"Dengar, para Perintis! Ini adalah pesan untuk kalian, langsung dari saya, Walikota - karena jujur saja, hanya saya yang menjaga agar tempat ini tidak hancur menjadi besi tua.
Arcadia sedang terancam! Sekelompok robot jahat sedang menuju ke arah kita, dan saya membutuhkan semua petarung berbadan sehat untuk maju. Partisipasi bukanlah pilihan - kamu akan mempertahankan kota ini, atau kamu akan dikunjungi oleh Guard Ricken. Pergilah ke sana, ikuti perintah, dan jangan membuatku menyesal mempercayaimu dengan ini. Kelangsungan hidup Arcadia bergantung padanya!"
- Walikota
Walikota telah berbicara. Arcadia sedang terancam, dan kota ini membutuhkan semua bantuan yang bisa mereka dapatkan. Berpartisipasilah dalam berbagai acara di Soulbound untuk mendapatkan Kredit Komisi dan membantu mempersiapkan diri menghadapi serangan yang akan datang!
Perlengkapan baru, set senjata, dan tunggangan baru juga tersedia untuk diperebutkan - jangan lewatkan kesempatan Anda untuk berpartisipasi!
🎥 Acara Penggoda Toko Kosmetik
🕒 Jadwal Acara (Semua waktu dalam GMT)
- Fields of War - 21 Februari pukul 19.00 & 22 Februari pukul 01.00
- Pengejaran Vena - 22 Februari pukul 19.00 & 23 Februari pukul 01.00
- Akar Masalah - 23 Februari pukul 19.00 & 24 Februari pukul 01.00
- Kerugian Bersih - 26 Februari pukul 19.00 & 27 Februari pukul 01.00
🛠 Catatan Perbaikan
Patch ini menghadirkan peningkatan menyeluruh pada aspek visual dan fungsional game. Kami telah memperkenalkan fitur-fitur baru yang menarik yang meningkatkan kustomisasi dan navigasi pemain, seperti animasi dinamis dan sistem teleportasi dan crafting yang inovatif, yang menambahkan kedalaman dan fleksibilitas pada gameplay. Secara paralel, beberapa peningkatan kualitas kehidupan telah dilakukan pada antarmuka pengguna dan stabilitas sistem, memastikan pengalaman yang lebih lancar dan lebih intuitif di seluruh ruang bawah tanah, kerajinan, dan skenario pertempuran. Selain itu, perbaikan bug yang ekstensif telah diterapkan untuk menyelesaikan masalah dan gangguan yang terus-menerus, sementara penyesuaian keseimbangan yang cermat menyempurnakan dinamika gameplay untuk pengalaman yang lebih menarik dan adil. Bersama-sama, perubahan ini menciptakan lingkungan yang lebih halus, menarik secara visual, dan kuat, yang pada akhirnya memperkaya petualangan secara keseluruhan.
🆕 Fitur
- Memperkenalkan item teleportasi permanen, HomeDiskV3, yang memungkinkan pemain berteleportasi ke Virelda setiap 30 menit. Item tersebut disimpan di dalam tas pemain, tidak dapat dijatuhkan, dan tidak dapat hilang. [FITUR-37]
- Menerapkan pemetaan untuk lebih banyak item NFT ke item dalam game yang sesuai, meningkatkan integrasi NFT ke dalam game. [TECH-7683]
- Meningkatkan UI Dungeon untuk memberikan pesan yang lebih jelas saat memasuki dungeon, termasuk pembaruan status jika pemuatan membutuhkan waktu lebih lama dari yang diharapkan dan pesan kesalahan saat gagal masuk. [TECH-7300]
- Memperkenalkan Vendor Bug baruyang terletak di Arcadia, di mana pemain dapat menukarkan Kredit Bug dengan hadiah bug bounty. [QUEST-664]
- Memperkenalkan satu set senjata Bug Finder baru yang menampilkan sprite pixel art untuk pedang besar, pedang pendek, dan palu/kapak. Serta perlengkapan seluruh tubuh. Desain senjata bergaya kesalahan yang terinspirasi oleh estetika peretas. Anda bisa mendapatkan kredit bug dengan melaporkan bug untuk membeli item-item ini dari vendor. [ART-2782]
- Menambahkan opsi keluar cepat untuk pemain di dalam gua, mirip dengan ruang bawah tanah, yang memungkinkan mereka untuk kembali langsung ke dunia luar di pintu masuk gua. [GAME-3166]
- Pemain sekarang dapat menggunakan input keyboard (panah W/S atau Atas/Bawah) untuk memilih kemampuan yang akan ditingkatkan di ruang bawah tanah, meningkatkan pengalaman pengguna dengan memungkinkan navigasi tanpa mouse. [GAME-3575]
📈 Perbaikan
- Peningkatan stabilitas dungeon dengan mengurangi pengambilan konfigurasi dungeon yang berlebihan dan menerapkan logika coba lagi untuk pengambilan yang gagal, memastikan waktu muat yang lebih cepat dan mencegah pemain terjebak karena kegagalan pengambilan. [GAME-3664]
- Peningkatan perilaku massa di ruang bawah tanah dengan meningkatkan jarak pemisahan dan menskalakannya dengan kecepatan gerakan untuk mencegah kerumunan yang berlebihan, meningkatkan kualitas visual dan tantangan gameplay. [GAME-3709]
- Dipastikan
get_entity_component()
pengembalian yang konsistenundefined
pada saat gagal, menghilangkan potensi crash yang disebabkan oleh status kembali yang bervariasi. Perubahan ini berdampak pada berbagai mekanisme permainan, termasuk kemampuan Minigun, dungeon run, mode input, mencari makan, dan menambang. [TECH-7669] - Tampilan teks zona yang diperbarui agar hanya muncul saat melayang atau saat berdiri di zona, dengan fade-in yang halus dan ikon tambahan untuk kejelasan. Perubahan ini tidak termasuk pulau tutorial di mana teks akan tetap terlihat setiap saat. [TECH-7728]
- Meningkatkan lencana pemberitahuan tombol acara untuk menampilkan hari dan minggu untuk acara yang berlangsung lebih lama daripada jam, dan menambahkan kemampuan untuk menampilkan lencana untuk beberapa acara untuk meningkatkan transparansi dan pengalaman pengguna. Warna keterangan alat sekarang sesuai dengan jenis acara untuk kejelasan yang lebih baik. [GAME-3670]
- Mendesain ulang komponen hadiah untuk tugas kontrak perintis dan log pencarian peta untuk meningkatkan visibilitas dan konsistensi. Desain baru menghilangkan batas dan menambahkan cahaya yang halus, meningkatkan keterbacaan mata uang, hadiah keterampilan, dan ikon item di seluruh papan tugas dan layar peta. [FITUR-72]
- Mengklarifikasi bahwa item event yang dibeli, seperti hewan peliharaan, dapat hilang jika tidak dipindahkan dari inventaris sebelum memasuki ruang bawah tanah dengan penalti penghapusan tas. [TECH-7723]
- Menstandarkan kata-kata pesan kesalahan alat di berbagai aktivitas seperti memancing, menambang, meretas, dan mencari makan untuk pengalaman pengguna yang konsisten. Pemain sekarang akan menerima pesan yang jelas saat kekurangan alat yang sesuai atau saat alat dengan tingkat yang tidak mencukupi. [GAME-2894]
🐛 Perbaikan Bug
- Memperbaiki masalah dengan logika kemampuan Kusarigama yang menyebabkan perilaku tak terduga selama bermain game. [GAME-3675]
- Memperbaiki beberapa kesalahan yang tertangkap yang menyebabkan perilaku tak terduga dalam game, seperti proses yang menggantung atau elemen yang tidak bertelur, tanpa membuat game crash. [GAME-3674]
- Memperbaiki masalah di mana Exploding Bot tidak mengikuti pemain dengan benar, meningkatkan perilaku mereka di dunia terbuka dan gua. [GAME-3679]
- Memperbaiki kerusakan yang terjadi saat melawan ScrapClaw di ruang bawah tanah dengan kurang dari 10 ruang tempur karena kesalahan dalam penyetelan ukuran badai pasir. Penyetelan sekarang menggunakan entri terakhir dalam daftar untuk setiap ruang pertempuran tambahan, mencegah kerusakan. [GAME-3685]
- Memperbaiki masalah di mana item yang dibuat tidak dikirim ke inventaris pemain setelah selesai, meskipun bahan telah dikonsumsi. [TECH-7396, dilaporkan oleh greej]
- Memperbarui 'Wortel Ungu' untuk menghapus opsi konsumsi yang salah, karena dimaksudkan untuk digunakan sebagai item quest dan bukan untuk pemulihan stamina. [TECH-7724] Pemain: JamesSkatman
- Memperbaiki masalah di mana lembaran aluminium yang diproses oleh pemain tidak dapat diklaim dari sistem surat setelah pembaruan. [TECH-7747]
- Memperbaiki masalah di mana pengikut hewan peliharaan dapat menghilang dari inventaris pemain karena masalah penumpukan item setelah acara memancing. [TECH-7647] (Dilaporkan oleh pengguna AlexBlue)
- Menyelesaikan masalah di mana relik Precision L5 dan L8 tidak meningkatkan kerusakan kritis seperti yang dimaksudkan. [TECH-7459]
- Memperbaiki masalah di mana pemain yang memasuki suar Everdune Tier 3 tidak menemukan monster atau pemijahan badai, sehingga menghentikan perkembangan. [TECH-7432] (Dilaporkan oleh pengguna: greej)
- Memperbaiki masalah di mana layar kematian dungeon tidak menangkap input dengan benar, menyebabkan interaksi kedekatan menimpa interaksi layar kematian. [GAME-3590]
- Memperbaiki masalah di mana bos di dungeon T3 Eastern Reach akan terjebak dalam badai, mencegah penyelesaian dungeon. Menyelesaikan masalah di mana relik 'Jarum Tritium Patek' tidak lagi jatuh setelah pembaruan terbaru. [WEBB-1012] Dilaporkan oleh pemain Sebax11.
- Memperbaiki masalah di mana memindahkan tanaman di dalam apartemen menyebabkan tanaman tersebut tidak terlihat oleh pemain. [TECH-7715] (Dilaporkan oleh BusterCherry)
- Memperbaiki masalah di mana lokasi tugas pencarian peta tidak secara otomatis ditampilkan saat pencarian dimuat sebagai pencarian terlacak default. Sekarang, area pencarian akan segera disorot setelah membuka peta. [GAME-3663]
- Memperbaiki masalah di mana peningkatan Healing Pulse tidak menerapkan peningkatan +10 flat yang benar untuk penyembuhan, melainkan hanya meningkatkan 10% dari nilai penyembuhan asli. Selain itu, memperbaiki masalah di mana relik untuk +1 pulsa tidak berfungsi dengan benar. Halaman statistik sekarang secara akurat menampilkan peningkatan untuk Healing Pulse. [GAME-3660]
- Memulihkan fungsionalitas keybind 'M' untuk membuka peta, yang menyelesaikan masalah regresi. [GAME-3662]
- Memperbaiki masalah dengan bantalan radar musuh PvE untuk meningkatkan pengalaman pengguna. [GAME-3708]
- Memperbaiki masalah di mana Bulkatron di
- T3 Everdune stage 4 tidak akan muncul karena kesalahan pemuatan konfigurasi dungeon. [GAME-3690]
- Menyelesaikan beberapa masalah dengan relic, memastikan kemampuan seperti 'Healing Pulse', 'Chain Lightning', dan 'Bombardment' berfungsi dengan baik dengan masing-masing relic, serta memperbaiki kemampuan 'Sword', 'Greatsword', dan 'Hammer' untuk mendapatkan keuntungan dari kelompok relic 'Strong Grip'. Menyesuaikan perhitungan 'Crit Chance' dan 'Crit Damage' untuk menyertakan pengubah dasar dan persentase. [GAME-3648]
- Memperbaiki masalah di mana bos Bulkatron tidak mau muncul di Eastern Reach T1 karena kesalahan pengambilan ID dungeon. [GAME-3691] Pemain: 01JKC3Y99ZAX3817SH14PDH3P5
- Memperbaiki masalah pemuatan di rute Arcadia Approach di mana pemain mengalami kesalahan 'ruangan tidak siap', masalah pemuatan peta, dan koneksi yang berulang. [QA-2340]
- Memperbaiki bug di mana elemen UI penskalaan tingkat kesulitan akan menghilang saat maju ke lantai dua penjara bawah tanah. [QA-2329]
- Memperbaiki masalah di mana massa akan kembali ke badai ketika pemain yang dikejar memutuskan koneksi, daripada menargetkan pemain terdekat berikutnya. Sekarang, massa akan menargetkan pemain terdekat dengan benar, mempertahankan keterlibatan yang berkelanjutan. [QA-2318]
- Memperbaiki masalah di mana bilah kemampuan tidak dihapus saat meninggalkan dungeon dengan cepat, menyebabkannya muncul di luar dungeon. [QA-2319]
- Memperbaiki masalah di mana pemain terkadang masuk ke ruangan kosong tanpa ada monster dan timer rusak saat memasuki ruang bawah tanah gurun tingkat 3. [QA-2304]
- Memperbaiki masalah di mana relik Chain Lightning tidak muncul di pemilih relik saat kemampuan Chain Lightning aktif setelah diperoleh melalui fitur kemampuan acak di ruang bawah tanah tutorial. [QA-2257]
- Memperbaiki masalah di mana serangan Pyrosphere secara visual akan meledak pada pemain, bukan pada posisi target yang dituju. [QA-1999]
⚖️ Perubahan Saldo
- Menyesuaikan efek knockback selama pemilihan relik di ruang bawah tanah untuk grup yang terdiri dari tiga orang, mengurangi kekuatannya untuk memastikan gameplay yang lebih lancar. [QA-2336]