Update 5.17 komt eraan. Nieuwe functies, nieuwe content, belangrijke balansaanpassingen en QoL-upgrades - dit alles vormt de voorbereiding voor de aanstaande lancering van het Veilinghuis. Dit is wat er nu komt:
Saldo
Healing pulse en fortify zijn aanzienlijk minder effectief geworden, meer details in de balanssectie hieronder.
Veel offensieve vaardigheden zijn verbeterd voor een actievere gevechtservaring in kerkers, meer details in de balanssectie hieronder.
Appartement zoeken:
Met de nieuwe zoekfunctie voor appartementen kunnen gebruikers items zoeken en direct naar appartementen teleporteren om ze te maken. Er zijn nog veel verbeteringen aan te brengen, maar we hopen dat dit een goede basis is voor het verbeteren van de toegankelijkheid van land in Soulbound.
Station UI:
We hebben de interface van de stations voor consumenten verbeterd om het voor spelers makkelijker te maken om met stations en crafting bezig te zijn. Stations van brandstof voorzien is nog steeds omslachtig, maar dat zal binnenkort veranderen, samen met de beheerdersinterface en de landbouwtool.
Bank UI:
De banktabbladen zijn er, de bankweergave is groter en we hebben wat tijd gestoken in het versnellen van de bankbewerkingen in het algemeen. De tabbladpictogrammen en -namen kunnen nog niet worden aangepast, maar dat komt binnenkort.
Item UX:
We hebben wat aanpassingen gedaan aan hoe en wanneer voorwerpen worden geleverd om de algehele UX van het verkrijgen van voorwerpen te verbeteren. Voorwerpen die je verdient met contracten worden nu uitgereikt in een consumeerbare buitendoos, en alle geknutselde voorwerpen worden direct naar de post gestuurd als je ze niet ophaalt op de knutselplek.
Bekwame huisdieren:
Er is een nieuwe set huisdieren toegevoegd aan de globale valstabellen voor alle verzamelvaardigheden.
Herwerken van contracten:
Er zijn nu vertegenwoordigers van het Pioniersgilde in Farpoint Rift en Everdune. Alle contracttaken en beloningen zijn herwerkt om spelers meer bruikbare materialen en een breder takenpakket te bieden. Niveau 3 contractbeloningen zijn nu ook beschikbaar en bevatten een selectie zeldzame items zoals Lunar Keys, recepten, accessoires en nieuwe Speed Board mounts.
De Levora-expeditie:
Er is een nieuwe reeks quest lines toegevoegd aan Everdune, meer details hieronder.
Kenmerken
Nieuwe Questline: De Expeditie van Levora
Een gloednieuwe quest arc is gearriveerd in Everdune!
Begin je reis met de Levora Expeditie, een meerdelige questline met verschillende nieuwe quests en rijk ontworpen personages, waaronder Mirelle Stormcaller, Gideon Fairchild en Selene Sable.
Ga naar Everdune om deze nieuwe NPC's te ontmoeten en hun verhalen te ontdekken. Je verkent verschillende mechanieken in quests, waaronder vissen, mijnen, gevechten, foerageren, hacken en zelfs wachten tot het donker wordt.
Opmerkelijke missies zijn onder andere:
Verloren pagina's van Mirelle
De Nyxanthium
Begin opgraving
Stukje bij beetje
Oerwoudkoorts
Onderzoeksplicht
De Levora-expeditie
Introductie van een preview van de buit van een kist in de kerkerselectie-UI, die de hoogste potentiële beloningen voor elke kerker laat zien voordat je gaat rennen. [TECH-9216]
De UI voor het opzoeken van appartementen is geïntroduceerd: spelers kunnen details over het knutselen van voorwerpen, actieve slots en energiestatus bekijken en direct naar appartementen teleporteren met behulp van een interactieve UI. Toegankelijk in Arcadia en Farpoint Rift zodat spelers gemakkelijk appartementgerelateerde functionaliteiten kunnen beheren. [TECH-9002]
De schadecijfers van andere spelers in kerkers zijn nu standaard verborgen om visuele rommel en prestatieproblemen te verminderen. Spelers kunnen deze functie inschakelen via een toggle in het instellingenmenu. [TECH-9185]
Nieuwe banktabbladen om het voorraadbeheer te verbeteren, waardoor spelers items kunnen categoriseren en organiseren binnen de bankinterface. Spelers hebben toegang tot meerdere vooraf gemaakte tabbladen, wat de algehele aanpassing en toegankelijkheid van het banksysteem verbetert. [TECH-8944]
Aangepast moeilijkheidsgedrag van specifieke vissen voor een gevarieerdere spelervaring. [TECH-8870]
Nieuwe huisdieren - Zeldzame levering op grondstofknooppunten
Een set huisdieren met een grondstofthema geïntroduceerd die je kunt verkrijgen via de volgende grondstoffenknooppunten: Mijnbouw, foerageren, hacken, vissen.
Alle respectievelijke tabellen hebben een dropkans 1/2500. [DES-2272]
Power Cores voor vaardigheden en wapens worden nu opgeslagen in de upgrade-interface in plaats van in de spelersinventaris voor een schoner itembeheer. [TECH-9033]
Drop rates van accessoires in mining, foraging, hacking en fishing tables zijn verhoogd naar 1/1000.
Nieuwe tutorial-zoektocht geïntroduceerd voor de Appartementenzoeker in Arcadia, waarbij spelers leren hoe ze voorwerpen kunnen maken met behulp van de faciliteiten die andere spelers bieden. [DES-2353]
De update van deze week introduceert zes nieuwe evenementen met vier unieke ervaringen: twee evenementen in verzamelstijl en drie wapenspecifieke gevechtsevenementen (Sword Kills, Greatsword Kills en Hammer Kills), die de variatie en betrokkenheid voor spelers vergroten. [DES-2305]
Uitrusting en cosmetica
Cosmeticaset Ashen Blade Samurai toegevoegd aan de tweewekelijkse Pioniersgilde-verkoper. [ART-3236]
De LAN Party cosmeticaset toegevoegd aan de Pioneer's Guild Monthly Vendor. [ART-3236]
Meer krachtvoorwerpen toegevoegd aan quests en contractbeloningen om het upgraden van vaardigheden en wapens te verbeteren. Door deze verandering kunnen spelers gemakkelijker de benodigde voorwerpen verwerven om hun kracht te vergroten. [DES-2205]
De Obsidian Cloak is toegevoegd aan de Tier 3 dungeon gear recept tabellen, waardoor spelers dit item kunnen craften met behulp van de benodigde middelen. [DES-2270]
Er is een functie toegevoegd om een voorbeeld van uitrusting te bekijken tijdens het knutselen op stations, zodat spelers kunnen zien hoe uitrusting eruit zal zien voordat ze gaan knutselen. Deze functie is toegankelijk via een vergrootglaspictogram op het scherm van de gebruiker. [TECH-9212]
Nieuwe uitrusting toegevoegd aan T2- en T3-dungeonkisten, met in totaal 8 nieuwe uitrustingstukken op deze niveaus om de variatie en spanning van de buit te vergroten. Druppelpercentages bijgewerkt voor een eerlijkere verdeling van de nieuwe voorwerpen. [DES-1968]
Spelers die specifieke quests hebben voltooid, ontvangen met terugwerkende kracht nieuwe questbeloningen via e-mail. [FEATURE-449]
Spelers kunnen nu hun locatie op de wereldkaart zien, gemarkeerd met een pulserend groen pictogram, als ze zich binnen de bovenwereld van een kaart bevinden. Hierdoor kunnen spelers gemakkelijk hun huidige positie bepalen in de belangrijkste overwereldzones. [TECH-9047]
De moeilijkheidsgraad van het vissen is nu gebaseerd op individuele vissen met moeilijkheidsvariabelen die zijn toegevoegd aan de intrinsieke eigenschappen van elk voorwerp. Spelers ervaren verschillende moeilijkheidsniveaus tijdens het minigame vissen op basis van de vis die wordt gevangen. [TECH-8255]
Een tutorial-tooltip toegevoegd voor de appartementzoeker NPC om spelers te begeleiden bij het teleporteren en zoeken naar knutselspullen in appartementen. [DES-2354]
Het Spectra-gevecht (quest-versie) is gewijzigd zodat een groep van maximaal 3 spelers kan meedoen en de quest-mechanica is bijgewerkt zodat de hele groep de quest samen kan voltooien. [DES-2264]
Nieuwe verhuurbare landgebieden toegevoegd aan Neotilus, geschikt voor kleine appartementen, middelgrote appartementen en een groot appartement met landbouwgrond om de huisvestingsopties van spelers te verbeteren. [DES-2278]
De functie Actie-telling voor spelers is geïmplementeerd om actievereisten voor zoektochten weer te geven in de HUD en logboeken van zoektochten. Spelers zien nu een dynamisch bijgewerkte telling van acties, zoals 'Minnows gevangen' of 'Cactolings gedood'. [TECH-9004]
De opties 'Alles verwijderen gelezen' en 'Alles ophalen' in het mailsysteem zijn toegevoegd om het beheer van postvakken te stroomlijnen en de mailteller op de minimap is bijgewerkt om wijzigingen direct na mailinteractie weer te geven. [TECH-9120]
Crafted items van alle stations worden nu naar de mail van spelers gestuurd in plaats van direct naar hun inventaris, wat zorgt voor een consistente ervaring ongeacht de crafting locatie. [TECH-9133]
Verbeteringen
Vaardigheden van Fortify geven nu technologie-ervaring gebaseerd op de verminderde schade, vergelijkbaar met hoe vaardigheden van healing kennis-ervaring geven. [TECH-9160]
Scrapclaw kan nu schade oplopen terwijl hij draait, waardoor spelers hun aanvalsritme tijdens deze fase kunnen behouden. [TECH-9170]
Nieuwe hoofdvarianten geïntroduceerd voor belangrijke NPC's: Uitvoerende Lora, Magistraat Levi en Taakmanager, voor meer visuele diversiteit in Neo-Tilus, Everdune en Farpoint. [ART-3239]
Spelers kunnen nu niet-beschikbare recepten bekijken op alle stationstafels, zodat ze de voortgang van voorwerpen beter begrijpen. Niet-beschikbare recepten worden weergegeven in een aparte, grijze sectie met een tooltip-beschrijving. [TECH-9136]
De niet-geanimeerde fallbackcursor vervangen door een esthetischer versie om de gebruikerservaring te verbeteren. [TECH-8220]
Het spawnen van grondstoffenknooppunten is verbeterd voor meer consistente spawns over de hele wereld. [TECH-8988]
NPC-interactie heeft nu voorrang op andere spelersinteractie. [TECH-8869]
Nieuwe muziek geïntroduceerd tijdens de interactie met verkopers om de spelervaring te verbeteren. [AUDIO-629]
Verbeterde eerste gebruikerservaring voor Discord-gebruikers door de Start/Continue-flow te omzeilen en direct het Character Creation-scherm te laden voor nieuwe gebruikers of terugkerende gebruikers op te starten in de spelwereld. [TECH-9023]
Wanneer een heavy hit en critical strike tegelijkertijd voorkomen, wordt het schadegetal nu in roze weergegeven. [TECH-9282]
De locatie van de questindicator voor 'Hurting Juice' bijgewerkt zodat deze de juiste zone in neo-tilus weergeeft, zodat spelers de benodigde grondstoffen daar nauwkeurig kunnen verzamelen. [DES-2287]
De quest marker voor 'Won't You Be Mine' aangepast om spelers correct naar de Hollow Rock Mine te leiden, zodat spelers alle benodigde grondstoffen kunnen vinden in de eerste zone na de poort. [DES-2286]
Trefindicatoren toegevoegd voor de Cactosaur Spikes Artillery en Slime Artillery aanvallen om visuele hints te verbeteren en spelers in staat te stellen deze aanvallen te ontwijken, zelfs met schaduwen uitgeschakeld. [TECH-9029]
Nieuwe omgevingsgeluiden geïntroduceerd voor de Everdune-zone, waaronder kampvuur, animaties van onderzoeksscanners en fakkels om de omgeving beter te laten doordringen. [AUDIO-950]
De maansteen eis verwijderd uit de laatste zoektocht, inclusief Hector's volgorde, zoektocht taak, item eis en deactivering van de maansteen zoektocht. [DES-2296]
Het procentteken is verwijderd uit de Buff Power-status in de UI van het spelersprofiel voor meer duidelijkheid en nauwkeurigheid. [TECH-9010]
Onzichtbare botsingen verwijderd in Farpoint Rift kerkers. [ART-3233]
Verbeterde afhandeling van verbroken partijen om lange wachttijden te voorkomen wanneer een speler de verbinding verbreekt in een kerker. Relikwieën van verbroken spelers worden automatisch gekozen nadat verbonden spelers hebben gekozen en hun portaalstemmen vertragen de voortgang van de party niet. [TECH-9119]
Verbeterde mob cap-functionaliteit om ervoor te zorgen dat mobs zich aan hun specifieke limieten houden, waardoor de spelprestaties en spelervaring verbeteren door overbevolking van bepaalde vijandtypes zoals projectielbots en ondersteuningsbots in kerkers te voorkomen. [TECH-9180]
Een instelling toegevoegd om passieve relikwieën altijd onderaan het scherm weer te geven (standaard staat dit uit) en een bug verholpen waarbij passieve relikwieën leeg werden weergegeven wanneer het relikwieënscherm werd geopend. [TECH-9126]
Virelda Caves en Virelda Arena bijgewerkt met een nieuwe oplichtende deur en kerkernamen veranderd voor verbeterde navigatie. [TECH-9202]
Verbeterd tempo van Stage 5 sequenties in verschillende kerkers om de post-boss rush ervaring te verbeteren, waardoor het boeiender en minder traag is. [DES-2196]
Het itemrecreatiesysteem is verbeterd om het bevriezen tot een minimum te beperken tijdens het uitvoeren van bankstortingen/opnames. Spelers ervaren soepeler voorraadbeheer met minder pauzes in het spelvenster. [TECH-9042]
Verbeterde bankprestaties door het verminderen van onnodige serverbewerkingen bij interactie met bankitems, het aanpakken van traagheidsproblemen en het verbeteren van de gebruikerservaring met grote voorraden. [TECH-9116]
Verbeterde lay-out van vaardigheidsbeschrijvingen voor meer duidelijkheid en verwijderde plaatsvervangende vaardigheden om de ervaring van spelers bij het navigeren door vaardigheidsopties te verbeteren. [DES-2280]
Schadecijfers zijn bijgewerkt voor meer duidelijkheid: zware treffers worden nu weergegeven in rood, kritieke treffers in geel en wanneer beide tegelijk voorkomen, in felroze voor een betere zichtbaarheid. [TECH-9227]
De aankoop van de Unstable Generator is nu vergrendeld na het voltooien van de 'Love at First Byte'-zoektocht, zodat spelers de zoektocht voltooien voordat ze het item kopen. [DES-2238]
Het beheer van knutselmaterialen is verbeterd door wapen- en vaardigheidskernen permanent beschikbaar te maken in de inventaris van de speler en ze direct weer te geven in de UI van het upgradescherm, waardoor ze minder complex worden voor nieuwe spelers en niet meer in zakken of banken hoeven te worden opgeslagen. [TECH-9122]
Geluidseffecten geüpdatet voor de vuurgordeldier- en hagedismobes, in het bijzonder hun tref- en doodsgeluiden verbeterd. [AUDIO-936]
Geluidseffecten geüpdatet voor Lush Mob-personages zoals Cactoling, Cat en Rockydillo voor hit- en doodacties. [AUDIO-935]
Verbeterde audio-overgang voor overwereldse deuren door het 'whoosh'-geluid te versterken en het volume te verhogen voor een meeslependere ervaring. [AUDIO-941]
Herontwerp van de SFX voor Laser Duo met nieuwe hit- en doodsgeluiden en kleine aanpassingen aan de bestaande botgeluiden. [AUDIO-932]
De interface van het knutselstation is verbeterd voor een betere gebruikerservaring, inclusief een betere afhandeling van meldingen over geknutselde voorwerpen en een gecorrigeerde weergave van materiaalvereisten. Spelers zien nu 'Voltooid' in plaats van '00:00′ bij het voltooien van een item en lange stationsnamen worden correct weergegeven. [TECH-9241]
De quest takenlijst in de HUD is verbeterd door de padding te verminderen, de hoofd quests bovenaan te laten verschijnen en type-specifieke iconen en kleuren te introduceren. Het invoergebied is ook verkleind om per ongeluk zweven te voorkomen en de scrollbalk is minder zichtbaar als je er niet met de muis overheen beweegt. [TECH-9053]
De itemtooltips zijn verbeterd zodat de items in de tooltips horizontaal worden weergegeven voor meer duidelijkheid. [TECH-9009]
Moeilijkheidskalibratie in de visminigame aangepast om de spelervaring te verbeteren door moeilijkheidsniveaus per vis op te slaan op de backend. [TECH-8272]
De rand van de minimap vervaagt nu wanneer er zwarte balken aanwezig zijn, wat de visuele esthetiek en de onderdompeling in de gameplay ten goede komt. [TECH-9177]
Verbeterde interactie bij het ophalen van items door het interactievak aan te passen naar een cirkel, het vak groter te maken en het uit te lijnen met de positie van het itempictogram voor een betere toegankelijkheid. Daarnaast wordt er nu een lichtblauwe omlijning weergegeven rond de items die je bezit als je er met de muis overheen gaat. [TECH-9152]
Alle contractbeloningen zijn omgevormd tot consumeerbare doositems, zodat spelers ze direct vanuit hun inventaris kunnen openen voor een meer gestroomlijnde ervaring. [DES-2207]
De formulering van de inzetbaarheidsupgrade aangepast zodat 'Kracht' wordt gebruikt in plaats van 'Schade', omdat het zowel genezing, afscherming als schade omvat. [DES-2197]
Verbeterde tooltip voor gewassen door 'heeft water nodig' weer te geven wanneer hydratatie nul bereikt en 'klaar om te oogsten' met een aftelklok zodra het gewas geen water meer nodig heeft. [TECH-8775] Gerapporteerd door gebruiker 01JFNJSS1Z3CJVKDFXCHMPD44P voor de suggestie.
Het uiterlijk van NPC's van nutsbedrijven, waaronder Executive Lora, Magistraat Levi en Task Manager, in verschillende zones bijgewerkt zodat ze overeenkomen met de bedoelde thema's. [DES-2327]
De tooltip bijgewerkt om meerdere vereisten voor mijnbouwknooppunten tegelijk weer te geven, zoals het juiste pikhouweel en mijnbouwvaardigheidsniveau, wat de duidelijkheid en ervaring voor de gebruiker verbetert. [TECH-9197]
Geluidseffecten voor machinegeweeraudio verbeterd, waardoor geweerschoten realistischer zijn en meer effect hebben met bijgewerkte geluiden. [AUDIO-945]
De muziek op het overlijdensscherm is minder somber geworden. De nieuwe muziek heeft een loopfunctie. [AUDIO-921]
De beschrijving van reroll tokens bijgewerkt om te verduidelijken dat ze upgradeselecties verversen tijdens een dungeon-run, in plaats van te verwijzen naar het upgradeselectiescherm als de 'winkel'. [DES-2237]
Verbeterde evenementmeldingen door exacte starttijden en data in servertijd weer te geven, waardoor spelers beter voorbereid en gecoördineerd zijn. [TECH-9200]
Het quest-knooppunt is verbeterd om ervoor te zorgen dat de actietelling van de speler nauwkeurig stopt zodra het doelbedrag is bereikt, met een visuele indicatie zoals een vinkje of tekst die groen wordt om aan te geven dat de taak is voltooid. [TECH-9262]
De nieuwe audio voor Laser Duo is geïmplementeerd door de geluidseffecten te verplaatsen naar een nieuw systeem. Dit biedt iets snellere laadtijden en bijgewerkte geluidseffecten. [TECH-9186]
De bypass interface item drops van bosses verwijderd zodat items nu consequent uit kisten vallen, zodat spelers quest-items ontvangen ongeacht wie de eindklap uitdeelt aan de boss. [DES-2186]
Gestandaardiseerde relikwiebeschrijvingen om consistentie te garanderen. [TECH-9048] Gebruiker: 01JSH4AG09MBFV744M67CC1Q7K
Gedetailleerde beschrijvingen toegevoegd aan verschillende gereedschappen zoals schoppen, pikhouwelen en hackgereedschappen, waarin hun functies en kansen om voorwerpen uit hackterminals te halen worden beschreven, zodat het voor spelers duidelijk is. [DES-2216]
Verbeterde interacties met verkopers door onnodige dialoog te verwijderen na het verlaten van de verkopersinterface, waardoor de spelerservaring op locaties als Everdune en Farpoint gestroomlijnder wordt. [DES-2234]
Bug fixes
Probleem verholpen waarbij spelers vaardigheden niet handmatig konden afvuren als ze niet meer cooldown waren, tenzij ze tijdelijk overschakelden op automatisch afvuren. [TECH-9292]
Spelers kunnen niet langer omgaan met niet-verhandelbare gedropte voorwerpen van andere spelers, waardoor per ongeluk oppakken wordt voorkomen en het duidelijker wordt wie de eigenaar is van een voorwerp. [TECH-8980]
Probleem verholpen waarbij de castinstellingen van vaardigheden niet werden opgeslagen, waardoor spelers hun voorkeursinstellingen kwijtraakten tussen speelsessies door. [TECH-9293]
Probleem verholpen waarbij de quest-aanwijzer voor 'The Scroll of Life' spelers naar de Virelda Arena leidde in plaats van naar de ingang van de Virelda Cave. Dit probleem is verholpen, waardoor de navigatie tijdens de quest is verbeterd. [DES-2275]
Diverse problemen opgelost waardoor nieuwe spelers vast kwamen te zitten bij het spawnen op het tutorial-eiland, waaronder het feit dat ze niet konden bewegen of verder komen in de initiële quest-dialoog en dat ze op onjuiste kaartlocaties spawnen. Dit zou de instapervaring voor nieuwe spelers moeten verbeteren. [TECH-9124]
Probleem verholpen waarbij het gebruik van de zwartgatbom in de Farpoint-dungeon het spel voor de hele groep liet vastlopen. [TECH-9117]
Probleem verholpen waarbij de zwarte-gatenbom in de spelclient niet werkte zoals bedoeld, waardoor de gameplay werd verstoord. [TECH-9063]
Probleem verholpen waarbij spelers de Jungle Fever quest niet konden voltooien omdat de Desert Sphinx niet als gedood werd geregistreerd. [DES-2351]
Probleem verholpen waarbij nieuwe spelers vast kwamen te zitten in de SoulGearStore-kaart en niet verder konden komen door een implementatiefout waardoor gebruikerslocaties werden gewist. [TECH-9183] (Gemeld door speler HUBBAHUBBA)
Probleem verholpen waarbij nieuwe spelers vast konden komen te zitten in Tutorial Island door een niet opgenomen kamercontext tijdens dialogen, waardoor ze niet verder konden komen. [TECH-8806] (Verslag door speler: waffletime)
Probleem verholpen waarbij nieuw verworven voorwerpen niet met één klik in de bank konden worden gestort. [TECH-9270]
Een crash in de spelclient opgelost die werd veroorzaakt doordat de breedte/hoogte van het applicatieoppervlak 'pointer_null' of 'undefined' retourneerde tijdens het spelen op Discord. [TECH-9067]
Weergaveformaat van droppercentages op kisten gecorrigeerd; tooltips geven nu correct een droppercentage van 2,5% weer in plaats van 0,025%. [TECH-9181]
Visuele fout verholpen waarbij de voorraadweergave van de zadenverkoper in Bud ten onrechte '1 over' toonde, ongeacht de daadwerkelijke aankopen, waardoor zaden meerdere keren konden worden gekocht. [TECH-9096]
Bug verholpen waarbij teamgenoten onkwetsbaar konden worden na hun dood in kerkers door een timingprobleem met portaalovergangen. Spelers respawnen nu correct, waardoor er geen 'dood maar niet dood'-toestand ontstaat. [TECH-9059] Gerapporteerd door merkycat43.
Probleem verholpen waarbij 'fishing_seaweed' niet kon worden gebruikt in craftingrecepten, in tegenstelling tot het vergelijkbare 'ing_seaweed'. [TECH-8979] (Gemeld door Gebruiker 01JS68JTWVEA7YKQ38X9XRDT67)
Probleem verholpen waarbij wijzigingen die door een lid van het gezelschap werden aangebracht aan de instellingen voor automatisch en handmatig uitbrengen, alle leden van het gezelschap troffen, wat leidde tot onbedoelde vaardigheidsuitgiftes aan het begin van elke nieuwe kerkerkamer. [TECH-9187]
Een zeldzaam probleem verholpen waarbij Cactaro Knight en soortgelijke eindbazen permanent verlamd konden raken als ze op een bepaald moment in hun aanvalsvolgorde werden verlamd. Dit betrof verschillende bazen, waaronder Cactaros, Toxic Cactosaur, Hovertrix en Scrapclaws. [TECH-9128]
Probleem verholpen waarbij spelers een relikwie konden verliezen als ze op een kerkerportaal klikten voordat alle EXP was geabsorbeerd, waardoor het scherm voor het selecteren van relikwieën werd geopend en overgeslagen. Portalen zijn nu niet-interactief totdat alle EXP is geabsorbeerd. [TECH-8261] Gemeld door gebruiker 01HYKBNM4BYVA0PPBZQ699QE4E.
Probleem verholpen waarbij uitrustbare voorwerpen onjuiste Buff Power-waarden gaven, waardoor de statistieken van het personage werden opgeblazen. [TECH-9190]
Probleem verholpen waarbij spelers nog steeds schade konden oplopen door omgevingsgevaren zoals cactuspieken en slijmsporen na het voltooien van de doelen van de dungeonronde. [TECH-9132]
Probleem verholpen waarbij partijrelikwie-selecties werden verborgen door partijframes in kerkers, waardoor ze moeilijk te zien waren. Deze zijn nu verankerd aan de rechterkant van de gezondheidsbalken voor een betere zichtbaarheid. [TECH-9131]
Kisten in kerkers staan nu geen interactie meer toe nadat ze geopend zijn, waardoor spelers er niet opnieuw mee kunnen interageren. [TECH-8911]
Probleem verholpen waarbij de upgradesectie identieke statistieken weergaf voor wapens voor en na de upgrade, waardoor spelers de toename in statistieken door upgrades niet zagen. [TECH-8771]
Probleem verholpen waarbij spelers aan het einde van een kerkersessie een zwart scherm kregen door een cache-updateprobleem, waardoor het spel niet goed kon worden bijgewerkt op pc's van gebruikers. Dit is opgelost door een beleid te implementeren om het verversen van de wereldcache beter af te handelen. [TECH-9135]
Probleem verholpen waarbij het betreden van Clifftop Pass ertoe leidde dat de kaart en minimap zwart werden weergegeven, waardoor spelers de gebiedsindeling niet konden zien. [TECH-9191]
Probleem verholpen waarbij het behalen van meer dan 3 levels tegelijk niet het juiste aantal relikwie-upgrades opleverde. [TECH-7928]
Probleem verholpen waarbij spelers vast kwamen te zitten in de toeschouwermodus en niet konden afsluiten na afloop van een wedstrijd. [TECH-9062] Gemeld door speler lukyber.
Er is een bug verholpen waardoor spelers vier vaardigheden tegelijk konden gebruiken en upgraden in kerkers door halverwege van vaardigheid te wisselen. Spelers kunnen niet langer vaardigheden wisselen of unquiperen tijdens een dungeon-run om deze exploit te voorkomen. [TECH-9015] (Gemeld door Voltage en bevestigd door innershadows)
Probleem verholpen waarbij spelers vast kwamen te zitten in een kerker als een groepslid de verbinding verbrak, waardoor ze de instantie niet konden verlaten. [TECH-9061] (Gemeld door speler roxbot)
Probleem verholpen waarbij lantaarns tijdens het vissen in Virelda niet met de achtergrond mee dimden, waardoor ze onnatuurlijk opvielen. [TECH-9050]
Probleem verholpen waarbij spelers een crash-loop ervoeren in het Farpoint-gebied als gevolg van de Blackhole Bomb-vaardigheid. De crash had te maken met het niet goed opschonen van de geluidsbron. [TECH-9158, gemeld door Gebruiker 01JSFZHZF7C5V0FGJEWR7KV8CW]
Probleem opgelost waarbij de cooldown van de vaardigheid Fortify niet werd beïnvloed ondanks het feit dat je armor-, ondersteunings- of inzetbaarheidsrelieken had. Deze relieken passen nu hun cooldownverlagende effecten correct toe op Fortify. [TECH-9159] Gemeld door gebruiker 01JSH4AG09MBFV744M67CC1Q7K.
Probleem verholpen waarbij de maximum HP-waarde in het spelersprofiel ten onrechte de basis HP-waarde weergaf in plaats van de werkelijke maximum HP zoals te zien in de gezondheidsbalk UI. [TECH-9195]
Probleem verholpen waarbij spelers door kampvuren konden bewegen door ontbrekende botsingsdetectie. [TECH-9277]
Probleem verholpen waarbij vonkdeeltjes niet werden weergegeven op de nieuwe voorwerpen met vlamdecoratie, zoals de kampvuurring en staande fakkel. [TECH-9269]
UI-flikkering verholpen die optrad bij het upgraden van items. [TECH-8773]
Probleem verholpen waarbij Dungeon Game Servers (DGS) abrupt konden afsluiten door een concurrency-probleem tussen shard-servicereplicaties, waardoor onzuivere afsluitingen ontstonden. Dit lost verschillende gevallen op van spelstroomonderbreking bij het betreden van bepaalde omgevingen. [TECH-7706]
Probleem verholpen waarbij tooltips van ervaringsballonnen uit het venster schoten, waardoor ze onleesbaar werden, met name in kerkers. [TECH-8989]
Probleem verholpen waarbij spelers na hun dood in een kerker vast kwamen te zitten in de toeschouwermodus, waardoor ze niet konden respawnen of ontsnappen. Nu kunnen spelers na hun dood op de juiste manier respawnen. [TECH-9076] Ingediend door MattJM.
Probleem verholpen waarbij het loopgeluid van de Sandrammer door bleef spelen nadat het personage van de speler stierf, waardoor de relikwie-selectie en het spel voorbij-scherm werden beïnvloed. [TECH-9013] Gemeld door 01JTEQ6VP645WV0MVMJZ150MQN.
Probleem verholpen in de tutorial-dungeon waarbij een dode teamgenoot door kon vechten en genegeerd kon worden door vijanden, waardoor de wedstrijd niet eindigde. [TECH-8997] Gerapporteerd door Anoosisio.
Probleem verholpen waarbij groepsleden soms onzichtbaar voor elkaar werden na het teleporteren of wisselen van shard. Spelers worden nu automatisch in dezelfde shard geplaatst als hun groepsleden om zichtbaarheid te garanderen. [TECH-8001]
Probleem verholpen waarbij Executive Lora een winkelpictogram weergaf in plaats van een bankpictogram, wat verwarring veroorzaakte bij spelers over bankdiensten. [DES-2345]
Probleem verholpen waarbij de SFX van de teleportsteen/terugroepsteen maar één keer speelde als je meerdere terugroepstenen achter elkaar gebruikte. [TECH-9201]
Probleem opgelost met de dev select-knop in de interne ontwikkeltools, die onverwacht gedrag kon veroorzaken. [TECH-9207]
Probleem verholpen waarbij ongeldige kerkerconfiguratiewaarden het spel konden laten crashen door een oneindig aantal level-ups toe te staan. De update beperkt het aantal level-ups tot maximaal 5 om crashes tijdens het testen van configuraties te voorkomen. [TECH-9209]
Probleem verholpen waarbij het visuele effect van de vaardigheid Fortify op de grond bleef liggen nadat de laatste puls was voltooid. [DES-2300]
Probleem verholpen waarbij de kerkertrap niet sloot na het doden van de eindbaas in de tutorial kerker en T2 Farpoint kerker, waardoor er geen portalen verschenen. [QA-2497]
Een crashprobleem verholpen waarbij het spel crashte als zowel de fortify ability als de necro soul ripple attack tegelijkertijd actief waren tijdens het gevecht met de Necro-baas. [QA-2502]
Probleem verholpen waarbij de Quest UI niet aan de zijkant van het scherm verscheen totdat de gebruiker het tabblad ververste of de kaart UI opriep. [QA-2503]
Probleem verholpen waarbij spelers vast konden komen te zitten in een dialoogknooppunt tijdens de quest 'Fishy Business', waardoor ze niet verder konden komen. [QA-2487]
Probleem verholpen waarbij Magistraat Levi, Uitvoerende Lora en Taakmanager NPC's in Everdune verkeerd op de kaart stonden, waardoor ze nu op de juiste plek staan. [KUDOS-283]
Oplossing voor een crashprobleem dat optrad op Tutorial Island bij interactie met de dialoogknooppunten van de majoor en het ontvangen van het eerste wapen. [QA-2499]
Een groot probleem verholpen waardoor het spel vastliep als de spelmenubuilding meerdere keren snel achter elkaar werd geopend en gesloten. [QA-2498]
Probleem verholpen waarbij kaarttegels gebroken of zwart waren in Clifftop Pass, wat navigatieproblemen veroorzaakte voor spelers. [TECH-8804]
Het probleem met Fritz die de zwartgatbom levert aan het begin van een zoektocht is onderzocht en blijkt niet te bestaan. De quest instructies zijn grondig gecontroleerd en er is geen tegenstrijdigheid gevonden. [DES-2160]
Saldo Wijzigingen
De 'A Fair Trade'-zoektocht bijgewerkt zodat er nu 3 baarzen nodig zijn in plaats van 3 minnows, met een verhoogde kuitschietfrequentie voor baarzen tijdens de zoektocht, waardoor de voltooiingservaring is verbeterd. [DES-2288]
Zak en uitrusting verlies is ingesteld op 0% voor alle dungeon mode tiers om item verlies te voorkomen. [TECH-9257]
Entiteit-specifieke onoverwinnelijkheidsframes geïmplementeerd, waardoor mobs onafhankelijk schade kunnen toebrengen, waardoor het schadepotentieel toeneemt maar er ook meer tactische ontwijkingsmogelijkheden zijn. Deze verandering heeft vooral invloed op situaties met gestapelde mobs of eindbazen door verschillende behandeling van schade timing mogelijk te maken voor betere uitdaging balancering. [TECH-9020]
Verbeterde routes door de lengte van Arcadia Approach met 10% te verminderen, Seabreeze Pass te refactoren om in- en uitgangen te beperken en grondstoffen toe te voegen, en de omgeving van Neo-Tilus en Needlepoint Pass te verrijken. Twee nieuwe gebieden in Hollow Rock zijn geopend om meer grondstoffen te verzamelen. [ART-3235]
Verkorte crafttijd voor bloem en maakte het beschikbaar in de overwereld. [DES-2214]
Verhoogde drop rates van accessoires van mijnbouw-, foerageer- en mijnbouwactiviteiten van 1/5k naar 1/4k, waardoor het voor spelers makkelijker wordt om waardevolle voorwerpen te verkrijgen. [DES-2271]
Kernresten verwijderd uit craftingrecepten voor ijzeren uitrusting, stoffen uitrusting, verfijnde wapens en starmesh uitrusting om vroege crafting te stroomlijnen. [DES-2263]
De Fishmonger bijgewerkt om visfiletprijzen te standaardiseren, waar de verwerkingskosten consistent zijn en verschillende vissen verschillende aantallen filets opleveren op basis van de verwerkingskosten. [DES-1604]
Statusvereisten geïntroduceerd voor de sets Toxic Messenger, Harbinger of the Foundation, Cloak for a Tormented Soul, Tormented Horns en Legs of the Lost Soul om een evenwichtige gameplay te garanderen. Stat vereisten omvatten niveaus rond 27 voor de meeste stats, met hogere vereisten zoals 32 voor schietvaardigheid en behendigheid. [DES-2206]
De knutseltijd voor voorwerpen uit het begin van het spel, zoals ijzer en koper, is teruggebracht tot 60 seconden, waardoor spelers sneller vooruitgang kunnen boeken in de beginfase van het spel. [DES-2232]
De vereiste voor het openen van kisten in de Virelda Outskirts Dungeon is aangepast om een mogelijke uitbuiting te voorkomen door 50 Yoku vereist te maken. [TECH-9218], gemeld door speler MrSnorch.
Verhoogde de mijnervaring (EXP) die wordt opgedaan bij alle gedolven grondstoffen met ongeveer 30%, waarbij Tritiumerts nu de meeste EXP oplevert omdat het moeilijk te verkrijgen is. [DES-2277]
De moeilijkheidsniveaus van de vissen in de visminigame zijn opnieuw gekalibreerd om beter aan te sluiten bij hun niveauvereisten en intrinsieke moeilijkheidsgraad, waardoor de uitdaging is verbeterd en spelers worden beloond met een meer uitgesproken viservaring. [DES-2235]
Chronosteel toegevoegd aan de buitentabel van T2 utiliteitsrecepten, zodat het zowel in T2- als T3-dungeons valt voor een betere toegankelijkheid. [DES-2262]
Verhoogde de effectiviteit van de Oude Muntenzak om een significantere boost te geven aan de item drop rates. [DES-2212]
Balanswijzigingen in gevechten
Meerdere vaardigheden bijgewerkt en verbeterd, waaronder Drone, Chakram, Bomb, Machine Gun, Kusarigama, Blackhole Bomb, Chain Lightning, en de kracht van Healing Pulse en Fortify verminderd om meer manieren te bieden om de kerkers te verslaan. [DES-2335]
Chakram
Nieuwe upgrade op niveau 4: Verlaag de cooldown van je volgende Chakramworp met 30% als je de Chakram vangt.
Nieuwe upgrade op niveau 7: Verlaag de cooldown van je volgende Chakramworp met 60% als je de Chakram vangt.
Veranderde Upgrade op Niveau 3: Veranderd van Terugkeerperiode naar Chakramgrootte. [DES-2337]
Zwartgat bom
Nieuwe Level 3 Upgrade: Blackhole brengt schade toe aan vijanden als ze in het Blackhole worden getrokken of erin zitten en verlengt de duur met 1s.
Cooldown verhoogd van 4,5s → 5s
Stun Time Upgrade verlaagd van 0,3s → 0,5s
Kusarigama
Schademodificator verhoogd van 0,5 naar 0,7
Snelheid zeis verlaagd van 13 naar 7
Upgrades die het bereik vergroten, vergroten ook de snelheid van de zeis voor een beter spelersgevoel.
Zeisen verspreiden zich nu meer met extra zeisen
Damage Upgrade verlaagd van 50% naar 30%. [DES-2340]
Bom
Schademodificator verhoogd van 0,55 naar 0,7
Niveau 1 Upgrade vergroot explosieradius nu met 50%.
Niveau 2 Upgrade geeft nu basisschade
Niveau 3 Upgrade verhoogt Crit Schade nu van 30% naar 50%.
Upgrade van niveau 4 vergroot de explosieradius nu met 50%.
Niveau 7 verhoogt Crit Damage nu met 50% in plaats van basischade voor betere schaling. [DES-2338]
Machinegeweer
Nieuwe upgrade op niveau 2, 5 & 7: Breedte van vurenboog verkleind en bereik vergroot met 30% met een maximum van 90% met alle 3 upgrades.
Schademodificator Verhoogd van 0,32 → 0,4
Knockback Upgrade is verwijderd en vervangen door Arc Width Reduction & Range
Kettingbliksem
Nieuwe upgrade op niveau 5: Vijanden die vastzitten tussen Chain Links lopen ook schade op.
Schademodificator verhoogd van 0,18 naar 0,5
Basis Chain Links verhoogd van 2 naar 3
Bereikverbeteringen verhoogd van 50% → 100%
Drone
Verhoogd aantal startdrones van 1 → 2
Schade schalen verhoogd van 0,4 naar 0,5
Vergroot baanbereik met 33%
Verhoog het maximum aantal drones naar 6
Knockback-upgrades op levels 2 en 6 vervangen door explosieradius-upgrades. [DES-2336]
Versterk
Fortify stapelt niet langer. Elke puls vernieuwt het schild tot het maximum.
Nieuwe Level 8 Upgrade waarmee Fortify schilden op een speler kan stapelen
Buff Power Modifier aangepast naar 0,08
Verminderde basispulsen van 3 → 1
Hoeveelheid basisschild van 20 → 15
Basis schild upgrade van 30 naar 5
Duur verlaagd van 8 → 6
Cooldown verlaagd van 25 naar 20
Helende Impuls
Buff Power Modifier ingesteld op 0,04
Basis Heal Upgrade Verlaagd van 10 → 3 [DES-2217]
Ijsblokje
Chill Upgrade verhoogd van 10 → 20 chill stacks
Verhoogde de moeilijkheidsgraad van Farpoint Scrapclaws door de complexiteit van laserpatronen te vergroten [DES-2202]
Scrapclaw kan nu schade oplopen tijdens de Laser Spin Attack, waardoor de schade sneller toeneemt.
De Cactaro-baas is aangepast om het aanhouden van spikes te verminderen en de reactietijd van spelers te verlengen voor een soepelere gameplay. De belangrijkste veranderingen zijn onder andere een kortere duur van de stomp/spike-effecten, een langere opwindtijd voor aanvallen en een verbeterde grootte van de kamerstorm. Daarnaast is er een extra loopstap toegevoegd tussen de stampen voor aanvalskansen van spelers. [DES-2201]
De moeilijkheidsgraad in de latere levels van Everdune aangepast door de grootte van de stormen en de intervallen tussen spawns te vergroten, waardoor de onvermijdelijke schade van laserbots en andere vijanden afneemt. [DES-2200]
Grotontmoetingen aangepast door slimes langzamer en tankier te maken, en grotgolven uitgebreid voor een uitdagendere en diversere ervaring. [DES-2135]
Verhoogde de moeilijkheidsgraad van Tier 3-dungeons specifiek voor HP
De ruimtedoelstellingen in Tier 3-dungeons verhoogd
Verhoogde spaaisnelheid van vijanden per minuut in kerkers van niveau 3
Vijandenstats aangepast voor een betere spelbalans:
Verhoogde HP voor Pyrodillo (32 → 44)
Verhoogde HP Elite Cactaro (48 → 56)
Verhoogde HP Bionische Schorpioen Elite (28 → 36)
Oranje Projectiel Bot (60 → 76)
Slijm giftig & vurig (48 → 80)
Verhoogde bewegingssnelheid voor Bionic Dragonfly (60 → 76)
Verhoogd HP voor Scorched Lizard (24 → 32). [DES-2326]