التحديث 5.17 - تحميل الخزائن

وقت القراءة 18 الدقائق

التحديث 5.17 مكدس. ميزات جديدة، ومحتوى جديد، وتعديلات كبيرة في التوازن، وتحديثات في جودة الحياة - كل ذلك يمهد الطريق لإطلاق دار المزادات القادم. إليك ما سيصدر الآن:

  • الرصيد
    • لقد انخفضت فعالية نبضات الشفاء والتحصين بشكل ملحوظ، المزيد من التفاصيل في قسم التوازن أدناه.
    • تم تحسين العديد من القدرات الهجومية لتعزيز تجربة قتالية أكثر نشاطًا في الأبراج المحصنة، المزيد من التفاصيل في قسم التوازن أدناه.
  • البحث عن شقة
    • تسمح ميزة البحث عن الشقق الجديدة للمستخدمين بالبحث عن العناصر والانتقال الفوري مباشرةً إلى الشقق لصناعتها. لا يزال هناك العديد من التحسينات التي يجب إجراؤها - ولكننا نأمل أن يكون هذا أساسًا رائعًا لتحسين إمكانية الوصول إلى الأراضي في جميع أنحاء Soulbound.
  • واجهة مستخدم المحطة:
    • لقد قمنا بتطوير واجهة المحطات التي تواجه المستهلك لتسهيل تعامل اللاعبين مع المحطات والصياغة. لا يزال تزويد المحطات بالوقود مرهقًا، وسيتغير ذلك قريبًا جدًا إلى جانب واجهة المدير وأداة بناء الأرض.
  • واجهة المستخدم المصرفية:
    • علامات تبويب البنك هنا، وعرض البنك أكبر، وقضينا بعض الوقت في تسريع عمليات البنك بشكل عام. لا يمكن تخصيص أيقونات علامات التبويب البنكية وأسمائها حتى الآن، لكن ذلك سيأتي قريبًا.
  • تجربة المستخدم للعنصر:
    • لقد أجرينا بعض التعديلات على كيفية وتوقيت تسليم العناصر لتحسين تجربة الاستخدام الشاملة للحصول على العناصر. يتم الآن منح العناصر المكتسبة من خلال العقود في صندوق غنائم قابل للاستهلاك، ويتم إرسال جميع العناصر المصنوعة مباشرةً إلى البريد إذا لم تستلمها من موقع الصنع.
  • صقل الحيوانات الأليفة:
    • تمت إضافة مجموعة جديدة من الحيوانات الأليفة إلى جداول الإسقاط العالمية لجميع مهارات التجمع.
  • إعادة صياغة العقود:
    • يوجد الآن ممثلو نقابة الرواد في فاربوينت ريفت وإيفردون. أُعيدت صياغة جميع مهام ومكافآت العقود لتوفير المزيد من المواد المفيدة للاعبين وتوفير مجموعة أوسع من المهام. أصبحت مكافآت عقود المستوى 3 متاحة الآن أيضًا، وتحتوي في داخلها على مجموعة مختارة من العناصر النادرة مثل مفاتيح القمر والوصفات والملحقات وحوامل لوحة السرعة الجديدة.
  • رحلة ليفورا الاستكشافية
    • تمت إضافة مجموعة جديدة من خطوط المهام إلى Everdune، المزيد من التفاصيل أدناه.

الميزات

كويستلاين الجديدة: بعثة ليفورا الاستكشافية

وصل قوس مهمة جديدة تمامًا في Everdune!

ابدأ رحلتك مع رحلة ليفورا الاستكشافية، وهي سلسلة مهام متعددة الأجزاء تضم العديد من المهام الجديدة والشخصيات المصممة بشكل غني بما في ذلك ميريل ستورمكالر وجيديون فيرتشايلد وسيلين سابل.

توجه إلى Everdune لمقابلة هذه الشخصيات غير القابلة للعب الجديدة واكتشف قصصهم. ستستكشف آليات متنوعة عبر المهام - بما في ذلك الصيد، والتعدين، والقتال، والبحث عن الطعام، والقرصنة، وحتى انتظار حلول الظلام.

تشمل المهام البارزة ما يلي:

  • صفحات ميريل المفقودة
  • النيكسانثيوم
  • بدء التنقيب
  • قطعة بقطعة
  • حمى الغابة
  • واجب البحث
  • بعثة ليفورا الاستكشافية

  • تم تقديم معاينة غنائم الصناديق في واجهة مستخدم اختيار الزنزانة، والتي تُظهر أفضل المكافآت المحتملة لكل زنزانة قبل الجري. [تك-9216]
  • تم تقديم واجهة مستخدم للبحث عن محطات الشقق - مما يسمح للاعبين بعرض تفاصيل صياغة العناصر، والفتحات النشطة، وحالة الطاقة، والانتقال الفوري مباشرةً إلى الشقق باستخدام واجهة مستخدم تفاعلية. يمكن الوصول إليها في أركاديا وصدع فاربوينت للاعبين لإدارة الوظائف المتعلقة بالشقق بسهولة. [تك-9002]
  • يتم الآن إخفاء أرقام أضرار اللاعبين الآخرين في الأبراج المحصنة بشكل افتراضي لتقليل الفوضى البصرية ومشاكل الأداء. يمكن للاعبين تمكين هذه الميزة عبر مفتاح تبديل في قائمة الإعدادات. [تك 9185]
  • تقديم علامات تبويب جديدة للبنك لتحسين إدارة المخزون، مما يسمح للاعبين بتصنيف العناصر وتنظيمها داخل واجهة البنك. يمكن للاعبين الوصول إلى العديد من علامات التبويب المعدة مسبقًا، مما يحسن من التخصيص العام لنظام البنك وإمكانية الوصول إليه. [تك-8944]
  • سلوكيات الصعوبة المخصصة لأسماك معينة لتجربة لعب أكثر تنوعًا. [TECH-8870]

حيوانات أليفة جديدة - انخفاض نادر في عقد الموارد

  • تقديم مجموعة من الحيوانات الأليفة ذات طابع الموارد التي يمكن الحصول عليها من خلال عقد الموارد التالية: التعدين، والبحث عن الطعام، والقرصنة، وصيد الأسماك.
    • جميع الجداول المعنية لديها فرصة إسقاط 1/2500. [DES-2272]
  • يتم الآن تخزين نوى الطاقة للقدرات والأسلحة في واجهة الترقية بدلًا من مخزون اللاعب لإدارة العناصر بشكل أنظف. [تك-9033]
  • تمت زيادة معدلات إسقاط الملحقات في طاولات التعدين والبحث عن الطعام والقرصنة وصيد الأسماك إلى 1/1000.
  • تقديم مهمة تعليمية جديدة لمهمة البحث عن الشقق في أركاديا، لتوجيه اللاعبين حول كيفية صناعة العناصر باستخدام المرافق التي يقدمها اللاعبون الآخرون. [DES-2353]
  • يقدم تحديث هذا الأسبوع ستة أحداث جديدة تضم أربع تجارب فريدة من نوعها: حدثان بأسلوب التجمع وثلاثة أحداث قتالية خاصة بالأسلحة (القتل بالسيف والقتل بالسيف العظيم والقتل بالمطرقة)، مما يعزز التنوع والتفاعل للاعبين. [DES-2305]

العتاد ومستحضرات التجميل

  • تمت إضافة طقم مستحضرات التجميل أشين بليد الساموراي إلى بائع نقابة الرواد كل أسبوعين. [ART-3236]
  • تمت إضافة مجموعة مستحضرات التجميل الخاصة بحفلة LAN إلى البائع الشهري لنقابة الرواد. [ART-3236]
  • تمت إضافة المزيد من العناصر الأساسية للقوة إلى المهام ومكافآت العقود لتعزيز القدرة وترقية الأسلحة. يسمح هذا التغيير للاعبين بالحصول بسهولة أكبر على العناصر الضرورية لتطوير ترقية قوتهم. [DES-2205]
  • تمت إضافة عباءة الأوبسيديان إلى جداول وصفات عتاد الزنزانة من المستوى 3، مما يسمح للاعبين بصناعة هذا العنصر باستخدام الموارد اللازمة. [DES-2270]
  • تمت إضافة ميزة لمعاينة العتاد أثناء التصنيع في المحطات، مما يسمح للاعبين برؤية شكل المعدات قبل التصنيع. يمكن الوصول إلى هذه الميزة عبر أيقونة العدسة المكبرة على شاشة المستخدم. [تك-9212]
  • تمت إضافة عتاد جديد إلى صناديق الزنزانات المحصنة T2 و T3، مما يوفر ما مجموعه 8 قطع عتاد جديدة في هذه المستويات لتعزيز تنوع وإثارة الغنائم التي تسقط. تم تحديث معدلات الهبوط لضمان توزيع أكثر عدلاً للعناصر الجديدة. [DES-1968]
  • سيحصل اللاعبون الذين أكملوا مهام محددة على جوائز المهام الجديدة بأثر رجعي عبر البريد. [الميزة-449]
  • يمكن للاعبين الآن رؤية موقعهم على خريطة العالم، مع تمييزه بأيقونة خضراء نابضة إذا كانوا داخل العالم الرئيسي للخريطة. يساعد هذا اللاعبين على تحديد موقعهم الحالي بسهولة عبر مناطق العالم الرئيسي. [تك-9047]
  • تعتمد صعوبة الصيد الآن على الأسماك الفردية مع متغيرات الصعوبة المضافة إلى الخصائص الجوهرية لكل سمكة. سيواجه اللاعبون مستويات صعوبة مختلفة أثناء لعبة الصيد الصغيرة بناءً على السمكة التي يتم صيدها. [تك-8255]
  • تمت إضافة تلميح أدوات تعليمي للشخصية غير القابلة للعب في الشقق لإرشاد اللاعبين في الانتقال الآني والبحث عن عناصر الصياغة في الشقق. [DES-2354]
  • تم تغيير معركة الأطياف (نسخة المهمة) للسماح بحجم مجموعة يصل إلى 3 لاعبين وتحديث آليات المهمة لتمكين المجموعة بأكملها من إكمال المهمة معًا. [DES-2264]
  • تمت إضافة مساحات أرض جديدة قابلة للتأجير إلى نيوتيلوس، مناسبة للشقق الصغيرة والشقق المتوسطة وشقة كبيرة مع أرض زراعية لتعزيز خيارات السكن للاعبين. [DES-2278]
  • تم تنفيذ ميزة عدد إجراءات اللاعب لعرض متطلبات إجراءات المهمة في HUD وسجلات المهام. سيشاهد اللاعبون الآن عددًا محدثًا ديناميكيًا للإجراءات، مثل "اصطياد أسماك المينو" أو "قتل الصبار". [تك-9004]
  • تمت إضافة خياري "حذف كل المقروء" و"جمع الكل" في نظام البريد لتبسيط إدارة صندوق البريد وتحديث عداد البريد على الخريطة المصغرة ليعكس التغييرات فور تفاعل البريد. [TECH-9120]
  • سيتم الآن إرسال العناصر المصنوعة من جميع المحطات إلى بريد اللاعبين بدلًا من إرسالها مباشرةً إلى مخزونهم، مما يوفر تجربة متسقة بغض النظر عن موقع الصياغة. [تك-9133]

التحسينات

  • تمنح قدرات التحصين الآن الخبرة التقنية بناءً على تقليل الضرر، على غرار الطريقة التي تمنح بها قدرات الشفاء الخبرة المعرفية. [تك-9160]
  • يمكن الآن أن يتلقى مخلب السكراب الآن الضرر أثناء الدوران، مما يسمح للاعبين بالحفاظ على إيقاع هجومهم أثناء هذه المرحلة. [تك-9170]
  • قدم أشكالًا جديدة لرؤوس الشخصيات غير القابلة للعب الرئيسية: المدير التنفيذي لورا، والقاضي ليفي، ومدير المهام، مما يعزز التنوع البصري في مواقع نيو تيلوس الجديدة وإيفردون وفاربوينت. [ART-3239]
  • يمكن للاعبين الآن عرض الوصفات غير المكتسبة في جميع طاولات المحطات، مما يساعد في فهم تقدم العنصر. يتم عرض الوصفات غير المتوفرة في قسم منفصل رمادي اللون مع وصف تلميحي للأدوات. [تك-9136]
  • استبدال المؤشر الاحتياطي غير المتحرك بنسخة أكثر جمالية لتحسين تجربة المستخدم. [TECH-8220]
  • تم تحسين تفرخ عقدة الموارد لتوفير تفرخات أكثر اتساقًا في جميع أنحاء العالم. [TECH-8988]
  • التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب الآن له الأولوية على تفاعل اللاعبين الآخرين. [تك-8869]
  • تقديم موسيقى جديدة عند التفاعل مع البائعين لتحسين تجربة اللعب. [AUDIO-629]
  • تحسين تجربة المستخدم لأول مرة لمستخدمي Discord من خلال تجاوز تدفق البدء/المتابعة، وتحميل شاشة إنشاء الشخصية مباشرةً للمستخدمين الجدد أو تشغيل المستخدمين العائدين إلى عالم اللعبة. [TECH-9023]
  • عند حدوث ضربة قوية وضربة خطيرة في نفس الوقت، يظهر رقم الضرر الآن باللون الوردي. [تك-9282]
  • تم تحديث موقع مؤشر مهمة "العصير المؤلم" ليعكس المنطقة الصحيحة في تيلوس الجديدة، مما يضمن أن اللاعبين يمكنهم جمع الموارد اللازمة هناك بدقة. [DES-2287]
  • تم تعديل علامة مهمة "ألن تكوني لي" لتوجيه اللاعبين بشكل صحيح إلى منجم الصخور المجوفة، مما يضمن أن اللاعبين يمكنهم العثور على جميع الموارد اللازمة في المنطقة الأولى بعد البوابة. [DES-2286]
  • أُضيفت مؤشرات إصابة لهجمات مدفعية مسامير الصبار ومدفعية الوحل لتحسين الإشارات البصرية والسماح للاعبين بتفادي هذه الهجمات، حتى مع إيقاف تشغيل الظلال. [تك-9029]
  • تم تقديم أصوات محيطة جديدة لمنطقة Everdune بما في ذلك نيران المخيمات، والرسوم المتحركة لماسح البحث، والمشاعل لتعزيز الانغماس في البيئة. [AUDIO-950]
  • تمت إزالة متطلبات حجر القمر من المهمة النهائية، بما في ذلك تسلسل هيكتور، ومهمة المهمة، ومتطلبات العنصر، وإلغاء تنشيط مهمة حجر القمر. [DES-2296]
  • تمت إزالة علامة النسبة المئوية من إحصائية قوة بوف في واجهة مستخدم ملف تعريف اللاعب من أجل الوضوح والدقة. [TECH-9010]
  • تمت إزالة التصادمات غير المرئية في زنزانات Farpoint Rift المحصنة. [ART-3233]
  • تم تحسين التعامل مع قطع اتصال المجموعة لمنع أوقات الانتظار الطويلة عند قطع اتصال أحد اللاعبين في الزنزانة. يتم اختيار ذخائر اللاعبين المنفصلين تلقائيًا بعد اختيار اللاعبين المتصلين، ولا تؤخر أصواتهم في البوابة تقدم المجموعة. [تك-9119]
  • تم تحسين وظيفة الحد الأقصى للغوغاء لضمان التزام الغوغاء بحدودهم المحددة، مما يعزز أداء اللعبة وتجربة اللعب من خلال منع تكدس أنواع معينة من الأعداء مثل روبوتات القذائف وروبوتات الدعم في الأبراج المحصنة. [تك-9180]
  • تمت إضافة إعداد لعرض الآثار السلبية دائمًا في أسفل الشاشة (الإعداد الافتراضي هو إيقاف التشغيل) وإصلاح الخلل حيث تظهر الآثار السلبية فارغة عند فتح شاشة الآثار. [TECH-9126]
  • تم تحديث كهوف Virelda Caves وVirelda Arena بباب متوهج جديد وتغيير أسماء الزنزانات لتحسين التنقل. [تك-9202]
  • تم تحسين وتيرة تسلسلات المرحلة الخامسة في مختلف الأبراج المحصنة لتحسين تجربة ما بعد اندفاع الزعيم، مما يجعلها أكثر جاذبية وأقل بطئًا. [DES-2196]
  • تم تحسين نظام إعادة ترفيه العناصر لتقليل حالات التجميد الجزئي عند تنفيذ إجراءات الإيداع/السحب من البنك. سيختبر اللاعبون إدارة أكثر سلاسة للمخزون مع تقليل التوقف المؤقت لنافذة اللعبة. [TECH-9042]
  • تحسين أداء البنك عن طريق تقليل عمليات الخادم غير الضرورية عند التفاعل مع عناصر البنك، ومعالجة مشاكل البطء وتحسين تجربة المستخدم مع المخزونات الكبيرة. [TECH-9116]
  • تحسين تخطيط أوصاف المهارات لتحسين الوضوح وإزالة مهارات العناصر النائبة لتحسين تجربة اللاعب في التنقل بين خيارات المهارات. [DES-2280]
  • تم تحديث أرقام الأضرار لزيادة الوضوح: يتم الآن عرض الضربات الشديدة باللون الأحمر، والضربات الحرجة باللون الأصفر، وعندما تحدثان معًا في وقت واحد، باللون الوردي الفاتح لتحسين الرؤية. [تك-9227]
  • أصبح شراء المولد غير المستقر مؤمّنًا الآن بعد إكمال مهمة "الحب من أول بايت"، مما يضمن إكمال اللاعبين للمهمة قبل شراء العنصر. [DES-2238]
  • تم تحسين إدارة مواد التصنيع من خلال جعل نوى الأسلحة والقدرات متاحة باستمرار في مخزون اللاعب وعرضها مباشرة على واجهة مستخدم شاشة الترقية، مما يقلل من التعقيد بالنسبة للاعبين الجدد ويلغي الحاجة إلى تخزينها في أكياس أو بنوك. [تك-9122]
  • مؤثرات صوتية محدثة لحشود أرماديلو النار والسحلية النارية، وتحديدًا تحسين الإشارات الصوتية الخاصة بالضربات والموت. [AUDIO-936]
  • مؤثرات صوتية محدثة لشخصيات Lush Mob بما في ذلك كاكتولينغ، والقط، وروكيديلو لحركات الضرب والموت. [AUDIO-935]
  • تم تحسين الانتقال الصوتي للأبواب فوق العالم من خلال تحسين صوت "الأزيز" وزيادة حجمه لتوفير تجربة أكثر غامرة. [AUDIO-941]
  • إعادة تصميم SFX لثنائي الليزر لتضمين أصوات ضرب وموت جديدة وإجراء تعديلات صغيرة على أصوات الروبوتات الموجودة. [AUDIO-932]
  • تم تحسين واجهة محطة التصنيع لتحسين تجربة المستخدم، بما في ذلك التعامل بشكل أفضل مع إشعارات العناصر المصنوعة وعرض مصحح لمتطلبات المواد. سيشاهد اللاعبون الآن "مكتمل" بدلًا من "00:00" عند اكتمال العنصر، وستظهر أسماء المحطات الطويلة بشكل صحيح. [TECH-9241]
  • تم تحسين قائمة مهام المهام في HUD عن طريق تقليل الحشو وجعل المهام الرئيسية تظهر في الأعلى وتقديم أيقونات وألوان خاصة بالنوع. تم أيضًا تقليل مساحة الإدخال لمنع التحويم العرضي، وأصبح شريط التمرير أقل وضوحًا عند عدم التحويم فوقها. [TECH-9053]
  • تم تحسين تلميحات أدوات العناصر لعرض العناصر المضمنة بشكل أفقي لوضوح أفضل. [TECH-9009]
  • تم تعديل معايرة الصعوبة في لعبة الصيد الصغيرة لتحسين تجربة اللعب من خلال تخزين مستويات الصعوبة لكل سمكة في الواجهة الخلفية. [تك-8272]
  • ستتلاشى حدود الخريطة المصغرة الآن عند وجود أشرطة سوداء، مما يحسن من الجماليات البصرية والانغماس في اللعب. [TECH-9177]
  • تم تحسين تفاعل التقاط العنصر من خلال تعديل مربع التفاعل إلى دائرة، وزيادة حجمه، ومواءمته مع موضع أيقونة العنصر لتحسين إمكانية الوصول إليه. بالإضافة إلى ذلك، يتم الآن عرض مخطط أزرق فاتح حول العناصر التي تمتلكها عند تمرير الماوس. [TECH-9152]
  • تم تحويل جميع مكافآت العقود إلى عناصر صندوقية قابلة للاستهلاك، مما يسمح للاعبين بفتحها مباشرةً من مخزونهم لتجربة أكثر انسيابية. [DES-2207]
  • تم تحديث صياغة ترقية قابلية النشر لاستخدام "القوة" بدلاً من "الضرر"، حيث إنها تغطي الشفاء والدرع والضرر. [DES-2197]
  • تم تحسين تلميح الأدوات للمحاصيل من خلال عرض "يحتاج إلى الماء" عندما يصل الترطيب إلى الصفر و"جاهز للحصاد" مع مؤقت عد تنازلي بمجرد أن يصبح المحصول غير محتاج للري. [TECH-8775] تم الإبلاغ عن الاقتراح من قبل المستخدم 01JFNJSS1Z3Z3CJVKDFXCHMPD44P.
  • تم تحديث مظاهر الشخصيات غير القابلة للعب، بما في ذلك المدير التنفيذي لورا، والقاضي ليفي، ومدير المهام، في مختلف المناطق لتتناسب مع السمات المقصودة. [DES-2327]
  • تم تحديث تلميح الأداة لعرض متطلبات متعددة لعقد التعدين في وقت واحد، مثل الفأس الصحيح ومستوى مهارة التعدين الصحيح، مما يعزز وضوح وتجربة المستخدم. [تك-9197]
  • تم تحسين المؤثرات الصوتية لصوت المدفع الرشاش، مما عزز واقعية الطلقات النارية وتأثيرها بأصوات محدثة. [AUDIO-945]
  • تم تحديث موسيقى شاشة الموت لتكون أقل كآبة. ستحتوي الموسيقى الجديدة على ميزة التكرار. [AUDIO-921]
  • تم تحديث وصف رموز إعادة القوائم لتوضيح أنها تقوم بتحديث اختيارات الترقية أثناء تشغيل الزنزانة، بدلًا من الإشارة إلى شاشة اختيار الترقية على أنها "المتجر". [DES-2237]
  • تحسين إشعارات الأحداث من خلال عرض أوقات البدء والتواريخ الدقيقة بتوقيت الخادم، مما يعزز استعداد اللاعبين والتنسيق فيما بينهم. [تك-9200]
  • تم تحسين عقدة المهمة لضمان توقف عدد إجراءات اللاعب بدقة بمجرد الوصول إلى المبلغ المستهدف، مع وجود مؤشر مرئي مثل علامة أو نص يتحول إلى اللون الأخضر للدلالة على اكتمال المهمة. [TECH-9262]
  • تم تنفيذ الصوت الجديد لـ Laser Duo عن طريق نقل المؤثرات الصوتية إلى نظام إعادة التجهيز، مما يوفر أوقات تحميل أسرع قليلاً ويتميز بمؤثرات صوتية محدثة. [TECH-9186]
  • تمت إزالة إسقاط العناصر من واجهة التجاوز من الرؤساء بحيث تسقط العناصر الآن باستمرار من الصناديق، مما يضمن حصول اللاعبين على عناصر المهمة بغض النظر عن من يوجه الضربة القاضية للزعيم. [DES-2186]
  • أوصاف بقايا موحدة لضمان الاتساق. [TECH-9048] المستخدم: 01JSHSH4AG09MBF744MCC671Q7K
  • تمت إضافة أوصاف مفصلة للأدوات المختلفة مثل المجارف والمعاول وأدوات الاختراق، مع تحديد وظائفها وفرص استخراج العناصر من محطات الاختراق، مما يضمن الوضوح للاعبين. [DES-2216]
  • تم تحسين تفاعلات البائعين عن طريق إزالة الحوار غير الضروري بعد الخروج من واجهة البائع، مما أدى إلى تبسيط تجربة اللاعب في مواقع مثل Everdune وFarpoint. [DES-2234]

إصلاحات الأخطاء

  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على إطلاق القدرات يدويًا بعد انتهاء فترة تباطؤها، ما لم يتم تحويلها مؤقتًا إلى الإطلاق التلقائي. [تك-9292]
  • لم يعد بإمكان اللاعبين التفاعل مع العناصر المسقطة غير القابلة للتداول الخاصة باللاعبين الآخرين، مما يمنع الالتقاط العرضي ويحسن من وضوح ملكية العناصر. [تك-8980]
  • تم إصلاح مشكلة عدم حفظ إعدادات إلقاء القدرات، مما تسبب في فقدان اللاعبين لإعداداتهم المفضلة بين جلسات اللعب. [تك-9293]
  • تم تصحيح مشكلة حيث كان مؤشر مهمة "لفيفة الحياة" يوجه اللاعبين إلى ساحة فيريرالدا بدلًا من مدخل كهف فيريرالدا. تم إصلاح هذه المشكلة، مما أدى إلى تحسين التنقل أثناء المهمة. [DES-2275]
  • تم حل العديد من المشكلات المختلفة التي تتسبب في تعثر اللاعبين الجدد عند الظهور على الجزيرة التعليمية، بما في ذلك عدم القدرة على التحرك أو التقدم خلال حوار المهمة الأولية، والظهور في مواقع غير صحيحة على الخريطة. من المفترض أن يحسن هذا من تجربة دخول اللاعبين الجدد. [TECH-9124]
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي استخدام قنبلة الثقب الأسود في زنزانة فاربوينت إلى تعطل اللعبة بالنسبة للطرف بأكمله. [تك-9117]
  • تم إصلاح مشكلة حيث لم تكن قنبلة الثقب الأسود في عميل اللعبة تعمل على النحو المنشود، مما أدى إلى تعطيل اللعب. [TECH-9063]
  • تم إصلاح مشكلة عدم قدرة اللاعبين على إكمال مهمة حمى الغابة بسبب عدم تسجيل أبو الهول الصحراوي كمقتول. [DES-2351]
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان اللاعبون الجدد يعلقون في خريطة SoulGearStore ولا يستطيعون التقدم، بسبب خطأ في النشر أدى إلى مسح مواقع المستخدمين. [TECH-9183] (أبلغ عنها اللاعب HUBBAHUBBA)
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يعلق اللاعبون الجدد في جزيرة البرنامج التعليمي بسبب سياق الغرفة غير المسجل أثناء الحوارات، مما يمنع التقدم. [TECH-8806] (تقرير من اللاعب: وافليتيم)
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إيداع العناصر المكتسبة حديثًا بنقرة واحدة في البنك. [TECH-9270]
  • تم إصلاح تعطل في عميل اللعبة ناتج عن إرجاع عرض/ارتفاع سطح التطبيق "مؤشر_لاغي" أو "غير محدد" عند اللعب على Discord. [TECH-9067]
  • تم تصحيح تنسيق عرض النسبة المئوية لفرص الهبوط على الصناديق؛ تعكس تلميحات الأدوات الآن بشكل صحيح معدل هبوط 2.5% بدلًا من 0.025%. [تك 9181]
  • تم إصلاح خلل مرئي حيث أظهر عرض مخزون برعم بائع البذور بشكل غير صحيح "1 متبقي" بغض النظر عن عمليات الشراء الفعلية، مما يسمح بشراء البذور عدة مرات. [TECH-9096]
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يصبح زملاء الفريق غير معرضين للخطر بعد الموت في الأبراج المحصنة بسبب مشكلة في التوقيت مع انتقالات البوابة. سيعود اللاعبون الآن إلى الحياة بشكل صحيح، مما يمنع نشوء حالة "ميت ولكن ليس ميتًا". [TECH-9059] تم الإبلاغ عنها بواسطة Merkycat43.
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية استخدام "صيد_الأعشاب_البحرية" في صياغة الوصفات، على عكس "أعشاب_البحر" المشابهة. [TECH-8979] (تم الإبلاغ عنها بواسطة المستخدم 01JS68JTWVEA7YKQ38X9X9XRDT67)
  • تم إصلاح مشكلة حيث أثرت التغييرات التي أجراها أحد أعضاء المجموعة على إعدادات الإلقاء التلقائي واليدوي على جميع أعضاء المجموعة، مما أدى إلى إلقاء قدرات غير مقصودة في بداية كل غرفة محصنة جديدة. [تك 9187]
  • تم إصلاح مشكلة نادرة حيث يمكن أن يصاب كاكتارو نايت والرؤساء المماثلين بالصعق الدائم إذا صُعق في لحظة معينة من تسلسل هجومهم. أثر ذلك على العديد من الرؤساء بما في ذلك كاكتاروس والكاكتوصور السام والحوّامة ومخالب السكراب. [تك-9128]
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يفقد اللاعبون بقاياهم إذا نقروا على بوابة زنزانة قبل أن يتم استيعاب كل الخبرات المكتسبة مما يتسبب في فتح شاشة اختيار البقايا وتخطيها. أصبحت البوابات الآن غير تفاعلية حتى يتم امتصاص كل الخبرات. [TECH-8261] تم الإبلاغ عنها بواسطة المستخدم 01HYKKBNM4BYVA0PPBZBZQ699QE4E4E.
  • تم إصلاح مشكلة حيث كانت العناصر القابلة للتجهيز تقدم قيمًا غير صحيحة لقوة بافية، مما تسبب في تضخيم إحصائيات الشخصية. [تك-9190]
  • تم إصلاح مشكلة استمرار تعرض اللاعبين للضرر من المخاطر البيئية مثل مسامير الصبار ومسارات الوحل بعد إكمال أهداف جولة الأبراج المحصنة. [تك-9132]
  • تم إصلاح مشكلة حيث كانت اختيارات ذخائر المجموعة محجوبة بإطارات المجموعة في الأبراج المحصنة، مما يجعل من الصعب رؤيتها. تم تثبيتها الآن على الجانب الأيمن من الأشرطة الصحية لتحسين الرؤية. [تك-9131]
  • لن تسمح الصناديق في الأبراج المحصنة الآن بالتفاعل بعد فتحها، مما يمنع اللاعبين من التفاعل معها مرة أخرى. [تك-8911]
  • تم إصلاح مشكلة حيث يعرض قسم الترقية إحصائيات متطابقة للأسلحة قبل وبعد الترقية، مما منع اللاعبين من رؤية الزيادة في الإحصائيات من الترقيات. [تك-8771]
  • تم إصلاح مشكلة حيث واجه اللاعبون شاشة سوداء في نهاية جلسات الأبراج المحصنة بسبب مشكلة في تحديث ذاكرة التخزين المؤقت، مما منع اللعبة من التحديث بشكل صحيح على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بالمستخدم. تم حل هذه المشكلة من خلال تطبيق سياسة للتعامل بشكل أفضل مع عملية تحديث ذاكرة التخزين المؤقت للعالم. [TECH-9135]
  • تم إصلاح مشكلة حيث يؤدي الدخول إلى ممر Clifftop إلى ظهور الخريطة والخريطة المصغرة باللون الأسود، مما يمنع اللاعبين من رؤية تخطيط المنطقة. [تك-9191]
  • تم إصلاح مشكلة حيث لم يوفر اكتساب أكثر من 3 مستويات في وقت واحد العدد الصحيح من ترقيات الذخائر. [تك-7928]
  • تم إصلاح مشكلة حيث يصبح اللاعبون عالقين في وضع المتفرج وغير قادرين على الخروج بعد انتهاء المباراة. [TECH-9062] أبلغ عنها اللاعب لوكيبر.
  • تم إصلاح خطأ كان يسمح للاعبين باستخدام أربع قدرات وترقيتها في وقت واحد داخل الأبراج المحصنة عن طريق تبديل المهارات في منتصف الجولة. لم يعد بإمكان اللاعبين تغيير القدرات أو إلغاء تجهيزها أثناء تشغيل الزنزانة لمنع هذا الاستغلال. [TECH-9015] (تم الإبلاغ عنه بواسطة Voltage وأكده Innershadows)
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان اللاعبون يعلقون في زنزانة إذا انفصل أحد أعضاء المجموعة مما يمنعهم من الخروج من المثيل. [TECH-9061] (أبلغ عنها اللاعب roxbot)
  • تم إصلاح مشكلة عدم خفوت سلاسل الفوانيس مع الخلفية أثناء الصيد في Virelda، مما تسبب في إبرازها بشكل غير طبيعي. [تك-9050]
  • تم إصلاح مشكلة تعرض فيها اللاعبون لحلقة تعطل في منطقة فاربوينت بسبب قدرة قنبلة الثقب الأسود. كان التعطل مرتبطًا بالتنظيف غير السليم لمصدر الصوت. [TECH-9158، تم الإبلاغ عنه بواسطة المستخدم 01JSFZFZHZF7F7C5V0FGJEWR7KV8CW]
  • تم حل مشكلة عدم تأثر تباطؤ قدرة التحصين على الرغم من وجود آثار الدروع أو الداعم أو قابلية النشر، مما يضمن أن هذه الآثار تطبق الآن تأثيرات تقليل التباطؤ بشكل صحيح على التحصين. [TECH-9159] تم الإبلاغ عنها بواسطة المستخدم 01JSH4AG09MBFV744M67CC1Q7K.
  • تم إصلاح مشكلة عرض الحد الأقصى لقيمة نقاط الصحة القصوى في ملف تعريف اللاعب بشكل غير صحيح لقيمة نقاط الصحة الأساسية بدلًا من الحد الأقصى الفعلي لنقاط الصحة القصوى كما يظهر في واجهة مستخدم شريط الصحة. [TECH-9195]
  • تم إصلاح مشكلة تمكن اللاعبين من التحرك عبر نيران المخيمات بسبب عدم اكتشاف التصادم. [تك 9277]
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور جزيئات الشرر على عناصر ديكور اللهب الجديدة مثل حلقة نار المخيم والشعلة الدائمة. [تك-9269]
  • تم إصلاح مشكلة وميض واجهة المستخدم التي حدثت عند ترقية العناصر. [TECH-8773]
  • تم إصلاح مشكلة إيقاف تشغيل خوادم لعبة Dungeon Game Servers (DGS) بشكل مفاجئ بسبب مشكلة التزامن بين النسخ المتماثلة لخدمة الجزء، مما يتسبب في إيقاف تشغيل غير نظيف. يعمل هذا على حل العديد من حالات انقطاع تدفق اللعبة عند دخول بيئات معينة. [TECH-7706]
  • تم إصلاح مشكلة حيث كانت تلميحات فقاعات تجربة المهارة تقطع من النافذة، مما يجعلها غير قابلة للقراءة، خاصة داخل الأبراج المحصنة. [تك-8989]
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان اللاعبون يعلقون في وضع المتفرج بعد الموت في زنزانة، غير قادرين على إعادة الظهور أو الخروج، مما يضمن أن اللاعبين يمكنهم الآن إعادة الظهور بشكل صحيح بعد الموت. [TECH-9076] مقدم من MattJM.
  • تم إصلاح مشكلة استمرار تشغيل صوت تشغيل ساندرامر بعد موت شخصية اللاعب، مما يؤثر على اختيار الذخائر وشاشات انتهاء اللعبة. [TECH-9013] تم الإبلاغ عنها بواسطة 01JTETEQ6VP6VP645WVWV0MVMJZ150MQN.
  • تم إصلاح مشكلة في زنزانة البرنامج التعليمي حيث يمكن لزميل ميت في الفريق مواصلة القتال وتجاهله من قبل الأعداء، مما يمنع انتهاء المباراة. [TECH-8997] تم الإبلاغ عنها بواسطة أنوسيسيو.
  • تم إصلاح مشكلة حيث يصبح أعضاء المجموعة أحيانًا غير مرئيين لبعضهم البعض بعد الانتقال الآني أو تغيير القطع. سيوضع اللاعبون الآن تلقائيًا في نفس القطعة التي يتواجد فيها أعضاء المجموعة لضمان الرؤية. [تك-8001]
  • تم إصلاح مشكلة عرض المدير التنفيذي لورا أيقونة متجر بدلاً من أيقونة البنك، مما تسبب في ارتباك اللاعب فيما يتعلق بالخدمات المصرفية. [DES-2345]
  • تم إصلاح مشكلة حيث كان يتم تشغيل حجر النقل الآني/استدعاء SFX مرة واحدة فقط عند استخدام عدة أحجار استدعاء على التوالي. [تك-9201]
  • تم إصلاح مشكلة في زر تحديد dev في أدوات التطوير الداخلية، والتي قد تتسبب في سلوكيات غير متوقعة. [TECH-9207]
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن تتسبب قيم تكوين الزنزانة غير الصالحة في تعطل اللعبة من خلال السماح بعدد لا نهائي من عمليات رفع المستوى. حدد التحديث عدد مرات رفع المستوى إلى 5 كحد أقصى لمنع حدوث أعطال أثناء اختبار التكوينات. [TECH-9209]
  • تم إصلاح مشكلة بقاء التأثير المرئي لقدرة التحصين على الأرض بعد اكتمال النبضة النهائية. [DES-2300]
  • تم إصلاح مشكلة عدم إغلاق مرحلة الأبراج المحصنة بعد قتل الزعيم في زنزانة البرنامج التعليمي وزنزانة T2 Farpoint، مما يمنع ظهور البوابات. [QA-2497]
  • تم إصلاح مشكلة تعطل اللعبة حيث كانت اللعبة تتعطل إذا كان كل من قدرة التحصين وهجوم تموج الروح النكرو نشطًا في وقت واحد أثناء معركة زعيم النكرو. [QA-2502]
  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور واجهة مستخدم Quest على جانب الشاشة حتى يقوم المستخدم بتحديث علامة التبويب أو الدخول إلى واجهة مستخدم الخريطة. [QA-2503]
  • تم إصلاح مشكلة حيث يمكن أن يعلق اللاعبون في عقدة حوار أثناء مهمة "عمل مريب"، مما يمنع إحراز المزيد من التقدم. [QA-2487]
  • تم إصلاح مشكلة ظهور الشخصيات غير القابلة للعب في إيفردون في غير موضعها على الخريطة، مما يضمن ظهورها في مواقعها الصحيحة. [KUDOS-283]
  • تم حل مشكلة تعطل حدثت في جزيرة البرنامج التعليمي عند التفاعل مع عقد حوار الرائد واستلام السلاح الأول. [QA-2499]
  • تم إصلاح مشكلة كبيرة تتسبب في تعطل اللعبة عند فتح وإغلاق واجهة مستخدم قائمة اللعبة عدة مرات في تتابع سريع. [QA-2498]
  • تم إصلاح مشكلة ظهور مربعات الخريطة مكسورة أو سوداء في ممر Clifftop، مما تسبب في مشاكل في التنقل للاعبين. [TECH-8804]
  • لقد تم التحقيق في المشكلة المتعلقة بتوفير فريتز لقنبلة الثقب الأسود في بداية المهمة ووجد أنها غير موجودة. تم فحص تعليمات المهمة بدقة، ولم يتم العثور على أي تناقض. [DES-2160]

التغييرات في الرصيد

  • تم تحديث مهمة "مقايضة عادلة" لتتطلب 3 أسماك الفرخ بدلًا من 3 أسماك المينو، مع زيادة معدل تكاثر أسماك الفرخ عند القيام بالمهمة، مما يحسن تجربة الإكمال. [DES-2288]
  • تم ضبط فقدان الحقائب والمعدات على 0% لجميع مستويات وضع الأبراج المحصنة لمنع فقدان العناصر. [تك-9257]
  • تم تنفيذ إطارات مناعة خاصة بالكيانات، مما يسمح للغوغاء بإلحاق الضرر بشكل مستقل، مما يزيد من إمكانية إلحاق الضرر ولكن أيضًا توفير المزيد من فرص التهرب التكتيكي. يؤثر هذا التغيير بشكل خاص على المواقف مع الغوغاء المكدسة أو الرؤساء من خلال السماح بمعالجة متميزة لتوقيت الضرر لتحقيق توازن أفضل للتحدي. [تك-9020]
  • تم تحسين الطرق عن طريق تقليل طول نهج أركاديا بنسبة 10%، وإعادة هيكلة ممر سي بريز للحد من المخارج والمداخل مع إضافة الموارد، وإثراء المناطق المحيطة في نيو تيلوس وممر نيدلبوينت. تم فتح منطقتين جديدتين في هولو روك لزيادة جمع الموارد. [ART-3235]
  • تقليل وقت صناعة الدقيق وإتاحته في العالم العلوي. [DES-2214]
  • زيادة معدلات إسقاط الإكسسوارات من أنشطة التعدين والبحث عن الطعام والتعدين من 1/5 ألف إلى 1/4 ألف، مما يسهل على اللاعبين الحصول على العناصر القيمة. [DES-2271]
  • تمت إزالة البقايا الأساسية من وصفات صياغة العتاد الحديدي والعتاد القماشي والأسلحة المكررة والعتاد الستارميشي لتبسيط الصياغة المبكرة. [DES-2263]
  • تحديث بائع السمك لتوحيد أسعار شرائح السمك، حيث تكون تكاليف المعالجة متسقة وتنتج الأسماك المختلفة أعدادًا مختلفة من الشرائح بناءً على نفقات المعالجة. [DES-1604]
  • تم تقديم متطلبات الإحصائيات لمجموعات الرسول السام ونذير المؤسسة وعباءة الروح المعذبة والقرون المعذبة وأرجل الروح الضائعة لضمان اللعب المتوازن. تتضمن متطلبات الإحصائيات مستويات حوالي 27 لمعظم الإحصائيات، مع متطلبات أعلى مثل 32 لمهارة الرماية والبراعة. [DES-2206]
  • تقليل وقت صياغة عناصر اللعبة المبكرة مثل الحديد والنحاس إلى 60 ثانية، مما يسمح للاعبين بالتقدم بسرعة أكبر في المراحل الأولى من اللعبة. [DES-2232]
  • تم تعديل شرط فتح الصندوق في زنزانة Virelda Outkkirts Outkirts لمنع استغلال محتمل من خلال ضبطه على 50 يوكو. [TECH-9218]، أبلغ عنه اللاعب MrSnorch.
  • زيادة خبرة التعدين (EXP) المكتسبة في جميع الموارد المستخرجة بنسبة 30% تقريبًا، مع منح خام التريتيوم الآن أكبر قدر من الخبرة المكتسبة نظرًا لصعوبة الحصول عليه. [DES-2277]
  • أعيدت معايرة مستويات صعوبة الأسماك في لعبة الصيد الصغيرة لتعكس بشكل أفضل متطلبات مستواها وصعوبتها الجوهرية، مما يعزز التحدي ويكافئ اللاعبين بتجربة صيد أكثر تميزًا. [DES-2235]
  • تمت إضافة الكرونوستيل إلى جدول غنائم الوصفات المساعدة T2، مما يضمن سقوطه في كل من زنزانات T2 و T3 لتحسين إمكانية الوصول إليه. [DES-2262]
  • زيادة فعالية قلادة العملة المعدنية القديمة لتوفير تعزيز أكبر لمعدلات إسقاط العناصر. [DES-2212]

تغييرات ميزان القتال

  • تم تحديث وتحسين العديد من القدرات بما في ذلك الطائرة بدون طيار، والشاكرام، والقنبلة، والمدفع الرشاش، وكوساريغاما، وقنبلة الثقب الأسود، وسلسلة البرق، وخفض قوة نبض الشفاء والتحصين لتوفير المزيد من الطرق للتغلب على الأبراج المحصنة. [DES-2335]
  • تشاكرام
    • ترقية جديدة في المستوى 4: تقليل فترة تباطؤ رمية الشاكرام التالية بنسبة 30% عند الإمساك بالشاكرام
    • ترقية جديدة في المستوى 7: تقليل فترة تباطؤ رمية الشاكرام التالية بنسبة 60% عند الإمساك بالشاكرام
    • تغيير الترقية في المستوى 3: تم التغيير من وقت العودة إلى حجم الشاكرام. [DES-2337]
  • قنبلة الثقب الأسود
    • ترقية جديدة من المستوى 3: سيُلحق الثقب الأسود الضرر بالأعداء بمرور الوقت عندما يتم سحبهم إلى الثقب الأسود أو عندما يكونون داخله ويزيد المدة بمقدار 1ث
    • تمت زيادة فترة التهدئة من 4.5 ثوانٍ إلى 5 ثوانٍ
    • تم تقليل زمن الصعق من 0.3 ثانية ← 0.5 ثانية
  • كوساريجاما
    • زيادة مُعدِّل الضرر من 0.5 إلى 0.7
    • تقليل سرعة المنجل من 13 إلى 7
    • الترقيات التي تزيد من المدى تزيد أيضًا من سرعة المنجل لشعور أفضل للاعب
    • تنتشر المناجل الآن بشكل أكبر مع المناجل الإضافية
    • خفضت ترقية الضرر من 50% إلى 30%. [DES-2340]
  • القنبلة
    • زيادة مُعدِّل الضرر من 0.55 إلى 0.7
    • تعزز ترقية المستوى 1 الآن نصف قطر الانفجار بنسبة 50%
    • تمنح ترقية المستوى 2 الآن ضررًا أساسيًا
    • تزيد ترقية المستوى 3 الآن من الضرر الحرج من 30% إلى 50%
    • تعمل ترقية المستوى 4 الآن على زيادة نصف قطر الانفجار بنسبة 50%
    • يعزز المستوى 7 الآن الضرر الحرج بنسبة 50% بدلًا من الضرر الأساسي لتحسين القياس. [DES-2338]
  • مدفع رشاش
    • ترقية جديدة في المستويات 2 و5 و7: تقليل عرض قوس الإطلاق وزيادة المدى بنسبة 30% بحد أقصى 90% مع جميع الترقيات الثلاثة
    • تمت زيادة معدل الضرر من 0.32 ← 0.4
    • تمت إزالة ترقية الضربة القاضية واستبدالها بتقليل عرض القوس والمدى
  • سلسلة البرق المتسلسل
    • ترقية جديدة في المستوى 5: الأعداء العالقون بين السلاسل يتضررون أيضًا
    • زاد معدل الأضرار من 0.18 إلى 0.5
    • زيادة روابط السلسلة الأساسية من 2 إلى 3
    • زيادة ترقيات النطاق من 50% → 100%
  • طائرة بدون طيار
    • زيادة عدد الطائرات بدون طيار في البداية من 1 → 2
    • زيادة تحجيم الضرر من 0.4 إلى 0.5
    • زيادة نطاق المدار بنسبة 33%
    • رفع الحد الأقصى لعدد الطائرات بدون طيار إلى 6
    • استبدال ترقيات الضربة القاضية في المستويين 2 و6 بترقيات نصف قطر الانفجار. [DES-2336]
  • التحصين
    • لم يعد التحصين يتراكم. كل نبضة ستعيد تحديث الدرع إلى أقصى حد له
    • ترقية جديدة من المستوى 8 تسمح بتحصين الدروع على اللاعب
    • تعديل مُعدِّل الطاقة الباهتة إلى 0.08
    • نبضات أساسية مخفضة من 3 → 1
    • مبلغ الدرع الأساسي من 20 → 15
    • ترقية الدرع الأساسي من 30 إلى 5
    • انخفضت المدة من 8 → 6
    • تقليل فترة التهدئة من 25 إلى 20
  • نبض الشفاء
    • ضبط مُعدِّل الطاقة الباهتة على 0.04
    • تم تخفيض ترقية الشفاء الأساسي من 10 → 3 [DES-2217]
  • آيس كيوب
    • تمت زيادة ترقية التبريد من 10 → 20 كومة تبريد
  • زيادة صعوبة لعبة Farpoint Scrapclaws من خلال تعزيز تعقيد أنماط الليزر [DES-2202]
  • يمكن الآن أن يتضرر مخلب السكراب الآن أثناء هجوم الليزر الدوار مما يوفر وقتًا لزيادة الضرر
  • تم تعديل زعيم كاكتارو لتقليل ثبات المسامير وزيادة وقت رد فعل اللاعب من أجل لعب أكثر سلاسة. تتضمن التغييرات الرئيسية تقليل مدة تأثيرات الدعس/الشوكة وزيادة وقت انتهاء الهجمات وتحسين حجم عاصفة الغرفة. بالإضافة إلى ذلك، أُضيفت خطوة مشي إضافية بين الدعس لفرص هجوم اللاعب. [DES-2201]
  • تم تعديل الصعوبة في مراحل Everdune اللاحقة عن طريق زيادة أحجام العواصف والفترات الفاصلة بين عمليات التكاثر، مما يقلل من الضرر الذي لا يمكن تجنبه من روبوتات الليزر والأعداء الآخرين. [DES-2200]
  • تم تعديل مواجهات الكهوف عن طريق جعل الوحل أبطأ وأكثر صلابة، وتوسيع موجات الكهوف لتجربة أكثر تحديًا وتنوعًا. [DES-2135]
  • زيادة تحجيم صعوبة زنزانات المستوى 3 المحصنة خصيصًا للأبراج المحصنة من المستوى 3
  • زيادة أهداف الغرفة في الأبراج المحصنة من المستوى 3
  • زيادة معدل تكاثر الأعداء في الدقيقة الواحدة في زنزانات المستوى 3
  • تم تعديل إحصائيات العدو المعدلة لتحقيق توازن أفضل للعبة:
    • زيادة قوة البيروديللو (32 → 44)
    • زيادة كاكتارو HP Elite Cactaro (48 → 56)
    • نخبة العقرب الآلي ذو القوة المعززة (28 → 36)
    • بوت قذيفة برتقالية اللون (60 → 76)
    • الوحل السام والناري (48 → 80)
    • زيادة سرعة حركة اليعسوب الإلكتروني (60 → 76)
    • زيادة قوة السحلية المحروقة (24 → 32). [DES-2326]

لعبة مجانية للعب MMORPG، في المتصفح، في عالم فن البكسل.

المحتويات