Aktualizacja 5.9 - Metalowy mandat

Czas czytania: 6 minuty

"Słuchajcie, Pionierzy! To wiadomość dla was, prosto ode mnie, burmistrza - bo bądźmy szczerzy, jestem jedyną rzeczą, która powstrzymuje to miejsce przed rozpadnięciem się na złom.

Arcadia jest zagrożona! Szczególnie paskudne stado nieuczciwych robotów zmierza w naszą stronę i potrzebuję, aby każdy zdolny do walki wojownik wkroczył do akcji. Udział nie jest opcjonalny - będziecie bronić miasta, albo odwiedzi was strażnik Ricken. Idźcie tam, wykonujcie rozkazy i nie żałujcie, że wam zaufałem. Od tego zależy przetrwanie Arcadia!"

- Burmistrz

Burmistrz przemówił. Arcadia jest zagrożona, a miasto potrzebuje wszelkiej możliwej pomocy. Weź udział w wydarzeniach w Soulbound , aby zdobyć Kredyty Komisji i pomóc przygotować się na nadchodzący atak!

Nowy sprzęt, zestawy broni i nowy wierzchowiec są również do zdobycia - nie przegap swojej szansy na udział!

? Teasery sklepu kosmetycznego

? Harmonogram wydarzenia (wszystkie czasy w GMT)

  • Fields of War - 21 lutego o 19:00 i 22 lutego o 1:00 w nocy
  • Vein Pursuit - 22 lutego o 19:00 i 23 lutego o 1:00 w nocy
  • Źródło problemu - 23 lutego o 19:00 i 24 lutego o 1:00 w nocy
  • Straty netto - 26 lutego o 19:00 i 27 lutego o 1:00 w nocy

? Patch Notes

Ta łatka wprowadza kompleksową aktualizację zarówno wizualnych, jak i funkcjonalnych aspektów gry. Wprowadziliśmy nowe, ekscytujące funkcje, które usprawniają personalizację i nawigację, takie jak dynamiczne animacje oraz innowacyjne systemy teleportacji i rzemiosła, dodając głębi i elastyczności rozgrywce. Równolegle wprowadzono kilka ulepszeń jakości życia w interfejsie użytkownika i stabilności systemu, zapewniając płynniejsze, bardziej intuicyjne wrażenia w lochach, rzemiośle i scenariuszach walki. Ponadto wprowadzono liczne poprawki błędów, aby rozwiązać uporczywe problemy i usterki, a przemyślane korekty balansu dopracowują dynamikę rozgrywki, zapewniając bardziej wciągające i sprawiedliwe wrażenia. Łącznie zmiany te tworzą bardziej dopracowane, atrakcyjne wizualnie i solidne środowisko, ostatecznie wzbogacając całą przygodę.


? Cechy

  • Wprowadzono stały przedmiot teleportacyjny, HomeDiskV3, umożliwiający graczom teleportację do Virelda co 30 minut. Przedmiot jest przechowywany w torbie gracza, nie można go upuścić ani zgubić. [FEATURE-37].
  • Zaimplementowano mapowanie większej liczby przedmiotów NFT do odpowiadających im przedmiotów w grze, zwiększając integrację NFT z grą. [TECH-7683].
  • Ulepszono interfejs lochu, aby zapewnić bardziej przejrzyste komunikaty podczas wchodzenia do lochu, w tym aktualizacje stanu, jeśli ładowanie trwa dłużej niż oczekiwano, oraz komunikaty o błędach, gdy wejście nie powiedzie się. [TECH-7300]
  • Wprowadzono nowego sprzedawcę błędówzlokalizowanego w Arcadia, gdzie gracze mogą wymieniać kredyty za błędy na nagrody za błędy. [QUEST-664]
  • Wprowadzono nowy zestaw broni Bug Finder zawierający pikselowe grafiki dla wielkiego miecza, krótkiego miecza i młota/topora. A także pełny ekwipunek. Projekty broni są inspirowane estetyką hakerską w stylu glitch. Możesz zdobyć kredyty za zgłaszanie błędów, aby kupić te przedmioty od sprzedawcy. [ART-2782]
  • Dodano opcję szybkiego wyjścia dla graczy w jaskiniach, podobnie jak w lochach, umożliwiając im powrót bezpośrednio do świata gry przy wejściu do jaskini. [GAME-3166]
  • Gracze mogą teraz używać klawiszy klawiatury (W/S lub strzałek w górę/w dół) do wybierania zdolności do ulepszenia w lochach, co zwiększa komfort użytkowania, umożliwiając nawigację bez użycia myszy. [GAME-3575].

? Ulepszenia

  • Poprawiono stabilność lochów poprzez zmniejszenie liczby nadmiarowych pobrań konfiguracji lochów i zaimplementowanie logiki ponawiania dla nieudanych pobrań, zapewniając krótsze czasy ładowania i zapobiegając utknięciu graczy z powodu niepowodzeń pobierania. [GAME-3664].
  • Poprawiono zachowanie mobów w lochach, zwiększając odległość między nimi i skalując ją wraz z prędkością ruchu, aby zapobiec nadmiernemu zlepianiu się, poprawiając zarówno jakość wizualną, jak i wyzwania w rozgrywce. [GAME-3709]
  • Zapewnione get_entity_component() konsekwentnie zwraca undefined po niepowodzeniu, eliminując potencjalne awarie spowodowane różnymi stanami powrotu. Zmiana ta ma wpływ na różne mechaniki gry, w tym umiejętność Minigun, bieganie po lochach, tryby wprowadzania danych, żerowanie i wydobywanie. [TECH-7669].
  • Zaktualizowano wyświetlanie tekstu strefy, aby pojawiał się tylko po najechaniu kursorem lub podczas przebywania w strefie, z płynnym zanikaniem i dodatkowymi ikonami dla przejrzystości. Zmiana ta nie dotyczy wyspy samouczka, gdzie tekst będzie widoczny przez cały czas. [TECH-7728].
  • Ulepszono plakietkę powiadomień przycisku wydarzenia, aby wyświetlała dni i tygodnie dla wydarzeń trwających dłużej niż godziny, a także dodano możliwość wyświetlania plakietek dla wielu wydarzeń w celu zwiększenia przejrzystości i wygody użytkownika. Kolory podpowiedzi pasują teraz do typów wydarzeń dla lepszej przejrzystości. [GAME-3670].
  • Przeprojektowano komponent nagród dla zadań kontraktów pionierskich i dziennika zadań na mapie w celu zwiększenia widoczności i spójności. Nowy projekt usuwa obramowania i dodaje subtelną poświatę, poprawiając czytelność waluty, nagród za umiejętności i ikon przedmiotów na tablicy zadań i ekranie mapy. [FEATURE-72].
  • Wyjaśniono, że zakupione przedmioty eventowe, takie jak zwierzaki, mogą zostać utracone, jeśli nie zostaną przeniesione z ekwipunku przed wejściem do lochów z karą za wyczyszczenie torby. [TECH-7723].
  • Ujednolicono brzmienie komunikatów o błędach narzędzi w różnych aktywnościach, takich jak łowienie ryb, górnictwo, hakowanie i zbieractwo, aby zapewnić spójne wrażenia użytkownika. Gracze będą teraz otrzymywać jasne komunikaty o braku odpowiedniego narzędzia lub o wyposażeniu w narzędzie niewystarczającego poziomu. [GAME-2894].

? Poprawki błędów

  • Naprawiono błąd związany z logiką zdolności Kusarigamy, który powodował nieoczekiwane zachowanie podczas rozgrywki. [GAME-3675].
  • Naprawiono kilka wyłapanych błędów, które powodowały nieoczekiwane zachowania w grze, takie jak zawieszanie się procesów lub brak pojawiania się elementów, bez zawieszania się gry. [GAME-3674]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wybuchające boty nie podążały za graczami, co poprawiło ich zachowanie zarówno w otwartym świecie, jak i w jaskiniach. [GAME-3679]
  • Naprawiono awarię, która występowała podczas walki ze ScrapClawem w lochach z mniej niż 10 pomieszczeniami bojowymi z powodu błędu w dostrajaniu rozmiaru burzy piaskowej. Strojenie używa teraz ostatniego wpisu na liście dla wszelkich dodatkowych pomieszczeń bojowych, zapobiegając awariom. [GAME-3685].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wytworzone przedmioty nie były dostarczane do ekwipunku gracza po ukończeniu gry, mimo zużycia materiałów. [TECH-7396, zgłoszone przez greej]
  • Zaktualizowano "Fioletową marchewkę", aby usunąć jej nieprawidłowe opcje zużycia, ponieważ ma być używana jako przedmiot do zadań, a nie do przywracania wytrzymałości. [TECH-7724] Gracz: JamesSkatman
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po aktualizacji nie można było odebrać z systemu pocztowego aluminiowych arkuszy przetworzonych przez graczy. [TECH-7747].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że zwierzak podążający za graczem mógł zniknąć z ekwipunku gracza z powodu problemu z gromadzeniem przedmiotów po zakończeniu wydarzenia wędkarskiego. [TECH-7647] (Zgłoszone przez użytkownika AlexBlue)
  • Naprawiono błąd, który powodował, że relikty Precyzja L5 i L8 nie zwiększały obrażeń krytycznych zgodnie z przeznaczeniem. [TECH-7459].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze wchodzący do latarni poziomu 3 Everdune nie znajdowali żadnych mobów ani burz, co zatrzymywało postępy. [TECH-7432] (Zgłoszone przez użytkownika: greej)
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ekran śmierci w lochu nie przechwytywał poprawnie danych wejściowych, przez co interakcje w pobliżu zastępowały interakcje na ekranie śmierci. [GAME-3590]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że boss w lochu T3 Eastern Reach utknął w burzy, uniemożliwiając ukończenie lochu. Rozwiązano problem, w wyniku którego relikt "Trytowa igła Patka" nie był już upuszczany po ostatnich aktualizacjach. [WEBB-1012] Zgłoszone przez gracza Sebax11.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że przenoszone rośliny w mieszkaniu stawały się niewidoczne dla graczy. [TECH-7715] (Zgłoszone przez BusterCherry)
  • Naprawiono błąd, który powodował, że lokalizacja zadania na mapie nie wyświetlała się automatycznie po załadowaniu zadania jako domyślnego śledzonego zadania. Teraz obszar zadania podświetla się natychmiast po otwarciu mapy. [GAME-3663]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ulepszenia impulsu leczącego nie stosowały prawidłowego płaskiego ulepszenia +10 do leczenia, zamiast tego zwiększając je tylko o 10% pierwotnej wartości leczenia. Ponadto poprawiono błąd, który powodował, że relikty dla impulsów +1 nie działały poprawnie. Strona statystyk wyświetla teraz poprawnie ulepszenia dla impulsu leczącego. [GAME-3660]
  • Przywrócono funkcję przypisania klawisza "M" do otwierania mapy, co rozwiązuje problem z regresją. [GAME-3662]
  • Naprawiono błąd związany z wypełnieniem radaru wroga w trybie PvE, aby poprawić komfort użytkowania. [GAME-3708]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bulkatron w
  • Etap 4 T3 Everdune nie odradzał się z powodu błędu ładowania konfiguracji lochu. [GAME-3690]
  • Rozwiązano wiele problemów z reliktami, zapewniając, że zdolności takie jak "Impuls leczniczy", "Błyskawica łańcuchowa" i "Bombardowanie" działają prawidłowo z odpowiednimi reliktami, a także naprawiając zdolności "Miecz", "Wielki miecz" i "Młot", aby korzystały z grupy reliktów "Mocny chwyt". Dostosowano obliczenia "szansy na trafienie krytyczne" i "obrażeń krytycznych", aby uwzględniały modyfikatory bazowe i procentowe. [GAME-3648]
  • Naprawiono błąd, który powodował, że boss Bulkatron nie pojawiał się w Eastern Reach T1 z powodu błędu pobierania ID lochu. [GAME-3691] Gracz: 01JKC3Y99ZAX3817SH14PDH3P5
  • Naprawiono problemy z ładowaniem na trasie Arcadia Approach, gdzie gracze napotykali błędy "pomieszczenie niegotowe", problemy z ładowaniem mapy i powtarzające się połączenia. [QA-2340].
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie elementu interfejsu skalowania trudności podczas przechodzenia na drugie piętro lochu. [QA-2329].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że moby wracały do szturmu, gdy ścigany gracz rozłączał się, zamiast celować w następnego najbliższego gracza. Teraz moby będą prawidłowo celować w najbliższego gracza, utrzymując ciągłe zaangażowanie. [QA-2318].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasek umiejętności nie był usuwany podczas szybkiego opuszczania lochu i pojawiał się poza nim. [QA-2319].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po wejściu do pustynnego lochu poziomu 3 gracze czasami trafiali do pustego pomieszczenia bez mobów i z uszkodzonym licznikiem czasu. [QA-2304].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że relikty Błyskawicy Łańcuchowej nie pojawiały się w selektorze reliktów, gdy zdolność Błyskawicy Łańcuchowej była aktywna po zdobyciu jej za pomocą losowych zdolności w lochu samouczka. [QA-2257].
  • Naprawiono błąd, który powodował, że atak Pirosferą eksplodował wizualnie na graczu zamiast w zamierzonej pozycji docelowej. [QA-1999].

⚖️ Zmiany salda

  • Dostosowano efekt odrzutu podczas wybierania reliktów w lochach dla grup trzyosobowych, zmniejszając jego siłę, aby zapewnić płynniejszą rozgrywkę. [QA-2336].

JUŻ DOSTĘPNE NA STEAM · PC

Kup grę „ Soulbound ” i zagraj już teraz

Soulbound: Gra „Online” jest obecnie dostępna w ramach wczesnego dostępu na platformie Steam. Wystarczy ją kupić raz, by od razu dołączyć do serwerów z grą na żywo — albo dodać ją do listy życzeń, by skorzystać z kolejnej promocji.

Zawartość

Cookie settings

Strictly necessary Always on

These keep the site secure, remember your language and cookie choices, and keep you signed in to your account.

Google Analytics and Pingdom tell us which pages people visit and how fast they load, so we can improve the site.

Lets Google measure whether our ads lead to visits and sign-ups. We don't show ads on this site.

Cookie Notice