Mise Ă  jour 5.17 - Chargement des chambres fortes

Temps de lecture : 18 minutes

La mise Ă  jour 5.17 est prĂȘte. De nouvelles fonctionnalitĂ©s, du contenu inĂ©dit, des ajustements d'Ă©quilibrage majeurs et des amĂ©liorations de la qualitĂ© de vie, tout cela prĂ©pare le terrain pour le lancement prochain de l'hĂŽtel des ventes. Voici ce qui arrive dĂšs maintenant :

  • Équilibre
    • L'efficacitĂ© de l'impulsion de guĂ©rison et de la fortification a Ă©tĂ© considĂ©rablement rĂ©duite, plus de dĂ©tails dans la section sur l'Ă©quilibre ci-dessous.
    • De nombreuses capacitĂ©s offensives ont Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©es pour favoriser une expĂ©rience de combat plus active dans les donjons, plus de dĂ©tails dans la section Ă©quilibre ci-dessous.
  • Recherche d'appartement :
    • La nouvelle fonction de recherche d'appartement permet aux utilisateurs de rechercher des objets et de se tĂ©lĂ©porter directement dans les appartements pour les fabriquer. Il reste encore de nombreuses amĂ©liorations Ă  apporter, mais nous espĂ©rons qu'il s'agit lĂ  d'une excellente base pour amĂ©liorer l'accessibilitĂ© des terres dans Soulbound.
  • Station UI :
    • Nous avons amĂ©liorĂ© l'interface des stations destinĂ©e aux consommateurs afin de faciliter l'utilisation des stations et de l'artisanat par les joueurs. Le ravitaillement des stations est encore compliquĂ©, mais cela changera trĂšs bientĂŽt, tout comme l'interface du gestionnaire et l'outil de construction des terres.
  • Banque UI :
    • Les onglets de banque sont lĂ , la vue de la banque est plus grande et nous avons passĂ© un peu de temps Ă  accĂ©lĂ©rer les opĂ©rations bancaires en gĂ©nĂ©ral. Les icĂŽnes et les noms des onglets bancaires ne peuvent pas encore ĂȘtre personnalisĂ©s, mais cela ne saurait tarder.
  • Item UX :
    • Nous avons apportĂ© quelques modifications Ă  la façon dont les objets sont livrĂ©s et au moment oĂč ils le sont, afin d'amĂ©liorer l'expĂ©rience utilisateur globale de l'acquisition d'objets. Les objets gagnĂ©s grĂące aux contrats sont dĂ©sormais remis dans une boĂźte de butin consommable, et tous les objets artisanaux sont envoyĂ©s directement au courrier si vous ne les rĂ©cupĂ©rez pas Ă  l'emplacement de l'artisanat.
  • Qualification des animaux domestiques :
    • Un nouveau groupe de familiers a Ă©tĂ© ajoutĂ© aux tables de dĂ©pĂŽt globales pour toutes les compĂ©tences de collecte.
  • Reprise des contrats :
    • Il y a maintenant des reprĂ©sentants de la guilde des pionniers Ă  Farpoint Rift et Everdune. Toutes les tĂąches et rĂ©compenses de contrat ont Ă©tĂ© retravaillĂ©es afin de fournir plus de matĂ©riaux utiles aux joueurs et d'offrir un plus large Ă©ventail de tĂąches. Les rĂ©compenses de contrat de niveau 3 sont Ă©galement dĂ©sormais disponibles et contiennent une sĂ©lection d'objets rares tels que des clĂ©s lunaires, des recettes, des accessoires et de nouvelles montures de planche de vitesse.
  • L'expĂ©dition Levora :
    • Une nouvelle sĂ©rie de quĂȘtes a Ă©tĂ© ajoutĂ©e Ă  Everdune, plus de dĂ©tails ci-dessous.

Caractéristiques

Nouvelle QuĂȘte : L'expĂ©dition de Levora

Un tout nouvel arc de quĂȘte est arrivĂ© dans Everdune!

Commencez votre voyage avec l'ExpĂ©dition Levora, une quĂȘte en plusieurs parties comprenant plusieurs nouvelles quĂȘtes et des personnages richement conçus comme Mirelle Stormcaller, Gideon Fairchild et Selene Sable.

Rendez-vous Ă  Everdune pour rencontrer ces nouveaux PNJ et dĂ©couvrir leur histoire. Vous dĂ©couvrirez divers mĂ©canismes au fil des quĂȘtes : pĂȘche, exploitation miniĂšre, combat, recherche de nourriture, piratage et mĂȘme attente de la tombĂ©e de la nuit.

Les quĂȘtes les plus importantes sont les suivantes :

  • Les pages perdues de Mirelle
  • Le Nyxanthium
  • DĂ©but de l'excavation
  • PiĂšce par piĂšce
  • La fiĂšvre de la jungle
  • Le devoir de recherche
  • L'expĂ©dition Levora

  • Introduction d'un aperçu du butin de coffre dans l'interface de sĂ©lection des donjons, montrant les meilleures rĂ©compenses potentielles pour chaque donjon avant une course. [TECH-9216]
  • Introduction de l'interface de recherche des stations d'appartement - permettant aux joueurs de voir les dĂ©tails de fabrication des objets, les emplacements actifs, l'Ă©tat de l'alimentation et de se tĂ©lĂ©porter directement dans les appartements Ă  l'aide d'une interface interactive. Accessible Ă  Arcadia et Ă  Farpoint Rift pour que les joueurs puissent gĂ©rer facilement les fonctionnalitĂ©s liĂ©es aux appartements. [TECH-9002]
  • Les chiffres de dĂ©gĂąts des autres joueurs dans les donjons sont dĂ©sormais cachĂ©s par dĂ©faut afin de rĂ©duire l'encombrement visuel et les problĂšmes de performance. Les joueurs peuvent activer cette fonctionnalitĂ© via un interrupteur dans le menu des paramĂštres. [TECH-9185]
  • Introduction de nouveaux onglets bancaires pour amĂ©liorer la gestion de l'inventaire, permettant aux joueurs de classer et d'organiser les objets dans l'interface bancaire. Les joueurs peuvent accĂ©der Ă  plusieurs onglets prĂ©dĂ©finis, ce qui amĂ©liore la personnalisation et l'accessibilitĂ© du systĂšme bancaire. [TECH-8944]
  • Personnalisation des comportements de difficultĂ© de certains poissons pour une expĂ©rience de jeu plus variĂ©e. [TECH-8870]

Nouveaux animaux de compagnie - Chute rare sur les nƓuds de ressources

  • Introduction d'un ensemble d'animaux de compagnie sur le thĂšme des ressources qui peuvent ĂȘtre obtenus par les nƓuds de ressources suivants : Exploitation miniĂšre, Recherche de nourriture, Piratage, PĂȘche.
    • Toutes les tables respectives ont une chance de chute de 1/2500. [DES-2272]
  • Les noyaux de puissance des aptitudes et des armes sont dĂ©sormais stockĂ©s dans l'interface de mise Ă  niveau et non plus dans les inventaires des joueurs, pour une gestion plus propre des objets. [TECH-9033]
  • Les taux de chute des accessoires dans les tables de minage, de recherche de nourriture, de piratage et de pĂȘche ont Ă©tĂ© augmentĂ©s Ă  1/1000.
  • Introduction d'une nouvelle quĂȘte tutoriel pour le chercheur d'appartement en Arcadie, guidant les joueurs sur la façon de fabriquer des objets en utilisant les installations fournies par d'autres joueurs. [DES-2353]
  • La mise Ă  jour de cette semaine introduit six nouveaux Ă©vĂ©nements proposant quatre expĂ©riences uniques : deux Ă©vĂ©nements de type rassemblement et trois Ă©vĂ©nements de combat spĂ©cifiques aux armes (Sword Kills, Greatsword Kills et Hammer Kills), amĂ©liorant ainsi la variĂ©tĂ© et l'engagement des joueurs. [DES-2305]

Matériel et cosmétiques

  • Ajout de l'ensemble cosmĂ©tique SamouraĂŻ de la lame cendrĂ©e au vendeur bihebdomadaire de la guilde des pionniers. [ART-3236]
  • Ajout du set cosmĂ©tique LAN Party au vendeur mensuel de la guilde des pionniers. [ART-3236]
  • Ajout de plus d'objets de puissance dans les quĂȘtes et les rĂ©compenses de contrat pour amĂ©liorer les capacitĂ©s et les armes. Ce changement permet aux joueurs d'acquĂ©rir plus facilement les objets nĂ©cessaires Ă  l'augmentation de leur puissance. [DES-2205]
  • La cape d'obsidienne a Ă©tĂ© ajoutĂ©e aux tables de recettes de l'Ă©quipement de donjon de niveau 3, permettant aux joueurs de fabriquer cet objet en utilisant les ressources nĂ©cessaires. [DES-2270]
  • Ajout d'une fonction de prĂ©visualisation de l'Ă©quipement lors de la fabrication dans les stations, permettant aux joueurs de voir Ă  quoi ressemblera l'Ă©quipement avant de le fabriquer. Cette fonctionnalitĂ© est accessible via une icĂŽne de loupe sur l'Ă©cran de l'utilisateur. [TECH-9212]
  • Ajout de nouveaux Ă©quipements aux coffres des donjons T2 et T3, introduisant un total de 8 nouvelles piĂšces d'Ă©quipement pour ces niveaux afin d'amĂ©liorer la variĂ©tĂ© et l'intĂ©rĂȘt des butins. Mise Ă  jour des taux de chute pour assurer une distribution plus Ă©quitable des nouveaux objets. [DES-1968]
  • Les joueurs qui ont terminĂ© des quĂȘtes spĂ©cifiques recevront rĂ©troactivement de nouvelles rĂ©compenses de quĂȘtes par courrier. [ARTICLE-449]
  • Les joueurs peuvent dĂ©sormais voir leur position sur la carte du monde, marquĂ©e par une icĂŽne verte clignotante, s'ils se trouvent dans le monde parent d'une carte. Cela permet aux joueurs d'identifier facilement leur position actuelle dans les principales zones de l'overworld. [TECH-9047]
  • La difficultĂ© de la pĂȘche est dĂ©sormais basĂ©e sur les poissons individuels, avec des variables de difficultĂ© ajoutĂ©es aux propriĂ©tĂ©s intrinsĂšques des objets de chaque poisson. Les joueurs connaĂźtront diffĂ©rents niveaux de difficultĂ© pendant le mini-jeu de pĂȘche en fonction du poisson pĂȘchĂ©. [TECH-8255]
  • Ajout d'une infobulle pour le PNJ de recherche d'appartement afin de guider les joueurs dans la tĂ©lĂ©portation et la recherche d'objets d'artisanat dans les appartements. [DES-2354]
  • Modification du combat contre les Spectres (version quĂȘte) pour permettre Ă  un groupe de 3 joueurs d'y participer et mise Ă  jour des mĂ©canismes de la quĂȘte pour permettre Ă  l'ensemble du groupe d'accomplir la quĂȘte ensemble. [DES-2264]
  • Ajout de nouveaux terrains Ă  louer Ă  NĂ©otilus, adaptĂ©s aux petits appartements, aux appartements moyens et Ă  un grand appartement avec des terres agricoles pour amĂ©liorer les options de logement des joueurs. [DES-2278]
  • Mise en place de la fonction de comptage des actions des joueurs pour afficher les exigences d'action des quĂȘtes dans le HUD et les journaux de quĂȘtes. Les joueurs verront dĂ©sormais un compte d'actions mis Ă  jour dynamiquement, tel que " Vairons attrapĂ©s " ou " Cactolings tuĂ©s ". [TECH-9004]
  • Ajout des options "Supprimer tout lu" et "RĂ©cupĂ©rer tout" dans le systĂšme de messagerie pour rationaliser la gestion des boĂźtes aux lettres et mise Ă  jour du compteur de courrier sur la minimap pour reflĂ©ter les changements immĂ©diatement aprĂšs l'interaction avec le courrier. [TECH-9120]
  • Les objets artisanaux de toutes les stations seront dĂ©sormais envoyĂ©s au courrier des joueurs plutĂŽt que directement dans leur inventaire, pour une expĂ©rience cohĂ©rente quel que soit le lieu d'artisanat. [TECH-9133]

Améliorations

  • Les capacitĂ©s de fortification accordent dĂ©sormais de l'expĂ©rience en Technologie en fonction des dĂ©gĂąts rĂ©duits, de la mĂȘme maniĂšre que les capacitĂ©s de soin accordent de l'expĂ©rience en Connaissance. [TECH-9160]
  • Scrapclaw peut dĂ©sormais subir des dĂ©gĂąts en tournant, ce qui permet aux joueurs de maintenir leur rythme d'attaque pendant cette phase. [TECH-9170]
  • Introduction de nouvelles variantes de tĂȘtes pour les principaux PNJ utilitaires : Executive Lora, Magistrate Levi et Task Manager, amĂ©liorant ainsi la diversitĂ© visuelle dans les lieux de Neo-Tilus, Everdune et Farpoint. [ART-3239]
  • Les joueurs peuvent dĂ©sormais voir les recettes non apprises dans toutes les tables de station, ce qui permet de mieux comprendre la progression des objets. Les recettes non disponibles sont affichĂ©es dans une section grisĂ©e sĂ©parĂ©e, avec une description sous forme d'infobulle. [TECH-9136]
  • Remplacement du curseur non animĂ© de secours par une version plus esthĂ©tique afin d'amĂ©liorer l'expĂ©rience utilisateur. [TECH-8220]
  • La reproduction des nƓuds de ressources a Ă©tĂ© amĂ©liorĂ©e afin de fournir des reproductions plus cohĂ©rentes Ă  travers le monde. [TECH-8988]
  • Les interactions avec les PNJ sont dĂ©sormais prioritaires sur les autres interactions avec les joueurs. [TECH-8869]
  • Introduction d'une nouvelle musique lors des interactions avec les vendeurs pour amĂ©liorer l'expĂ©rience de jeu. [AUDIO-629]
  • AmĂ©lioration de l'expĂ©rience de la premiĂšre utilisation pour les utilisateurs de Discord en contournant le flux DĂ©marrer/Continuer, en chargeant directement l'Ă©cran de crĂ©ation de personnage pour les nouveaux utilisateurs ou en lançant les utilisateurs qui reviennent dans le monde du jeu. [TECH-9023]
  • Lorsqu'un coup lourd et un coup critique se produisent en mĂȘme temps, le nombre de dĂ©gĂąts est dĂ©sormais indiquĂ© en rose. [TECH-9282]
  • Mise Ă  jour de l'emplacement de l'indicateur de quĂȘte pour 'Hurting Juice' pour reflĂ©ter la zone correcte dans le NĂ©o-Tilus, afin que les joueurs puissent collecter les ressources nĂ©cessaires Ă  cet endroit. [DES-2287]
  • Ajustement du marqueur de quĂȘte pour "Won't You Be Mine" afin de diriger correctement les joueurs vers la mine de roche creuse, garantissant que les joueurs peuvent trouver toutes les ressources nĂ©cessaires dans la premiĂšre zone aprĂšs la porte. [DES-2286]
  • Ajout d'indicateurs de coups pour les attaques d'artillerie de pointes et d'artillerie de bave du cactosaure afin d'amĂ©liorer les repĂšres visuels et de permettre aux joueurs d'esquiver ces attaques, mĂȘme lorsque les ombres sont dĂ©sactivĂ©es. [TECH-9029]
  • Introduction de nouveaux sons ambiants pour la zone Everdune, notamment des feux de camp, des animations de scanners de recherche et des torches, afin d'amĂ©liorer l'immersion dans l'environnement. [AUDIO-950]
  • Suppression de l'exigence de la pierre de lune dans la quĂȘte finale, y compris la sĂ©quence d'Hector, la tĂąche de la quĂȘte, l'exigence de l'objet et la dĂ©sactivation de la quĂȘte de la pierre de lune. [DES-2296]
  • Suppression du signe de pourcentage de la statuette de puissance de buff dans l'interface utilisateur du profil du joueur pour plus de clartĂ© et de prĂ©cision. [TECH-9010]
  • Suppression des collisions invisibles dans les donjons de la Faille de Farpoint. [ART-3233]
  • AmĂ©lioration de la gestion de la dĂ©connexion du groupe afin d'Ă©viter les longs dĂ©lais d'attente lorsqu'un joueur se dĂ©connecte dans un donjon. Les reliques des joueurs dĂ©connectĂ©s sont automatiquement choisies aprĂšs que les joueurs connectĂ©s ont fait leur choix, et leurs votes de portail ne retardent pas la progression du groupe. [TECH-9119]
  • AmĂ©lioration de la fonctionnalitĂ© de plafonnement des mobs pour s'assurer que les mobs respectent leurs limites spĂ©cifiques, ce qui amĂ©liore les performances et l'expĂ©rience de jeu en empĂȘchant la surpopulation de certains types d'ennemis tels que les bots Ă  projectiles et les bots de soutien dans les donjons. [TECH-9180]
  • Ajout d'un paramĂštre permettant de toujours afficher les reliques passives en bas de l'Ă©cran (dĂ©sactivĂ© par dĂ©faut) et correction d'un bug Ă  cause duquel les reliques passives apparaissaient vides lorsque l'Ă©cran des reliques s'ouvrait. [TECH-9126]
  • Mise Ă  jour des grottes de Virelda et de l'arĂšne de Virelda avec une nouvelle porte lumineuse et changement des noms des donjons pour une meilleure navigation. [TECH-9202]
  • AmĂ©lioration du rythme des sĂ©quences de l'Ă©tape 5 dans divers donjons afin d'amĂ©liorer l'expĂ©rience aprĂšs la ruĂ©e vers le boss, en la rendant plus engageante et moins lente. [DES-2196]
  • AmĂ©lioration du systĂšme de recrĂ©ation des objets afin de minimiser les micro-gels lors des opĂ©rations de dĂ©pĂŽt/retrait bancaire. Les joueurs bĂ©nĂ©ficieront d'une gestion plus fluide de leur inventaire et d'une rĂ©duction des pauses dans les fenĂȘtres de jeu. [TECH-9042]
  • AmĂ©lioration des performances de la banque en rĂ©duisant les opĂ©rations inutiles du serveur lors de l'interaction avec les Ă©lĂ©ments de la banque, en rĂ©solvant les problĂšmes de lenteur et en amĂ©liorant l'expĂ©rience de l'utilisateur avec les grands inventaires. [TECH-9116]
  • AmĂ©lioration de la mise en page des descriptions de compĂ©tences pour plus de clartĂ© et suppression des compĂ©tences de remplacement pour amĂ©liorer l'expĂ©rience des joueurs dans la navigation des options de compĂ©tences. [DES-2280]
  • Les nombres de dĂ©gĂąts ont Ă©tĂ© mis Ă  jour pour plus de clartĂ© : les coups lourds sont dĂ©sormais affichĂ©s en rouge, les coups critiques en jaune et, lorsque les deux se produisent simultanĂ©ment, en rose vif pour une meilleure visibilitĂ©. [TECH-9227]
  • L'achat du gĂ©nĂ©rateur instable est dĂ©sormais subordonnĂ© Ă  l'accomplissement de la quĂȘte "L'amour dĂšs le premier octet", ce qui garantit que les joueurs terminent la quĂȘte avant d'acheter l'objet. [DES-2238]
  • AmĂ©lioration de la gestion des matĂ©riaux d'artisanat en rendant les noyaux d'armes et de capacitĂ©s disponibles en permanence dans l'inventaire du joueur et en les affichant directement sur l'interface utilisateur de l'Ă©cran d'amĂ©lioration, ce qui rĂ©duit la complexitĂ© pour les nouveaux joueurs et Ă©limine le besoin de les stocker dans des sacs ou des banques. [TECH-9122]
  • Mise Ă  jour des effets sonores des mobs Tatou de feu et LĂ©zard, en amĂ©liorant notamment leurs signaux audio de frappe et de mort. [AUDIO-936]
  • Mise Ă  jour des effets sonores des personnages de Lush Mob, dont Cactoling, Cat et Rockydillo, pour les actions de frappe et de mort. [AUDIO-935]
  • AmĂ©lioration de la transition audio pour les portes de l'autre monde en amĂ©liorant le son "whoosh" et en augmentant son volume afin d'offrir une expĂ©rience plus immersive. [AUDIO-941]
  • Refonte des SFX pour Laser Duo afin d'inclure de nouveaux sons de coups et de mort, et petites modifications des sons de robots existants. [AUDIO-932]
  • AmĂ©lioration de l'interface de la station d'artisanat afin d'amĂ©liorer l'expĂ©rience utilisateur, y compris une meilleure gestion des notifications d'objets artisanaux et un affichage corrigĂ© des besoins en matĂ©riaux. Les joueurs verront dĂ©sormais " TerminĂ© " au lieu de " 00:00â€Č " lors de l'achĂšvement d'un objet, et les noms de stations longs s'affichent correctement. [TECH-9241]
  • AmĂ©lioration de la liste des quĂȘtes dans le HUD en rĂ©duisant le rembourrage, en faisant apparaĂźtre les quĂȘtes principales en haut et en introduisant des icĂŽnes et des couleurs spĂ©cifiques Ă  chaque type. La zone de saisie est Ă©galement rĂ©duite pour Ă©viter le survol accidentel, et la barre de dĂ©filement est moins visible lorsqu'elle n'est pas survolĂ©e. [TECH-9053]
  • AmĂ©lioration des infobulles des Ă©lĂ©ments afin d'afficher les Ă©lĂ©ments contenus horizontalement pour plus de clartĂ©. [TECH-9009]
  • Ajustement de l'Ă©talonnage de la difficultĂ© dans le mini-jeu de pĂȘche pour amĂ©liorer l'expĂ©rience de jeu en stockant les niveaux de difficultĂ© par poisson dans le backend. [TECH-8272]
  • La bordure de la minimap s'efface dĂ©sormais en prĂ©sence de barres noires, ce qui amĂ©liore l'esthĂ©tique visuelle et l'immersion dans le jeu. [TECH-9177]
  • AmĂ©lioration de l'interaction avec le ramassage des objets grĂące Ă  l'ajustement de la boĂźte d'interaction en cercle, Ă  l'augmentation de sa taille et Ă  son alignement sur la position de l'icĂŽne de l'objet pour une meilleure accessibilitĂ©. De plus, un contour bleu clair s'affiche dĂ©sormais autour des objets que vous possĂ©dez au passage de la souris. [TECH-9152]
  • Toutes les rĂ©compenses de contrat ont Ă©tĂ© transformĂ©es en boĂźtes consommables, permettant aux joueurs de les ouvrir directement depuis leur inventaire pour une expĂ©rience plus simple. [DES-2207]
  • Mise Ă  jour de la formulation de l'amĂ©lioration de dĂ©ployabilitĂ© pour utiliser "Puissance" au lieu de "DĂ©gĂąts", car elle couvre la guĂ©rison, le bouclier et les dĂ©gĂąts. [DES-2197]
  • AmĂ©lioration de l'infobulle pour les cultures en affichant "a besoin d'eau" lorsque l'hydratation atteint zĂ©ro et "prĂȘt Ă  rĂ©colter" avec un compte Ă  rebours lorsque la culture n'a plus besoin d'ĂȘtre arrosĂ©e. [TECH-8775] RapportĂ© par l'utilisateur 01JFNJSS1Z3CJVKDFXCHMPD44P pour la suggestion.
  • Mise Ă  jour de l'apparence des PNJ utilitaires, y compris l'exĂ©cutif Lora, le magistrat Levi et le gestionnaire de tĂąches, dans diverses zones pour correspondre aux thĂšmes prĂ©vus. [DES-2327]
  • Mise Ă  jour de l'infobulle afin d'afficher simultanĂ©ment plusieurs exigences pour les nƓuds de minage, telles que la bonne pioche et le niveau de compĂ©tence en minage, amĂ©liorant ainsi la clartĂ© et l'expĂ©rience de l'utilisateur. [TECH-9197]
  • AmĂ©lioration des effets sonores de la mitrailleuse, amĂ©liorant le rĂ©alisme et l'effet des coups de feu grĂące Ă  des sons actualisĂ©s. [AUDIO-945]
  • Mise Ă  jour de la musique de l'Ă©cran de mort pour qu'elle soit moins sombre. La nouvelle musique aura une fonction de boucle. [AUDIO-921]
  • Mise Ă  jour de la description des jetons de relance pour prĂ©ciser qu'ils rafraĂźchissent les sĂ©lections d'amĂ©liorations pendant un donjon, plutĂŽt que de faire rĂ©fĂ©rence Ă  l'Ă©cran de sĂ©lection des amĂ©liorations en tant que "boutique". [DES-2237]
  • AmĂ©lioration des notifications d'Ă©vĂ©nements en affichant les heures et dates de dĂ©but exactes dans l'heure du serveur, ce qui amĂ©liore la prĂ©paration et la coordination des joueurs. [TECH-9200]
  • AmĂ©lioration du nƓud de quĂȘte pour s'assurer que le dĂ©compte des actions du joueur s'arrĂȘte correctement une fois que la quantitĂ© cible est atteinte, avec une indication visuelle telle qu'une coche ou un texte devenant vert pour signifier l'achĂšvement de la tĂąche. [TECH-9262]
  • Mise en Ɠuvre du nouveau son pour Laser Duo en dĂ©plaçant les effets sonores vers un systĂšme de rĂ©outillage, offrant des temps de chargement lĂ©gĂšrement plus rapides et des effets sonores mis Ă  jour. [TECH-9186]
  • Suppression de l'interface de contournement des objets dĂ©posĂ©s par les boss afin que les objets soient systĂ©matiquement dĂ©posĂ©s dans les coffres, ce qui garantit que les joueurs reçoivent les objets de quĂȘte, quel que soit le joueur qui porte le coup final au boss. [DES-2186]
  • Descriptions normalisĂ©es des reliques pour assurer la cohĂ©rence. [TECH-9048] Utilisateur : 01JSH4AG09MBFV744M67CC1Q7K
  • Ajout de descriptions dĂ©taillĂ©es pour divers outils tels que les pelles, les pioches et les outils de piratage, dĂ©crivant leurs fonctions et les possibilitĂ©s d'extraire des objets des terminaux de piratage, afin d'assurer la clartĂ© pour les joueurs. [DES-2216]
  • AmĂ©lioration des interactions avec les vendeurs en supprimant les dialogues inutiles aprĂšs avoir quittĂ© l'interface du vendeur, ce qui simplifie l'expĂ©rience du joueur dans des endroits comme Everdune et Farpoint. [DES-2234]

Corrections de bugs

  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs ne pouvaient pas dĂ©clencher manuellement les capacitĂ©s aprĂšs la fin de leur temps de recharge, Ă  moins qu'elles ne soient temporairement mises en mode de dĂ©clenchement automatique. [TECH-9292]
  • Les joueurs ne peuvent plus interagir avec les objets abandonnĂ©s non Ă©changeables des autres joueurs, ce qui permet d'Ă©viter les ramassages accidentels et d'amĂ©liorer la clartĂ© de la propriĂ©tĂ© des objets. [TECH-8980]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les rĂ©glages de casting des capacitĂ©s n'Ă©taient pas sauvegardĂ©s, ce qui faisait que les joueurs perdaient leurs rĂ©glages prĂ©fĂ©rĂ©s entre les sessions de jeu. [TECH-9293]
  • Correction d'un problĂšme oĂč le pointeur de quĂȘte pour "Le parchemin de vie" dirigeait les joueurs vers l'arĂšne de Virelda au lieu de l'entrĂ©e de la grotte de Virelda. Ce problĂšme a Ă©tĂ© corrigĂ©, ce qui amĂ©liore la navigation pendant la quĂȘte. [DES-2275]
  • RĂ©solution de plusieurs problĂšmes qui bloquaient les nouveaux joueurs lorsqu'ils arrivaient sur l'Ăźle du didacticiel, notamment l'impossibilitĂ© de se dĂ©placer ou de progresser dans le dialogue de la quĂȘte initiale, et l'apparition Ă  des emplacements incorrects sur la carte. Cela devrait amĂ©liorer l'expĂ©rience d'accueil des nouveaux joueurs. [TECH-9124]
  • Correction d'un problĂšme oĂč l'utilisation de la bombe Ă  trou noir dans le donjon de Farpoint faisait planter le jeu pour tout le groupe. [TECH-9117]
  • Correction d'un problĂšme oĂč la bombe de trou noir dans le client du jeu ne fonctionnait pas comme prĂ©vu, ce qui perturbait le jeu. [TECH-9063]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs ne pouvaient pas terminer la quĂȘte Jungle Fever parce que le Sphinx du dĂ©sert n'Ă©tait pas enregistrĂ© comme tuĂ©. [DES-2351]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les nouveaux joueurs restaient bloquĂ©s sur la carte SoulGearStore et ne pouvaient pas progresser, Ă  cause d'une erreur de dĂ©ploiement qui effaçait les emplacements des utilisateurs. [TECH-9183] (RapportĂ© par le joueur HUBBAHUBBA)
  • Correction d'un problĂšme oĂč les nouveaux joueurs pouvaient rester bloquĂ©s sur l'Ăźle des Tutoriaux Ă  cause d'un contexte de salle non enregistrĂ© pendant les dialogues, ce qui empĂȘchait la progression. [TECH-8806] (Rapport du joueur : waffletime)
  • Correction d'un problĂšme oĂč les objets nouvellement acquis ne pouvaient pas ĂȘtre dĂ©posĂ©s en un seul clic dans la banque. [TECH-9270]
  • Correction d'un crash dans le client du jeu causĂ© par la largeur/hauteur de la surface de l'application qui renvoyait 'pointer_null' ou 'undefined' lors d'une partie sur Discord. [TECH-9067]
  • Correction du format d'affichage des pourcentages de chute sur les coffres ; les infobulles indiquent dĂ©sormais correctement un taux de chute de 2,5 % au lieu de 0,025 %. [TECH-9181]
  • Correction d'un problĂšme visuel oĂč l'affichage du stock du vendeur de graines Bud indiquait incorrectement "1 restant" indĂ©pendamment des achats rĂ©els, ce qui permettait d'acheter des graines plusieurs fois. [TECH-9096]
  • Correction d'un bug oĂč les coĂ©quipiers pouvaient devenir invulnĂ©rables aprĂšs leur mort dans les donjons Ă  cause d'un problĂšme de timing avec les transitions de portail. Les joueurs rĂ©apparaissent dĂ©sormais correctement, ce qui empĂȘche la crĂ©ation d'un Ă©tat " mort mais pas mort ". [TECH-9059] RapportĂ© par merkycat43.
  • Correction d'un problĂšme oĂč 'fishing_seaweed' ne pouvait pas ĂȘtre utilisĂ© dans les recettes d'artisanat, contrairement Ă  'ing_seaweed'. [TECH-8979] (RapportĂ© par l'utilisateur 01JS68JTWVEA7YKQ38X9XRDT67)
  • Correction d'un problĂšme oĂč les modifications apportĂ©es par un membre du groupe Ă  ses paramĂštres d'incantation automatique et d'incantation manuelle affectaient tous les membres du groupe, ce qui entraĂźnait l'incantation involontaire de capacitĂ©s au dĂ©but de chaque nouvelle salle de donjon. [TECH-9187]
  • Correction d'un problĂšme rare oĂč le Chevalier Cactaro et les boss similaires pouvaient ĂȘtre bloquĂ©s de façon permanente s'ils Ă©taient assommĂ©s Ă  un moment prĂ©cis de leur sĂ©quence d'attaque. Ce problĂšme affectait plusieurs boss, dont Cactaros, Cactosaure toxique, Hovertrix et Scrapclaws. [TECH-9128]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs pouvaient perdre une relique s'ils cliquaient sur un portail de donjon avant d'avoir absorbĂ© toute l'EXP, ce qui provoquait l'ouverture de l'Ă©cran de sĂ©lection des reliques et le saut de l'Ă©cran. Les portails sont dĂ©sormais inactifs jusqu'Ă  ce que toute l'EXP soit absorbĂ©e. [TECH-8261] RapportĂ© par l'utilisateur 01HYKBNM4BYVA0PPBZQ699QE4E.
  • Correction d'un problĂšme oĂč les objets Ă©quipables fournissaient des valeurs de puissance de buff incorrectes, ce qui gonflait les statistiques du personnage. [TECH-9190]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs pouvaient encore subir des dĂ©gĂąts dus aux dangers environnementaux tels que les pointes de cactus et les traĂźnĂ©es de bave aprĂšs avoir terminĂ© les objectifs des tours de donjon. [TECH-9132]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les sĂ©lections de reliques de groupe Ă©taient masquĂ©es par les cadres de groupe dans les donjons, ce qui les rendait difficiles Ă  voir. Elles sont dĂ©sormais ancrĂ©es Ă  droite des barres de santĂ© pour une meilleure visibilitĂ©. [TECH-9131]
  • Les coffres dans les donjons ne permettent plus d'interaction aprĂšs avoir Ă©tĂ© ouverts, ce qui empĂȘche les joueurs d'interagir Ă  nouveau avec eux. [TECH-8911]
  • Correction d'un problĂšme oĂč la section d'amĂ©lioration affichait des statistiques identiques pour les armes avant et aprĂšs l'amĂ©lioration, ce qui empĂȘchait les joueurs de voir l'augmentation des statistiques due aux amĂ©liorations. [TECH-8771]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs rencontraient un Ă©cran noir Ă  la fin des sessions de donjon Ă  cause d'un problĂšme de mise Ă  jour du cache, empĂȘchant le jeu de se mettre Ă  jour correctement sur les PC des utilisateurs. Ce problĂšme a Ă©tĂ© rĂ©solu par la mise en place d'une politique permettant de mieux gĂ©rer le processus de mise Ă  jour du cache du monde. [TECH-9135]
  • Correction d'un problĂšme qui faisait qu'en entrant dans le col de Clifftop, la carte et la minimap s'affichaient en noir, empĂȘchant les joueurs de voir la disposition de la zone. [TECH-9191]
  • Correction d'un problĂšme oĂč le fait de gagner plus de 3 niveaux Ă  la fois ne fournissait pas le nombre correct d'amĂ©liorations de reliques. [TECH-7928]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs restaient bloquĂ©s en mode spectateur et ne pouvaient pas sortir aprĂšs la fin d'un match. [TECH-9062] RapportĂ© par le joueur lukyber.
  • Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'utiliser et d'amĂ©liorer quatre compĂ©tences simultanĂ©ment dans les donjons en changeant de compĂ©tence en cours de route. Les joueurs ne peuvent plus changer ou dĂ©sĂ©quiper de compĂ©tences pendant une course de donjon afin d'Ă©viter cet exploit. [TECH-9015] (rapportĂ© par Voltage et confirmĂ© par innershadows)
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs restaient bloquĂ©s dans un donjon si un membre du groupe se dĂ©connectait, ce qui les empĂȘchait de sortir de l'instance. [TECH-9061] (rapportĂ© par le joueur roxbot)
  • Correction d'un problĂšme oĂč les guirlandes de lanternes ne s'attĂ©nuaient pas en mĂȘme temps que l'arriĂšre-plan lors de la pĂȘche Ă  Virelda, ce qui les faisait ressortir de façon anormale. [TECH-9050]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs subissaient un crash en boucle dans la zone de Farpoint Ă  cause de la capacitĂ© Bombe Ă  trou noir. Le plantage Ă©tait liĂ© Ă  un nettoyage incorrect de la source sonore. [TECH-9158, rapportĂ© par l'utilisateur 01JSFZHZF7C5V0FGJEWR7KV8CW]
  • RĂ©solution d'un problĂšme oĂč le temps de recharge de la capacitĂ© Fortifier n'Ă©tait pas affectĂ© malgrĂ© la prĂ©sence de reliques d'armure, de soutien ou de dĂ©ployabilitĂ©. Ces reliques appliquent dĂ©sormais correctement leurs effets de rĂ©duction du temps de recharge Ă  Fortifier. [TECH-9159] RapportĂ© par l'utilisateur 01JSH4AG09MBFV744M67CC1Q7K.
  • Correction d'un problĂšme oĂč la valeur maximale de HP dans le profil du joueur affichait incorrectement la valeur de base de HP au lieu de la valeur maximale rĂ©elle de HP telle qu'elle apparaĂźt dans l'interface utilisateur de la barre de santĂ©. [TECH-9195]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs pouvaient se dĂ©placer Ă  travers les feux de camp en raison de l'absence de dĂ©tection des collisions. [TECH-9277]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les particules d'Ă©tincelles n'apparaissaient pas sur les nouveaux objets de dĂ©coration de flammes comme l'anneau de feu de camp et la torche sur pied. [TECH-9269]
  • Correction d'un problĂšme de scintillement de l'interface utilisateur qui survenait lors de la mise Ă  niveau des objets. [TECH-8773]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les serveurs de jeu de donjon (DGS) s'arrĂȘtaient brusquement en raison d'un problĂšme de concurrence entre les rĂ©pliques de service des tessons, ce qui provoquait des arrĂȘts non nettoyĂ©s. Ceci rĂ©sout plusieurs cas d'interruption du flux de jeu lors de l'entrĂ©e dans certains environnements. [TECH-7706]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les bulles d'expĂ©rience des compĂ©tences se dĂ©tachaient de la fenĂȘtre, ce qui les rendait illisibles, en particulier dans les donjons. [TECH-8989]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs restaient bloquĂ©s en mode spectateur aprĂšs avoir trouvĂ© la mort dans un donjon, sans pouvoir rĂ©apparaĂźtre ni quitter le jeu ; les joueurs peuvent dĂ©sormais rĂ©apparaĂźtre correctement aprĂšs leur mort. [TECH-9076] Soumis par MattJM.
  • Correction d'un problĂšme oĂč le son du Sandrammer continuait Ă  ĂȘtre jouĂ© aprĂšs la mort du personnage du joueur, ce qui affectait les Ă©crans de sĂ©lection des reliques et de fin de partie. [TECH-9013] SignalĂ© par 01JTEQ6VP645WV0MVMJZ150MQN.
  • Correction d'un problĂšme dans le donjon du didacticiel oĂč un coĂ©quipier mort pouvait continuer Ă  se battre et ĂȘtre ignorĂ© par les ennemis, ce qui empĂȘchait la fin du match. [TECH-8997] RapportĂ© par Anoosisio.
  • Correction d'un problĂšme oĂč les membres du groupe devenaient parfois invisibles les uns aux autres aprĂšs s'ĂȘtre tĂ©lĂ©portĂ©s ou avoir changĂ© d'unitĂ©. Les joueurs seront dĂ©sormais automatiquement placĂ©s dans le mĂȘme quartier que les membres de leur groupe afin de garantir leur visibilitĂ©. [TECH-8001]
  • Correction d'un problĂšme oĂč Executive Lora affichait une icĂŽne de boutique au lieu d'une icĂŽne de banque, ce qui provoquait une confusion chez les joueurs concernant les services bancaires. [DES-2345]
  • Correction d'un problĂšme oĂč le SFX de la pierre de tĂ©lĂ©portation/rappel n'Ă©tait jouĂ© qu'une seule fois lors de l'utilisation consĂ©cutive de plusieurs pierres de rappel. [TECH-9201]
  • Correction d'un problĂšme avec le bouton de sĂ©lection dev dans les outils de dĂ©veloppement internes, qui pouvait provoquer des comportements inattendus. [TECH-9207]
  • Correction d'un problĂšme oĂč des valeurs de configuration de donjon invalides pouvaient faire planter le jeu en autorisant un nombre infini de niveaux. La mise Ă  jour limite le nombre de niveaux Ă  5 afin d'Ă©viter les plantages lors des tests de configuration. [TECH-9209]
  • Correction d'un problĂšme oĂč l'effet visuel de la capacitĂ© Fortifier restait au sol aprĂšs la fin de l'impulsion finale. [DES-2300]
  • Correction d'un problĂšme oĂč l'Ă©tage du donjon ne se fermait pas aprĂšs avoir tuĂ© le boss dans le donjon du didacticiel et le donjon T2 Farpoint, ce qui empĂȘchait les portails d'apparaĂźtre. [QA-2497]
  • Correction d'un problĂšme de plantage oĂč le jeu plantait si la capacitĂ© de fortification et l'attaque d'ondulation de l'Ăąme nĂ©cro Ă©taient actives simultanĂ©ment pendant le combat du boss nĂ©cro. [QA-2502]
  • Correction d'un problĂšme oĂč l'interface utilisateur de la quĂȘte n'apparaissait pas sur le cĂŽtĂ© de l'Ă©cran jusqu'Ă  ce que l'utilisateur rafraĂźchisse l'onglet ou entre dans l'interface utilisateur de la carte. [QA-2503]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les joueurs pouvaient rester bloquĂ©s dans un nƓud de dialogue pendant la quĂȘte "Fishy Business", ce qui les empĂȘchait de continuer Ă  progresser. [QA-2487]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les PNJ Magistrat Levi, Cadre Lora et Gestionnaire de tĂąches d'Everdune Ă©taient mal placĂ©s sur la carte, ce qui garantit qu'ils apparaissent Ă  leur position correcte. [KUDOS-283]
  • RĂ©solution d'un problĂšme de plantage qui se produisait sur l'Ăźle du Tutoriel lors de l'interaction avec les nƓuds de dialogue du Major et de la rĂ©ception de la premiĂšre arme. [QA-2499]
  • Correction d'un problĂšme majeur entraĂźnant un plantage du jeu lors de l'ouverture et de la fermeture de l'interface du menu du jeu plusieurs fois de suite. [QA-2498]
  • Correction d'un problĂšme oĂč les tuiles de la carte apparaissaient cassĂ©es ou noires dans Clifftop Pass, causant des problĂšmes de navigation pour les joueurs. [TECH-8804]
  • Le problĂšme concernant le fait que Fritz fournisse la bombe Ă  trou noir au dĂ©but d'une quĂȘte a Ă©tĂ© examinĂ© et s'est avĂ©rĂ© inexistant. Les instructions de la quĂȘte ont Ă©tĂ© vĂ©rifiĂ©es minutieusement et aucune anomalie n'a Ă©tĂ© trouvĂ©e. [DES-2160]

Modifications de l'équilibre

  • Mise Ă  jour de la quĂȘte "Un commerce Ă©quitable" pour exiger 3 perches au lieu de 3 vairons, avec une augmentation du taux de reproduction des perches lors de la quĂȘte, amĂ©liorant ainsi l'expĂ©rience d'achĂšvement. [DES-2288]
  • La perte de sac et d'Ă©quipement a Ă©tĂ© fixĂ©e Ă  0 % pour tous les niveaux du mode donjon afin d'Ă©viter la perte d'objets. [TECH-9257]
  • ImplĂ©mentation de cadres d'invincibilitĂ© spĂ©cifiques aux entitĂ©s, permettant aux mobs d'infliger des dĂ©gĂąts de maniĂšre indĂ©pendante, ce qui augmente le potentiel de dĂ©gĂąts mais offre Ă©galement plus d'opportunitĂ©s d'esquive tactique. Ce changement a un impact particulier sur les situations avec des mobs ou des boss empilĂ©s, car il permet une gestion distincte du timing des dĂ©gĂąts pour un meilleur Ă©quilibre des dĂ©fis. [TECH-9020]
  • AmĂ©lioration des itinĂ©raires en rĂ©duisant la longueur de l'Approche d'Arcadie de 10 %, en remaniant le Col de la brise de mer pour limiter les sorties et les entrĂ©es tout en ajoutant des ressources, et en enrichissant les environs de NĂ©o-Tilus et du Col de la pointe de l'aiguille. Deux nouvelles zones du Rocher creux ont Ă©tĂ© ouvertes pour augmenter la collecte de ressources. [ART-3235]
  • RĂ©duction du temps de fabrication de la farine et mise Ă  disposition dans le overworld. [DES-2214]
  • Augmentation du taux de chute des accessoires provenant des activitĂ©s de minage, de recherche de nourriture et d'exploitation miniĂšre de 1/5k Ă  1/4k, ce qui permet aux joueurs d'obtenir plus facilement des objets de valeur. [DES-2271]
  • Suppression des rĂ©sidus de noyau dans les recettes d'artisanat pour l'Ă©quipement en fer, l'Ă©quipement en tissu, les armes raffinĂ©es et l'Ă©quipement en starmesh afin de rationaliser l'artisanat initial. [DES-2263]
  • Mise Ă  jour de la poissonnerie pour normaliser les prix des filets de poisson, lorsque les coĂ»ts de transformation sont cohĂ©rents et que des poissons diffĂ©rents produisent des nombres diffĂ©rents de filets en fonction des coĂ»ts de transformation. [DES-1604]
  • Nous avons introduit des exigences de statues pour les ensembles Messager toxique, Signe avant-coureur de la fondation, Manteau pour une Ăąme tourmentĂ©e, Cornes tourmentĂ©es et Jambes de l'Ăąme perdue afin d'assurer un gameplay Ă©quilibrĂ©. Les exigences en matiĂšre de statistiques incluent des niveaux autour de 27 pour la plupart des statistiques, avec des exigences plus Ă©levĂ©es comme 32 pour l'adresse au tir et la dextĂ©ritĂ©. [DES-2206]
  • RĂ©duction du temps de fabrication des objets de dĂ©but de jeu tels que le fer et le cuivre Ă  60 secondes, ce qui permet aux joueurs de progresser plus rapidement dans les premiĂšres Ă©tapes du jeu. [DES-2232]
  • Ajustement de la condition d'ouverture du coffre dans le donjon de Virelda Outskirts afin d'Ă©viter une exploitation potentielle en fixant la condition Ă  50 Yoku. [TECH-9218], rapportĂ© par le joueur MrSnorch.
  • Augmentation de l'expĂ©rience miniĂšre (EXP) d'environ 30 % pour toutes les ressources extraites, le minerai de tritium accordant dĂ©sormais le plus d'EXP en raison de sa difficultĂ© d'acquisition. [DES-2277]
  • Recalibrage des niveaux de difficultĂ© des poissons dans le mini-jeu de pĂȘche afin de mieux reflĂ©ter leurs exigences de niveau et leur difficultĂ© intrinsĂšque, amĂ©liorant ainsi le dĂ©fi et rĂ©compensant les joueurs avec une expĂ©rience de pĂȘche plus distincte. [DES-2235]
  • Ajout du Chronosteel Ă  la table de butin des recettes utilitaires T2, ce qui garantit qu'il tombe dans les donjons T2 et T3 pour une meilleure accessibilitĂ©. [DES-2262]
  • Augmentation de l'efficacitĂ© de l'ancien mĂ©daillon pour augmenter de maniĂšre plus significative les taux de chute des objets. [DES-2212]

Modifications de l'équilibre du combat

  • Mise Ă  jour et amĂ©lioration de plusieurs capacitĂ©s, notamment Drone, Chakram, Bombe, Mitrailleuse, Kusarigama, Bombe Ă  trou noir, ChaĂźne d'Ă©clairs, et rĂ©duction de la puissance d'Impulsion de guĂ©rison et de Fortification pour offrir plus de moyens de vaincre les donjons. [DES-2335]
  • Chakram
    • Nouvelle amĂ©lioration au niveau 4 : RĂ©duit le temps de recharge de votre prochain lancer de Chakram de 30% lorsque vous attrapez le Chakram.
    • Nouvelle amĂ©lioration au niveau 7 : RĂ©duit le temps de recharge de votre prochain lancer de Chakram de 60% lorsque vous attrapez le Chakram.
    • AmĂ©lioration modifiĂ©e au niveau 3 : remplacement du temps de retour par la taille du chakram. [DES-2337]
  • Bombe Ă  trous noirs
    • Nouvelle amĂ©lioration de niveau 3 : Trou noir inflige des dĂ©gĂąts aux ennemis sur la durĂ©e lorsqu'ils sont attirĂ©s dans le trou noir ou qu'ils s'y trouvent, et augmente la durĂ©e de 1 seconde.
    • Temps de recharge augmentĂ© de 4.5s → 5s
    • AmĂ©lioration du temps d'Ă©tourdissement rĂ©duit de 0.3s → 0.5s
  • Kusarigama
    • Augmentation du modificateur de dĂ©gĂąts de 0,5 Ă  0,7
    • Vitesse de la faux rĂ©duite de 13 Ă  7
    • Les amĂ©liorations qui augmentent la portĂ©e augmentent Ă©galement la vitesse de la faux pour une meilleure sensation du joueur.
    • Les faux s'Ă©tendent dĂ©sormais davantage avec des faux supplĂ©mentaires
    • AmĂ©lioration des dĂ©gĂąts rĂ©duite de 50% Ă  30%. [DES-2340]
  • Bombe
    • Augmentation du modificateur de dĂ©gĂąts de 0,55 Ă  0,7
    • L'amĂ©lioration de niveau 1 augmente dĂ©sormais le rayon d'explosion de 50 %.
    • L'amĂ©lioration de niveau 2 octroie dĂ©sormais des dĂ©gĂąts de base
    • L'amĂ©lioration de niveau 3 augmente dĂ©sormais les dĂ©gĂąts de critique de 30 % Ă  50 %.
    • L'amĂ©lioration de niveau 4 augmente dĂ©sormais le rayon d'explosion de 50 %.
    • Le niveau 7 augmente dĂ©sormais les dĂ©gĂąts de critique de 50 % au lieu des dĂ©gĂąts de base pour une meilleure mise Ă  l'Ă©chelle. [DES-2338]
  • Mitrailleuse
    • Nouvelle amĂ©lioration aux niveaux 2, 5 et 7 : RĂ©duction de la largeur de l'arc de tir et augmentation de la portĂ©e de 30% avec un maximum de 90% avec les 3 amĂ©liorations
    • Modificateur de dĂ©gĂąts augmentĂ© de 0,32 → 0,4
    • L'amĂ©lioration de l'effet de choc a Ă©tĂ© supprimĂ©e et remplacĂ©e par la rĂ©duction de la largeur de l'arc et la portĂ©e.
  • ChaĂźne d'Ă©clairs
    • Nouvelle amĂ©lioration au niveau 5 : les ennemis coincĂ©s entre les maillons de la chaĂźne subissent Ă©galement des dĂ©gĂąts.
    • Le modificateur de dĂ©gĂąts passe de 0,18 Ă  0,5
    • Les maillons de la chaĂźne de base sont passĂ©s de 2 Ă  3
    • AmĂ©lioration de la portĂ©e augmentĂ©e de 50% → 100%
  • Drone
    • Augmentation du nombre de drones de dĂ©part de 1 → 2
    • Augmentation de l'Ă©chelle des dĂ©gĂąts de 0,4 Ă  0,5
    • Augmentation de la portĂ©e de l'orbite de 33%
    • Augmenter le nombre maximum de drones Ă  6
    • Remplacement des amĂ©liorations de knockback aux niveaux 2 et 6 par des amĂ©liorations de rayon d'explosion. [DES-2336]
  • Fortifier
    • Fortification ne se cumule plus. Chaque impulsion rafraĂźchira le bouclier Ă  son maximum.
    • Nouvelle amĂ©lioration de niveau 8 qui permet Ă  Fortify d'empiler les boucliers sur un joueur
    • Modificateur de puissance tampon ajustĂ© Ă  0,08
    • RĂ©duction des impulsions de base de 3 → 1
    • Montant de base du bouclier de 20 → 15
    • AmĂ©lioration du bouclier de base de 30 Ă  5
    • La durĂ©e est passĂ©e de 8 → 6
    • Temps de recharge rĂ©duit de 25 Ă  20
  • Impulsion de guĂ©rison
    • Modificateur de puissance tampon fixĂ© Ă  0,04
    • AmĂ©lioration des soins de base rĂ©duite de 10 → 3 [DES-2217]
  • Cube de glace
    • AmĂ©lioration du refroidissement augmentĂ©e de 10 → 20 piles de refroidissement
  • Augmentation de la difficultĂ© des Griffes de Farpoint en amĂ©liorant la complexitĂ© des motifs laser [DES-2202].
  • Scrapclaw peut dĂ©sormais ĂȘtre endommagĂ© pendant l'attaque Spin laser, ce qui permet d'augmenter les dĂ©gĂąts.
  • Ajustement du boss Cactaro afin de rĂ©duire la persistance des pics et d'augmenter le temps de rĂ©action du joueur pour une meilleure fluiditĂ©. Les principaux changements sont la rĂ©duction de la durĂ©e des effets des coups et des pics, l'augmentation du temps de rĂ©cupĂ©ration des attaques et l'amĂ©lioration de la taille de la tempĂȘte dans la piĂšce. De plus, un pas de marche supplĂ©mentaire a Ă©tĂ© ajoutĂ© entre les coups pour permettre aux joueurs d'attaquer. [DES-2201]
  • Ajustement de la difficultĂ© dans les derniĂšres Ă©tapes d'Everdune en augmentant la taille des tempĂȘtes et les intervalles entre les apparitions, rĂ©duisant ainsi les dĂ©gĂąts inĂ©vitables causĂ©s par les robots lasers et autres ennemis. [DES-2200]
  • Ajustement des rencontres dans les cavernes en rendant les slimes plus lents et plus rĂ©sistants, et extension des vagues des cavernes pour une expĂ©rience plus difficile et diversifiĂ©e. [DES-2135]
  • Augmentation de l'Ă©chelle de difficultĂ© des donjons de niveau 3 spĂ©cifiquement pour le HP
  • Augmentation des objectifs de salle dans les donjons de niveau 3
  • Augmentation du taux d'apparition des ennemis par minute dans les donjons de niveau 3
  • Ajustement des statistiques des ennemis pour un meilleur Ă©quilibre du jeu :
    • Augmentation des HP pour Pyrodillo (32 → 44)
    • Augmentation du HP Elite Cactaro (48 → 56)
    • Scorpion bionique Ă©lite Ă  HP augmentĂ©s (28 → 36)
    • Bot Ă  projectiles orange (60 → 76)
    • Slime Toxic & Fiery (48 → 80)
    • Vitesse de dĂ©placement accrue pour Libellule bionique (60 → 76)
    • Augmentation des HP pour LĂ©zard brĂ»lĂ© (24 → 32). [DES-2326]

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