อัปเดต 5.16.5 – การก้าวกระโดดของฤดูกาล

เวลาในการอ่าน: 7 นาที

วงจรใหม่เข้ามาพร้อมก้าวที่นุ่มนวลและสายตาที่อยากรู้อยากเห็น Froggy Set นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่ร่าเริงสู่สนามรบ ซึ่งไม่ได้จริงจังกับตัวเองมากเกินไป แต่ยังคงลงจอดได้ทุกครั้งที่กระโดด ไม่ว่าคุณจะมาที่นี่เพื่อเล่นหรือแค่กระเด้งไปมา สัปดาห์นี้เป็นของคุณที่จะสำรวจ

สัปดาห์นี้จะมีเป้าหมายประจำสัปดาห์ของชุมชนในการเอาชนะบอสให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และในช่วงสุดสัปดาห์ การแข่งขันจะมีขึ้นโดยมี Froggy Cosmetic Lootbox สำหรับผู้ที่อยู่ใน 10 อันดับแรกที่มีส่วนสนับสนุนความสำเร็จ!

ช่วงเวลาศุกร์นั่งดวงอาทิตย์จันทร์วันอังคารวันพุธวันพฤหัสบดี
06.00 น.เทอร์มินัล
ปัญหา
ความแม่นยำ
การกระโดด
18.00 น.เทอร์มินัล
ปัญหา
ก้าวกระโดดอย่างแม่นยำ
เต็มวันเนินทราย
จบ
การเคลียร์
เนินทราย
จบ
การเคลียร์
เนินทราย
จบ
การเคลียร์
เนินทราย
จบ
การเคลียร์
เนินทราย
จบ
การเคลียร์
เนินทราย
จบ
การเคลียร์
เนินทราย
จบ
การเคลียร์

หมายเหตุแพทช์

แพทช์ของวันนี้มุ่งเน้นไปที่:

  • การปรับปรุงความก้าวหน้าและความสมดุล
  • การเปิดตัวยูทิลิตี้แฮ็คเกอร์
  • UX และการแก้ไขข้อบกพร่อง

ความก้าวหน้าและความสมดุล

ความคืบหน้าในปัจจุบันนั้นค่อนข้างจะเบี่ยงเบนไป โดยช่วงกลางเกมจะเป็นช่วงที่ยากที่สุด เราได้ทำการปรับจูนในวงกว้างเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนผ่านเข้าสู่ช่วงกลางเกมได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น

ยูทิลิตี้แฮ็ค

หลังจากการรวมระบบแฮ็คเข้าในระบบทรัพยากรเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แพตช์นี้จะเปิดตัวยูทิลิตี้การเล่นเกมหลักชุดแรก สิ่งประดิษฐ์แฮ็คพร้อมใช้งานแล้วที่สถานีการผลิต ซึ่งให้ความรู้ XP สถานีแฮ็คเฉพาะกำลังอยู่ระหว่างดำเนินการ พร้อมด้วยการปรับปรุงเพิ่มเติม เครื่องมือแฮ็คจะใช้โบนัสกับโหนดทั้งหมดและส่งผลต่อความยากของมินิเกมตามที่ตั้งใจไว้


UX และการแก้ไขข้อบกพร่อง

มีการแก้ไขและปรับปรุงต่างๆ มากมายที่รวมอยู่ด้านบน และยังมีการปรับปรุงอื่นๆ อีกมากมายที่กำลังดำเนินการอยู่ แพตช์แต่ละแพตช์จะยังคงให้ความสำคัญกับการอัปเดตที่ส่งผลกระทบและสอดคล้องกันต่อประสบการณ์ของผู้เล่น

คุณสมบัติ

  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถคลิกที่ประตูใดก็ได้ในแผนที่เพื่อนำทางไปยังมุมมองห้องที่เชื่อมโยงกับประตูนั้นโดยตรง ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสบการณ์การสำรวจและการนำทาง [TECH-8998]
  • เปิดตัวตารางดรอปของชิ้นอุปกรณ์เสริมระดับหายากใหม่เมื่อทำการรวบรวมสิ่งของต่างๆ เช่น การขุด การหาอาหาร และการตกปลา การตกปลาจะต้องใช้เครื่องดึงดูดสมบัติของ Finnley และโหนดทั้งหมดต้องมีเลเวล 25 ในทักษะที่เกี่ยวข้องจึงจะถึงตาราง [DES-2080]
  • เพิ่มปุ่มเปิดปิดโหมดสตรีมเมอร์ที่ซ่อนองค์ประกอบ GUI ของ HUD ทั้งหมด เช่น แผนที่ย่อ แถบสุขภาพ เมนูการเข้าถึงด่วน และแชทเกม ช่วยเพิ่มความเป็นส่วนตัวในการสตรีม กด F5 เพื่อสลับการมองเห็น ไม่รวมกล่องโต้ตอบภารกิจ [TECH-9069]
  • เพิ่มการประดิษฐ์แฮ็คลงในตารางการผลิต รวมถึงรางวัลประสบการณ์จากการประดิษฐ์ด้วย โหนดแฮ็คได้รับการปรับให้เข้ากับระดับการแฮ็คและอุปกรณ์แฮ็คแล้ว โดยมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างในตารางดรอปการแฮ็ค แหล่งเชื้อเพลิงใหม่ - แกนพลังงาน - สามารถพบได้ในโหนด Super Lockbox พร้อมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ติดตั้งเครื่องมือ คาดว่าจะมีการปรับสมดุลของโหนดเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง

การปรับปรุง

  • เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเฉพาะตัวให้กับดาวทั้ง 5 ดวงบนหน้าจอความตาย หากผู้เล่นได้รับดาวครึ่งดวง เสียงดาวเต็มดวงจะทำงานเพื่อความสม่ำเสมอ [TECH-9070]
  • ภารกิจ 'Cracks in the Foundation' จะเข้าถึงได้หลังจากทำภารกิจ 'The Everdune Beacon' สำเร็จเท่านั้น นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มภารกิจใหม่ในช่วงเริ่มต้นของ 'Cracks in the Foundation' ซึ่งผู้เล่นจะต้องพูดคุยกับ Valor หลังจากโต้ตอบบทสนทนากับ Zig [DES-2131]
  • ปรับปรุงการกลั่นกรองการสนทนาเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นและผู้ดูแลระบบที่กระทำผิดเท่านั้นที่จะเห็นข้อความที่ผ่านการกลั่นกรองเป็นสีส้ม ผู้ใช้ทั่วไปจะเห็นเฉพาะข้อความที่ผ่านการกรองเป็นสีขาวตามค่าเริ่มต้นและจะไม่เห็นข้อความที่ถูกบล็อก นอกจากนี้ ผู้เล่นจะถูกจำกัดเวลาการแชทหลังจากส่งข้อความที่ถูกบล็อกหรือผ่านการกรอง 5 ข้อความภายในช่วงเวลา 5 นาที [TECH-8993]
  • ปรับปรุงประสบการณ์การรับชมโดยเอาเพลงประกอบเกมและภาพซ้อนมืดๆ ออกเมื่อรับชมสมาชิกปาร์ตี้เพื่อให้ดื่มด่ำกับการเล่นเกม [TECH-8886]
  • รายละเอียดภารกิจในบันทึกภารกิจได้ถูกย้ายไปที่ด้านขวาของอินเทอร์เฟซซึ่งเคยเป็นรายการภารกิจมาก่อน โดยรายการภารกิจจะถูกซ่อนอยู่หลังปุ่มที่ขยายได้ ส่วนรายละเอียดภารกิจสามารถเลื่อนได้เพื่อให้รองรับความสูงของหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น [TECH-8995]
  • สลับตำแหน่งของ 'ความสามารถ' และ 'อาวุธ' ใน UI อัปเกรดเพื่อให้ 'ความสามารถ' เป็นแท็บเปิดเริ่มต้นเพื่อประสบการณ์ผู้ใช้เบื้องต้นที่ดีขึ้น [TECH-9027]
  • ปรับปรุงเครื่องหมายภารกิจ การระบุแผนที่ และไอคอน NPC สำหรับภารกิจ Virelda เพื่อประสบการณ์การนำทางภารกิจที่ราบรื่นยิ่งขึ้น อัปเดตภารกิจเพื่อให้แน่ใจว่าสถานะภารกิจ สถานที่ส่งมอบ และข้อกำหนดของภารกิจถูกต้อง ช่วยเพิ่มความคมชัดและความพึงพอใจของผู้เล่น [DES-2127]
  • ปรับแต่งภารกิจ 'The Farpoint Rift Beacon' และ 'Summoning Spectra' เพื่อนำผู้เล่นไปยัง Takeda ใน Arcadia และเพิ่ม Valor ลงในจุดเริ่มต้นของภารกิจ 'Summoning Spectra' ในขณะที่แก้ไขโหนดที่อยู่ติดกัน [DES-2151]
  • ชี้แจงคำอธิบายของตัวปรับแต่งการหมุนของวัตถุโบราณปืนมินิเพื่อให้สะท้อนถึงผลกระทบต่อการหมุนได้อย่างชัดเจน และแก้ไขความสับสนของผู้เล่นเกี่ยวกับฟังก์ชันการใช้งาน [DES-2152]
  • เพิ่มการระบุแผนที่สำหรับภารกิจทั้งหมดในภารกิจ 'เจสซี เราต้องทำอาหาร' เพื่อปรับปรุงการนำทางและทำให้ผู้เล่นสามารถติดตามตำแหน่งภารกิจบนแผนที่ได้อย่างง่ายดาย [KUDOS-272]
  • ปรับปรุงภารกิจ 'Sow Much Trouble' ให้แสดงตำแหน่งของไอเทมภารกิจบนแผนที่ ช่วยเพิ่มความสามารถของผู้เล่นในการค้นหาไอเทมที่ต้องการได้ง่ายขึ้น [KUDOS-274]
  • ปรับค่าออฟเซ็ตเงาของสมุนไพรและเส้นเลือดต่างๆ เพื่อปรับปรุงการจัดตำแหน่งและความสม่ำเสมอของภาพในโลกเกม [TECH-8936]
  • ปรับปรุงส่วนแบ็คเอนด์เพื่อรองรับไอเทมหลายรายการตามข้อกำหนดในการลงรายการของผู้ขาย เพิ่มความซับซ้อนและความยืดหยุ่นในการแลกเปลี่ยนไอเทมในเกม [TECH-8933]
  • ปัจจุบันฟาโรคขายน้ำ (โดยคิดค่าธรรมเนียมเพิ่มเพียงเล็กน้อย)
  • ปัจจุบัน Wefco Mart มีสต็อกสินค้าซื้อทีละ 10 ชิ้นเพื่อนำไปแลกน้ำ ไข่ ชีส ขวดเปล่า ขวดทดลองเปล่า และยากระตุ้นเปล่า
  • ตอนนี้สามารถซื้อ Unbound Recall Discs (ใช้ในการประดิษฐ์ Recall Discs) ได้จากมูลนิธิแล้ว
  • ไอเทมหลายชิ้นภายในการประดิษฐ์ของสถานีได้รับการปรับสูตร/ความหายากของไอเทมเพื่อให้สะท้อนถึงความก้าวหน้าของไอเทมของผู้เล่นมากขึ้นเมื่อดูอินเทอร์เฟซการประดิษฐ์ของสถานี

การแก้ไขจุดบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่บอส T2 Eastern Reach ไม่ทิ้ง Bypass Processor Unit ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถดำเนินภารกิจ 'The Tier 2 Bosses' ได้ [KUDOS-269]
  • แก้ไขปัญหาที่ UI ของ 'Open Chest' จะซ้ำกันเมื่อเข้าใกล้และเลื่อนเมาส์ไปเหนือหีบ ทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้ดีขึ้นโดยทำให้มั่นใจว่าจะแสดงคำเตือนการโต้ตอบเพียงครั้งเดียว [KUDOS-264]
  • แก้ไขปัญหาที่แถบฉากภาพยนตร์จะหายไปก่อนที่แอนิเมชั่นทรงกลมสัญญาณจะเสร็จสิ้นเมื่อเข้าสู่ดันเจี้ยน เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงจะราบรื่นยิ่งขึ้น [GAME-3873]
  • แก้ไขปัญหาที่โหนดทรัพยากร เช่น การขุด การแฮ็ก การตกปลา และการหาอาหาร บางครั้งไม่สามารถโต้ตอบได้ (“โหนดผี”) เนื่องจากไคลเอนต์ไม่ซิงโครไนซ์เมื่อหน้าต่างเกมถูกย่อขนาดหรือไม่ได้โฟกัส [TECH-9052]
  • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของระเบิดหลุมดำไม่สามารถเล่นเอฟเฟกต์เสียงระเบิดได้ ทำให้มั่นใจได้ว่าเสียงจะเล่นได้อย่างถูกต้องระหว่างการต่อสู้ [TECH-8901]
  • แก้ไขปัญหาที่ดิสก์เรียกคืนปรากฏขึ้นไม่ถูกต้องในแถบเครื่องมือดันเจี้ยน [TECH-8925]
  • แก้ไขข้อผิดพลาดใน 'EntityComponentMove' ซึ่งพิกัดอินสแตนซ์หลักถูกเข้าถึงโดยไม่ได้ตรวจสอบอย่างเหมาะสม ทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่ชัดเจน [TECH-8906]
  • แก้ไขปัญหาการขัดข้องระหว่างการตกปลาที่เกิดขึ้นในตอนท้ายของการโทรกลับ [TECH-8990]
  • แก้ไขปัญหาที่หนามของมินิบอส Cactoro ไม่หายไปเมื่อพอร์ทัลปรากฏขึ้น ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถไปยังด่านต่อไปได้ [TECH-9068]
  • แก้ไขปัญหาที่การเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของระเบิดผ่านการเสริมพลังไม่ส่งผลต่อความเสียหายของความสามารถ [KUDOS-80]
  • แก้ไขปัญหาที่ขนาดภาพของ AoE ของ Ice Cube ไม่ตรงกับระยะการโจมตีจริงหลังจากติดตั้งวัตถุโบราณระดับ 3 (+50% AoE) เมื่อการตั้งค่าเชเดอร์ถูกตั้งเป็น 'ต่ำ' [TECH-8833] ส่งโดยผู้เล่น OniShifter
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นที่โต้ตอบเพื่อซ่อมแซม Fairpoint Rift Beacon ถูกวางไว้บนบันไดอย่างไม่ถูกต้องแทนที่จะเป็นแท่นเทเลพอร์ตหรือสัญญาณ ทำให้ผู้เล่นที่พยายามทำภารกิจให้สำเร็จเกิดความสับสน [DES-2123]
  • แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ 'Outskirt Outlaw' ไม่มีตัวบ่งชี้เหนือรถบรรทุก และแก้ไขจุดบกพร่องที่พาหนะจะไม่ติดตามผู้เล่นเมื่อขึ้นไปบนรถบรรทุก [DES-2094]
  • แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ 'ส่งหมอแม่มดคืน' ในภารกิจ 'น้ำผลไม้แห่งความเจ็บปวด' ไม่มีการระบุแผนที่ ทำให้การนำทางของผู้เล่นที่ทำภารกิจนี้สำเร็จดีขึ้น [KUDOS-271]
  • แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ 'นำสิ่งของไปให้ลอร่า' ในภารกิจ 'ปล้นแบบตาบอด' ไม่แสดงตำแหน่งใดๆ บนแผนที่ ทำให้การติดตามวัตถุประสงค์ของภารกิจสำหรับผู้เล่นดีขึ้น [KUDOS-273]
  • แก้ไขปัญหาที่แผนที่ไม่แสดงตำแหน่งใดๆ ของภารกิจ 'พูดคุยกับคุณย่าสมิธ' ในภารกิจ 'กัมโบของยาย' [KUDOS-270]
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อผิดพลาดใน 'GuiCharacterCreation' จะเกิดขึ้นเนื่องจาก 'dummy_avatar' ไม่มีการกำหนด ทำให้ไม่สามารถแสดงอินเทอร์เฟซการสร้างอวาตาร์ได้อย่างถูกต้อง [TECH-8903]
  • แก้ไขการขัดข้องใน InfoPanelOperationSlot เนื่องจากไม่มีการกำหนดคุณสมบัติเมื่อเรียกใช้เมธอด reload [TECH-8902]
  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายภารกิจเหนือคุณยายจะไม่หายไปทันทีหลังจากได้รับภารกิจและออกจากอาคาร [QA-2282]
  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายภารกิจ "?" แสดงไม่ถูกต้องที่บ้านของ Granny Smith ในช่วงเริ่มต้นภารกิจ "Granny's Gumbo" ซึ่งส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ [KUDOS-195]
  • แก้ไขปัญหาที่ XP ไม่ลดลงจากบอสหลังจากพ่ายแพ้ ทำให้ผู้เล่นสามารถดำเนินเกมได้ตามเป้าหมาย [TECH-8932]
  • แก้ไขปัญหาที่ Dragonfly Tracking Shot ไม่ปรับตามตัวปรับแต่งความเสียหายของดันเจี้ยน ทำให้ผลลัพธ์ความเสียหายไม่สม่ำเสมอ [TECH-9021]
  • แก้ไขความสามารถผิดปกติหลายประการที่เอฟเฟกต์ยังคงดำเนินต่อไปในระหว่างหยุดเกม โดยเฉพาะกับ Minigun, Icecube AOE, เอฟเฟกต์เสียงระเบิด และ Chakram loop [TECH-8808]
  • ปรับปรุงแผนที่ Clifftop Pass และแก้ไขปัญหาความว่างเปล่าที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ แผนที่ยังได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย [DES-2122]

การเปลี่ยนแปลงความสมดุล

  • ต้นทุนของเนบิวไลต์สำหรับชุดเกียร์ทริเทียมและไซเลนเทียมได้รับการลดลง และต้นทุนของสูตรช่วงต้นเกมเช่นคอปเปอร์คอร์/อุปกรณ์เสริมก็มีราคาถูกลงแล้ว
  • อาวุธโอเอซิสมีการปรับลดข้อกำหนดเนบิวไลต์ลง ได้รับการบัฟ และสูตรของอาวุธได้ย้ายเพื่อให้ตรงกับอาวุธเทียบเท่าตัวอื่น
  • ตอนนี้เสื้อคลุมทะเลทราย พายุทราย และโครโนสตีล มีข้อกำหนดระดับแล้ว
  • Starweave ได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อยเพื่อให้เหมาะสมระหว่าง T2 และ T3 มากขึ้น อาจต้องมีการปรับแต่งต่อไป
  • Chronocore และไอเทมระดับหายากอื่นๆ ได้รับการปรับให้ตรงกับระดับของพวกมัน
  • มีการเพิ่มเสื้อคลุมออบซิเดียนใหม่เข้าไปในสถานีชุดเกราะ โดยมีสูตรการผสมที่หล่นในดันเจี้ยน T2 ทำหน้าที่เป็นเสื้อคลุมกึ่งกลางระหว่างช่องตัวเลือกช่วงต้นเกมและช่วงท้ายเกม [DES-2150]
  • เพิ่มข้อกำหนดทักษะให้กับอุปกรณ์เสริมมากมายที่ดรอปจากศัตรูในดันเจี้ยน
  • ชุดพายุทรายได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยและตอนนี้มีข้อกำหนดระดับที่ตรงกับตำแหน่งความคืบหน้าแล้ว
  • ตอนนี้ภารกิจระดับ 1 ของ End of Farpoint จะมีอาวุธใหม่เป็นรางวัลด้วย [DES-2162]
  • Elite Cactosaur ใน Tier 2 Everdune HP ลดลง 20%
  • Elite Cactosaur ใน Everdune ระดับ 3 HP ลดลง 30%
  • Red Bulkatron ปรับเล็กน้อยในการจับเวลาระเบิด ความเสียหาย และความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 10%
  • Cactaro Knight, General และ King มีเวลาการเหยียบหนามเพิ่มขึ้น และระยะเวลาการเหยียบหนามบนสนามรบก็ลดลง

เร็วๆ นี้

  • การปรับสมดุลความสามารถ : Healing Pulse และ Fortify นั้นมีมากเกินไปในช่วงท้ายเกม เรากำลังตรวจสอบแหล่งพลังของพวกมันและสำรวจวิธีต่างๆ เพื่อปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่น คาดว่าจะมีการอัปเดตการปรับสมดุลและตัวเลือกเกียร์/สถิติใหม่ๆ เร็วๆ นี้
  • การเข้าถึงที่ดิน : กำลังดำเนินการอัปเดตเพื่อแนะนำผู้เล่นให้รู้จักการเป็นเจ้าของที่ดินในจุดที่ถูกต้องระหว่างการพัฒนา เราตั้งเป้าที่จะทำให้การค้นหา การเข้าถึง และการใช้ที่ดินง่ายขึ้น การปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานที่ดินเป็นสิ่งสำคัญ โดยมีการขยายสาธารณูปโภคให้กว้างขวางขึ้นตามมา
  • สถานีใหม่ : เรากำลังสำรวจสถานีประเภทใหม่—ยินดีรับความคิดเห็นจากผู้เล่น การสำรวจความคิดเห็นจะโพสต์เร็วๆ นี้
  • การสนทนา: ขณะนี้ UI การสนทนาที่ได้รับการปรับปรุงกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา
  • การจัดการรายการ : ระบบนี้ไม่ค่อยได้รับความสนใจมากนักในอดีต แต่ตอนนี้กำลังมีการเปลี่ยนแปลง เราได้เริ่มลดความยุ่งยากและมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงการจัดการสินค้าคงคลังและระบบธนาคาร
  • โซนทรัพยากร : การสร้างทรัพยากรได้รับการปรับปรุงอย่างแข็งขันในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงอาจดูเหมือนเกิดขึ้นบ่อยครั้ง แต่เรากำลังดำเนินการเพื่อพัฒนาทักษะที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น คาดว่าจะมีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง
  • การขยายตัวของเกมตกปลา : การบูรณาการล่าสุดของเกมตกปลาเป็นเพียงขั้นตอนแรกเท่านั้น ขณะนี้กำลังพัฒนาแผนผังความก้าวหน้าเพื่อเชื่อมโยงเกมกับการทำอาหารให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้นและขยายความลึกของเนื้อหา
  • Pioneer's Guild : ภารกิจและรางวัลตามสัญญาจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงมานานเกินไปแล้ว กำลังจะมีบอร์ดเฉพาะสถานที่ใหม่ ภารกิจที่ดีขึ้น และรางวัลที่ดีขึ้น
  • ระบบการซื้อขาย : ระบบการซื้อขาย/การประมูลในเกมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา รายละเอียดจะตามมาในภายหลัง
  • การค้นหากลุ่ม: การค้นหากลุ่มอาจเป็นเรื่องยาก เรากำลังดำเนินการสร้างระบบเพื่อให้ผู้เล่นสามารถค้นหาและเข้าร่วมกลุ่มดันเจี้ยน/บุกอื่นๆ ได้
ฟรี-ไม่ต้องดาวน์โหลด!

ลอง Soulbound – MMORPG บนเบราว์เซอร์ 120fps – ฟรีโดยสิ้นเชิง!

เริ่มต้นภายในไม่กี่วินาที

เนื้อหา