Kemas kini: 5.16 – Kegilaan Memancing

Masa Membaca: 10 minit

Memancing dan Menggoda di sini , di seluruh dunia, anda kini akan menemui nod memancing di tasik dan lautan serta nod penggodaman untuk mendapatkan bahan penggodaman yang jarang berlaku tersebut.

Dilancarkan ke dalam keluaran ini ialah peningkatan pelayan utama yang meningkatkan prestasi di seluruh dunia.

Kami telah membina semula penjara bawah tanah tutorial untuk meningkatkan pengalaman untuk pemain baharu, serta menambah UI dan UX baharu pada penjara bawah tanah menjadikannya lebih jelas tentang kesan peningkatan yang mempengaruhi kebolehan.

Kami membawa beberapa kosmetik terdahulu ke dalam kedai keluaran ini, serta membawa SoulBits, ke dalam acara kami sebagai ganjaran hujung minggu ini.

Ciri

  • Memperkenalkan tiga lokasi hab baharu: Everdune, Farpoint Rift dan Neo-Tilus. Setiap hab termasuk vendor dan bank untuk meningkatkan kemudahan pemain. [DES-1972]
  • Memperkenalkan pencarian baharu di kawasan Neo-Tilus, menggunakan sistem baharu untuk nod memancing untuk meningkatkan permainan dan penerokaan. [DES-1990]
    • Kehidupan Lanun untuk Saya
    • Masa di Talian
    • Kisah dari Laut
  • Memperkenalkan vendor NPC baharu di Farpoint dengan UI yang dikemas kini dan menamakan semula cakera panggil semula kepada 'Farpoint Recall' untuk pengalaman yang lebih mengasyikkan. [DES-1978]
  • Memperkenalkan zon memancing baharu [ART-3204]
    • Anda boleh menemui tempat memancing di Virelda, Seabreeze Pass, Neo-Tilus dan banyak lagi.
    • Ini adalah yang pertama daripada dua kemas kini memancing, di mana kemas kini seterusnya akan membawa peralatan memancing tambahan dan nod terkunci tahap/item.
  • Memperkenalkan zon penggodaman baharu [ART-3204]
    • Penggodaman kini tersedia dalam pelbagai kawasan dunia: Virelda, Clifftop Pass, Farpoint Rift dan banyak lagi.
  • Jubah Gurun Chieftain kini membenarkan susunan cakera penarikan semula dan telah meningkatkan kapasiti untuk bahan makanan dan stim/flass, meningkatkan kemudahan pengurusan item. [DES-2055]
  • Menambahkan wakil korp HomeDisc pada Virelda untuk membolehkan pemain menetapkan lokasi rumah mereka. [DES-2076]
  • Memperkenalkan ikon 'Pad Kekunci Pangsapuri' baharu untuk meningkatkan antara muka pengguna dan menambah baik interaksi dengan kandungan apartmen. [TECH-8907]
  • Vendor mengolah semula untuk memasukkan 'pakej' baharu yang mentakrifkan reka letak mereka, melibatkan pelarasan seperti mengkategorikan mengikut lokasi (cth, Virelda, Arcadia) dan mengehadkan peralatan dan tawaran boleh guna untuk mempromosikan pembuatan kimia. [DES-1960]
  • Melaksanakan urutan animasi baharu ke dalam pencarian 'Enter the Fray', meningkatkan pengalaman peralihan. [DES-1962]
  • Memperkenalkan ikon 'Magnet Harta Karun' baharu untuk meningkatkan aktiviti memancing dengan membenarkan pemain mengumpul barang hilang NPC yang diperlukan untuk pencarian. Alat memancing ajaib ini akan membantu dalam mendapatkan semula item pencarian seperti diari yang hilang atau jam tangan poket, meningkatkan dinamik penyelesaian pencarian. [ART-3212]
  • Warnakan semula ikon radar kepada tema emas untuk mencipta 'Radar Harta Karun' untuk pemain meningkatkan pengalaman memburu harta karun mereka. [ART-3202]
  • Mengalih keluar pop timbul kedua apabila berinteraksi dengan peti untuk menyelaraskan pengalaman pengguna. [TECH-8894]
  • Melaksanakan sistem baharu untuk meja rompakan gerombolan dan bos di penjara bawah tanah, membolehkan meja jatuh yang boleh disesuaikan bagi setiap bilik. Pemain akan menghadapi pelbagai rampasan berdasarkan jadual rampasan yang baru ditetapkan untuk perusuh dan bos dalam setiap bilik penjara. Ini meningkatkan kebolehubahan dan ganjaran dalam larian penjara bawah tanah. [DES-2078]
  • Statistik gear kini digunakan dengan betul pada pengubah suai kelajuan pergerakan, membolehkan pemain mengalami peningkatan kelajuan pergerakan. [TECH-8878]
  • Memperkenalkan penggemar Soul Soup, yang apabila dimakan, memulihkan Yoku sepenuhnya. [DES-2065]
  • Memperkenalkan aksesori baharu ke dalam jadual jatuh untuk perusuh dalam pelbagai peringkat penjara bawah tanah, meningkatkan variasi rampasan dan pilihan penyesuaian pemain dalam penjara bawah tanah. [DES-1967]
  • Keupayaan merentas pelbagai kategori kini meningkat dalam kerosakan berdasarkan Tahap Kemahiran Tempur yang berkaitan (Kekuatan, Kemahiran Menembak, Ketangkasan, Teknologi dan Pengetahuan). Kebolehan khusus seperti 'Fortify' dan 'Healing Pulse' juga melihat manfaat daripada peningkatan tahap kemahiran ini, memberikan lebih dinamik permainan bersepadu. [TECH-8871]
  • Memperkenalkan ciri di mana jumlah bilangan interaksi untuk memancing dijejaki setiap pengguna, untuk menghalang berbilang pengguna daripada memancing nod terakhir secara serentak dan kehilangan ganjaran. [TECH-8823]
  • Mempertingkatkan UI Sistem Teg untuk menyertakan kesan cahaya pada kebolehan yang berkaitan dan petua alat terperinci, meningkatkan kejelasan peningkatan semasa permainan. [TECH-8762]
  • Pemain kini boleh mengklik pada pencarian dalam antara muka 'semua pencarian kelihatan' untuk membuka pencarian khusus, meningkatkan navigasi melalui pencarian. [TECH-8448]
  • Melaksanakan nod memancing baharu dalam permainan, membolehkan pemain berinteraksi dan memancing di zon pembiakan memancing yang ditetapkan. Ciri ini termasuk penyepaduan nod sumber global untuk mencari makanan, penggodaman dan perlombongan. [TECH-8327]
  • Memperkenalkan sistem nod memancing baharu yang membolehkan berbilang pemain memancing secara serentak. Nod memancing akan mewakili berbilang nod belakang secara visual dan akan hilang selepas beberapa set interaksi yang berjaya, mengehadkan ganjaran kepada tangkapan pertama yang berjaya untuk setiap ikan yang tinggal. [TECH-8315]
  • Memperkenalkan 'Magnet Harta Karun', item penting baharu yang memberikan pemain rampasan bonus apabila memancing, meningkatkan pengalaman memancing mereka. Pastikan ia berada dalam tali pinggang alat anda untuk berfungsi dengan baik. [DES-2074]
  • Mengumpul semua NPC Neo-Tilus untuk penyepaduan ke dalam pencarian masa hadapan, meningkatkan naratif dan penglibatan pemain dalam kemas kini yang akan datang. [DES-1991]
  • Memperkenalkan papan kekunci pangsapuri tambahan di Farpoint Rift, membolehkan akses yang lebih mudah ke pangsapuri pemain di seluruh kawasan dunia permainan yang berbeza. [DES-1983]
  • Pemain kini boleh menavigasi watak mereka dengan mengklik lokasi dalam peta minima, meningkatkan kemudahan pergerakan dan penerokaan. [CIRI-412]
  • Meningkatkan kelaziman Sunbloom di zon permulaan dengan melaraskan zon sumber untuk mengutamakan Sunbloom berbanding Witherleaf. [DES-2058]
  • Memperkenalkan tema reka bentuk yang konsisten untuk NPC perbankan merentas kawasan permainan yang berbeza dengan menyatukan penampilan mereka untuk membawa kebiasaan kepada pemain yang memasuki kawasan baharu. [DES-1973]
  • Menambahkan animasi serangan semua arah, berjalan dan melahu yang baharu untuk set senjata Butterfly, termasuk Pedang Besar, Tukul dan Pedang. [ART-3090]
  • Memperkenalkan item utama Treasure Radar, alat penting untuk pemburu harta, meningkatkan keupayaan mereka untuk mencari harta karun. [DES-2063]
  • Mengemas kini skrin kematian berbilang pemain untuk menyediakan pemesejan yang lebih jelas untuk pemain dalam parti. Sekarang, skrin akan memaparkan 'Menunggu untuk Melahirkan Semula' dengan subteks 'Anda akan muncul semula pada penghujung pusingan jika pihak anda bertahan' dan bukannya 'Cuba Lagi', mengurangkan kekeliruan dan tidak menggalakkan pemergian pramatang daripada permainan. [TECH-8811]
  • Menambah papan kekunci pangsapuri pada Farpoint Rift untuk meningkatkan kebolehcapaian ke pangsapuri. [TECH-8329]
  • Mengemas kini skrin penamat untuk menyediakan sistem pemarkahan berasaskan bintang untuk menilai prestasi pemain dan menyerlahkan pencapaian 'Rekod Baharu', menjadikan penyelesaian permainan berasa lebih bermanfaat. [TECH-8872]
  • Gerombolan telah dikemas kini untuk menggunakan jadual rampasan bahagian belakang untuk menjatuhkan item, membenarkan jadual rampasan yang berbeza ditetapkan setiap bilik di penjara bawah tanah. Ini meningkatkan penyesuaian penurunan item dan memudahkan proses pengurusan jadual mob-loot. [PERMAINAN-3765]

Penambahbaikan

  • Memperkenalkan ciri untuk menyembunyikan objektif dalam bilik bukan bos dalam penjara bawah tanah tutorial untuk meningkatkan rendaman pemain. Ambil perhatian bahawa penjara bawah tanah biasa kekal tidak terjejas oleh perubahan ini. [TECH-8884]
  • Keterlihatan dipertingkatkan bagi NPC yang boleh berinteraksi dengan menambahkan aura bercahaya dan memastikan ia melukis di atas elemen lain, menjadikannya lebih mudah ditemui walaupun di kawasan yang sesak. [TECH-8877]
  • Fungsi peta yang dipertingkatkan supaya mengklik pada pencarian di bar sisi kini membuka peta yang berpusat pada lokasi pencarian, meningkatkan navigasi dan penjejakan pencarian untuk pemain. [TECH-8691]
  • Memperbaik sistem beg alat untuk mengembalikan mesej gerbang, memastikan alat yang berkaitan dengan permainan kecil (seperti beliung untuk melombong, sarung tangan untuk mencari makanan, dll.) berfungsi seperti yang dimaksudkan. [TECH-8675]
  • Vendor telah dinormalisasi merentas permainan untuk memastikan perkembangan dan pembezaan yang lebih jelas antara vendor bandar dan kampung. Vendor seperti Virelda, Arcadia, Everdune dan Foundation kini menawarkan jenis item yang berskala dengan perkembangan zon, dan mereka menampilkan had pembelian peribadi dan pakej item unik. [DES-1591]
  • Memfaktorkan semula Gerbang Kuari untuk menyemak terus contoh pintu untuk mendapatkan kemas kini kebenaran, menyediakan penyelesaian yang lebih dipercayai dan mengurangkan risiko perubahan log pencarian yang menyebabkan masalah. Ini meningkatkan ketekalan permainan dengan memastikan pemain hanya mengakses kawasan yang mereka mempunyai kebenaran. [TECH-8682]
  • Pelbagai pelekap menerima kemas kini visual [FEAT-455]
    • Bone Mount (tambah ikon inventori juga)
    • Gunung Cerutu Braisilian
    • Pasang Penyapu
    • Gunung Keranda
    • Pemasangan Papan ETH
    • Gunung Ikan Koi
    • Lekapan Pensel
    • Gunung Pizza
    • Red Car Mount (tambah ikon inventori juga)
    • Soda Can Mount

Pembetulan Pepijat

  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat menyelesaikan pencarian 'Law of Equivalence' selepas menerima IOU Steve, kerana pencarian itu tidak akan berkembang apabila kembali ke Witch Doctor. [DES-2052] (miminzeroz)
  • Memperbaiki isu di mana Pip tidak hadir di ruang dada pertama pencarian 'Penyelamatan Dungeon', menghalang pemain daripada maju. [QA-2451]
  • Memperbaiki isu di mana Ketua NPC Virelda tidak menerima Tatal Kehidupan, menghalang penyiapan Quest Cave Venture. [DES-2066] (Dilaporkan oleh pemain: prairie)
  • Memperbaiki isu yang menghalang pemain daripada berinteraksi dengan Mesin Layan Diri Misterius semasa pencarian '2001: Snack Oddity', yang menyekat penyerahan item dan penyelesaian pencarian. [DES-1933]
  • Memperbaiki isu di mana item tidak dialih keluar dari beg pengguna setelah menyelesaikan pencarian '2001: A Snack Oddity'. [DES-2059]
  • Memperbaiki isu di mana pencarian 'Enter The FRAME' memaparkan lokasi tugas yang salah pada peta di Kem Pangkalan FRAME. [KUDOS-260]
  • Memperbaiki eksploitasi di mana penonton dalam serbuan Necromancer boleh menangani kerosakan dengan kebolehan jarak jauh selepas muncul semula. Penonton kini dihalang dengan betul daripada menggunakan kebolehan di luar arena. [KUDOS-258]
  • Memperbaiki isu di mana dialog Pip dilabel secara salah sebagai 'Dialog' dan potret Pip hilang ketika berinteraksi untuk kali kedua semasa pencarian 'Penyelamatan Dungeon' di penjara bawah tanah pelanggaran timur. [KUDOS-188]
  • Memperbaiki isu di mana nod pancing tidak bertelur dalam Neo-Tilus. [TECH-8885]
  • Memperbaiki isu di mana nod penggodaman tidak akan memusnahkan diri mereka sendiri selepas gagal dua kali, menghalang percubaan selanjutnya dan menjadikannya tidak boleh digodam. [TECH-8467]
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh mendapatkan berbilang cakera rumah tanpa dicaj di vendor di bengkel Hector. [DES-2060]
  • Memperbaiki isu di mana kumpulan sumber tempatan berkurangan pada kadar yang tidak betul, tidak berkaitan dengan aktiviti pemain. [TECH-8910]
  • Memperbaiki isu di mana nod sumber memaparkan sprite yang salah dan memastikan semua pelekap dan animasinya dilukis dengan betul. [PERMAINAN-3862]
  • Memperbaiki isu ranap sistem yang berlaku semasa pengagihan sumber semasa melombong di Virelda dengan dua akaun. [TECH-8900]
  • Memperbaiki ranap yang berlaku apabila pemain meninggalkan penjara bawah tanah semasa dikejar oleh musuh. Isu ini melibatkan ralat bahagian pelayan yang berkaitan dengan AI musuh yang masih cuba berinteraksi dengan koordinat pemain selepas mereka keluar dari penjara bawah tanah. [TECH-8864]
  • Bahan guna habis kini memaparkan dengan betul buff yang mereka sediakan dalam petua alat mereka, memastikan pemain boleh membuat keputusan termaklum tentang kesannya. [TECH-8841]
  • Memperbaiki isu di mana keupayaan Minigun akan kekal aktif semasa jeda pelanggan, menyebabkan penyahsegerakan. [PERMAINAN-3847]
  • Memperbaiki isu di mana pemain masih boleh melombong sumber walaupun beg mereka penuh, yang membawa kepada pemadaman sumber. Kini, sumber akan jatuh ke lantai jika beg itu penuh. [TECH-8361]
  • Memperbaiki isu di mana pemain mati masih mempunyai cahaya yang kelihatan dan boleh mengambil permata exp yang berada berdekatan. [TECH-8782]
  • Memperbaiki isu di mana cakera penarikan balik boleh digunakan di penjara bawah tanah, membolehkan pemain melakukan teleport keluar selepas pertempuran, yang secara tidak sengaja memintas mekanik penjara bawah tanah. Pemain tidak lagi boleh menggunakan item portal dalam pertempuran atau bilik bukan pertempuran dalam penjara bawah tanah. [TECH-8780]
  • Memperbaiki isu di mana kesan bunyi kad keupayaan akan terus berputar selepas naik taraf peninggalan pertama. [PERMAINAN-3848]
  • Memperbaiki isu di mana peminat bersedia untuk menyelesaikan kematian, seperti daripada item makanan 'taco ikan', tidak dialih keluar apabila kematian dan pembiakan semula di penjara bawah tanah. [TECH-8856]
  • Memperbaiki isu yang menghalang pemain daripada memasuki Arcadia City selepas menyelesaikan pencarian 'Masalah Utama'. Pemain kini boleh mengakses bandar melalui pintu utama seperti yang dimaksudkan. [DES-2087] Dihantar oleh pemain Mariette.
  • Memperbaiki isu di mana memuatkan semula permainan semasa dalam Shadow Path akan mengalihkan pemain ke Arcadia dan bukannya memancarkannya semula di kawasan yang sama. [TECH-7858] (Dilaporkan oleh pemain MrSnorch)
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat menyelesaikan pencarian 'Cracks in the Foundation' kerana NPC pencarian hilang dan kemas kini status pencarian yang salah. [DES-2053]
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat mengakses Broom NFT Mount walaupun mempunyai dompet yang disambungkan. Isu ini disebabkan oleh respons yang salah daripada API web3 Moralis, dan penyelesaian telah dilaksanakan dengan menukar kepada API Alchemy. [TECH-8392]
  • Memperbaiki isu di mana pencarian 'Just Keep Swimming' tidak dapat diselesaikan jika anak ikan dihantar ke bank kerana inventori penuh. [DES-1178]
  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh memasuki penjara bawah tanah serbuan Necro secara solo, kini menguatkuasakan sekurang-kurangnya 4 pemain untuk masuk. [TECH-8820]
  • Memperbaiki isu di mana NPC yang diperlukan untuk pencarian 'A Pirate's Life For Me' hilang di timur Neo-Tilus. Ini menyelesaikan masalah yang menghalang pemain daripada mara dalam pencarian. [QA-2456]
  • Menyelesaikan isu yang menyebabkan FPS rendah di dunia terbuka disebabkan nod perlombongan yang berlebihan menyebabkan kehabisan sumber. [QA-2387]
  • Memperbaiki isu di mana nod penggodaman dalam tantangan menyebabkan permainan ranap. [QA-2450]
  • Memperbaiki isu di mana penanda pencarian 'Business Is Blooming' hanya akan muncul selepas memasuki kawasan lain dan bukannya muncul serta-merta selepas menyelesaikan pencarian 'Run Rabbit Run'. [KUDOS-236]

Perubahan Baki

  • Mengurangkan kos untuk membuka peti T2 daripada 200 Yoku kepada 125 Yoku untuk membawa keseimbangan yang lebih baik antara peringkat dada. [CIRI-457]
  • Bahan habis pakai yang dikemas kini untuk diselaraskan dengan perkembangan masakan dan pertanian baharu, termasuk penambahan penyahpepijat pencegahan seperti Metabolic Shock untuk ramuan dan Infused untuk elixir. Penambahbaikan kepada penggemar penjanaan semula stamina telah dibuat, menjejaskan item seperti makanan yang dimasak dan elixir, memastikan kesinambungan dan manfaat yang lebih baik daripada penggunaan makanan mentah. [DES-1602]
  • Meja rampasan yang mengandungi makanan telah dilaraskan sejajar dengan perubahan buff baharu, memastikan pemain menerima peningkatan yang sesuai daripada bahan habis pakai. [DES-2064]
  • Harga vendor diselaraskan untuk barangan makanan yang telah dimasak untuk mencerminkan harga isi ikan piawai baharu. Selain itu, keperluan mentah ikan telah dikurangkan untuk beberapa resipi: Batang ikan kini memerlukan 3 ikan mentah dan bukannya 5, taco ikan memerlukan 5 ikan mentah dan bukannya 10, dan burger ikan memerlukan 5 ikan mentah dan bukannya 20. [DES-1926]
  • Meningkatkan kadar penurunan Lunar Keys dalam penjara bawah tanah T3 untuk meningkatkan kebolehcapaian bagi pemain yang mencuba serbuan Necro. Perubahan ini bertujuan untuk mengurangkan masa yang diperlukan untuk pemain mendapatkan kunci yang diperlukan untuk serbuan Necro. [CIRI-438]
  • Mengurangkan keperluan tahap mencari makan Hemlock daripada 4 kepada 1 untuk menjadikan tahap mencari makan awal kurang bergantung kepada Sunbloom. [DES-2056]

Bahan guna habis telah melalui kerja semula yang agak besar yang kami sasarkan untuk digunakan sebagai asas untuk struktur statistik yang lebih koheren pada masa hadapan. Untuk sementara waktu, bahan habis pakai berada dalam kedudukan yang agak tidak konsisten di mana sama ada mengabaikannya sepenuhnya, atau pra-buff berbilang penggemar makanan untuk menyusun lebih 300% kesihatan maksimum tambahan kedua-duanya relevan dalam ruang permainan yang sama.

Bahan-bahan yang boleh digunakan harus berasa bermakna dan pelbagai, di mana pemain memilih makanan dan ramuan untuk digunakan berdasarkan pelbagai faktor.

Dengan kemas kini ini, bahan guna habis dibahagikan kepada keluarga jenis boleh guna di mana anda hanya boleh mempunyai satu jenis aktif pada satu masa (kami telah memperkenalkan ini dengan Kejutan Metabolik).

Anda akan menemui beberapa tambahan baharu di sini, bersama-sama dengan beberapa peminat pengubahsuaian kelajuan pergerakan baharu yang bertujuan untuk kegunaan dunia (namun ia boleh digunakan dalam pertempuran jika anda cukup berani).

Di bawah anda akan menemui penggemar boleh guna baharu untuk bahan guna guna yang diolah semula:

JadualStatistik Baharu 1Statistik Baharu 2Nilai Jualan Baru
Tongkat IkanStamina +1065
Telur GorengMax HP +10 untuk 600s5
buburMax HP +10 untuk 600sPertahanan +2% untuk 600s90
Roti Bakar JamMax HP +10 untuk 600sMengelak +2% untuk 600s65
saladMax HP +10 untuk 600sCDR +2% untuk 600s48
rotiMax HP +10 untuk 600sCrit +2% untuk 600s15
gulaKelajuan pergerakan +5% untuk 600sHP Maks -75% untuk 600s40
RatatouilleMax HP +20 untuk 600sPertahanan +4% untuk 600s99
Burger IkanStamina +1599
PizzaMax HP +20 untuk 600sCDR +4% untuk 600s85
OnigiriMax HP +20 untuk 600sCrit +3% untuk 600s80
Kentang gorengMax HP +30 untuk 600sPukulan berat +2% untuk 600s105
Taco IkanStamina +20130
birKelajuan pergerakan +8% untuk 600sHP Maks -75% untuk 600s175
Tauhu MapoMax HP +30 untuk 600sCDR +6% untuk 600s110
Keju BakarMax HP +30 untuk 600sCrit +4% untuk 600s180
Salad TunaStamina +25100
Burger DagingMax HP +30 untuk 600sMengelak +3% untuk 600s185
Krim ChowderMax HP +40 untuk 600sCDR +8% untuk 600s175
Kek KejuMax HP +40 untuk 600sCrit +5% untuk 600s225
Sup IkanStamina +30115
Cawan KopiKelajuan bergerak +10% untuk 600sHP Maks -75% untuk 600s45
Kek IkanMax HP +40 untuk 600sHeavy Hit +3% untuk 600s125
Smoothie RaspberiMax HP +50 untuk 600sCrit +6% untuk 600s110
Smoothie TembikaiMax HP +50 untuk 600sKerosakan +5% untuk 600s185
Smoothie StrawberiMax HP +50 untuk 600sKuasa Buff +25% untuk 600s175
SushiMax HP +50 untuk 600sHeavy Hit +4% untuk 600s150
SashimiStamina +35165
Gelato RaspberiKelajuan bergerak +15% untuk 600sKuasa -75% untuk 600s175
Kuki Doh GelatoKelajuan bergerak +15% untuk 600sHP Maks -50% untuk 600s225
Gelato TembikaiKelajuan pergerakan +5% untuk 600suntuk 600s250
Coq Au VinMax HP +50 untuk 600sCDR +10% untuk 600s180

Jadual Acara

Pintu bilik darjah ditutup, dan dunia ialah dewan kuliah baharu anda. Antara binatang yang berkeliaran dan perairan yang tercemar jurang, terdapat banyak perkara yang perlu dipelajari—dan banyak lagi untuk terus hidup. Harap awak ambil nota.

Satu set kosmetik baharu telah diturunkan untuk semua orang mendapatkan tangan mereka - Set Akademi Bluehorn! Acara minggu ini akan memberikan kredit biasa dengan penambahan Soulbits untuk direbut dengan acara minggu ini!

Slot masaJumSabMatahariisnSelRabuKhamis
4 petang BSTSesi Scraptanah
kerja
6 petang BSTSesi Scraptanah
kerja
10 malam BSTSesi Scraptanah
kerja
Hari PenuhTangkap & KreditTangkap & KreditTangkap & KreditTangkap & KreditTangkap & KreditTangkap & KreditTangkap & Kredit

Percuma - Tiada Muat Turun!

Cuba Soulbound – MMORPG pelayar 120fps – percuma!

Mulakan dalam Saat

Kandungan