Aktualizacja 5.9 - Metalowy mandat

Czas czytania: 6 minuty

"S艂uchajcie, Pionierzy! To wiadomo艣膰 dla was, prosto ode mnie, burmistrza - bo b膮d藕my szczerzy, jestem jedyn膮 rzecz膮, kt贸ra powstrzymuje to miejsce przed rozpadni臋ciem si臋 na z艂om.

Arkadia jest zagro偶ona! Szczeg贸lnie paskudna grupa nieuczciwych robot贸w zmierza w nasz膮 stron臋 i potrzebuj臋 ka偶dego zdolnego do walki wojownika. Udzia艂 nie jest opcjonalny - b臋dziecie broni膰 miasta, albo odwiedzi was stra偶nik Ricken. Id藕cie tam, wykonujcie rozkazy i nie 偶a艂ujcie, 偶e wam zaufa艂em. Od tego zale偶y przetrwanie Arkadii!"

- Burmistrz

Burmistrz przem贸wi艂. Arkadia jest zagro偶ona, a miasto potrzebuje wszelkiej mo偶liwej pomocy. We藕 udzia艂 w wydarzeniach w Soulbound, aby zdoby膰 Kredyty Komisji i pom贸c przygotowa膰 si臋 na nadchodz膮cy atak!

Nowy sprz臋t, zestawy broni i nowy wierzchowiec s膮 r贸wnie偶 do zdobycia - nie przegap swojej szansy na udzia艂!

? Teasery sklepu kosmetycznego

? Harmonogram wydarzenia (wszystkie czasy w GMT)

  • Fields of War - 21 lutego o 19:00 i 22 lutego o 1:00 w nocy
  • Vein Pursuit - 22 lutego o 19:00 i 23 lutego o 1:00 w nocy
  • 殴r贸d艂o problemu - 23 lutego o 19:00 i 24 lutego o 1:00 w nocy
  • Straty netto - 26 lutego o 19:00 i 27 lutego o 1:00 w nocy

? Patch Notes

Ta 艂atka wprowadza kompleksow膮 aktualizacj臋 zar贸wno wizualnych, jak i funkcjonalnych aspekt贸w gry. Wprowadzili艣my nowe, ekscytuj膮ce funkcje, kt贸re usprawniaj膮 personalizacj臋 i nawigacj臋, takie jak dynamiczne animacje oraz innowacyjne systemy teleportacji i rzemios艂a, dodaj膮c g艂臋bi i elastyczno艣ci rozgrywce. R贸wnolegle wprowadzono kilka ulepsze艅 jako艣ci 偶ycia w interfejsie u偶ytkownika i stabilno艣ci systemu, zapewniaj膮c p艂ynniejsze, bardziej intuicyjne wra偶enia w lochach, rzemio艣le i scenariuszach walki. Ponadto wprowadzono liczne poprawki b艂臋d贸w, aby rozwi膮za膰 uporczywe problemy i usterki, a przemy艣lane korekty balansu dopracowuj膮 dynamik臋 rozgrywki, zapewniaj膮c bardziej wci膮gaj膮ce i sprawiedliwe wra偶enia. 艁膮cznie zmiany te tworz膮 bardziej dopracowane, atrakcyjne wizualnie i solidne 艣rodowisko, ostatecznie wzbogacaj膮c ca艂膮 przygod臋.


? Cechy

  • Wprowadzono sta艂y przedmiot teleportacyjny, HomeDiskV3, umo偶liwiaj膮cy graczom teleportacj臋 do Vireldy co 30 minut. Przedmiot jest przechowywany w torbie gracza, nie mo偶na go upu艣ci膰 ani zgubi膰. [FEATURE-37].
  • Zaimplementowano mapowanie wi臋kszej liczby przedmiot贸w NFT do odpowiadaj膮cych im przedmiot贸w w grze, zwi臋kszaj膮c integracj臋 NFT z gr膮. [TECH-7683].
  • Ulepszono interfejs lochu, aby zapewni膰 bardziej przejrzyste komunikaty podczas wchodzenia do lochu, w tym aktualizacje stanu, je艣li 艂adowanie trwa d艂u偶ej ni偶 oczekiwano, oraz komunikaty o b艂臋dach, gdy wej艣cie nie powiedzie si臋. [TECH-7300]
  • Wprowadzono nowego sprzedawc臋 b艂臋d贸wznajduj膮cego si臋 w Arkadii, gdzie gracze mog膮 wymienia膰 Bug Credits na nagrody za bug bounty. [QUEST-664]
  • Wprowadzono nowy zestaw broni Bug Finder zawieraj膮cy pikselowe grafiki dla wielkiego miecza, kr贸tkiego miecza i m艂ota/topora. A tak偶e pe艂ny ekwipunek. Projekty broni s膮 inspirowane estetyk膮 hakersk膮 w stylu glitch. Mo偶esz zdoby膰 kredyty za zg艂aszanie b艂臋d贸w, aby kupi膰 te przedmioty od sprzedawcy. [ART-2782]
  • Dodano opcj臋 szybkiego wyj艣cia dla graczy w jaskiniach, podobnie jak w lochach, umo偶liwiaj膮c im powr贸t bezpo艣rednio do 艣wiata gry przy wej艣ciu do jaskini. [GAME-3166]
  • Gracze mog膮 teraz u偶ywa膰 klawiszy klawiatury (W/S lub strza艂ek w g贸r臋/w d贸艂) do wybierania zdolno艣ci do ulepszenia w lochach, co zwi臋ksza komfort u偶ytkowania, umo偶liwiaj膮c nawigacj臋 bez u偶ycia myszy. [GAME-3575].

? Ulepszenia

  • Poprawiono stabilno艣膰 loch贸w poprzez zmniejszenie liczby nadmiarowych pobra艅 konfiguracji loch贸w i zaimplementowanie logiki ponawiania dla nieudanych pobra艅, zapewniaj膮c kr贸tsze czasy 艂adowania i zapobiegaj膮c utkni臋ciu graczy z powodu niepowodze艅 pobierania. [GAME-3664].
  • Poprawiono zachowanie mob贸w w lochach, zwi臋kszaj膮c odleg艂o艣膰 mi臋dzy nimi i skaluj膮c j膮 wraz z pr臋dko艣ci膮 ruchu, aby zapobiec nadmiernemu zlepianiu si臋, poprawiaj膮c zar贸wno jako艣膰 wizualn膮, jak i wyzwania w rozgrywce. [GAME-3709]
  • Zapewnione聽get_entity_component()聽konsekwentnie zwraca聽undefined聽po niepowodzeniu, eliminuj膮c potencjalne awarie spowodowane r贸偶nymi stanami powrotu. Zmiana ta ma wp艂yw na r贸偶ne mechaniki gry, w tym umiej臋tno艣膰 Minigun, bieganie po lochach, tryby wprowadzania danych, 偶erowanie i wydobywanie. [TECH-7669].
  • Zaktualizowano wy艣wietlanie tekstu strefy, aby pojawia艂 si臋 tylko po najechaniu kursorem lub podczas przebywania w strefie, z p艂ynnym zanikaniem i dodatkowymi ikonami dla przejrzysto艣ci. Zmiana ta nie dotyczy wyspy samouczka, gdzie tekst b臋dzie widoczny przez ca艂y czas. [TECH-7728].
  • Ulepszono plakietk臋 powiadomie艅 przycisku wydarzenia, aby wy艣wietla艂a dni i tygodnie dla wydarze艅 trwaj膮cych d艂u偶ej ni偶 godziny, a tak偶e dodano mo偶liwo艣膰 wy艣wietlania plakietek dla wielu wydarze艅 w celu zwi臋kszenia przejrzysto艣ci i wygody u偶ytkownika. Kolory podpowiedzi pasuj膮 teraz do typ贸w wydarze艅 dla lepszej przejrzysto艣ci. [GAME-3670].
  • Przeprojektowano komponent nagr贸d dla zada艅 kontrakt贸w pionierskich i dziennika zada艅 na mapie w celu zwi臋kszenia widoczno艣ci i sp贸jno艣ci. Nowy projekt usuwa obramowania i dodaje subteln膮 po艣wiat臋, poprawiaj膮c czytelno艣膰 waluty, nagr贸d za umiej臋tno艣ci i ikon przedmiot贸w na tablicy zada艅 i ekranie mapy. [FEATURE-72].
  • Wyja艣niono, 偶e zakupione przedmioty eventowe, takie jak zwierzaki, mog膮 zosta膰 utracone, je艣li nie zostan膮 przeniesione z ekwipunku przed wej艣ciem do loch贸w z kar膮 za wyczyszczenie torby. [TECH-7723].
  • Ujednolicono brzmienie komunikat贸w o b艂臋dach narz臋dzi w r贸偶nych aktywno艣ciach, takich jak 艂owienie ryb, g贸rnictwo, hakowanie i zbieractwo, aby zapewni膰 sp贸jne wra偶enia u偶ytkownika. Gracze b臋d膮 teraz otrzymywa膰 jasne komunikaty o braku odpowiedniego narz臋dzia lub o wyposa偶eniu w narz臋dzie niewystarczaj膮cego poziomu. [GAME-2894].

? Poprawki b艂臋d贸w

  • Naprawiono b艂膮d zwi膮zany z logik膮 zdolno艣ci Kusarigamy, kt贸ry powodowa艂 nieoczekiwane zachowanie podczas rozgrywki. [GAME-3675].
  • Naprawiono kilka wy艂apanych b艂臋d贸w, kt贸re powodowa艂y nieoczekiwane zachowania w grze, takie jak zawieszanie si臋 proces贸w lub brak pojawiania si臋 element贸w, bez zawieszania si臋 gry. [GAME-3674]
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e wybuchaj膮ce boty nie pod膮偶a艂y za graczami, co poprawi艂o ich zachowanie zar贸wno w otwartym 艣wiecie, jak i w jaskiniach. [GAME-3679]
  • Naprawiono awari臋, kt贸ra wyst臋powa艂a podczas walki ze ScrapClawem w lochach z mniej ni偶 10 pomieszczeniami bojowymi z powodu b艂臋du w dostrajaniu rozmiaru burzy piaskowej. Strojenie u偶ywa teraz ostatniego wpisu na li艣cie dla wszelkich dodatkowych pomieszcze艅 bojowych, zapobiegaj膮c awariom. [GAME-3685].
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e wytworzone przedmioty nie by艂y dostarczane do ekwipunku gracza po uko艅czeniu gry, mimo zu偶ycia materia艂贸w. [TECH-7396, zg艂oszone przez greej]
  • Zaktualizowano "Fioletow膮 marchewk臋", aby usun膮膰 jej nieprawid艂owe opcje zu偶ycia, poniewa偶 ma by膰 u偶ywana jako przedmiot do zada艅, a nie do przywracania wytrzyma艂o艣ci. [TECH-7724] Gracz: JamesSkatman
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e po aktualizacji nie mo偶na by艂o odebra膰 z systemu pocztowego aluminiowych arkuszy przetworzonych przez graczy. [TECH-7747].
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e zwierzak pod膮偶aj膮cy za graczem m贸g艂 znikn膮膰 z ekwipunku gracza z powodu problemu z gromadzeniem przedmiot贸w po zako艅czeniu wydarzenia w臋dkarskiego. [TECH-7647] (Zg艂oszone przez u偶ytkownika AlexBlue)
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e relikty Precyzja L5 i L8 nie zwi臋ksza艂y obra偶e艅 krytycznych zgodnie z przeznaczeniem. [TECH-7459].
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e gracze wchodz膮cy do latarni poziomu 3 Everdune nie znajdowali 偶adnych mob贸w ani burz, co zatrzymywa艂o post臋py. [TECH-7432] (Zg艂oszone przez u偶ytkownika: greej)
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e ekran 艣mierci w lochu nie przechwytywa艂 poprawnie danych wej艣ciowych, przez co interakcje w pobli偶u zast臋powa艂y interakcje na ekranie 艣mierci. [GAME-3590]
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e boss w lochu T3 Eastern Reach utkn膮艂 w burzy, uniemo偶liwiaj膮c uko艅czenie lochu. Rozwi膮zano problem, w wyniku kt贸rego relikt "Trytowa ig艂a Patka" nie by艂 ju偶 upuszczany po ostatnich aktualizacjach. [WEBB-1012] Zg艂oszone przez gracza Sebax11.
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e przenoszone ro艣liny w mieszkaniu stawa艂y si臋 niewidoczne dla graczy. [TECH-7715] (Zg艂oszone przez BusterCherry)
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e lokalizacja zadania na mapie nie wy艣wietla艂a si臋 automatycznie po za艂adowaniu zadania jako domy艣lnego 艣ledzonego zadania. Teraz obszar zadania pod艣wietla si臋 natychmiast po otwarciu mapy. [GAME-3663]
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e ulepszenia impulsu lecz膮cego nie stosowa艂y prawid艂owego p艂askiego ulepszenia +10 do leczenia, zamiast tego zwi臋kszaj膮c je tylko o 10% pierwotnej warto艣ci leczenia. Ponadto poprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e relikty dla impuls贸w +1 nie dzia艂a艂y poprawnie. Strona statystyk wy艣wietla teraz poprawnie ulepszenia dla impulsu lecz膮cego. [GAME-3660]
  • Przywr贸cono funkcj臋 przypisania klawisza "M" do otwierania mapy, co rozwi膮zuje problem z regresj膮. [GAME-3662]
  • Naprawiono b艂膮d zwi膮zany z wype艂nieniem radaru wroga w trybie PvE, aby poprawi膰 komfort u偶ytkowania. [GAME-3708]
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e Bulkatron w
  • Etap 4 T3 Everdune nie odradza艂 si臋 z powodu b艂臋du 艂adowania konfiguracji lochu. [GAME-3690]
  • Rozwi膮zano wiele problem贸w z reliktami, zapewniaj膮c, 偶e zdolno艣ci takie jak "Impuls leczniczy", "B艂yskawica 艂a艅cuchowa" i "Bombardowanie" dzia艂aj膮 prawid艂owo z odpowiednimi reliktami, a tak偶e naprawiaj膮c zdolno艣ci "Miecz", "Wielki miecz" i "M艂ot", aby korzysta艂y z grupy relikt贸w "Mocny chwyt". Dostosowano obliczenia "szansy na trafienie krytyczne" i "obra偶e艅 krytycznych", aby uwzgl臋dnia艂y modyfikatory bazowe i procentowe. [GAME-3648]
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e boss Bulkatron nie pojawia艂 si臋 w Eastern Reach T1 z powodu b艂臋du pobierania ID lochu. [GAME-3691] Gracz: 01JKC3Y99ZAX3817SH14PDH3P5
  • Naprawiono problemy z 艂adowaniem na trasie Arcadia Approach, gdzie gracze napotykali b艂臋dy "pomieszczenie niegotowe", problemy z 艂adowaniem mapy i powtarzaj膮ce si臋 po艂膮czenia. [QA-2340].
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂 znikanie elementu interfejsu skalowania trudno艣ci podczas przechodzenia na drugie pi臋tro lochu. [QA-2329].
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e moby wraca艂y do szturmu, gdy 艣cigany gracz roz艂膮cza艂 si臋, zamiast celowa膰 w nast臋pnego najbli偶szego gracza. Teraz moby b臋d膮 prawid艂owo celowa膰 w najbli偶szego gracza, utrzymuj膮c ci膮g艂e zaanga偶owanie. [QA-2318].
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e pasek umiej臋tno艣ci nie by艂 usuwany podczas szybkiego opuszczania lochu i pojawia艂 si臋 poza nim. [QA-2319].
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e po wej艣ciu do pustynnego lochu poziomu 3 gracze czasami trafiali do pustego pomieszczenia bez mob贸w i z uszkodzonym licznikiem czasu. [QA-2304].
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e relikty B艂yskawicy 艁a艅cuchowej nie pojawia艂y si臋 w selektorze relikt贸w, gdy zdolno艣膰 B艂yskawicy 艁a艅cuchowej by艂a aktywna po zdobyciu jej za pomoc膮 losowych zdolno艣ci w lochu samouczka. [QA-2257].
  • Naprawiono b艂膮d, kt贸ry powodowa艂, 偶e atak Pirosfer膮 eksplodowa艂 wizualnie na graczu zamiast w zamierzonej pozycji docelowej. [QA-1999].

鈿栵笍 Zmiany salda

  • Dostosowano efekt odrzutu podczas wybierania relikt贸w w lochach dla grup trzyosobowych, zmniejszaj膮c jego si艂臋, aby zapewni膰 p艂ynniejsz膮 rozgrywk臋. [QA-2336].

Za darmo - bez pobierania!

Wypr贸buj Soulbound - przegl膮darkow膮 gr臋 MMORPG w 120 klatkach na sekund臋 - ca艂kowicie za darmo!

Start w kilka sekund

Zawarto艣膰