Actualizaci贸n 5.17.5 - Actualizaci贸n de mazmorras

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Estamos implementando amplias actualizaciones en todas las mazmorras, centr谩ndonos en las mec谩nicas b谩sicas, en una progresi贸n m谩s fluida y en el equilibrio, garantizando la equidad y la emoci贸n independientemente de c贸mo elijas jugar, con el objetivo general de hacer que los recorridos por las mazmorras sean m谩s atractivos, gratificantes y divertidos para todos los jugadores, independientemente de d贸nde se encuentren en su viaje.

Caracter铆sticas

  • Se ha introducido un nuevo modificador de PS del grupo de jefes, distinto del modificador est谩ndar de PS del grupo, que escala espec铆ficamente la salud de los jefes como Bulkatrons, Cactarosaurios, Nigromantes, etc. Esto asegura un equilibrio de dificultad m谩s preciso para los jefes mediante el uso de configuraciones previstas. [TECH-9312]

Mejoras

  • Se ha a帽adido una sala de cofres a mitad de todas las mazmorras de nivel 1 y 2 para ofrecer m谩s oportunidades de bot铆n. [DES-2405]
  • Se ha implementado una funci贸n para que no se puedan esquivar ciertos ataques, como las acumulaciones AoE de limo y cactosaurio y los efectos de tormenta, con el fin de mejorar las discusiones estrat茅gicas en torno a la esquiva frente a la armadura. [TECH-9398]
  • Se ha ajustado el orden de prioridad de los n煤meros de da帽o para garantizar que los impactos m谩s significativos (Impacto cr铆tico fuerte, Impacto fuerte, Golpes cr铆ticos, Efectos de da帽o del tiempo) aparezcan en primer plano, evitando que queden oscurecidos por los impactos normales. [TECH-9390]

Correcci贸n de errores

  • Se ha corregido un problema por el que algunos monstruos, en concreto los limos y los armadillos, no respetaban el l铆mite de monstruos en los eventos de aparici贸n personalizados. El l铆mite ahora limita correctamente a estos monstruos a un m谩ximo de sus respectivos tipos. [TECH-9337]
  • Se ha corregido un problema por el que seleccionar una reliquia con el z谩ngano equipado produc铆a efectos de sonido extremadamente altos. Este problema tambi茅n afectaba a la kusarigama y, potencialmente, a otras habilidades. [TECH-9300]
  • Se ha solucionado un problema por el que no se pod铆a interactuar con determinados nodos de pesca, lo que provocaba que los jugadores se quedaran atascados al intentar pescar. [TECH-9345] Reportado por el jugador: karpikus.
  • Se ha corregido un problema de espaciado en la descripci贸n de las habilidades, asegurando la legibilidad y claridad en los detalles de las habilidades. [TECH-9411]
  • Se ha corregido un problema que causaba un retraso significativo al inicio de la ronda en la sala 5 de la T1 de Everdune debido a la configuraci贸n del secuenciador para eventos repetibles. [DES-2391]

Cambios en el saldo

  • Se ha revisado el sistema de resistencia al control de masas para jefes y turbas. La inmunidad a los golpes ahora otorga resistencia a todos los efectos de control de masas, y se necesitan 4 golpes para alcanzar la inmunidad, que dura 8 segundos. Esto evita que los jefes queden atrapados en un bucle de aturdimiento infinito y aporta cambios din谩micos a la jugabilidad. [TECH-9308]
  • Se ha implementado un nuevo m茅todo de c谩lculo de la esquiva en el que las mejoras ahora proporcionan un porcentaje basado en la esquiva potencial restante, lo que evita que los jugadores se vuelvan completamente inmunes al da帽o. Esto garantiza un equilibrio en la jugabilidad, en la que alcanzar valores de esquiva extremos sigue siendo posible, pero equilibrado. [DES-2361]
  • Se ha aumentado la mejora de esquivar en las mazmorras de nivel 3 y nivel 7 del 5% al 10%, lo que mejora la capacidad de los jugadores para evadir ataques. [DES-2370]
  • Ajustado el 3-Player Farpoint Room 4 aumentando el n煤mero de mobs. [TECH-9311]
  • Se ha ajustado el combate de Farpoint de 茅lite de nivel 2 de Scrapclaw reduciendo la velocidad de los robots explosivos e introduciendo un nuevo patr贸n de aparici贸n para los robots gen茅ricos, que ahora aparecen con m谩s frecuencia durante el combate. [DES-2398]
  • Ajustado el equilibrio de las armas cuerpo a cuerpo [TECH-9401]:
    • Se ha aumentado el modificador de da帽o de Gran Espada de 0,6 a 0,7.
    • Enfriamiento de Gran Espada reducido de 2,4 a 2 segundos.
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilizaci贸n de Martillo de 2,1 a 2,4 segundos.
  • Se ha reequilibrado la reliquia de regeneraci贸n de salud cambi谩ndola por reliquias de "curaci贸n recibida", ajustando su distribuci贸n entre niveles. Ahora los jugadores recibir谩n un 25% m谩s de curaci贸n recibida en los niveles 4 y 8. [DES-2389]
  • Fortificar ahora proporcionar谩 un escudo inmediatamente despu茅s de la activaci贸n

MMORPG free to play, en navegador, universo pixel-art.

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