 효과를 확인하실 수 있습니다:

신규 스탯 1신규 능력치 2새로운 판매 가치
피쉬 스틱체력 +1065
계란 후라이600초 동안 최대 HP +105
600초 동안 최대 HP +10600초 동안 방어력 +2%90
잼 토스트600초 동안 최대 HP +10600초 동안 회피 +2%65
샐러드600초 동안 최대 HP +10600초 동안 CDR +2%48
600초 동안 최대 HP +10600초 동안 치명타 +2%15
설탕600초 동안 이동 속도 +5%600초 동안 최대 HP -75%40
라따뚜이600초 동안 최대 HP +20600초 동안 방어력 +4%99
피쉬 버거체력 +1599
피자600초 동안 최대 HP +20600초 동안 CDR +4%85
오니기리600초 동안 최대 HP +20600초 동안 치명타 +3%80
프렌치 프라이600초 동안 최대 HP +30600초 동안 헤비 히트 +2%105
피쉬 타코체력 +20130
맥주600초 동안 이동 속도 +8%600초 동안 최대 HP -75%175
마포 두부600초 동안 최대 HP +30600초 동안 CDR +6%110
구운 치즈600초 동안 최대 HP +30600초 동안 치명타 +4%180
참치 샐러드체력 +25100
비프 버거600초 동안 최대 HP +30600초 동안 회피 +3%185
크림 차우더600초 동안 최대 HP +40600초 동안 CDR +8%175
치즈 케이크600초 동안 최대 HP +40600초 동안 치명타 +5%225
생선 수프체력 +30115
커피 한 잔600초 동안 이동 속도 +10%600초 동안 최대 HP -75%45
어묵600초 동안 최대 HP +40600초 동안 헤비 히트 +3%125
라즈베리 스무디600초 동안 최대 HP +50600초 동안 치명타 +6%110
수박 스무디600초 동안 최대 HP +50600초 동안 피해 +5%185
딸기 스무디600초 동안 최대 HP +50600초 동안 버프 파워 +25%175
스시600초 동안 최대 HP +50600초 동안 헤비 히트 +4%150
사시미체력 +35165
라즈베리 젤라또600초 동안 이동 속도 +15%600초 동안 전력 -75%175
쿠키 도우 젤라또600초 동안 이동 속도 +15%600초 동안 최대 HP -50%225
수박 젤라또600초 동안 이동 속도 +5%600년대용250
콕 오 뱅600초 동안 최대 HP +50600초 동안 CDR +10%180

이벤트 일정

교실 문은 닫히고 세상은 여러분의 새로운 강의실입니다. 배회하는 짐승과 심연으로 오염된 바다 사이에는 공부해야 할 것이 많고 생존해야 할 것도 많습니다. 필기를 잘 하셨길 바랍니다.

모두가 손에 넣을 수 있는 새로운 꾸미기 세트, 블루혼 아카데미 세트가 출시되었습니다! 이번 주 이벤트를 통해 기존 크레딧에 소울비트를 추가로 획득할 수 있습니다!

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스팀·PC로 출시 예정

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2026년에 얼리 액세스가 시작됩니다. Soulbound 게임 Soulbound 추가해 두시면 출시되는 즉시 대기열에 등록됩니다.

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