“ Dengar, Pioneers! Ini adalah mesej untuk anda, terus daripada saya, Datuk Bandar – kerana jujurlah, sayalah satu-satunya yang menjaga tempat ini daripada runtuh menjadi besi buruk.
Arcadia berada di bawah ancaman! Sekumpulan robot penyangak yang sangat jahat sedang menuju ke arah kami, dan saya memerlukan setiap pejuang yang kuat untuk melangkah. Penyertaan bukan pilihan – anda akan mempertahankan bandar ini, atau anda akan mendapat lawatan daripada Guard Ricken. Pergi ke sana, ikuti perintah, dan jangan buat saya menyesal mempercayai anda dengan perkara ini. Kemandirian Arcadia bergantung padanya!”
- Datuk Bandar
Datuk Bandar telah bercakap. Arcadia berada di bawah ancaman, dan bandar ini memerlukan semua bantuan yang mereka boleh dapatkan. Sertai acara di Soulbound untuk mendapatkan Kredit Komisen dan membantu bersedia untuk serangan yang akan berlaku!
Peralatan baharu, set senjata dan pelekap baharu juga boleh direbut – jangan lepaskan peluang anda untuk mengambil bahagian!
🎥 Penggoda Kedai Kosmetik Acara
🕒 Jadual Acara (Semua masa dalam GMT)
- Medan Perang – 21 Feb jam 7 malam & 22 Feb jam 1 pagi
- Vein Pursuit – 22 Feb pada 7 PM & 23 Feb pada 1 AM
- Punca Masalah – 23 Feb pada 7 PM & 24 Feb pada 1 AM
- Kerugian Bersih – 26 Feb jam 7 malam & 27 Feb jam 1 pagi
🛠 Nota Tampalan
Tampalan ini membawa peningkatan menyeluruh kepada kedua-dua aspek visual dan fungsi permainan. Kami telah memperkenalkan ciri baharu yang menarik yang meningkatkan penyesuaian dan navigasi pemain, seperti animasi dinamik dan teleportasi dan sistem kerajinan yang inovatif, menambahkan kedalaman dan fleksibiliti kepada permainan. Secara selari, beberapa peningkatan kualiti hidup telah dibuat dalam antara muka pengguna dan kestabilan sistem, memastikan pengalaman yang lebih lancar dan intuitif merentas senario penjara bawah tanah, kerajinan dan pertempuran. Selain itu, pembetulan pepijat yang meluas telah dilaksanakan untuk menyelesaikan isu dan gangguan yang berterusan, manakala pelarasan keseimbangan yang bijak memperhalusi dinamik permainan untuk pengalaman yang lebih menarik dan adil. Bersama-sama, perubahan ini mewujudkan persekitaran yang lebih gilap, menarik secara visual dan mantap, akhirnya memperkayakan pengembaraan keseluruhan.
🆕 Ciri-ciri
- Memperkenalkan item teleport kekal, HomeDiskV3 , membenarkan pemain melakukan teleport ke Virelda setiap 30 minit. Item disimpan dalam beg pemain, tidak boleh digugurkan dan tidak boleh hilang. [CIRI-37]
- Melaksanakan pemetaan untuk lebih banyak item NFT kepada item dalam permainan yang sepadan , mempertingkatkan penyepaduan NFT ke dalam permainan. [TECH-7683]
- Menambah baik UI Dungeon untuk menyediakan pemesejan yang lebih jelas apabila memasuki penjara bawah tanah, termasuk kemas kini status jika pemuatan mengambil masa lebih lama daripada yang dijangkakan dan mesej ralat apabila kemasukan gagal. [TECH-7300]
- Memperkenalkan Penjual Pepijat baharu , yang terletak di Arcadia, tempat pemain boleh menebus Kredit Pepijat untuk ganjaran hadiah pepijat . [QUEST-664]
- Memperkenalkan set senjata Pencari Pepijat baharu yang menampilkan sprite seni piksel untuk pedang, pedang pendek dan tukul/kapak yang hebat. Serta kelengkapan badan penuh. Reka bentuk senjata adalah gaya glitch yang diilhamkan oleh estetika penggodam. Anda boleh memperoleh kredit pepijat dengan melaporkan pepijat untuk membeli item ini daripada vendor. [ART-2782]
- Menambahkan pilihan keluar pantas untuk pemain dalam gua , serupa dengan penjara bawah tanah, membolehkan mereka kembali terus ke dunia di pintu masuk gua. [PERMAINAN-3166]
- Pemain kini boleh menggunakan input papan kekunci (Anak panah W/S atau Atas/Bawah) untuk memilih kebolehan untuk menaik taraf di penjara bawah tanah, meningkatkan pengalaman pengguna dengan membenarkan navigasi tanpa tetikus. [PERMAINAN-3575]
📈 Penambahbaikan
- Meningkatkan kestabilan penjara bawah tanah dengan mengurangkan pengambilan konfigurasi penjara bawah tanah yang berlebihan dan melaksanakan logik cuba semula untuk pengambilan yang gagal, memastikan masa memuatkan lebih cepat dan menghalang pemain daripada tersekat akibat kegagalan pengambilan. [PERMAINAN-3664]
- Memperbaik gelagat gerombolan di penjara bawah tanah dengan meningkatkan jarak pemisahan dan menskalakannya dengan kelajuan pergerakan untuk mengelakkan gumpalan yang berlebihan, meningkatkan kualiti visual dan cabaran permainan. [PERMAINAN-3709]
- Dipastikan
get_entity_component()
kembali secara konsistenundefined
apabila gagal, menghapuskan kemungkinan ranap yang disebabkan oleh keadaan pulangan yang berbeza-beza. Perubahan ini memberi kesan kepada pelbagai mekanik permainan, termasuk keupayaan Minigun, larian penjara bawah tanah, mod input, mencari makanan dan perlombongan. [TECH-7669] - Paparan teks zon dikemas kini untuk muncul hanya pada tuding atau apabila berdiri di zon, dengan fade-in lancar dan ikon tambahan untuk kejelasan. Perubahan ini tidak termasuk pulau tutorial di mana teks akan kekal kelihatan pada setiap masa. [TECH-7728]
- Memperbaik lencana pemberitahuan butang acara untuk menunjukkan hari dan minggu untuk acara yang berlangsung lebih lama daripada jam dan menambah keupayaan untuk memaparkan lencana untuk berbilang acara untuk meningkatkan ketelusan dan pengalaman pengguna. Warna petua alat kini sepadan dengan jenis acara untuk kejelasan yang lebih baik. [PERMAINAN-3670]
- Mereka bentuk semula komponen ganjaran untuk tugasan kontrak perintis dan log pencarian peta untuk keterlihatan dan konsistensi yang dipertingkatkan. Reka bentuk baharu mengalih keluar sempadan dan menambah cahaya halus, meningkatkan kebolehbacaan mata wang, ganjaran kemahiran dan ikon item merentas papan tugas dan skrin peta. [CIRI-72]
- Menjelaskan bahawa item acara yang dibeli, seperti haiwan peliharaan, boleh hilang jika tidak dialihkan daripada inventori sebelum memasuki penjara bawah tanah dengan penalti lap beg. [TECH-7723]
- Seragamkan kata-kata mesej ralat alat merentas pelbagai aktiviti seperti memancing, melombong, menggodam dan mencari makan untuk pengalaman pengguna yang konsisten. Pemain kini akan menerima mesej yang jelas apabila kekurangan alat yang sesuai atau apabila alat daripada peringkat tidak mencukupi dilengkapi. [PERMAINAN-2894]
🐛 Pembetulan Pepijat
- Memperbaiki masalah dengan logik keupayaan Kusarigama yang menyebabkan tingkah laku yang tidak dijangka semasa permainan. [PERMAINAN-3675]
- Memperbaiki beberapa ralat tangkapan yang menyebabkan gelagat yang tidak dijangka dalam permainan, seperti proses menggantung atau unsur tidak bertelur, tanpa ranap permainan. [PERMAINAN-3674]
- Memperbaiki isu di mana Exploding Bots tidak mengikuti pemain dengan betul, meningkatkan tingkah laku mereka di dunia terbuka dan gua. [PERMAINAN-3679]
- Memperbaiki ranap yang berlaku semasa melawan ScrapClaw di penjara bawah tanah dengan kurang daripada 10 bilik tempur kerana ralat dalam penalaan saiz ribut pasir. Penalaan kini menggunakan entri terakhir dalam senarai untuk mana-mana bilik tempur tambahan, mengelakkan ranap. [PERMAINAN-3685]
- Memperbaiki isu di mana item yang dibuat tidak dihantar ke inventori pemain selepas selesai, walaupun bahan telah digunakan. [TECH-7396, dilaporkan oleh greej]
- Mengemas kini 'Purple Carrot' untuk mengalih keluar pilihan boleh habis yang salah, kerana ia bertujuan untuk digunakan sebagai item pencarian dan bukan untuk pemulihan stamina. [TECH-7724] Pemain: JamesSkatman
- Memperbaiki isu di mana helaian aluminium yang diproses oleh pemain tidak boleh dituntut daripada sistem mel selepas kemas kini. [TECH-7747]
- Memperbaiki isu di mana pengikut haiwan peliharaan boleh hilang daripada inventori pemain disebabkan isu susun barang selepas acara memancing. [TECH-7647] (Dilaporkan oleh pengguna AlexBlue)
- Menyelesaikan isu di mana peninggalan Precision L5 dan L8 tidak meningkatkan kerosakan kritikal seperti yang dimaksudkan. [TECH-7459]
- Memperbaiki isu di mana pemain yang memasuki suar Everdune Tahap 3 tidak menemui perusuh atau ribut yang bertelur, menghentikan perkembangan. [TECH-7432] (Dilaporkan oleh pengguna: greej)
- Memperbaiki isu di mana skrin kematian penjara bawah tanah tidak menangkap input dengan betul, menyebabkan interaksi kedekatan mengatasi interaksi skrin kematian. [PERMAINAN-3590]
- Memperbaiki isu di mana bos di penjara bawah tanah T3 Eastern Reach akan terperangkap dalam ribut, menghalang penyiapan penjara bawah tanah. Menyelesaikan masalah di mana peninggalan 'Patek's Tritium Needle' tidak lagi jatuh selepas kemas kini terkini. [WEBB-1012] Dilaporkan oleh pemain Sebax11.
- Memperbaiki isu di mana memindahkan loji dalam apartmen menyebabkan mereka menjadi tidak kelihatan kepada pemain. [TECH-7715] (Dilaporkan oleh BusterCherry)
- Memperbaiki isu di mana lokasi tugas pencarian peta tidak dipaparkan secara automatik apabila pencarian dimuatkan sebagai pencarian jejak lalai. Kini, kawasan pencarian diserlahkan serta-merta selepas membuka peta. [PERMAINAN-3663]
- Memperbaiki isu di mana peningkatan Healing Pulse tidak menggunakan peningkatan rata +10 yang betul pada penyembuhan, sebaliknya hanya meningkat sebanyak 10% daripada nilai penyembuhan asal. Selain itu, membetulkan isu di mana peninggalan untuk denyutan +1 tidak berfungsi dengan betul. Halaman statistik kini memaparkan peningkatan dengan tepat untuk Healing Pulse. [PERMAINAN-3660]
- Memulihkan fungsi ikatan kekunci 'M' untuk membuka peta, yang menyelesaikan isu regresi. [PERMAINAN-3662]
- Memperbaiki masalah dengan padding radar musuh PvE untuk meningkatkan pengalaman pengguna. [PERMAINAN-3708]
- Memperbaiki isu di mana Bulkatron masuk
- T3 Everdune peringkat 4 tidak akan bertelur kerana ralat pemuatan konfigurasi penjara bawah tanah. [PERMAINAN-3690]
- Menyelesaikan pelbagai isu dengan relik, memastikan kebolehan seperti 'Healing Pulse', 'Chain Lightning' dan 'Bombardment' berfungsi dengan betul dengan relik masing-masing, serta membetulkan kebolehan 'Sword', 'Greatsword' dan 'Hammer' untuk mendapat manfaat daripada kumpulan relik 'Strong Grip'. Pengiraan 'Crit Chance' dan 'Crit Damage' diselaraskan untuk memasukkan pengubah asas dan peratusan. [PERMAINAN-3648]
- Memperbaiki isu di mana bos Bulkatron tidak akan bertelur di Eastern Reach T1 kerana ralat pengambilan ID penjara bawah tanah. [PERMAINAN-3691] Pemain: 01JKC3Y99ZAX3817SH14PDH3P5
- Memperbaiki isu pemuatan dalam laluan Pendekatan Arcadia di mana pemain mengalami ralat 'bilik tidak bersedia', masalah pemuatan peta dan sambungan berulang. [QA-2340]
- Memperbaiki pepijat di mana kesukaran menskala elemen UI akan hilang apabila maju ke tingkat dua penjara bawah tanah. [QA-2329]
- Memperbaiki isu di mana kumpulan perusuh akan kembali kepada ribut apabila pemain yang dikejar memutuskan sambungan, dan bukannya menyasarkan pemain terdekat seterusnya. Kini, perusuh akan menyasarkan pemain terdekat dengan betul, mengekalkan penglibatan berterusan. [QA-2318]
- Memperbaiki isu di mana bar keupayaan tidak dialih keluar apabila meninggalkan penjara bawah tanah dengan cepat, menyebabkan bar itu muncul di luar penjara bawah tanah. [QA-2319]
- Memperbaiki isu di mana pemain kadangkala memuatkan ke dalam bilik kosong tanpa kumpulan perusuh dan pemasa yang rosak apabila memasuki penjara bawah tanah gurun peringkat 3. [QA-2304]
- Memperbaiki isu di mana peninggalan Chain Lightning tidak muncul dalam pemilih relik apabila keupayaan Chain Lightning aktif selepas diperoleh melalui ciri kebolehan rawak dalam penjara bawah tanah tutorial. [QA-2257]
- Memperbaiki isu di mana serangan Pyrosphere akan meletup secara visual pada pemain dan bukannya kedudukan sasaran yang dimaksudkan. [QA-1999]
⚖️ Perubahan Imbangan
- Melaraskan kesan knockback semasa pemilihan relik di penjara bawah tanah untuk parti bertiga, mengurangkan kekuatannya untuk memastikan permainan yang lebih lancar. [QA-2336]