"Dinleyin, Öncüler! Bu size doğrudan benden, Belediye Başkanı'ndan bir mesaj - çünkü dürüst olalım, buranın hurda metale dönüşmesini engelleyen tek şey benim.
Arcadia tehdit altında! Özellikle iğrenç bir haydut robot sürüsü bize doğru geliyor ve her güçlü savaşçının öne çıkmasına ihtiyacım var. Katılım isteğe bağlı değil - bu şehri savunacaksınız, yoksa Muhafız Ricken'dan bir ziyaret alacaksınız. Oraya gidin, emirlere uyun ve bu konuda size güvendiğim için beni pişman etmeyin. Arcadia'nın hayatta kalması buna bağlı!"
- Belediye Başkanı

Belediye Başkanı konuştu. Arcadia tehdit altında ve şehrin alabileceği her türlü yardıma ihtiyacı var. Komisyon Kredisi kazanmak ve yaklaşan saldırıya hazırlanmaya yardımcı olmak için Soulbound'daki etkinliklere katılın!
Yeni teçhizat, silah setleri ve yeni bir binek de kapmak için hazır - katılma şansınızı kaçırmayın!
? Etkinlik Kozmetik Mağazası Tanıtımları
? Etkinlik Programı (Tüm saatler GMT'de)
- Savaş Alanları - 21 Şubat saat 19:00 & 22 Şubat saat 13:00
- Damar Takibi - 22 Şubat saat 19:00 & 23 Şubat saat 13:00
- Sorunun Kökü - 23 Şubat saat 19:00 & 24 Şubat saat 13:00
- Net Kayıplar - 26 Şubat saat 19:00 & 27 Şubat saat 01:00
? Yama Notları
Bu yama, oyunun hem görsel hem de işlevsel yönlerine kapsamlı bir güncelleme getiriyor. Dinamik animasyonlar, yenilikçi ışınlanma ve üretim sistemleri gibi oyuncuların kişiselleştirme ve gezinme becerilerini geliştiren, oyuna derinlik ve esneklik katan heyecan verici yeni özellikler ekledik. Buna paralel olarak, kullanıcı arayüzünde ve sistem kararlılığında çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmeleri yapıldı ve zindanlar, işçilik ve savaş senaryolarında daha akıcı, daha sezgisel bir deneyim sağlandı. Ayrıca, kalıcı sorunları ve aksaklıkları gidermek için kapsamlı hata düzeltmeleri uygulanırken, daha ilgi çekici ve adil bir deneyim için oyun dinamiklerinde ince ayarlar yapıldı. Bu değişiklikler birlikte daha gösterişli, görsel olarak çekici ve sağlam bir ortam yaratarak genel macerayı zenginleştiriyor.
? Özellikler
- Oyuncuların her 30 dakikada bir Virelda'ya ışınlanmasını sağlayan kalıcı bir ışınlanma eşyası HomeDiskV3 tanıtıldı. Eşya oyuncunun çantasında saklanır, düşürülemez ve kaybedilemez. [ÖZELLİK-37]
- Daha fazla NFT öğesi için ilgili oyun içi öğelere eşleme uygulandı ve NFT'lerin oyuna entegrasyonu artırıldı. [TECH-7683]
- Zindan kullanıcı arayüzü, yükleme beklenenden uzun sürerse durum güncellemeleri ve giriş başarısız olduğunda hata mesajları da dahil olmak üzere bir zindana girerken daha net mesajlar sağlayacak şekilde geliştirildi. [TECH-7300]
- Yeni bir Hata Satıcısı tanıtıldıArcadia'da bulunan ve oyuncuların böcek ödülü ödülleri için Bug Kredilerini kullanabilecekleri yer. [QUEST-664]
- Büyük kılıç, kısa kılıç ve çekiç/balta için piksel sanatı sprite'ları içeren yeni bir Bug Finder silah seti tanıtıldı. Tam vücut teçhizatının yanı sıra. Silah tasarımları hacker estetiğinden ilham alan glitch tarzıdır. Satıcıdan bu öğeleri satın almak için hata bildirerek hata kredisi kazanabilirsiniz. [ART-2782]
- Mağaralardaki oyuncular için, zindanlara benzer şekilde, mağara girişinden doğrudan üst dünyaya dönmelerini sağlayan bir hızlı çıkış seçeneği eklendi. [GAME-3166]
- Oyuncular artık zindanda yükseltilecek yetenekleri seçmek için klavye girişlerini (W/S veya Yukarı/Aşağı oklar) kullanabilir, bu da fare olmadan gezinmeye izin vererek kullanıcı deneyimini geliştirir. [GAME-3575]
? İyileştirmeler
- Gereksiz zindan yapılandırma getirmelerini azaltarak ve başarısız getirmeler için yeniden deneme mantığı uygulayarak, daha hızlı yükleme süreleri sağlayarak ve oyuncuların getirme hataları nedeniyle takılıp kalmasını önleyerek zindan kararlılığı iyileştirildi. [GAME-3664]
- Aşırı yığılmayı önlemek için ayırma mesafesini artırarak ve hareket hızıyla ölçeklendirerek zindanlardaki mob davranışını iyileştirdi, hem görsel kaliteyi hem de oynanış zorluğunu artırdı. [GAME-3709]
- Sağlandı
get_entity_component()
sürekli olarak geri dönerundefined
başarısızlık üzerine, çeşitli geri dönüş durumlarının neden olduğu potansiyel çökmeleri ortadan kaldırır. Bu değişiklik Minigun yeteneği, zindan koşuları, giriş modları, yiyecek arama ve madencilik dahil olmak üzere çeşitli oyun mekaniklerini etkilemektedir. [TECH-7669] - Bölge metin ekranı, yalnızca üzerine gelindiğinde veya bölgede durulduğunda görünecek şekilde güncellendi, netlik için yumuşak bir solma ve ek simgeler eklendi. Bu değişiklik, metnin her zaman görünür kalacağı öğretici adayı hariç tutar. [TECH-7728]
- Etkinlik düğmesi bildirim rozeti, saatlerden daha uzun süren etkinlikler için gün ve haftaları gösterecek şekilde geliştirildi ve şeffaflığı ve kullanıcı deneyimini geliştirmek için birden fazla etkinlik için rozet görüntüleme özelliği eklendi. Araç ipucu renkleri artık daha iyi anlaşılırlık için olay türleriyle eşleşiyor. [GAME-3670]
- Öncü sözleşmeleri görevleri ve harita görev günlüğü için ödül bileşeni daha fazla görünürlük ve tutarlılık için yeniden tasarlandı. Yeni tasarım kenarlıkları kaldırıyor ve ince bir parlaklık ekleyerek görev panosu ve harita ekranındaki para birimi, beceri ödülleri ve eşya simgelerinin okunabilirliğini artırıyor. [ÖZELLİK-72]
- Evcil hayvan gibi satın alınan etkinlik eşyalarının, çanta silme cezası olan zindanlara girmeden önce envanterden çıkarılmazsa kaybedilebileceği konusu netleştirildi. [TECH-7723]
- Tutarlı bir kullanıcı deneyimi için balıkçılık, madencilik, hackleme ve yiyecek arama gibi çeşitli etkinliklerde araç hata mesajlarının ifadeleri standartlaştırıldı. Oyuncular artık uygun araç olmadığında veya yetersiz seviyede bir araç kuşandığında net mesajlar alacaklar. [GAME-2894]
? Hata Düzeltmeleri
- Kusarigama yetenek mantığıyla ilgili, oyun sırasında beklenmedik davranışlara neden olan bir sorun düzeltildi. [GAME-3675]
- Oyunu çökertmeden, askıda kalan işlemler veya ortaya çıkmayan öğeler gibi oyun içinde beklenmedik davranışlara neden olan birkaç yakalanan hata düzeltildi. [GAME-3674]
- Patlayan Botların oyuncuları düzgün bir şekilde takip etmemesine neden olan bir sorun düzeltildi ve hem açık dünyada hem de mağaralardaki davranışları iyileştirildi. [GAME-3679]
- Kum fırtınası boyutu ayarlamasındaki bir hata nedeniyle 10'dan az savaş odası olan zindanlarda ScrapClaw ile savaşırken meydana gelen çökme düzeltildi. Ayarlama artık herhangi bir ek savaş odası için listedeki son girişi kullanıyor ve çökmeleri önlüyor. [GAME-3685]
- Malzemelerin tüketilmesine rağmen, işlenmiş eşyaların tamamlandıktan sonra oyuncu envanterlerine teslim edilmemesi sorunu giderildi. [TECH-7396, greej tarafından bildirildi]
- 'Mor Havuç', dayanıklılık yenileme için değil, bir görev eşyası olarak kullanılması amaçlandığından, yanlış sarf malzemesi seçeneklerini kaldırmak için güncellendi. [TECH-7724] Oyuncu: JamesSkatman
- Güncellemeden sonra oyuncular tarafından işlenen alüminyum sayfaların posta sisteminden talep edilememesine neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-7747]
- Bir balık tutma etkinliğinden sonra eşya istifleme sorunu nedeniyle bir evcil hayvan takipçisinin oyuncunun envanterinden kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-7647] (AlexBlue kullanıcısı tarafından rapor edildi)
- Hassas L5 ve L8 kalıntılarının kritik hasarı amaçlandığı gibi artırmamasına neden olan bir sorun çözüldü. [TECH-7459]
- Kademe 3 Everdune işaretçisine giren oyuncuların hiçbir çetenin veya fırtınanın ortaya çıkmadığını görerek ilerlemeyi durdurmasına neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-7432] (Kullanıcı tarafından rapor edildi: greej)
- Zindan ölüm ekranının girdileri düzgün bir şekilde yakalayamaması nedeniyle yakınlık etkileşimlerinin ölüm ekranı etkileşimlerini geçersiz kılmasına neden olan bir sorun düzeltildi. [GAME-3590]
- T3 Doğu Erişimi zindanındaki boss'un fırtınada sıkışarak zindanın tamamlanmasını engellemesine neden olan bir sorun düzeltildi. 'Patek'in Trityum İğnesi' kalıntısının son güncellemelerden sonra artık düşmemesine neden olan bir sorun çözüldü. [WEBB-1012] Oyuncu Sebax11 tarafından bildirildi.
- Bir apartman dairesinde bitkileri hareket ettirmenin oyunculara görünmez olmalarına neden olan bir sorun düzeltildi. [TECH-7715] (BusterCherry tarafından rapor edildi)
- Bir görev varsayılan izlenen görev olarak yüklendiğinde harita görev konumunun otomatik olarak gösterilmemesi sorunu giderildi. Şimdi, harita açıldığında görev alanı hemen vurgulanıyor. [GAME-3663]
- İyileştirme Darbesi yükseltmelerinin iyileştirmeye doğru düz +10 yükseltmeyi uygulamaması, bunun yerine orijinal iyileştirme değerinin yalnızca %10'u kadar artırması sorunu düzeltildi. Ek olarak, +1 nabız için kalıntıların doğru şekilde çalışmaması sorunu düzeltildi. İstatistikler sayfası artık Şifa Darbesi için yükseltmeleri doğru bir şekilde gösteriyor. [GAME-3660]
- Haritayı açmak için 'M' tuş bağlama işlevi geri yüklendi ve bir regresyon sorunu çözüldü. [GAME-3662]
- Kullanıcı deneyimini iyileştirmek için PvE düşman radar dolgusuyla ilgili bir sorun düzeltildi. [GAME-3708]
- Bulkatron'daki bir sorun düzeltildi
- T3 Everdune aşama 4, zindan yapılandırma yükleme hatası nedeniyle ortaya çıkmıyor. [GAME-3690]
- 'İyileştirme Darbesi', 'Zincirleme Yıldırım' ve 'Bombardıman' gibi yeteneklerin ilgili kalıntılarla düzgün çalışmasını sağlamanın yanı sıra 'Kılıç', 'Büyük Kılıç' ve 'Çekiç' yeteneklerinin 'Güçlü Kavrama' kalıntı grubundan yararlanmasını düzeltmek için kalıntılarla ilgili birçok sorun çözüldü. 'Kritik Şans' ve 'Kritik Hasar' hesaplamaları temel ve yüzde değiştiricileri içerecek şekilde ayarlandı. [GAME-3648]
- Eastern Reach T1'de boss Bulkatron'un zindan kimliği getirme hatası nedeniyle ortaya çıkmamasına neden olan bir sorun düzeltildi. [GAME-3691] Oyuncu: 01JKC3Y99ZAX3817SH14PDH3P5
- Arcadia Approach rotasında oyuncuların 'oda hazır değil' hataları, harita yükleme sorunları ve tekrarlanan bağlantılar yaşadığı yükleme sorunları düzeltildi. [QA-2340]
- Bir zindanın ikinci katına ilerlerken zorluk ölçeklendirme kullanıcı arayüzü öğesinin kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi. [QA-2329]
- Kovalanan oyuncunun bağlantısı kesildiğinde çetelerin bir sonraki en yakın oyuncuyu hedef almak yerine fırtınaya geri dönmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Artık çeteler en yakındaki oyuncuyu doğru şekilde hedef alacak ve sürekli etkileşimi koruyacak. [QA-2318]
- Bir zindanı hızla terk ederken yetenek çubuğunun kaldırılmamasına ve zindanın dışında görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [QA-2319]
- Oyuncuların 3. kademe çöl zindanına girerken bazen çetelerin olmadığı boş bir odaya girmesine ve zamanlayıcının bozulmasına neden olan bir sorun düzeltildi. [QA-2304]
- Öğretici zindanda rastgele yetenekler özelliği aracılığıyla edinildikten sonra Zincir Yıldırım yeteneği aktif olduğunda Zincir Yıldırım kalıntılarının kalıntı seçicide görünmemesine neden olan bir sorun giderildi. [QA-2257]
- Pyrosphere saldırısının görsel olarak hedeflenen konum yerine oyuncunun üzerinde patlamasına neden olan bir sorun düzeltildi. [QA-1999]
⚖️ Bakiye Değişiklikleri
- Üç kişilik gruplar için zindanlarda kalıntı seçimi sırasında geri tepme etkisi ayarlandı ve daha akıcı bir oynanış sağlamak için gücü azaltıldı. [QA-2336]