تحديث 5.16.5 - قفزة الموسم 5.16.5 - قفزة الموسم

وقت القراءة 7 الدقائق

دورة جديدة تقفز بخطوات ناعمة وعيون فضولية. تجلب مجموعة الضفدع تحولاً خفيفاً إلى ساحة المعركة - دورة لا تأخذ نفسها على محمل الجد، لكنها لا تزال تهبط في كل قفزة. سواء أكنت هنا للعب أو لمجرد القفز في الجوار، فهذا الأسبوع لك لتستكشفه.

في هذا الأسبوع سيكون هناك هدف أسبوعي للمجتمع لهزيمة أكبر عدد ممكن من الرؤساء، وفي عطلة نهاية الأسبوع ستُجرى مسابقات مع صندوق غنائم تجميلي من الضفادع لمن هم ضمن أفضل 10 مساهمين في الإنجاز!

الفترة الزمنيةالجمعةسبتالشمسالإثنينالثلاثاءالأربعاءالخميس
6 صباحًامشكلة طرفية
الدقة
القفزات
6 مساءًمشكلة طرفية
قفزات دقيقة
يوم كاملديون
نهاية
التخليص التخليص
ديون
نهاية
التخليص التخليص
ديون
نهاية
التخليص التخليص
ديون
نهاية
التخليص التخليص
ديون
نهاية
التخليص التخليص
ديون
نهاية
التخليص التخليص
ديون
نهاية
التخليص التخليص

ملاحظات التصحيح

تركز رقعة اليوم على:

  • تحسينات في التقدم والتوازن
  • طرح أداة الاختراق
  • تجربة المستخدم وإصلاح الأخطاء

التقدم والتوازن

التقدم منحرف حاليًا، مع كون منتصف اللعبة أصعب قفزة في منتصف اللعبة. لقد أجرينا تعديلات ضبط واسعة النطاق لمساعدة اللاعبين على الانتقال بسلاسة أكبر إلى منتصف اللعبة وعبرها.

أداة الاختراق

بعد دمج القرصنة في نظام الموارد في الأسبوع الماضي، يقدم هذا التصحيح أول أدوات مساعدة رئيسية في طريقة اللعب. أدوات القرصنة الحرفية متاحة الآن في محطة التصنيع، مما يمنح المعرفة XP. محطة قرصنة مخصصة في الطريق، إلى جانب المزيد من التحسينات. تطبق أدوات القرصنة الآن مكافآت عبر جميع العقد وتؤثر على صعوبة اللعبة المصغرة على النحو المنشود.


تجربة المستخدم وإصلاح الأخطاء

تم تضمين مجموعة من الإصلاحات والتحسينات أعلاه، مع وجود المزيد منها قيد التنفيذ. سيستمر كل تصحيح في إعطاء الأولوية للتحديثات المؤثرة والمتسقة لتجربة اللاعب.

الميزات

  • يمكن للاعبين الآن النقر على أي باب في الخريطة للانتقال مباشرةً إلى عرض الغرفة المرتبط بهذا الباب، مما يعزز تجربة الاستكشاف والتنقل. [TECH-8998]
  • تم تقديم جدول إسقاط جديد نادر للغاية لقطع الإكسسوارات عند القيام بأعمال الجمع مثل التعدين والبحث عن الطعام وصيد الأسماك. سيتطلب صيد السمك استخدام جاذب الكنز الخاص بفينلي وتتطلب جميع العقد المستوى 25 في المهارات الخاصة بكل منها للوصول إلى الطاولة [DES-2080].
  • تمت إضافة مفتاح تبديل وضع البث الذي يخفي جميع عناصر واجهة المستخدم الرسومية HUD مثل الخريطة المصغرة وشريط الصحة وقائمة الوصول السريع ودردشة اللعبة، مما يعزز خصوصية البث. اضغط على F5 لتبديل الرؤية، باستثناء مربع حوار المهام. [TECH-9069]
  • تمت إضافة حِرف القرصنة إلى جدول التصنيع، بما في ذلك مكافآت الخبرة لصناعتها. تم ضبط عقد القرصنة الآن على مستوى القرصنة ومعدات القرصنة - مع بعض التعديلات على جداول إسقاط القرصنة. يمكن الآن العثور على مصدر وقود جديد - نواة الطاقة - في عُقد القفل الخارق مع تجهيز المولد في الأدوات، مع توقع استمرار تعديل توازن هذه العُقد.

التحسينات

  • تم تنفيذ مؤثرات صوتية فريدة لكل نجمة من النجوم الخمس على شاشة الموت. إذا حصل اللاعب على نصف نجمة، فسيتم تشغيل صوت النجمة الكاملة لتحقيق التناسق. [TECH-9070]
  • لن يتسنى الآن الوصول إلى مهمة "شقوق في الأساس" إلا بعد إكمال مهمة "منارة إيفردون". بالإضافة إلى ذلك، تمت إضافة مهمة جديدة في بداية مهمة "شقوق في الأساس"، والتي تتطلب من اللاعبين التحدث إلى فالور بعد التفاعل الحواري مع زيج. [DES-2131]
  • تم تحسين الإشراف على الدردشة لضمان رؤية اللاعبين المخالفين والمشرفين فقط للرسائل التي تمت تصفيتها باللون البرتقالي؛ سيرى المستخدمون العاديون فقط النص الذي تمت تصفيته باللون الأبيض الافتراضي ولن يروا الرسائل المحظورة. بالإضافة إلى ذلك، سيتم إيقاف اللاعبين عن الدردشة بعد إرسال 5 رسائل محظورة أو مفلترة في غضون 5 دقائق. [TECH-8993]
  • تم تحسين تجربة المشاهدة عن طريق إزالة موسيقى اللعبة والتراكب المظلم عند مشاهدة أعضاء المجموعة للحفاظ على الانغماس في اللعب. [TECH-8886]
  • تم نقل تفاصيل المهمة في سجل المهام إلى الجانب الأيمن من الواجهة حيث كانت قائمة المهام سابقًا، مع إخفاء قائمة المهام الآن خلف زر قابل للتوسيع. قسم تفاصيل المهمة قابل للتمرير الآن لاستيعاب ارتفاعات الشاشة الأكبر. [تك-8995]
  • بدلت مواضع "القدرات" و"الأسلحة" في واجهة مستخدم الترقية لجعل "القدرات" علامة التبويب المفتوحة الافتراضية لتجربة مستخدم أولية أفضل. [تك-9027]
  • علامات مهمة محسّنة وإشارات الخريطة وأيقونات الشخصيات غير القابلة للعب لمهام Virelda من أجل تجربة تنقل أكثر انسيابية للمهام. تم تحديث المهام للتأكد من حالة المهمة الصحيحة، ومواقع التسليم، ومتطلبات المهمة، مما يعزز من وضوح ورضا اللاعب. [DES-2127]
  • عدّل مهمتي "منارة صدع فاربوينت" و"استدعاء الأطياف" لتوجيه اللاعبين إلى تاكيدا في أركاديا، وأضفنا الشجاعة إلى بداية مهمة "استدعاء الأطياف" مع تعديل العقد المجاورة. [DES-2151]
  • تم توضيح وصف معدِّل دوران البندقية الصغيرة لتعكس بدقة تأثيرها على عمليات الدوران، مما يعالج ارتباك اللاعبين بشأن وظيفتها. [DES-2152]
  • تمت إضافة إشارات الخريطة لجميع المهام في مهمة "جيسي، نحتاج إلى الطهي"، مما يحسن التنقل ويضمن سهولة تتبع اللاعبين لمواقع المهمة على الخريطة. [KUDOS-272]
  • تحسين مهمة "زرع الكثير من المتاعب" لعرض مواقع عناصر المهمة على الخريطة، مما يعزز قدرة اللاعبين على العثور على العناصر المطلوبة بسهولة أكبر. [KUDOS-274]
  • ضبط إزاحة الظل لمختلف الأعشاب والأوردة لتحسين المحاذاة البصرية والاتساق في عالم اللعبة. [TECH-8936]
  • تم تحسين الواجهة الخلفية لدعم العناصر المتعددة كمتطلبات لإدخالات البائعين، مما يعزز من تعقيد ومرونة تبادل العناصر في اللعبة. [TECH-8933]
  • تبيع فاروق الآن المياه (بعلاوة بسيطة).
  • تخزّن Wefco Mart الآن وحدات شراء من 10 وحدات من الأصناف التالية: الماء والبيض والجبن والقوارير الفارغة والقوارير الفارغة والمنشطات الفارغة.
  • يمكن الآن شراء أقراص الاسترجاع غير المربوطة (المستخدمة في صناعة أقراص الاسترجاع) من المؤسسة.
  • تم تعديل نُدرة العديد من العناصر في صناعة المحطات في الوصفة/العنصر لتعكس بشكل أفضل تقدم العنصر لدى اللاعب عند عرض واجهة صناعة المحطات.

إصلاحات الأخطاء

  • تم إصلاح مشكلة عدم إسقاط زعيم T2 Eastern Reach لوحدة المعالج الالتفافية مما منع اللاعبين من التقدم في مهمة "زعماء المستوى 2". [KUDOS-269]
  • تم حل مشكلة تكرار واجهة مستخدم "فتح الصندوق" عند الاقتراب من الصندوق والمرور فوقه، مما يعزز تجربة المستخدم من خلال ضمان عرض مطالبة تفاعل واحدة فقط. [KUDOS-264]
  • تم إصلاح مشكلة اختفاء الأشرطة السينمائية قبل انتهاء الرسوم المتحركة للجرم المشع عند دخول زنزانة، مما يضمن انتقالًا أكثر سلاسة. [GAME-3873]
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية التفاعل مع عقد الموارد، بما في ذلك التعدين والقرصنة والصيد والبحث عن الطعام، في بعض الأحيان ("العقد الشبحية") بسبب عدم تزامن العميل عند تصغير نافذة اللعبة أو عدم التركيز عليها. [TECH-9052]
  • تم إصلاح مشكلة فشل قدرة القنبلة ذات الثقب الأسود في تشغيل المؤثر الصوتي للانفجار الداخلي، مما يضمن تشغيل الصوت الآن بشكل صحيح أثناء المعارك. [تك-8901]
  • تم إصلاح مشكلة ظهور قرص الاستدعاء بشكل غير صحيح في شريط التشغيل السريع للزنزانة المحصنة. [تك-8925]
  • تم إصلاح تعطل في "EntityComponentMove" حيث تم الوصول إلى إحداثيات المثيل الأصل دون إجراء عمليات تحقق مناسبة، مما تسبب في حدوث أخطاء غير محددة. [TECH-8906]
  • تم إصلاح مشكلة التعطل أثناء الصيد التي حدثت في نهاية رد الاتصال. [TECH-8990]
  • تم إصلاح مشكلة عدم انبثاق مسامير زعيم الكاكتورو الصغير عند ظهور البوابات، مما يمنع اللاعب من الانتقال إلى المرحلة التالية. [تك-9068]
  • تم إصلاح مشكلة حيث لم تؤثر زيادة الضرر الأساسي للقنبلة عن طريق التعزيز على ضرر القدرة. [كودوس-80]
  • تم إصلاح مشكلة عدم تطابق الحجم المرئي لمكعب الجليد AoE مع نطاق الإصابة الفعلي بعد تجهيز بقايا المستوى 3 (+50% AoE) عند ضبط إعدادات التظليل على "منخفض". [TECH-8833] مقدمة من اللاعب OniShifter.
  • تم إصلاح مشكلة حيث تم وضع منطقة التفاعل لإصلاح منارة صدع النقطة العادلة بشكل غير صحيح على السلالم بدلًا من لوحة النقل الآني أو المنارة، مما تسبب في ارتباك اللاعبين الذين يحاولون إكمال المهمة. [DES-2123]
  • تم إصلاح مشكلة عدم وجود مؤشر فوق الشاحنة في مهمة "Outskirt Outlaw"، وحل مشكلة عدم تتبع الحوامل للاعب عند الصعود إلى الشاحنة. [DES-2094]
  • تم إصلاح مشكلة عدم وجود مؤشر على الخريطة في مهمة "إعادة الطبيب الساحر" في مهمة "العصير المؤلم"، مما أدى إلى تحسين التنقل للاعبين الذين يكملون هذه المهمة. [KUDOS-271]
  • تم إصلاح مشكلة حيث لم تعرض مهمة "إحضار العناصر إلى لورا" في مهمة "السرقة العمياء" أي موقع على الخريطة، مما أدى إلى تحسين تتبع أهداف المهمة للاعبين. [KUDOS-273]
  • تم إصلاح مشكلة حيث لم تعرض الخريطة أي موقع لمهمة "التحدث إلى الجدة سميث" في مهمة "بامية الجدة". [KUDOS-270]
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان يحدث خطأ في "GuiCharacterCreation" بسبب أن "dummy_avatar" غير معرف، مما يمنع العرض الصحيح لواجهة إنشاء الصورة الرمزية. [TECH-8903]
  • تم إصلاح تعطل في InfoPanelOperationSlot بسبب خصائص غير محددة عند استدعاء أسلوب إعادة التحميل. [TECH-8902]
  • تم إصلاح مشكلة عدم اختفاء علامة المهمة فوق الجدة فورًا بعد تلقي المهمة والخروج من المبنى. [QA-2282]
  • تم إصلاح مشكلة عرض علامة المهمة "؟" بشكل غير صحيح في منزل الجدة سميث في بداية مهمة "Granny's Gumbo's Gumbo"، مما أثر على تجربة المستخدم. [KUDOS-195]
  • تم إصلاح مشكلة عدم إسقاط نقاط XP من الرؤساء بعد هزيمتهم، واستعادة تقدم اللعبة المقصود للاعبين. [TECH-8932]
  • تم إصلاح مشكلة عدم اتساق طلقة تعقب اليعسوب مع معدِّلات الضرر في الأبراج المحصنة، مما يؤدي إلى عدم اتساق ناتج الضرر. [تك-9021]
  • تم إصلاح العديد من تشوهات القدرة حيث تستمر المؤثرات أثناء توقف اللعبة مؤقتًا، وتحديدًا مع Minigun و Icecube AOE والمؤثرات الصوتية للقنابل وحلقة Chakram. [تك-8808]
  • تم تعديل خريطة Clifftop Pass وإصلاح مشكلة الفراغ التي كانت تظهر باستمرار. كما أُعيدت صياغة الخريطة قليلاً [DES-2122].

التغييرات في الرصيد

  • تم تخفيض تكاليف النيبوليت لمجموعات تروس التريتيوم والسيلتوم، وأصبحت تكاليف الوصفات المبكرة للعبة مثل النحاس/الإكسسوارات أرخص الآن.
  • خفضت أسلحة الواحة متطلباتها من السديم، وتم تحسينها ونقل وصفاتها لتتناسب مع نظيراتها الأخرى المكافئة.
  • عباءات الصحراء، والعاصفة الرملية، وعباءات الكرونوستيل لها الآن متطلبات مستوى.
  • تم تقليل نسج النجوم قليلًا ليتناسب بشكل أفضل بين T2 وT3، وقد يستمر ضبط ذلك.
  • تم تعديل نوادر الكرونوكور والعناصر الأخرى لتتناسب مع فئتها.
  • أُضيفت عباءة سبجية جديدة إلى محطة الدروع مع وصفات تسقط في الأبراج المحصنة T2، وهي بمثابة عباءة متوسطة بين خيارات الفتحة الخلفية في بداية اللعبة ونهايتها [DES-2150].
  • تمت إضافة متطلبات المهارة لمجموعة من الملحقات التي تسقط من أعداء الأبراج المحصنة.
  • تم تعديل طقم العاصفة الرملية بشكل طفيف وأصبح له الآن متطلبات مستوى تتناسب مع موضع تقدمه.
  • يتضمن خط مهمة نهاية فاربوينت من المستوى 1 الآن سلاحًا جديدًا كمكافأة. [DES-2162]
  • انخفضت قوة صبار النخبة في المستوى 2 إيفردون بنسبة 20%
  • انخفضت صحة كاكتوصور النخبة في المستوى 3 إيفردون بنسبة 30%
  • تعديلات طفيفة في توقيت القنبلة الحمراء بولكاترون على توقيت القنبلة وضررها وسرعة الحركة بنسبة 10%
  • تمت زيادة وقت انتهاء مسامير كاكتارو الفارس والجنرال والملك في الدوس على المسامير وتقليل مدة بقاء المسامير في ساحة المعركة

قريباً

  • توازن القدرات: نبض الشفاء والتحصين ممثلان حاليًا بشكل زائد في بنيات اللعبة المتأخرة. نحن نراجع مصادر قوتهم ونستكشف طرقًا لتنويع البنيات. نتوقع تحديثات التوازن وخيارات جديدة للعتاد/الحالة قريبًا.
  • الوصول إلى الأراضي: التحديثات قيد التنفيذ لتوجيه اللاعبين بشكل أفضل نحو ملكية الأراضي في النقطة الصحيحة في تقدمهم. نهدف إلى تسهيل العثور على الأراضي والوصول إليها واستخدامها. تُعد التحسينات على تجربة استخدام الأراضي أولوية، مع توسيع نطاق المنفعة على نطاق أوسع.
  • محطات جديدة: نحن نستكشف أنواع محطات جديدة - نرحب بمساهمات اللاعبين. سيتم نشر استطلاع قريباً.
  • الدردشة: واجهة مستخدم محسنة للدردشة قيد التطوير حالياً.
  • إدارة العناصر: لم يحظَ هذا النظام بالكثير من الاهتمام تاريخياً، ولكن هذا الأمر يتغير. لقد بدأنا في إزالة الاحتكاك ونحن ملتزمون بتبسيط المخزون والخدمات المصرفية.
  • مناطق الموارد: تم تعديل توليد الموارد بنشاط في الأسابيع الأخيرة. على الرغم من أن التغييرات قد تبدو متكررة، إلا أننا نعمل على تحقيق تقدم أكثر سهولة في المهارات. توقعوا تعديلات مستمرة.
  • توسعة الصيد: إن دمج الصيد مؤخرًا هو المرحلة الأولى فقط. شجرة التقدم قيد التطوير لربطها بشكل أوثق مع الطهي وتوسيع عمق المحتوى.
  • نقابة الرواد: ظلت مهام العقود والمكافآت ثابتة لفترة طويلة جدًا. لوحات جديدة خاصة بالموقع ومهام أفضل ومكافآت محسنة قادمة.
  • نظام التداول: هناك نظام تداول/مزاد داخل اللعبة قيد التطوير النشط. التفاصيل فيما بعد.
  • العثور على المجموعات: قد يكون العثور على المجموعات أمرًا صعبًا، نحن نعمل بنشاط على نظام يسمح للاعبين بالعثور على مجموعات الزنزانات/الغارات الأخرى والانضمام إليها.
مجاناً - بدون تحميل!

جرب Soulbound - لعبة تقمص الأدوار متعددة اللاعبين في المتصفح 120 إطارًا في الثانية - مجانًا تمامًا!

ابدأ في ثوانٍ

المحتويات