เวลาในการอ่าน: 18 นาที
อัปเดต 5.17 มาพร้อม ฟีเจอร์ใหม่ เนื้อหาใหม่ การปรับสมดุลที่สำคัญ และการอัปเกรด QoL ซึ่งทั้งหมดนี้จะช่วยเตรียมการสำหรับ การเปิดตัว Auction House ที่กำลังจะมีขึ้นในเร็วๆ นี้ นี่คือสิ่งที่กำลังมาถึง:
- สมดุล
- การรักษาชีพจรและการเสริมความแข็งแรงมีประสิทธิภาพลดลงอย่างมีนัยสำคัญ รายละเอียดเพิ่มเติมในส่วนของสมดุลด้านล่าง
- ความสามารถในการโจมตีหลายอย่างได้รับการเสริมพลังเพื่อส่งเสริมประสบการณ์การต่อสู้ที่กระตือรือร้นยิ่งขึ้นในดันเจี้ยน รายละเอียดเพิ่มเติมอยู่ในหัวข้อความสมดุลด้านล่าง
- ค้นหาอพาร์ทเมนท์:
- ฟีเจอร์ค้นหาอพาร์ตเมนต์ใหม่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถค้นหาไอเท็มและเทเลพอร์ตตรงไปยังอพาร์ตเมนต์เพื่อสร้างไอเท็มได้ ยังมีการปรับปรุงอีกมากที่ต้องทำ แต่เราหวังว่านี่จะเป็นรากฐานที่ดีสำหรับการปรับปรุงการเข้าถึงที่ดินทั่วทั้ง Soulbound
- ส่วนติดต่อผู้ใช้สถานี:
- เราได้ปรับปรุงอินเทอร์เฟซสถานีที่หันไปทางผู้บริโภคเพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงสถานีและประดิษฐ์สิ่งของได้ง่ายขึ้น สถานีเติมน้ำมันยังคงยุ่งยาก ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงในเร็วๆ นี้พร้อมกับอินเทอร์เฟซผู้จัดการและเครื่องมือสร้างพื้นที่
- UI ธนาคาร:
- แท็บธนาคารพร้อมแล้ว มุมมองธนาคารมีขนาดใหญ่ขึ้น และเราได้ใช้เวลาพอสมควรในการเร่งความเร็วในการดำเนินการของธนาคารโดยทั่วไป ไอคอนและชื่อแท็บธนาคารยังไม่สามารถปรับแต่งได้ แต่จะดำเนินการได้เร็วๆ นี้
- รายการ UX:
- เราได้ทำการปรับเปลี่ยนวิธีการและเวลาในการจัดส่งไอเท็มเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวมในการรับไอเท็ม ไอเท็มที่ได้รับจากสัญญาจะได้รับรางวัลเป็นกล่องสมบัติแบบใช้แล้วทิ้ง และไอเท็มที่ประดิษฐ์ขึ้นทั้งหมดจะถูกส่งไปยังจดหมายโดยตรงหากคุณไม่ไปรับที่สถานที่ประดิษฐ์
- ทักษะการเลี้ยงสัตว์เลี้ยง:
- มีการเพิ่มชุดสัตว์เลี้ยงใหม่ลงในตารางดรอปทั่วโลกสำหรับทักษะการรวบรวมทั้งหมด
- การแก้ไขสัญญา:
- ตอนนี้มีตัวแทนของ Pioneer's Guild อยู่ที่ Farpoint Rift และ Everdune แล้ว ภารกิจและรางวัลตามสัญญาทั้งหมดได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อมอบวัสดุที่มีประโยชน์มากขึ้นให้กับผู้เล่นและมอบภารกิจที่หลากหลายยิ่งขึ้น รางวัลตามสัญญาระดับ 3 ก็พร้อมให้ใช้งานแล้วเช่นกัน และภายในนั้นยังมีไอเท็มหายาก เช่น Lunar Keys สูตรทำอาหาร อุปกรณ์เสริม และพาหนะ Speed Board ใหม่
- การเดินทางของเลโวรา:
- มีการเพิ่มชุดภารกิจใหม่ให้กับ Everdune รายละเอียดเพิ่มเติมอยู่ด้านล่าง
คุณสมบัติ
ภารกิจใหม่: การสำรวจ Levora
ภารกิจครั้งใหม่มาถึง Everdune แล้ว!

เริ่มต้นการเดินทางของคุณด้วย Levora Expedition ภารกิจหลายส่วนพร้อม ภารกิจใหม่หลายรายการ และตัวละครที่ออกแบบมาอย่างหรูหรา รวมถึง Mirelle Stormcaller , Gideon Fairchild และ Selene Sable
มุ่งหน้าสู่ เอเวอร์ดูน เพื่อพบกับ NPC ใหม่เหล่านี้และค้นพบเรื่องราวของพวกเขา คุณจะได้สำรวจกลไกที่หลากหลายในภารกิจต่างๆ รวมถึง การตกปลา การขุดเหมือง การต่อสู้ การหาอาหาร การแฮ็ก และแม้ กระทั่งการรอเวลาพลบค่ำ
ภารกิจที่น่าสังเกตได้แก่:
- หน้าที่หายไปของมิเรลล์
- นิแซนเธียม
- การเริ่มต้นการขุดค้น
- ชิ้นต่อชิ้น
- ไข้ป่า
- หน้าที่การวิจัย
- การสำรวจเลโวรา
- เปิดตัวการแสดงตัวอย่างสมบัติใน UI การเลือกดันเจี้ยน โดยแสดงรางวัลที่อาจได้รับสูงสุดสำหรับแต่ละดันเจี้ยนก่อนเริ่มเล่น [TECH-9216]

- เปิดตัว UI ค้นหาสถานีอพาร์ตเมนต์ ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูรายละเอียดการสร้างไอเท็ม ช่องใช้งาน สถานะพลังงาน และเทเลพอร์ตไปยังอพาร์ตเมนต์โดยตรงโดยใช้ UI แบบโต้ตอบ เข้าถึงได้ที่ Arcadia และ Farpoint Rift เพื่อให้ผู้เล่นจัดการฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับอพาร์ตเมนต์ได้อย่างง่ายดาย [TECH-9002]

- ตัวเลขความเสียหายของผู้เล่นอื่นในดันเจี้ยนจะถูกซ่อนไว้ตามค่าเริ่มต้นเพื่อลดความยุ่งเหยิงของภาพและปัญหาประสิทธิภาพ ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานฟีเจอร์นี้ได้โดยสลับในเมนูการตั้งค่า [TECH-9185]
- เปิดตัวแท็บธนาคารใหม่เพื่อปรับปรุงการจัดการสินค้าคงคลัง ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดหมวดหมู่และจัดระเบียบรายการต่างๆ ภายในอินเทอร์เฟซธนาคาร ผู้เล่นสามารถเข้าถึงแท็บที่สร้างไว้ล่วงหน้าหลายแท็บได้ ช่วยปรับปรุงการปรับแต่งโดยรวมและการเข้าถึงระบบธนาคาร [TECH-8944]

- ปรับแต่งพฤติกรรมความยากของปลาแต่ละชนิดเพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายยิ่งขึ้น [TECH-8870]
สัตว์เลี้ยงใหม่ – ดรอปหายากบนโหนดทรัพยากร
- เปิดตัวชุดสัตว์เลี้ยงตามธีมทรัพยากรที่สามารถรับได้ผ่านโหนดทรัพยากรต่อไปนี้: การขุด การหาอาหาร การแฮ็ก การตกปลา
- ตารางที่เกี่ยวข้องทั้งหมดมีโอกาสดรอป 1/2500 [DES-2272]
- ตอนนี้แกนพลังงานสำหรับความสามารถและอาวุธจะถูกเก็บไว้ในอินเทอร์เฟซการอัปเกรดแทนสินค้าคงคลังของผู้เล่นเพื่อการจัดการไอเท็มที่สะอาดขึ้น [TECH-9033]
- อัตราการดรอปของอุปกรณ์เสริมในเหมือง การหาอาหาร การแฮ็ค และการตกปลาได้รับการเพิ่มเป็น 1/1000
- แนะนำภารกิจฝึกสอนใหม่สำหรับ Apartment Finder ใน Arcadia โดยจะแนะนำผู้เล่นเกี่ยวกับวิธีการประดิษฐ์ไอเท็มโดยใช้สิ่งอำนวยความสะดวกที่ผู้เล่นคนอื่นจัดเตรียมไว้ให้ [DES-2353]
- การอัพเดตประจำสัปดาห์นี้แนะนำกิจกรรมใหม่ 6 รายการซึ่งมาพร้อมกับประสบการณ์พิเศษ 4 แบบ ได้แก่ กิจกรรมสไตล์การรวบรวม 2 รายการและกิจกรรมต่อสู้เฉพาะอาวุธ 3 รายการ (การฆ่าดาบ การฆ่าดาบใหญ่ และการฆ่าค้อน) เพื่อเพิ่มความหลากหลายและการมีส่วนร่วมให้กับผู้เล่น [DES-2305]
อุปกรณ์และเครื่องสำอาง
- เพิ่มชุดเครื่องสำอาง Ashen Blade Samurai ให้กับผู้ขายรายสองสัปดาห์ของ Pioneer's Guild [ART-3236]
- เพิ่มชุดเครื่องสำอาง LAN Party ให้กับผู้ขายรายเดือนของ Pioneer's Guild [ART-3236]
- เพิ่มไอเทมแกนพลังให้กับภารกิจและรางวัลสัญญาเพื่อเพิ่มความสามารถและอัปเกรดอาวุธ การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้ผู้เล่นได้รับไอเทมที่จำเป็นสำหรับการอัปเกรดระดับพลังได้ง่ายขึ้น [DES-2205]
- มีการเพิ่ม Obsidian Cloak ลงในตารางสูตรอุปกรณ์ดันเจี้ยนระดับ 3 ช่วยให้ผู้เล่นสามารถประดิษฐ์ไอเทมนี้โดยใช้ทรัพยากรที่จำเป็น [DES-2270]
- เพิ่มฟีเจอร์ดูตัวอย่างอุปกรณ์ขณะประดิษฐ์ที่สถานีต่างๆ ทำให้ผู้เล่นสามารถดูว่าอุปกรณ์จะมีลักษณะเป็นอย่างไรก่อนประดิษฐ์ คุณสมบัตินี้เข้าถึงได้ผ่านไอคอนแว่นขยายบนหน้าจอของผู้ใช้ [TECH-9212]
- เพิ่มอุปกรณ์ใหม่ลงในหีบสมบัติดันเจี้ยน T2 และ T3 โดยเพิ่มอุปกรณ์ใหม่ทั้งหมด 8 ชิ้นในแต่ละระดับเพื่อเพิ่มความหลากหลายและความน่าตื่นเต้นให้กับการดรอปของรางวัล อัปเดตอัตราการดรอปเพื่อให้มั่นใจว่ามีการกระจายไอเทมใหม่อย่างยุติธรรมมากขึ้น [DES-1968]
- ผู้เล่นที่ทำภารกิจที่กำหนดสำเร็จจะได้รับรางวัลภารกิจใหม่ย้อนหลังทางไปรษณีย์ [FEATURE-449]
- ผู้เล่นสามารถดูตำแหน่งของตนเองบนแผนที่โลกได้แล้ว โดยจะมีไอคอนสีเขียวกะพริบ หากอยู่ในโลกหลักของแผนที่ วิธีนี้จะช่วยให้ผู้เล่นระบุตำแหน่งปัจจุบันของตนเองได้อย่างง่ายดายในโซนต่างๆ ของโลกภายนอก [TECH-9047]
- ระดับความยากในการตกปลาจะขึ้นอยู่กับปลาแต่ละตัว โดยตัวแปรความยากจะถูกเพิ่มเข้าไปในคุณสมบัติเฉพาะของไอเทมของปลาแต่ละตัว ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับระดับความยากที่แตกต่างกันระหว่างมินิเกมตกปลาโดยขึ้นอยู่กับปลาที่จับได้ [TECH-8255]
- เพิ่มคำแนะนำสำหรับ NPC ในการค้นหาอพาร์ตเมนต์เพื่อแนะนำผู้เล่นในการเทเลพอร์ตและค้นหาไอเท็มประดิษฐ์ในอพาร์ตเมนต์ [DES-2354]
- เปลี่ยนการต่อสู้ Spectra (เวอร์ชันภารกิจ) ให้สามารถจัดปาร์ตี้ได้สูงสุดถึง 3 ผู้เล่น และอัปเดตกลไกภารกิจเพื่อให้ปาร์ตี้ทั้งหมดสามารถทำภารกิจสำเร็จพร้อมกันได้ [DES-2264]
- เพิ่มพื้นที่ให้เช่าใหม่ให้กับ Neotilus ซึ่งเหมาะสำหรับอพาร์ทเมนต์ขนาดเล็ก อพาร์ทเมนต์ขนาดกลาง และอพาร์ทเมนต์ขนาดใหญ่พร้อมพื้นที่เกษตรกรรม เพื่อเพิ่มทางเลือกในการอยู่อาศัยให้กับผู้เล่น [DES-2278]
- นำฟีเจอร์จำนวนการกระทำของผู้เล่นมาใช้เพื่อแสดงข้อกำหนดการดำเนินการของภารกิจใน HUD และบันทึกภารกิจ ผู้เล่นจะเห็นจำนวนการกระทำที่อัปเดตแบบไดนามิก เช่น 'จับปลาซิวได้' หรือ 'ฆ่ากระบองเพชร' [TECH-9004]

- เพิ่มตัวเลือก 'ลบทั้งหมดที่อ่าน' และ 'รวบรวมทั้งหมด' ในระบบจดหมายเพื่อปรับปรุงการจัดการกล่องจดหมาย และอัปเดตตัวนับจดหมายบนแผนที่ย่อเพื่อสะท้อนการเปลี่ยนแปลงทันทีหลังจากการโต้ตอบจดหมาย [TECH-9120]

- ไอเทมที่สร้างขึ้นจากทุกสถานีจะถูกส่งไปยังจดหมายของผู้เล่นแทนที่จะส่งตรงไปยังคลังสินค้าของพวกเขา ซึ่งจะทำให้ได้รับประสบการณ์ที่สม่ำเสมอไม่ว่าจะสร้างที่ใดก็ตาม [TECH-9133]
การปรับปรุง
- ตอนนี้ความสามารถเสริมความแข็งแกร่งจะให้ประสบการณ์เทคโนโลยีตามความเสียหายที่ลดลง คล้ายกับความสามารถการรักษาที่จะให้ประสบการณ์ความรู้ [TECH-9160]
- ตอนนี้ Scrapclaw สามารถรับความเสียหายได้ในขณะที่กำลังหมุนตัว ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถรักษาจังหวะการโจมตีไว้ได้ในช่วงนี้ [TECH-9170]
- แนะนำรูปแบบหัวใหม่สำหรับ NPC ยูทิลิตี้หลัก: ผู้บริหารลอร่า ผู้พิพากษาลีวาย และผู้จัดการงาน ช่วยเพิ่มความหลากหลายทางภาพในสถานที่นีโอ-ทิลัส เอเวอร์ดูน และฟาร์พอยต์ [ART-3239]
- ผู้เล่นสามารถดูสูตรอาหารที่ยังไม่ได้เรียนรู้ได้ที่โต๊ะของสถานีทุกแห่ง ซึ่งจะช่วยให้เข้าใจความคืบหน้าของไอเทมได้ดีขึ้น สูตรอาหารที่ไม่สามารถใช้ได้จะแสดงอยู่ในส่วนที่แยกเป็นสีเทาพร้อมคำอธิบายเครื่องมือ [TECH-9136]
- เปลี่ยนเคอร์เซอร์สำรองแบบไม่เคลื่อนไหวเป็นเวอร์ชันที่สวยงามยิ่งขึ้นเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ [TECH-8220]
- โหนดทรัพยากรได้รับการปรับให้ดีขึ้นเพื่อให้เกิดการเกิดขึ้นอย่างสม่ำเสมอมากขึ้นทั่วโลก [TECH-8988]
- การโต้ตอบกับ NPC จะมีความสำคัญเหนือกว่าการโต้ตอบกับผู้เล่นคนอื่น [TECH-8869]
- เพิ่มเพลงใหม่เมื่อโต้ตอบกับผู้ขายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม [AUDIO-629]
- ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ครั้งแรกสำหรับผู้ใช้ Discord โดยข้ามขั้นตอนการเริ่ม/ดำเนินการต่อ โหลดหน้าจอสร้างตัวละครสำหรับผู้ใช้ใหม่โดยตรง หรือบูตผู้ใช้ที่กลับมาสู่โลกเกม [TECH-9023]
- เมื่อเกิดการโจมตีหนักและการโจมตีคริติคอลในเวลาเดียวกัน ตัวเลขความเสียหายจะแสดงเป็นสีชมพู [TECH-9282]
- อัปเดตตำแหน่งตัวบ่งชี้ภารกิจของ 'Hurting Juice' เพื่อให้สะท้อนโซนที่ถูกต้องใน neo-tilus เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถรวบรวมทรัพยากรที่จำเป็นได้อย่างแม่นยำที่นั่น [DES-2287]
- ปรับเครื่องหมายภารกิจสำหรับ 'Won't You Be Mine' เพื่อให้ผู้เล่นชี้ไปยัง Hollow Rock Mine ได้อย่างถูกต้อง เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะค้นหาทรัพยากรที่จำเป็นทั้งหมดได้ในโซนแรกหลังประตู [DES-2286]
- เพิ่มตัวบ่งชี้การโจมตีสำหรับการโจมตีด้วยปืน Cactosaur Spikes และ Slime Artillery เพื่อปรับปรุงสัญญาณภาพและให้ผู้เล่นหลบการโจมตีเหล่านี้ได้ แม้ว่าจะปิดเงาอยู่ก็ตาม [TECH-9029]
- แนะนำเสียงแวดล้อมใหม่สำหรับโซน Everdune รวมถึงกองไฟ แอนิเมชั่นเครื่องสแกนวิจัย และคบเพลิงเพื่อเพิ่มความสมจริงให้กับสภาพแวดล้อม [AUDIO-950]
- ลบข้อกำหนดเกี่ยวกับหินดวงจันทร์ออกจากภารกิจสุดท้าย รวมถึงลำดับของเฮคเตอร์ ภารกิจ ความต้องการไอเทม และการปิดการใช้งานภารกิจหินดวงจันทร์ [DES-2296]
- ลบเครื่องหมายเปอร์เซ็นต์ออกจากสถิติ Buff Power ใน UI โปรไฟล์ผู้เล่นเพื่อความชัดเจนและความแม่นยำ [TECH-9010]
- ลบการปะทะที่มองไม่เห็นในดันเจี้ยน Farpoint Rift [ART-3233]
- ปรับปรุงการจัดการการตัดการเชื่อมต่อของปาร์ตี้เพื่อป้องกันเวลาการรอคอยที่ยาวนานเมื่อผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อในดันเจี้ยน ของสะสมของผู้เล่นที่ตัดการเชื่อมต่อจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติหลังจากผู้เล่นที่เชื่อมต่อแล้วเลือก และการโหวตพอร์ทัลของพวกเขาจะไม่ทำให้ความคืบหน้าของปาร์ตี้ล่าช้า [TECH-9119]
- ปรับปรุงฟังก์ชันการจำกัดจำนวนม็อบเพื่อให้แน่ใจว่าม็อบปฏิบัติตามขีดจำกัดเฉพาะของตน เพิ่มประสิทธิภาพในการเล่นเกมและประสบการณ์ในการเล่นเกมโดยป้องกันไม่ให้ศัตรูประเภทบางประเภทแออัดเกินไป เช่น บอทยิงกระสุนและบอทสนับสนุนในดันเจี้ยน [TECH-9180]
- เพิ่มการตั้งค่าเพื่อแสดงวัตถุโบราณแบบพาสซีฟที่ด้านล่างของหน้าจอเสมอ (ค่าเริ่มต้นปิดอยู่) และแก้ไขข้อบกพร่องที่วัตถุโบราณแบบพาสซีฟจะปรากฏเป็นว่างเปล่าเมื่อหน้าจอวัตถุโบราณเปิดขึ้น [TECH-9126]
- อัปเดตถ้ำ Virelda และ Virelda Arena พร้อมประตูเรืองแสงใหม่ และเปลี่ยนชื่อดันเจี้ยนเพื่อการนำทางที่ดีขึ้น [TECH-9202]
- ปรับปรุงจังหวะของฉากในด่านที่ 5 ในดันเจี้ยนต่างๆ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์หลังจากบุกโจมตีบอส ทำให้มีส่วนร่วมมากขึ้นและดำเนินเรื่องช้าลง [DES-2196]
- ปรับปรุงระบบการสร้างไอเท็มใหม่เพื่อลดการหยุดชะงักเล็กน้อยเมื่อดำเนินการฝาก/ถอนเงินจากธนาคาร ผู้เล่นจะได้พบกับประสบการณ์การจัดการสินค้าคงคลังที่ราบรื่นยิ่งขึ้นด้วยการหยุดชั่วคราวของหน้าต่างเกมที่ลดลง [TECH-9042]
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของธนาคารโดยลดการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่จำเป็นเมื่อต้องโต้ตอบกับรายการของธนาคาร แก้ไขปัญหาความล่าช้า และปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ด้วยสินค้าคงคลังจำนวนมาก [TECH-9116]
- ปรับปรุงเค้าโครงคำอธิบายทักษะให้ชัดเจนยิ่งขึ้น และลบตัวแทนทักษะออกเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่นในการนำทางตัวเลือกทักษะ [DES-2280]
- มีการอัปเดตตัวเลขความเสียหายเพื่อความชัดเจน: การโจมตีหนักจะแสดงเป็นสีแดง การโจมตีคริติคอลจะแสดงเป็นสีเหลือง และเมื่อทั้งสองเกิดขึ้นพร้อมกัน จะแสดงเป็นสีชมพูสดใสเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น [TECH-9227]
- การซื้อ Unstable Generator จะถูกล็อกไว้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ 'Love at First Byte' โดยรับประกันว่าผู้เล่นจะทำภารกิจให้เสร็จสิ้นก่อนซื้อไอเทม [DES-2238]
- ปรับปรุงการจัดการวัสดุในการประดิษฐ์โดยทำให้แกนอาวุธและความสามารถพร้อมใช้งานอย่างต่อเนื่องในคลังสินค้าของผู้เล่นและแสดงไว้โดยตรงบน UI หน้าจออัปเกรด ช่วยลดความซับซ้อนสำหรับผู้เล่นใหม่และไม่จำเป็นต้องจัดเก็บในกระเป๋าหรือธนาคาร [TECH-9122]
- อัปเดตเอฟเฟกต์เสียงสำหรับฝูง Fire Armadillo และ Lizard โดยเฉพาะการปรับปรุงสัญญาณเสียงตอนโจมตีและตายของพวกมัน [AUDIO-936]
- อัปเดตเอฟเฟกต์เสียงสำหรับตัวละคร Lush Mob รวมถึง Cactoling, Cat และ Rockydillo สำหรับการโจมตีและการตาย [AUDIO-935]
- ปรับปรุงการเปลี่ยนผ่านเสียงสำหรับประตูโลกภายนอกโดยปรับปรุงเสียง 'วูบ' และเพิ่มระดับเสียงเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น [AUDIO-941]
- ออกแบบเอฟเฟกต์เสียงใหม่สำหรับ Laser Duo เพื่อเพิ่มเสียงการตีและการตายใหม่ และแก้ไขเสียงบอทที่มีอยู่เล็กน้อย [AUDIO-932]
- ปรับปรุงอินเทอร์เฟซสถานีการประดิษฐ์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ รวมถึงการจัดการการแจ้งเตือนไอเท็มที่ประดิษฐ์ให้ดีขึ้นและแก้ไขการแสดงความต้องการวัสดุ ผู้เล่นจะเห็นคำว่า "เสร็จสมบูรณ์" แทนที่จะเป็น "00:00" เมื่อไอเท็มเสร็จสมบูรณ์ และชื่อสถานีที่ยาวจะแสดงอย่างถูกต้อง [TECH-9241]
- ปรับปรุงรายการภารกิจใน HUD โดยลดการเว้นระยะ ทำให้ภารกิจหลักปรากฏที่ด้านบน และแนะนำไอคอนและสีเฉพาะประเภท พื้นที่ป้อนข้อมูลยังลดลงเพื่อป้องกันการเลื่อนเมาส์โดยไม่ได้ตั้งใจ และแถบเลื่อนจะมองเห็นได้น้อยลงเมื่อไม่ได้เลื่อนเมาส์ไปเหนือ [TECH-9053]
- ปรับปรุงคำอธิบายรายการเพื่อแสดงรายการที่บรรจุอยู่ในแนวนอนเพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น [TECH-9009]
- ปรับเทียบความยากในมินิเกมตกปลาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยจัดเก็บระดับความยากต่อปลาไว้ที่แบ็กเอนด์ [TECH-8272]
- ขอบแผนที่ขนาดเล็กจะค่อยๆ จางลงเมื่อมีแถบสีดำ ซึ่งจะทำให้ภาพสวยงามขึ้นและสมจริงมากขึ้น [TECH-9177]
- ปรับปรุงการโต้ตอบในการรับไอเท็มโดยปรับกล่องโต้ตอบให้เป็นวงกลม เพิ่มขนาด และจัดตำแหน่งให้ตรงกับตำแหน่งไอคอนของไอเท็มเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ เส้นขอบสีฟ้าอ่อนจะปรากฏรอบๆ ไอเท็มที่คุณเป็นเจ้าของเมื่อนำเมาส์ไปวางเหนือ [TECH-9152]
- รางวัลสัญญาทั้งหมดได้รับการแปลงเป็นกล่องไอเทมที่สามารถใช้ได้ ช่วยให้ผู้เล่นเปิดได้โดยตรงจากคลังสินค้าเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่นยิ่งขึ้น [DES-2207]
- อัปเดตข้อความการอัปเกรดความสามารถในการปรับใช้ให้ใช้ 'พลัง' แทน 'ความเสียหาย' เนื่องจากครอบคลุมถึงการรักษา การป้องกัน และความเสียหาย [DES-2197]
- ปรับปรุงคำอธิบายเครื่องมือสำหรับพืชผลโดยแสดง 'ต้องการน้ำ' เมื่อระดับน้ำถึงศูนย์ และ 'พร้อมเก็บเกี่ยว' พร้อมด้วยตัวจับเวลาถอยหลังเมื่อพืชผลไม่จำเป็นต้องรดน้ำอีกต่อไป [TECH-8775] รายงานโดยผู้ใช้ 01JFNJSS1Z3CJVKDFXCHMPD44P สำหรับข้อเสนอแนะ
- อัปเดตรูปลักษณ์ของ NPC ยูทิลิตี้ รวมถึง Executive Lora, Magistrate Levi และ Task Manager ในโซนต่างๆ เพื่อให้ตรงกับธีมที่ต้องการ [DES-2327]
- อัปเดตคำอธิบายเครื่องมือเพื่อแสดงข้อกำหนดต่างๆ สำหรับโหนดการขุดพร้อมกัน เช่น จอบที่ถูกต้องและระดับทักษะการขุด เพื่อปรับปรุงความชัดเจนและประสบการณ์ของผู้ใช้ [TECH-9197]
- ปรับปรุงเอฟเฟกต์เสียงของเสียงปืนกล เพิ่มความสมจริงของเสียงปืนและเอฟเฟกต์ด้วยเสียงที่อัปเดต [AUDIO-945]
- อัปเดตเพลงในฉากการตายให้เศร้าน้อยลง เพลงใหม่จะมีฟีเจอร์เล่นวนซ้ำ [AUDIO-921]
- อัปเดตคำอธิบายสำหรับโทเค็นรีโรลเพื่อชี้แจงว่าโทเค็นเหล่านี้จะรีเฟรชการเลือกอัปเกรดระหว่างการเล่นดันเจี้ยน แทนที่จะอ้างถึงหน้าจอเลือกอัปเกรดว่าเป็น 'ร้านค้า' [DES-2237]
- ปรับปรุงการแจ้งเตือนเหตุการณ์โดยแสดงเวลาเริ่มต้นและวันที่ที่แน่นอนในเวลาเซิร์ฟเวอร์ ปรับปรุงความพร้อมและการประสานงานของผู้เล่น [TECH-9200]
- ปรับปรุงโหนดภารกิจเพื่อให้แน่ใจว่าจำนวนการกระทำของผู้เล่นจะหยุดอย่างถูกต้องเมื่อถึงจำนวนเป้าหมาย โดยมีการบ่งชี้ทางภาพ เช่น เครื่องหมายถูกหรือข้อความที่เปลี่ยนเป็นสีเขียวเพื่อระบุว่าภารกิจเสร็จสมบูรณ์ [TECH-9262]
- นำระบบเสียงใหม่สำหรับ Laser Duo มาใช้โดยย้ายเอฟเฟกต์เสียงไปยังระบบที่ปรับปรุงใหม่ ทำให้โหลดได้เร็วขึ้นเล็กน้อยและมีเอฟเฟกต์เสียงที่อัปเดตแล้ว [TECH-9186]
- ลบรายการดรอปจากบอสในอินเทอร์เฟซบายพาสเพื่อให้รายการดรอปจากหีบอย่างสม่ำเสมอ ช่วยให้ผู้เล่นได้รับรายการเควสต์โดยไม่คำนึงว่าใครจะเป็นคนโจมตีบอสครั้งสุดท้าย [DES-2186]
- คำอธิบายโบราณวัตถุที่ได้มาตรฐานเพื่อให้สอดคล้องกัน [TECH-9048] ผู้ใช้: 01JSH4AG09MBFV744M67CC1Q7K
- เพิ่มคำอธิบายโดยละเอียดให้กับเครื่องมือต่างๆ เช่น พลั่ว จอบ และเครื่องมือแฮ็ค โดยระบุฟังก์ชันและโอกาสในการดึงไอเท็มออกจากเทอร์มินัลแฮ็ค เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้น [DES-2216]
- ปรับปรุงการโต้ตอบระหว่างผู้ขายโดยลบบทสนทนาที่ไม่จำเป็นออกหลังจากออกจากอินเทอร์เฟซผู้ขาย ทำให้ประสบการณ์ของผู้เล่นในสถานที่ต่างๆ เช่น เอเวอร์ดูนและฟาร์พอยต์มีประสิทธิภาพมากขึ้น [DES-2234]
การแก้ไขจุดบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถยิงความสามารถด้วยตนเองได้หลังจากที่ออกจากคูลดาวน์ เว้นแต่จะเปลี่ยนเป็นการยิงอัตโนมัติชั่วคราว [TECH-9292]
- ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับไอเทมที่ดรอปจากผู้เล่นคนอื่นที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้อีกต่อไป ซึ่งจะช่วยป้องกันการเก็บไอเทมโดยไม่ได้ตั้งใจ และปรับปรุงความชัดเจนของการเป็นเจ้าของไอเทม [TECH-8980]
- แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าการร่ายความสามารถไม่ได้รับการบันทึก ส่งผลให้ผู้เล่นสูญเสียการตั้งค่าที่ต้องการระหว่างเซสชั่นการเล่น [TECH-9293]
- แก้ไขปัญหาที่ตัวชี้ภารกิจของ 'The Scroll of Life' ชี้ผู้เล่นไปที่ Virelda Arena แทนที่จะเป็นทางเข้าถ้ำ Virelda ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้ว โดยปรับปรุงการนำทางระหว่างภารกิจ [DES-2275]
- แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่ทำให้ผู้เล่นใหม่ติดขัดเมื่อปรากฏตัวบนเกาะฝึกสอน เช่น ไม่สามารถเคลื่อนที่หรือดำเนินการผ่านบทสนทนาภารกิจเริ่มต้นได้ และปรากฏตัวในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องบนแผนที่ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงประสบการณ์การเริ่มเล่นสำหรับผู้เล่นใหม่ [TECH-9124]
- แก้ไขปัญหาที่การใช้ระเบิดหลุมดำในดันเจี้ยน Farpoint จะทำให้เกมหยุดทำงานสำหรับปาร์ตี้ทั้งหมด [TECH-9117]
- แก้ไขปัญหาที่ระเบิดหลุมดำในไคลเอนต์เกมไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ส่งผลให้การเล่นเกมหยุดชะงัก [TECH-9063]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถทำภารกิจ Jungle Fever ให้สำเร็จได้เนื่องจาก Desert Sphinx ไม่ถูกบันทึกว่าถูกสังหาร [DES-2351]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นใหม่ติดอยู่ในแผนที่ SoulGearStore และไม่สามารถดำเนินการต่อได้ เนื่องมาจากข้อผิดพลาดในการจัดวางที่ทำให้ตำแหน่งของผู้ใช้หายไป [TECH-9183] (รายงานโดยผู้เล่น HUBBAHUBBA)
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นใหม่อาจติดอยู่ใน Tutorial Island เนื่องจากบริบทห้องที่ไม่ได้บันทึกไว้ระหว่างบทสนทนา ทำให้ไม่สามารถดำเนินเรื่องต่อได้ [TECH-8806] (รายงานโดยผู้เล่น: waffletime)
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถฝากไอเทมที่เพิ่งได้รับในธนาคารได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว [TECH-9270]
- แก้ไขปัญหาการหยุดทำงานของไคลเอนต์เกมที่เกิดจากความกว้าง/ความสูงของพื้นผิวแอปพลิเคชันส่งคืนค่า 'pointer_null' หรือ 'undefined' เมื่อเล่นบน Discord [TECH-9067]
- แก้ไขรูปแบบการแสดงเปอร์เซ็นต์โอกาสการดรอปของหีบแล้ว คำอธิบายเครื่องมือแสดงอัตราการดรอป 2.5% แทนที่จะเป็น 0.025% อย่างถูกต้อง [TECH-9181]
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้านภาพที่หน้าจอสต๊อกของ Seed Vendor Bud แสดง "เหลือ 1 ชิ้น" ไม่ถูกต้องโดยไม่คำนึงถึงการซื้อจริง ทำให้สามารถซื้อเมล็ดพันธุ์ได้หลายครั้ง [TECH-9096]
- แก้ไขจุดบกพร่องที่เพื่อนร่วมทีมอาจกลายเป็นอมตะหลังจากตายในดันเจี้ยนเนื่องจากปัญหาเรื่องเวลาในการเปลี่ยนพอร์ทัล ผู้เล่นจะฟื้นคืนชีพได้อย่างถูกต้อง ซึ่งป้องกันไม่ให้เกิดสถานะ "ตายแต่ไม่ตาย" [TECH-9059] รายงานโดย merkycat43
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้ 'fishing_seaweed' ในสูตรการประดิษฐ์ได้ ไม่เหมือนกับ 'ing_seaweed' ที่คล้ายกัน [TECH-8979] (รายงานโดยผู้ใช้ 01JS68JTWVEA7YKQ38X9XRDT67)
- แก้ไขปัญหาที่การเปลี่ยนแปลงที่ทำโดยสมาชิกปาร์ตี้คนหนึ่งในการตั้งค่าการร่ายคาถาอัตโนมัติและการร่ายคาถาด้วยตนเองส่งผลต่อสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ ส่งผลให้มีการร่ายคาถาที่ไม่ได้ตั้งใจในช่วงเริ่มต้นของห้องดันเจี้ยนใหม่แต่ละห้อง [TECH-9187]
- แก้ไขปัญหาหายากที่ Cactaro Knight และบอสที่คล้ายกันอาจถูกทำให้มึนงงถาวรหากถูกทำให้มึนงงในช่วงเวลาที่กำหนดของลำดับการโจมตี ปัญหานี้ส่งผลกระทบต่อบอสหลายตัวรวมถึง Cactaros, Toxic Cactosaur, Hovertrix และ Scrapclaws [TECH-9128]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจสูญเสียของที่ระลึกได้หากคลิกที่พอร์ทัลดันเจี้ยนก่อนที่ EXP ทั้งหมดจะถูกดูดซับ ทำให้หน้าจอเลือกของที่ระลึกเปิดขึ้นและถูกข้ามไป ตอนนี้พอร์ทัลจะไม่โต้ตอบได้จนกว่า EXP ทั้งหมดจะถูกดูดซับ [TECH-8261] รายงานโดยผู้ใช้ 01HYKBNM4BYVA0PPBZQ699QE4E
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทมสวมใส่ได้ให้ค่าพลังบัฟที่ไม่ถูกต้อง ส่งผลให้ค่าสถานะตัวละครเพิ่มสูงขึ้น [TECH-9190]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นยังคงได้รับความเสียหายจากอันตรายจากสิ่งแวดล้อม เช่น หนามกระบองเพชรและเส้นทางเมือกหลังจากทำภารกิจรอบดันเจี้ยนสำเร็จ [TECH-9132]
- แก้ไขปัญหาที่การเลือกของที่ระลึกปาร์ตี้ถูกบดบังด้วยกรอบปาร์ตี้ในดันเจี้ยน ทำให้มองเห็นได้ยาก ตอนนี้จะถูกยึดไว้ที่ด้านขวาของแถบพลังชีวิตเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น [TECH-9131]
- ตอนนี้หีบสมบัติในดันเจี้ยนจะไม่อนุญาตให้มีการโต้ตอบอีกต่อไปหลังจากเปิดออกแล้ว ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับหีบสมบัติได้อีก [TECH-8911]
- แก้ไขปัญหาที่ส่วนอัปเกรดแสดงสถิติที่เหมือนกันสำหรับอาวุธก่อนและหลังอัปเกรด ซึ่งทำให้ผู้เล่นไม่เห็นการเพิ่มขึ้นของสถิติจากการอัปเกรด [TECH-8771]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นพบหน้าจอสีดำเมื่อจบเซสชันดันเจี้ยนเนื่องจากปัญหาการอัปเดตแคช ทำให้เกมไม่สามารถอัปเดตบนพีซีของผู้ใช้ได้อย่างเหมาะสม ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขโดยการใช้หลักนโยบายเพื่อจัดการกระบวนการรีเฟรชแคชโลกให้ดีขึ้น [TECH-9135]
- แก้ไขปัญหาที่การเข้าสู่ Clifftop Pass จะทำให้แผนที่และแผนที่ย่อแสดงเป็นสีดำ ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นเค้าโครงของพื้นที่ได้ [TECH-9191]
- แก้ไขปัญหาที่การได้รับเลเวลมากกว่า 3 เลเวลในครั้งเดียวไม่ได้ให้จำนวนการอัปเกรดวัตถุโบราณที่ถูกต้อง [TECH-7928]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นติดอยู่ในโหมดผู้ชมและไม่สามารถออกได้หลังจากแมตช์จบลง [TECH-9062] รายงานโดยผู้เล่น lukyber
- แก้ไขข้อบกพร่องที่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้และอัปเกรดความสามารถสี่อย่างพร้อมกันภายในดันเจี้ยนโดยสลับทักษะระหว่างการเล่น ผู้เล่นไม่สามารถเปลี่ยนหรือถอดความสามารถระหว่างการเล่นดันเจี้ยนเพื่อป้องกันการใช้ประโยชน์นี้อีกต่อไป [TECH-9015] (รายงานโดย Voltage และยืนยันโดย innershadows)
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะติดอยู่ในดันเจี้ยนหากสมาชิกปาร์ตี้ตัดการเชื่อมต่อ ทำให้พวกเขาออกจากอินสแตนซ์ไม่ได้ [TECH-9061] (รายงานโดยผู้เล่น roxbot)
- แก้ไขปัญหาที่สายโคมไฟไม่หรี่แสงไปพร้อมกับพื้นหลังขณะตกปลาใน Virelda ทำให้โคมไฟโดดเด่นอย่างไม่เป็นธรรมชาติ [TECH-9050]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นประสบกับลูปการขัดข้องในพื้นที่ Farpoint เนื่องจากความสามารถ Blackhole Bomb การขัดข้องนั้นเกี่ยวข้องกับการทำความสะอาดแหล่งกำเนิดเสียงที่ไม่เหมาะสม [TECH-9158 รายงานโดยผู้ใช้ 01JSFZHZF7C5V0FGJEWR7KV8CW]
- แก้ไขปัญหาที่คูลดาวน์ของความสามารถ Fortify ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงแม้ว่าจะมีเกราะ เกราะสนับสนุน หรือเกราะที่ปรับใช้ได้ก็ตาม ทำให้มั่นใจได้ว่าเกราะเหล่านี้ใช้เอฟเฟกต์ลดคูลดาวน์กับ Fortify ได้อย่างถูกต้อง [TECH-9159] รายงานโดยผู้ใช้ 01JSH4AG09MBFV744M67CC1Q7K
- แก้ไขปัญหาที่ค่า HP สูงสุดในโปรไฟล์ผู้เล่นแสดงค่า HP พื้นฐานไม่ถูกต้องแทนที่จะเป็นค่า HP สูงสุดจริงตามที่เห็นใน UI ของแถบสุขภาพ [TECH-9195]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนตัวผ่านกองไฟได้เนื่องจากขาดการตรวจจับการชน [TECH-9277]
- แก้ไขปัญหาที่อนุภาคประกายไฟไม่ปรากฏบนไอเทมตกแต่งเปลวไฟใหม่ เช่น วงแหวนกองไฟและคบเพลิงตั้งพื้น [TECH-9269]
- แก้ไขปัญหา UI Flicker ที่เกิดขึ้นเมื่ออัปเกรดไอเทม [TECH-8773]
- แก้ไขปัญหาที่ Dungeon Game Servers (DGS) จะปิดลงอย่างกะทันหันเนื่องจากปัญหาการทำงานพร้อมกันระหว่างแบบจำลองบริการชาร์ด ส่งผลให้ปิดระบบไม่ถูกต้อง ปัญหานี้แก้ไขได้หลายกรณีที่การไหลของเกมหยุดชะงักเมื่อเข้าสู่สภาพแวดล้อมบางประเภท [TECH-7706]
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายฟองประสบการณ์ทักษะจะหลุดออกจากหน้าต่าง ทำให้ไม่สามารถอ่านได้ โดยเฉพาะในดันเจี้ยน [TECH-8989]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะติดอยู่ในโหมดผู้ชมหลังจากตายในดันเจี้ยน ไม่สามารถเกิดใหม่หรือออกจากดันเจี้ยนได้ ทำให้ผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ได้อย่างถูกต้องหลังจากตาย [TECH-9076] ส่งโดย MattJM
- แก้ไขปัญหาที่เสียงวิ่งของ Sandrammer ยังคงเล่นต่อไปหลังจากตัวละครของผู้เล่นตาย ส่งผลต่อการเลือกวัตถุโบราณและหน้าจอจบเกม [TECH-9013] รายงานโดย 01JTEQ6VP645WV0MVMJZ150MQN
- แก้ไขปัญหาในดันเจี้ยนการสอนที่เพื่อนร่วมทีมที่ตายไปแล้วสามารถสู้ต่อได้และถูกศัตรูเพิกเฉย ทำให้แมตช์ไม่จบลง [TECH-8997] รายงานโดย Anoosisio
- แก้ไขปัญหาที่สมาชิกปาร์ตี้บางครั้งจะมองไม่เห็นซึ่งกันและกันหลังจากเทเลพอร์ตหรือเปลี่ยนชิ้นส่วน ผู้เล่นจะถูกวางไว้ในชิ้นส่วนเดียวกับสมาชิกปาร์ตี้โดยอัตโนมัติเพื่อให้มองเห็นได้ [TECH-8001]
- แก้ไขปัญหาที่ Executive Lora แสดงไอคอนร้านค้าแทนไอคอนธนาคาร ซึ่งทำให้ผู้เล่นเกิดความสับสนเกี่ยวกับบริการทางการเงิน [DES-2345]
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงของหินเทเลพอร์ต/การเรียกคืนจะเล่นเพียงครั้งเดียวเมื่อใช้หินเรียกคืนหลายก้อนติดต่อกัน [TECH-9201]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับปุ่มเลือกนักพัฒนาในเครื่องมือพัฒนาภายใน ซึ่งอาจทำให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่คาดคิด [TECH-9207]
- แก้ไขปัญหาที่ค่าการกำหนดค่าดันเจี้ยนที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกมหยุดทำงานโดยอนุญาตให้เพิ่มเลเวลได้ไม่จำกัดจำนวน การอัปเดตจำกัดการอัปเลเวลให้สูงสุด 5 เลเวลเพื่อป้องกันการหยุดทำงานระหว่างการทดสอบการกำหนดค่า [TECH-9209]
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพของความสามารถ Fortify จะยังคงอยู่บนพื้นหลังจากพัลส์สุดท้ายที่เสร็จสิ้น [DES-2300]
- แก้ไขปัญหาที่ด่านดันเจี้ยนไม่ปิดลงหลังจากฆ่าบอสในดันเจี้ยนการสอนและดันเจี้ยน Farpoint T2 ทำให้พอร์ทัลไม่ปรากฏขึ้น [QA-2497]
- แก้ไขปัญหาการหยุดทำงานที่เกมจะหยุดทำงานหากทั้งความสามารถในการเสริมความแข็งแกร่งและการโจมตีด้วยริปเปิลวิญญาณเนโครทำงานพร้อมกันในระหว่างการต่อสู้กับบอสเนโคร [QA-2502]
- แก้ไขปัญหาที่ UI ของภารกิจไม่ปรากฏที่ด้านข้างของหน้าจอจนกว่าผู้ใช้จะรีเฟรชแท็บหรือเข้าสู่ UI ของแผนที่ [QA-2503]
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในโหนดบทสนทนาในระหว่างภารกิจ 'ธุรกิจปลา' ซึ่งทำให้ไม่สามารถดำเนินการต่อไปได้ [QA-2487]
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ของ Magistrate Levi, Executive Lora และ Task Manager ใน Everdune ปรากฏผิดที่บนแผนที่ ทำให้ไม่มั่นใจว่าจะปรากฏในตำแหน่งที่ถูกต้อง [KUDOS-283]
- แก้ไขปัญหาการหยุดทำงานที่เกิดขึ้นในเกาะบทช่วยสอนเมื่อโต้ตอบกับโหนดบทสนทนาของพันตรีและได้รับอาวุธชิ้นแรก [QA-2499]
- แก้ไขปัญหาสำคัญที่ทำให้เกมหยุดทำงานเมื่อเปิดและปิด UI เมนูเกมหลายครั้งติดต่อกันอย่างรวดเร็ว [QA-2498]
- แก้ไขปัญหาที่แผ่นแผนที่ปรากฏเป็นรอยแตกหรือเป็นสีดำใน Clifftop Pass ซึ่งทำให้ผู้เล่นประสบปัญหาในการนำทาง [TECH-8804]
- ปัญหาเกี่ยวกับการจัดหาระเบิดหลุมดำที่ฟริตซ์ในช่วงเริ่มต้นภารกิจได้รับการตรวจสอบแล้วและพบว่าไม่มีอยู่จริง คำแนะนำภารกิจได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดและไม่พบความคลาดเคลื่อน [DES-2160]
การเปลี่ยนแปลงความสมดุล
- อัปเดตภารกิจ 'A Fair Trade' ให้ต้องใช้ปลาเพิร์ช 3 ตัวแทนที่จะเป็นปลาซิว 3 ตัว พร้อมเพิ่มอัตราการเกิดของปลาเพิร์ชเมื่ออยู่ในภารกิจ ปรับปรุงประสบการณ์การทำภารกิจให้สำเร็จ [DES-2288]
- การสูญเสียกระเป๋าและอุปกรณ์ได้ถูกตั้งค่าเป็น 0% สำหรับโหมดดันเจี้ยนทุกระดับเพื่อป้องกันการสูญเสียไอเทม [TECH-9257]
- ใช้งานกรอบการอยู่ยงคงกระพันเฉพาะตัวของเอนทิตี้ ซึ่งช่วยให้ม็อบสามารถสร้างความเสียหายได้โดยอิสระ เพิ่มศักยภาพในการสร้างความเสียหาย แต่ยังให้โอกาสในการหลบเลี่ยงเชิงกลยุทธ์มากขึ้นด้วย การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลกับสถานการณ์ที่มีม็อบหรือบอสซ้อนกันโดยเฉพาะ โดยให้สามารถจัดการจังหวะเวลาของความเสียหายได้อย่างชัดเจนเพื่อความสมดุลของความท้าทายที่ดีขึ้น [TECH-9020]
- ปรับปรุงเส้นทางโดยลดความยาวของ Arcadia Approach ลง 10% ปรับปรุง Seabreeze Pass เพื่อจำกัดทางออกและทางเข้าในขณะที่เพิ่มทรัพยากร และเพิ่มความสมบูรณ์ให้กับบริเวณโดยรอบของ Neo-Tilus และ Needlepoint Pass พื้นที่ใหม่สองแห่งใน Hollow Rock ได้รับการเปิดขึ้นเพื่อเพิ่มการรวบรวมทรัพยากร [ART-3235]
- ลดเวลาประดิษฐ์แป้งและทำให้สามารถใช้แป้งได้ในโลกภายนอก [DES-2214]
- เพิ่มอัตราการดรอปของอุปกรณ์เสริมจากการขุด การหาอาหาร และการขุดจาก 1/5,000 เป็น 1/4,000 ทำให้ผู้เล่นได้รับไอเท็มมีค่าได้ง่ายขึ้น [DES-2271]
- ลบเศษซากแกนออกจากสูตรการประดิษฐ์สำหรับอุปกรณ์เหล็ก อุปกรณ์ผ้า อาวุธที่ผ่านการกลั่น และอุปกรณ์สตาร์เมช เพื่อปรับปรุงการประดิษฐ์ในช่วงเริ่มต้น [DES-2263]
- ปรับปรุงร้านขายปลาเพื่อกำหนดราคาเนื้อปลาให้เป็นมาตรฐาน โดยที่ต้นทุนการแปรรูปจะสม่ำเสมอ และปลาแต่ละชนิดจะให้เนื้อปลาไม่เท่ากัน ขึ้นอยู่กับค่าใช้จ่ายในการแปรรูป [DES-1604]
- เพิ่มข้อกำหนดค่าสถานะสำหรับชุด Toxic Messenger, Harbinger of the Foundation, Cloak for a Tormented Soul, Tormented Horns และ Legs of the Lost Soul เพื่อให้แน่ใจว่าเกมเพลย์จะสมดุล ข้อกำหนดค่าสถานะได้แก่ เลเวลประมาณ 27 สำหรับค่าสถานะส่วนใหญ่ โดยมีข้อกำหนดที่สูงกว่า เช่น เลเวล 32 สำหรับความแม่นยำในการยิงและความคล่องแคล่ว [DES-2206]
- ลดเวลาการประดิษฐ์ไอเทมในช่วงต้นเกมเช่นเหล็กและทองแดงเหลือ 60 วินาที ช่วยให้ผู้เล่นสามารถก้าวหน้าได้เร็วขึ้นในช่วงต้นเกม [DES-2232]
- ปรับเงื่อนไขการเปิดหีบใน Virelda Outskirts Dungeon เพื่อป้องกันการถูกใช้ประโยชน์โดยตั้งค่าให้ต้องใช้ Yoku 50 ตัว [TECH-9218] รายงานโดยผู้เล่น MrSnorch
- เพิ่มประสบการณ์การขุด (EXP) ที่ได้รับจากทรัพยากรที่ขุดได้ทั้งหมดประมาณ 30% โดยแร่ทริเทียมให้ EXP มากที่สุดเนื่องจากความยากในการได้รับ [DES-2277]
- ระดับความยากของปลาที่ปรับเทียบใหม่ในมินิเกมตกปลาเพื่อให้สะท้อนถึงข้อกำหนดระดับและความยากเฉพาะตัวของปลาได้ดีขึ้น เพิ่มความท้าทายและให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยประสบการณ์การตกปลาที่เป็นเอกลักษณ์ยิ่งขึ้น [DES-2235]
- เพิ่ม Chronosteel ลงในตารางดรอปสูตรยูทิลิตี้ T2 เพื่อให้แน่ใจว่าจะดรอปในดันเจี้ยนทั้ง T2 และ T3 เพื่อการเข้าถึงที่ดีขึ้น [DES-2262]
- เพิ่มประสิทธิภาพของ Old Coin Locket เพื่อเพิ่มอัตราการดรอปไอเท็มให้มากขึ้น [DES-2212]
การเปลี่ยนแปลงสมดุลการต่อสู้
- อัปเดตและปรับแต่งความสามารถต่างๆ มากมาย รวมถึง Drone, Chakram, Bomb, Machine Gun, Kusarigama, Blackhole Bomb, Chain Lightning และลดพลังของ Healing Pulse และ Fortify เพื่อให้มีวิธีในการเอาชนะดันเจี้ยนมากขึ้น [DES-2335]
- จักร
- อัปเกรดใหม่ที่ระดับ 4: ลดคูลดาวน์ของการโยน Chakram ครั้งต่อไปลง 30% เมื่อคุณจับ Chakram ได้
- อัปเกรดใหม่ที่ระดับ 7: ลดคูลดาวน์ของการโยน Chakram ครั้งต่อไปของคุณลง 60% เมื่อคุณจับ Chakram ได้
- เปลี่ยนแปลงการอัปเกรดที่ระดับ 3: เปลี่ยนจากเวลาการกลับมาเป็นขนาด Chakram [DES-2337]
- ระเบิดหลุมดำ
- อัปเกรดระดับ 3 ใหม่: Blackhole จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในช่วงเวลาหนึ่งเมื่อพวกมันถูกดึงเข้าไปในหรืออยู่ใน Blackhole และเพิ่มระยะเวลาขึ้น 1 วินาที
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4.5 วินาที → 5 วินาที
- อัพเกรดเวลาสตันลดลงจาก 0.3 วินาที → 0.5 วินาที
- คุซาริกามะ
- เพิ่มตัวปรับแต่งความเสียหายจาก 0.5 เป็น 0.7
- ลดความเร็วเคียวจาก 13 เหลือ 7
- การอัพเกรดที่เพิ่มระยะยังเพิ่มความเร็วของเคียวเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกดีขึ้นด้วย
- ตอนนี้เคียวจะแพร่กระจายมากขึ้นด้วยเคียวเพิ่มเติม
- การอัพเกรดความเสียหายลดลงจาก 50% เป็น 30% [DES-2340]
- ระเบิด
- เพิ่มตัวปรับแต่งความเสียหายจาก 0.55 เป็น 0.7
- อัพเกรดระดับ 1 ตอนนี้เพิ่มรัศมีการระเบิดขึ้น 50%
- อัพเกรดระดับ 2 ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายพื้นฐาน
- การอัพเกรดระดับ 3 ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหายคริติคอลจาก 30% เป็น 50%
- อัพเกรดระดับ 4 ตอนนี้จะเพิ่มรัศมีการระเบิดขึ้น 50%
- ตอนนี้เลเวล 7 เพิ่มความเสียหายคริติคอลขึ้น 50% แทนความเสียหายพื้นฐานเพื่อให้ปรับขนาดได้ดีขึ้น [DES-2338]
- ปืนกล
- อัปเกรดใหม่ในระดับ 2, 5 และ 7: ลดความกว้างของส่วนโค้งการยิงและเพิ่มระยะการยิง 30% พร้อมค่าสูงสุด 90% สำหรับการอัปเกรดทั้ง 3 รายการ
- ตัวปรับเปลี่ยนความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.32 → 0.4
- การอัพเกรด Knockback ได้ถูกลบออกและแทนที่ด้วยการลดความกว้างและระยะของส่วนโค้ง
- สายฟ้าลูกโซ่
- อัปเกรดใหม่ในระดับ 5: ศัตรูที่ติดอยู่ระหว่าง Chain Links จะได้รับความเสียหายด้วยเช่นกัน
- ตัวปรับเปลี่ยนความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.18 เป็น 0.5
- ลิงค์โซ่ฐานเพิ่มจาก 2 เป็น 3
- อัพเกรดระยะเพิ่มขึ้นจาก 50% → 100%
- โดรน
- เพิ่มจำนวนโดรนเริ่มต้นจาก 1 → 2
- เพิ่มการปรับขนาดความเสียหายจาก 0.4 เป็น 0.5
- เพิ่มระยะวงโคจร 33%
- เพิ่มจำนวนโดรนสูงสุดเป็น 6 ตัว
- เปลี่ยนการอัพเกรดการผลักกลับที่ระดับ 2 และ 6 ด้วยการอัพเกรดรัศมีการระเบิด [DES-2336]
- เสริมความแข็งแกร่ง
- ป้อมปราการจะไม่ทับซ้อนกันอีกต่อไป แต่ละครั้งจะรีเฟรชโล่ให้กลับมาถึงค่าสูงสุด
- อัปเกรดระดับ 8 ใหม่ที่ช่วยให้ Fortify สามารถซ้อนโล่บนผู้เล่นได้
- ปรับค่า Buff Power Modifier เป็น 0.08
- ลดพัลส์ฐานจาก 3 → 1
- จำนวนเกราะพื้นฐานจาก 20 → 15
- อัพเกรดเกราะฐานจาก 30 เป็น 5
- ระยะเวลาลดลงจาก 8 → 6
- คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เหลือ 20
- ชีพจรแห่งการรักษา
- ตัวปรับแต่งพลังบัฟตั้งเป็น 0.04
- ลดการอัพเกรดการรักษาพื้นฐานจาก 10 → 3 [DES-2217]
- ก้อนน้ำแข็ง
- เพิ่มการอัพเกรดความเย็นจาก 10 → 20 สแต็กความเย็น
- เพิ่มความยากของ Farpoint Scrapclaws โดยการเพิ่มความซับซ้อนของรูปแบบเลเซอร์ [DES-2202]
- ตอนนี้ Scrapclaw สามารถสร้างความเสียหายได้ระหว่างการโจมตีด้วยเลเซอร์หมุน ซึ่งจะช่วยให้มีเวลาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น
- ปรับบอส Cactaro เพื่อลดความคงอยู่ของหนามและเพิ่มเวลาตอบสนองของผู้เล่นเพื่อการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้น การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ได้แก่ ระยะเวลาของเอฟเฟกต์เหยียบ/หนามที่ลดลง เพิ่มเวลาเตรียมการโจมตี และปรับปรุงขนาดห้องพายุ นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มขั้นตอนเดินพิเศษระหว่างการเหยียบเพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสโจมตี [DES-2201]
- ปรับระดับความยากในด่านหลังๆ ของ Everdune โดยเพิ่มขนาดและช่วงเวลาการเกิดของพายุ ลดความเสียหายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากหุ่นยนต์เลเซอร์และศัตรูอื่นๆ [DES-2200]
- ปรับปรุงการเผชิญหน้าในถ้ำโดยทำให้สไลม์ช้าลงและเหนียวแน่นมากขึ้น และขยายคลื่นถ้ำเพื่อประสบการณ์ที่ท้าทายและหลากหลายยิ่งขึ้น [DES-2135]
- เพิ่มระดับความยากของดันเจี้ยนระดับ 3 สำหรับ HP โดยเฉพาะ
- เพิ่มวัตถุประสงค์ของห้องในดันเจี้ยนระดับ 3
- เพิ่มอัตราการเกิดของศัตรูต่อนาทีในดันเจี้ยนระดับ 3
- ปรับค่าสถิติศัตรูเพื่อความสมดุลของเกมที่ดีขึ้น:
- เพิ่ม HP ให้กับ Pyrodillo (32 → 44)
- เพิ่ม HP Elite Cactaro (48 → 56)
- เพิ่ม HP Bionic Scorpion Elite (28 → 36)
- หุ่นยนต์โปรเจกไทล์สีส้ม (60 → 76)
- สไลม์พิษและไฟ (48 → 80)
- เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Bionic Dragonfly (60 → 76)
- เพิ่ม HP ให้กับ Scorched Lizard (24 → 32) [DES-2326]