Oras ng Pagbabasa: 2 minuto
Nagpapatupad kami ng malawak na mga update sa lahat ng mga dungeon, na nakatuon sa mga pangunahing mekanika, mas maayos na pag-unlad at balanse, tinitiyak ang pagiging patas at kaguluhan kahit paano mo pipiliin na maglaro, na may pangkalahatang layunin na gawing mas kaakit-akit, kapaki-pakinabang, at kasiya-siya ang mga dungeon run para sa lahat ng mga manlalaro kahit nasaan sila sa kanilang paglalakbay!
Mga Tampok
- Ipinakilala ang isang bagong boss party HP modifier na naiiba mula sa standard na HP party scaler, partikular na scaling kalusugan para sa boss type mobs tulad ng Bulkatrons, Cactarosaurs, Necromancer, atbp. Tinitiyak nito ang mas tumpak na balanse ng kahirapan para sa mga boss sa pamamagitan ng paggamit ng mga inilaan na pagsasaayos. [TECH-9312]
Mga Pagpapabuti
- Nagdagdag ng chest room sa kalagitnaan ng lahat ng Tier 1 at Tier 2 dungeon para magbigay ng karagdagang mga pagkakataon sa loot. [DES-2405]
- Ipinatupad ang pag andar upang gawing hindi maiiwasan ang ilang pag-atake, tulad ng Slime & Cactosaur AoE pool at mga epekto ng bagyo, upang mapahusay ang mga madiskarteng talakayan sa paligid ng pag-iwas kumpara sa baluti. [TECH-9398]
- Inayos ang pagkakasunud-sunod ng prayoridad para sa mga numero ng pinsala upang matiyak na ang mas makabuluhang mga hit (Heavy Crit Hit, Heavy Hit, Critical Strikes, Damage of Time Effects) ay lilitaw sa unahan, na pumipigil sa mga ito na maitago ng mga regular na hit. [TECH-9390]
Mga Pag aayos ng Bug
- Naayos ang isang isyu kung saan ang ilang mga mandurumog, partikular na ang mga slime at armadillo, ay hindi iginagalang ang takip ng mga mandurumog sa mga pasadyang spawning event. Ang cap ngayon ay tama na ang paglilimita sa mga mandurumog na ito sa maximum ng kani-kanilang mga uri. [TECH-9337]
- Naayos ang isang isyu kung saan ang pagpili ng isang relic na may drone na nilagyan ay nagpe-play ng napakalakas na sound effects. Naapektuhan din ng isyung ito ang kusarigama at posibleng iba pang mga kakayahan. [TECH-9300]
- Naayos ang isang isyu kung saan ang ilang mga node ng pangingisda ay hindi nakikipag-ugnayan, na nagiging sanhi ng mga manlalaro na natigil kapag nagtatangkang mangisda. [TECH-9345] ang napili ng mga taga-hanga: Karpikus.
- Naayos ang isang isyu sa spacing sa paglalarawan ng mga kakayahan, tinitiyak ang pagiging madaling mabasa at kalinawan sa mga detalye ng kakayahan. [TECH-9411]
- Naayos ang isang isyu na nagdudulot ng makabuluhang pagkaantala sa simula ng pag-ikot sa Everdune T1 Room 5 dahil sa pag-setup ng sequencer para sa mga paulit-ulit na kaganapan. [DES-2391]
Mga Pagbabago sa Balanse
- Binago ang crowd control resistance system para sa mga boss at mobs. Ang knockback immunity ay nagbibigay na ngayon ng resistensya sa lahat ng crowd control effects, na nangangailangan ng 4 na hit para maabot ang kaligtasan sa sakit, na tumatagal ng 8 segundo. Pinipigilan nito ang mga boss na ma-stuck sa isang walang katapusang stun loop at nagdudulot ng mga dynamic na pagbabago sa gameplay. [TECH-9308]
- Nagpatupad ng bagong pamamaraan ng pagkalkula ng pag-iwas kung saan ang mga upgrade ay nagbibigay ngayon ng porsyento batay sa natitirang potensyal na pag-iwas, na pumipigil sa mga manlalaro na maging ganap na immune sa pinsala. Tinitiyak nito ang balanse sa gameplay kung saan posible pa rin ang pag-abot sa matinding halaga ng pag-iwas ngunit balanse. [DES-2361]
- Nadagdagan ang pag-upgrade ng pag-iwas sa mga dungeon para sa antas 3 at antas 7 mula 5% hanggang 10%, na nagpapahusay sa kakayahan ng mga manlalaro na makaiwas sa mga pag-atake. [DES-2370]
- Inayos ang 3-Player Farpoint Room 4 sa pamamagitan ng pagtaas ng bilang ng mga mandurumog. [TECH-9311]
- Inayos ang Scrapclaw Elite Tier 2 Farpoint Fight sa pamamagitan ng pagbabawas ng bilis ng pagsabog ng mga bot at pagpapakilala ng isang bagong pattern ng spawn para sa mga generic na robot, na ngayon ay lumilitaw nang mas madalas sa panahon ng laban. [DES-2398]
- Inayos ang balanse ng sandata ng melee [TECH-9401]:
- Nadagdagan ang Greatsword damage modifier mula 0.6 hanggang 0.7
- Nabawasan ang cooldown ng Greatsword mula 2.4 segundo hanggang 2 segundo
- Nadagdagan ang cooldown ng Hammer mula 2.1 segundo hanggang 2.4 segundo
- Muling binabalanse ang Health Regen relic sa pamamagitan ng pagpapalit nito sa mga relikya na 'Natanggap na Pagpapagaling', at inaayos ang pamamahagi nito sa iba't ibang antas. Ang mga manlalaro ay makakatanggap na ngayon ng 25% na pagtaas sa pagpapagaling na natanggap sa mga antas 4 at 8. [DES-2389]
- Magbibigay na ngayon ng kalasag ang Fortify kaagad kapag na-activate