Pembaruan 5.16.5 - Lompatan Musim

Waktu membaca: 7 menit

Sebuah siklus baru melompat dengan langkah lembut dan mata yang penuh rasa ingin tahu. Froggy Set membawa perubahan yang ringan ke medan perang-yang tidak terlalu serius, tetapi tetap mendarat di setiap lompatan. Apakah Anda berada di sini untuk bermain atau hanya untuk bermain-main, minggu ini adalah milik Anda untuk dijelajahi.

Minggu ini akan ada tujuan komunitas selama seminggu penuh untuk mengalahkan bos sebanyak mungkin, dan pada akhir pekan akan ada kompetisi dengan Froggy Cosmetic Lootbox untuk mereka yang masuk dalam 10 kontributor teratas dalam pencapaian tersebut!

Slot waktuFriSatMatahariMonSelasaMenikahKamis
Jam 6 pagiTerminal
Masalah
Presisi
Lompatan
18:00Terminal
Masalah
Lompatan Presisi
Seharian PenuhGundukan
Akhir
Izin
Gundukan
Akhir
Izin
Gundukan
Akhir
Izin
Gundukan
Akhir
Izin
Gundukan
Akhir
Izin
Gundukan
Akhir
Izin
Gundukan
Akhir
Izin

Catatan Tambalan

Fokus pada tambalan hari ini:

  • Kemajuan & peningkatan keseimbangan
  • Peluncuran utilitas peretasan
  • UX dan perbaikan bug

Kemajuan & Keseimbangan

Kemajuan saat ini miring, dengan pertengahan permainan menjadi lompatan tersulit. Kami telah melakukan penyesuaian tuning secara luas untuk membantu pemain bertransisi dengan lebih lancar ke dan melalui pertengahan permainan.

Utilitas Peretasan

Menyusul integrasi peretasan ke dalam sistem sumber daya minggu lalu, patch ini memperkenalkan utilitas gameplay utama pertamanya. Barang-barang kerajinan peretasan sekarang tersedia di stasiun pembuatan, memberikan XP pengetahuan. Stasiun peretasan khusus sedang dalam proses, bersama dengan lebih banyak peningkatan. Alat peretasan sekarang menerapkan bonus di semua node dan memengaruhi tingkat kesulitan mini-game sebagaimana mestinya.


UX & Perbaikan Bug

Berbagai perbaikan dan peningkatan disertakan di atas, dengan lebih banyak lagi yang sedang dikerjakan. Setiap patch akan terus memprioritaskan pembaruan yang berdampak dan konsisten terhadap pengalaman pemain.

Fitur

  • Pemain sekarang dapat mengklik pintu mana pun di peta untuk langsung menavigasi ke tampilan ruangan yang terkait dengan pintu tersebut, sehingga meningkatkan pengalaman eksplorasi dan navigasi. [TECH-8998]
  • Memperkenalkan tabel drop baru yang sangat langka dari potongan aksesori saat melakukan aksi pengumpulan seperti menambang, mencari makan, dan memancing. Memancing akan membutuhkan penggunaan penarik harta karun Finnley dan semua node membutuhkan level 25 dalam keterampilan masing-masing untuk mencapai meja [DES-2080].
  • Menambahkan tombol pengalih mode streamer yang menyembunyikan semua elemen GUI HUD seperti peta mini, bilah kesehatan, menu akses cepat, dan obrolan game, sehingga meningkatkan privasi stream. Tekan F5 untuk mengalihkan visibilitas, tidak termasuk dialog pencarian. [TECH-9069]
  • Menambahkan kerajinan peretasan ke tabel manufaktur, termasuk hadiah pengalaman untuk membuat kerajinan tersebut. Node peretasan sekarang disetel ke level peretasan dan peralatan peretasan - dengan beberapa penyesuaian pada tabel drop peretasan. Sumber bahan bakar baru - inti daya - sekarang dapat ditemukan di node Super Lockbox dengan generator yang dilengkapi dengan peralatan, mengharapkan penyesuaian keseimbangan yang berkelanjutan pada node ini.

Perbaikan

  • Menerapkan efek suara yang unik untuk masing-masing dari 5 bintang di layar Kematian. Jika pemain menerima setengah bintang, suara bintang penuh akan dipicu untuk konsistensi. [TECH-9070]
  • Quest 'Cracks in the Foundation' sekarang hanya dapat diakses setelah menyelesaikan quest 'The Everdune Beacon'. Selain itu, tugas baru telah ditambahkan di awal 'Cracks in the Foundation', yang mengharuskan pemain untuk berbicara dengan Valor setelah interaksi dialog dengan Zig. [DES-2131]
  • Moderasi obrolan yang ditingkatkan untuk memastikan hanya pemain dan moderator yang menyinggung yang melihat pesan yang dimoderasi dengan warna oranye; pengguna biasa hanya akan melihat teks yang difilter dengan warna putih dan tidak akan melihat pesan yang diblokir. Selain itu, pemain akan dibatasi waktu obrolan setelah mengirim 5 pesan yang diblokir atau difilter dalam jangka waktu 5 menit. [TECH-8993]
  • Meningkatkan pengalaman menonton dengan menghapus musik game over dan hamparan gelap ketika menonton anggota partai untuk mempertahankan imersi dalam permainan. [TECH-8886]
  • Detail pencarian dalam log pencarian telah dipindahkan ke sisi kanan antarmuka di mana daftar pencarian sebelumnya berada, dengan daftar pencarian sekarang tersembunyi di balik tombol yang dapat diperluas. Bagian detail quest sekarang dapat digulir untuk mengakomodasi ketinggian layar yang lebih besar. [TECH-8995]
  • Menukar posisi 'kemampuan' dan 'senjata' di UI peningkatan untuk menjadikan 'kemampuan' sebagai tab yang dibuka secara default untuk pengalaman pengguna awal yang lebih baik. [TECH-9027]
  • Penanda quest yang lebih baik, indikasi peta, dan ikon NPC untuk quest Virelda untuk pengalaman navigasi quest yang lebih efisien. Quest yang diperbarui untuk memastikan status quest yang benar, lokasi penyerahan, dan persyaratan tugas, meningkatkan kejelasan dan kepuasan pemain. [DES-2127]
  • Menyesuaikan quest 'The Farpoint Rift Beacon' dan 'Summoning Spectra' untuk mengarahkan pemain ke Takeda di Arcadia, dan menambahkan Valor pada awal questline 'Summoning Spectra' sambil memodifikasi node yang berdekatan. [DES-2151]
  • Memperjelas deskripsi pengubah rotasi relik Minigun untuk secara akurat mencerminkan efeknya pada rotasi, mengatasi kebingungan pemain tentang fungsinya. [DES-2152]
  • Menambahkan indikasi peta untuk semua tugas dalam quest 'Jesse, We Need to Cook', meningkatkan navigasi dan memastikan pemain dapat dengan mudah melacak lokasi quest di peta. [KUDOS-272]
  • Memperbaiki quest 'Sow Much Trouble' untuk menampilkan lokasi item quest di peta, meningkatkan kemampuan pemain untuk menemukan item yang dibutuhkan dengan lebih mudah. [KUDOS-274]
  • Menyesuaikan offset bayangan untuk berbagai tumbuhan dan urat untuk meningkatkan keselarasan dan konsistensi visual dalam dunia game. [TECH-8936]
  • Meningkatkan backend untuk mendukung beberapa item sebagai persyaratan untuk entri vendor, meningkatkan kompleksitas dan fleksibilitas pertukaran item dalam game. [TECH-8933]
  • Farok sekarang menjual air (dengan sedikit tambahan biaya).
  • Wefco Mart sekarang menyediakan unit pembelian 10 untuk barang-barang berikut: air, telur, keju, botol kosong, termos kosong, stim kosong.
  • Cakram Penarikan yang tidak terikat (digunakan untuk membuat Cakram Penarikan) sekarang dapat dibeli dari Yayasan.
  • Banyak item dalam station crafting yang telah disesuaikan resep/ kelangkaan itemnya agar lebih mencerminkan perkembangan item pemain saat melihat antarmuka station crafting.

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki masalah di mana bos T2 Eastern Reach tidak menjatuhkan Bypass Processor Unit, mencegah pemain untuk maju dalam quest 'The Tier 2 Bosses'. [KUDOS-269]
  • Menyelesaikan masalah di mana UI 'Buka Peti' akan menduplikasi ketika mendekati dan mengarahkan kursor ke peti, meningkatkan pengalaman pengguna dengan memastikan hanya satu prompt interaksi yang ditampilkan. [KUDOS-264]
  • Memperbaiki masalah di mana bilah sinematik akan menghilang sebelum animasi bola suar selesai saat memasuki ruang bawah tanah, memastikan transisi yang lebih mulus. [GAME-3873]
  • Memperbaiki masalah di mana node sumber daya, termasuk penambangan, peretasan, penangkapan ikan, dan pencarian makanan, terkadang tidak dapat berinteraksi ("node hantu") karena desinkronisasi klien saat jendela permainan diminimalkan atau tidak fokus. [TECH-9052]
  • Memperbaiki masalah di mana kemampuan bom lubang hitam gagal memainkan efek suara meledak, memastikan suara sekarang diputar dengan benar selama pertempuran. [TECH-8901]
  • Memperbaiki masalah di mana disk pemanggilan kembali tidak muncul dengan benar di hotbar ruang bawah tanah. [TECH-8925]
  • Memperbaiki kerusakan pada 'EntityComponentMove' di mana koordinat instance induk diakses tanpa pemeriksaan yang tepat, menyebabkan kesalahan yang tidak terdefinisi. [TECH-8906]
  • Memperbaiki masalah crash selama memancing yang terjadi di akhir panggilan balik. [TECH-8990]
  • Memperbaiki masalah di mana paku miniboss Cactoro tidak mati saat portal muncul, mencegah pemain pindah ke tahap berikutnya. [TECH-9068]
  • Memperbaiki masalah di mana meningkatkan kerusakan dasar Bom melalui augment tidak memengaruhi kerusakan kemampuan. [KUDOS-80]
  • Memperbaiki masalah di mana ukuran visual AoE Ice Cube tidak sesuai dengan jangkauan hit yang sebenarnya setelah melengkapi relik Level 3 (+50% AoE) saat pengaturan shader diatur ke 'low'. [TECH-8833] Dikirimkan oleh pemain OniShifter.
  • Memperbaiki masalah di mana area interaksi untuk memperbaiki Fairpoint Rift Beacon tidak ditempatkan dengan benar di tangga alih-alih di teleport pad atau suar, menyebabkan kebingungan bagi pemain yang mencoba menyelesaikan misi. [DES-2123]
  • Memperbaiki masalah di mana quest 'Outskirt Outlaw' tidak memiliki indikator di atas truk, dan menyelesaikan bug di mana tunggangan tidak akan mengikuti pemain saat naik ke truk. [DES-2094]
  • Memperbaiki masalah di mana tugas pencarian 'Kembalikan Dukun Penyihir' dalam pencarian 'Hurting Juice' tidak memiliki indikasi peta, meningkatkan navigasi untuk pemain yang menyelesaikan pencarian ini. [KUDOS-271]
  • Memperbaiki masalah di mana tugas 'Bawa Item ke Lora' dalam quest 'Blind Robbery' tidak menampilkan lokasi apa pun di peta, meningkatkan pelacakan tujuan quest untuk pemain. [KUDOS-273]
  • Memperbaiki masalah di mana peta tidak menampilkan lokasi apa pun untuk tugas 'Speak To Granny Smith' dalam pencarian 'Granny's Gumbo'. [KUDOS-270]
  • Memperbaiki masalah di mana kesalahan dalam 'GuiCharacterCreation' akan terjadi karena 'dummy_avatar' tidak terdefinisi, mencegah tampilan antarmuka pembuatan avatar yang tepat. [TECH-8903]
  • Memperbaiki kerusakan pada InfoPanelOperationSlot karena properti yang tidak terdefinisi saat memanggil metode reload. [TECH-8902]
  • Memperbaiki masalah di mana penanda quest di atas Nenek tidak akan langsung hilang setelah menerima quest dan keluar dari gedung. [QA-2282]
  • Memperbaiki masalah di mana penanda pencarian '?' tidak ditampilkan dengan benar di rumah Granny Smith di awal pencarian 'Granny's Gumbo', yang memengaruhi pengalaman pengguna. [KUDOS-195]
  • Memperbaiki masalah di mana XP tidak dijatuhkan dari bos setelah dikalahkan, memulihkan perkembangan game yang diinginkan untuk pemain. [TECH-8932]
  • Memperbaiki masalah di mana Tembakan Pelacakan Lalat tidak berskala dengan pengubah kerusakan ruang bawah tanah, yang menyebabkan keluaran kerusakan yang tidak konsisten. [TECH-9021]
  • Memperbaiki beberapa ketidaknormalan kemampuan yang efeknya terus berlanjut selama jeda game, khususnya pada Minigun, Icecube AOE, efek suara bom, dan loop Chakram. [TECH-8808]
  • Menyesuaikan peta Clifftop Pass dan memperbaiki masalah kekosongan yang secara konsisten muncul. Peta ini juga telah sedikit dikerjakan ulang [DES-2122].

Perubahan Saldo

  • Biaya nebulite untuk set gear tritium dan silentium telah dikurangi, dan biaya resep permainan awal seperti coppercore/aksesoris sekarang lebih murah.
  • Senjata Oasis telah menurunkan persyaratan nebulite mereka, dipoles, dan resep mereka dipindahkan agar sesuai dengan rekan-rekan mereka yang setara.
  • Jubah gurun, badai pasir, dan chronosteel sekarang memiliki persyaratan level.
  • Starweave telah sedikit di-nerf agar lebih pas antara T2 dan T3, hal ini mungkin akan terus disetel.
  • Chronocore dan item langka lainnya telah disesuaikan agar sesuai dengan tingkatannya.
  • Jubah obsidian baru telah ditambahkan ke stasiun armor, dengan resep yang dijatuhkan di ruang bawah tanah T2, berfungsi sebagai jubah titik tengah antara opsi slot back game awal dan akhir game [DES-2150].
  • Menambahkan persyaratan keterampilan ke banyak aksesori yang dijatuhkan dari musuh di ruang bawah tanah.
  • Set badai pasir telah disesuaikan sedikit dan sekarang memiliki persyaratan level yang sesuai dengan posisi perkembangannya.
  • Jalur quest End of Farpoint Tier 1 sekarang menyertakan senjata baru sebagai hadiah. [DES-2162]
  • Elite Cactosaur di Tier 2 Everdune HP berkurang 20%
  • Elite Cactosaur di Tier 3 Everdune HP berkurang 30%
  • Red Bulkatron penyesuaian kecil pada waktu dan kerusakan bom serta kecepatan gerak berkurang 10%
  • Cactaro Knight, General, dan King memiliki waktu berakhirnya paku hentakan yang meningkat dan durasi paku yang bertahan di medan perang telah berkurang seiring berjalannya waktu

Segera hadir

  • Keseimbangan Kemampuan: Healing Pulse dan Fortify saat ini terlalu banyak diwakili dalam build di akhir permainan. Kami sedang meninjau sumber kekuatan mereka dan mengeksplorasi cara-cara untuk mendiversifikasi build. Nantikan pembaruan keseimbangan dan opsi gear/stat baru segera.
  • Akses Tanah: Pembaruan sedang dilakukan untuk memandu pemain dengan lebih baik menuju kepemilikan tanah pada titik yang tepat dalam perkembangan mereka. Kami bertujuan untuk membuat tanah lebih mudah ditemukan, diakses, dan digunakan. Peningkatan UX tanah adalah prioritas, dengan perluasan utilitas yang lebih luas di belakangnya.
  • Stasiun Baru: Kami sedang menjajaki jenis stasiun baru - masukan dari pemain sangat kami harapkan. Jajak pendapat akan segera diumumkan.
  • Obrolan: UI obrolan yang lebih baik saat ini sedang dikembangkan.
  • Manajemen Barang: Sistem ini tidak banyak mendapat perhatian secara historis, namun hal ini mulai berubah. Kami telah mulai menghilangkan gesekan dan berkomitmen untuk merampingkan inventaris dan perbankan.
  • Zona Sumber Daya: Pembuatan sumber daya telah disesuaikan secara aktif dalam beberapa minggu terakhir. Meskipun perubahan mungkin terasa sering, kami sedang berupaya untuk membuat perkembangan keterampilan yang lebih intuitif. Nantikan perubahan yang akan terus berlanjut.
  • Ekspansi Penangkapan Ikan: Integrasi Fishing yang baru saja dilakukan hanyalah tahap pertama. Sebuah pohon perkembangan sedang dikembangkan untuk menghubungkannya lebih dekat dengan memasak dan memperluas kedalaman konten.
  • Persekutuan Perintis: Tugas kontrak dan hadiah sudah terlalu lama statis. Papan khusus lokasi baru, tugas yang lebih baik, dan hadiah yang lebih baik akan segera hadir.
  • Sistem Perdagangan: Sistem lelang/perdagangan dalam game sedang dalam pengembangan aktif. Detailnya akan menyusul.
  • Menemukan Grup: Menemukan grup bisa jadi sulit, kami secara aktif mengerjakan sistem yang memungkinkan pemain menemukan dan bergabung dengan grup dungeon/raid lainnya.
Gratis - Tanpa Unduh!

Cobalah Soulbound - MMORPG browser 120fps - gratis!

Mulai dalam Hitungan Detik

Isi