Aktualizacja 5.14 - Polowanie na Kitsune

Czas czytania: 8 minuty

Polowanie na Kitsune

Nie wszystkie ofiary są przeznaczone do złapania. Nie wszyscy łowcy są tym, kim się wydają. Kitsune rozpoczęły swoje polowanie, a ci, którzy odważą się wkroczyć do ich domeny, znajdą się na ścieżce, na której podstęp, umiejętności i przeznaczenie są jedynymi przewodnikami.

Burmistrz przemówił. Arcadia jest zagrożona, a miasto potrzebuje wszelkiej możliwej pomocy. Weź udział w wydarzeniach w Soulbound , aby zdobyć kredyty Komisji i pomóc w obronie umysłu.

Przedział czasowyPiątekSobotaNiedzielaPoniedziałekWtorekŚrodaCzwartek
13:00Combat CompForaging CompMining Comp
7pmFishing CompMining CompForaging Comp
1 ranoCombat CompFarming CompFishing Comp
Cały dzieńOstrza lisaSztuczka kupiecka

Podsumowanie aktualizacji

Aktualizacja ta wprowadza szereg nowych, ekscytujących funkcji i ulepszeń mających na celu zwiększenie immersji graczy i usprawnienie rozgrywki. Najważniejsze z nich to znaczna aktualizacja naszego systemu lokalizacji, dzięki której gracze mogą teraz cieszyć się dialogami i głosami w swoich ojczystych językach dzięki ulepszeniom tłumaczenia opartym na sztucznej inteligencji. Wraz z lokalizacją wprowadzono kilka zmian w jakości życia, takich jak lepsza dostępność interfejsu użytkownika, ulepszone zarządzanie ekwipunkiem oraz usprawnione systemy wytwarzania i progresji zasobów. Nowe węzły zasobów, uprawy rolnicze i aktualizacje progresji zostały zaimplementowane w górnictwie, chemii i żerowaniu, zapewniając płynniejszy postęp przy zachowaniu równowagi gry. Ponadto usunięto liczne błędy, zapewniając bardziej stabilne środowisko gry i spójne wrażenia użytkownika. Ogólnie rzecz biorąc, aktualizacja nie tylko rozszerza zawartość gry, ale także kładzie solidne podstawy pod przyszłe ulepszenia i satysfakcję graczy.

Cechy

  • Wdrożono system lokalizacji głosu oparty na sztucznej inteligencji, umożliwiający graczom wybór preferowanego języka dla tekstu dialogów i dźwięku w grze. Zwiększa to wrażenia z gry, zapewniając dialogi głosowe i tekstowe w języku ojczystym gracza. [TECH-8027].
  • Dodano możliwość wyboru innego języka lektora w menu gry, umożliwiając graczom dostosowanie języka dialogów niezależnie od języka tekstu. Zwiększa to wrażenia gracza, umożliwiając ustawienia językowe odzwierciedlające jego preferencje. [TECH-8031].
  • Dodano wybór języka dialogów na ekranie tworzenia postaci, domyślnie ustawiony na bieżący język przeglądarki, z powrotem na angielski, jeśli język nie jest obsługiwany. [TECH-8021]
  • Przeniesiono przycisk sklepu z minimapy z powrotem do menu szybkiego dostępu, umożliwiając graczom przełączanie lokalizacji przycisku sklepu za pomocą nowej flagi funkcji. [TECH-8243].
  • Dodano obsługę japońskich znaków, w tym hiragany i katakany, aby zwiększyć wysiłki związane z lokalizacją i zapewnić płynną rozgrywkę. [TECH-8269].
  • Węzły górnicze sprawdzają teraz minimalne wymagania sprzętowe przed zezwoleniem na interakcję, a podpowiedzi będą wyświetlać wymagane wymagania, jeśli gracze ich nie spełniają. [TECH-7916]
  • Ponownie rozmieszczono tabele nasion, aby dostosować je do różnych poziomów rolnictwa, ulepszając system postępów dla graczy w miarę ich postępów w rolnictwie. [DES-1669].
  • Wprowadzono zmiany w narzędziach, węzłach i rudzie, aby usprawnić progresję do poziomu 40, zapewniając graczom płynniejsze postępy w umiejętnościach zbierania zasobów. [DES-1820].
  • Wprowadzono strefy zasobów i skonfigurowano w nich węzły, umożliwiając odradzanie się węzłów w wyznaczonych lokalizacjach zasobów zgodnie ze specyfikacjami tabeli łupów. [DES-1741].
  • Wprowadzono nowe przedmioty i narzędzia górnicze dla poziomu 40, zwiększając zdolności górnicze dzięki przebudowanym istniejącym narzędziom, aż do nebulitowego kilofa i rękawic z miedzianym rdzeniem. [DES-1698].
  • Wdrożono ujednolicony system tabel wytwarzania we wszystkich lokacjach, aby usprawnić rozgrywkę i uprościć zarządzanie stacjami. Usunięto przestarzałe tabele wytwarzania i zharmonizowano punkty danych między stacjami w mieszkaniu i w świecie gry. [DES-1684].
  • Wprowadzono nasiona bakłażana i cukinii do tabel nasion w grze, umożliwiając graczom sadzenie i uprawę tych roślin. [DES-1676].
  • Nasiona bakłażana i cukinii są obecnie niedostatecznie wykorzystywane w kuchni. Planuje się włączenie ich do postępu w rolnictwie, w tym dodanie nowych przepisów kulinarnych w celu ułatwienia korzystania z bakłażanów. [DES-1667].
  • Nasiona herbaty zostały dodane do tabel łupów, umożliwiając graczom zdobywanie ich podczas rozgrywki. [DES-1666].
  • Usunięto wszystkie węzły zasobów żerowych i górniczych z określonych lochów, aby dostosować je do nowych systemów zasobów i umiejętności. Nie ma to wpływu na możliwości hakowania i łowienia ryb. [DES-1830].
  • Zmieniono progresję rolnictwa, aktualizując wymagania dotyczące poziomu, doświadczenia, czasu wzrostu nasion, plonów nasion i wartości sprzedaży plonów. Zmiana ta ma na celu poprawę ogólnego doświadczenia rolniczego i zrównoważenie postępu zasobów. [DES-1664].
  • Dodano przycisk "Odrzuć wszystko" dla przedmiotów w ekwipunku, aby umożliwić graczom szybkie odrzucenie wszystkich przedmiotów w ekwipunku. [TECH-8365]
  • Zwierzęta nie podnoszą już przedmiotów upuszczonych przez właściciela, co zapobiega niedogodnościom podczas czyszczenia ekwipunku. [TECH-8333].
  • Zaktualizowano ikony interfejsu użytkownika, aby pasowały do stylu ikon mini-mapy, zapewniając bardziej żywy i spójny wizualnie interfejs użytkownika. [FEATURE-344].
  • Dodano nowe podpowiedzi dla przedmiotów, które wyświetlają poziom i typ, niezależnie od tego, czy jest to broń, czy inny typ sprzętu, taki jak szyja, plecy, stopy lub klatka piersiowa. Jeśli poziom jest ustawiony, pojawia się teraz w podpowiedzi, pokazując "LVL " dla broni i "LVL " dla innego sprzętu. [TECH-8332]
  • Dodano przyrost doświadczenia za tworzenie mikstur na stole chemicznym w świecie gry, dzięki czemu gracze mogą rozwijać swoje umiejętności rzemieślnicze podczas tworzenia mikstur. [DES-1687].
  • Wprowadzono nową progresję chemii ze zaktualizowaną liczbą receptur, czasem wytwarzania i wskaźnikami doświadczenia. Wprowadzono poprawki do wzmocnień/efektów mikstur, doświadczenia umiejętności i wartości sprzedawców przedmiotów. Zmieniono czas trwania wzmocnień, efekty i nazwy wyświetlane, co wpłynęło na dynamikę wytwarzania i zużycia mikstur. [DES-1633].
  • Wprowadzono nowy system progresji żerowania, w tym nowe tabele łupów i konfiguracje umiejętności dla lepszego zdobywania doświadczenia. Aktualizacja zawiera również dodatkowe sprite'y węzłów dla bardziej wciągającego doświadczenia gracza. [DES-1632].
  • Wdrożono nowy system progresji górnictwa, obejmujący nowe zasoby i narzędzia, konfigurację węzłów górniczych oraz przyrost doświadczenia dostosowany do progresji do poziomu 40. [DES-1605].

Ulepszenia

  • Wprowadzono ulepszenia w zarządzaniu listą obsługiwanych języków za pomocą wewnętrznych narzędzi, zapewniając lepszą kontrolę nad dostępnością języków dialogowych. [TECH-8023].
  • Poprawiono wrażenia użytkownika podczas przenoszenia przedmiotów w mieszkaniach, zapewniając prawidłowe wczytywanie wszystkich przedmiotów i zapobiegając nieporozumieniom związanym z brakującymi przedmiotami. [TECH-8166]
  • Interfejs użytkownika drużyny został uproszczony, aby wyświetlać portrety i paski zdrowia w grze, optymalizując zarówno estetykę, jak i funkcjonalność w celu lepszej identyfikacji graczy. [GAME-2285].
  • Wprowadzono pełną aktualizację i optymalizację wszystkich efektów wzmocnień, aby zwiększyć spójność i wydajność całego systemu walki. [DES-1692].
  • Zaktualizowano opisy wszystkich przedmiotów eksploatacyjnych, aby zwiększyć przejrzystość i spójność w ramach przygotowań do nowych systemów zasobów i umiejętności. [DES-1691].
  • Usunięto przestarzałe mikstury, które nie były już używane lub istotne, aby usprawnić zarządzanie zapasami. [DES-1689].

Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs użytkownika stacji generatora nie pojawiał się w mieszkaniu z powodu nieaktualnego typu stacji po zmianach wewnętrznych stacji. [TECH-8379]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w wielu zadaniach brakowało wskazań na mapie, co usprawniło nawigację i ukończenie zadań przez graczy. [KUDOS-157].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bulkatron nie pojawiał się w Everdune z powodu braku właściwości mobcap w konfiguracji lochu. [TECH-8040]
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego zmiany wprowadzone w Kalendarzu administratora nie były zapisywane, zapewniając prawidłowe działanie wszystkich funkcji planowania i zarządzania wydarzeniami. [TECH-8203]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli wytwarzać przedmiotów ze stacji gotowania i chemii w Virelda. [TECH-8378].
  • Naprawiono exploit w zadaniu "Napad na zioła", w którym gracze mogli uprawiać nieskończone rośliny w pobliżu Virelda , aby uzyskać nadmierne złoto i postęp umiejętności zbierania. Zadanie wymaga teraz zebrania konkretnej rośliny, aby zapobiec szybkiemu powtarzaniu. [DES-1640].
  • Rozwiązano problem z tabelami metryk związanymi z lochami, w których niedopasowane dane zdarzeń powodowały błędy, zapewniając dokładne rejestrowanie danych zarówno w fazie przejściowej, jak i produkcyjnej. [TECH-8339]
  • Naprawiono awarię, która występowała podczas zbliżania się do postaci niezależnych przy użyciu funkcji opowieści środowiskowych, gdy postacie niezależne zaczynały mówić bez interakcji. [TECH-8273].
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego węzły żelaza w zachodniej strefie kopalni Virelda nie przestrzegały zamierzonej szybkości pobierania, gęstości i globalnej regeneracji puli, umożliwiając nadmierne wydobycie. [TECH-7902].
  • Naprawiono błąd powodujący awarię gry po kliknięciu karty języka w menu, poprawiając stabilność gry. [TECH-8363].
  • Rozwiązano problem, w wyniku którego wpłaty graczy w wydarzeniu "Straty netto" nie były rejestrowane, co skutkowało brakiem przydzielania rang lub rozdawania nagród. [TECH-7982]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze tracili złoto i materiały podczas próby wytworzenia kilku przedmiotów jednocześnie. Proces tworzenia kończył się niepowodzeniem z powodu "nieznanego" przedmiotu zajmującego miejsce na przedmiot. [TECH-8002]
  • Naprawiono awarię, gdy użytkownicy próbowali wymieniać przedmioty z otwartą kartą AMM Trading poza bankiem. Interfejs użytkownika AMM zamyka się teraz automatycznie po opuszczeniu banku, zapobiegając awarii. [TECH-8344].
  • Naprawiono błąd, który powodował awarię gry po kliknięciu lupy na przedmiocie do wytworzenia na stole rzemieślniczym w Arcadia. [TECH-8266] (Cruxus)
  • Naprawiono poważny błąd, w wyniku którego przeciąganie okna interfejsu użytkownika przez obszary powodowało awarię gry. [TECH-8350]
  • Naprawiono błąd typu występujący podczas korzystania z opcji "Pomieszczenie zewnętrzne" w narzędziu do tworzenia pomieszczeń. [TECH-8186]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że rozmiar czcionki na klawiaturze w pokoju mieszkalnym był zbyt duży. [TECH-8343].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że osiągnięcie "Iron Man" nie było przyznawane za tworzenie żelaznych pancerzy na stacjach pancerzy. Tworzenie zarówno na stacjach pancerzy, jak i na stołach rzemieślniczych w świecie gry liczy się teraz do osiągnięcia. [TECH-8049] Podziękowania dla BusterCherry za zgłoszenie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że inni gracze nie mogli tworzyć w laboratorium chemicznym z powodu niepoprawnego działania listy rozwijanej uprawnień. [TECH-8099] (Zgłoszone przez BusterCherry)
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wydarzenie Vein Pursuit nieprawidłowo śledziło postępy przed oficjalnym czasem rozpoczęcia. [TECH-7923].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt dźwiękowy pocisku umiejętności Minigun był odtwarzany po zakończeniu animacji, co powodowało niespójną głośność dźwięku. [TECH-7996] Użytkownik: 01JK765BMMWTTRX53YXN6XG7M9
  • Naprawiono awarię, która występowała, gdy gracze próbowali opuścić Warsztat Hektora i jednocześnie wejść w interakcję ze sprzedawcą w Arcadia. [TECH-8174]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zabite moby w lochach mogły stać się nieatakowalnymi "duchami" z powodu błędów po stronie klienta, implementując komponent bicia serca, aby zapewnić ich prawidłowe usunięcie po krótkim czasie. [TECH-7342]
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty dźwiękowe mogły zapętlać się w nieskończoność w jednym miejscu z powodu asynchronicznego pobierania URI audio przez AudioSources. [TECH-8199]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że stacje rzemieślnicze błędnie tworzyły (nieznany) przedmiot zamiast wybranej receptury, co uniemożliwiało tworzenie przedmiotów i zdobywanie EXP w apartamentach graczy. [TECH-8185].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w Centrum Fundacji brakowało sprzedawcy NPC sprzedającego materiały eksploatacyjne do odnawiania reliktów. [DES-1668, kredyt 01HW3FV4VPXTY2RK052F6EHDXH].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że graczom, którzy legalnie zdobyli kilka plecaków Czerwonej Pandy, jeden z nich był usuwany, gdy przedmiot stawał się niehandlowy. Gracze, których to dotyczy, odzyskają drugi plecak, choć nie będzie można nim handlować. [DES-1663].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że dwie opcje sprzedawcy w Clyde wydawały się bezużyteczne z powodu wyświetlania 0 pozostałych, teraz poprawiono je tak, aby można je było kupić za 1 złoto każda. [TECH-8175]
  • Naprawiono niespójne kolizje wyzwalaczy zmiany pokoju, które wymagały od graczy stania w miejscu lub interakcji w celu przeniesienia pokoju, a także rozwiązano problemy z przyciemnianiem cząsteczek. [GAME-3725]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że świecący impuls nadajnika był nieprawidłowo nakładany na graczy, dzięki czemu teraz pojawia się prawidłowo pod nimi, co poprawia przejrzystość obrazu. [TECH-7391].
  • Naprawiono błąd przepełnienia interfejsu w wydarzeniu Pionier, w wyniku którego tytuł "Wydarzenie sprzedawcy - sztuczka kupca" był zbyt duży, przez co wykraczał poza interfejs wydarzenia. [TECH-8373]
  • Poprawiono pisownię eliksiru "Berserk" i jego receptury. Przedmiot i przepis zostały usunięte i zastąpione wersjami z poprawną pisownią. [DES-1685].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli zużywać wiele mikstur zdrowia, mimo że posiadali debuff choroby mikstur zdrowia, który powinien uniemożliwiać zużycie mikstur przez minutę. [KUDOS-86].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wybranie zwiększenia szybkości dla Kusarigamy nie modyfikowało szybkości umiejętności. [KUDOS-84].
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający ukończenie zadań "Ranny sok" i "Szybkie zakończenie" z powodu niemożności wytworzenia wymaganej kolby; teraz zamiast niej wymagana jest fiolka obrażeń. [KUDOS-153].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że atak laserowy bossa Abyssal Raid przestawał zadawać obrażenia podczas ostatnich tików jego trwania. [KUDOS-102].

Zmiany salda

  • Zwiększono częstotliwość wypadania płynu syntezatora w lochu Everdune, podwajając szansę na zrównoważenie dostępności przedmiotu dla graczy. [DES-1675].
  • Dostosowano doświadczenie zdobywane za wytwarzanie podstawowych fiolek przy stołach z miksturami w Overworld do 25 pkt. doświadczenia za wykonanie, w porównaniu do 35 pkt. doświadczenia za wykonanie na stacjach lądowych. [DES-1688].
  • Wprowadzono kompleksową aktualizację chemicznych materiałów eksploatacyjnych, dostosowując ich czas działania, efekty i zakazy użycia, aby zapewnić równowagę i poprawić wrażenia z rozgrywki. [DES-1690].
  • Zmieniono tabelę mikstur w świecie gry, tak aby zawierała tylko 4 przepisy na fiolki: fiolkę uniku, fiolkę szybkości, fiolkę obrażeń i fiolkę zdrowia, co znacząco wpłynęło na tworzenie mikstur w laboratorium chemicznym. Usunięto kolbę szybkości, kolbę zdrowia, kolbę krytyczną i kolbę obrażeń z tabeli. [DES-1679].
  • Wzmocnienie:
    • 10% -> 5% na ulepszeniach redukcji obrażeń oprócz ostatniego, które nadal daje 10%.
      • Maksymalnie 40% -> 25%
    • Każde płaskie ulepszenie pancerza miało -2
    • Pancerz płaski jest teraz na poziomach 1, 3, 5, 7, a redukcja obrażeń na poziomach 2, 4, 6, 8.
  • Chakram:
    • Modyfikator mocy z 0,8 -> 0,7
    • Czas odnowienia z 6,2 -> 6,8
  • Minigun
    • Modyfikator mocy z 0,32 -> 0,24
  • Bomba z czarną dziurą
    • Modyfikator mocy z 0,1 -> 0,4
    • Promień od 60 -> 75
    • Skrócono czas działania czarnej dziury z 1,8 s -> 1 s

WKRÓTCE NA STEAM · PC

Dodaj do listy życzeń Soulbound

Wczesny dostęp rozpocznie się w 2026 roku. Dodaj Soulbound swojej biblioteki, aby trafiła do Twojej kolejki natychmiast po premierze.

Lista życzeń na Steamie

Gra Soulbound: Online” pojawi się w ramach programu Steam Early Access

Zwiastun gry

Zawartość