Một chu kỳ mới nhảy vào với những bước chân nhẹ nhàng và đôi mắt tò mò. Bộ Froggy mang đến sự thay đổi nhẹ nhàng cho chiến trường—một sự thay đổi không quá nghiêm trọng nhưng vẫn hạ cánh ở mọi cú nhảy. Cho dù bạn ở đây để chơi hay chỉ để nhảy xung quanh, tuần này là của bạn để khám phá.
Tuần này sẽ có mục tiêu kéo dài cả tuần của cộng đồng là đánh bại càng nhiều trùm càng tốt và vào cuối tuần sẽ diễn ra các cuộc thi với Froggy Cosmetic Lootbox dành cho những người nằm trong 10 người đóng góp nhiều nhất cho thành tích này!
Khoảng thời gian | Thứ sáu | Đã ngồi | Mặt trời | Thứ Hai | Thứ ba | Thứ tư | Thứ năm |
---|---|---|---|---|---|---|---|
6 giờ sáng | Phần cuối Rắc rối | Độ chính xác Nhảy vọt | |||||
6 giờ chiều | Phần cuối Rắc rối | Bước nhảy chính xác | |||||
Ngày trọn vẹn | Cồn cát Kết thúc Giải phóng mặt bằng | Cồn cát Kết thúc Giải phóng mặt bằng | Cồn cát Kết thúc Giải phóng mặt bằng | Cồn cát Kết thúc Giải phóng mặt bằng | Cồn cát Kết thúc Giải phóng mặt bằng | Cồn cát Kết thúc Giải phóng mặt bằng | Cồn cát Kết thúc Giải phóng mặt bằng |
Ghi chú bản vá
Bản vá hôm nay tập trung vào:
- Tiến trình và cải thiện sự cân bằng
- Triển khai tiện ích hack
- UX và sửa lỗi
Tiến trình & Cân bằng
Tiến trình hiện đang bị lệch, với giữa trò chơi là bước nhảy khó nhất. Chúng tôi đã thực hiện các điều chỉnh điều chỉnh rộng rãi để giúp người chơi chuyển tiếp suôn sẻ hơn vào và trong suốt giữa trò chơi.
Tiện ích hack
Tiếp theo việc tích hợp hack vào hệ thống tài nguyên tuần trước, bản vá này giới thiệu các tiện ích chơi trò chơi chính đầu tiên. Hack các vật phẩm chế tạo hiện có sẵn tại trạm sản xuất, cấp XP kiến thức. Một trạm hack chuyên dụng đang được triển khai cùng với nhiều cải tiến hơn. Các công cụ hack hiện áp dụng tiền thưởng trên tất cả các nút và ảnh hưởng đến độ khó của trò chơi nhỏ như mong muốn.
UX & Sửa lỗi
Một loạt các bản sửa lỗi và cải tiến được đưa vào ở trên, với nhiều bản sửa lỗi và cải tiến khác đang được triển khai. Mỗi bản vá sẽ tiếp tục ưu tiên các bản cập nhật có tác động và nhất quán cho trải nghiệm của người chơi.
Tính năng
- Người chơi hiện có thể nhấp vào bất kỳ cánh cửa nào trên bản đồ để điều hướng trực tiếp đến chế độ xem phòng liên quan đến cánh cửa đó, nâng cao trải nghiệm khám phá và điều hướng. [TECH-8998]
- Giới thiệu một bảng thả đồ phụ kiện cực hiếm mới khi thực hiện các hành động thu thập như khai thác, tìm kiếm thức ăn và câu cá. Câu cá sẽ yêu cầu sử dụng thiết bị thu hút kho báu của Finnley và tất cả các nút đều yêu cầu cấp độ 25 trong các kỹ năng tương ứng để có thể chạm vào bảng [DES-2080].
- Đã thêm nút chuyển đổi chế độ phát trực tuyến ẩn tất cả các thành phần GUI HUD như bản đồ nhỏ, thanh máu, menu truy cập nhanh và trò chuyện trong trò chơi, tăng cường tính riêng tư của luồng. Nhấn F5 để chuyển đổi chế độ hiển thị, ngoại trừ hộp thoại nhiệm vụ. [TECH-9069]
- Đã thêm các nghề thủ công hack vào bảng chế tạo, bao gồm phần thưởng kinh nghiệm khi chế tạo chúng. Các nút hack hiện được điều chỉnh theo cấp độ hack và thiết bị hack – với một số điều chỉnh trên bảng thả hack. Một nguồn nhiên liệu mới – lõi năng lượng – hiện có thể được tìm thấy trong các nút Super Lockbox với máy phát điện được trang bị trong các công cụ, mong đợi sự điều chỉnh cân bằng liên tục của các nút này.
Cải tiến
- Đã triển khai hiệu ứng âm thanh độc đáo cho mỗi ngôi sao trong số 5 ngôi sao trên màn hình Tử thần. Nếu người chơi nhận được một nửa ngôi sao, âm thanh của ngôi sao đầy đủ sẽ được kích hoạt để đảm bảo tính nhất quán. [TECH-9070]
- Nhiệm vụ 'Cracks in the Foundation' giờ đây chỉ có thể truy cập được sau khi hoàn thành nhiệm vụ 'The Everdune Beacon'. Ngoài ra, một nhiệm vụ mới đã được thêm vào khi bắt đầu 'Cracks in the Foundation', yêu cầu người chơi phải nói chuyện với Valor sau khi tương tác đối thoại với Zig. [DES-2131]
- Cải thiện chế độ kiểm duyệt trò chuyện để đảm bảo chỉ những người chơi và người kiểm duyệt vi phạm mới thấy được tin nhắn được kiểm duyệt bằng màu cam; người dùng thông thường sẽ chỉ thấy văn bản được lọc bằng màu trắng mặc định và sẽ không thấy được tin nhắn bị chặn. Ngoài ra, người chơi sẽ bị hết thời gian trò chuyện sau khi gửi 5 tin nhắn bị chặn hoặc bị lọc trong khoảng thời gian 5 phút. [TECH-8993]
- Cải thiện trải nghiệm xem bằng cách loại bỏ nhạc nền trong trò chơi và lớp phủ tối khi xem các thành viên trong nhóm để duy trì sự đắm chìm trong trò chơi. [TECH-8886]
- Chi tiết nhiệm vụ trong nhật ký nhiệm vụ đã được chuyển sang phía bên phải của giao diện, nơi trước đây là danh sách nhiệm vụ, với danh sách nhiệm vụ hiện được ẩn sau một nút có thể mở rộng. Phần chi tiết nhiệm vụ hiện có thể cuộn để phù hợp với chiều cao màn hình lớn hơn. [TECH-8995]
- Đã hoán đổi vị trí của 'khả năng' và 'vũ khí' trong giao diện người dùng nâng cấp để biến 'khả năng' thành tab mở mặc định nhằm mang lại trải nghiệm người dùng ban đầu tốt hơn. [TECH-9027]
- Cải thiện các điểm đánh dấu nhiệm vụ, chỉ dẫn bản đồ và biểu tượng NPC cho nhiệm vụ Virelda để có trải nghiệm điều hướng nhiệm vụ hợp lý hơn. Cập nhật nhiệm vụ để đảm bảo trạng thái nhiệm vụ, địa điểm nộp và yêu cầu nhiệm vụ chính xác, nâng cao sự rõ ràng và sự hài lòng của người chơi. [DES-2127]
- Điều chỉnh nhiệm vụ 'The Farpoint Rift Beacon' và 'Summoning Spectra' để hướng dẫn người chơi đến Takeda ở Arcadia và thêm Valor vào đầu chuỗi nhiệm vụ 'Summoning Spectra' trong khi sửa đổi các nút liền kề. [DES-2151]
- Đã làm rõ mô tả về trình điều chỉnh vòng quay di vật Minigun để phản ánh chính xác tác động của nó lên vòng quay, giải quyết sự nhầm lẫn của người chơi về chức năng của nó. [DES-2152]
- Đã thêm chỉ dẫn bản đồ cho tất cả các nhiệm vụ trong nhiệm vụ 'Jesse, chúng ta cần nấu ăn', cải thiện khả năng điều hướng và đảm bảo người chơi có thể dễ dàng theo dõi vị trí nhiệm vụ trên bản đồ. [KUDOS-272]
- Cải thiện nhiệm vụ 'Sow Much Trouble' để hiển thị vị trí của các vật phẩm nhiệm vụ trên bản đồ, nâng cao khả năng tìm kiếm các vật phẩm cần thiết của người chơi dễ dàng hơn. [KUDOS-274]
- Điều chỉnh độ lệch bóng cho nhiều loại thảo mộc và tĩnh mạch khác nhau để cải thiện sự liên kết trực quan và tính nhất quán trong thế giới trò chơi. [TECH-8936]
- Cải thiện phần phụ trợ để hỗ trợ nhiều mục theo yêu cầu cho mục nhập của nhà cung cấp, tăng cường tính phức tạp và tính linh hoạt của việc trao đổi mục trong trò chơi. [TECH-8933]
- Farok hiện đang bán nước (với một khoản phí nhỏ).
- Wefco Mart hiện đang dự trữ các đơn vị mua 10 cho các mặt hàng sau: nước, trứng, pho mát, lọ rỗng, bình rỗng, thuốc kích thích rỗng.
- Đĩa triệu hồi không ràng buộc (được sử dụng để chế tạo Đĩa triệu hồi) hiện có thể được mua từ Tổ chức.
- Nhiều vật phẩm trong chế tạo trạm đã được điều chỉnh công thức/độ hiếm của vật phẩm để phản ánh tốt hơn tiến trình chế tạo vật phẩm của người chơi khi xem giao diện chế tạo trạm.
Sửa lỗi
- Đã khắc phục sự cố khiến trùm T2 Eastern Reach không thả Bộ xử lý bỏ qua, khiến người chơi không thể tiếp tục nhiệm vụ 'Trùm cấp 2'. [KUDOS-269]
- Đã giải quyết sự cố khiến giao diện người dùng 'Rương mở' bị trùng lặp khi đến gần và di chuột qua rương, cải thiện trải nghiệm người dùng bằng cách đảm bảo chỉ hiển thị một lời nhắc tương tác duy nhất. [KUDOS-264]
- Đã khắc phục sự cố khiến các thanh hiệu ứng điện ảnh biến mất trước khi hoạt ảnh quả cầu hiệu ứng kết thúc khi vào ngục tối, đảm bảo quá trình chuyển đổi mượt mà hơn. [GAME-3873]
- Đã khắc phục sự cố khiến các nút tài nguyên, bao gồm khai thác, hack, đánh cá và kiếm ăn, đôi khi không thể tương tác được (”nút ma”) do máy khách không đồng bộ khi cửa sổ trò chơi bị thu nhỏ hoặc không được lấy nét. [TECH-9052]
- Đã khắc phục sự cố khiến khả năng bom hố đen không phát ra hiệu ứng âm thanh nổ, đảm bảo âm thanh hiện phát chính xác trong khi chiến đấu. [TECH-8901]
- Đã khắc phục sự cố đĩa triệu hồi xuất hiện không đúng trên thanh công cụ ngục tối. [TECH-8925]
- Đã khắc phục sự cố trong 'EntityComponentMove' khi tọa độ phiên bản cha được truy cập mà không kiểm tra đúng cách, gây ra lỗi không xác định. [TECH-8906]
- Đã khắc phục sự cố sập nguồn trong khi câu cá xảy ra vào cuối cuộc gọi lại. [TECH-8990]
- Đã khắc phục sự cố khiến gai trùm nhỏ Cactoro không biến mất khi cổng thông tin xuất hiện, ngăn cản người chơi di chuyển đến màn chơi tiếp theo. [TECH-9068]
- Đã khắc phục sự cố khiến việc tăng sát thương cơ bản của Bom thông qua tăng cường không ảnh hưởng đến sát thương của kỹ năng. [KUDOS-80]
- Đã khắc phục sự cố khiến kích thước hình ảnh của AoE của Ice Cube không khớp với phạm vi trúng đích thực tế sau khi trang bị di vật cấp 3 (+50% AoE) khi cài đặt đổ bóng được đặt thành 'thấp'. [TECH-8833] Người chơi OniShifter đã gửi.
- Đã khắc phục sự cố khiến khu vực tương tác để sửa chữa Fairpoint Rift Beacon được đặt không đúng cách trên cầu thang thay vì bệ dịch chuyển hoặc đèn hiệu, gây nhầm lẫn cho người chơi khi cố gắng hoàn thành nhiệm vụ. [DES-2123]
- Đã khắc phục sự cố khiến nhiệm vụ 'Outskirt Outlaw' thiếu chỉ báo phía trên xe tải và giải quyết lỗi khiến thú cưỡi không đi theo người chơi khi lên xe tải. [DES-2094]
- Đã khắc phục sự cố khiến nhiệm vụ 'Trả lại bác sĩ phù thủy' trong nhiệm vụ 'Hurting Juice' không có chỉ dẫn bản đồ, giúp cải thiện khả năng điều hướng cho người chơi hoàn thành nhiệm vụ này. [KUDOS-271]
- Đã khắc phục sự cố khiến nhiệm vụ 'Mang vật phẩm đến cho Lora' trong nhiệm vụ 'Cướp mù' không hiển thị bất kỳ vị trí nào trên bản đồ, giúp người chơi theo dõi mục tiêu nhiệm vụ tốt hơn. [KUDOS-273]
- Đã khắc phục sự cố khiến bản đồ không hiển thị bất kỳ vị trí nào cho nhiệm vụ 'Nói chuyện với Granny Smith' trong nhiệm vụ 'Granny's Gumbo'. [KUDOS-270]
- Đã khắc phục sự cố xảy ra lỗi trong 'GuiCharacterCreation' do 'dummy_avatar' không được xác định, ngăn cản việc hiển thị đúng giao diện tạo hình đại diện. [TECH-8903]
- Đã khắc phục sự cố trong InfoPanelOperationSlot do các thuộc tính không xác định khi gọi phương thức tải lại. [TECH-8902]
- Đã khắc phục sự cố khiến điểm đánh dấu nhiệm vụ trên Granny không biến mất ngay sau khi nhận nhiệm vụ và rời khỏi tòa nhà. [QA-2282]
- Đã khắc phục sự cố khiến dấu nhiệm vụ '?' hiển thị không đúng tại nhà của Granny Smith khi bắt đầu nhiệm vụ 'Granny's Gumbo', ảnh hưởng đến trải nghiệm của người dùng. [KUDOS-195]
- Đã khắc phục sự cố khiến XP không rơi ra từ trùm sau khi bị đánh bại, khôi phục tiến trình trò chơi theo ý muốn của người chơi. [TECH-8932]
- Đã khắc phục sự cố khiến Dragonfly Tracking Shot không tỷ lệ thuận với các hệ số sát thương trong ngục tối, dẫn đến lượng sát thương đầu ra không nhất quán. [TECH-9021]
- Đã sửa một số lỗi bất thường về khả năng khiến hiệu ứng vẫn tiếp tục trong khi tạm dừng trò chơi, đặc biệt là với Minigun, Icecube AOE, hiệu ứng âm thanh bom và vòng lặp Chakram. [TECH-8808]
- Đã điều chỉnh bản đồ Clifftop Pass và sửa lỗi khoảng trống liên tục xuất hiện. Bản đồ cũng đã được chỉnh sửa lại một chút [DES-2122].
Thay đổi số dư
- Chi phí Nebulite cho bộ trang bị tritium và silentium đã giảm, và chi phí chế tạo đầu game như lõi đồng/phụ kiện giờ đã rẻ hơn.
- Vũ khí của Oasis đã giảm yêu cầu về nebulite, được tăng sức mạnh và công thức chế tạo được thay đổi để phù hợp với các loại vũ khí tương đương khác.
- Áo choàng sa mạc, bão cát và thép thời gian hiện có yêu cầu về cấp độ.
- Starweave đã bị giảm sức mạnh một chút để phù hợp hơn giữa T2 và T3, điều này có thể tiếp tục được điều chỉnh.
- Chronocore và độ hiếm của các vật phẩm khác đã được điều chỉnh để phù hợp với cấp độ của chúng.
- Một chiếc áo choàng đá đen mới đã được thêm vào trạm áo giáp, với các công thức nấu ăn rơi ra trong ngục tối T2, đóng vai trò là áo choàng trung gian giữa các tùy chọn ô ở đầu trò chơi và cuối trò chơi [DES-2150].
- Đã thêm yêu cầu về kỹ năng vào một số phụ kiện rơi ra từ kẻ thù trong ngục tối.
- Bộ bão cát đã được điều chỉnh một chút và hiện có các yêu cầu cấp độ phù hợp với vị trí tiến triển của nó.
- Nhiệm vụ cấp độ 1 End of Farpoint hiện bao gồm một loại vũ khí mới làm phần thưởng. [DES-2162]
- Elite Cactosaur ở Tier 2 Everdune HP giảm 20%
- Elite Cactosaur ở Tier 3 Everdune HP giảm 30%
- Red Bulkatron điều chỉnh nhỏ về thời gian ném bom, sát thương và tốc độ di chuyển giảm 10%
- Cactaro Knight, General và King có thời gian tăng lên của các gai dậm chân và thời gian tồn tại của các gai trên chiến trường đã giảm theo thời gian.
Sắp ra mắt
- Cân bằng khả năng : Healing Pulse và Fortify hiện đang được sử dụng quá mức trong các bản dựng cuối game. Chúng tôi đang xem xét các nguồn sức mạnh của chúng và tìm cách đa dạng hóa các bản dựng. Mong đợi các bản cập nhật cân bằng và các tùy chọn trang bị/chỉ số mới sớm.
- Truy cập đất đai : Các bản cập nhật đang được tiến hành để hướng dẫn người chơi tốt hơn đến quyền sở hữu đất đai tại đúng thời điểm trong quá trình tiến triển của họ. Chúng tôi đang hướng đến mục tiêu giúp người chơi dễ tìm, dễ tiếp cận và dễ sử dụng đất đai hơn. Cải thiện trải nghiệm người dùng đất đai là ưu tiên hàng đầu, với việc mở rộng tiện ích rộng hơn theo sau.
- Các trạm mới : Chúng tôi đang khám phá các loại trạm mới—hoan nghênh ý kiến đóng góp của người chơi. Một cuộc thăm dò sẽ sớm được đăng.
- Trò chuyện: Giao diện trò chuyện được cải tiến hiện đang được phát triển.
- Quản lý mặt hàng : Hệ thống này trước đây không được chú ý nhiều, nhưng điều đó đang thay đổi. Chúng tôi đã bắt đầu loại bỏ sự cản trở và cam kết hợp lý hóa hàng tồn kho và ngân hàng.
- Resource Zones : Việc tạo ra tài nguyên đã được điều chỉnh tích cực trong những tuần gần đây. Mặc dù có thể cảm thấy thay đổi thường xuyên, chúng tôi đang hướng tới một tiến trình kỹ năng trực quan hơn. Mong đợi những điều chỉnh liên tục.
- Mở rộng câu cá : Việc tích hợp câu cá gần đây chỉ là giai đoạn một. Một cây tiến trình đang được phát triển để liên kết chặt chẽ hơn với nấu ăn và mở rộng chiều sâu nội dung.
- Pioneer's Guild : Nhiệm vụ và phần thưởng theo hợp đồng đã không thay đổi trong thời gian quá dài. Các bảng địa điểm cụ thể mới, nhiệm vụ tốt hơn và phần thưởng được cải thiện sắp ra mắt.
- Hệ thống giao dịch : Một hệ thống đấu giá/nhà giao dịch trong trò chơi đang được phát triển. Chi tiết sẽ được thông báo sau.
- Tìm nhóm: Việc tìm nhóm có thể khó khăn, chúng tôi đang tích cực xây dựng hệ thống cho phép người chơi tìm và tham gia các nhóm ngục tối/đột kích khác.