Kitaran baharu masuk dengan langkah lembut dan mata ingin tahu. Set Froggy membawa perubahan yang ringan ke medan perangâyang tidak menganggap dirinya terlalu serius, tetapi masih mendarat setiap lompatan. Sama ada anda berada di sini untuk bermain atau hanya untuk melantun, minggu ini milik anda untuk diterokai.
Minggu ini akan ada matlamat seminggu komuniti untuk menewaskan seramai mungkin bos, dan pada hujung minggu pertandingan akan dijalankan dengan Froggy Cosmetic Lootbox untuk mereka yang berada dalam 10 penyumbang Terbaik kepada pencapaian!
Slot masa | Jum | Sab | Matahari | isn | Sel | Rabu | Khamis |
---|---|---|---|---|---|---|---|
6 pagi | Terminal masalah | Ketepatan Melompat | |||||
6 petang | Terminal masalah | Lompatan Ketepatan | |||||
Hari Penuh | bukit pasir tamat Pembersihan | bukit pasir tamat Pembersihan | bukit pasir tamat Pembersihan | bukit pasir tamat Pembersihan | bukit pasir tamat Pembersihan | bukit pasir tamat Pembersihan | bukit pasir tamat Pembersihan |
Nota Tampalan
Tampalan hari ini memberi tumpuan kepada:
- Peningkatan kemajuan & keseimbangan
- Pelancaran utiliti penggodaman
- UX dan pembetulan pepijat
Kemajuan & Keseimbangan
Kemajuan kini condong, dengan pertengahan permainan menjadi lonjakan paling sukar. Kami telah membuat pelarasan penalaan yang luas untuk membantu pemain beralih dengan lebih lancar ke dalam dan melalui pertengahan permainan.
Utiliti Penggodaman
Berikutan penyepaduan penggodaman minggu lepas ke dalam sistem sumber, tampung ini memperkenalkan utiliti permainan utamanya yang pertama. Alat penggodaman kini tersedia di stesen pembuatan, memberikan pengetahuan XP. Stesen penggodaman khusus sedang dalam perjalanan, bersama-sama dengan lebih banyak peningkatan. Alat penggodaman kini menggunakan bonus merentas semua nod dan mempengaruhi kesukaran permainan mini seperti yang dimaksudkan.
UX & Pembetulan Pepijat
Pelbagai pembetulan dan penambahbaikan disertakan di atas, dengan lebih banyak lagi sedang dijalankan. Setiap tampung akan terus mengutamakan kemas kini yang berkesan dan konsisten kepada pengalaman pemain.
Ciri
- Pemain kini boleh mengklik pada mana-mana pintu dalam peta untuk menavigasi terus ke paparan bilik yang dikaitkan dengan pintu itu, meningkatkan pengalaman penerokaan dan navigasi. [TECH-8998]
- Memperkenalkan jadual jatuh potongan aksesori yang sangat jarang berlaku semasa melakukan tindakan pengumpulan seperti melombong, mencari makanan dan memancing. Memancing akan memerlukan penggunaan penarik harta karun Finnley dan semua nod memerlukan tahap 25 dalam kemahiran masing-masing untuk memukul meja [DES-2080].
- Menambahkan togol mod strim yang menyembunyikan semua elemen GUI HUD seperti peta minima, bar kesihatan, menu akses pantas dan sembang permainan, meningkatkan privasi strim. Tekan F5 untuk menogol keterlihatan, tidak termasuk dialog pencarian. [TECH-9069]
- Menambahkan kraf penggodaman pada jadual pembuatan, termasuk ganjaran pengalaman untuk membuatnya. Nod penggodaman kini ditala kepada tahap penggodaman dan peralatan penggodaman - dengan beberapa pelarasan pada jadual penurunan penggodaman. Sumber bahan api baharu â teras kuasa â kini boleh ditemui dalam nod Super Lockbox dengan penjana dilengkapi dalam alatan, mengharapkan pelarasan keseimbangan berterusan nod ini.
Penambahbaikan
- Melaksanakan kesan bunyi unik untuk setiap 5 bintang pada skrin Kematian. Jika pemain menerima separuh bintang, bunyi bintang penuh akan dicetuskan untuk konsistensi. [TECH-9070]
- Pencarian 'Cracks in the Foundation' kini boleh diakses hanya selepas menyelesaikan pencarian 'The Everdune Beacon'. Selain itu, tugas baharu telah ditambah pada permulaan 'Cracks in the Foundation', yang memerlukan pemain bercakap dengan Valor berikutan interaksi dialog dengan Zig. [DES-2131]
- Penyederhanaan sembang yang dipertingkatkan untuk memastikan hanya pemain dan penyederhana yang menyinggung perasaan melihat mesej yang disederhanakan dalam oren; pengguna biasa hanya akan melihat teks yang ditapis dalam warna putih lalai dan tidak akan melihat mesej yang disekat. Selain itu, pemain akan ditamatkan masa sembang selepas menghantar 5 mesej yang disekat atau ditapis dalam tempoh 5 minit. [TECH-8993]
- Memperbaik pengalaman menonton dengan mengalih keluar permainan atas muzik dan tindanan gelap apabila melihat ahli parti untuk mengekalkan rendaman dalam permainan. [TECH-8886]
- Butiran pencarian dalam log pencarian telah dialihkan ke sebelah kanan antara muka tempat senarai pencarian sebelumnya, dengan senarai pencarian kini tersembunyi di sebalik butang yang boleh dikembangkan. Bahagian butiran pencarian kini boleh ditatal untuk menampung ketinggian skrin yang lebih besar. [TECH-8995]
- Menukar kedudukan 'kebolehan' dan 'senjata' dalam UI peningkatan untuk menjadikan 'kebolehan' sebagai tab lalai yang dibuka untuk pengalaman pengguna awal yang lebih baik. [TECH-9027]
- Penanda pencarian yang dipertingkatkan, petunjuk peta dan ikon NPC untuk pencarian Virelda untuk pengalaman navigasi pencarian yang lebih diperkemas. Pencarian dikemas kini untuk memastikan status pencarian yang betul, serah lokasi dan keperluan tugas, meningkatkan kejelasan dan kepuasan pemain. [DES-2127]
- Melaraskan pencarian 'The Farpoint Rift Beacon' dan 'Summoning Spectra' untuk mengarahkan pemain ke Takeda di Arcadia, dan menambahkan Valor pada permulaan baris pencarian 'Summoning Spectra' sambil mengubah suai nod bersebelahan. [DES-2151]
- Menjelaskan perihalan pengubah suai putaran peninggalan Minigun untuk menggambarkan dengan tepat kesannya pada putaran, menangani kekeliruan pemain tentang fungsinya. [DES-2152]
- Menambah petunjuk peta untuk semua tugasan dalam pencarian 'Jesse, We Need to Cook', menambah baik navigasi dan memastikan pemain boleh menjejaki lokasi pencarian dengan mudah pada peta. [KUDOS-272]
- Memperbaik pencarian 'Sow Much Trouble' untuk memaparkan lokasi item pencarian pada peta, meningkatkan keupayaan pemain untuk mencari item yang diperlukan dengan lebih mudah. [KUDOS-274]
- Pengimbangan bayang yang dilaraskan untuk pelbagai herba dan urat untuk meningkatkan penjajaran dan konsistensi visual dalam dunia permainan. [TECH-8936]
- Perbaikan bahagian belakang untuk menyokong berbilang item sebagai keperluan untuk penyertaan vendor, meningkatkan kerumitan dan fleksibiliti pertukaran item dalam permainan. [TECH-8933]
- Farok kini menjual air (untuk premium kecil).
- Wefco Mart kini menyimpan stok unit pembelian sebanyak 10 untuk item berikut: air, telur, keju, vial kosong, flask kosong, stim kosong.
- Cakera Recall Tanpa Ikatan (digunakan dalam membuat Cakera Recall) kini boleh dibeli daripada Yayasan.
- Banyak item dalam kerajinan stesen telah mempunyai resipi/jarang item mereka dilaraskan untuk menggambarkan dengan lebih baik perkembangan item pemain apabila melihat antara muka kerajinan stesen.
Pembetulan Pepijat
- Memperbaiki isu di mana bos T2 Eastern Reach tidak menggugurkan Unit Pemproses Bypass, menghalang pemain daripada maju dalam pencarian 'The Tier 2 Bosses'. [KUDOS-269]
- Menyelesaikan isu di mana UI 'Open Chest' akan menjadi pendua apabila menghampiri dan melayang di atas dada, meningkatkan pengalaman pengguna dengan memastikan hanya satu gesaan interaksi dipaparkan. [KUDOS-264]
- Memperbaiki isu di mana bar sinematik akan hilang sebelum animasi bola suar selesai apabila memasuki penjara bawah tanah, memastikan peralihan yang lebih lancar. [PERMAINAN-3873]
- Memperbaiki isu di mana nod sumber, termasuk perlombongan, penggodaman, memancing dan mencari makanan, kadangkala tidak boleh berinteraksi ("nod hantu") disebabkan penyahsegerakan pelanggan apabila tetingkap permainan diminimumkan atau tidak difokuskan. [TECH-9052]
- Memperbaiki isu di mana keupayaan bom lubang hitam gagal memainkan kesan bunyi meletup, memastikan bunyi kini dimainkan dengan betul semasa pertempuran. [TECH-8901]
- Memperbaiki isu di mana cakera penarikan kembali tersalah muncul dalam bar panas penjara bawah tanah. [TECH-8925]
- Membetulkan ranap dalam 'EntityComponentMove' di mana koordinat contoh induk diakses tanpa semakan yang betul, menyebabkan ralat tidak ditentukan. [TECH-8906]
- Memperbaiki masalah ranap semasa memancing yang berlaku pada penghujung panggilan balik. [TECH-8990]
- Memperbaiki isu di mana pancang miniboss Cactoro tidak hilang apabila portal muncul, menghalang pemain beralih ke peringkat seterusnya. [TECH-9068]
- Memperbaiki isu yang meningkatkan kerosakan asas Bom melalui penambahan tidak menjejaskan kerosakan keupayaan. [KUDOS-80]
- Memperbaiki isu di mana saiz visual AoE Ice Cube tidak sepadan dengan julat pukulan sebenar selepas melengkapkan peninggalan Tahap 3 (+50% AoE) apabila tetapan peneduh ditetapkan kepada 'rendah'. [TECH-8833] Dihantar oleh pemain OniShifter.
- Memperbaiki isu di mana kawasan interaksi untuk membaiki Fairpoint Rift Beacon telah salah diletakkan di atas tangga dan bukannya pad teleport atau beacon, menyebabkan kekeliruan bagi pemain yang cuba menyelesaikan pencarian. [DES-2123]
- Memperbaiki isu di mana pencarian 'Outskirt Outlaw' kekurangan penunjuk di atas trak, dan menyelesaikan pepijat di mana pelekap tidak akan mengikut pemain apabila menaiki trak. [DES-2094]
- Memperbaiki isu apabila tugas pencarian 'Return the Witch Doctor' dalam pencarian 'Hurting Juice' tidak mempunyai petunjuk peta, meningkatkan navigasi untuk pemain yang menyelesaikan pencarian ini. [KUDOS-271]
- Memperbaiki isu di mana tugas 'Bawa Item ke Lora' dalam pencarian 'Rompakan Buta' tidak memaparkan sebarang lokasi pada peta, meningkatkan penjejakan objektif pencarian untuk pemain. [KUDOS-273]
- Memperbaiki isu di mana peta tidak memaparkan sebarang lokasi untuk tugas 'Speak To Granny Smith' dalam pencarian 'Granny's Gumbo'. [KUDOS-270]
- Memperbaiki isu di mana ralat dalam 'GuiCharacterCreation' akan berlaku disebabkan oleh 'dummy_avatar' tidak ditentukan, menghalang paparan antara muka penciptaan avatar yang betul. [TECH-8903]
- Membetulkan ranap dalam InfoPanelOperationSlot disebabkan oleh sifat yang tidak ditentukan semasa memanggil kaedah muat semula. [TECH-8902]
- Memperbaiki isu di mana penanda pencarian terhadap Nenek tidak akan hilang serta-merta selepas menerima pencarian dan keluar dari bangunan. [QA-2282]
- Memperbaiki isu di mana '?' penanda pencarian telah dipaparkan secara salah di rumah Nenek Smith pada permulaan pencarian 'Granny's Gumbo', yang menjejaskan pengalaman pengguna. [KUDOS-195]
- Memperbaiki isu di mana XP tidak digugurkan daripada bos selepas dikalahkan, memulihkan perkembangan permainan yang dimaksudkan untuk pemain. [TECH-8932]
- Memperbaiki isu di mana Pukulan Penjejakan Dragonfly tidak berskala dengan pengubah kerosakan penjara bawah tanah, yang membawa kepada output kerosakan yang tidak konsisten. [TECH-9021]
- Memperbaiki beberapa keabnormalan keupayaan apabila kesan berterusan semasa jeda permainan, khususnya dengan Minigun, Icecube AOE, kesan bunyi bom dan gelung Chakram. [TECH-8808]
- Melaraskan peta Clifftop Pass dan membetulkan isu kekosongan yang muncul secara konsisten. Peta juga telah diolah semula sedikit [DES-2122].
Perubahan Baki
- Kos nebulit untuk set gear tritium dan silentium telah dikurangkan, dan kos resipi awal permainan seperti coppercore/aksesori kini lebih murah.
- Senjata Oasis telah mengurangkan keperluan nebulit mereka, telah digilap, dan resipi mereka dipindahkan untuk dipadankan dengan rakan sejawat mereka yang lain.
- Gurun, ribut pasir dan jubah kronosteel kini mempunyai keperluan tahap.
- Starweave telah dinerf sedikit agar muat lebih baik antara T2 dan T3, ini mungkin terus ditala.
- Chronocore dan jarang item lain telah dilaraskan agar sepadan dengan peringkatnya.
- Jubah obsidian baharu telah ditambahkan pada stesen perisai, dengan resipi jatuh di penjara bawah tanah T2, berfungsi sebagai jubah titik tengah antara pilihan slot belakang permainan awal dan akhir [DES-2150].
- Menambahkan keperluan kemahiran pada sekumpulan aksesori yang jatuh dari musuh penjara bawah tanah.
- Set ribut pasir telah dilaraskan sedikit dan kini mempunyai keperluan tahap yang sepadan dengan kedudukan kemajuannya.
- Barisan pencarian End of Farpoint Tier 1 kini menyertakan senjata baharu sebagai ganjaran. [DES-2162]
- Elite Cactosaur dalam Tahap 2 Everdune HP dikurangkan sebanyak 20%
- Elite Cactosaur dalam Tahap 3 Everdune HP dikurangkan sebanyak 30%
- Pelarasan kecil Red Bulkatron pada masa pengeboman dan kerosakan serta kelajuan pergerakan dikurangkan sebanyak 10%
- Cactaro Knight, Jeneral dan Raja telah meningkatkan masa penggulungan stomp spike mereka dan tempoh spike yang berlarutan di medan perang telah dikurangkan mengikut masa
Akan Datang
- Keseimbangan Keupayaan : Healing Pulse dan Fortify kini diwakili secara berlebihan dalam binaan lewat permainan. Kami sedang menyemak sumber kuasa mereka dan meneroka cara untuk mempelbagaikan binaan. Jangkakan kemas kini baki dan pilihan gear/stat baharu tidak lama lagi.
- Akses Tanah : Kemas kini sedang dijalankan untuk membimbing pemain dengan lebih baik ke arah pemilikan tanah pada titik yang betul dalam perkembangan mereka. Kami menyasarkan untuk menjadikan tanah lebih mudah dicari, diakses dan digunakan. Penambahbaikan pada UX tanah adalah keutamaan, dengan pengembangan utiliti yang lebih luas hampir di belakang.
- Stesen Baharu : Kami sedang meneroka jenis stesen baharuâinput pemain dialu-alukan. Undian akan disiarkan tidak lama lagi.
- Sembang: UI sembang yang dipertingkat sedang dalam pembangunan.
- Pengurusan Item : Sistem ini tidak mendapat banyak perhatian dari segi sejarah, tetapi itu berubah. Kami telah mula menghapuskan geseran dan komited untuk memperkemas inventori dan perbankan.
- Zon Sumber : Penjanaan sumber telah diselaraskan secara aktif dalam beberapa minggu kebelakangan ini. Walaupun perubahan mungkin terasa kerap, kami sedang berusaha ke arah kemajuan kemahiran yang lebih intuitif. Jangkakan tweak berterusan.
- Pengembangan Memancing : Penyepaduan memancing baru-baru ini hanyalah fasa pertama. Pokok kemajuan sedang dibangunkan untuk menghubungkannya lebih rapat dengan memasak dan mengembangkan kedalaman kandungan.
- Persatuan Perintis : Tugas dan ganjaran kontrak telah terlalu lama statik. Papan khusus lokasi baharu, tugasan yang lebih baik dan ganjaran yang lebih baik akan datang.
- Sistem Perdagangan : Sistem rumah dagangan/lelong dalam permainan sedang dalam pembangunan aktif. Butiran untuk diikuti.
- Pencarian Kumpulan: Mencari kumpulan boleh menjadi sukar, kami sedang giat mengusahakan sistem untuk membolehkan pemain mencari dan menyertai kumpulan penjara/serbuan lain.