Kemas kini 5.17 – Muatkan Bilik Kebal

Masa Membaca: 18 minit

Kemas kini 5.17 disusun. Ciri baharu, kandungan baharu, tweak keseimbangan utama dan peningkatan QoL—semuanya menetapkan peringkat untuk pelancaran Rumah Lelong akan datang. Inilah yang mendarat sekarang:

  • Baki
    • Penyembuhan nadi dan menguatkan telah mengalami pengurangan ketara dalam keberkesanan, butiran lanjut dalam bahagian imbangan di bawah.
    • Banyak kebolehan serangan telah digilap untuk mempromosikan pengalaman pertempuran yang lebih aktif di penjara bawah tanah, butiran lanjut dalam bahagian imbangan di bawah.
  • Carian pangsapuri:
    • Ciri carian pangsapuri baharu membolehkan pengguna mencari barang dan teleport terus ke pangsapuri untuk menghasilkannya. Masih terdapat banyak penambahbaikan yang perlu dibuat – tetapi kami berharap ini adalah asas yang bagus untuk meningkatkan kebolehcapaian tanah di seluruh Soulbound.
  • UI Stesen:
    • Kami telah meningkatkan antara muka stesen yang dihadapi pengguna untuk memudahkan pemain terlibat dengan stesen dan kerajinan. Stesen minyak masih menyusahkan, ia akan berubah tidak lama lagi bersama antara muka pengurus dan alat pembina tanah.
  • UI Bank:
    • Tab bank ada di sini, paparan bank lebih besar dan kami telah meluangkan sedikit masa untuk mempercepatkan operasi bank secara amnya. Ikon dan nama tab bank belum boleh disesuaikan lagi tetapi itu akan datang tidak lama lagi.
  • UX Item:
    • Kami telah membuat beberapa pelarasan pada cara dan bila item dihantar untuk meningkatkan UX keseluruhan pemerolehan item. Item yang diperoleh melalui kontrak kini diberikan dalam kotak rampasan boleh habis, dan semua item yang dibuat akan dihantar terus ke mel jika anda tidak mengambilnya di lokasi kraf.
  • Haiwan peliharaan yang mahir:
    • Satu set haiwan peliharaan baharu telah ditambahkan pada jadual penurunan global untuk semua kemahiran berkumpul.
  • Kerja semula kontrak:
    • Kini terdapat wakil Persatuan Perintis di Farpoint Rift dan Everdune. Semua tugas & ganjaran kontrak telah diolah semula untuk menyediakan lebih banyak bahan berguna kepada pemain dan menyediakan pelbagai tugasan yang lebih luas. Ganjaran kontrak Tahap 3 juga kini tersedia, dan mengandungi di dalamnya pilihan item yang jarang ditemui seperti Lunar Keys, resipi, aksesori dan pelekap Speed Board baharu.
  • Ekspedisi Levora:
    • Satu set baris pencarian baharu telah ditambahkan pada Everdune, butiran lanjut di bawah.

Ciri

Questline Baharu: Ekspedisi Levora

Arka pencarian yang serba baharu telah tiba di Everdune !

Mulakan perjalanan anda dengan Ekspedisi Levora , garis pencarian berbilang bahagian yang menampilkan beberapa pencarian baharu dan watak yang direka dengan mewah termasuk Mirelle Stormcaller , Gideon Fairchild dan Selene Sable .

Pergi ke Everdune untuk bertemu NPC baharu ini dan mendedahkan kisah mereka. Anda akan meneroka pelbagai mekanik merentas pencarian — termasuk memancing , perlombongan , pertempuran , mencari makan , menggodam dan juga menunggu waktu malam .

Pencarian terkenal termasuk:

  • Halaman Hilang Mirelle
  • Nyxantium
  • Permulaan Penggalian
  • Sekeping demi Sekeping
  • Demam Rimba
  • Tugas Penyelidikan
  • Ekspedisi Levora

  • Memperkenalkan pratonton rampasan dada dalam UI pemilihan penjara bawah tanah, menunjukkan potensi ganjaran teratas untuk setiap penjara bawah tanah sebelum larian. [TECH-9216]
  • UI carian stesen pangsapuri yang diperkenalkan – membenarkan pemain melihat butiran pembuatan item, slot aktif, status kuasa dan teleport terus ke apartmen menggunakan UI interaktif. Boleh diakses di Arcadia dan Farpoint Rift untuk pemain menguruskan fungsi berkaitan apartmen dengan mudah. [TECH-9002]
  • Nombor kerosakan pemain lain di penjara bawah tanah kini disembunyikan secara lalai untuk mengurangkan kekusutan visual dan isu prestasi. Pemain boleh mendayakan ciri ini melalui togol dalam menu tetapan. [TECH-9185]
  • Memperkenalkan tab bank baharu untuk meningkatkan pengurusan inventori, membolehkan pemain mengkategorikan dan menyusun item dalam antara muka bank. Pemain boleh mengakses berbilang tab pra-dibuat, meningkatkan penyesuaian keseluruhan dan kebolehcapaian sistem bank. [TECH-8944]
  • Tingkah laku kesukaran yang disesuaikan bagi ikan tertentu untuk pengalaman permainan yang lebih pelbagai. [TECH-8870]

Haiwan peliharaan baharu – Jarang jatuh pada nod sumber

  • Memperkenalkan satu set haiwan peliharaan bertemakan sumber yang boleh diperoleh melalui nod sumber berikut: Perlombongan, Pencarian Makanan, Penggodaman, Memancing.
    • Semua jadual masing-masing mempunyai peluang jatuh 1/2500. [DES-2272]
  • Teras Kuasa untuk kebolehan dan senjata kini disimpan dalam antara muka naik taraf dan bukannya inventori pemain untuk pengurusan item yang lebih bersih. [TECH-9033]
  • Kadar penurunan aksesori dalam perlombongan, pencarian makanan, penggodaman dan meja memancing telah dinaikkan kepada 1/1000.
  • Memperkenalkan pencarian tutorial baharu untuk Pencari Pangsapuri di Arcadia, membimbing pemain tentang cara membuat item menggunakan kemudahan yang disediakan oleh pemain lain. [DES-2353]
  • Kemas kini minggu ini memperkenalkan enam acara baharu yang menampilkan empat pengalaman unik: dua acara gaya perhimpunan dan tiga acara pertempuran khusus senjata (Pedang Pembunuhan, Pembunuhan Pedang Besar dan Pembunuhan Hammer), meningkatkan variasi dan penglibatan untuk pemain. [DES-2305]

Peralatan dan kosmetik

  • Menambahkan set kosmetik Ashen Blade Samurai ke Vendor Dwi Mingguan Pioneer's Guild. [ART-3236]
  • Menambahkan set kosmetik LAN Party pada Vendor Bulanan Persatuan Perintis. [ART-3236]
  • Menambah lebih banyak item teras kuasa pada pencarian dan ganjaran kontrak untuk meningkatkan keupayaan dan peningkatan senjata. Perubahan ini membolehkan pemain memperoleh item yang diperlukan dengan lebih mudah untuk memajukan penskalaan kuasa mereka. [DES-2205]
  • Jubah Obsidian telah ditambahkan pada jadual resipi peralatan penjara bawah tanah Peringkat 3, membolehkan pemain membuat item ini menggunakan sumber yang diperlukan. [DES-2270]
  • Menambahkan ciri untuk pratonton gear semasa membuat kerajinan di stesen, membolehkan pemain melihat rupa peralatan sebelum membuat kerajinan. Ciri ini boleh diakses melalui ikon kaca pembesar pada skrin pengguna. [TECH-9212]
  • Menambah gear baharu pada peti penjara T2 dan T3, memperkenalkan sejumlah 8 gear baharu merentas peringkat ini untuk meningkatkan kepelbagaian dan keterujaan kehilangan barang rampasan. Kadar penurunan yang dikemas kini untuk memastikan pengedaran item baharu yang lebih adil. [DES-1968]
  • Pemain yang telah menyelesaikan pencarian tertentu akan secara retroaktif menerima anugerah pencarian baharu melalui mel. [CIRI-449]
  • Pemain kini boleh melihat lokasi mereka pada peta dunia, ditandai dengan ikon hijau berdenyut, jika mereka berada dalam dunia induk peta. Ini membantu pemain dengan mudah mengenal pasti kedudukan semasa mereka merentas zon dunia utama. [TECH-9047]
  • Kesukaran memancing kini berdasarkan ikan individu dengan pembolehubah kesukaran ditambahkan pada setiap sifat intrinsik item ikan. Pemain akan mengalami tahap kesukaran yang berbeza semasa permainan kecil memancing berdasarkan ikan yang ditangkap. [TECH-8255]
  • Menambahkan petua alat tutorial untuk NPC pencari apartmen untuk membimbing pemain dalam teleportasi dan mencari barang kerajinan dalam apartmen. [DES-2354]
  • Menukar pertarungan Spectra (versi pencarian) untuk membenarkan saiz parti sehingga 3 pemain dan mekanik pencarian yang dikemas kini untuk membolehkan seluruh parti menyelesaikan pencarian bersama-sama. [DES-2264]
  • Menambahkan kawasan tanah boleh disewa baharu kepada Neotilus, sesuai untuk pangsapuri kecil, pangsapuri sederhana dan pangsapuri besar dengan tanah ladang untuk meningkatkan pilihan perumahan pemain. [DES-2278]
  • Melaksanakan ciri Kiraan Tindakan Pemain untuk memaparkan keperluan tindakan pencarian dalam HUD dan log pencarian. Pemain kini akan melihat kiraan tindakan yang dikemas kini secara dinamik, seperti 'Minnows caught' atau 'Cactolings Killed'. [TECH-9004]
  • Menambah pilihan 'Padam Semua Baca' dan 'Kumpul Semua' dalam sistem mel untuk menyelaraskan pengurusan peti mel dan mengemas kini kaunter mel pada peta minima untuk mencerminkan perubahan serta-merta selepas interaksi mel. [TECH-9120]
  • Item yang direka daripada semua stesen kini akan dihantar ke mel pemain dan bukannya terus ke inventori mereka, memberikan pengalaman yang konsisten tanpa mengira lokasi pembuatan. [TECH-9133]

Penambahbaikan

  • Kuatkan kebolehan kini memberikan pengalaman Teknologi berdasarkan kerosakan yang dikurangkan, sama seperti cara kebolehan penyembuhan memberikan pengalaman Pengetahuan. [TECH-9160]
  • Scrapclaw kini boleh menerima kerosakan semasa berputar, membolehkan pemain mengekalkan rentak serangan mereka semasa fasa ini. [TECH-9170]
  • Memperkenalkan varian kepala baharu untuk NPC utiliti utama: Executive Lora, Majistret Levi dan Pengurus Tugas, meningkatkan kepelbagaian visual di lokasi Neo-Tilus, Everdune dan Farpoint. [ART-3239]
  • Pemain kini boleh melihat resipi yang tidak dipelajari di semua jadual stesen, membantu dalam memahami perkembangan item. Resipi yang tidak tersedia dipaparkan dalam bahagian berasingan yang dikelabukan dengan penerangan petua alat. [TECH-9136]
  • Menggantikan kursor sandaran bukan animasi dengan versi yang lebih estetik untuk meningkatkan pengalaman pengguna. [TECH-8220]
  • Pemijahan nod sumber telah dipertingkatkan untuk menyediakan pemijahan yang lebih konsisten di seluruh dunia. [TECH-8988]
  • Interaksi NPC kini diutamakan berbanding interaksi pemain lain. [TECH-8869]
  • Memperkenalkan muzik baharu apabila berinteraksi dengan vendor untuk meningkatkan pengalaman permainan. [AUDIO-629]
  • Pengalaman pengguna kali pertama yang dipertingkatkan untuk pengguna Discord dengan memintas aliran Mula/Teruskan, memuatkan terus Skrin Penciptaan Aksara untuk pengguna baharu atau but pengguna yang kembali ke dunia permainan. [TECH-9023]
  • Apabila pukulan berat dan serangan kritikal berlaku pada masa yang sama, nombor kerosakan kini ditunjukkan dalam warna merah jambu. [TECH-9282]
  • Mengemas kini lokasi penunjuk pencarian untuk 'Hurting Juice' untuk menggambarkan zon yang betul dalam neo-tilus, memastikan pemain dapat mengumpulkan sumber yang diperlukan di sana dengan tepat. [DES-2287]
  • Melaraskan penanda pencarian untuk 'Won't You Be Mine' untuk mengarahkan pemain dengan betul ke Hollow Rock Mine, memastikan pemain boleh mencari semua sumber yang diperlukan di zon pertama selepas pintu masuk. [DES-2286]
  • Menambahkan penunjuk pukulan untuk serangan Artileri Cactosaur Spikes dan Artileri Lendir untuk meningkatkan isyarat visual dan membolehkan pemain mengelak serangan ini, walaupun dengan bayang-bayang dimatikan. [TECH-9029]
  • Memperkenalkan bunyi ambien baharu untuk zon Everdune termasuk unggun api, animasi pengimbas penyelidikan dan obor untuk meningkatkan rendaman alam sekitar. [AUDIO-950]
  • Mengalih keluar keperluan batu bulan daripada pencarian terakhir, termasuk urutan Hector, tugas pencarian, keperluan item dan penyahaktifan pencarian batu bulan. [DES-2296]
  • Mengalih keluar tanda peratusan daripada statistik Buff Power dalam UI profil pemain untuk kejelasan dan ketepatan. [TECH-9010]
  • Mengalih keluar perlanggaran halimunan di penjara bawah tanah Farpoint Rift. [ART-3233]
  • Pengendalian pemutusan parti yang dipertingkatkan untuk mengelakkan masa menunggu yang lama apabila pemain memutuskan sambungan di penjara bawah tanah. Peninggalan pemain yang diputuskan dipilih secara automatik selepas pemain yang disambungkan telah memilih, dan undian portal mereka tidak melambatkan kemajuan parti. [TECH-9119]
  • Fungsi topi gerombolan dipertingkat untuk memastikan kumpulan gerombolan mematuhi had khusus mereka, meningkatkan prestasi permainan dan pengalaman permainan dengan menghalang kesesakan jenis musuh tertentu seperti bot peluru dan bot sokongan di penjara bawah tanah. [TECH-9180]
  • Menambahkan tetapan untuk sentiasa memaparkan peninggalan pasif di bahagian bawah skrin (lalai dimatikan) dan membetulkan pepijat di mana peninggalan pasif akan kelihatan kosong apabila skrin peninggalan dibuka. [TECH-9126]
  • Gua Virelda dan Arena Virelda yang dikemas kini dengan pintu bercahaya baharu dan menukar nama penjara bawah tanah untuk navigasi yang lebih baik. [TECH-9202]
  • Memperbaik rentak urutan Peringkat 5 dalam pelbagai penjara bawah tanah untuk meningkatkan pengalaman tergesa-gesa selepas bos, menjadikannya lebih menarik dan kurang perlahan. [DES-2196]
  • Memperbaik sistem rekreasi item untuk meminimumkan pembekuan mikro apabila melakukan tindakan deposit/pengeluaran bank. Pemain akan mengalami pengurusan inventori yang lebih lancar dengan jeda tetingkap permainan yang dikurangkan. [TECH-9042]
  • Meningkatkan prestasi bank dengan mengurangkan operasi pelayan yang tidak perlu apabila berinteraksi dengan item bank, menangani isu kelesuan dan meningkatkan pengalaman pengguna dengan inventori yang besar. [TECH-9116]
  • Memperbaik susun atur penerangan kemahiran untuk kejelasan yang lebih baik dan mengalih keluar kemahiran pemegang tempat untuk meningkatkan pengalaman pemain dalam menavigasi pilihan kemahiran. [DES-2280]
  • Nombor kerosakan telah dikemas kini untuk kejelasan: Hit berat kini dipaparkan dalam warna merah, hits kritikal dalam warna kuning dan apabila kedua-duanya berlaku serentak, dalam warna merah jambu terang untuk keterlihatan yang lebih baik. [TECH-9227]
  • Pembelian Unstable Generator kini terkunci di sebalik penyelesaian pencarian 'Love at First Byte', memastikan pemain menyelesaikan pencarian sebelum membeli item. [DES-2238]
  • Meningkatkan pengurusan bahan kerajinan dengan menjadikan Teras Senjata dan Keupayaan sentiasa tersedia dalam inventori pemain dan memaparkannya terus pada UI skrin peningkatan, mengurangkan kerumitan untuk pemain baharu dan menghapuskan keperluan untuk menyimpannya dalam beg atau bank. [TECH-9122]
  • Kesan bunyi yang dikemas kini untuk gerombolan Fire Armadillo dan Cicak, khususnya meningkatkan isyarat audio hit dan kematian mereka. [AUDIO-936]
  • Kesan bunyi yang dikemas kini untuk watak Lush Mob termasuk Cactoling, Cat dan Rockydillo untuk tindakan bunuh dan mati. [AUDIO-935]
  • Memperbaik peralihan audio untuk pintu seluruh dunia dengan mempertingkatkan bunyi 'whoosh' dan meningkatkan kelantangannya untuk memberikan pengalaman yang lebih mengasyikkan. [AUDIO-941]
  • Mereka bentuk semula SFX untuk Laser Duo untuk memasukkan bunyi hit dan kematian baharu dan membuat pengeditan kecil pada bunyi bot sedia ada. [AUDIO-932]
  • Memperbaik antara muka stesen kerajinan untuk meningkatkan pengalaman pengguna, termasuk pengendalian pemberitahuan item yang dibuat dengan lebih baik dan paparan keperluan bahan yang diperbetulkan. Pemain kini akan melihat 'Selesai' dan bukannya '00:00' setelah item selesai, dan nama stesen panjang dipaparkan dengan betul. [TECH-9241]
  • Memperbaik senarai tugas pencarian dalam HUD dengan mengurangkan pelapik, menjadikan pencarian utama muncul di bahagian atas dan memperkenalkan ikon dan warna khusus jenis. Kawasan input juga dikurangkan untuk mengelakkan melayang secara tidak sengaja, dan bar skrol kurang kelihatan apabila tidak dituding ke atas. [TECH-9053]
  • Petua alat item yang dipertingkatkan untuk memaparkan item yang terkandung secara mendatar untuk kejelasan yang lebih baik. [TECH-9009]
  • Penentukuran kesukaran yang dilaraskan dalam permainan kecil memancing untuk meningkatkan pengalaman permainan dengan menyimpan tahap kesukaran setiap ikan di bahagian belakang. [TECH-8272]
  • Sempadan minimap kini akan pudar apabila bar hitam hadir, meningkatkan estetika visual dan rendaman permainan. [TECH-9177]
  • Interaksi pengambilan item yang dipertingkatkan dengan melaraskan kotak interaksi kepada bulatan, meningkatkan saiznya dan menjajarkannya dengan kedudukan ikon item untuk kebolehaksesan yang lebih baik. Selain itu, garis besar biru muda kini dipaparkan di sekeliling item yang anda miliki semasa tuding tetikus. [TECH-9152]
  • Semua ganjaran kontrak telah diubah menjadi item kotak boleh guna, membolehkan pemain membukanya terus daripada inventori mereka untuk pengalaman yang lebih diperkemas. [DES-2207]
  • Mengemas kini frasa peningkatan kebolehlaksanaan untuk menggunakan 'Kuasa' dan bukannya 'Kerosakan', kerana ia meliputi penyembuhan, perisai dan kerosakan. [DES-2197]
  • Memperbaik petua alat untuk tanaman dengan memaparkan 'memerlukan air' apabila penghidratan mencapai sifar dan 'sedia untuk menuai' dengan pemasa kira detik apabila tanaman tidak lagi memerlukan penyiraman. [TECH-8775] Dilaporkan oleh pengguna 01JFNJSS1Z3CJVKDFXCHMPD44P untuk cadangan.
  • Mengemas kini penampilan NPC utiliti, termasuk Executive Lora, Majistret Levi dan Pengurus Tugas, merentas pelbagai zon untuk memadankan tema yang dimaksudkan. [DES-2327]
  • Mengemas kini petua alat untuk memaparkan pelbagai keperluan untuk nod perlombongan secara serentak, seperti tahap kemahiran beliung dan perlombongan yang betul, meningkatkan kejelasan dan pengalaman pengguna. [TECH-9197]
  • Memperbaik kesan bunyi untuk audio mesingan, meningkatkan realisme dan kesan tembakan dengan bunyi yang dikemas kini. [AUDIO-945]
  • Mengemas kini muzik skrin kematian menjadi kurang muram. Muzik baharu akan mempunyai ciri gelung. [AUDIO-921]
  • Mengemas kini perihalan untuk token gulung semula untuk menjelaskan bahawa ia memuat semula pilihan naik taraf semasa menjalankan penjara bawah tanah, dan bukannya merujuk pada skrin pemilihan naik taraf sebagai 'kedai'. [DES-2237]
  • Pemberitahuan acara yang dipertingkatkan dengan memaparkan masa dan tarikh mula yang tepat dalam masa pelayan, meningkatkan kesediaan dan penyelarasan pemain. [TECH-9200]
  • Memperbaik nod pencarian untuk memastikan kiraan tindakan pemain berhenti dengan tepat sebaik sahaja jumlah sasaran dicapai, dengan petunjuk visual seperti tanda atau teks bertukar hijau untuk menandakan selesai tugas. [TECH-9262]
  • Melaksanakan audio baharu untuk Laser Duo dengan mengalihkan kesan bunyi ke sistem alat semula, menawarkan masa pemuatan lebih cepat sedikit dan menampilkan kesan bunyi yang dikemas kini. [TECH-9186]
  • Mengalih keluar item antara muka pintasan yang jatuh daripada bos supaya item kini secara konsisten tercicir dari peti, memastikan pemain menerima item pencarian tanpa mengira siapa yang memberikan pukulan terakhir kepada bos. [DES-2186]
  • Perihalan peninggalan piawai untuk memastikan konsistensi. [TECH-9048] Pengguna: 01JSH4AG09MBFV744M67CC1Q7K
  • Menambahkan penerangan terperinci pada pelbagai alatan seperti penyodok, beliung dan alat penggodaman, menggariskan fungsi dan peluang mereka untuk mengekstrak item daripada terminal penggodaman, memastikan kejelasan untuk pemain. [DES-2216]
  • Interaksi vendor yang dipertingkatkan dengan mengalih keluar dialog yang tidak perlu selepas keluar dari antara muka vendor, memperkemas pengalaman pemain di lokasi seperti Everdune dan Farpoint. [DES-2234]

Pembetulan Pepijat

  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat melancarkan kebolehan secara manual selepas mereka keluar dari tempoh bertenang, melainkan beralih kepada auto-fire buat sementara waktu. [TECH-9292]
  • Pemain tidak lagi boleh berinteraksi dengan item tercicir yang tidak boleh diniagakan oleh pemain lain, menghalang pengambilan secara tidak sengaja dan mempertingkatkan kejelasan pemilikan item. [TECH-8980]
  • Memperbaiki isu di mana tetapan cast keupayaan tidak disimpan, menyebabkan pemain kehilangan tetapan pilihan mereka antara sesi main. [TECH-9293]
  • Membetulkan isu di mana penunjuk pencarian untuk 'The Scroll of Life' mengarahkan pemain ke Arena Virelda dan bukannya pintu masuk Gua Virelda. Isu ini telah dibetulkan, menambah baik navigasi semasa pencarian. [DES-2275]
  • Menyelesaikan pelbagai isu yang menyebabkan pemain baharu terperangkap semasa bertelur di pulau tutorial, termasuk tidak dapat bergerak atau maju melalui dialog pencarian awal, dan bertelur di lokasi peta yang salah. Ini sepatutnya meningkatkan pengalaman onboarding untuk pemain baharu. [TECH-9124]
  • Memperbaiki isu di mana menggunakan bom lubang hitam di penjara Farpoint akan menyebabkan permainan ranap untuk seluruh parti. [TECH-9117]
  • Memperbaiki isu di mana bom lubang hitam dalam klien permainan tidak berfungsi seperti yang dimaksudkan, mengganggu permainan. [TECH-9063]
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat menyelesaikan pencarian Jungle Fever kerana Desert Sphinx tidak didaftarkan sebagai terbunuh. [DES-2351]
  • Memperbaiki isu di mana pemain baharu tersekat dalam peta SoulGearStore dan tidak dapat maju, disebabkan ralat penggunaan yang memadamkan lokasi pengguna. [TECH-9183] (Dilaporkan oleh pemain HUBBAHUBBA)
  • Memperbaiki isu di mana pemain baharu boleh terperangkap di Pulau Tutorial kerana konteks bilik yang tidak direkodkan semasa dialog, menghalang perkembangan. [TECH-8806] (Laporan oleh pemain: waffletime)
  • Memperbaiki isu di mana item yang baru diperoleh tidak boleh didepositkan dengan satu klik di bank. [TECH-9270]
  • Memperbaiki ranap dalam klien permainan yang disebabkan oleh lebar/tinggi permukaan aplikasi yang mengembalikan 'pointer_null' atau 'undefined' apabila bermain di Discord. [TECH-9067]
  • Membetulkan format paparan peluang peratusan penurunan pada dada; petua alat kini betul mencerminkan kadar penurunan 2.5% dan bukannya 0.025%. [TECH-9181]
  • Memperbaiki gangguan visual apabila paparan stok Bud Vendor Benih secara tidak betul menunjukkan '1 Baki' tanpa mengira pembelian sebenar, membenarkan benih dibeli beberapa kali. [TECH-9096]
  • Memperbaiki pepijat di mana rakan sepasukan boleh menjadi kebal selepas kematian di penjara bawah tanah disebabkan masalah masa dengan peralihan portal. Pemain kini akan muncul semula dengan betul, menghalang penciptaan keadaan 'mati tetapi tidak mati'. [TECH-9059] Dilaporkan oleh merkycat43.
  • Memperbaiki isu di mana 'rumpai laut_memancing' tidak boleh digunakan dalam membuat resipi, tidak seperti 'rumpai laut_pancing' yang serupa. [TECH-8979] (Dilaporkan oleh Pengguna 01JS68JTWVEA7YKQ38X9XRDT67)
  • Memperbaiki isu di mana perubahan yang dibuat oleh seorang ahli parti kepada tetapan hantaran automatik dan manual mereka menjejaskan semua ahli parti, yang membawa kepada hantaran keupayaan yang tidak diingini pada permulaan setiap bilik penjara baharu. [TECH-9187]
  • Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana Cactaro Knight dan bos serupa boleh menjadi terbantut secara kekal jika terpegun pada saat tertentu urutan serangan mereka. Ini menjejaskan beberapa bos termasuk Cactaros, Toxic Cactosaur, Hovertrix, dan Scrapclaws. [TECH-9128]
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh kehilangan relik jika mereka mengklik portal penjara bawah tanah sebelum semua EXP diserap, menyebabkan skrin pemilihan relik terbuka dan dilangkau. Portal kini tidak interaktif sehingga semua EXP diserap. [TECH-8261] Dilaporkan oleh pengguna 01HYKBNM4BYVA0PPBZQ699QE4E.
  • Memperbaiki isu di mana item equipable memberikan nilai Buff Power yang salah, menyebabkan statistik aksara meningkat. [TECH-9190]
  • Memperbaiki isu di mana pemain masih boleh menerima kerosakan daripada bahaya alam sekitar seperti pancang kaktus dan denai lendir selepas melengkapkan objektif pusingan penjara bawah tanah. [TECH-9132]
  • Memperbaiki isu di mana pilihan peninggalan parti dikaburkan oleh bingkai parti di penjara bawah tanah, menjadikannya sukar dilihat. Ini kini berlabuh di sebelah kanan bar kesihatan untuk penglihatan yang lebih baik. [TECH-9131]
  • Peti dalam penjara kini tidak lagi membenarkan interaksi selepas dibuka, menghalang pemain daripada berinteraksi dengan mereka lagi. [TECH-8911]
  • Memperbaiki isu di mana bahagian naik taraf memaparkan statistik yang sama untuk senjata sebelum dan selepas naik taraf, yang menghalang pemain daripada melihat peningkatan statistik daripada peningkatan. [TECH-8771]
  • Memperbaiki isu di mana pemain mengalami skrin hitam pada penghujung sesi penjara kerana masalah kemas kini cache, menghalang permainan daripada mengemas kini dengan betul pada PC pengguna. Ini telah diselesaikan dengan melaksanakan dasar untuk mengendalikan proses muat semula cache dunia dengan lebih baik. [TECH-9135]
  • Memperbaiki isu apabila memasuki Clifftop Pass akan menyebabkan peta dan minimap dipaparkan sebagai hitam, menghalang pemain daripada melihat susun atur kawasan. [TECH-9191]
  • Memperbaiki isu apabila memperoleh lebih daripada 3 tahap sekali gus tidak memberikan bilangan peningkatan relik yang betul. [TECH-7928]
  • Memperbaiki isu di mana pemain akan terperangkap dalam mod penonton dan tidak dapat keluar selepas perlawanan tamat. [TECH-9062] Dilaporkan oleh pemain lukyber.
  • Memperbaiki pepijat yang membenarkan pemain menggunakan dan meningkatkan empat kebolehan secara serentak dalam penjara bawah tanah dengan menukar kemahiran pertengahan larian. Pemain tidak lagi boleh menukar atau menyahlengkapkan kebolehan semasa larian penjara bawah tanah untuk menghalang eksploitasi ini. [TECH-9015] (Dilaporkan oleh Voltan dan disahkan oleh bayang-bayang dalam)
  • Memperbaiki isu di mana pemain akan terperangkap dalam penjara jika ahli parti memutuskan sambungan, menghalang mereka daripada keluar dari instance. [TECH-9061] (Dilaporkan oleh pemain roxbot)
  • Memperbaiki isu di mana rentetan tanglung tidak malap bersama latar belakang semasa memancing di Virelda, menyebabkannya menonjol secara luar biasa. [TECH-9050]
  • Memperbaiki isu di mana pemain mengalami gelung ranap di kawasan Farpoint disebabkan oleh keupayaan Blackhole Bomb. Kemalangan itu berkaitan dengan pembersihan sumber bunyi yang tidak betul. [TECH-9158, dilaporkan oleh Pengguna 01JSFZHZF7C5V0FGJEWR7KV8CW]
  • Menyelesaikan isu di mana tempoh bertenang keupayaan Fortify kekal tidak terjejas walaupun mempunyai peninggalan perisai, penyokong atau kebolehgunaan, memastikan peninggalan ini kini menggunakan kesan pengurangan tempoh bertenang dengan betul kepada Fortify. [TECH-9159] Dilaporkan oleh pengguna 01JSH4AG09MBFV744M67CC1Q7K.
  • Memperbaiki isu apabila nilai HP maks dalam profil pemain tersalah memaparkan nilai HP asas dan bukannya HP maks sebenar seperti yang dilihat dalam UI bar kesihatan. [TECH-9195]
  • Memperbaiki isu di mana pemain dapat bergerak melalui unggun api kerana tiada pengesanan perlanggaran. [TECH-9277]
  • Memperbaiki isu di mana zarah percikan tidak ditunjukkan pada item hiasan nyalaan baharu seperti cincin unggun api dan obor berdiri. [TECH-9269]
  • Memperbaiki isu kelipan UI yang berlaku semasa menaik taraf item. [TECH-8773]
  • Memperbaiki isu di mana Pelayan Permainan Dungeon (DGS) akan ditutup secara tiba-tiba disebabkan oleh isu kesesuaian antara replika perkhidmatan shard, menyebabkan penutupan yang tidak bersih. Ini menyelesaikan beberapa kejadian gangguan aliran permainan apabila memasuki persekitaran tertentu. [TECH-7706]
  • Memperbaiki isu di mana petua alat gelembung pengalaman kemahiran akan dikeluarkan dari tingkap, menjadikannya tidak boleh dibaca, khususnya di dalam penjara bawah tanah. [TECH-8989]
  • Memperbaiki isu di mana pemain akan terperangkap dalam mod penonton selepas mati dalam penjara bawah tanah, tidak dapat berpaut semula atau keluar, memastikan pemain kini boleh berpaut semula dengan betul selepas kematian. [TECH-9076] Dihantar oleh MattJM.
  • Memperbaiki isu di mana bunyi larian Sandrammer akan terus dimainkan selepas kematian watak pemain, yang menjejaskan pemilihan relik dan permainan di atas skrin. [TECH-9013] Dilaporkan oleh 01JTEQ6VP645WV0MVMJZ150MQN.
  • Memperbaiki masalah dalam penjara bawah tanah tutorial di mana rakan sepasukan yang mati boleh terus bertempur dan diabaikan oleh musuh, menghalang perlawanan daripada tamat. [TECH-8997] Dilaporkan oleh Anoosisio.
  • Memperbaiki isu di mana ahli parti kadangkala menjadi tidak kelihatan antara satu sama lain selepas teleport atau menukar serpihan. Pemain kini akan diletakkan secara automatik dalam serpihan yang sama dengan ahli parti mereka untuk memastikan keterlihatan. [TECH-8001]
  • Memperbaiki isu di mana Eksekutif Lora memaparkan ikon kedai dan bukannya ikon bank, yang menyebabkan kekeliruan pemain berkenaan perkhidmatan perbankan. [DES-2345]
  • Memperbaiki isu di mana batu teleport/panggil semula SFX hanya akan dimainkan sekali apabila menggunakan berbilang batu panggil semula secara berturut-turut. [TECH-9201]
  • Memperbaiki isu dengan butang pilih pembangun dalam alatan pembangunan dalaman, yang boleh menyebabkan gelagat yang tidak dijangka. [TECH-9207]
  • Memperbaiki isu di mana nilai konfigurasi penjara bawah tanah yang tidak sah boleh menyebabkan permainan ranap dengan membenarkan peningkatan tahap yang tidak terhingga. Kemas kini menghadkan tahap sehingga maksimum 5 untuk mengelakkan ranap semasa konfigurasi ujian. [TECH-9209]
  • Memperbaiki isu di mana kesan visual keupayaan Fortify akan kekal di atas tanah selepas nadi terakhir selesai. [DES-2300]
  • Memperbaiki isu di mana peringkat penjara bawah tanah tidak ditutup selepas membunuh bos di penjara bawah tanah tutorial dan penjara bawah tanah T2 Farpoint, menghalang portal daripada muncul. [QA-2497]
  • Memperbaiki isu ranap di mana permainan akan ranap jika kedua-dua keupayaan pengukuhan dan serangan riak jiwa necro aktif secara serentak semasa pertempuran bos Necro. [QA-2502]
  • Memperbaiki isu di mana UI Pencarian tidak muncul di sisi skrin sehingga pengguna memuat semula tab atau memasuki UI peta. [QA-2503]
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh terperangkap dalam nod dialog semasa pencarian 'Perniagaan Ikan', menghalang kemajuan selanjutnya. [QA-2487]
  • Memperbaiki isu di mana Majistret Levi, Executive Lora dan Pengurus Tugas NPC di Everdune tersalah letak pada peta, memastikan mereka muncul dalam kedudukan yang betul. [KUDOS-283]
  • Menyelesaikan isu ranap yang berlaku di Pulau Tutorial apabila berinteraksi dengan nod dialog Major dan menerima senjata pertama. [QA-2499]
  • Memperbaiki isu utama yang menyebabkan permainan ranap apabila membuka dan menutup UI menu permainan beberapa kali berturut-turut. [QA-2498]
  • Memperbaiki isu di mana jubin peta kelihatan pecah atau hitam dalam Clifftop Pass, menyebabkan masalah navigasi untuk pemain. [TECH-8804]
  • Isu mengenai Fritz menyediakan bom lubang hitam pada permulaan pencarian telah disiasat dan didapati tidak wujud. Arahan pencarian telah disemak dengan teliti, dan tiada percanggahan ditemui. [DES-2160]

Perubahan Baki

  • Mengemas kini usaha 'Perdagangan Adil' untuk memerlukan 3 hinggap dan bukannya 3 ikan kecil, dengan peningkatan kadar bertelur untuk hinggap apabila dalam pencarian, meningkatkan pengalaman penyiapan. [DES-2288]
  • Kehilangan beg dan peralatan telah ditetapkan kepada 0% untuk semua peringkat mod penjara bawah tanah untuk mengelakkan kehilangan item. [TECH-9257]
  • Melaksanakan bingkai kebal yang khusus entiti, membenarkan perusuh menimbulkan kerosakan secara bebas, meningkatkan potensi kerosakan tetapi juga menyediakan lebih banyak peluang mengelak taktikal. Perubahan ini terutamanya memberi kesan kepada situasi dengan kumpulan perusuh atau bos dengan membenarkan pengendalian masa kerosakan yang berbeza untuk pengimbangan cabaran yang lebih baik. [TECH-9020]
  • Memperbaik laluan dengan mengurangkan panjang Pendekatan Arcadia sebanyak 10%, memfaktorkan semula Seabreeze Pass untuk mengehadkan laluan keluar dan masuk sambil menambah sumber, dan memperkayakan persekitaran Neo-Tilus dan Needlepoint Pass. Dua kawasan baharu di Hollow Rock telah dibuka untuk meningkatkan pengumpulan sumber. [ART-3235]
  • Mengurangkan masa kraf untuk tepung dan menjadikannya tersedia di seluruh dunia. [DES-2214]
  • Kadar kejatuhan aksesori yang meningkat daripada aktiviti perlombongan, pencarian makanan dan perlombongan daripada 1/5k kepada 1/4k, memudahkan pemain mendapatkan barangan berharga. [DES-2271]
  • Mengalih keluar sisa teras daripada membuat resipi untuk peralatan besi, peralatan kain, senjata halus dan peralatan starmesh untuk menyelaraskan kerajinan awal. [DES-2263]
  • Mengemas kini Penjual Ikan untuk menyeragamkan harga fillet ikan, di mana kos pemprosesan adalah konsisten dan ikan yang berbeza menghasilkan bilangan fillet yang berbeza berdasarkan perbelanjaan pemprosesan. [DES-1604]
  • Memperkenalkan keperluan statistik untuk set Toxic Messenger, Harbinger of the Foundation, Cloak for a Tormented Soul, Tormented Horns dan Legs of the Lost Soul untuk memastikan permainan yang seimbang. Keperluan statistik termasuk tahap sekitar 27 untuk kebanyakan statistik, dengan keperluan yang lebih tinggi seperti 32 untuk kemahiran menembak dan ketangkasan. [DES-2206]
  • Mengurangkan masa pembuatan untuk item permainan awal seperti besi dan tembaga kepada 60 saat, membolehkan pemain maju dengan lebih cepat pada peringkat awal permainan. [DES-2232]
  • Melaraskan keperluan bukaan dada di Virelda Outskirts Dungeon untuk mengelakkan potensi eksploitasi dengan menetapkannya untuk memerlukan 50 Yoku. [TECH-9218], dilaporkan oleh pemain MrSnorch.
  • Meningkatkan pengalaman perlombongan (EXP) yang diperoleh merentas semua sumber yang dilombong sebanyak kira-kira 30%, dengan Tritium Ore kini memberikan EXP paling banyak kerana kesukaran untuk memperolehnya. [DES-2277]
  • Tahap kesukaran ikan yang ditentukur semula dalam permainan kecil memancing untuk lebih mencerminkan keperluan tahap dan kesukaran intrinsik mereka, meningkatkan cabaran dan memberi ganjaran kepada pemain dengan pengalaman memancing yang lebih berbeza. [DES-2235]
  • Menambahkan Chronosteel pada jadual rampasan resipi utiliti T2, memastikan ia jatuh dalam kedua-dua penjara bawah tanah T2 dan T3 untuk kebolehcapaian yang lebih baik. [DES-2262]
  • Meningkatkan keberkesanan Loket Syiling Lama untuk memberikan rangsangan yang lebih ketara kepada kadar penurunan item. [DES-2212]

Perubahan Imbangan Tempur

  • Mengemas kini dan meningkatkan pelbagai kebolehan termasuk Drone, Chakram, Bomb, Machine Gun, Kusarigama, Blackhole Bomb, Chain Lightning, dan mengurangkan kuasa Healing Pulse dan Fortify untuk menyediakan lebih banyak cara untuk mengalahkan penjara bawah tanah. [DES-2335]
  • Chakram
    • Naik Taraf Baharu di Tahap 4: Kurangkan masa bertenang lontaran Chakram anda yang seterusnya sebanyak 30% apabila anda menangkap Chakram
    • Naik Taraf Baharu di Tahap 7: Kurangkan tempoh sejuk lontaran Chakram anda yang seterusnya sebanyak 60% apabila anda menangkap Chakram
    • Berubah Naik Taraf pada Tahap 3: Berubah daripada Masa Kembali kepada Saiz Chakram. [DES-2337]
  • Bom Lubang Hitam
    • Peningkatan Tahap 3 Baharu: Blackhole akan memberikan kerosakan kepada musuh dari semasa ke semasa apabila mereka ditarik ke dalam atau berada di Blackhole dan meningkatkan tempoh sebanyak 1s
    • Cooldown meningkat daripada 4.5s → 5s
    • Naik Taraf Masa Stun dikurangkan daripada 0.3s → 0.5s
  • Kusarigama
    • Peningkatan pengubah kerosakan daripada 0.5 kepada 0.7
    • Mengurangkan kelajuan sabit daripada 13 kepada 7
    • Naik taraf yang meningkatkan Julat juga meningkatkan Kelajuan Scythe untuk rasa pemain yang lebih baik
    • Sabit kini tersebar lebih banyak dengan sabit tambahan
    • Peningkatan Kerosakan dikurangkan daripada 50% kepada 30%. [DES-2340]
  • Bom
    • Peningkatan pengubah kerosakan daripada 0.55 kepada 0.7
    • Peningkatan Tahap 1 kini meningkatkan radius letupan sebanyak 50%
    • Peningkatan Tahap 2 kini memberikan kerosakan asas
    • Peningkatan Tahap 3 kini meningkatkan Kerosakan Crit daripada 30% kepada 50%
    • Peningkatan Tahap 4 kini meningkatkan radius letupan sebanyak 50%
    • Tahap 7 kini meningkatkan Kerosakan Crit sebanyak 50% berbanding kerosakan asas untuk penskalaan yang lebih baik. [DES-2338]
  • Senapang Mesin
    • Naik Taraf Baharu di Tahap 2, 5 & 7: Pengurangan Lebar Arka Tembakan dan Peningkatan Julat sebanyak 30% dengan Maksimum 90% dengan kesemua 3 peningkatan
    • Pengubahsuai Kerosakan Meningkat daripada 0.32 → 0.4
    • Naik Taraf Knockback telah dialih keluar dan digantikan dengan Pengurangan & Julat Lebar Arka
  • Kilat Berantai
    • Naik Taraf Baharu di Tahap 5: Musuh yang terperangkap di antara Pautan Berantai juga menerima kerosakan
    • Pengubah Kerosakan meningkat daripada 0.18 kepada 0.5
    • Pautan Rantaian Asas meningkat daripada 2 kepada 3
    • Peningkatan Julat meningkat daripada 50% → 100%
  • Drone
    • Peningkatan kiraan dron permulaan daripada 1 → 2
    • Peningkatan skala kerosakan daripada 0.4 kepada 0.5
    • Tingkatkan julat orbit sebanyak 33%
    • Naikkan kiraan dron maksimum kepada 6
    • Menggantikan peningkatan knockback pada tahap 2 dan 6 dengan peningkatan jejari letupan. [DES-2336]
  • Kuatkan
    • Fortify tidak lagi bertindan. Setiap nadi akan menyegarkan semula perisai ke tahap maksimum
    • Peningkatan Tahap 8 Baharu yang membolehkan Fortify menyusun perisai pada pemain
    • Pengubahsuai Kuasa Buff dilaraskan kepada 0.08
    • Denyutan asas dikurangkan daripada 3 → 1
    • Jumlah perisai asas daripada 20 → 15
    • Naik taraf perisai asas daripada 30 kepada 5
    • Tempoh berkurangan daripada 8 → 6
    • Cooldown dikurangkan daripada 25 kepada 20
  • Nadi Penyembuh
    • Pengubahsuai Kuasa Buff ditetapkan kepada 0.04
    • Naik Taraf Penyembuhan Asas Dikurangkan daripada 10 → 3 [DES-2217]
  • Kiub Ais
    • Naik Taraf Chill meningkat daripada 10 → 20 tindanan sejuk
  • Meningkatkan kesukaran Farpoint Scrapclaws dengan meningkatkan kerumitan corak laser [DES-2202]
  • Scrapclaw kini boleh menjadi kerosakan semasa Serangan Putaran Laser memberikan masa kerosakan
  • Melaraskan bos Cactaro untuk mengurangkan kegigihan spike dan meningkatkan masa reaksi pemain untuk permainan yang lebih lancar. Perubahan utama termasuk mengurangkan tempoh kesan stomp/spike, peningkatan masa penggulungan untuk serangan dan saiz ribut bilik yang dipertingkatkan. Selain itu, langkah berjalan tambahan telah ditambah di antara stomp untuk peluang serangan pemain. [DES-2201]
  • Melaraskan kesukaran di peringkat Everdune kemudian dengan meningkatkan saiz ribut dan selang antara benih, mengurangkan kerosakan yang tidak dapat dielakkan daripada bot laser dan musuh lain. [DES-2200]
  • Pertemuan gua yang dilaraskan dengan menjadikan lendir lebih perlahan dan tangki, dan gelombang gua yang dilanjutkan untuk pengalaman yang lebih mencabar dan pelbagai. [DES-2135]
  • Meningkatkan kesukaran penskalaan penjara bawah tanah Tahap 3 khusus untuk HP
  • Meningkatkan objektif bilik di penjara bawah tanah Tahap 3
  • Meningkatkan kadar pembiakan musuh seminit dalam penjara bawah tanah Tahap 3
  • Statistik musuh yang diselaraskan untuk keseimbangan permainan yang lebih baik:
    • Peningkatan HP untuk Pyrodillo (32 → 44)
    • Peningkatan HP Elite Cactaro (48 → 56)
    • Peningkatan HP Bionic Scorpion Elite (28 → 36)
    • Bot Projektil Jingga (60 → 76)
    • Lendir Beracun & Berapi-api (48 → 80)
    • Peningkatan Kelajuan Pergerakan untuk Pepatung Bionic (60 → 76)
    • Peningkatan HP untuk Cicak Hangus (24 → 32). [DES-2326]

Percuma untuk bermain MMORPG, dalam pelayar, alam semesta seni piksel.

Kandungan