วงจรใหม่เข้ามาพร้อมก้าวที่นุ่มนวลและสายตาที่อยากรู้อยากเห็น Froggy Set นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่ร่าเริงสู่สนามรบ ซึ่งไม่ได้จริงจังกับตัวเองมากเกินไป แต่ยังคงลงจอดได้ทุกครั้งที่กระโดด ไม่ว่าคุณจะมาที่นี่เพื่อเล่นหรือแค่กระเด้งไปมา สัปดาห์นี้เป็นของคุณที่จะสำรวจ
สัปดาห์นี้จะมีเป้าหมายประจำสัปดาห์ของชุมชนในการเอาชนะบอสให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และในช่วงสุดสัปดาห์ การแข่งขันจะมีขึ้นโดยมี Froggy Cosmetic Lootbox สำหรับผู้ที่อยู่ใน 10 อันดับแรกที่มีส่วนสนับสนุนความสำเร็จ!
ช่วงเวลา | ศุกร์ | นั่ง | ดวงอาทิตย์ | จันทร์ | วันอังคาร | วันพุธ | วันพฤหัสบดี |
---|---|---|---|---|---|---|---|
06.00 น. | เทอร์มินัล ปัญหา | ความแม่นยำ การกระโดด | |||||
18.00 น. | เทอร์มินัล ปัญหา | ก้าวกระโดดอย่างแม่นยำ | |||||
เต็มวัน | เนินทราย จบ การเคลียร์ | เนินทราย จบ การเคลียร์ | เนินทราย จบ การเคลียร์ | เนินทราย จบ การเคลียร์ | เนินทราย จบ การเคลียร์ | เนินทราย จบ การเคลียร์ | เนินทราย จบ การเคลียร์ |
หมายเหตุแพทช์
แพทช์ของวันนี้มุ่งเน้นไปที่:
- การปรับปรุงความก้าวหน้าและความสมดุล
- การเปิดตัวยูทิลิตี้แฮ็คเกอร์
- UX และการแก้ไขข้อบกพร่อง
ความก้าวหน้าและความสมดุล
ความคืบหน้าในปัจจุบันนั้นค่อนข้างจะเบี่ยงเบนไป โดยช่วงกลางเกมจะเป็นช่วงที่ยากที่สุด เราได้ทำการปรับจูนในวงกว้างเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนผ่านเข้าสู่ช่วงกลางเกมได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น
ยูทิลิตี้แฮ็ค
หลังจากการรวมระบบแฮ็คเข้าในระบบทรัพยากรเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แพตช์นี้จะเปิดตัวยูทิลิตี้การเล่นเกมหลักชุดแรก สิ่งประดิษฐ์แฮ็คพร้อมใช้งานแล้วที่สถานีการผลิต ซึ่งให้ความรู้ XP สถานีแฮ็คเฉพาะกำลังอยู่ระหว่างดำเนินการ พร้อมด้วยการปรับปรุงเพิ่มเติม เครื่องมือแฮ็คจะใช้โบนัสกับโหนดทั้งหมดและส่งผลต่อความยากของมินิเกมตามที่ตั้งใจไว้
UX และการแก้ไขข้อบกพร่อง
มีการแก้ไขและปรับปรุงต่างๆ มากมายที่รวมอยู่ด้านบน และยังมีการปรับปรุงอื่นๆ อีกมากมายที่กำลังดำเนินการอยู่ แพตช์แต่ละแพตช์จะยังคงให้ความสำคัญกับการอัปเดตที่ส่งผลกระทบและสอดคล้องกันต่อประสบการณ์ของผู้เล่น
คุณสมบัติ
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถคลิกที่ประตูใดก็ได้ในแผนที่เพื่อนำทางไปยังมุมมองห้องที่เชื่อมโยงกับประตูนั้นโดยตรง ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสบการณ์การสำรวจและการนำทาง [TECH-8998]
- เปิดตัวตารางดรอปของชิ้นอุปกรณ์เสริมระดับหายากใหม่เมื่อทำการรวบรวมสิ่งของต่างๆ เช่น การขุด การหาอาหาร และการตกปลา การตกปลาจะต้องใช้เครื่องดึงดูดสมบัติของ Finnley และโหนดทั้งหมดต้องมีเลเวล 25 ในทักษะที่เกี่ยวข้องจึงจะถึงตาราง [DES-2080]
- เพิ่มปุ่มเปิดปิดโหมดสตรีมเมอร์ที่ซ่อนองค์ประกอบ GUI ของ HUD ทั้งหมด เช่น แผนที่ย่อ แถบสุขภาพ เมนูการเข้าถึงด่วน และแชทเกม ช่วยเพิ่มความเป็นส่วนตัวในการสตรีม กด F5 เพื่อสลับการมองเห็น ไม่รวมกล่องโต้ตอบภารกิจ [TECH-9069]
- เพิ่มการประดิษฐ์แฮ็คลงในตารางการผลิต รวมถึงรางวัลประสบการณ์จากการประดิษฐ์ด้วย โหนดแฮ็คได้รับการปรับให้เข้ากับระดับการแฮ็คและอุปกรณ์แฮ็คแล้ว โดยมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างในตารางดรอปการแฮ็ค แหล่งเชื้อเพลิงใหม่ - แกนพลังงาน - สามารถพบได้ในโหนด Super Lockbox พร้อมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่ติดตั้งเครื่องมือ คาดว่าจะมีการปรับสมดุลของโหนดเหล่านี้อย่างต่อเนื่อง
การปรับปรุง
- เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเฉพาะตัวให้กับดาวทั้ง 5 ดวงบนหน้าจอความตาย หากผู้เล่นได้รับดาวครึ่งดวง เสียงดาวเต็มดวงจะทำงานเพื่อความสม่ำเสมอ [TECH-9070]
- ภารกิจ 'Cracks in the Foundation' จะเข้าถึงได้หลังจากทำภารกิจ 'The Everdune Beacon' สำเร็จเท่านั้น นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มภารกิจใหม่ในช่วงเริ่มต้นของ 'Cracks in the Foundation' ซึ่งผู้เล่นจะต้องพูดคุยกับ Valor หลังจากโต้ตอบบทสนทนากับ Zig [DES-2131]
- ปรับปรุงการกลั่นกรองการสนทนาเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นและผู้ดูแลระบบที่กระทำผิดเท่านั้นที่จะเห็นข้อความที่ผ่านการกลั่นกรองเป็นสีส้ม ผู้ใช้ทั่วไปจะเห็นเฉพาะข้อความที่ผ่านการกรองเป็นสีขาวตามค่าเริ่มต้นและจะไม่เห็นข้อความที่ถูกบล็อก นอกจากนี้ ผู้เล่นจะถูกจำกัดเวลาการแชทหลังจากส่งข้อความที่ถูกบล็อกหรือผ่านการกรอง 5 ข้อความภายในช่วงเวลา 5 นาที [TECH-8993]
- ปรับปรุงประสบการณ์การรับชมโดยเอาเพลงประกอบเกมและภาพซ้อนมืดๆ ออกเมื่อรับชมสมาชิกปาร์ตี้เพื่อให้ดื่มด่ำกับการเล่นเกม [TECH-8886]
- รายละเอียดภารกิจในบันทึกภารกิจได้ถูกย้ายไปที่ด้านขวาของอินเทอร์เฟซซึ่งเคยเป็นรายการภารกิจมาก่อน โดยรายการภารกิจจะถูกซ่อนอยู่หลังปุ่มที่ขยายได้ ส่วนรายละเอียดภารกิจสามารถเลื่อนได้เพื่อให้รองรับความสูงของหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น [TECH-8995]
- สลับตำแหน่งของ 'ความสามารถ' และ 'อาวุธ' ใน UI อัปเกรดเพื่อให้ 'ความสามารถ' เป็นแท็บเปิดเริ่มต้นเพื่อประสบการณ์ผู้ใช้เบื้องต้นที่ดีขึ้น [TECH-9027]
- ปรับปรุงเครื่องหมายภารกิจ การระบุแผนที่ และไอคอน NPC สำหรับภารกิจ Virelda เพื่อประสบการณ์การนำทางภารกิจที่ราบรื่นยิ่งขึ้น อัปเดตภารกิจเพื่อให้แน่ใจว่าสถานะภารกิจ สถานที่ส่งมอบ และข้อกำหนดของภารกิจถูกต้อง ช่วยเพิ่มความคมชัดและความพึงพอใจของผู้เล่น [DES-2127]
- ปรับแต่งภารกิจ 'The Farpoint Rift Beacon' และ 'Summoning Spectra' เพื่อนำผู้เล่นไปยัง Takeda ใน Arcadia และเพิ่ม Valor ลงในจุดเริ่มต้นของภารกิจ 'Summoning Spectra' ในขณะที่แก้ไขโหนดที่อยู่ติดกัน [DES-2151]
- ชี้แจงคำอธิบายของตัวปรับแต่งการหมุนของวัตถุโบราณปืนมินิเพื่อให้สะท้อนถึงผลกระทบต่อการหมุนได้อย่างชัดเจน และแก้ไขความสับสนของผู้เล่นเกี่ยวกับฟังก์ชันการใช้งาน [DES-2152]
- เพิ่มการระบุแผนที่สำหรับภารกิจทั้งหมดในภารกิจ 'เจสซี เราต้องทำอาหาร' เพื่อปรับปรุงการนำทางและทำให้ผู้เล่นสามารถติดตามตำแหน่งภารกิจบนแผนที่ได้อย่างง่ายดาย [KUDOS-272]
- ปรับปรุงภารกิจ 'Sow Much Trouble' ให้แสดงตำแหน่งของไอเทมภารกิจบนแผนที่ ช่วยเพิ่มความสามารถของผู้เล่นในการค้นหาไอเทมที่ต้องการได้ง่ายขึ้น [KUDOS-274]
- ปรับค่าออฟเซ็ตเงาของสมุนไพรและเส้นเลือดต่างๆ เพื่อปรับปรุงการจัดตำแหน่งและความสม่ำเสมอของภาพในโลกเกม [TECH-8936]
- ปรับปรุงส่วนแบ็คเอนด์เพื่อรองรับไอเทมหลายรายการตามข้อกำหนดในการลงรายการของผู้ขาย เพิ่มความซับซ้อนและความยืดหยุ่นในการแลกเปลี่ยนไอเทมในเกม [TECH-8933]
- ปัจจุบันฟาโรคขายน้ำ (โดยคิดค่าธรรมเนียมเพิ่มเพียงเล็กน้อย)
- ปัจจุบัน Wefco Mart มีสต็อกสินค้าซื้อทีละ 10 ชิ้นเพื่อนำไปแลกน้ำ ไข่ ชีส ขวดเปล่า ขวดทดลองเปล่า และยากระตุ้นเปล่า
- ตอนนี้สามารถซื้อ Unbound Recall Discs (ใช้ในการประดิษฐ์ Recall Discs) ได้จากมูลนิธิแล้ว
- ไอเทมหลายชิ้นภายในการประดิษฐ์ของสถานีได้รับการปรับสูตร/ความหายากของไอเทมเพื่อให้สะท้อนถึงความก้าวหน้าของไอเทมของผู้เล่นมากขึ้นเมื่อดูอินเทอร์เฟซการประดิษฐ์ของสถานี
การแก้ไขจุดบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่บอส T2 Eastern Reach ไม่ทิ้ง Bypass Processor Unit ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถดำเนินภารกิจ 'The Tier 2 Bosses' ได้ [KUDOS-269]
- แก้ไขปัญหาที่ UI ของ 'Open Chest' จะซ้ำกันเมื่อเข้าใกล้และเลื่อนเมาส์ไปเหนือหีบ ทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้ดีขึ้นโดยทำให้มั่นใจว่าจะแสดงคำเตือนการโต้ตอบเพียงครั้งเดียว [KUDOS-264]
- แก้ไขปัญหาที่แถบฉากภาพยนตร์จะหายไปก่อนที่แอนิเมชั่นทรงกลมสัญญาณจะเสร็จสิ้นเมื่อเข้าสู่ดันเจี้ยน เพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงจะราบรื่นยิ่งขึ้น [GAME-3873]
- แก้ไขปัญหาที่โหนดทรัพยากร เช่น การขุด การแฮ็ก การตกปลา และการหาอาหาร บางครั้งไม่สามารถโต้ตอบได้ (“โหนดผี”) เนื่องจากไคลเอนต์ไม่ซิงโครไนซ์เมื่อหน้าต่างเกมถูกย่อขนาดหรือไม่ได้โฟกัส [TECH-9052]
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของระเบิดหลุมดำไม่สามารถเล่นเอฟเฟกต์เสียงระเบิดได้ ทำให้มั่นใจได้ว่าเสียงจะเล่นได้อย่างถูกต้องระหว่างการต่อสู้ [TECH-8901]
- แก้ไขปัญหาที่ดิสก์เรียกคืนปรากฏขึ้นไม่ถูกต้องในแถบเครื่องมือดันเจี้ยน [TECH-8925]
- แก้ไขข้อผิดพลาดใน 'EntityComponentMove' ซึ่งพิกัดอินสแตนซ์หลักถูกเข้าถึงโดยไม่ได้ตรวจสอบอย่างเหมาะสม ทำให้เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่ชัดเจน [TECH-8906]
- แก้ไขปัญหาการขัดข้องระหว่างการตกปลาที่เกิดขึ้นในตอนท้ายของการโทรกลับ [TECH-8990]
- แก้ไขปัญหาที่หนามของมินิบอส Cactoro ไม่หายไปเมื่อพอร์ทัลปรากฏขึ้น ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถไปยังด่านต่อไปได้ [TECH-9068]
- แก้ไขปัญหาที่การเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของระเบิดผ่านการเสริมพลังไม่ส่งผลต่อความเสียหายของความสามารถ [KUDOS-80]
- แก้ไขปัญหาที่ขนาดภาพของ AoE ของ Ice Cube ไม่ตรงกับระยะการโจมตีจริงหลังจากติดตั้งวัตถุโบราณระดับ 3 (+50% AoE) เมื่อการตั้งค่าเชเดอร์ถูกตั้งเป็น 'ต่ำ' [TECH-8833] ส่งโดยผู้เล่น OniShifter
- แก้ไขปัญหาที่พื้นที่โต้ตอบเพื่อซ่อมแซม Fairpoint Rift Beacon ถูกวางไว้บนบันไดอย่างไม่ถูกต้องแทนที่จะเป็นแท่นเทเลพอร์ตหรือสัญญาณ ทำให้ผู้เล่นที่พยายามทำภารกิจให้สำเร็จเกิดความสับสน [DES-2123]
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ 'Outskirt Outlaw' ไม่มีตัวบ่งชี้เหนือรถบรรทุก และแก้ไขจุดบกพร่องที่พาหนะจะไม่ติดตามผู้เล่นเมื่อขึ้นไปบนรถบรรทุก [DES-2094]
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ 'ส่งหมอแม่มดคืน' ในภารกิจ 'น้ำผลไม้แห่งความเจ็บปวด' ไม่มีการระบุแผนที่ ทำให้การนำทางของผู้เล่นที่ทำภารกิจนี้สำเร็จดีขึ้น [KUDOS-271]
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจ 'นำสิ่งของไปให้ลอร่า' ในภารกิจ 'ปล้นแบบตาบอด' ไม่แสดงตำแหน่งใดๆ บนแผนที่ ทำให้การติดตามวัตถุประสงค์ของภารกิจสำหรับผู้เล่นดีขึ้น [KUDOS-273]
- แก้ไขปัญหาที่แผนที่ไม่แสดงตำแหน่งใดๆ ของภารกิจ 'พูดคุยกับคุณย่าสมิธ' ในภารกิจ 'กัมโบของยาย' [KUDOS-270]
- แก้ไขปัญหาที่ข้อผิดพลาดใน 'GuiCharacterCreation' จะเกิดขึ้นเนื่องจาก 'dummy_avatar' ไม่มีการกำหนด ทำให้ไม่สามารถแสดงอินเทอร์เฟซการสร้างอวาตาร์ได้อย่างถูกต้อง [TECH-8903]
- แก้ไขการขัดข้องใน InfoPanelOperationSlot เนื่องจากไม่มีการกำหนดคุณสมบัติเมื่อเรียกใช้เมธอด reload [TECH-8902]
- แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายภารกิจเหนือคุณยายจะไม่หายไปทันทีหลังจากได้รับภารกิจและออกจากอาคาร [QA-2282]
- แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายภารกิจ "?" แสดงไม่ถูกต้องที่บ้านของ Granny Smith ในช่วงเริ่มต้นภารกิจ "Granny's Gumbo" ซึ่งส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้ใช้ [KUDOS-195]
- แก้ไขปัญหาที่ XP ไม่ลดลงจากบอสหลังจากพ่ายแพ้ ทำให้ผู้เล่นสามารถดำเนินเกมได้ตามเป้าหมาย [TECH-8932]
- แก้ไขปัญหาที่ Dragonfly Tracking Shot ไม่ปรับตามตัวปรับแต่งความเสียหายของดันเจี้ยน ทำให้ผลลัพธ์ความเสียหายไม่สม่ำเสมอ [TECH-9021]
- แก้ไขความสามารถผิดปกติหลายประการที่เอฟเฟกต์ยังคงดำเนินต่อไปในระหว่างหยุดเกม โดยเฉพาะกับ Minigun, Icecube AOE, เอฟเฟกต์เสียงระเบิด และ Chakram loop [TECH-8808]
- ปรับปรุงแผนที่ Clifftop Pass และแก้ไขปัญหาความว่างเปล่าที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ แผนที่ยังได้รับการปรับปรุงเล็กน้อย [DES-2122]
การเปลี่ยนแปลงความสมดุล
- ต้นทุนของเนบิวไลต์สำหรับชุดเกียร์ทริเทียมและไซเลนเทียมได้รับการลดลง และต้นทุนของสูตรช่วงต้นเกมเช่นคอปเปอร์คอร์/อุปกรณ์เสริมก็มีราคาถูกลงแล้ว
- อาวุธโอเอซิสมีการปรับลดข้อกำหนดเนบิวไลต์ลง ได้รับการบัฟ และสูตรของอาวุธได้ย้ายเพื่อให้ตรงกับอาวุธเทียบเท่าตัวอื่น
- ตอนนี้เสื้อคลุมทะเลทราย พายุทราย และโครโนสตีล มีข้อกำหนดระดับแล้ว
- Starweave ได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อยเพื่อให้เหมาะสมระหว่าง T2 และ T3 มากขึ้น อาจต้องมีการปรับแต่งต่อไป
- Chronocore และไอเทมระดับหายากอื่นๆ ได้รับการปรับให้ตรงกับระดับของพวกมัน
- มีการเพิ่มเสื้อคลุมออบซิเดียนใหม่เข้าไปในสถานีชุดเกราะ โดยมีสูตรการผสมที่หล่นในดันเจี้ยน T2 ทำหน้าที่เป็นเสื้อคลุมกึ่งกลางระหว่างช่องตัวเลือกช่วงต้นเกมและช่วงท้ายเกม [DES-2150]
- เพิ่มข้อกำหนดทักษะให้กับอุปกรณ์เสริมมากมายที่ดรอปจากศัตรูในดันเจี้ยน
- ชุดพายุทรายได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยและตอนนี้มีข้อกำหนดระดับที่ตรงกับตำแหน่งความคืบหน้าแล้ว
- ตอนนี้ภารกิจระดับ 1 ของ End of Farpoint จะมีอาวุธใหม่เป็นรางวัลด้วย [DES-2162]
- Elite Cactosaur ใน Tier 2 Everdune HP ลดลง 20%
- Elite Cactosaur ใน Everdune ระดับ 3 HP ลดลง 30%
- Red Bulkatron ปรับเล็กน้อยในการจับเวลาระเบิด ความเสียหาย และความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 10%
- Cactaro Knight, General และ King มีเวลาการเหยียบหนามเพิ่มขึ้น และระยะเวลาการเหยียบหนามบนสนามรบก็ลดลง
เร็วๆ นี้
- การปรับสมดุลความสามารถ : Healing Pulse และ Fortify นั้นมีมากเกินไปในช่วงท้ายเกม เรากำลังตรวจสอบแหล่งพลังของพวกมันและสำรวจวิธีต่างๆ เพื่อปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่น คาดว่าจะมีการอัปเดตการปรับสมดุลและตัวเลือกเกียร์/สถิติใหม่ๆ เร็วๆ นี้
- การเข้าถึงที่ดิน : กำลังดำเนินการอัปเดตเพื่อแนะนำผู้เล่นให้รู้จักการเป็นเจ้าของที่ดินในจุดที่ถูกต้องระหว่างการพัฒนา เราตั้งเป้าที่จะทำให้การค้นหา การเข้าถึง และการใช้ที่ดินง่ายขึ้น การปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานที่ดินเป็นสิ่งสำคัญ โดยมีการขยายสาธารณูปโภคให้กว้างขวางขึ้นตามมา
- สถานีใหม่ : เรากำลังสำรวจสถานีประเภทใหม่—ยินดีรับความคิดเห็นจากผู้เล่น การสำรวจความคิดเห็นจะโพสต์เร็วๆ นี้
- การสนทนา: ขณะนี้ UI การสนทนาที่ได้รับการปรับปรุงกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา
- การจัดการรายการ : ระบบนี้ไม่ค่อยได้รับความสนใจมากนักในอดีต แต่ตอนนี้กำลังมีการเปลี่ยนแปลง เราได้เริ่มลดความยุ่งยากและมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงการจัดการสินค้าคงคลังและระบบธนาคาร
- โซนทรัพยากร : การสร้างทรัพยากรได้รับการปรับปรุงอย่างแข็งขันในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงอาจดูเหมือนเกิดขึ้นบ่อยครั้ง แต่เรากำลังดำเนินการเพื่อพัฒนาทักษะที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น คาดว่าจะมีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง
- การขยายตัวของเกมตกปลา : การบูรณาการล่าสุดของเกมตกปลาเป็นเพียงขั้นตอนแรกเท่านั้น ขณะนี้กำลังพัฒนาแผนผังความก้าวหน้าเพื่อเชื่อมโยงเกมกับการทำอาหารให้ใกล้ชิดยิ่งขึ้นและขยายความลึกของเนื้อหา
- Pioneer's Guild : ภารกิจและรางวัลตามสัญญาจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงมานานเกินไปแล้ว กำลังจะมีบอร์ดเฉพาะสถานที่ใหม่ ภารกิจที่ดีขึ้น และรางวัลที่ดีขึ้น
- ระบบการซื้อขาย : ระบบการซื้อขาย/การประมูลในเกมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา รายละเอียดจะตามมาในภายหลัง
- การค้นหากลุ่ม: การค้นหากลุ่มอาจเป็นเรื่องยาก เรากำลังดำเนินการสร้างระบบเพื่อให้ผู้เล่นสามารถค้นหาและเข้าร่วมกลุ่มดันเจี้ยน/บุกอื่นๆ ได้