Phiên bản 5.9 – Nhiệm vụ kim loại

Thời gian đọc: 6 phút

Hãy lắng nghe, những người tiên phong! Đây là thông điệp dành cho các bạn, trực tiếp từ tôi, Thị trưởng – bởi vì hãy thành thật mà nói, tôi là người duy nhất giữ cho nơi này không bị sụp đổ thành đống sắt vụn.

Arcadia đang bị đe dọa! Một bầy rô-bốt lưu manh đặc biệt đáng ghét đang tiến về phía chúng ta, và tôi cần mọi chiến binh khỏe mạnh hãy vào cuộc. Việc tham gia không phải là tùy chọn – bạn sẽ bảo vệ thành phố này, hoặc bạn sẽ bị Vệ binh Ricken đến thăm. Hãy ra ngoài đó, tuân theo lệnh và đừng khiến tôi phải hối hận vì đã tin tưởng giao phó việc này cho bạn. Sự sống còn của Arcadia phụ thuộc vào điều đó!”

Thị trưởng

Thị trưởng đã lên tiếng. Arcadia đang bị đe dọa và thành phố cần mọi sự giúp đỡ có thể. Tham gia các sự kiện trong Soulbound để kiếm Điểm hoa hồng và giúp chuẩn bị cho cuộc tấn công sắp xảy ra!

Trang bị mới, bộ vũ khí và thú cưỡi mới cũng đang được chào đón – đừng bỏ lỡ cơ hội tham gia!

🎥 Teaser sự kiện cửa hàng mỹ phẩm

🕒 Lịch sự kiện (Tất cả thời gian theo GMT)

  • Fields of War – Ngày 21 tháng 2 lúc 7 giờ tối và ngày 22 tháng 2 lúc 1 giờ sáng
  • Vein Pursuit – Ngày 22 tháng 2 lúc 7 giờ tối và ngày 23 tháng 2 lúc 1 giờ sáng
  • Gốc rễ của vấn đề – Ngày 23 tháng 2 lúc 7 giờ tối và Ngày 24 tháng 2 lúc 1 giờ sáng
  • Lỗ ròng – Ngày 26 tháng 2 lúc 7 giờ tối và ngày 27 tháng 2 lúc 1 giờ sáng

🛠 Ghi chú bản vá

Bản vá này mang đến bản nâng cấp toàn diện cho cả khía cạnh hình ảnh và chức năng của trò chơi. Chúng tôi đã giới thiệu các tính năng mới thú vị giúp tăng cường khả năng tùy chỉnh và điều hướng của người chơi, chẳng hạn như hoạt ảnh động và hệ thống dịch chuyển tức thời và chế tạo sáng tạo, tăng thêm chiều sâu và tính linh hoạt cho lối chơi. Song song đó, một số cải tiến về chất lượng cuộc sống đã được thực hiện trong giao diện người dùng và tính ổn định của hệ thống, đảm bảo trải nghiệm mượt mà hơn, trực quan hơn trên các ngục tối, chế tạo và các tình huống chiến đấu. Ngoài ra, các bản sửa lỗi mở rộng đã được triển khai để giải quyết các sự cố và trục trặc dai dẳng, trong khi các điều chỉnh cân bằng chu đáo tinh chỉnh động lực chơi trò chơi để có trải nghiệm hấp dẫn và công bằng hơn. Cùng nhau, những thay đổi này tạo ra một môi trường bóng bẩy hơn, hấp dẫn về mặt hình ảnh và mạnh mẽ hơn, cuối cùng làm phong phú thêm cho toàn bộ cuộc phiêu lưu.


🆕 Tính năng

  • Giới thiệu vật phẩm dịch chuyển tức thời cố định, HomeDiskV3 , cho phép người chơi dịch chuyển tức thời đến Virelda sau mỗi 30 phút. Vật phẩm được cất trong túi của người chơi, không thể thả và không thể bị mất. [ĐẶC ĐIỂM-37]
  • Đã triển khai ánh xạ cho nhiều vật phẩm NFT hơn tới các vật phẩm tương ứng trong trò chơi , tăng cường khả năng tích hợp NFT vào trò chơi. [TECH-7683]
  • Cải thiện Giao diện người dùng ngục tối để cung cấp thông báo rõ ràng hơn khi vào ngục tối, bao gồm cập nhật trạng thái nếu quá trình tải mất nhiều thời gian hơn dự kiến và thông báo lỗi khi không vào được. [TECH-7300]
  • Giới thiệu Nhà cung cấp lỗi mới , tọa lạc tại Arcadia, nơi người chơi có thể đổi Điểm lỗi để lấy phần thưởng tiền thưởng lỗi . [QUEST-664]
  • Giới thiệu bộ vũ khí Bug Finder mới có các sprite nghệ thuật pixel cho một thanh kiếm lớn, kiếm ngắn và búa/rìu. Cũng như trang bị toàn thân. Thiết kế vũ khí theo phong cách lỗi lấy cảm hứng từ thẩm mỹ của hacker. Bạn có thể kiếm được điểm lỗi bằng cách báo cáo lỗi để mua các vật phẩm này từ nhà cung cấp. [ART-2782]
  • Đã thêm tùy chọn thoát nhanh cho người chơi trong hang động , tương tự như ngục tối, cho phép họ quay trở lại thế giới bên ngoài trực tiếp tại lối vào hang động. [GAME-3166]
  • Người chơi hiện có thể sử dụng phím nhập (mũi tên W/S hoặc Lên/Xuống) để chọn khả năng nâng cấp trong ngục tối, nâng cao trải nghiệm của người dùng bằng cách cho phép điều hướng mà không cần chuột. [GAME-3575]

📈 Cải tiến

  • Cải thiện tính ổn định của ngục tối bằng cách giảm các lần tải cấu hình ngục tối không cần thiết và triển khai logic thử lại cho các lần tải không thành công, đảm bảo thời gian tải nhanh hơn và ngăn người chơi bị kẹt do lỗi tải. [GAME-3664]
  • Cải thiện hành vi của đám đông trong ngục tối bằng cách tăng khoảng cách tách biệt và điều chỉnh theo tốc độ di chuyển để ngăn chặn tình trạng tụ tập quá mức, nâng cao cả chất lượng hình ảnh và thử thách trong trò chơi. [GAME-3709]
  • Đã đảm bảo get_entity_component() luôn luôn trả lại undefined khi thất bại, loại bỏ khả năng sập do nhiều trạng thái trả về khác nhau gây ra. Thay đổi này tác động đến nhiều cơ chế trò chơi khác nhau, bao gồm khả năng Minigun, chạy ngục tối, chế độ nhập, kiếm ăn và khai thác. [TECH-7669]
  • Cập nhật hiển thị văn bản vùng để chỉ xuất hiện khi di chuột hoặc khi đứng trong vùng, với hiệu ứng mờ dần mượt mà và các biểu tượng bổ sung để rõ ràng hơn. Thay đổi này không bao gồm đảo hướng dẫn, nơi văn bản sẽ luôn hiển thị. [TECH-7728]
  • Cải thiện huy hiệu thông báo nút sự kiện để hiển thị ngày và tuần cho các sự kiện kéo dài hơn giờ và thêm khả năng hiển thị huy hiệu cho nhiều sự kiện để tăng cường tính minh bạch và trải nghiệm của người dùng. Màu chú giải công cụ hiện khớp với các loại sự kiện để rõ ràng hơn. [GAME-3670]
  • Thiết kế lại thành phần phần thưởng cho nhiệm vụ hợp đồng tiên phong và nhật ký nhiệm vụ bản đồ để tăng cường khả năng hiển thị và tính nhất quán. Thiết kế mới loại bỏ đường viền và thêm hiệu ứng phát sáng tinh tế, cải thiện khả năng đọc tiền tệ, phần thưởng kỹ năng và biểu tượng vật phẩm trên bảng nhiệm vụ và màn hình bản đồ. [FEATURE-72]
  • Làm rõ rằng các vật phẩm sự kiện đã mua, chẳng hạn như thú cưng, có thể bị mất nếu không được di chuyển khỏi kho trước khi vào ngục tối với hình phạt xóa túi. [TECH-7723]
  • Chuẩn hóa cách diễn đạt của thông báo lỗi công cụ trong nhiều hoạt động khác nhau như câu cá, khai thác, hack và tìm kiếm thức ăn để có trải nghiệm người dùng nhất quán. Người chơi hiện sẽ nhận được thông báo rõ ràng khi thiếu công cụ phù hợp hoặc khi trang bị công cụ không đủ cấp. [GAME-2894]

🐛 Sửa lỗi

  • Đã khắc phục sự cố liên quan đến logic khả năng Kusarigama gây ra hành vi bất ngờ trong quá trình chơi. [GAME-3675]
  • Đã sửa một số lỗi phát hiện được gây ra các hành vi không mong muốn trong trò chơi, chẳng hạn như quy trình bị treo hoặc các thành phần không xuất hiện, mà không làm trò chơi bị sập. [GAME-3674]
  • Đã khắc phục sự cố khiến Bot nổ không theo kịp người chơi, cải thiện hành vi của chúng trong cả thế giới mở và hang động. [GAME-3679]
  • Đã sửa lỗi sập xảy ra khi chiến đấu với ScrapClaw trong ngục tối có ít hơn 10 phòng chiến đấu do lỗi trong việc điều chỉnh kích thước bão cát. Việc điều chỉnh hiện sử dụng mục nhập cuối cùng trong danh sách cho bất kỳ phòng chiến đấu bổ sung nào, ngăn chặn sự cố sập. [GAME-3685]
  • Đã khắc phục sự cố khiến các vật phẩm chế tạo không được chuyển đến kho của người chơi sau khi hoàn thành, mặc dù vật liệu đã được tiêu thụ. [TECH-7396, được báo cáo bởi greej]
  • Đã cập nhật 'Cà rốt tím' để loại bỏ các tùy chọn tiêu hao không chính xác của nó, vì nó được thiết kế để sử dụng như một vật phẩm nhiệm vụ chứ không phải để phục hồi sức bền. [TECH-7724] Người chơi: JamesSkatman
  • Đã khắc phục sự cố khiến các tấm nhôm do người chơi xử lý không thể nhận được từ hệ thống thư sau khi cập nhật. [TECH-7747]
  • Đã khắc phục sự cố khiến vật nuôi theo sau có thể biến mất khỏi kho đồ của người chơi do sự cố xếp chồng vật phẩm sau sự kiện câu cá. [TECH-7647] (Được báo cáo bởi người dùng AlexBlue)
  • Đã giải quyết sự cố khiến các di vật Precision L5 và L8 không tăng sát thương chí mạng như mong muốn. [TECH-7459]
  • Đã khắc phục sự cố khiến người chơi vào đèn hiệu Everdune Tier 3 không thấy quái vật hoặc bão xuất hiện, khiến quá trình tiến triển bị dừng lại. [TECH-7432] (Người dùng: greej báo cáo)
  • Đã khắc phục sự cố khiến màn hình chết trong ngục tối không ghi nhận đúng thông tin đầu vào, khiến tương tác gần ghi đè lên tương tác trên màn hình chết. [GAME-3590]
  • Đã khắc phục sự cố khiến trùm trong ngục tối T3 Eastern Reach bị kẹt trong cơn bão, ngăn cản việc hoàn thành ngục tối. Đã giải quyết sự cố khiến di vật 'Patek's Tritium Needle' không còn rơi ra sau các bản cập nhật gần đây. [WEBB-1012] Được báo cáo bởi người chơi Sebax11.
  • Đã khắc phục sự cố khiến cây trồng trong căn hộ trở nên vô hình với người chơi khi di chuyển chúng. [TECH-7715] (Báo cáo bởi BusterCherry)
  • Đã sửa lỗi vị trí nhiệm vụ bản đồ không tự động hiển thị khi nhiệm vụ được tải dưới dạng nhiệm vụ theo dõi mặc định. Bây giờ, khu vực nhiệm vụ sẽ sáng lên ngay khi mở bản đồ. [GAME-3663]
  • Đã sửa lỗi trong đó các nâng cấp Healing Pulse không áp dụng đúng nâng cấp +10 cố định cho việc chữa lành, thay vào đó chỉ tăng 10% giá trị chữa lành ban đầu. Ngoài ra, đã sửa lỗi trong đó các di vật cho xung +1 không hoạt động chính xác. Trang số liệu thống kê hiện hiển thị chính xác các nâng cấp cho Healing Pulse. [GAME-3660]
  • Đã khôi phục chức năng phím tắt 'M' để mở bản đồ, giúp giải quyết vấn đề hồi quy. [GAME-3662]
  • Đã khắc phục sự cố liên quan đến radar của kẻ thù PvE để cải thiện trải nghiệm của người dùng. [GAME-3708]
  • Đã khắc phục sự cố liên quan đến Bulkatron trong
  • Giai đoạn 4 của T3 Everdune sẽ không xuất hiện do lỗi tải cấu hình ngục tối. [GAME-3690]
  • Đã giải quyết nhiều vấn đề với thánh tích, đảm bảo các khả năng như 'Healing Pulse', 'Chain Lightning' và 'Bombardment' hoạt động bình thường với các thánh tích tương ứng, cũng như sửa các khả năng 'Sword', 'Greatsword' và 'Hammer' để hưởng lợi từ nhóm thánh tích 'Strong Grip'. Điều chỉnh các phép tính 'Crit Chance' và 'Crit Damage' để bao gồm các bộ điều chỉnh cơ sở và phần trăm. [GAME-3648]
  • Đã khắc phục sự cố khiến trùm Bulkatron không xuất hiện ở Eastern Reach T1 do lỗi khi lấy ID ngục tối. [GAME-3691] Người chơi: 01JKC3Y99ZAX3817SH14PDH3P5
  • Đã khắc phục sự cố tải trong tuyến đường Arcadia Approach, nơi người chơi gặp lỗi 'phòng chưa sẵn sàng', sự cố tải bản đồ và kết nối lặp lại. [QA-2340]
  • Đã sửa lỗi khiến phần tử UI điều chỉnh độ khó biến mất khi tiến tới tầng thứ hai của ngục tối. [QA-2329]
  • Đã sửa lỗi mob sẽ quay lại cơn bão khi người chơi bị truy đuổi ngắt kết nối, thay vì nhắm vào người chơi gần nhất tiếp theo. Bây giờ, mob sẽ nhắm chính xác vào người chơi gần nhất, duy trì sự giao tranh liên tục. [QA-2318]
  • Đã khắc phục sự cố thanh kỹ năng không bị xóa khi nhanh chóng rời khỏi ngục tối, khiến nó xuất hiện bên ngoài ngục tối. [QA-2319]
  • Đã khắc phục sự cố khiến người chơi đôi khi tải vào một căn phòng trống không có quái vật và bộ đếm thời gian bị hỏng khi vào ngục tối sa mạc cấp 3. [QA-2304]
  • Đã khắc phục sự cố khiến thánh tích Sét chuỗi không xuất hiện trong trình chọn thánh tích khi khả năng Sét chuỗi đang hoạt động sau khi có được thông qua tính năng khả năng ngẫu nhiên trong ngục tối hướng dẫn. [QA-2257]
  • Đã khắc phục sự cố khiến đòn tấn công Pyrosphere phát nổ về phía người chơi thay vì vị trí mục tiêu dự định. [QA-1999]

⚖️ Thay đổi số dư

  • Đã điều chỉnh hiệu ứng đẩy lùi trong quá trình chọn di vật trong ngục tối cho nhóm ba người, giảm sức mạnh của nó để đảm bảo lối chơi mượt mà hơn. [QA-2336]

Nội dung