อัปเดต 5.9 – คำสั่งโลหะ

เวลาในการอ่าน: 6 นาที

ฟังนะ ผู้บุกเบิก! นี่คือข้อความสำหรับคุณโดยตรงจากฉันในฐานะนายกเทศมนตรี เพราะพูดตรงๆ ว่าฉันเป็นคนเดียวที่คอยรักษาสถานที่แห่งนี้ไม่ให้กลายเป็นเศษโลหะ

Arcadia กำลังตกอยู่ในอันตราย! ฝูงหุ่นยนต์ชั่วร้ายกำลังมุ่งหน้ามาหาเรา และฉันต้องการให้นักสู้ที่มีร่างกายแข็งแรงทุกคนก้าวขึ้นมา การมีส่วนร่วมไม่ใช่ทางเลือก คุณ จะต้อง ปกป้องเมืองนี้ หรือไม่ก็ได้รับการเยี่ยมเยียนจากผู้พิทักษ์ Ricken ออกไปที่นั่น ทำตามคำสั่ง และอย่าทำให้ฉันเสียใจที่ไว้ใจคุณเรื่องนี้ การอยู่รอดของ Arcadia ขึ้นอยู่กับสิ่งนี้!”

นายกเทศมนตรี

นายกเทศมนตรีได้พูดออกมาแล้ว อาร์คาเดียกำลังตกอยู่ในอันตราย และเมืองต้องการความช่วยเหลือทุกวิถีทางที่สามารถรับได้ เข้าร่วมกิจกรรมใน Soulbound เพื่อรับเครดิตคอมมิชชัน และช่วยเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตีที่ใกล้จะเกิดขึ้น!

นอกจากนี้ยังมีเกียร์ใหม่ ชุดอาวุธ และ พาหนะใหม่ ให้ได้เลือกใช้ อย่าพลาดโอกาสที่จะร่วมสนุก!

🎥 ตัวอย่างกิจกรรมร้านเครื่องสำอาง

🕒 ตารางกิจกรรม (เวลาทั้งหมดเป็น GMT)

  • Fields of War – 21 กุมภาพันธ์ เวลา 19.00 น. และ 22 กุมภาพันธ์ เวลา 01.00 น.
  • Vein Pursuit – 22 กุมภาพันธ์ เวลา 19.00 น. และ 23 กุมภาพันธ์ เวลา 01.00 น.
  • ต้นตอของปัญหา – 23 กุมภาพันธ์ เวลา 19.00 น. และ 24 กุมภาพันธ์ เวลา 01.00 น.
  • ขาดทุนสุทธิ – 26 กุมภาพันธ์ เวลา 19.00 น. และ 27 กุมภาพันธ์ เวลา 01.00 น.

🛠 หมายเหตุแพทช์

แพตช์นี้มาพร้อมกับการอัปเกรดที่ครอบคลุมทั้งด้านภาพและการใช้งานของเกม เราได้แนะนำคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งช่วยปรับปรุงการปรับแต่งและการนำทางของผู้เล่น เช่น แอนิเมชั่นแบบไดนามิกและระบบเทเลพอร์ตและการประดิษฐ์ที่สร้างสรรค์ ซึ่งเพิ่มความลึกและความยืดหยุ่นให้กับการเล่นเกม ขณะเดียวกัน ได้มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตหลายอย่างในส่วนของอินเทอร์เฟซผู้ใช้และความเสถียรของระบบ เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์จะราบรื่นและใช้งานง่ายยิ่งขึ้นในทุกดันเจี้ยน การประดิษฐ์ และสถานการณ์การต่อสู้ นอกจากนี้ ยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องอย่างละเอียดเพื่อแก้ไขปัญหาและข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง ในขณะที่การปรับสมดุลที่รอบคอบช่วยปรับแต่งพลวัตของการเล่นเกมให้เหมาะสมและยุติธรรมมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ร่วมกันสร้างสภาพแวดล้อมที่สวยงาม ดึงดูดสายตา และแข็งแกร่งยิ่งขึ้น ส่งผลให้การผจญภัยโดยรวมสมบูรณ์แบบยิ่งขึ้นในที่สุด


🆕 คุณสมบัติ

  • เปิดตัวไอเทมเทเลพอร์ตถาวร HomeDiskV3 ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเทเลพอร์ตไปยัง Virelda ได้ทุกๆ 30 นาที ไอเทมนี้จะถูกเก็บไว้ในกระเป๋าของผู้เล่น ไม่สามารถดรอปได้ และไม่สามารถสูญหายได้ [FEATURE-37]
  • ดำเนินการจัดทำแผนที่สำหรับไอเทม NFT เพิ่มเติมให้สอดคล้องกับไอเทมในเกม เพื่อปรับปรุงการบูรณาการ NFT เข้ากับเกม [TECH-7683]
  • ปรับปรุง UI ของดันเจี้ยน เพื่อให้ส่งข้อความที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อเข้าสู่ดันเจี้ยน รวมถึงการอัปเดตสถานะหากการโหลดใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้ และข้อความแสดงข้อผิดพลาดเมื่อเข้าไม่สำเร็จ [TECH-7300]
  • เปิดตัว Bug Vendor รายใหม่ ซึ่งตั้งอยู่ใน Arcadia โดยผู้เล่นสามารถแลก Bug Credits เป็น รางวัล Bug Bounty ได้ [QUEST-664]
  • เปิดตัวชุดอาวุธ Bug Finder ใหม่ ที่มีภาพสไปรต์แบบพิกเซลอาร์ตสำหรับดาบใหญ่ ดาบสั้น ค้อน/ขวาน รวมถึงชุดเกราะแบบเต็มตัว การออกแบบอาวุธได้รับแรงบันดาลใจจากสไตล์กลิตช์ของแฮ็กเกอร์ คุณสามารถรับเครดิตบั๊กได้โดยการรายงานบั๊กเพื่อซื้อไอเท็มเหล่านี้จากผู้ขาย [ART-2782]
  • เพิ่มตัวเลือกการออกอย่างรวดเร็วสำหรับผู้เล่นในถ้ำ คล้ายกับดันเจี้ยน ช่วยให้ผู้เล่นกลับไปสู่โลกเบื้องบนที่ทางเข้าถ้ำได้โดยตรง [GAME-3166]
  • ผู้เล่นสามารถใช้คีย์บอร์ด (W/S หรือลูกศรขึ้น/ลง) เพื่อเลือกความสามารถ ที่จะอัปเกรดในดันเจี้ยน ซึ่งจะทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้ดีขึ้นด้วยการให้สามารถนำทางได้โดยไม่ต้องใช้เมาส์ [GAME-3575]

📈 การปรับปรุง

  • ปรับปรุงเสถียรภาพของดันเจี้ยน โดยลดการดึงข้อมูลการกำหนดค่าดันเจี้ยนซ้ำซ้อนและใช้ตรรกะการลองใหม่อีกครั้งสำหรับการดึงข้อมูลที่ล้มเหลว ช่วยให้โหลดได้เร็วขึ้นและป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดขัดเนื่องจากความล้มเหลวในการดึงข้อมูล [GAME-3664]
  • ปรับปรุงพฤติกรรมของฝูงศัตรูในดันเจี้ยน โดยเพิ่มระยะห่างและปรับขนาดตามความเร็วในการเคลื่อนที่เพื่อป้องกันการเกาะกลุ่มกันมากเกินไป เพิ่มทั้งคุณภาพของภาพและความท้าทายในการเล่นเกม [GAME-3709]
  • มั่นใจได้ get_entity_component() กลับมาอย่างสม่ำเสมอ undefined เมื่อเกิดความล้มเหลว จะช่วยขจัดปัญหาการขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นจากสถานะการกลับคืนที่หลากหลาย การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อกลไกของเกมต่างๆ รวมถึงความสามารถของปืนกลขนาดเล็ก การบุกดันเจี้ยน โหมดอินพุต การหาอาหาร และการขุด [TECH-7669]
  • อัปเดตการแสดงข้อความโซน ให้ปรากฏเฉพาะเมื่อเลื่อนเมาส์หรือเมื่อยืนอยู่ในโซน โดยจะค่อยๆ จางลงและไอคอนเพิ่มเติมเพื่อความชัดเจน การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่รวมเกาะบทช่วยสอนซึ่งข้อความจะยังคงมองเห็นได้ตลอดเวลา [TECH-7728]
  • ปรับปรุงป้ายแจ้งเตือนปุ่มกิจกรรม ให้แสดงวันและสัปดาห์สำหรับกิจกรรมที่ใช้เวลานานกว่าชั่วโมง และเพิ่มความสามารถในการแสดงป้ายสำหรับกิจกรรมหลายรายการเพื่อเพิ่มความโปร่งใสและประสบการณ์ของผู้ใช้ สีของคำอธิบายเครื่องมือจะตรงกับประเภทกิจกรรมเพื่อความชัดเจนยิ่งขึ้น [GAME-3670]
  • ออกแบบส่วนประกอบของรางวัล สำหรับงานสัญญาผู้บุกเบิกและบันทึกภารกิจบนแผนที่ใหม่เพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนและสม่ำเสมอมากขึ้น การออกแบบใหม่นี้จะลบขอบออกและเพิ่มการเรืองแสงเล็กน้อย ทำให้สามารถอ่านสกุลเงิน รางวัลทักษะ และไอคอนไอเทมได้ดีขึ้นทั่วทั้งกระดานงานและหน้าจอแผนที่ [FEATURE-72]
  • ชี้แจงว่าไอเทมกิจกรรมที่ซื้อมา เช่น สัตว์เลี้ยง อาจสูญหายได้ หากไม่ย้ายออกจากคลังก่อนเข้าดันเจี้ยน ซึ่งจะมีโทษล้างกระเป๋า [TECH-7723]
  • ปรับมาตรฐานข้อความแสดงข้อผิดพลาดของเครื่องมือ ในกิจกรรมต่างๆ เช่น การตกปลา การขุด การแฮ็ก และการหาอาหาร เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่สม่ำเสมอ ผู้เล่นจะได้รับข้อความที่ชัดเจนเมื่อขาดเครื่องมือที่เหมาะสมหรือเมื่อติดตั้งเครื่องมือในระดับที่ไม่เพียงพอ [GAME-2894]

🐛 การแก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับตรรกะความสามารถของ Kusarigama ที่ทำให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่คาดคิดในระหว่างการเล่นเกม [GAME-3675]
  • แก้ไขข้อผิดพลาดหลายประการที่ทำให้เกิดพฤติกรรมที่ไม่คาดคิดในเกม เช่น กระบวนการค้างหรือองค์ประกอบที่ไม่เกิดขึ้น โดยไม่ทำให้เกมหยุดทำงาน [GAME-3674]
  • แก้ไขปัญหาที่ Exploding Bots ไม่ติดตามผู้เล่นอย่างถูกต้อง ปรับปรุงพฤติกรรมของพวกเขาทั้งในโลกเปิดและถ้ำ [GAME-3679]
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อต่อสู้กับ ScrapClaw ในดันเจี้ยนที่มีห้องต่อสู้น้อยกว่า 10 ห้องเนื่องจากข้อผิดพลาดในการปรับขนาดของพายุทราย การปรับจะใช้รายการสุดท้ายในรายการสำหรับห้องต่อสู้เพิ่มเติมใดๆ เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดข้อผิดพลาด [GAME-3685]
  • แก้ไขปัญหาที่ไอเท็มที่ประดิษฐ์ขึ้นไม่ได้ถูกส่งไปยังคลังสินค้าของผู้เล่นหลังจากทำสำเร็จ แม้ว่าจะใช้วัสดุไปแล้วก็ตาม [TECH-7396 รายงานโดย greej]
  • อัปเดต 'แครอทสีม่วง' เพื่อลบตัวเลือกสิ้นเปลืองที่ไม่ถูกต้องออก เนื่องจากมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้เป็นไอเทมภารกิจ ไม่ใช่เพื่อการฟื้นฟูพลังงาน [TECH-7724] ผู้เล่น: JamesSkatman
  • แก้ไขปัญหาที่แผ่นอลูมิเนียมที่ประมวลผลโดยผู้เล่นไม่สามารถรับจากระบบจดหมายได้หลังจากการอัปเดต [TECH-7747]
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ติดตามสัตว์เลี้ยงอาจหายไปจากคลังสินค้าของผู้เล่นเนื่องจากปัญหาการซ้อนไอเทมหลังจากกิจกรรมตกปลา [TECH-7647] (รายงานโดยผู้ใช้ AlexBlue)
  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุโบราณความแม่นยำระดับ 5 และระดับ 8 ไม่เพิ่มความเสียหายคริติคอลตามที่ตั้งใจไว้ [TECH-7459]
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่เข้าสู่บีคอน Everdune ระดับ 3 ไม่พบม็อบหรือพายุที่เกิดขึ้น ทำให้ความคืบหน้าหยุดชะงัก [TECH-7432] (รายงานโดยผู้ใช้: greej)
  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอความตายในดันเจี้ยนไม่บันทึกข้อมูลอย่างถูกต้อง ส่งผลให้การโต้ตอบระยะใกล้แทนที่การโต้ตอบหน้าจอความตาย [GAME-3590]
  • แก้ไขปัญหาที่บอสในดันเจี้ยน T3 Eastern Reach ติดอยู่ในพายุ ทำให้ไม่สามารถผ่านดันเจี้ยนได้ แก้ไขปัญหาที่เครื่องราง 'Patek's Tritium Needle' ไม่หล่นอีกต่อไปหลังจากการอัปเดตล่าสุด [WEBB-1012] รายงานโดยผู้เล่น Sebax11
  • แก้ไขปัญหาที่การเคลื่อนย้ายต้นไม้ภายในอพาร์ตเมนต์ทำให้ผู้เล่นมองไม่เห็น [TECH-7715] (รายงานโดย BusterCherry)
  • แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งภารกิจบนแผนที่ไม่แสดงโดยอัตโนมัติเมื่อโหลดภารกิจเป็นภารกิจติดตามเริ่มต้น ขณะนี้ พื้นที่ภารกิจจะไฮไลต์ทันทีเมื่อเปิดแผนที่ [GAME-3663]
  • แก้ไขปัญหาที่การอัปเกรด Healing Pulse ไม่ได้ใช้การอัปเกรดแบบคงที่ +10 ในการรักษา แต่เพิ่มเพียง 10% ของค่าการรักษาเดิม นอกจากนี้ ยังแก้ไขปัญหาที่วัตถุโบราณสำหรับ +1 Pulse ไม่ทำงานอย่างถูกต้อง หน้าสถิติแสดงการอัปเกรดสำหรับ Healing Pulse อย่างถูกต้องแล้ว [GAME-3660]
  • คืนค่าฟังก์ชันปุ่ม 'M' เพื่อเปิดแผนที่ ซึ่งช่วยแก้ไขปัญหาการถอยหลัง [GAME-3662]
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเรดาร์ศัตรู PvE เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ [GAME-3708]
  • แก้ไขปัญหาที่ Bulkatron ใน
  • ด่าน 4 ของ T3 Everdune จะไม่ปรากฏขึ้นเนื่องจากข้อผิดพลาดในการโหลดการกำหนดค่าดันเจี้ยน [GAME-3690]
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับของสะสม ทำให้มั่นใจได้ว่าความสามารถต่างๆ เช่น 'Healing Pulse' 'Chain Lightning' และ 'Bombardment' ทำงานได้อย่างถูกต้องกับของสะสมที่เกี่ยวข้อง รวมถึงแก้ไขความสามารถของ 'Sword' 'Greatsword' และ 'Hammer' เพื่อให้ได้รับประโยชน์จากกลุ่มของสะสม 'Strong Grip' ปรับการคำนวณ 'Crit Chance' และ 'Crit Damage' ให้รวมตัวปรับแต่งพื้นฐานและเปอร์เซ็นต์ด้วย [GAME-3648]
  • แก้ไขปัญหาที่บอส Bulkatron จะไม่ปรากฏตัวใน Eastern Reach T1 เนื่องจากข้อผิดพลาดในการดึง ID ดันเจี้ยน [GAME-3691] ผู้เล่น: 01JKC3Y99ZAX3817SH14PDH3P5
  • แก้ไขปัญหาการโหลดในเส้นทาง Arcadia Approach ที่ผู้เล่นพบข้อผิดพลาด 'ห้องไม่พร้อม' ปัญหาการโหลดแผนที่ และการเชื่อมต่อซ้ำๆ [QA-2340]
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่องค์ประกอบ UI ของการปรับระดับความยากจะหายไปเมื่อดำเนินไปถึงชั้นที่สองของดันเจี้ยน [QA-2329]
  • แก้ไขปัญหาที่กลุ่มศัตรูจะกลับเข้าสู่พายุเมื่อผู้เล่นที่ถูกไล่ล่าหลุดจากการเชื่อมต่อ แทนที่จะกำหนดเป้าหมายผู้เล่นคนต่อไปที่อยู่ใกล้ที่สุด ตอนนี้ กลุ่มศัตรูจะกำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่ใกล้ที่สุดอย่างถูกต้อง ทำให้ยังคงมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง [QA-2318]
  • แก้ไขปัญหาที่แถบความสามารถไม่ถูกลบออกเมื่อออกจากดันเจี้ยนอย่างรวดเร็ว ส่งผลให้แถบความสามารถนั้นปรากฏอยู่ภายนอกดันเจี้ยน [QA-2319]
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางครั้งจะโหลดเข้าไปในห้องว่างไม่มีม็อบและตัวจับเวลาเสียเมื่อเข้าสู่ดันเจี้ยนทะเลทรายระดับ 3 [QA-2304]
  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุโบราณ Chain Lightning ไม่ปรากฏในตัวเลือกวัตถุโบราณเมื่อความสามารถ Chain Lightning ทำงานอยู่หลังจากได้รับผ่านคุณสมบัติความสามารถแบบสุ่มในดันเจี้ยนฝึกสอน [QA-2257]
  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีด้วย Pyrosphere จะระเบิดออกมาใส่ผู้เล่นแทนที่จะเป็นตำแหน่งเป้าหมายที่ตั้งใจไว้ [QA-1999]

⚖️ การเปลี่ยนแปลงความสมดุล

  • ปรับเอฟเฟกต์การผลักกลับระหว่างการเลือกวัตถุโบราณในดันเจี้ยนสำหรับปาร์ตี้ 3 คน โดยลดความแข็งแกร่งเพื่อให้เล่นเกมได้ราบรื่นยิ่งขึ้น [QA-2336]

เป็นคนแรกที่จะได้รับการอัปเดต

เข้าร่วมรายการส่งจดหมายของเราเพื่อรับบันทึกแพทช์ - อัปเดตกิจกรรมที่กำลังจะมีขึ้น - และข่าวสารล่าสุดส่งตรงไปยังกล่องจดหมายของคุณ

เนื้อหา