Release 5.9 – Ang Metal Mandate

Oras ng Pagbabasa: 6 minuto

"Makinig kayo, mga Pioneer! Ito ay mensahe para sa inyo, mula sa akin, sa Mayor – dahil maging tapat tayo, ako lang ang pumipigil sa lugar na ito na gumuho sa scrap metal.

Arcadia ay nasa ilalim ng banta! Ang isang partikular na nakakapangit na pack ng mga robot ng rogue ay patungo sa aming paraan, at kailangan ko ang bawat may kakayahang manlalaban upang hakbang up. Hindi opsyonal ang pakikilahok – ipagtatanggol mo ang lungsod na ito, o madadalaw ka ni Guard Ricken. Lumabas ka doon, sundin ang mga order, at huwag mo akong pinagsisisihan na nagtitiwala sa iyo na may ganito. Nakasalalay dito ang kaligtasan ni Arcadia!"

Ang Mayor

Nagsalita na si Mayor. Si Arcadia ay nasa ilalim ng banta, at kailangan ng lungsod ang lahat ng tulong na makukuha nila. Makibahagi sa mga kaganapan sa Soulbound para kumita ng Commission Credits at tumulong sa paghahanda para sa nalalapit na pag-atake!

Ang mga bagong gear, set ng armas, at bagong mount ay up din para sa mga grab – huwag palampasin ang iyong pagkakataon na makibahagi!

🎥 Kaganapan Cosmetic Store Teasers

🕒 Iskedyul ng Kaganapan (Lahat ng oras sa GMT)

  • Mga Larangan ng Digmaan – Peb 21 sa 7 PM & Peb 22 sa 1 AM
  • Vein Pursuit – Pebrero 22 sa 7 PM at Pebrero 23 sa 1 AM
  • Ugat ng Problema – Peb 23 sa 7 PM & Peb 24 sa 1 AM
  • Net Losses – Pebrero 26 sa 7 PM at Pebrero 27 sa 1 AM

🛠 Mga Tala ng Patch

Ang patch na ito ay nagdudulot ng isang komprehensibong pag upgrade sa parehong visual at functional na aspeto ng laro. Ipinakilala namin ang mga kapana panabik na bagong tampok na nagpapahusay sa pagpapasadya at nabigasyon ng mga manlalaro, tulad ng mga dynamic na animation at makabagong teleportation at crafting system, pagdaragdag ng lalim at kakayahang umangkop sa gameplay. Sa parallel, ang ilang mga pagpapabuti sa kalidad ng buhay ay ginawa sa interface ng gumagamit at katatagan ng system, na tinitiyak ang isang mas makinis, mas intuitive na karanasan sa buong mga dungeons, crafting, at labanan ang mga senaryo. Dagdag pa, ang malawak na pag aayos ng bug ay ipinatupad upang malutas ang mga persistent na isyu at glitches, habang ang mga pag iisip na mga pagsasaayos ng balanse ng pinong tune na dinamika ng gameplay para sa isang mas nakakaengganyo at makatarungang karanasan. Magkasama, ang mga pagbabagong ito ay lumilikha ng isang mas makintab, biswal na kaakit akit, at matibay na kapaligiran, sa huli ay nagpapayaman sa pangkalahatang pakikipagsapalaran.


🆕 Mga Tampok

  • Ipinakilala ang isang permanenteng item sa teleport, HomeDiskV3, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag teleport sa Virelda bawat 30 minuto. Ang item ay naka imbak sa bag ng player, ay hindi droppable, at hindi maaaring mawala. [TAMPOK-37]
  • Ipinatupad ang pagma mapang para sa higit pang mga item ng NFT sa kaukulang mga item sa laro, pagpapahusay ng pagsasama ng mga NFT sa laro. [TECH-7683]
  • Pinahusay ang Dungeon UI upang magbigay ng mas malinaw na pagmemensahe kapag pumapasok sa isang kulungan, kabilang ang mga update sa katayuan kung ang pag load ay tumatagal ng mas mahaba kaysa sa inaasahan at mga mensahe ng error kapag nabigo ang pagpasok. [TECH-7300]
  • Ipinakilala ang isang bagong Bug Vendor, na matatagpuan sa Arcadia, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring tubusin ang Bug Credits para sa mga gantimpala ng bug bounty. [QUEST-664]
  • Ipinakilala ang isang bagong set ng armas ng Bug Finder na nagtatampok ng mga sprites ng pixel art para sa isang mahusay na tabak, maikling tabak, at martilyo / palakol. Pati na rin ang full body gear. Ang mga disenyo ng armas ay estilo ng glitch na inspirasyon ng mga hacker aesthetics. Maaari kang kumita ng mga kredito ng bug sa pamamagitan ng pag uulat ng mga bug upang bilhin ang mga item na ito mula sa vendor. [ART-2782]
  • Nagdagdag ng isang mabilis na pagpipilian sa paglabas para sa mga manlalaro sa mga kuweba, katulad ng mga dungeons, na nagpapahintulot sa kanila na bumalik nang direkta sa overworld sa pasukan ng kuweba. [LARO-3166]
  • Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong gumamit ng mga input sa keyboard (W / S o Up / Down arrow) upang pumili ng mga kakayahan upang mag upgrade sa bilangguan, pagpapahusay ng karanasan ng gumagamit sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa pag navigate nang walang mouse. [LARO-3575]

📈 Mga Pagpapabuti

  • Pinahusay na katatagan ng dungeon sa pamamagitan ng pagbabawas ng kalabisan ng configuration ng dungeon fetches at pagpapatupad ng retry logic para sa mga nabigong fetches, tinitiyak ang mas mabilis na mga oras ng pag load at pagpigil sa mga manlalaro mula sa pagkuha ng stuck dahil sa mga pagkabigo ng fetch. [LARO-3664]
  • Pinahusay na pag uugali ng mga mandurumog sa mga dungeon sa pamamagitan ng pagtaas ng distansya ng paghihiwalay at pag scale nito sa bilis ng paggalaw upang maiwasan ang labis na clumping, pagpapahusay ng parehong visual na kalidad at gameplay hamon. [LARO-3709]
  • Tiniyak na get_entity_component() tuloy tuloy na ang pagbabalik undefined Sa kabiguan, inaalis ang mga potensyal na pag crash na dulot ng iba't ibang mga estado ng pagbabalik. Ang pagbabagong ito ay nakakaapekto sa iba't ibang mga mekanika ng laro, kabilang ang kakayahan Minigun, dungeon run, input mode, foraging, at pagmimina. [TECH-7669]
  • Na update na zone text display upang lumitaw lamang sa hover o kapag nakatayo sa zone, na may isang makinis na fade in at karagdagang mga icon para sa kalinawan. Ang pagbabagong ito ay hindi kasama ang tutorial island kung saan ang teksto ay mananatiling nakikita sa lahat ng oras. [TECH-7728]
  • Pinahusay na badge ng notification ng pindutan ng kaganapan upang ipakita ang mga araw at linggo para sa mga kaganapan na tumatagal ng mas mahaba kaysa sa oras, at idinagdag na kakayahan upang ipakita ang mga badge para sa maraming mga kaganapan upang mapahusay ang transparency at karanasan ng gumagamit. Ang mga kulay ng tooltip ay tumutugma ngayon sa mga uri ng kaganapan para sa mas mahusay na kalinawan. [LARO-3670]
  • Muling idinisenyo ang rewards component para sa mga pioneer contract tasks at mapa quest log para sa pinahusay na visibility at consistency. Ang bagong disenyo ay nag aalis ng mga hangganan at nagdaragdag ng isang banayad na ningning, pagpapabuti ng kakayahang mabasa ng pera, mga gantimpala sa kasanayan, at mga icon ng item sa buong task board at screen ng mapa. [TAMPOK-72]
  • Nilinaw na ang mga binili na item ng kaganapan, tulad ng mga alagang hayop, ay maaaring mawala kung hindi inilipat mula sa imbentaryo bago pumasok sa mga dungeon na may parusa sa bag wipe. [TECH-7723]
  • Standardised ang mga salita ng mga mensahe ng error ng tool sa iba't ibang mga aktibidad tulad ng pangingisda, pagmimina, pag hack, at foraging para sa pare pareho ang karanasan ng gumagamit. Ang mga manlalaro ay makakatanggap na ngayon ng malinaw na mga mensahe kapag kulang sa naaangkop na tool o kapag ang isang tool ng isang hindi sapat na tier ay nilagyan. [LARO-2894]

🐛 Mga Pag aayos ng Bug

  • Naayos ang isang isyu sa Lohika ng kakayahan ng Kusarigama na nagdulot ng hindi inaasahang pag uugali sa panahon ng gameplay. [LARO-3675]
  • Naayos ang ilang mga nahuling error na nagiging sanhi ng hindi inaasahang mga pag uugali sa laro, tulad ng mga proseso ng pag hang o mga elemento na hindi spawning, nang hindi nag crash ang laro. [LARO-3674]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga Sumasabog na Bot ay hindi maayos na sumunod sa mga manlalaro, na nagpapabuti sa kanilang pag uugali sa parehong bukas na mundo at mga kuweba. [LARO-3679]
  • Naayos ang isang pag crash na naganap kapag nakikipaglaban sa ScrapClaw sa mga dungeon na may mas kaunti sa 10 mga silid ng labanan dahil sa isang error sa pag tune ng laki ng buhangin. Ang tuning ngayon ay gumagamit ng huling entry sa listahan para sa anumang karagdagang mga combat room, na pumipigil sa mga pag crash. [LARO-3685]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga crafted item ay hindi naihatid sa mga imbentaryo ng manlalaro pagkatapos ng pagkumpleto, sa kabila ng mga materyales na natupok. [TECH-7396, iniulat ni greej]
  • Na update ang 'Purple Carrot' upang alisin ang mga maling consumable options nito, dahil ito ay inilaan upang magamit bilang isang quest item at hindi para sa tibay ng pagpapanumbalik. [TECH-7724] Manlalaro: JamesSkatman
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga aluminium sheet na naproseso ng mga manlalaro ay hindi na claim mula sa mail system pagkatapos ng isang pag update. [TECH-7747]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang isang tagasunod ng alagang hayop ay maaaring mawala mula sa imbentaryo ng isang manlalaro dahil sa isang item stacking isyu pagkatapos ng isang kaganapan sa pangingisda. [TECH-7647] (Iniulat ng tagagamit na si AlexBlue)
  • Nalutas ang isang isyu kung saan ang Precision L5 at L8 relics ay hindi nadagdagan ang kritikal na pinsala tulad ng inilaan. [TECH-7459]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro na pumapasok sa Tier 3 Everdune beacon ay natagpuan walang mga mobs o bagyo spawning, pagtigil ng progreso. [TECH-7432] (Iniulat ng tagagamit: greej)
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang bilangguan ng kamatayan screen ay hindi maayos na nakuha ang input, na nagiging sanhi ng mga pakikipag ugnayan sa proximity upang i override ang mga pakikipag ugnayan sa screen ng kamatayan. [LARO-3590]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang boss sa bilangguan ng T3 Eastern Reach ay makakakuha ng stuck sa bagyo, na pumipigil sa pagkumpleto ng dungeon. Nalutas ang isang problema kung saan ang relic na 'Patek's Tritium Needle' ay hindi na bumababa pagkatapos ng mga kamakailang update. [WEBB-1012] Iniulat ng manlalaro na si Sebax11.
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang paglipat ng mga halaman sa loob ng isang apartment ay naging sanhi ng mga ito upang maging invisible sa mga manlalaro. [TECH-7715] (Iniulat ni BusterCherry)
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang lokasyon ng gawain ng quest ng mapa ay hindi awtomatikong nagpakita kapag ang isang quest ay na load bilang default na sinusubaybayan na paghahanap. Ngayon, ang lugar ng quest ay nagtatampok kaagad sa pagbubukas ng mapa. [LARO-3663]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga pag upgrade ng Healing Pulse ay hindi nag aplay ng tamang flat +10 upgrade sa pagpapagaling, sa halip lamang ang pagtaas ng 10% ng orihinal na halaga ng pagalingin. Dagdag pa, naitama ang isyu kung saan ang mga relikya para sa +1 pulses ay hindi gumagana nang tama. Ang pahina ng stats ay tumpak na nagpapakita ngayon ng mga pag upgrade para sa Healing Pulse. [LARO-3660]
  • Ibinalik ang 'M' keybind functionality upang buksan ang mapa, na malutas ang isang isyu sa pag urong. [LARO-3662]
  • Naayos ang isang isyu sa PvE kaaway radar padding upang mapabuti ang karanasan ng gumagamit. [LARO-3708]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang Bulkatron sa
  • T3 Everdune stage 4 ay hindi spawn dahil sa isang dungeon configuration loading error. [LARO-3690]
  • Nalutas ang maraming mga isyu sa mga relikya, tinitiyak ang mga kakayahan tulad ng 'Healing Pulse', 'Chain Lightning', at 'Bombardment' function nang maayos sa kani kanilang mga relikya, pati na rin ang pag aayos ng 'Espada', 'Greatsword', at 'Hammer' na kakayahan upang makinabang mula sa 'Strong Grip' relic group. Inayos ang pagkalkula ng 'Crit Chance' at 'Crit Damage' upang isama ang mga base at percentage modifier. [LARO-3648]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang boss Bulkatron ay hindi mag spawn sa Eastern Reach T1 dahil sa isang dungeon ID fetching error. [LARO-3691] Manlalaro: 01JKC3Y99ZAX3817SH14PDH3P5
  • Nakapirming mga isyu sa pag load sa ruta ng Arcadia Approach kung saan nakaranas ang mga manlalaro ng mga error na 'room not ready', mga problema sa pag load ng mapa, at paulit ulit na koneksyon. [QA-2340]
  • Naayos ang isang bug kung saan ang kahirapan sa pag scale ng elemento ng UI ay mawawala kapag umuunlad sa ikalawang palapag ng isang kulungan. [QA-2329]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga mobs ay babalik sa bagyo kapag ang hinabol na manlalaro ay nag disconnect, sa halip na i target ang susunod na pinakamalapit na manlalaro. Ngayon, ang mga mobs ay tama na target ang pinakamalapit na manlalaro, na nagpapanatili ng patuloy na pakikipag ugnayan. [QA-2318]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang kakayahan bar ay hindi inalis kapag mabilis na abandunahin ang isang kulungan, na nagiging sanhi ng paglitaw nito sa labas ng kulungan. [QA-2319]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro ay minsan ay mag load sa isang walang laman na silid na walang mga mobs at isang nasira na timer kapag pumapasok sa tier 3 disyerto bilangguan. [QA-2304]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang mga relics ng Chain Lightning ay hindi lumilitaw sa relic selector kapag ang kakayahan ng Chain Lightning ay aktibo pagkatapos na makuha sa pamamagitan ng tampok na random na kakayahan sa tutorial na kulungan. [QA-2257]
  • Naayos ang isang isyu kung saan ang pag atake ng Pyrosphere ay biswal na sumabog sa manlalaro sa halip na ang nilalayong target na posisyon. [QA-1999]

⚖️ Mga Pagbabago sa Balanse

  • Inayos ang knockback effect sa panahon ng pagpili ng relic sa mga dungeon para sa mga partido ng tatlong, pagbabawas ng lakas nito upang matiyak ang mas makinis na gameplay. [QA-2336]

Mga Nilalaman