Ang Anima ay nakalaya mula sa kanilang mga kadena
Buong hakbang ang naaabot namin ngayong tag-init na may malaking pag-update sa balanse ng pag-unlad at QoL sa buong board.
Mayroong isang bagong intro cinematic, pagkakasunud-sunod at salaysay na magagamit sa mga bagong manlalaro. Upang maranasan ito, lumikha ng isang bagong character at tuklasin ang The Anima.
Ang level cap ay inalis na ngayon, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong umunlad hanggang sa antas 99 sa lahat ng mga kasanayan. Ang mga manlalaro na nasa antas na ng 40 ay matutuwa na malaman na ang lahat ng labis na karanasan na nakuha sa antas ng 40 cap sa nakaraan ay napanatili para sa lahat ng mga kasanayan. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong malayang umunlad sa lahat ng antas ng kasanayan na may bagong nababagay na karanasan at level curve.
Ang mga kinakailangan sa karanasan para sa pag-unlad ng antas ay binago nang malaki. Ang mga kinakailangan para sa lahat ng mga antas ay nabawasan, gayunpaman ito ay pinaka-kapansin-pansin sa itaas ng antas 30. Dapat makita ng mga manlalaro na ang mga antas ng kasanayan sa kalagitnaan ng hanay ay mas madaling ma-access kaysa dati. Ang pagpapatupad ng mga karagdagang node, recipe, at item na nangangailangan ng na-update na skill cap ay itatampok sa mga susunod na release sa taong ito. Sa ngayon, mauna sa pack na may isang hindi naka-cap na hanay ng mga kasanayan upang sanayin. Maraming mga manlalaro ang makakahanap na ang kanilang mga antas ng kasanayan ay awtomatikong na-update sa mas mataas na antas
Sa pagpapakilala ng isang bagong level cap, ang mga bagong gantimpala ay idinagdag para sa pag-abot sa iba't ibang mga milestone sa isang bilang ng mga kasanayan. Mahahanap mo ang lahat ng mga milestone at gantimpala sa ibaba:
Pagmimina:
Mining Journeyman - Maabot ang antas 50 sa Pagmimina:
Noxley's Recall Rune – Nagbibigay ng walang limitasyong teleports sa Hollow Rock (3hr Cooldown)
Mining Adept - Maabot ang antas 75 sa Pagmimina:
Set ng Kosmetiko ng Miner
Pangingisda:
Fishing Journeyman – Abutin ang antas 50 sa Pangingisda:
Orange Fishing Bag
Fishing Adept – Umabot sa antas 75 sa Pangingisda:
Asul na Bag ng Pangingisda
Fishing Master – Abutin ang antas 99 sa Pangingisda:
Pulang Bag ng Pangingisda
Paghahanap:
Foraging Journeyman - Maabot ang antas 50 sa Foraging:
Sunflower Backpack

Foraging Adept - Maabot ang antas 75 sa Foraging:
Daisy Backpack

Foraging Master - Maabot ang antas 99 sa Foraging:
Kaibigan
Pagsasaka:
Farming Journeyman - Maabot ang antas 50 sa Pagsasaka:
Reusable Carrot – Nagbibigay ng walang limitasyong teleports sa Homestead (3hr Cooldown)
Farming Master - Maabot ang antas 99 sa Pagsasaka:
Masaganang Pag-aani
Kimika:
Chemistry Adept - Maabot ang antas 75 sa Chemistry:
Blue Syringe Mount
Chemistry Master - Maabot ang antas 99 sa Chemistry:
Purple Syringe Mount
Pagluluto:
Cooking Journeyman - Maabot ang antas 50 sa Pagluluto:
Spatula
Cooking Adept - Maabot ang antas 75 sa Pagluluto:
Nasusunog na Spatula
Cooking Master - Maabot ang antas 99 sa Pagluluto:
Ginintuang Spatula
Paggawa ng Gawain:
Crafting Journeyman - Maabot ang antas 50 sa Crafting:
Puting Jetpack
Crafting Adept - Maabot ang antas 75 sa Crafting:
Asul na Jetpack
Crafting Master - Maabot ang antas 99 sa Crafting:
Orange Jetpack
Pag-hack:
Hacking Journeyman - Maabot ang antas 50 sa Pag-hack:
Puting Robotic Arms
Hacking Adept - Maabot ang antas 75 sa Pag-hack:
Asul na Robotic Arms
Hacking Master - Maabot ang antas 99 sa Pag-hack:
Dilaw na Robotic Arms
Ang katatagan at pagganap ay nakakita din ng mga pangunahing pagpapabuti, na may maraming mga pag-aayos ng bug na tinitiyak ang mas maayos na mga paglipat, pumipigil sa hindi inaasahang mga pag-crash, at pag-align ng mga mekanika ng gameplay nang mas pare-pareho. Bukod pa rito, ang mga pagpapabuti sa balanse tulad ng nababagay na mga rate ng pag-spawn ng mapagkukunan at mga kinakailangan sa pino na karanasan ay nagbibigay daan para sa isang mas madiskarteng pag-unlad, na nagpapataas ng parehong mapagkumpitensya at kaswal na gameplay.
Mga Tampok
- Ipinakilala ang isang bagong tampok sa Lobby UI na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mag-imbita ng isang kaibigan sa isang piitan, na nagbibigay sa parehong mga manlalaro ng gantimpala. Ang inanyayahan na kaibigan ay agad na sumali sa piitan na may mga pangunahing kagamitan, at ang parehong mga manlalaro ay tumatanggap ng isang kakaibang seed pack bilang isang gantimpala, na naaangkop nang isang beses sa bawat bagong manlalaro na inimbitahan. [TECH-9892]
- Binago ang balat ng mga robot na Orange, Blue, at Green na may mga bagong animation, at na-update na mga sound effect para sa mga hover bot, na nagpapahusay sa pagkakaiba-iba at visual na apela ng mga in-game mob. [TECH-10481]
- Ipinakilala ang mga pagpapahusay sa atmospera sa mga piitan tulad ng paglipat ng mga butil ng alikabok at mga sinag ng araw upang mapabuti ang visual na karanasan. [TECH-10360]
- Nagdagdag ng mga bagong sprite ng sulo at muling binalatan ang mga umiiral na upang mapahusay ang madilim na kapaligiran ng templo, na nagtatampok ng mga tuwid at naka-mount na disenyo na naka-mount sa dingding na may naaangkop na mga visual effect. [ART-3569]
- Nagdagdag ng context menu sa party UI para mapahusay ang pakikipag-ugnayan ng mga manlalaro sa loob ng mga party. [TECH-10283]
- Ipinakilala ang isang tampok na nagpapahintulot sa mga manlalaro na itago ang mga node ng pangingisda mula sa mga tukoy na lugar, na nagpapahusay ng mga pagpipilian sa pagpapasadya para sa isinapersonal na gameplay. [TECH-10470]
- Nagpatupad ng tampok para itago ang mga event quest para sa mga bagong manlalaro gamit ang feature flag, na nagpapahusay sa karanasan sa onboarding sa pamamagitan ng pagtiyak na ang mga event quest ay makikita lamang kapag may kaugnayan. [TECH-10486]
- Naka-iskedyul na mga kaganapan sa Abyssal Paradox na magaganap araw-araw mula 4 PM hanggang 8 PM GMT sa loob ng dalawang linggo. [DES-2663]
- Ipinakilala ang isang bagong glitching sound effect na gumaganap kapag ang screen glitch ay na-trigger sa simula ng laro, na nagpapahusay sa karanasan sa onboarding/tutorial. [AUDIO-1063]
- Pinahusay ang karanasan ng gumagamit para sa pagpili ng mga upgrade sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na gumamit ng pag-navigate sa keyboard gamit ang mga WASD key at pagpili gamit ang Space o F key. Ang pagbabagong ito ay nagbibigay ng mas malinaw na mga indikasyon para sa mga kontrol sa keyboard, na nagpapabuti kung paano nakikipag-ugnayan ang mga manlalaro sa proseso ng pagpili ng pag-upgrade. [TECH-10182]
- Ipinatupad ang paghawak ng backend para sa Xsolla subscription token generation upang mapahusay ang seguridad sa panahon ng live na pagbili ng pagbabayad mula sa in-game store. [TECH-10468]
- Ipinakilala ang mga bagong variant ng foundation hanging monitor tower, na nagtatampok ng mas maliit na mga disenyo na may mas kaunting mga screen at alternatibong pag-aayos ng cable upang mabawasan ang visual na ingay habang pinapanatili ang mga pangunahing elemento ng aesthetic. [ART-3581]
- Ipinakilala ang isang bagong icon ng imbentaryo ng 16×16 para sa natatanging item ng isda upang mapahusay ang kakayahang makita sa panahon ng kaganapan sa pangingisda. [ART-3562]
- Binago ang kulay ng mga set ng armas ng Novice Ronin na may mga bagong asul, dilaw, at puting mga scheme ng kulay, kabilang ang mga pag-update sa mga icon ng armas para sa isang sariwang visual na apela. [ART-3545]
- Ipinakilala ang mga bagong icon na kumakatawan sa iba't ibang tier ng mga gantimpala mula sa Fishing Event, kabilang ang karaniwan, mid, at premium na 'booty' chests na may natatanging visual at nilalaman. [ART-3561]
- Ipinakilala ang isang bagong endpoint upang ihambing ang mga istatistika sa pagitan ng mga item na kasalukuyang nilagyan ng kagamitan at mga target na item, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mabilis na masuri ang mga pagkakaiba sa stat. Ang update na ito ay makakatulong sa mga manlalaro sa paggawa ng mga estratehikong desisyon sa gear sa pamamagitan ng pagpapakita ng comparative tooltips para sa mga item na may kagamitan at imbentaryo. [TECH-9804]
- Nagpatupad ng isang tampok upang itago ang pindutan ng pag-sign up hanggang sa makumpleto ng mga manlalaro ang kanilang unang piitan, na nagpapahusay sa karanasan sa onboarding. [TECH-10482]
- Idinagdag ang mga tooltip na nagpapakita ng pangalan at stat bonus para sa mga item ng gear sa lupa, habang ang mga item na hindi gear ay ipapakita lamang ang kanilang pangalan. [TECH-10479]
- Idinagdag ang kakayahan para sa mga manlalaro na magbukas ng isang piitan nang direkta sa pamamagitan ng Dungeon Finder, pagpapabuti ng kakayahang ma-access at pagpapahusay ng mga pagpipilian sa paggawa ng posporo para sa mga solo player pati na rin ang mga grupo ng dalawa o tatlong gumagamit. [TECH-10460]
- Binago ang backend upang matiyak na ang mga item na binili gamit ang di-premium na pera ay awtomatikong ipinapadala sa mga manlalaro sa pamamagitan ng koreo, na nagpapadali sa proseso ng pagkuha. [TECH-10453]
- Ipinakilala ang isang bagong backend system upang mahawakan ang pagbili ng SKU bilang bahagi ng mga update sa onboarding at monetization. [TECH-10452]
- Nagpatupad ng bagong sistema ng Idle Experience Reward na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makakuha ng karanasan habang naka-log out. Ang mga manlalaro ay makakatanggap ng alerto sa pag-logout upang piliin ang mga magagamit na kasanayan para sa XP gain. [TECH-10442]
- Idinagdag ang bagong service.ts file sa
activities
pagpapagana ng komunikasyon sa Discord at nagpatupad ng MongoDB schema para subaybayan ang mga pakikipag-ugnayan sa mensahe ng Discord. [TECH-10432] - Nagdagdag ng isang tampok kung saan ang pag-click sa mga gawain sa mapa ay awtomatikong lumipat at magtutuon sa waypoint ng gawain, na nagbibigay ng mas madaling pag-navigate para sa mga manlalaro. [TECH-10358]
- Ipinakilala ang isang pagpapahusay sa mga gawain sa quest na HUD na nagpapakita ng mga aktibo at paparating na mga kaganapan. Ang mga manlalaro ay makakatanggap ng mga abiso kapag ang isang kaganapan ay malapit nang magsimula o magsisimula, at maaaring makita ang kanilang mga kontribusyon sa mga aktibong kaganapan. Nag-aalok ang sidebar ng isang pindutan ng teleport sa lokasyon ng kaganapan, at nagbibigay-daan sa pagtatago ng mga kaganapan o pag-toggle ng kanilang kakayahang makita sa pamamagitan ng mga setting ng display. [TECH-10241]
- Ipinakilala ang isang bagong sistema na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag-imbita ng mga kaibigan sa mga live-ops na kaganapan sa pamamagitan ng Discord at direktang mag-teleport sa lokasyon ng pagsisimula ng kaganapan sa pamamagitan ng isang bagong tampok na UI sa HUD. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong madaling lumahok sa mga kaganapan na may malinaw na sistema ng abiso at isang dedikadong lugar ng kaganapan para sa mga kolektibong nakamit. [TECH-10238]
- Nagpatupad ng mga bagong piraso ng musika para sa mga tutorial dungeon na naglalaro nang random sa bawat silid, na pumipigil sa pag-uulit ng huling piraso. [TECH-10227]
- Ipinakilala ang isang bagong tampok na nagpapahintulot sa mga serbisyo na magpadala ng mga DM sa mga gumagamit ng Discord gamit ang mga interactive na pindutan at dropdown. Pinapayagan nito ang serbisyo ng mga aktibidad na pamahalaan ang mga pakikipag-ugnayan ng gumagamit sa pamamagitan ng isang mai-configure na katawan ng kahilingan at upang mahawakan ang mga callback nang asynchronously. [TECH-10139]
- Idinagdag ang kakayahang pumili at magpakita ng mga tukoy na lokasyon ng gawain sa mapa, na ginagawang mas madali para sa mga manlalaro na mahanap kung saan maaaring makumpleto ang mga gawain sa mundo ng laro. [TECH-8412]
- Ipinakilala ang mga hangganan ng pixelated motif para sa pagpapakilala ng laro, na nagpapahusay sa visual aesthetics na may pagpipilian sa pagitan ng Art Deco at mga disenyo na may temang cyber. [TECH-10447]
- Ipinakilala ang isang overlay cinematic sa simula ng laro, na nagtatampok ng isang pagkakasunud-sunod ng mga kumukupas na teksto na nakatakda laban sa isang itim na screen, na gumagabay sa mga manlalaro nang maayos sa salaysay ng laro nang hindi nangangailangan ng pakikipag-ugnayan ng gumagamit. Ang teksto at mga motif ay maaaring madaling ayusin sa pamamagitan ng mga variable ng pag-tuning. [TECH-10438]
- Nagpatupad ng isang tampok upang ipakita ang mga kredito sa kaliwa at kanang bahagi ng GUI, na fade in at out. Pinapayagan nito ang mga dynamic na pagpapakita ng kredito sa panahon ng gameplay, na nagpapahusay sa nakaka-engganyong karanasan ng manlalaro. [TECH-10437]
- Ang mga manlalaro ay hindi na matatalo sa unang tutorial dungeon at hindi makikita ang kanilang health bar, na ginagarantiyahan ang isang panalo hanggang sa umunlad sila sa isang tiyak na silid kung saan magsisimula silang kumuha ng pinsala. [TECH-10428]
- Ang XP bar at room UI ay nakatago na ngayon sa unang silid upang matulungan ang mga bagong manlalaro na mag-acclimate nang walang mga abala. [TECH-10417]
- Ipinakilala ang mga ambient critters sa mga dungeon upang mapahusay ang kapaligiran; Ang mga critters na ito ay client-side at maaaring i-toggle sa pamamagitan ng isang bagong setting ng graphics. [TECH-10373]
- Inalis ang auto-equip kapag kumukuha ng mga bagong item tulad ng pag-angkin mula sa isang kaban, pagkuha mula sa lupa, o pagbibigay ng award. Kailangan na ngayong buksan ng mga manlalaro ang kanilang bag at manu-manong mag-equip ng mga item. Tinitiyak ng pagbabagong ito ang mas mahusay na pagkakahanay sa quest dialogue tungkol sa kagamitan. [TECH-10411]
- Maaari na ngayong i-swing ng mga manlalaro ang kanilang mga espada anumang oras sa mga dungeon, na nagpapahusay sa mga pakikipag-ugnayan sa labanan kahit na matapos ang pag-clear ng mga yugto. [TECH-10410]
- Nagdagdag ng mga bagay na maaaring sirain sa mga dungeon na maaaring makipag-ugnayan sa mga manlalaro gamit ang mga pangunahing pag-atake ng armas. Ang mga bagay na ito ay nagpapahusay sa pagiging natatangi ng silid, nagbibigay ng pagkakataong maghulog ng maliit na halaga ng ginto, at mag-ambag sa isang mas dynamic na karanasan sa piitan. [TECH-10359]
- Ang mga puso ay maaari lamang kunin kapag ang kalusugan ng manlalaro ay hindi puno, na pumipigil sa hindi sinasadyang walang silbi na paggaling. Ang pagbabagong ito ay nagdaragdag ng isang madiskarteng elemento, na nangangailangan ng mga manlalaro na isaalang-alang kung kailan mangolekta ng mga puso. [TECH-10395]
- Pagpapakilala ng mga props sa kapaligiran tulad ng damo at dahon na gumagalaw sa simoy ng hangin o kapag ang mga manlalaro ay naglalakad sa mga ito, na nagdaragdag ng isang mas dynamic at makatotohanang kapaligiran sa laro. Tandaan na habang ang mga manlalaro at ilang mga kakayahan ay nakikipag-ugnayan sa damo, sa kasalukuyan ay hindi ito apektado ng mga kakayahan o pagkawasak ng armas. [TECH-10362]
- Ipinakilala ang mga sulo na may berdeng apoy sa mga haligi sa mga silid ng piitan upang mapahusay ang kapaligiran sa pamamagitan ng pagbibigay ng mas malungkot na pag-iilaw. Ang mga sulo na ito ay nag-iilaw sa kapaligiran nang pabago-bago, na nagpapabuti sa estetika ng piitan. [TECH-10361]
- Ipinakilala ang isang bagong tampok na Discord component gameplay na nakikipag-ugnayan sa mga manlalaro sa pamamagitan ng pagpapadala sa kanila ng mga interactive na mensahe tuwing 6 na oras pagkatapos mag-logoff, na nagpapahintulot sa kanila na maglaan ng idle XP, pamahalaan ang mga aktibidad sa bukid, at marami pa, nang direkta sa pamamagitan ng Discord. [TECH-10099]
- Ipinakilala ang mga all-direction animation para sa tatlong tier ng mga sandata ng spatula: normal, red hot iron, at golden. Ang mga bagong animation na ito ay nagpapahusay sa pag-unlad ng pagluluto sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga animation ng pag-atake, idle, at paglalakad para sa bawat uri ng spatula, na nag-aalok ng isang biswal na pinayaman na karanasan. [ART-3573]
- Ang isang bagong disenyo ng alagang hayop ay ipinakilala para sa Daemonair Set, na nagtatampok ng isang mekanikal na nilalang na inspirasyon nina Agumon at Guilmon, na may mga kulay na tumutugma sa umiiral na baluti at mga set ng armas. [ART-3531]
- Nagpatupad ng mga bagong mapagkukunan ng audio para sa mga tutorial upang mapahusay ang nakaka-engganyong karanasan sa mga sound effect tulad ng mga rock falls at pag-type. [ART-3575]
- Inalis ang mga feature flag para mabigyan ng full access ang mga manlalaro sa kinakailangang UI sa pagtatapos ng quest na 'Welcome to Virelda', na nagpapahusay sa panimulang karanasan. [DES-2670]
- Idinagdag ang pagpili ng username sa unang yugto ng proseso ng 'Maligayang pagdating sa Virelda', na nagpapabuti sa paunang karanasan sa onboarding ng gumagamit. [DES-2669]
- Ang maximum na antas ng kasanayan para sa lahat ng mga kasanayan ay nadagdagan sa 99, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na umunlad nang lampas sa antas 40 na may access sa mas mataas na mga pamamaraan ng exp / hr. Ang mga bagong tagumpay at gantimpala, kabilang ang mga kosmetiko na item at mga kakayahan sa teleportation, ay ipinakilala sa iba't ibang antas ng milestone. [DES-2641]
- Ipinakilala ang isang bagong karanasan sa onboarding ng manlalaro na may na-update na mga dialogue at isang combat tutorial upang mapahusay ang paunang gameplay. Nilalayon nitong isawsaw ang mga manlalaro sa mundo ng laro nang mas epektibo mula sa simula. [DES-2646]
- Ang bagong musika na may temang interstellar ay idinagdag sa silid ng Foundation Back, na nagtatampok ng isang dynamic na dalawang-track na pag-setup na tumindi sa paglipas ng panahon. [AUDIO-1067]
- Nagpatupad ng isang tampok kung saan ang mga tooltip ng gear ay nagpapakita na ngayon ng mga pagbabago sa stat laban sa mga kagamitan sa gamit, na nagpapabuti sa kakayahang gumawa ng mga desisyon sa gear sa iba't ibang mga interface, kabilang ang mga vendor, bangko, at inspeksyon. [TECH-5397]
- Idinagdag ang mga tunog sa paligid sa pasilyo ng pasukan upang mapahusay ang nakaka-engganyong karanasan kapag pumasok ang mga manlalaro sa lugar na ito. [AUDIO-1055]
- Ang mga bagong musika, kapaligiran, at mga sound effect ay idinagdag sa pasilyo ng pasukan upang mapahusay ang karanasan sa audio. [AUDIO-1053]
- Nagdagdag ng tutorial sa chest room para gabayan ang mga manlalaro kung paano mag-equip ng bagong nakuha na item, na nagpapahusay sa karanasan sa pag-aaral sa laro. [TECH-10145]
- Ipinakilala ang isang bagong glitch effect na nagtatampok ng chromatic aberration na nangyayari sa pangunahing silid. Ang visual effect na ito ay maaaring makontrol sa pamamagitan ng 'glitch_effect' tampok na bandila. [TECH-10440]
- Ipinakilala ang suporta sa 'force world' para sa anumang index ng silid sa mga dungeon, na nagpapahintulot sa mga props at mapa na patuloy na lumitaw sa mga partikular na lokasyon, na nagpapahusay sa pag-navigate at pagkilala ng manlalaro sa panahon ng gameplay. [TECH-10426]
- Nagdagdag ng feature flag na 'dungeon_hide_npc_names' na, kapag pinagana, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na itago ang mga pangalan ng NPC mula sa view. Maaari nitong mapahusay ang paglulubog para sa mga manlalaro na mas gusto ang isang kapaligiran na walang pangalan. [TECH-10449]
Mga Pagpapabuti
- Inalis ang popup ng pasukan ng dungeon sa mga animation sa jeep at soullink tower para mapahusay ang karanasan sa pagpasok. Ang popup ay pinalitan ng isang banayad na spinner upang maiwasan ang mga isyu sa spam ng pagpasok. [TECH-10186]
- Ang mga tagapagpahiwatig ng pagpasok ng pinto ay nakatago na ngayon sa mga sasakyan tulad ng mga jeep upang mapabuti ang kalinawan ng paningin at maiwasan ang mga isyu sa overlap. [TECH-10279]
- Pinahusay ang pagkakasunud-sunod ng intro sa pamamagitan ng paggawa ng fade-out transition na mas maayos at pagtiyak na minsan lamang itong i-play para sa bawat gumagamit. Inalis ang text intro audio para sa mas naka-streamline na karanasan. [TECH-10491]
- Ang mga panloob na tool ay na-update upang mas mahusay na makilala ang pagitan ng mga premium at di-premium na SKU ng pera. [TECH-10450]
- Pinahusay na mga kahon ng diyalogo sa pamamagitan ng pagbabawas ng espasyo ng diyalogo at pagpapahusay ng kakayahang mabasa ng teksto para sa unang oras ng gameplay, bagaman ang laki ng font ay nananatiling hindi nagbabago. Tandaan: Maaaring makaapekto ito sa mga break ng linya ng teksto sa ibang lugar sa laro. [TECH-10401]
- Pinahusay ang Retention SSOT board sa pamamagitan ng paglilinis at pag-aayos ng mga tsart ng pagpapanatili, mga funnel ng pag-uugali ng session, mga milestone ng conversion, paghahambing ng kalidad ng cohort, at segmentation ayon sa istilo ng paglalaro upang magbigay ng mas malinaw na paghahambing ng mga sukatan sa iba't ibang mga cohort ng manlalaro. [TECH-10045]
- Binawasan ang laki ng teksto at wreath ng 'Game by Webb Technology' ng 30% upang mapabuti ang aesthetics ng display sa 1080p screen. [TECH-10495]
- Pinahusay ang karanasan sa pagkuha ng item sa pamamagitan ng pagbibigay ng instant na feedback sa panig ng kliyente at nadagdagan ang radius ng pickup. Ang mga item ay agad na nawawala kapag na-click, na muling lumilitaw lamang kung nabigo ang mga proseso ng backend. Ang visual na ingay ay nabawasan sa pamamagitan ng pagtatago ng mga loot beam at balangkas para sa mga item ng ibang mga manlalaro, at paggawa ng mga item ng ibang mga manlalaro na semi-transparent na may pulang tint. Pinahusay na layout ng item sa paligid ng mga dibdib para sa mas mahusay na kakayahang makita at makipag-ugnayan. [TECH-9352]
- Pinahusay ang mga umiiral na asset ng puno ng ubas sa pamamagitan ng paglikha ng mas maikling mga bersyon, pagdaragdag ng mga tapered tip para sa mas mahusay na paglalagay ng mga ito, at ipinakilala ang mga bagong hugis ng puno ng ubas tulad ng maliliit na piraso na maaaring magbalot sa paligid ng mga istraktura para sa pinabuting kapaligiran aesthetics. [ART-3557]
- Pinahusay ang pindutan ng 'Mag-imbita sa Party' upang ipakita ang kasalukuyang katayuan ng partido ng manlalaro bilang '1/3' at ipakita ang isang tooltip sa pag-hover na nagpapahiwatig na 'Umalis sa piitan upang mag-imbita ng mga miyembro ng partido.' Ang pagbabagong ito ay naglilinaw sa pag-andar ng pindutan kapag ginamit sa panahon ng isang piitan. [TECH-10419]
- Pinahusay ang kinis ng fade-out effect sa proseso ng onboarding/tutorial para mapahusay ang karanasan ng manlalaro. [TECH-10499]
- Inalis ang audio mula sa text introduction sa panahon ng onboarding/tutorial para i-streamline ang paunang karanasan ng player. [TECH-10498]
- Pinahusay ang tiyempo ng cinematic overlay kapag lumilikha ng bagong character, tinitiyak na gumaganap ito kaagad pagkatapos matapos ang paglo-load ng mundo. [TECH-10476]
- Pinahusay ang initialization at pagkuha ng SKU para sa mga di-premium na pera kapag gumagamit ng Xsolla at Discord, na nagpapahusay sa karanasan sa onboarding at monetization. [TECH-10455]
- Pinalawig ang item despawn timer mula 8 segundo hanggang 20 segundo, na nagbibigay sa mga manlalaro ng mas maraming oras upang kunin ang mga item bago sila mawala. [TECH-10314]
- Pinahusay ang bilis ng paglo-load ng mapa sa pamamagitan ng pag-preload ng mga mapa para sa Arcadia, Everdune, Hollow Rock, Neo-Tilus, at Virelda. Dapat na ngayong mas mabilis na ipapakita ang mga mapa kapag binuksan. [TECH-10236]
- Na-update ang end-of-dungeon UI sa pamamagitan ng pagpapalit ng pindutan ng 'Claim' sa 'Magpatuloy' kapag nakolekta na ang mga gantimpala para mabawasan ang pagkalito ng manlalaro. [TECH-10420]
- Pinahusay ang paglalagay at laki ng XP / rooms UI sa pamamagitan ng paglipat nito sa tuktok ng screen. Ang XP bar ay nag-slide pababa kapag naka-up ang relic timer at mas maliit na ngayon, na nag-optimize ng UI sa pamamagitan ng paglipat ng mas kritikal na impormasyon sa kalusugan. [TECH-10418]
- Ang default na setting para sa mga bagong gumagamit ay na-update upang ang pangunahing sandata ay gumagamit na ngayon ng manu-manong layunin gamit ang mouse, na nagpapahusay sa kontrol at katumpakan sa mga sitwasyon ng labanan. Ang mga umiiral na gumagamit ay maaaring magpatuloy na gumamit ng auto-aim para sa iba pang mga kakayahan tulad ng dati nang na-configure. [TECH-10409]
- Ang pindutan ng pag-pause ay nakatago na ngayon sa panahon ng pagkakasunud-sunod ng intro sa unang piitan upang mabawasan ang kalat sa screen. Ang pag-andar ng pagtakas ay nananatiling magagamit. [TECH-10386]
- Pinahusay ang daloy ng quest sa mga tutorial sa piitan upang matiyak ang walang putol na pagkuha at paggamit ng mga kakayahan. Kasama sa update na ito ang mga pag-aayos para sa tamang leveling at paglalaan ng kakayahan habang umuusad ang mga manlalaro sa piitan. [DES-2652]
- Pinahusay na pagkakahanay ng UI upang maiwasan ang overlapping sa mga tutorial at dungeon. Kasama sa mga pagsasaayos ang mas mahusay na paglalagay ng kalusugan, enerhiya, mga bar ng karanasan, at pagkakahanay ng radar, na tinitiyak ang isang mas malinis na interface na walang mga overlap kapag bukas ang iba pang mga elemento ng UI tulad ng mga relic screen. [TECH-10389]
- Na-update ang quest na 'Granny's Gumbo' na ipapakita sa lila para makahanay sa iba pang mga quest ng cooking tutorial. [KUDOS-383]
Mga Pag aayos ng Bug
- Na-convert ang paghahatid ng data ng kumpol ng projectile upang magamit ang mga pangalan ng asset sa halip na mga index, na tinitiyak ang mas tumpak na paghawak ng asset sa panig ng kliyente. [LARO-3944]
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumasok sa tutorial dungeon nang walang sandata sa pamamagitan ng pag-unequip nito sa huling segundo habang nasa auto party zone. Nalutas na ito sa pamamagitan ng hindi pagpapagana ng pag-unequip sa slot ng armas kapag nagsimula ang anumang pakikipag-ugnayan sa pasukan. [KUDOS-379]
- Nalutas ang isang isyu kung saan ang mga manlalaro ay random na na-teleport sa mga mapa na hindi nauugnay, tulad ng Farpoint at Arcadia Home, sa panahon o pagkatapos ng mga paglipat ng mapa at mga kaganapan sa piitan. Ito ay sanhi ng maling pagtatalaga ng shard na inilaan para sa mga miyembro ng partido, na nagreresulta sa hindi sinasadyang paglipat. [TECH-10166]
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga bagong manlalaro ay hindi makapasok sa tutorial dungeon, habang ang mga umiiral na manlalaro ay maaaring magpatuloy nang walang problema. [TECH-10465]
- Naayos ang isang isyu na pumipigil sa mga setting ng UI mula sa paglo-load para sa mga bagong manlalaro na walang umiiral na mga setting ng account. [TECH-10502]
- Naayos ang isang isyu na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ilipat ang kanilang mga character sa mga eksena sa laro, na tinitiyak ang tamang input lock sa mga pagkakasunud-sunod na ito. [TECH-10318]
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga boss, healthbar, ay muling lilitaw sa panahon ng mahabang mga animation ng kamatayan, tulad ng sa Scrapclaw. [TECH-10423]
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga sprite ay magkakapatong ng teksto sa loob ng Dr. Fritz Shop, na nagpapabuti sa kakayahang mabasa at karanasan ng gumagamit ng shop. [TECH-10288]
- Naayos ang isang pag-crash na naganap kapag namatay ang mga mandurumog, na naaangkop sa mga dungeon tulad ng Everdune, Virelda at Farpoint, na tinitiyak ang mas maayos na karanasan sa laro. [TECH-10446]
- Naayos ang isang isyu sa pag-crash na naganap sa pagpasok sa huling silid sa tutorial dungeon. Sa ngayon ay nananatiling matatag ang DGS kapag nakarating na sa huling yugto. [KUDOS-410]
- Naayos ang isang isyu kung saan ang pagbibigay ng sandata sa loob ng piitan ay magiging sanhi ng pag-crash ng laro. Ito ay isang malaking isyu na nakakaapekto sa katatagan ng gameplay sa loob ng mga dungeon. [KUDOS-407]
- Naayos ang isang isyu na nagiging sanhi ng pag-crash ng laro sa pagpasok sa isang piitan habang nasa isang party, anuman ang paraan ng pagpasok sa pamamagitan ng beacon o dungeon finder. Ang mga gumagamit ay maaari na ngayong pumasok sa mga dungeon nang maayos bilang isang party nang hindi nakakaranas ng mga pag-crash. [KUDOS-408]
- Naayos ang isang isyu kung saan ang isang random na mensahe ng mga setting ng error ay mag-pop up sa buong laro, na sanhi ng isang paminsan-minsang pag-outage ng serbisyo ng mga profile kung saan naka-save ang mga setting. [KUDOS-404]
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga item na naka-imbak sa Desert Cloak ng Chieftain ay nawala kapag tinatanggal ang kagamitan sa balabal. Ang mga item ay napanatili na ngayon at maaaring ma-access sa pamamagitan ng muling pag-equip ng balabal. [QA-2617] (Idinirekta mula sa Player: GIBBON69)
- Naayos ang isang isyu kung saan naka-lock ang camera sa isang maling lugar sa halip na sa anvil kapag nakikipag-ugnayan kay Aster sa panahon ng 'Lock Out' quest. [KUDOS-382]
- Naayos ang isang bug kung saan ang Quest NPC Aster ay nagpakita ng maling pangalan, na nagpapabuti sa pagkakapare-pareho ng pagkakakilanlan ng NPC sa panahon ng mga quest. [KUDOS-381]
- Naayos ang isang isyu kung saan ang mga online na kaibigan ay lumilitaw bilang offline kapag nasa ibang Dynamic Group Server (DGS) sila. [QA-2625]
Mga Pagbabago sa Balanse
- Nadagdagan ang mga rate ng spawn ng bakal, tanso, sunbloom, at hemlock sa Virelda, Seabreeze Pass, Arcadia Approach, at Neo-Tilus upang mapahusay ang pagkakaroon ng mapagkukunan at kahusayan sa pagtitipon. [DES-2658]
- Inayos ang equation ng antas ng kasanayan upang mabawasan ang karanasan na kinakailangan para sa antas 99 mula sa higit sa 2 bilyon hanggang sa paligid ng 40 milyon, na nagreresulta sa maraming mga manlalaro na awtomatikong nag-level up at nakakaranas ng mas mataas na antas ng kasanayan. Ang pagbabagong ito ay makakaimpluwensya rin sa mga numero ng pinsala dahil ang antas ng kasanayan ay nakakaapekto sa kakayahan at pinsala sa armas. [DES-2659]