อัปเดต 5.23 – Anima Unchained

เวลาในการอ่าน: 12 นาที

พวกอนิมาได้หลุดพ้นจากโซ่ตรวนแล้ว

เราจะก้าวไปอย่างเต็มที่ในช่วงฤดูร้อนนี้ด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่เกี่ยวกับความสมดุลของความก้าวหน้าและคุณภาพชีวิตในทุกๆ ด้าน

มีฉากเปิดใหม่ ฉาก และเนื้อเรื่องใหม่สำหรับผู้เล่นใหม่ สัมผัสประสบการณ์นี้ด้วยการสร้างตัวละครใหม่และค้นพบ The Anima

ตอนนี้ได้ยกเลิกขีดจำกัดเลเวลแล้ว ผู้เล่นสามารถพัฒนาทักษะทุกระดับจนถึง เลเวล 99 ได้แล้ว ผู้เล่นที่เลเวล 40 อยู่แล้วจะดีใจที่รู้ว่าค่าประสบการณ์ส่วนเกินที่ได้รับเกินขีดจำกัดเลเวล 40 ในอดีตจะถูกเก็บไว้สำหรับทักษะทุกระดับ ผู้เล่นสามารถพัฒนาทักษะทุกระดับได้อย่างอิสระด้วยประสบการณ์และกราฟเลเวลที่ปรับใหม่

ข้อกำหนดประสบการณ์สำหรับการพัฒนาเลเวลได้รับการปรับเปลี่ยนอย่างมาก ข้อกำหนดสำหรับทุกเลเวลได้รับการปรับลดลง อย่างไรก็ตาม จะเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อเลเวล 30 ขึ้นไป ผู้เล่นน่าจะพบว่าเลเวลทักษะระดับกลางเข้าถึงได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม การเพิ่มโหนด สูตรอาหาร และไอเทมเพิ่มเติมที่ต้องใช้ขีดจำกัดทักษะที่อัปเดตแล้ว จะนำเสนอในเวอร์ชันต่อๆ ไปในปีนี้ สำหรับตอนนี้ ก้าวล้ำนำหน้าด้วยชุดทักษะที่ไม่จำกัดเพื่อฝึกฝน ผู้เล่นหลายคนจะพบว่าเลเวลทักษะของพวกเขาได้รับการอัปเดตเป็นเลเวลที่สูงขึ้นโดยอัตโนมัติ

ด้วยการเพิ่มขีดจำกัดเลเวลใหม่ รางวัลใหม่ๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อบรรลุเป้าหมายต่างๆ ในทักษะต่างๆ คุณสามารถดูเป้าหมายและรางวัลทั้งหมดได้ด้านล่าง:

การขุด:

ช่างเหมืองแร่ – บรรลุระดับ 50 ในการทำเหมืองแร่:
รูนเรียกคืนของ Noxley – มอบการเทเลพอร์ตไม่จำกัดไปยัง Hollow Rock (คูลดาวน์ 3 ชั่วโมง)

ผู้เชี่ยวชาญด้านการขุด – บรรลุระดับ 75 ในด้านขุด:

ชุดเครื่องสำอางของคนงานเหมือง


การตกปลา:

นักตกปลาผู้ชำนาญ – บรรลุเลเวล 50 ในการตกปลา:
กระเป๋าตกปลาสีส้ม

ผู้เชี่ยวชาญด้านการตกปลา – บรรลุระดับ 75 ในการตกปลา:
กระเป๋าตกปลาสีน้ำเงิน

Fishing Master – บรรลุเลเวล 99 ในการตกปลา:
กระเป๋าตกปลาสีแดง


การหาอาหาร:

Foraging Journeyman – บรรลุระดับ 50 ใน Foraging:
กระเป๋าเป้ลายดอกทานตะวัน

ผู้เชี่ยวชาญด้านการหาอาหาร – บรรลุระดับ 75 ในการหาอาหาร:
กระเป๋าเป้เดซี่

ปรมาจารย์การหาอาหาร – บรรลุระดับ 99 ในการหาอาหาร:
เพื่อน


การทำฟาร์ม:

ช่างฝีมือการทำฟาร์ม – บรรลุระดับ 50 ในการทำฟาร์ม:
แครอทที่นำมาใช้ซ้ำได้ – ช่วยให้สามารถเทเลพอร์ตไปยังโฮมสเตดได้ไม่จำกัด (คูลดาวน์ 3 ชั่วโมง)

Farming Master – บรรลุเลเวล 99 ในการทำฟาร์ม:
การเก็บเกี่ยวอันอุดมสมบูรณ์


เคมี:

ผู้เชี่ยวชาญด้านเคมี – บรรลุระดับ 75 ในวิชาเคมี:
ฐานวางเข็มฉีดยาสีน้ำเงิน

ปรมาจารย์เคมี – บรรลุระดับ 99 ในวิชาเคมี:
ฐานวางเข็มฉีดยาสีม่วง

การทำอาหาร:

Cooking Journeyman – บรรลุเลเวล 50 ใน Cooking:
ไม้พาย

ผู้เชี่ยวชาญด้านการทำอาหาร – บรรลุระดับ 75 ในการทำอาหาร:
ไม้พายที่กำลังไหม้

ปรมาจารย์การทำอาหาร – บรรลุระดับ 99 ในการทำอาหาร:
ไม้พายสีทอง


การประดิษฐ์:

ช่างฝีมือระดับ Journeyman – บรรลุระดับ 50 ในงานประดิษฐ์:
เจ็ทแพ็คสีขาว

ผู้เชี่ยวชาญด้านการประดิษฐ์ – บรรลุระดับ 75 ในด้านประดิษฐ์:
บลูเจ็ทแพ็ค

ปรมาจารย์การประดิษฐ์ – บรรลุระดับ 99 ในการประดิษฐ์:
เจ็ตแพ็คสีส้ม


การแฮ็ก:

Hacking Journeyman – ไปถึงเลเวล 50 ใน Hacking:
แขนหุ่นยนต์สีขาว

ผู้เชี่ยวชาญด้านการแฮ็ก – บรรลุระดับ 75 ในด้านแฮ็ก:
แขนหุ่นยนต์สีน้ำเงิน

Hacking Master – ไปถึงระดับ 99 ใน Hacking:
แขนหุ่นยนต์สีเหลือง


เสถียรภาพและประสิทธิภาพได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่เช่นกัน ด้วยการแก้ไขข้อบกพร่องหลายจุดเพื่อให้การเปลี่ยนผ่านราบรื่นยิ่งขึ้น ป้องกันปัญหาขัดข้องที่ไม่คาดคิด และปรับกลไกการเล่นเกมให้สอดคล้องกันมากขึ้น นอกจากนี้ การปรับปรุงสมดุลต่างๆ เช่น อัตราการเกิดทรัพยากรที่ปรับปรุงแล้วและความต้องการประสบการณ์ที่ปรับปรุงแล้ว จะนำไปสู่ความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์ที่มากขึ้น ซึ่งยกระดับทั้งรูปแบบการเล่นแบบแข่งขันและแบบสบายๆ


คุณสมบัติ

  • เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ใน Lobby UI ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเชิญเพื่อนเข้าดันเจี้ยน ซึ่งจะมอบรางวัลให้ผู้เล่นทั้งสองฝ่าย เพื่อนที่ถูกเชิญจะเข้าร่วมดันเจี้ยนพร้อมอุปกรณ์พื้นฐานทันที และผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะได้รับแพ็กเมล็ดพันธุ์หายากเป็นรางวัล ใช้ได้หนึ่งครั้งต่อผู้เล่นใหม่ที่ถูกเชิญ [TECH-9892]
  • เปลี่ยนรูปลักษณ์ของหุ่นยนต์สีส้ม สีน้ำเงิน และสีเขียว พร้อมด้วยแอนิเมชันใหม่ และอัปเดตเอฟเฟกต์เสียงสำหรับหุ่นยนต์โฮเวอร์ เพื่อเพิ่มความหลากหลายและความน่าดึงดูดทางสายตาให้กับกลุ่มหุ่นยนต์ในเกม [TECH-10481]
  • เพิ่มการปรับปรุงบรรยากาศในดันเจี้ยน เช่น การเคลื่อนตัวของฝุ่นละอองและแสงแดดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การมองเห็น [TECH-10360]
  • เพิ่มสไปรต์คบเพลิงใหม่และเปลี่ยนสกินของสไปรต์ที่มีอยู่เพื่อปรับปรุงสภาพแวดล้อมวิหารอันมืดมิด โดยมีการออกแบบตั้งตรงและติดผนังพร้อมเอฟเฟกต์ภาพที่เหมาะสม [ART-3569]
  • เพิ่มเมนูบริบทให้กับ UI ปาร์ตี้เพื่อปรับปรุงการโต้ตอบระหว่างผู้เล่นภายในปาร์ตี้ [TECH-10283]
  • เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซ่อนโหนดตกปลาจากพื้นที่เฉพาะได้ ช่วยเพิ่มตัวเลือกการปรับแต่งสำหรับการเล่นเกมส่วนบุคคล [TECH-10470]
  • นำฟีเจอร์มาใช้งานเพื่อซ่อนภารกิจกิจกรรมสำหรับผู้เล่นใหม่โดยใช้แฟล็กฟีเจอร์ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานเบื้องต้นโดยให้แน่ใจว่าภารกิจกิจกรรมจะมองเห็นได้เฉพาะเมื่อเกี่ยวข้องเท่านั้น [TECH-10486]
  • เหตุการณ์ Abyssal Paradox ที่กำหนดไว้จะเกิดขึ้นทุกวันตั้งแต่ 16.00 น. ถึง 20.00 น. GMT เป็นเวลาสองสัปดาห์ [DES-2663]
  • เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงผิดพลาดแบบใหม่ที่จะเล่นเมื่อเกิดข้อผิดพลาดบนหน้าจอในช่วงเริ่มต้นเกม เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การออนบอร์ด/การสอน [AUDIO-1063]
  • ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ในการเลือกอัปเกรด โดยอนุญาตให้ผู้เล่นใช้ปุ่ม WASD เพื่อนำทางด้วยแป้นพิมพ์ และเลือกด้วยปุ่ม Space หรือ F การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้มีคำแนะนำในการควบคุมด้วยแป้นพิมพ์ที่ชัดเจนขึ้น และปรับปรุงวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับกระบวนการเลือกอัปเกรด [TECH-10182]
  • ใช้งานการจัดการแบ็กเอนด์สำหรับการสร้างโทเค็นการสมัครสมาชิก Xsolla เพื่อเพิ่มความปลอดภัยในระหว่างการซื้อแบบชำระเงินสดจากร้านค้าในเกม [TECH-10468]
  • เปิดตัวจอภาพแบบแขวนฐานรุ่นใหม่ที่มีดีไซน์เล็กลง มีหน้าจอน้อยลง และมีการจัดเรียงสายเคเบิลแบบทางเลือกเพื่อลดสัญญาณรบกวนทางสายตา ในขณะที่ยังคงรักษาองค์ประกอบด้านสุนทรียศาสตร์ที่สำคัญไว้ [ART-3581]
  • เปิดตัวไอคอนคลังสินค้าขนาด 16×16 ใหม่สำหรับไอเทมปลาพิเศษเพื่อเพิ่มการมองเห็นในระหว่างกิจกรรมตกปลา [ART-3562]
  • เปลี่ยนสีชุดอาวุธ Novice Ronin ด้วยโทนสีน้ำเงิน เหลือง และขาวใหม่ รวมถึงอัปเดตไอคอนอาวุธเพื่อให้ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น [ART-3545]
  • เปิดตัวไอคอนใหม่ที่แสดงถึงรางวัลระดับต่างๆ จากกิจกรรมตกปลา รวมถึงหีบสมบัติแบบทั่วไป ระดับกลาง และพรีเมียมที่มีภาพและเนื้อหาที่โดดเด่น [ART-3561]
  • เพิ่มจุดเชื่อมต่อใหม่เพื่อเปรียบเทียบค่าสถานะระหว่างไอเทมที่สวมใส่อยู่ในปัจจุบันกับไอเทมเป้าหมาย ช่วยให้ผู้เล่นประเมินความแตกต่างของค่าสถานะได้อย่างรวดเร็ว การอัปเดตนี้จะช่วยให้ผู้เล่นตัดสินใจเชิงกลยุทธ์เกี่ยวกับอุปกรณ์ต่างๆ ได้ง่ายขึ้น โดยแสดงคำแนะนำเปรียบเทียบระหว่างไอเทมที่สวมใส่และไอเทมในคลัง [TECH-9804]
  • นำฟีเจอร์ซ่อนปุ่มลงทะเบียนจนกว่าผู้เล่นจะผ่านดันเจี้ยนแรกไปใช้งาน เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานให้ดียิ่งขึ้น [TECH-10482]
  • เพิ่มคำอธิบายที่แสดงชื่อและโบนัสค่าสถานะของไอเทมเกียร์บนพื้น ในขณะที่ไอเทมที่ไม่ใช่เกียร์จะแสดงเฉพาะชื่อเท่านั้น [TECH-10479]
  • เพิ่มความสามารถให้ผู้เล่นเปิดดันเจี้ยนได้โดยตรงผ่าน Dungeon Finder ปรับปรุงการเข้าถึงและปรับปรุงตัวเลือกการจับคู่สำหรับผู้เล่นเดี่ยว รวมถึงกลุ่มผู้ใช้สองหรือสามคน [TECH-10460]
  • ปรับปรุงส่วนแบ็คเอนด์เพื่อให้แน่ใจว่าไอเทมที่ซื้อด้วยสกุลเงินที่ไม่ใช่แบบพรีเมียมจะถูกส่งไปยังผู้เล่นโดยอัตโนมัติทางไปรษณีย์ ทำให้กระบวนการรับไอเทมมีประสิทธิภาพมากขึ้น [TECH-10453]
  • แนะนำระบบแบ็กเอนด์ใหม่เพื่อจัดการการซื้อ SKU เป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตการออนบอร์ดและการสร้างรายได้ [TECH-10452]
  • นำระบบรางวัลประสบการณ์การใช้งาน (Idle Experience Reward) ใหม่มาใช้ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์แม้ออกจากระบบ ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อออกจากระบบเพื่อเลือกทักษะที่พร้อมใช้งานเพื่อรับค่าประสบการณ์ [TECH-10442]
  • เพิ่มไฟล์ service.ts ใหม่เข้าไป activities เปิดใช้งานการสื่อสารกับ Discord และนำรูปแบบ MongoDB มาใช้เพื่อติดตามการโต้ตอบข้อความ Discord [TECH-10432]
  • เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ที่เมื่อคลิกที่ภารกิจในแผนที่ ระบบจะเปลี่ยนไปยังจุดอ้างอิงของภารกิจโดยอัตโนมัติและโฟกัสไปที่จุดนั้น ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถนำทางได้ง่ายขึ้น [TECH-10358]
  • เพิ่มการปรับปรุง HUD ภารกิจเควสต์ที่แสดงกิจกรรมที่กำลังดำเนินอยู่และกำลังจะมาถึง ผู้เล่นจะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อกิจกรรมกำลังจะเริ่มต้นหรือได้เริ่มต้นไปแล้ว และสามารถดูการมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่กำลังดำเนินอยู่ได้ แถบด้านข้างมีปุ่มเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งกิจกรรม และอนุญาตให้ซ่อนกิจกรรมหรือสลับการมองเห็นผ่านการตั้งค่าการแสดงผล [TECH-10241]
  • เปิดตัวระบบใหม่ที่ให้ผู้เล่นสามารถเชิญเพื่อนเข้าร่วมกิจกรรม Live-Ops ผ่าน Discord และเทเลพอร์ตไปยังจุดเริ่มกิจกรรมได้โดยตรงผ่านฟีเจอร์ UI ใหม่บน HUD ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้อย่างง่ายดายด้วยระบบการแจ้งเตือนที่ชัดเจนและพื้นที่กิจกรรมเฉพาะสำหรับสะสมความสำเร็จร่วมกัน [TECH-10238]
  • นำเพลงใหม่ๆ มาใช้สำหรับดันเจี้ยนฝึกสอนที่เล่นแบบสุ่มในแต่ละห้อง เพื่อป้องกันไม่ให้เพลงสุดท้ายซ้ำกัน [TECH-10227]
  • เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ที่อนุญาตให้บริการส่งข้อความส่วนตัว (DM) ถึงผู้ใช้ Discord ด้วยปุ่มแบบอินเทอร์แอคทีฟและเมนูแบบดรอปดาวน์ ฟีเจอร์นี้ช่วยให้บริการกิจกรรมสามารถจัดการการโต้ตอบของผู้ใช้ผ่านเนื้อหาคำขอที่กำหนดค่าได้ และจัดการการเรียกกลับแบบอะซิงโครนัสได้ [TECH-10139]
  • เพิ่มความสามารถในการเลือกและแสดงตำแหน่งภารกิจเฉพาะบนแผนที่ ทำให้ผู้เล่นค้นหาตำแหน่งที่สามารถทำภารกิจให้สำเร็จในโลกเกมได้ง่ายขึ้น [TECH-8412]
  • แนะนำขอบลวดลายแบบพิกเซลสำหรับการแนะนำเกม เพื่อเพิ่มความสวยงามทางภาพด้วยตัวเลือกการออกแบบระหว่างอาร์ตเดโคและธีมไซเบอร์ [TECH-10447]
  • เปิดตัวฉากภาพยนตร์แบบซ้อนทับในช่วงเริ่มต้นเกม นำเสนอลำดับข้อความเลือนบนหน้าจอสีดำ ซึ่งนำผู้เล่นเข้าสู่เนื้อเรื่องของเกมได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่น ข้อความและลวดลายสามารถปรับแต่งได้อย่างง่ายดายผ่านตัวแปรปรับแต่ง [TECH-10438]
  • เพิ่มฟีเจอร์แสดงเครดิตทางด้านซ้ายและด้านขวาของ GUI ซึ่งสามารถแสดงเครดิตแบบเฟดเข้าและออกได้ ฟีเจอร์นี้ช่วยให้สามารถแสดงเครดิตแบบไดนามิกระหว่างการเล่นเกม ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นที่สมจริงยิ่งขึ้น [TECH-10437]
  • ตอนนี้ผู้เล่นจะคงกระพันในดันเจี้ยนฝึกสอนแรกและจะไม่เห็นแถบพลังชีวิต ซึ่งรับประกันชัยชนะจนกว่าจะไปถึงห้องใดห้องหนึ่งซึ่งจะเริ่มได้รับความเสียหาย [TECH-10428]
  • ตอนนี้แถบ XP และ UI ของห้องจะถูกซ่อนไว้ในห้องแรกเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่ปรับตัวได้โดยไม่มีสิ่งรบกวน [TECH-10417]
  • เพิ่มสัตว์ประหลาดในบรรยากาศดันเจี้ยนเพื่อปรับปรุงบรรยากาศ สัตว์ประหลาดเหล่านี้จะอยู่ในฝั่งไคลเอนต์และสามารถสลับไปมาได้ผ่านการตั้งค่ากราฟิกใหม่ [TECH-10373]
  • ระบบติดตั้งอัตโนมัติถูกลบออกเมื่อได้รับไอเทมใหม่ เช่น การรับจากหีบ การเก็บจากพื้น หรือการได้รับรางวัล ผู้เล่นจะต้องเปิดกระเป๋าและติดอุปกรณ์ด้วยตนเอง การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้สอดคล้องกับบทสนทนาเกี่ยวกับอุปกรณ์ในภารกิจมากขึ้น [TECH-10411]
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถฟันดาบได้ตลอดเวลาในดันเจี้ยน เพิ่มประสิทธิภาพการโต้ตอบในการต่อสู้แม้หลังจากผ่านด่านต่างๆ แล้ว [TECH-10410]
  • เพิ่มวัตถุที่สามารถทำลายได้ลงในดันเจี้ยน ซึ่งผู้เล่นสามารถโต้ตอบด้วยการโจมตีด้วยอาวุธพื้นฐาน วัตถุเหล่านี้ช่วยเพิ่มความโดดเด่นของห้อง เพิ่มโอกาสในการดรอปทองจำนวนเล็กน้อย และช่วยให้ประสบการณ์ดันเจี้ยนมีชีวิตชีวายิ่งขึ้น [TECH-10359]
  • ตอนนี้สามารถเก็บหัวใจได้เฉพาะเมื่อพลังชีวิตของผู้เล่นยังไม่เต็มเท่านั้น เพื่อป้องกันการฮีลที่ไร้ประโยชน์โดยไม่ตั้งใจ การเปลี่ยนแปลงนี้เพิ่มองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ ทำให้ผู้เล่นต้องพิจารณาว่าควรเก็บหัวใจเมื่อใด [TECH-10395]
  • ขอแนะนำอุปกรณ์ประกอบฉากสภาพแวดล้อม เช่น หญ้าและใบไม้ที่เคลื่อนไหวตามสายลมหรือเมื่อผู้เล่นเดินผ่าน เพื่อเพิ่มสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและสมจริงยิ่งขึ้นให้กับเกม โปรดทราบว่าแม้ว่าผู้เล่นและความสามารถบางอย่างจะโต้ตอบกับหญ้า แต่ปัจจุบันหญ้าจะไม่ได้รับผลกระทบจากความสามารถหรือการทำลายอาวุธ [TECH-10362]
  • เปิดตัวคบเพลิงที่มีเปลวไฟสีเขียวบนเสาในห้องดันเจี้ยน เพื่อเพิ่มบรรยากาศด้วยแสงไฟที่ให้ความรู้สึกหม่นหมอง คบเพลิงเหล่านี้ส่องสว่างสภาพแวดล้อมแบบไดนามิก ยกระดับความสวยงามของดันเจี้ยน [TECH-10361]
  • เปิดตัวฟีเจอร์การเล่นเกมส่วนประกอบ Discord ใหม่ ที่จะดึงดูดผู้เล่นด้วยการส่งข้อความโต้ตอบทุก ๆ 6 ชั่วโมงหลังจากออกจากระบบ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดสรร XP ขณะไม่ได้ใช้งาน จัดการกิจกรรมในฟาร์ม และอื่น ๆ ได้โดยตรงผ่าน Discord [TECH-10099]
  • เพิ่มแอนิเมชันแบบหมุนรอบทิศทางสำหรับอาวุธพายสามระดับ ได้แก่ ปกติ เหล็กแดง และทอง แอนิเมชันใหม่เหล่านี้ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการปรุงอาหารด้วยการเพิ่มแอนิเมชันโจมตี นิ่ง และเดินสำหรับอาวุธพายแต่ละประเภท มอบประสบการณ์ภาพที่สวยงามยิ่งขึ้น [ART-3573]
  • มีการเปิดตัวดีไซน์สัตว์เลี้ยงใหม่สำหรับชุด Daemonair ซึ่งประกอบด้วยสิ่งมีชีวิตจักรกลที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Agumon และ Guilmon พร้อมด้วยสีสันที่เข้ากับชุดเกราะและอาวุธที่มีอยู่ [ART-3531]
  • นำแหล่งเสียงใหม่สำหรับบทช่วยสอนมาใช้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การดื่มด่ำด้วยเอฟเฟกต์เสียง เช่น เสียงหินตกและการพิมพ์ [ART-3575]
  • ลบฟีเจอร์แฟล็กเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึง UI ที่จำเป็นได้อย่างสมบูรณ์เมื่อสิ้นสุดภารกิจ 'ยินดีต้อนรับสู่ Virelda' เพื่อปรับปรุงประสบการณ์เบื้องต้น [DES-2670]
  • เพิ่มการเลือกชื่อผู้ใช้ในขั้นตอนแรกของกระบวนการ 'ยินดีต้อนรับสู่ Virelda' เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานเบื้องต้นของผู้ใช้ [DES-2669]
  • ระดับทักษะสูงสุดสำหรับทุกทักษะได้รับการเพิ่มเป็น 99 ทำให้ผู้เล่นสามารถพัฒนาทักษะขึ้นไปถึงเลเวล 40 พร้อมรับค่าประสบการณ์/ชั่วโมงที่สูงขึ้นได้ ความสำเร็จและรางวัลใหม่ๆ รวมถึงไอเทมตกแต่งและความสามารถในการเทเลพอร์ต ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในเลเวลต่างๆ [DES-2641]
  • เปิดตัวประสบการณ์การออนบอร์ดผู้เล่นแบบใหม่ พร้อมบทสนทนาที่อัปเดตและแบบฝึกหัดการต่อสู้เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเบื้องต้น มุ่งหวังที่จะให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับโลกของเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น [DES-2646]
  • มีการเพิ่มดนตรีธีมระหว่างดวงดาวใหม่ในห้อง Foundation Back ซึ่งมีการตั้งค่าสองแทร็กแบบไดนามิกที่เข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ ตามกาลเวลา [AUDIO-1067]
  • ใช้งานฟีเจอร์ใหม่ที่คำแนะนำอุปกรณ์จะแสดงการเปลี่ยนแปลงสถิติเปรียบเทียบกับอุปกรณ์ที่ติดตั้ง ปรับปรุงความสามารถในการตัดสินใจเกี่ยวกับอุปกรณ์อย่างรอบรู้ผ่านอินเทอร์เฟซต่างๆ รวมถึงผู้ขาย ธนาคาร และการตรวจสอบ [TECH-5397]
  • เพิ่มเสียงรอบข้างเข้าไปในโถงทางเข้าเพื่อเพิ่มประสบการณ์ที่สมจริงเมื่อผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่นี้ [AUDIO-1055]
  • มีการเพิ่มดนตรี บรรยากาศ และเอฟเฟกต์เสียงใหม่ๆ ลงในโถงทางเข้าเพื่อยกระดับประสบการณ์ด้านเสียง [AUDIO-1053]
  • เพิ่มบทช่วยสอนในห้องเก็บของเพื่อแนะนำผู้เล่นเกี่ยวกับวิธีการสวมใส่ไอเทมที่เพิ่งได้รับ ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเรียนรู้ในเกม [TECH-10145]
  • เปิดตัวเอฟเฟกต์กลิทช์ใหม่ที่มีเอฟเฟกต์ความคลาดเคลื่อนสีที่เกิดขึ้นในห้องหลัก เอฟเฟกต์ภาพนี้สามารถควบคุมได้ผ่านแฟล็กฟีเจอร์ 'glitch_effect' [TECH-10440]
  • เปิดตัวการรองรับ 'force world' สำหรับดัชนีห้องใดๆ ในดันเจี้ยน ช่วยให้พร็อพและแผนที่ปรากฏขึ้นอย่างสม่ำเสมอในตำแหน่งเฉพาะ ปรับปรุงการนำทางและการจดจำของผู้เล่นระหว่างการเล่นเกม [TECH-10426]
  • เพิ่มแฟล็กฟีเจอร์ 'dungeon_hide_npc_names' ซึ่งเมื่อเปิดใช้งานแล้ว ผู้เล่นสามารถซ่อนชื่อ NPC ไม่ให้มองเห็นได้ ฟีเจอร์นี้จะช่วยเพิ่มความสมจริงให้กับผู้เล่นที่ชอบสภาพแวดล้อมแบบไร้ชื่อ [TECH-10449]

การปรับปรุง

  • นำป๊อปอัปทางเข้าดันเจี้ยนออกระหว่างแอนิเมชันบนรถจี๊ปและหอคอย Soullink เพื่อยกระดับประสบการณ์การเข้าดันเจี้ยน ป๊อปอัปถูกแทนที่ด้วยตัวหมุนแบบละเอียดเพื่อป้องกันปัญหาการเข้าดันเจี้ยนแบบสแปม [TECH-10186]
  • ปัจจุบันตัวบ่งชี้การเข้าประตูถูกซ่อนไว้ในยานพาหนะ เช่น รถจี๊ป เพื่อปรับปรุงความชัดเจนในการมองเห็นและป้องกันปัญหาการทับซ้อนกัน [TECH-10279]
  • ปรับปรุงลำดับอินโทรโดยทำให้การเปลี่ยนผ่านแบบเฟดเอาต์ราบรื่นขึ้น และให้มั่นใจว่าจะเล่นเพียงครั้งเดียวสำหรับผู้ใช้แต่ละราย เสียงอินโทรแบบข้อความถูกตัดออกเพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ราบรื่นยิ่งขึ้น [TECH-10491]
  • เครื่องมือภายในได้รับการอัปเดตเพื่อแยกความแตกต่างระหว่าง SKU สกุลเงินพรีเมียมและไม่ใช่พรีเมียมได้ดีขึ้น [TECH-10450]
  • ปรับปรุงกล่องโต้ตอบโดยลดพื้นที่ว่างของบทสนทนาและเพิ่มความสามารถในการอ่านข้อความในช่วงชั่วโมงแรกของการเล่นเกม แม้ว่าขนาดตัวอักษรจะยังคงเดิม หมายเหตุ: การเปลี่ยนแปลงนี้อาจส่งผลต่อการแบ่งบรรทัดข้อความในส่วนอื่นๆ ของเกม [TECH-10401]
  • ปรับปรุงบอร์ด SSOT สำหรับการคงอยู่โดยการทำความสะอาดและจัดระเบียบแผนภูมิการคงอยู่ ช่องทางพฤติกรรมเซสชัน จุดเปลี่ยนสำคัญในการแปลง การเปรียบเทียบคุณภาพกลุ่ม และการแบ่งกลุ่มตามสไตล์การเล่น เพื่อให้เปรียบเทียบเมตริกต่างๆ ในกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกันได้ชัดเจนยิ่งขึ้น [TECH-10045]
  • ลดขนาดข้อความและพวงหรีด 'Game by Webb Technology' ลง 30% เพื่อปรับปรุงความสวยงามของการแสดงผลบนหน้าจอ 1080p [TECH-10495]
  • ปรับปรุงประสบการณ์การรับไอเทมโดยให้ฟีดแบ็กฝั่งไคลเอนต์ทันทีและเพิ่มรัศมีการรับไอเทม ไอเทมจะหายไปทันทีเมื่อคลิก และจะปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อกระบวนการเบื้องหลังล้มเหลวเท่านั้น ลดสัญญาณรบกวนภาพโดยการซ่อนลำแสงและเส้นขอบของไอเทมของผู้เล่นอื่น และทำให้ไอเทมของผู้เล่นอื่นเป็นแบบกึ่งโปร่งใสด้วยโทนสีแดง ปรับปรุงการจัดวางไอเทมรอบหีบสมบัติเพื่อให้มองเห็นและโต้ตอบได้ดีขึ้น [TECH-9352]
  • ปรับปรุงทรัพย์สินเถาวัลย์ที่มีอยู่โดยการสร้างเวอร์ชันที่สั้นลง เพิ่มปลายเรียวเพื่อการจัดวางที่ดีขึ้น และแนะนำรูปทรงเถาวัลย์ใหม่ เช่น ชิ้นส่วนเล็กๆ ที่สามารถพันรอบโครงสร้างเพื่อความสวยงามทางสิ่งแวดล้อมที่ดีขึ้น [ART-3557]
  • ปรับปรุงปุ่ม 'เชิญเข้าร่วมปาร์ตี้' ให้แสดงสถานะปาร์ตี้ปัจจุบันของผู้เล่นเป็น '1/3' และแสดงคำแนะนำเมื่อนำเมาส์ไปวางเหนือปุ่ม 'ออกจากดันเจี้ยนเพื่อเชิญสมาชิกปาร์ตี้' การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ฟังก์ชันของปุ่มนี้ชัดเจนขึ้นเมื่อใช้ระหว่างอยู่ในดันเจี้ยน [TECH-10419]
  • ปรับปรุงความราบรื่นของเอฟเฟกต์การเฟดออกในระหว่างกระบวนการออนบอร์ด/การสอนเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เล่น [TECH-10499]
  • ลบเสียงออกจากข้อความแนะนำระหว่างการออนบอร์ด/การสอนเพื่อปรับปรุงประสบการณ์เริ่มต้นของผู้เล่น [TECH-10498]
  • ปรับปรุงจังหวะเวลาของการซ้อนทับภาพยนตร์เมื่อสร้างตัวละครใหม่ เพื่อให้แน่ใจว่าจะเล่นทันทีหลังจากโลกโหลดเสร็จสิ้น [TECH-10476]
  • ปรับปรุงการเริ่มต้นระบบและการดึง SKU สำหรับสกุลเงินที่ไม่ใช่แบบพรีเมียมเมื่อใช้ Xsolla และ Discord เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานและการสร้างรายได้ [TECH-10455]
  • ขยายเวลาการหายไปของไอเทมจาก 8 วินาทีเป็น 20 วินาที เพื่อให้ผู้เล่นมีเวลามากขึ้นในการหยิบไอเทมก่อนที่มันจะหายไป [TECH-10314]
  • ปรับปรุงความเร็วในการโหลดแผนที่โดยโหลดแผนที่ล่วงหน้าสำหรับ Arcadia, Everdune, Hollow Rock, Neo-Tilus และ Virelda แผนที่ควรแสดงเร็วขึ้นเมื่อเปิด [TECH-10236]
  • อัปเดต UI สิ้นสุดดันเจี้ยนโดยเปลี่ยนปุ่ม 'รับรางวัล' เป็น 'ดำเนินการต่อ' เมื่อรับรางวัลไปแล้ว เพื่อลดความสับสนของผู้เล่น [TECH-10420]
  • ปรับปรุงตำแหน่งและขนาดของ UI XP/ห้องโดยย้ายไปที่ด้านบนของหน้าจอ แถบ XP จะเลื่อนลงเมื่อตัวจับเวลาของวัตถุโบราณหมดเวลา และตอนนี้มีขนาดเล็กลง ทำให้ UI มีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยย้ายข้อมูลสุขภาพที่สำคัญ [TECH-10418]
  • การตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับผู้ใช้ใหม่ได้รับการอัปเดตแล้ว โดยอาวุธหลักจะใช้การเล็งด้วยตนเองด้วยเมาส์ ซึ่งช่วยเพิ่มการควบคุมและความแม่นยำในการต่อสู้ ผู้ใช้เดิมยังคงสามารถใช้การเล็งอัตโนมัติสำหรับความสามารถอื่นๆ ตามที่ตั้งค่าไว้ก่อนหน้านี้ได้ [TECH-10409]
  • ตอนนี้ปุ่มหยุดชั่วคราวจะถูกซ่อนไว้ระหว่างช่วงแนะนำในดันเจี้ยนแรกเพื่อลดความรกของหน้าจอ ฟังก์ชันหลบหนียังคงใช้งานได้ [TECH-10386]
  • ปรับปรุงขั้นตอนเควสต์ระหว่างการฝึกสอนดันเจี้ยนเพื่อให้มั่นใจว่าจะได้รับและใช้ความสามารถได้อย่างราบรื่น การอัปเดตนี้ประกอบด้วยการแก้ไขเรื่องการเพิ่มเลเวลและการจัดสรรความสามารถอย่างเหมาะสมเมื่อผู้เล่นผ่านดันเจี้ยน [DES-2652]
  • ปรับปรุงการจัดวาง UI เพื่อป้องกันการซ้อนทับในบทช่วยสอนและดันเจี้ยน การปรับปรุงนี้รวมถึงการจัดวางแถบพลังชีวิต แถบพลังงาน แถบประสบการณ์ และการจัดวางเรดาร์ให้ดีขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าอินเทอร์เฟซสะอาดตาและไม่มีการซ้อนทับเมื่อเปิดองค์ประกอบ UI อื่นๆ เช่น หน้าจอวัตถุโบราณ [TECH-10389]
  • อัปเดตภารกิจ 'Granny's Gumbo' ให้แสดงเป็นสีม่วงเพื่อให้ตรงกับภารกิจสอนทำอาหารอื่น ๆ [KUDOS-383]

การแก้ไขจุดบกพร่อง

  • แปลงการส่งข้อมูลคลัสเตอร์โปรเจกไทล์ให้ใช้ชื่อทรัพย์สินแทนดัชนี ช่วยให้จัดการทรัพย์สินได้แม่นยำยิ่งขึ้นบนฝั่งไคลเอนต์ [GAME-3944]
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเข้าสู่ดันเจี้ยนฝึกสอนโดยไม่มีอาวุธได้โดยการถอดอาวุธออกในวินาทีสุดท้ายขณะอยู่ในโซนปาร์ตี้อัตโนมัติ ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วโดยการปิดใช้งานการถอดช่องอาวุธเมื่อเริ่มการโต้ตอบใดๆ ก็ตาม [KUDOS-379]
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกเทเลพอร์ตไปยังแผนที่ที่ไม่เกี่ยวข้องกันแบบสุ่ม เช่น Farpoint และ Arcadia Home ระหว่างหรือหลังจากการเปลี่ยนแผนที่และกิจกรรมดันเจี้ยน ปัญหานี้เกิดจากการกำหนดชิ้นส่วนที่ไม่ถูกต้องสำหรับสมาชิกปาร์ตี้ ส่งผลให้มีการย้ายตำแหน่งโดยไม่ได้ตั้งใจ [TECH-10166]
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นใหม่ไม่สามารถเข้าสู่ดันเจี้ยนฝึกสอนได้ ในขณะที่ผู้เล่นเดิมสามารถดำเนินการต่อได้โดยไม่มีปัญหา [TECH-10465]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การตั้งค่า UI ไม่สามารถโหลดได้สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ไม่มีการตั้งค่าบัญชีที่มีอยู่ก่อน [TECH-10502]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายตัวละครของตนได้ระหว่างคัตซีนในเกม เพื่อให้แน่ใจว่าการล็อกอินพุตถูกต้องระหว่างลำดับเหล่านี้ [TECH-10318]
  • แก้ไขปัญหาที่แถบพลังชีวิตของบอสจะปรากฏขึ้นอีกครั้งในระหว่างแอนิเมชั่นการตายที่ยาวนาน เช่นในกรณีของ Scrapclaw [TECH-10423]
  • แก้ไขปัญหาที่สไปรต์ทับข้อความภายในร้าน Dr. Fritz ปรับปรุงการอ่านร้านค้าและประสบการณ์ผู้ใช้ [TECH-10288]
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อฝูงชนตาย ซึ่งมีผลในดันเจี้ยนเช่น Everdune, Virelda และ Farpoint ช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเกมราบรื่นยิ่งขึ้น [TECH-10446]
  • แก้ไขปัญหาการขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าสู่ห้องสุดท้ายของดันเจี้ยนฝึกสอน ตอนนี้ DGS ยังคงเสถียรเมื่อถึงด่านสุดท้าย [KUDOS-410]
  • แก้ไขปัญหาที่การติดตั้งอาวุธในดันเจี้ยนจะทำให้เกมค้าง ซึ่งเป็นปัญหาสำคัญที่ส่งผลต่อความเสถียรของเกมเพลย์ภายในดันเจี้ยน [KUDOS-407]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกมค้างเมื่อเข้าดันเจี้ยนขณะอยู่ในปาร์ตี้ ไม่ว่าจะเข้าด้วยวิธีใดก็ตามผ่านบีคอนหรือตัวค้นหาดันเจี้ยน ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเข้าดันเจี้ยนได้อย่างราบรื่นในฐานะปาร์ตี้โดยไม่เกิดปัญหาเกมค้าง [KUDOS-408]
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความการตั้งค่าข้อผิดพลาดแบบสุ่มจะปรากฏขึ้นตลอดทั้งเกม ซึ่งเกิดจากการหยุดให้บริการโปรไฟล์ที่บันทึกการตั้งค่าเป็นระยะๆ [KUDOS-404]
  • แก้ไขปัญหาที่ไอเทมที่เก็บไว้ในเสื้อคลุมทะเลทรายของหัวหน้าเผ่าสูญหายเมื่อถอดเสื้อคลุมออก ไอเทมจะยังคงอยู่และสามารถเข้าถึงได้โดยการใส่เสื้อคลุมอีกครั้ง [QA-2617] (รายงานโดยผู้เล่น: GIBBON69)
  • แก้ไขปัญหาที่กล้องล็อคไปที่พื้นที่ที่ไม่ถูกต้องแทนที่จะเป็นทั่งเมื่อโต้ตอบกับ Aster ในระหว่างภารกิจ 'Lock Out' [KUDOS-382]
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ NPC ภารกิจ Aster แสดงชื่อไม่ถูกต้อง ปรับปรุงความสอดคล้องของการระบุ NPC ในระหว่างภารกิจ [KUDOS-381]
  • แก้ไขปัญหาที่เพื่อนออนไลน์ปรากฏเป็นออฟไลน์เมื่อพวกเขาอยู่ใน Dynamic Group Server (DGS) อื่น [QA-2625]

การเปลี่ยนแปลงความสมดุล

  • เพิ่มอัตราการเกิดของเหล็ก ทองแดง ซันบลูม และเฮมล็อกใน Virelda, Seabreeze Pass, Arcadia Approach และ Neo-Tilus เพื่อเพิ่มความพร้อมใช้งานของทรัพยากรและประสิทธิภาพในการเก็บรวบรวม [DES-2658]
  • ปรับสมการระดับทักษะเพื่อลดค่าประสบการณ์ที่จำเป็นสำหรับเลเวล 99 จากกว่า 2 พันล้านเหลือประมาณ 40 ล้าน ส่งผลให้ผู้เล่นหลายคนเพิ่มเลเวลและได้สัมผัสประสบการณ์ระดับทักษะที่สูงขึ้นโดยอัตโนมัติ การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลต่อค่าความเสียหายด้วย เนื่องจากระดับทักษะส่งผลต่อความสามารถและความเสียหายของอาวุธ [DES-2659]

เล่นฟรี MMORPG บนเบราว์เซอร์ จักรวาลแบบพิกเซลอาร์ต

ตัวอย่างเกม

เล่นเกม MMORPG แนว roguelike ได้ฟรี ลอง เล่นภายในไม่กี่วินาที

ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด

ตัวอย่างเกม

เนื้อหา