Pembaruan 5.17 - Memuat Brankas

Waktu membaca 18 menit

Pembaruan 5.17 bertumpuk-tumpuk. Fitur-fitur baru, konten baru, tweak keseimbangan utama, dan peningkatan QoL-semuanya menyiapkan panggung untuk peluncuran Rumah Lelang yang akan datang. Inilah yang diluncurkan sekarang:

  • Keseimbangan
    • Healing pulse dan fortify telah mengalami penurunan efektivitas yang signifikan, lebih jelasnya di bagian keseimbangan di bawah ini.
    • Banyak kemampuan ofensif telah di-buff untuk meningkatkan pengalaman bertarung yang lebih aktif di ruang bawah tanah, detail lebih lanjut di bagian keseimbangan di bawah ini.
  • Pencarian apartemen:
    • Fitur pencarian apartemen yang baru memungkinkan pengguna untuk mencari barang dan berteleportasi langsung ke apartemen untuk membuatnya. Masih banyak perbaikan yang harus dilakukan - tetapi kami berharap ini adalah fondasi yang bagus untuk meningkatkan aksesibilitas darat di Soulbound.
  • Station UI:
    • Kami telah meningkatkan antarmuka stasiun yang berhadapan langsung dengan konsumen untuk memudahkan pemain terlibat dengan stasiun dan kerajinan. Stasiun pengisian bahan bakar masih tidak praktis, itu akan segera berubah bersama dengan antarmuka manajer dan alat pembangun lahan.
  • Bank UI:
    • Tab bank ada di sini, tampilan bank lebih besar, dan kami telah menghabiskan beberapa waktu untuk mempercepat operasi bank secara umum. Ikon dan nama tab bank belum dapat disesuaikan, namun hal ini akan segera hadir.
  • Item UX:
    • Kami telah melakukan beberapa penyesuaian pada cara dan waktu pengiriman item untuk meningkatkan UX akuisisi item secara keseluruhan. Item yang diperoleh melalui kontrak sekarang diberikan dalam kotak jarahan yang dapat dikonsumsi, dan semua item yang dibuat akan dikirim langsung ke pos jika Anda tidak mengambilnya di lokasi kerajinan.
  • Melatih hewan peliharaan:
    • Satu set hewan peliharaan baru telah ditambahkan ke tabel drop global untuk semua keterampilan mengumpulkan.
  • Pengerjaan ulang kontrak:
    • Sekarang ada perwakilan Pioneer's Guild di Farpoint Rift dan Everdune. Semua tugas & hadiah kontrak telah dikerjakan ulang untuk memberikan materi yang lebih berguna bagi para pemain dan menyediakan lebih banyak tugas. Hadiah kontrak Tier 3 juga sekarang tersedia, dan di dalamnya terdapat pilihan item langka seperti Lunar Key, resep, aksesori, dan tunggangan Speed Board baru.
  • Ekspedisi Levora:
    • Satu set jalur pencarian baru telah ditambahkan ke Everdune, detail lebih lanjut di bawah ini.

Fitur

Questline baru: Ekspedisi Levora

Sebuah busur pencarian baru telah tiba di Everdune!

Mulailah perjalanan Anda dengan Ekspedisi Levora, sebuah alur pencarian multi-bagian yang menampilkan beberapa pencarian baru dan karakter yang dirancang dengan kaya termasuk Mirelle Stormcaller, Gideon Fairchild, dan Selene Sable.

Pergilah ke Everdune untuk bertemu dengan para NPC baru ini dan temukan kisah mereka. Anda akan menjelajahi beragam mekanisme di seluruh misi - termasuk memancing, menambang, bertempur, mencari makan, meretas, dan bahkan menunggu malam tiba.

Quest yang terkenal meliputi:

  • Halaman-halaman Mirelle yang Hilang
  • The Nyxanthium
  • Inisiasi Penggalian
  • Sepotong demi sepotong
  • Demam Hutan
  • Tugas Penelitian
  • Ekspedisi Levora

  • Memperkenalkan pratinjau jarahan dada di UI pemilihan dungeon, yang menunjukkan potensi hadiah teratas untuk setiap dungeon sebelum dijalankan. [TECH-9216]
  • Memperkenalkan UI pencarian stasiun apartemen - memungkinkan pemain untuk melihat detail pembuatan item, slot aktif, status daya, dan berteleportasi langsung ke apartemen menggunakan UI interaktif. Dapat diakses di Arcadia dan Farpoint Rift agar pemain dapat mengelola fungsi yang berhubungan dengan apartemen dengan mudah. [TECH-9002]
  • Angka kerusakan pemain lain di ruang bawah tanah sekarang disembunyikan secara default untuk mengurangi kekacauan visual dan masalah kinerja. Pemain dapat mengaktifkan fitur ini melalui sakelar di menu pengaturan. [TECH-9185]
  • Memperkenalkan tab bank baru untuk meningkatkan manajemen inventaris, memungkinkan pemain untuk mengkategorikan dan mengatur item dalam antarmuka bank. Pemain dapat mengakses beberapa tab yang telah dibuat sebelumnya, meningkatkan penyesuaian dan aksesibilitas sistem bank secara keseluruhan. [TECH-8944]
  • Perilaku kesulitan yang disesuaikan untuk ikan tertentu untuk pengalaman bermain game yang lebih bervariasi. [TECH-8870]

Hewan peliharaan baru - Jarang jatuh pada node sumber daya

  • Memperkenalkan satu set hewan peliharaan bertema sumber daya yang dapat diperoleh melalui node sumber daya berikut: Menambang, Mencari makan, Meretas, Memancing.
    • Semua meja memiliki peluang drop 1/2500. [DES-2272]
  • Power Cores untuk kemampuan dan senjata sekarang disimpan di antarmuka peningkatan alih-alih di inventaris pemain untuk manajemen item yang lebih bersih. [TECH-9033]
  • Tingkat penurunan aksesori di meja pertambangan, mencari makan, peretasan, dan memancing telah ditingkatkan menjadi 1/1000.
  • Memperkenalkan quest tutorial baru untuk Apartment Finder di Arcadia, yang memandu pemain tentang cara membuat item menggunakan fasilitas yang disediakan oleh pemain lain. [DES-2353]
  • Pembaruan minggu ini memperkenalkan enam event baru yang menampilkan empat pengalaman unik: dua event bergaya gathering dan tiga event pertarungan khusus senjata (Sword Kills, Greatsword Kills, dan Hammer Kills), yang meningkatkan variasi dan keterlibatan para pemain. [DES-2305]

Perlengkapan dan kosmetik

  • Menambahkan set kosmetik Ashen Blade Samurai ke Vendor Dua Mingguan Pioneer's Guild. [ART-3236]
  • Menambahkan set kosmetik LAN Party ke Vendor Bulanan Pioneer's Guild. [ART-3236]
  • Menambahkan lebih banyak item inti kekuatan ke dalam misi dan hadiah kontrak untuk meningkatkan kemampuan dan peningkatan senjata. Perubahan ini memungkinkan pemain untuk lebih mudah mendapatkan item yang diperlukan untuk meningkatkan skala kekuatan mereka. [DES-2205]
  • Obsidian Cloak telah ditambahkan ke tabel resep perlengkapan dungeon Tier 3, yang memungkinkan pemain untuk membuat item ini menggunakan sumber daya yang diperlukan. [DES-2270]
  • Menambahkan fitur untuk melihat pratinjau perlengkapan saat melakukan crafting di stasiun, sehingga pemain dapat melihat seperti apa perlengkapan yang akan digunakan sebelum melakukan crafting. Fitur ini dapat diakses melalui ikon kaca pembesar di layar pengguna. [TECH-9212]
  • Menambahkan perlengkapan baru ke peti bawah tanah T2 dan T3, memperkenalkan total 8 perlengkapan baru di seluruh tingkatan ini untuk meningkatkan variasi dan keseruan drop loot. Memperbarui drop rate untuk memastikan distribusi item baru yang lebih adil. [DES-1968]
  • Pemain yang telah menyelesaikan misi tertentu akan menerima penghargaan misi baru secara retroaktif melalui surat. [FITUR-449]
  • Pemain sekarang dapat melihat lokasi mereka di peta dunia, ditandai dengan ikon hijau yang berdenyut, jika mereka berada di dalam dunia induk peta. Hal ini membantu pemain dengan mudah mengidentifikasi posisi mereka saat ini di seluruh zona dunia utama. [TECH-9047]
  • Tingkat kesulitan memancing sekarang didasarkan pada masing-masing ikan dengan variabel tingkat kesulitan yang ditambahkan ke properti intrinsik setiap ikan. Pemain akan mengalami tingkat kesulitan yang berbeda selama minigame memancing berdasarkan ikan yang ditangkap. [TECH-8255]
  • Menambahkan tooltip tutorial untuk NPC pencari apartemen untuk memandu pemain dalam melakukan teleportasi dan mencari item kerajinan di apartemen. [DES-2354]
  • Mengubah pertarungan Spectra (versi quest) untuk memungkinkan ukuran party hingga 3 pemain dan mekanisme quest yang diperbarui untuk memungkinkan seluruh party menyelesaikan quest bersama-sama. [DES-2264]
  • Menambahkan area tanah baru yang dapat disewa ke Neotilus, cocok untuk apartemen kecil, apartemen menengah, dan apartemen besar dengan lahan pertanian untuk meningkatkan opsi perumahan pemain. [DES-2278]
  • Menerapkan fitur Hitungan Aksi Pemain untuk menampilkan persyaratan aksi quest di HUD dan log quest. Pemain sekarang akan melihat jumlah aksi yang diperbarui secara dinamis, seperti 'Minnows tertangkap' atau 'Cactolings terbunuh'. [TECH-9004]
  • Menambahkan opsi 'Hapus Semua Dibaca' dan 'Kumpulkan Semua' di sistem email untuk merampingkan manajemen kotak surat dan memperbarui penghitung surat di minimap untuk mencerminkan perubahan segera setelah interaksi surat. [TECH-9120]
  • Item yang dibuat dari semua stasiun sekarang akan dikirim ke email pemain daripada langsung ke inventaris mereka, memberikan pengalaman yang konsisten di mana pun lokasi pembuatannya. [TECH-9133]

Perbaikan

  • Kemampuan Fortify sekarang memberikan pengalaman Teknologi berdasarkan kerusakan yang dikurangi, mirip dengan bagaimana kemampuan penyembuhan memberikan pengalaman Pengetahuan. [TECH-9160]
  • Scrapclaw sekarang dapat menerima kerusakan saat berputar, memungkinkan pemain untuk mempertahankan ritme serangan mereka selama fase ini. [TECH-9170]
  • Memperkenalkan varian kepala baru untuk NPC utilitas utama: Eksekutif Lora, Hakim Levi, dan Manajer Tugas, meningkatkan keragaman visual di lokasi Neo-Tilus, Everdune, dan Farpoint. [ART-3239]
  • Pemain sekarang dapat melihat resep yang belum dipelajari di semua meja stasiun, sehingga membantu dalam memahami perkembangan item. Resep yang tidak tersedia ditampilkan di bagian terpisah berwarna abu-abu dengan deskripsi keterangan alat. [TECH-9136]
  • Mengganti kursor non-animasi mundur dengan versi yang lebih estetis untuk meningkatkan pengalaman pengguna. [TECH-8220]
  • Pemijahan simpul sumber daya telah ditingkatkan untuk memberikan pemijahan yang lebih konsisten di seluruh dunia. [TECH-8988]
  • Interaksi NPC sekarang diprioritaskan di atas interaksi pemain lain. [TECH-8869]
  • Memperkenalkan musik baru saat berinteraksi dengan vendor untuk meningkatkan pengalaman bermain game. [AUDIO-629]
  • Peningkatan pengalaman pengguna pertama kali untuk pengguna Discord dengan melewati alur Mulai/Lanjutkan, langsung memuat Layar Pembuatan Karakter untuk pengguna baru atau mem-boot pengguna yang kembali ke dunia game. [TECH-9023]
  • Ketika serangan berat dan serangan kritis terjadi pada saat yang sama, angka kerusakan sekarang ditampilkan dalam warna merah muda. [TECH-9282]
  • Memperbarui lokasi indikator quest untuk 'Hurting Juice' untuk mencerminkan zona yang benar di neo-tilus, memastikan pemain dapat mengumpulkan sumber daya yang dibutuhkan secara akurat di sana. [DES-2287]
  • Menyesuaikan penanda quest untuk 'Won't You Be Mine' untuk mengarahkan pemain dengan benar ke Tambang Batu Berongga, memastikan pemain dapat menemukan semua sumber daya yang diperlukan di zona pertama setelah gerbang. [DES-2286]
  • Menambahkan indikator hit untuk serangan Cactosaur Spikes Artillery dan Slime Artillery untuk meningkatkan petunjuk visual dan memungkinkan pemain menghindari serangan ini, bahkan dengan bayangan yang dimatikan. [TECH-9029]
  • Memperkenalkan suara ambien baru untuk zona Everdune termasuk api unggun, animasi pemindai penelitian, dan obor untuk meningkatkan imersi lingkungan. [AUDIO-950]
  • Menghapus persyaratan batu bulan dari quest terakhir, termasuk urutan Hector, tugas quest, persyaratan item, dan penonaktifan quest batu bulan. [DES-2296]
  • Menghapus tanda persentase dari status Buff Power di UI profil pemain untuk kejelasan dan akurasi. [TECH-9010]
  • Menghapus tabrakan tak terlihat di ruang bawah tanah Farpoint Rift. [ART-3233]
  • Penanganan pemutusan party yang lebih baik untuk mencegah waktu tunggu yang lama saat pemain terputus di dungeon. Relik pemain yang terputus secara otomatis dipilih setelah pemain yang terhubung memilih, dan suara portal mereka tidak menunda kemajuan party. [TECH-9119]
  • Peningkatan fungsionalitas mob cap untuk memastikan mob mematuhi batas spesifiknya, meningkatkan performa game dan pengalaman bermain game dengan mencegah kepadatan jenis musuh tertentu seperti bot proyektil dan bot pendukung di ruang bawah tanah. [TECH-9180]
  • Menambahkan pengaturan untuk selalu menampilkan relik pasif di bagian bawah layar (default tidak aktif) dan memperbaiki bug di mana relik pasif akan terlihat kosong ketika layar relik dibuka. [TECH-9126]
  • Memperbarui Gua Virelda dan Arena Virelda dengan pintu baru yang bersinar dan mengubah nama dungeon untuk meningkatkan navigasi. [TECH-9202]
  • Meningkatkan pacing urutan Tahap 5 di berbagai dungeon untuk meningkatkan pengalaman pasca-boss rush, membuatnya lebih menarik dan tidak terlalu lambat. [DES-2196]
  • Peningkatan sistem pembuatan ulang item untuk meminimalkan pembekuan mikro saat melakukan tindakan setoran/penarikan bank. Pemain akan mengalami manajemen inventaris yang lebih lancar dengan berkurangnya jeda jendela permainan. [TECH-9042]
  • Meningkatkan kinerja bank dengan mengurangi operasi server yang tidak perlu ketika berinteraksi dengan item bank, mengatasi masalah kelambatan, dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan inventaris yang besar. [TECH-9116]
  • Memperbaiki tata letak deskripsi skill untuk kejelasan yang lebih baik dan menghapus placeholder skill untuk meningkatkan pengalaman pemain dalam menavigasi opsi skill. [DES-2280]
  • Angka kerusakan telah diperbarui untuk kejelasan: Serangan berat sekarang ditampilkan dalam warna merah, serangan kritis dalam warna kuning, dan ketika keduanya terjadi secara bersamaan, dalam warna merah muda cerah untuk visibilitas yang lebih baik. [TECH-9227]
  • Pembelian Unstable Generator sekarang terkunci di belakang penyelesaian quest 'Love at First Byte', memastikan pemain menyelesaikan quest tersebut sebelum membeli item tersebut. [DES-2238]
  • Meningkatkan pengelolaan bahan crafting dengan membuat Weapon dan Ability Cores selalu tersedia di inventaris pemain dan menampilkannya secara langsung di UI layar upgrade, mengurangi kerumitan bagi pemain baru dan menghilangkan kebutuhan untuk menyimpannya di tas atau bank. [TECH-9122]
  • Efek suara yang diperbarui untuk massa Fire Armadillo dan Lizard, secara khusus meningkatkan isyarat audio hit dan death mereka. [AUDIO-936]
  • Efek suara yang diperbarui untuk karakter Lush Mob termasuk Cactoling, Cat, dan Rockydillo untuk aksi pukul dan mati. [AUDIO-935]
  • Memperbaiki transisi audio untuk pintu over-world dengan menyempurnakan suara 'desingan' dan meningkatkan volumenya untuk memberikan pengalaman yang lebih imersif. [AUDIO-941]
  • Mendesain ulang SFX untuk Laser Duo untuk menyertakan suara hit dan death yang baru dan melakukan pengeditan kecil pada suara bot yang sudah ada. [AUDIO-932]
  • Memperbaiki antarmuka stasiun crafting untuk meningkatkan pengalaman pengguna, termasuk penanganan yang lebih baik untuk notifikasi item yang dibuat dan memperbaiki tampilan kebutuhan material. Pemain sekarang akan melihat 'Selesai' dan bukan '00:00' setelah item selesai dibuat, dan nama stasiun yang panjang akan ditampilkan dengan benar. [TECH-9241]
  • Memperbaiki daftar tugas pencarian di HUD dengan mengurangi bantalan, membuat pencarian utama muncul di bagian atas, dan memperkenalkan ikon dan warna khusus untuk tipe tertentu. Area input juga diperkecil untuk mencegah hovering yang tidak disengaja, dan scrollbar tidak terlalu terlihat ketika tidak dilayangkan. [TECH-9053]
  • Tooltip item yang telah ditingkatkan untuk menampilkan item yang ada secara horizontal untuk kejelasan yang lebih baik. [TECH-9009]
  • Kalibrasi tingkat kesulitan yang disesuaikan dalam minigame memancing untuk meningkatkan pengalaman bermain game dengan menyimpan tingkat kesulitan per ikan di bagian belakang. [TECH-8272]
  • Batas minimap sekarang akan memudar apabila terdapat bilah hitam, sehingga meningkatkan estetika visual dan imersi permainan. [TECH-9177]
  • Interaksi pengambilan item yang lebih baik dengan menyesuaikan kotak interaksi menjadi lingkaran, memperbesar ukurannya, dan menyelaraskannya dengan posisi ikon item untuk aksesibilitas yang lebih baik. Selain itu, garis biru muda sekarang ditampilkan di sekitar item yang Anda miliki saat mengarahkan mouse. [TECH-9152]
  • Semua hadiah kontrak telah diubah menjadi item kotak yang dapat dikonsumsi, sehingga pemain dapat membukanya langsung dari inventaris mereka untuk pengalaman yang lebih efisien. [DES-2207]
  • Memperbarui frasa peningkatan deployability untuk menggunakan 'Power', bukan 'Damage', karena ini mencakup penyembuhan, perisai, dan kerusakan. [DES-2197]
  • Memperbaiki keterangan alat untuk tanaman dengan menampilkan 'membutuhkan air' saat hidrasi mencapai nol dan 'siap panen' dengan penghitung waktu mundur setelah tanaman tidak perlu disiram lagi. [TECH-8775] Dilaporkan oleh pengguna 01JFNJSS1Z3CJVKDFXCHMPD44P atas sarannya.
  • Memperbarui tampilan NPC utilitas, termasuk Executive Lora, Magistrate Levi, dan Task Manager, di berbagai zona agar sesuai dengan tema yang diinginkan. [DES-2327]
  • Memperbarui keterangan alat untuk menampilkan beberapa persyaratan untuk node penambangan secara bersamaan, seperti beliung yang benar dan tingkat keahlian penambangan, sehingga meningkatkan kejelasan dan pengalaman pengguna. [TECH-9197]
  • Meningkatkan efek suara untuk audio senapan mesin, meningkatkan realisme tembakan dan efek dengan suara yang diperbarui. [AUDIO-945]
  • Memperbarui musik layar kematian agar tidak terlalu muram. Musik baru akan memiliki fitur pengulangan. [AUDIO-921]
  • Memperbarui deskripsi untuk token reroll untuk mengklarifikasi bahwa token tersebut menyegarkan pilihan upgrade selama menjalankan dungeon, daripada menyebut layar pemilihan upgrade sebagai 'toko'. [DES-2237]
  • Pemberitahuan acara yang lebih baik dengan menampilkan waktu dan tanggal mulai yang tepat dalam waktu server, meningkatkan kesiapan dan koordinasi pemain. [TECH-9200]
  • Meningkatkan simpul pencarian untuk memastikan bahwa penghitungan aksi pemain berhenti secara akurat setelah jumlah target tercapai, dengan indikasi visual seperti tanda centang atau teks yang berubah menjadi hijau untuk menandakan penyelesaian tugas. [TECH-9262]
  • Menerapkan audio baru untuk Laser Duo dengan memindahkan efek suara ke sistem retool, menawarkan waktu pemuatan yang sedikit lebih cepat dan menampilkan efek suara yang diperbarui. [TECH-9186]
  • Menghapus antarmuka bypass item drop dari bos sehingga item sekarang secara konsisten turun dari peti, memastikan pemain menerima item quest terlepas dari siapa yang memberikan pukulan terakhir kepada bos. [DES-2186]
  • Deskripsi relik yang terstandardisasi untuk memastikan konsistensi. [TECH-9048] Pengguna: 01JSH4AG09MBFV744M67CC1Q7K
  • Menambahkan deskripsi mendetail ke berbagai alat seperti sekop, beliung, dan alat peretasan, yang menguraikan fungsi dan peluang mereka untuk mengekstrak item dari terminal peretasan, untuk memastikan kejelasan bagi para pemain. [DES-2216]
  • Interaksi vendor yang lebih baik dengan menghilangkan dialog yang tidak perlu setelah keluar dari antarmuka vendor, merampingkan pengalaman pemain di lokasi seperti Everdune dan Farpoint. [DES-2234]

Perbaikan Bug

  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menembakkan kemampuan secara manual setelah keluar dari cooldown, kecuali jika dialihkan ke auto-fire untuk sementara. [TECH-9292]
  • Pemain tidak dapat lagi berinteraksi dengan item yang dijatuhkan pemain lain yang tidak dapat diperdagangkan, mencegah pengambilan yang tidak disengaja dan meningkatkan kejelasan kepemilikan item. [TECH-8980]
  • Memperbaiki masalah di mana pengaturan ability cast tidak disimpan, menyebabkan pemain kehilangan pengaturan yang mereka sukai di antara sesi permainan. [TECH-9293]
  • Memperbaiki masalah di mana penunjuk quest untuk 'The Scroll of Life' mengarahkan pemain ke Virelda Arena, bukan ke pintu masuk Gua Virelda. Masalah ini telah diperbaiki, meningkatkan navigasi selama pencarian. [DES-2275]
  • Menyelesaikan berbagai masalah yang menyebabkan pemain baru terjebak saat muncul di pulau tutorial, termasuk tidak dapat bergerak atau maju melalui dialog pencarian awal, dan muncul di lokasi peta yang salah. Hal ini akan meningkatkan pengalaman orientasi bagi pemain baru. [TECH-9124]
  • Memperbaiki masalah di mana menggunakan bom lubang hitam di ruang bawah tanah Farpoint akan menyebabkan game crash untuk seluruh party. [TECH-9117]
  • Memperbaiki masalah di mana bom lubang hitam di klien game tidak berfungsi sebagaimana mestinya, sehingga mengganggu gameplay. [TECH-9063]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat menyelesaikan quest Jungle Fever karena Desert Sphinx tidak terdaftar sebagai terbunuh. [DES-2351]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain baru terjebak di peta SoulGearStore dan tidak dapat maju, karena kesalahan penyebaran yang menghapus lokasi pengguna. [TECH-9183] (Dilaporkan oleh pemain HUBBAHUBBA)
  • Memperbaiki masalah di mana pemain baru dapat terjebak di Pulau Tutorial karena konteks ruangan yang tidak direkam selama dialog, sehingga mencegah perkembangan. [TECH-8806] (Laporan oleh pemain: waffletime)
  • Memperbaiki masalah di mana item yang baru diperoleh tidak dapat disimpan dengan satu klik di bank. [TECH-9270]
  • Memperbaiki kerusakan pada klien game yang disebabkan oleh lebar/tinggi permukaan aplikasi yang mengembalikan 'pointer_null' atau 'undefined' saat bermain di Discord. [TECH-9067]
  • Memperbaiki format tampilan persentase peluang drop pada peti; keterangan alat sekarang dengan benar mencerminkan tingkat drop 2,5%, bukan 0,025%. [TECH-9181]
  • Memperbaiki kesalahan visual di mana tampilan stok Seed Vendor Bud secara tidak benar menunjukkan '1 Sisa' terlepas dari pembelian yang sebenarnya, sehingga memungkinkan benih dibeli beberapa kali. [TECH-9096]
  • Memperbaiki bug di mana rekan satu tim dapat menjadi kebal setelah kematian di ruang bawah tanah karena masalah waktu dengan transisi portal. Pemain sekarang akan respawn dengan benar, mencegah terciptanya keadaan 'mati tapi tidak mati'. [TECH-9059] Dilaporkan oleh merkycat43.
  • Memperbaiki masalah di mana 'fishing_seaweed' tidak dapat digunakan dalam membuat resep, tidak seperti 'ing_seaweed' yang serupa. [TECH-8979] (Dilaporkan oleh Pengguna 01JS68JTWVEA7YKQ38X9XRDT67)
  • Memperbaiki masalah di mana perubahan yang dilakukan oleh satu anggota party pada pengaturan auto-cast dan manual cast memengaruhi semua anggota party, yang menyebabkan ability cast yang tidak diinginkan di awal setiap ruang dungeon baru. [TECH-9187]
  • Memperbaiki masalah langka di mana Cactaro Knight dan bos serupa dapat menjadi stunlocked secara permanen jika terkena stun pada saat tertentu dalam urutan serangan mereka. Hal ini memengaruhi beberapa bos termasuk Cactaros, Toxic Cactosaur, Hovertrix, dan Scrapclaws. [TECH-9128]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat kehilangan relik jika mereka mengklik portal dungeon sebelum semua EXP terserap, menyebabkan layar pemilihan relik terbuka dan dilewati. Portal sekarang tidak interaktif sampai semua EXP terserap. [TECH-8261] Dilaporkan oleh pengguna 01HYKBNM4BYVA0PPBZQ699QE4E.
  • Memperbaiki masalah di mana item yang dapat diperlengkapi memberikan nilai Buff Power yang salah, menyebabkan statistik karakter meningkat. [TECH-9190]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain masih dapat menerima kerusakan dari bahaya lingkungan seperti paku kaktus dan jalur lendir setelah menyelesaikan objektif ronde penjara bawah tanah. [TECH-9132]
  • Memperbaiki masalah di mana pilihan relik partai terhalang oleh bingkai partai di ruang bawah tanah, sehingga sulit untuk dilihat. Ini sekarang berlabuh di sisi kanan bilah kesehatan untuk visibilitas yang lebih baik. [TECH-9131]
  • Peti di ruang bawah tanah sekarang tidak akan lagi memungkinkan interaksi setelah dibuka, mencegah pemain untuk berinteraksi dengannya lagi. [TECH-8911]
  • Memperbaiki masalah di mana bagian upgrade menampilkan statistik yang sama untuk senjata sebelum dan sesudah upgrade, yang mencegah pemain melihat peningkatan statistik dari upgrade. [TECH-8771]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain mengalami layar hitam di akhir sesi dungeon karena masalah pembaruan cache, yang mencegah game diperbarui dengan benar di PC pengguna. Ini diselesaikan dengan menerapkan kebijakan untuk menangani proses penyegaran cache dunia dengan lebih baik. [TECH-9135]
  • Memperbaiki masalah di mana memasuki Clifftop Pass akan mengakibatkan peta dan minimap ditampilkan dalam warna hitam, sehingga pemain tidak dapat melihat tata letak area. [TECH-9191]
  • Memperbaiki masalah di mana mendapatkan lebih dari 3 level sekaligus tidak memberikan jumlah peningkatan relik yang benar. [TECH-7928]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain akan terjebak dalam mode penonton dan tidak dapat keluar setelah pertandingan berakhir. [TECH-9062] Dilaporkan oleh pemain lukyber.
  • Memperbaiki bug yang memungkinkan pemain menggunakan dan meningkatkan empat kemampuan secara bersamaan di dalam dungeon dengan mengganti skill di tengah permainan. Pemain tidak dapat lagi mengubah atau membatalkan kemampuan selama menjalankan dungeon untuk mencegah eksploitasi ini. [TECH-9015] (Dilaporkan oleh Voltage dan dikonfirmasi oleh innershadows)
  • Memperbaiki masalah di mana pemain akan terjebak di dungeon jika anggota party terputus, mencegah mereka keluar dari instance. [TECH-9061] (Dilaporkan oleh pemain roxbot)
  • Memperbaiki masalah di mana untaian lentera tidak meredup bersama latar belakang sewaktu memancing di Virelda, sehingga menyebabkan lentera tampak menonjol secara tidak wajar. [TECH-9050]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain mengalami crash loop di area Farpoint karena kemampuan Blackhole Bomb. Kerusakan tersebut terkait dengan pembersihan sumber suara yang tidak tepat. [TECH-9158, dilaporkan oleh Pengguna 01JSFZHZF7C5V0FGJEWR7KV8CW]
  • Menyelesaikan masalah di mana cooldown kemampuan Fortify tetap tidak terpengaruh meskipun memiliki relik armor, supporter, atau deployability, memastikan relik tersebut sekarang menerapkan efek pengurangan cooldown dengan benar ke Fortify. [TECH-9159] Dilaporkan oleh pengguna 01JSH4AG09MBFV744M67CC1Q7K.
  • Memperbaiki masalah di mana nilai HP maksimal di profil pemain salah menampilkan nilai HP dasar, bukan HP maksimal yang sebenarnya seperti yang terlihat di UI healthbar. [TECH-9195]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat bergerak melalui api unggun karena deteksi tabrakan yang hilang. [TECH-9277]
  • Memperbaiki masalah di mana partikel percikan api tidak muncul pada item dekorasi api unggun yang baru, seperti cincin api unggun dan obor berdiri. [TECH-9269]
  • Memperbaiki masalah kedipan UI yang terjadi saat meningkatkan item. [TECH-8773]
  • Memperbaiki masalah di mana Dungeon Game Server (DGS) akan mati secara tiba-tiba karena masalah konkurensi antara replika layanan pecahan, yang menyebabkan pematian yang tidak bersih. Ini menyelesaikan beberapa kasus gangguan aliran game saat memasuki lingkungan tertentu. [TECH-7706]
  • Memperbaiki masalah di mana tooltip gelembung pengalaman skill akan keluar dari jendela, membuatnya tidak dapat dibaca, khususnya di dalam ruang bawah tanah. [TECH-8989]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain akan terjebak dalam mode penonton setelah mati di ruang bawah tanah, tidak dapat melakukan respawn atau keluar, memastikan pemain sekarang dapat melakukan respawn dengan benar setelah kematian. [TECH-9076] Dikirim oleh MattJM.
  • Memperbaiki masalah di mana suara lari Sandrammer akan terus dimainkan setelah kematian karakter pemain, yang memengaruhi pemilihan relik dan layar game over. [TECH-9013] Dilaporkan oleh 01JTEQ6VP645WV0MVMJZ150MQN.
  • Memperbaiki masalah di tutorial dungeon di mana rekan satu tim yang mati dapat terus bertarung dan diabaikan oleh musuh, mencegah pertandingan berakhir. [TECH-8997] Dilaporkan oleh Anoosisio.
  • Memperbaiki masalah di mana anggota party terkadang tidak terlihat satu sama lain setelah berteleportasi atau berganti shard. Pemain sekarang akan secara otomatis ditempatkan di shard yang sama dengan anggota party mereka untuk memastikan visibilitas. [TECH-8001]
  • Memperbaiki masalah di mana Executive Lora menampilkan ikon toko alih-alih ikon bank, yang menyebabkan kebingungan pemain mengenai layanan perbankan. [DES-2345]
  • Memperbaiki masalah di mana batu teleportasi/recall SFX hanya akan bermain sekali saat menggunakan beberapa batu recall secara berurutan. [TECH-9201]
  • Memperbaiki masalah pada tombol dev select di alat pengembangan internal, yang dapat menyebabkan perilaku yang tidak diharapkan. [TECH-9207]
  • Memperbaiki masalah di mana nilai konfigurasi ruang bawah tanah yang tidak valid dapat menyebabkan game macet dengan mengizinkan kenaikan level dalam jumlah tak terbatas. Pembaruan membatasi kenaikan level hingga maksimum 5 untuk mencegah kerusakan selama konfigurasi pengujian. [TECH-9209]
  • Memperbaiki masalah di mana efek visual dari kemampuan Fortify akan tetap berada di tanah setelah denyut nadi terakhir selesai. [DES-2300]
  • Memperbaiki masalah di mana stage dungeon tidak menutup setelah membunuh bos di dungeon tutorial dan dungeon T2 Farpoint, mencegah portal muncul. [QA-2497]
  • Memperbaiki masalah crash di mana game akan crash jika kemampuan fortify dan serangan necro soul ripple aktif secara bersamaan selama pertarungan bos Necro. [QA-2502]
  • Memperbaiki masalah di mana UI Quest tidak muncul di sisi layar hingga pengguna menyegarkan tab atau masuk ke UI peta. [QA-2503]
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat terjebak di simpul dialog selama quest 'Fishy Business', mencegah kemajuan lebih lanjut. [QA-2487]
  • Memperbaiki masalah di mana Hakim Levi, Eksekutif Lora, dan Manajer Tugas NPC di Everdune salah tempat di peta, memastikan mereka muncul di posisi yang benar. [KUDOS-283]
  • Menyelesaikan masalah crash yang terjadi di Pulau Tutorial saat berinteraksi dengan node dialog Mayor dan menerima senjata pertama. [QA-2499]
  • Memperbaiki masalah utama yang menyebabkan game macet saat membuka dan menutup UI menu game beberapa kali secara berurutan. [QA-2498]
  • Memperbaiki masalah di mana ubin peta tampak rusak atau hitam di Clifftop Pass, yang menyebabkan masalah navigasi bagi para pemain. [TECH-8804]
  • Masalah mengenai Fritz yang menyediakan bom lubang hitam di awal quest telah diselidiki dan ternyata tidak ada. Instruksi pencarian telah diperiksa secara menyeluruh, dan tidak ada perbedaan yang ditemukan. [DES-2160]

Perubahan Saldo

  • Memperbarui quest 'A Fair Trade' untuk membutuhkan 3 perch, bukan 3 minnows, dengan peningkatan spawn rate untuk perch saat berada di quest, meningkatkan pengalaman penyelesaian. [DES-2288]
  • Kehilangan tas dan peralatan telah diatur ke 0% untuk semua tingkatan mode dungeon untuk mencegah kehilangan item. [TECH-9257]
  • Menerapkan frame invincibility khusus entitas, yang memungkinkan mob untuk memberikan kerusakan secara mandiri, meningkatkan potensi kerusakan tetapi juga memberikan lebih banyak peluang penghindaran taktis. Perubahan ini terutama berdampak pada situasi dengan massa atau bos yang bertumpuk dengan memungkinkan penanganan waktu kerusakan yang berbeda untuk penyeimbangan tantangan yang lebih baik. [TECH-9020]
  • Rute yang lebih baik dengan mengurangi panjang Arcadia Approach sebesar 10%, refactoring Seabreeze Pass untuk membatasi pintu keluar dan masuk sambil menambahkan sumber daya, dan memperkaya lingkungan sekitar Neo-Tilus dan Needlepoint Pass. Dua area baru di Hollow Rock telah dibuka untuk meningkatkan pengumpulan sumber daya. [ART-3235]
  • Mengurangi waktu pembuatan tepung dan membuatnya tersedia di dunia luar. [DES-2214]
  • Peningkatan drop rate aksesoris dari aktivitas mining, mencari makan, dan mining dari 1/5k menjadi 1/4k, sehingga memudahkan pemain untuk mendapatkan item berharga. [DES-2271]
  • Menghapus residu inti dari resep kerajinan untuk perlengkapan besi, perlengkapan kain, senjata halus, dan perlengkapan starmesh untuk merampingkan kerajinan awal. [DES-2263]
  • Memperbarui Fishmonger untuk menstandarisasi harga fillet ikan, di mana biaya pemrosesan konsisten dan ikan yang berbeda menghasilkan jumlah fillet yang berbeda berdasarkan biaya pemrosesan. [DES-1604]
  • Memperkenalkan persyaratan stat untuk set Toxic Messenger, Harbinger of the Foundation, Cloak for a Tormented Soul, Tormented Horns, dan Legs of the Lost Soul untuk memastikan gameplay yang seimbang. Persyaratan stat mencakup level sekitar 27 untuk sebagian besar stat, dengan persyaratan yang lebih tinggi seperti 32 untuk keahlian menembak dan ketangkasan. [DES-2206]
  • Mengurangi waktu crafting untuk item-item early game seperti besi dan tembaga menjadi 60 detik, sehingga pemain dapat maju lebih cepat di tahap awal permainan. [DES-2232]
  • Menyesuaikan persyaratan pembukaan peti di Virelda Outskirts Dungeon untuk mencegah potensi eksploitasi dengan mengaturnya agar membutuhkan 50 Yoku. [TECH-9218], dilaporkan oleh pemain MrSnorch.
  • Meningkatkan pengalaman penambangan (EXP) yang diperoleh di seluruh sumber daya yang ditambang sekitar 30%, dengan Tritium Ore yang kini memberikan EXP paling banyak karena sulitnya mendapatkannya. [DES-2277]
  • Tingkat kesulitan ikan yang dikalibrasi ulang dalam minigame memancing untuk lebih mencerminkan persyaratan level dan kesulitan intrinsiknya, meningkatkan tantangan dan memberi penghargaan kepada pemain dengan pengalaman memancing yang lebih berbeda. [DES-2235]
  • Menambahkan Chronosteel ke tabel jarahan resep utilitas T2, memastikannya jatuh di dungeon T2 dan T3 untuk meningkatkan aksesibilitas. [DES-2262]
  • Meningkatkan efektivitas Old Coin Locket untuk memberikan peningkatan yang lebih signifikan pada tingkat drop item. [DES-2212]

Perubahan Keseimbangan Tempur

  • Memperbarui dan meningkatkan beberapa kemampuan termasuk Drone, Chakram, Bom, Senapan Mesin, Kusarigama, Bom Lubang Hitam, Petir Berantai, dan mengurangi kekuatan Healing Pulse dan Fortify untuk memberikan lebih banyak cara untuk mengalahkan dungeon. [DES-2335]
  • Chakram
    • Upgrade Baru di Level 4: Mengurangi cooldown lemparan Chakram berikutnya sebesar 30% saat Anda menangkap Chakram
    • Upgrade Baru di Level 7: Mengurangi cooldown lemparan Chakram berikutnya sebesar 60% saat Anda menangkap Chakram
    • Perubahan Upgrade di Level 3: Berubah dari Waktu Pengembalian ke Ukuran Chakram. [DES-2337]
  • Bom Blackhole
    • Upgrade Level 3 Baru: Blackhole akan memberikan kerusakan pada musuh dari waktu ke waktu ketika mereka ditarik ke dalam atau berada di dalam Blackhole dan meningkatkan durasi sebesar 1 detik
    • Cooldown meningkat dari 4,5 detik → 5 detik
    • Peningkatan Waktu Setrum berkurang dari 0,3 detik → 0,5 detik
  • Kusarigama
    • Meningkatkan pengubah kerusakan dari 0,5 menjadi 0,7
    • Mengurangi kecepatan sabit dari 13 menjadi 7
    • Upgrade yang meningkatkan Range juga meningkatkan Scythe Speed untuk pengalaman bermain yang lebih baik
    • Sabit sekarang lebih banyak menyebar dengan sabit tambahan
    • Peningkatan Kerusakan berkurang dari 50% menjadi 30%. [DES-2340]
  • Bom
    • Meningkatkan pengubah kerusakan dari 0,55 menjadi 0,7
    • Upgrade Level 1 sekarang meningkatkan radius ledakan sebesar 50%
    • Upgrade Level 2 sekarang memberikan kerusakan dasar
    • Upgrade Level 3 sekarang meningkatkan Crit Damage dari 30% menjadi 50%
    • Upgrade Level 4 sekarang meningkatkan radius ledakan sebesar 50%
    • Level 7 sekarang meningkatkan Crit Damage sebesar 50%, bukan kerusakan dasar untuk penskalaan yang lebih baik. [DES-2338]
  • Senapan Mesin
    • Upgrade Baru di Level 2, 5 & 7: Pengurangan Lebar Busur Tembakan dan Peningkatan Jangkauan sebesar 30% dengan Maksimal 90% dengan ketiga upgrade tersebut
    • Pengubah Kerusakan Meningkat dari 0,32 → 0,4
    • Peningkatan Knockback telah dihapus dan diganti dengan Pengurangan & Rentang Lebar Busur
  • Rantai Petir
    • Peningkatan Baru di Level 5: Musuh yang terperangkap di antara Chain Link juga menerima kerusakan
    • Pengubah Kerusakan meningkat dari 0,18 menjadi 0,5
    • Tautan Rantai Dasar meningkat dari 2 menjadi 3
    • Peningkatan Rentang meningkat dari 50% → 100%
  • Drone
    • Peningkatan jumlah drone awal dari 1 → 2
    • Peningkatan skala kerusakan dari 0,4 menjadi 0,5
    • Meningkatkan jangkauan orbit sebesar 33%
    • Menaikkan jumlah drone maksimum menjadi 6
    • Mengganti peningkatan knockback di level 2 dan 6 dengan peningkatan radius ledakan. [DES-2336]
  • Membentengi
    • Perisai tidak lagi menumpuk. Setiap denyut nadi akan menyegarkan perisai kembali ke kondisi maksimumnya
    • Upgrade Level 8 baru yang memungkinkan Fortify menumpuk perisai pada pemain
    • Pengubah Daya Buff disesuaikan ke 0,08
    • Mengurangi pulsa dasar dari 3 → 1
    • Jumlah pelindung dasar dari 20 → 15
    • Peningkatan perisai dasar dari 30 menjadi 5
    • Durasi menurun dari 8 → 6
    • Cooldown berkurang dari 25 menjadi 20
  • Healing Pulse
    • Pengubah Daya Buff diatur ke 0,04
    • Peningkatan Penyembuhan Dasar Dikurangi dari 10 → 3 [DES-2217]
  • Es Batu
    • Peningkatan Chill meningkat dari 10 → 20 tumpukan dingin
  • Meningkatkan tingkat kesulitan Farpoint Scrapclaws dengan meningkatkan kompleksitas pola laser [DES-2202].
  • Scrapclaw sekarang dapat memberikan kerusakan selama Serangan Laser Spin yang memberikan waktu kerusakan
  • Menyesuaikan bos Cactaro untuk mengurangi persistensi lonjakan dan meningkatkan waktu reaksi pemain untuk gameplay yang lebih lancar. Perubahan utama termasuk pengurangan durasi efek hentakan/spike, peningkatan waktu berakhirnya serangan, dan peningkatan ukuran badai ruangan. Selain itu, langkah berjalan ekstra telah ditambahkan di antara hentakan untuk peluang serangan pemain. [DES-2201]
  • Menyesuaikan tingkat kesulitan di Everdune tahap selanjutnya dengan meningkatkan ukuran badai dan interval antara pemijahan, mengurangi kerusakan yang tidak dapat dihindari dari bot laser dan musuh lainnya. [DES-2200]
  • Menyesuaikan pertemuan gua dengan membuat slime lebih lambat dan lebih besar, dan gelombang gua yang diperpanjang untuk pengalaman yang lebih menantang dan beragam. [DES-2135]
  • Meningkatkan skala kesulitan dungeon Tingkat 3 khusus untuk HP
  • Meningkatkan tujuan ruangan di ruang bawah tanah Tingkat 3
  • Meningkatkan laju pemijahan musuh per menit di ruang bawah tanah Tingkat 3
  • Statistik musuh yang disesuaikan untuk keseimbangan permainan yang lebih baik:
    • Peningkatan HP untuk Pyrodillo (32 → 44)
    • Peningkatan HP Elite Cactaro (48 → 56)
    • Peningkatan HP Bionic Scorpion Elite (28 → 36)
    • Bot Proyektil Oranye (60 → 76)
    • Lendir Beracun & Berapi-api (48 → 80)
    • Peningkatan Kecepatan Gerak untuk Capung Bionik (60 → 76)
    • Peningkatan HP untuk Kadal Hangus (24 → 32). [DES-2326]

MMORPG gratis untuk dimainkan, di browser, alam semesta pixel-art.

Isi