最受欢迎的 30 款像素艺术游戏

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像素艺术游戏拥有超越技术时代的特殊魅力。从 20 世纪 80 年代的街机热潮到现代的独立杰作,这些游戏横跨PC、游戏机和移动平台,证明了8 位和 16 位图形也可以是永恒的。在这份30 大像素艺术游戏终极榜单中,我们按时代划分了这些游戏--突出了那些定义了游戏流派的经典之作,以及那些利用复古风格视觉效果进行创新的新作。每款游戏都因其超高人气(下载量和销售量)好评影响者和社区的喜爱,或对游戏的历史性影响而榜上有名。拿起你的摇杆(或手柄),准备开始一段充满标志性精灵、怀旧Chiptune原声音乐和经得起时间考验的游戏玩法的复古之旅吧。


20 世纪 80 年代像素艺术游戏经典(街机和 8 位时代)

20 世纪 80 年代,简单的像素图形和令人上瘾的游戏玩法让全世界认识了电子游戏。这些经典复古游戏成为一种文化现象,并为今后几十年的游戏设计奠定了基础:

吃豆人》(1980 年)

像素艺术游戏的图像:吃豆人

作为街机游戏的开拓者和流行文化的标志,《吃豆人》以其简单的迷宫游戏玩法在 80 年代初独占鳌头。它成为有史以来最卖座的街机游戏,据说到 20 世纪 90 年代已赚取了超过 35 亿美元。吃豆人 "披萨形状的设计和朗朗上口的 "咔咔咔 "声是8 位时代的缩影,"吃豆人 "的成功证明了一个简单的像素化角色可以催生出整个系列(甚至一首流行歌曲)。


大金刚》(1981 年)

像素艺术游戏的图像:大金刚

任天堂(Nintendo)推出的一款街机游戏,让全世界认识了名为马里奥(当时被称为 "跳跳人")的角色。大金刚》具有挑战性的滚桶平台游戏玩法和迷人的像素艺术人物形象在当时具有革命性意义。这款游戏的成功不仅催生了《大金刚》系列,还让马里奥成为游戏界的代表人物。这款游戏对之后的每款平台游戏都产生了影响,因此是一款不可多得的 8 位经典游戏。


像素艺术游戏的图像:俄罗斯方块

俄罗斯方块》(1984 年)

俄罗斯方块》证明了令人上瘾的游戏玩法可以超越画面,它利用简单的下落方块(四面体)创造了有史以来最令人上瘾的益智游戏之一。这款游戏的像素视觉效果非常简单,但其可重复玩的设计却让这款游戏仅在手机上就售出了 1 亿多份(第一款达到这一里程碑的游戏)。俄罗斯方块》是 1989 年 Game Boy 的包装游戏,帮助该掌上电脑取得成功,其朗朗上口的 chiptune 主题也让人一眼就能认出。这款诞生于前苏联的益智游戏在街机厅、游戏机、手机上,甚至在建筑物的侧面(作为现实生活中的城市艺术展示!)都留下了它的印记。


超级马里奥兄弟》(1985 年)

像素艺术游戏的图像:超级马里奥兄弟

这款典型的侧滚动平台游戏将任天堂娱乐系统(NES)推上了风口浪尖。玩家引导马里奥在蘑菇王国中穿越色彩斑斓的像素艺术世界,游戏紧凑的设计为这一类型游戏树立了标准。超级马里奥兄弟》在NES 上的全球销量超过4000 万份,成为有史以来最成功的视频游戏之一。它欢快的 8 位精灵和标志性的配乐定义了 80 年代的游戏。此后,几乎每款平台游戏都从马里奥的关卡设计和能量升级驱动的游戏玩法中汲取了灵感。


美卓》(1986 年)

像素艺术游戏的图像:大都会

一款大气磅礴的动作冒险游戏悄然开创了整个游戏类型。Metroid 以其对 Zebes 星球的开放式探索而脱颖而出,玩家在迷宫般的地图上收集能量来解锁新的区域。它是首批非线性控制台游戏之一,鼓励玩家进行回溯,这激发了后来的 "Metroidvania"流派(融合了 Metroid 的探索和 Castlevania 的平台游戏)。萨姆斯-阿兰(Samus Aran)作为女主角的亮相具有划时代的意义,游戏中阴森恐怖的像素艺术环境和充满情调的 chiptune 音乐证明,8 位游戏也能带来深邃、大气的体验。如今,无数独立探索平台游戏都受到了《Metroid》的影响


洛克人 2》(1988 年)

像素艺术游戏的图像:洛克人 2

这款 NES 经典游戏被许多游戏迷视为《洛克人》系列的巅峰之作,它改进了 1987 年原版游戏的跑跑打打模式,并采用了更好的图形、音乐和关卡设计。玩家可以按照任意顺序对付八个机器人大师(这在当时是一项创新),然后挥舞老大的武器,这一机制给之后的许多游戏带来了灵感。洛克人 2》凭借其严密的控制和令人难忘的 8 位精灵老板,经常被认为是有史以来最好的 NES 游戏之一。该游戏还拥有史上最棒的 chiptune 原声音乐。蓝色轰炸机在《洛克人 2》中的成功巩固了卡普空在游戏史上的地位,并表明具有挑战性的游戏玩法和像素艺术图形可以产生经久不衰的特许经营权。


20 世纪 90 年代:16 位和 32 位复古革命

20 世纪 90 年代,像素艺术随着16 位游戏机(如 SNES 和 Genesis)和先进的街机硬件而发展。这个时代诞生了一些最受人喜爱的游戏,它们将更丰富的精灵图形与更深入的游戏性融为一体。以下是 90 年代大受欢迎、备受追捧的顶级像素游戏:

塞尔达传说:过去的链接》(1991 年)

像素艺术游戏的图像:塞尔达传说:前世之旅

过去的链接》常被誉为史上最伟大的游戏之一,它以华丽的自上而下的像素艺术将塞尔达公式带到了 16 位的超级 NES 上。充满活力的精灵和令人难忘的 "地下/地上 "双地图让《海鲁尔》栩栩如生。游戏的设计充满了谜题、秘密物品和令人难忘的地下城,影响了动作冒险游戏数十年。这款游戏在 SNES 上的销量高达数百万,并推出了许多系列主打游戏。即使在今天,独立开发者也在效仿《过去的链接》,在复古美学中兼顾探索和讲故事。如果说 NES 上的《塞尔达》是开创性的,那么《过去的链接》则是复古模式的完美体现。


街头霸王 II》(1991 年)

像素艺术游戏的图像:街头霸王 II

这款街机格斗游戏掀起了 20 世纪 90 年代格斗游戏的热潮街头霸王 II》拥有来自世界各地的栩栩如生的像素艺术角色,在街机厅和 SNES/Genesis 上风靡全球。玩家们花费了无数个硬币来学习隆的 "后踢 "和春丽的 "闪电踢"。到 2017 年,该游戏(所有版本)的收入估计已超过 100 亿美元--这足以证明其经久不衰的受欢迎程度。其快速、竞争性的游戏玩法从根本上创造了格斗游戏社区。细腻的精灵动画和舞台背景为 2D 艺术树立了新的标杆。街头霸王 II》的影响力不可估量:它催生了无数续集、模仿者和持久的电子竞技场景。


刺猬索尼克》(1991 年)

像素艺术游戏的图像:刺猬索尼克

作为世嘉在 16 位游戏中对马里奥的回应,《索尼克》引入了一个很酷的蓝色吉祥物,并强调速度,这是之前任何平台游戏都无法比拟的。其循环往复的像素艺术景观(《绿山地带》,有人玩过吗?刺猬索尼克》让世嘉《创世纪》(Sega Genesis)人气飙升,游戏销量超过1500 万份(其中许多与游戏机捆绑销售)。索尼克前卫的态度和生动的精灵动画捕捉到了 90 年代的精神。这款游戏的成功让索尼克家喻户晓,也让任天堂第一次有了真正的竞争对手。几十年后,《索尼克》系列依然强劲有力,证明了精心设计的像素平台游戏的持久魅力。


时空触发器》(1995 年)

像素艺术游戏的图像:时空触发器

这是 Square 推出的一款16 位 JRPG杰作,被许多人视为该类型游戏的巅峰之作。Chrono Trigger》拥有精美的像素艺术视觉效果(角色设计出自《龙珠》的鸟山明之手)、具有多个结局的穿越时空的故事情节,以及带有团队连击的创新回合制战斗系统。这款游戏是由一个 JRPG 人才的 "梦之队 "开发的,这一点显而易见--在许多人眼中,这款游戏甚至超越了其杰出的同行(《最终幻想 6》、《勇者恶龙》)。事实上,在 GamesRadar 评选的史上最佳游戏排行榜上,《时空触发者》名列第三。虽然它在那个时代并不是最畅销的游戏,但多年来,它获得的好评和粉丝的追捧与日俱增--它经常被誉为史上最伟大的视频游戏之一。现代的《Chrono Cross》、《Radiant Historia》和《Sea of Stars》等游戏在设计和故事讲述方面都对《Chrono Trigger》有很大的借鉴意义。


神奇宝贝红/蓝》(1996 年)

像素艺术游戏的图像:神奇宝贝红/蓝

Game Boy 游戏引发了 "神奇宝贝狂热",并推出了历史上最大的媒体特许经营产品。神奇宝贝红与蓝》在绿色屏幕上使用了简单的 8 位精灵,但却点燃了数百万人的想象力。收集 151 种生物并与朋友进行战斗/交易这一令人上瘾的前提条件瞬间大受欢迎。这些游戏在全球卖出了3100 多万份,成为有史以来最畅销的神奇宝贝游戏和最畅销的 Game Boy 游戏。除了销量,《口袋妖怪》还创造了一种社区现象--校园里的孩子们将他们的游戏机连接起来,交易像素化的怪物。该系列游戏的核心玩法一直深受玩家喜爱,几代人之后仍在延续(画面更加精美)。这一切都可以追溯到《红蓝宝可梦》迷人的像素艺术--谁能忘记第一次看到胖嘟嘟的皮卡丘精灵,或是薰衣草镇里气势汹汹的 ASCII 画风幽灵的情景?神奇宝贝》证明,创造力和玩家的想象力可以克服技术限制。


恶魔城:黑夜交响曲》(1997 年)

像素艺术游戏的图像:恶魔城:夜之交响曲

这是一款 90 年代末的精品,在 3D 时代为 PlayStation 增添了 2D 像素艺术的光彩。黑夜交响曲》将恶魔城系列带入了一个新的方向,将平台游戏与 RPG 元素和一个巨大的可探索城堡融为一体。其奢华的哥特式像素艺术令人惊叹,充满了动画怪物、细致的背景和华丽的咒语效果。游戏的设计和基于探索的进程(获得新能力来解锁区域)影响深远,因此有人创造了 "Metroidvania"一词,将其与 Metroid 并称为一个流派的典范。虽然《交响曲》最初并不畅销,但后来却成为了经典之作,现在常常被列为史上最好的《恶魔城》游戏之一。它证明了在以 3D 著称的 32 位游戏机上,2D 像素游戏依然可以获得巨大成功。如今,许多独立游戏(如《空洞骑士》和《血迹》)都可以追溯到这款游戏的精湛设计和艺术创作。


金属弹头》(1996)

像素艺术游戏的图像:金属弹头

一款以令人瞠目的像素艺术和流畅的动画而闻名的街机跑酷游戏。SNK 的《合金弹头》因其手绘、卡通化的细腻精灵(从士兵和坦克到摇摆不定的果冻状外星人)而在街机中脱颖而出。该系列游戏的美术设计"至少可以说是令人瞠目结舌,精灵造型美轮美奂,场景令人叹为观止"。但《合金弹头》并不只是一张漂亮的脸蛋--它的双人游戏既狂热又有趣,拥有令人发指的武器和喜剧元素(如变身木乃伊或吃得太多而膨胀)。该系列标志性的像素艺术风格一直备受推崇;即使在今天,艺术家们仍在逐帧研究其动画技术。合金弹头》衍生出了许多续集和选集,证明了纯粹的 2D 艺术和紧凑的游戏玩法也能在街机上产生持久的吸引力。

(90 年代的荣誉提名: Secret of Mana》、《Final Fantasy VI》、《Super Metroid》、《Street Fighter Alpha 3》、《Monkey Island 2》和《Sonic 3 & Knuckles》都留下了标志性的像素艺术印记--但为了简洁起见,我们将重点放在绝对顶级的作品上。)


2000 年代复古复兴与掌上精品

2000 年代,游戏开始向 3D 方向发展,但像素艺术在掌上游戏、深受粉丝喜爱的 RPG 游戏和早期独立项目中得以延续和发展。这个时代为后来的独立游戏大潮埋下了种子,证明了复古美学仍然拥有热情的受众。2000 年代最受欢迎的像素游戏包括

洞穴故事》(2004 年)

像素艺术游戏的图像:洞穴物语

洞穴物语》是一款具有里程碑意义的独立游戏,充分体现了单人开发的潜力。洞穴物语》完全由一个人("像素 "天谷大介)历时五年制作而成,因其单人团队和对独立游戏的巨大影响而被称为"典型的独立游戏"。这款免费的 PC 平台冒险游戏提供了让人联想到《Metroid》的紧凑游戏玩法、迷人的像素艺术角色、多重结局和令人难忘的故事,并在网络上迅速传播开来。许多现代开发者都将《洞穴物语》视为灵感来源,因为它基本上拉开了 2000 年代中期独立复古游戏复兴的序幕。它的成功让任天堂和索尼平台纷纷移植,确保了这款像素精品能够获得更广泛的受众。


枫之谷》(2003 年)

像素艺术游戏的图像:枫之谷

当控制台游戏开始采用 3D 技术时,2000 年代的 PC 玩家们却开始追捧这款色彩斑斓的 2D大型多人在线角色扮演游戏。枫之谷》(MapleStory)以可爱的动漫风格像素艺术头像为特色,探索一个侧滚动的在线世界。这款免费游戏大获成功,到 2020 年,全球注册用户已超过1.8 亿,创收超过 30 亿美元。在亚洲(以及后来的西方)的网吧和家庭中,玩家们花了无数个小时在《枫之谷》迷人的像素小镇中打怪和闲逛。该游戏的社区经久不衰,更新频繁,使其蓬勃发展。枫之谷》证明,大型多人游戏并不需要最先进的 3D 图形来吸引数百万玩家,其友好的萌系美术和社交玩法就足够了。(有趣的事实是:《枫之谷》的受欢迎程度甚至激发了一款昙花一现的 DS 衍生游戏,以及近年来计划中的 NFT 整合)。


母亲 3》(2006 年)

像素艺术游戏的图像:母亲 3

这是 Game Boy Advance 上的一款传奇 RPG 游戏,官方称其仅在日本发售,但由于粉丝们的翻译,这款游戏在全球广受欢迎。母亲 3》(《EarthBound》的续集)以简单得令人难以置信的像素图形,讲述了一个凄美、古怪的故事。对于 2006 年的游戏来说,这种 2D 艺术风格可能看起来有些老派,但游戏却充分发挥了它的情感效果--从喜剧动画到令人心碎的场景。著名的是,热心的粉丝们在 2008 年发布了一个非官方的英文补丁,首周下载量就超过了10 万次--这足以证明人们对这款游戏的需求和喜爱。评论家和粉丝们经常将《母亲 3》评为 GBA 上最好的 RPG 游戏之一,并对其剧本和配乐大加赞赏。这款游戏在游戏界享有神话般的地位,要求在西方正式发行的呼声至今不绝于耳。尽管这款游戏从未离开过日本,但它的成功表明,在像素艺术游戏中,强大的故事性和艺术指导是如何创造出全球经典的。


洛克人 9》(2008 年)

像素艺术游戏的图像:洛克人 9

2000 年代末,卡普空公司(Capcom)做出了一个令复古游戏玩家欣喜若狂的大胆举动:推出了《洛克人 9》这款外观和玩法都与 NES 游戏一模一样的新游戏。在《洛克人》采用了 32 位和 3D 技术之后,这款只供下载的游戏完全走的是 8 位怀旧路线--粗壮的像素精灵、有限的调色板以及老式的难度。这种复古的方式奏效了:粉丝和评论家们称赞《洛克人 9》感觉就像 80 年代末失落的经典。它证明了人们对真实复古体验的渴望依然强烈。卡普空有意采用 NES 风格的图形和 chiptunes,验证了 "有时少即是多 "的设计理念。洛克人 9》(及其后续作品《洛克人 10》)的成功为其他开发商打开了一扇大门,让他们可以用老式风格来制作新游戏,这一趋势在接下来十年的独立游戏领域中迅速蔓延开来。

(2000 年代的荣誉提名: 最终幻想》(Final Fantasy Tactics Advance)(2003 年)和《火焰纹章》(Fire Emblem)使 GBA 上的像素战略游戏继续保持活力;《超前战争》(Advance Wars)(2001年)证明了回合制军事战略游戏也可以很可爱、令人上瘾;《暗黑破坏神 II》(Diablo II,2000 年)和《魔兽争霸 III》(Warcraft III,2002 年)使用等距视角的 2D 精灵提供了大受欢迎的游戏玩法,尽管这种玩法并没有典型的 "像素艺术 "风格标签;《凤凰赖特》Phoenix Wright:凤凰莱特:王牌律师》(2001 年)为我们带来了具有标志性的法庭滑稽戏和表情丰富的像素人物。)


2010s:像素艺术的独立文艺复兴

2010 年代,出于怀旧和艺术表达的目的,大量独立游戏开始采用像素艺术。数字发行、众筹和 GameMaker Studio 等工具让小团队能够创造出具有复古美感的丰富体验。同时,Steam 和游戏机上的一些大作也采用了像素图形。这个时代的顶级像素游戏取得了巨大的销量和口碑,证明像素艺术真正回归了时尚:

泰拉瑞亚》(2011 年)

像素艺术游戏的图像:泰拉瑞亚

游戏地点 : https://terraria.org/

Terraria》是一款以《我的世界》(Minecraft)为创意的横版 2D游戏,后来成为史上最畅销的 PC 游戏之一。Terraria让玩家进入一个按程序生成的 2D 世界,这个世界充满了资源、怪物和秘密--所有这些都用简单而迷人的像素艺术描绘出来。这款游戏既是沙盒游戏,又是动作冒险游戏,它奖励玩家的创造力和探索精神(你可以建造精巧的基地,也可以与巨大的 Boss 进行战斗)。多年来,《泰拉瑞亚》通过不断更新发展成为一款大型游戏。截至 2024 年,该游戏在 PC、游戏机和手机上的销量已突破5870 万份,跻身史上最畅销游戏前十名。在 Steam 平台上,它的用户评分甚至一度排名第一。基于精灵的图形允许数百种敌人类型和生物群落以最小的文件大小出现,玩家经常使用纹理包来修改视觉效果。泰拉瑞亚》的成功表明,像素图形可以带来几乎无穷无尽的游戏深度和一个庞大的社区--它是一个真正的现象,十年后仍在不断发展壮大。


铲子骑士》(2014 年)

像素艺术游戏的图像:铲子骑士

在哪里玩 https://store.steampowered.com/app/250760/Shovel_Knight_Treasure_Trove/

一款成功复活8 位平台游戏的独立游戏。铲子骑士》精心重现了 NES 动作游戏的外观和感觉,包括复古色调和 chiptune 原声带,但在设计上进行了现代打磨。玩家控制一名手持铁铲的蓝色骑士,在充满《洛克人》、《鸭子物语》和《马里奥 3》风格的舞台上冒险。游戏严密的控制、诙谐的文字和怀旧因素为其赢得了好评和大批粉丝。在推出 5 周年之际,《铲子骑士》的销量已超过250 万份,这对于一款独立平台游戏来说是一个了不起的成就。开发商(Yacht Club Games)继续通过免费扩展来支持这款游戏,基本上把它变成了一个完整的系列。铲子骑士》本人也成为了独立游戏的标志,客串了数十款其他游戏。铲子骑士》的成功证明,一款新游戏只要制作精良、用心制作,就能像 1989 年的游戏一样茁壮成长。


暗影》(2015)

像素艺术游戏的图像:地下物语

在哪里玩 https://undertale.com/

作为独立 RPG 界的流行文化现象,《暗黑物语》以其类似《EarthBound》的复古画面和颠覆性的游戏玩法吸引着玩家。这款游戏由托比-福克斯(Toby Fox)独自开发,采用极简的像素艺术和奇特的人物设计,讲述了一个深情而幽默的故事,玩家的选择会对故事产生真正的影响。它让你与敌人交朋友或饶恕他们,而不是杀死他们,这导致了多条路线(和平主义者或种族灭绝),并以巧妙的方式打破了第四堵墙。暗黑破坏神》的视觉效果可能很简单,但在 2D 框架内,人物表情和弹幕式的战斗场面却极富创意。这款游戏大获成功:销量超过500 万份,并获得媒体和大会颁发的众多年度游戏奖。此后,许多出版物将《暗黑破坏神》列为史上最伟大的游戏之一--这对于一款看起来像是回到了 1994 年的游戏来说是很高的评价。围绕这款游戏的社区(粉丝艺术、备忘录、音乐封面)规模庞大,并催生了一款正在开发中的续作(Deltarune)。暗黑破坏神》展示了像素艺术如何传达强大的叙事性,并吸引了新一代玩家对复古 RPG 风格的追捧。


星露谷 (2016)

像素艺术游戏的图像:星露谷

在哪里玩 https://www.stardewvalley.net/

如果说有哪款独立游戏的受欢迎程度可以与最大的 AAA 级游戏相媲美,那非《星露谷》(Stardew Valley)莫属。这款由一个人(埃里克-巴龙)开发的农场/生活模拟RPG 游戏从像素化的《丰收月》系列中汲取灵感,并在此基础上进行了极大的扩展。玩家在游戏中重建农场、与乡亲建立关系、探索矿井等等,所有这些都采用了可爱的 2D 像素艺术。星露谷地》以其轻松而又令人上瘾的游戏玩法引起了玩家的共鸣。这款游戏广受好评,成为口口相传的畅销书。截至 2024 年 12 月,《星露谷物语》在所有平台上的销量已超过4100 万份(仅 PC 平台就售出 2600万份),这一天文数字使其跻身史上最畅销游戏之列,无论是否为独立游戏。它也是 Steam 上评分最高的游戏之一。像素艺术风格让 Barone 一手创造了大量内容,从季节性城镇设计到数十种作物类型和动物。星露谷物语》的巨大成功为农业模拟游戏注入了新的活力,同时也证明了精美的像素美学设计加上深度、舒适的游戏玩法可以在全球范围内产生巨大的反响(甚至在移动平台上,《星露谷物语》也成为了付费最高的应用程序)。


八方旅人》(2018)

像素艺术游戏的图像:八方旅人

在哪里玩 https://store.steampowered.com/app/921570/OCTOPATH_TRAVELER/

这是一款现代 JRPG 游戏,它展示了HD-2D图形可以将老式像素精灵与新效果相结合。由 Square Enix 开发的《八方旅人》(Octopath Traveler)以高品质的 2D 像素艺术表现其角色和怪物,在 3D 透视世界中呈现动态照明和景深效果。其结果是一种令人惊叹的视觉风格,既复古又现代--经常被形容为在玩一本活生生的透视画或弹出式图书。除了画面之外,游戏本身的深度战斗系统和八个相互交织的故事情节也备受赞誉。奥克托帕斯》在商业上也取得了成功,尤其是在任天堂 Switch 上--到 2021 年,它的销量超过了250 万份(2023 年又推出了续集)。该游戏的艺术风格广受好评,Square 因此致力于开发更多 "HD-2D "项目(如《三角战略》和《HD Live A Live》)。八方旅人》(Octopath Traveler)展示了如何将16 位 JRPG 的怀旧风格提升到新一代。它甚至请来了传奇作曲家 Yasunori Mitsuda 参与音乐创作,突出了它作为 20 世纪 90 年代经典游戏精神情书的角色。HD-2D "一词自此成为像素艺术与现代科技融合的代名词,这主要归功于《奥克塔帕斯》的影响力。


塞莱斯特》(2018)

像素艺术游戏的图像:塞莱斯特

在哪里玩 https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/

这是一款广受好评的独立平台游戏,它将极具挑战性的游戏玩法与一个关于心理健康和坚持不懈的感人故事结合在一起。蔚蓝》采用了可爱的像素艺术风格来表现人物和山区环境,证明了小精灵也能传递大情感。游戏的控制紧凑而精确--这对于难度堪比《超级肉肉哥》的《蔚蓝海岸》来说至关重要--而频繁的检查点又鼓励玩家不断尝试。除了平台游戏之外,《蔚蓝》还因其丰富的叙事内容和令人难忘的配乐而广受赞誉。该游戏获奖无数,尤其是获得了 2018 年游戏奖的最佳独立游戏奖(甚至还获得了年度最佳游戏的提名,这对像素艺术独立游戏来说实属罕见)。这款游戏的销量远远超过了一百万份,其开发商还不断更新,推出了免费的超难章节。蔚蓝海岸》证明了像素艺术游戏也能讲述现代、贴近生活的故事,并获得业界最高级别的认可。它将怀旧美学与现代主题相结合,引起了玩家和评论家的强烈共鸣。


以撒的结合重生》(2014 年)

像素艺术游戏的图像:以撒的结合重生

在哪里玩 https://store.steampowered.com/app/250900/The_Binding_of_Isaac_Rebirth/

这是一款颇具影响力的roguelike地牢爬行游戏,掀起了程序生成、可重玩独立游戏的热潮。以撒的结合》(最初于 2011 年以 Flash 图形发布,后于 2014 年以改进的像素艺术重新制作)将玩家置于随机生成的地牢中,其灵感来自塞尔达,并采用了双摇杆射击机制。其怪诞而又可爱的 2D 艺术风格和黑色幽默让这款游戏脱颖而出,同样引人注目的还有各种各样的强力道具,它们可以叠加在一起,让你的角色发生天翻地覆的变化。艾萨克》成为 Steam 和游戏机上的主打游戏--数十万玩家对它的好评率高达 97%,并经常被评为十年来最优秀的独立游戏之一。这款游戏无穷无尽的可玩性和扩展包(《重生之后》等)使其流行多年。它还让 "轻流氓 "一词深入人心。许多后来的热门游戏(《地下城与勇士》、《死亡细胞》、《哈迪斯》)都借鉴了《以撒的结合》的随机运行和像素艺术混乱的模板。很少有关于哭泣的卡通婴儿和圣经寓言的游戏能取得如此大的成功,但《以撒的结合》凭借创造性的游戏玩法和独特的恶心但迷人的像素艺术取得了成功。

(2010 年代其他值得一提的游戏: 威廉与魔兽》(Minecraft,2011 年)值得一提--虽然从技术上讲它是三维体素游戏,但其块状像素美学使它以 2.38 亿份的销量成为史上最畅销的游戏,并极大地启发了《泰拉瑞亚》(Terraria)等游戏。我们在这里主要讨论 2D 像素艺术,但《我的世界》(Minecraft)对复古风格图形复兴的影响是不可否认的。此外,《迈阿密热线》(Hotline Miami,2012 年)通过霓虹像素视觉效果和标志性配乐带来了时尚的极端暴力风格,成为了一款热门游戏。Fez》(2012年)巧妙地将2D像素艺术与3D视角转换融合在一起,赢得了创新大奖。超光速漂移》(Hyper Light Drifter,2016 年)提供了时尚的像素艺术和大气的故事情节。而《空洞骑士》(Hollow Knight,2017 年)虽然在风格上更偏向手绘,但却扛起了 Metroidvania 的火炬,经常与现代像素艺术独立游戏一起被提及。)


2020s:现代像素杰作

20 世纪 20 年代,像素艺术游戏继续蓬勃发展,现在往往通过现代引擎和创造性的改动得到增强。从病毒式的独立游戏到大型工作室项目,复古复兴的步伐丝毫没有放缓的迹象。这些近期推出的游戏证明,像素图形仍能给人以新鲜感,并吸引大量玩家:

吸血鬼幸存者》(2022 年)

像素艺术游戏的图像:吸血鬼幸存者

在哪里玩 https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/

吸血鬼幸存者》是一款出人意料的热门游戏,它提醒所有人,不需要华丽的画面也能让人上瘾吸血鬼幸存者》采用了极其简约的像素画风(让人想起 8 位《恶魔城》中的敌人)和简单的特效,但它的游戏特色--一款自动攻击的生存 RPG 游戏,让你在游戏中消灭成千上万的怪物--却让这款游戏在病毒式传播中引起了轰动。这款游戏以其经济实惠的价格和 "一次多玩 "的吸引力,在 Steam 和手机上掀起了一场风暴。尽管视觉效果不佳,但当你被成群的蝙蝠和爆炸成像素的骷髅包围时,屏幕上的混乱也变得美轮美奂。这款游戏获得了评论界的一致好评,甚至还赢得了重要奖项;它在 2023 年的英国游戏奖(相当于英国的奥斯卡奖)上获得了最佳游戏奖,对于这样一款外观复古的游戏来说,这是一个巨大的荣誉。它还获得了突破性游戏金摇杆奖。吸血鬼幸存者》一举成功(数月内下载量达数百万),在 "部落生存 "类型游戏中催生了许多模仿者。它的成功说明,创新的游戏玩法与怀旧的像素怪物精灵和老派哥特式风格相结合,即使在图形逼真的时代也能吸引大众。


向东(2021)

像素艺术游戏的图像:向东

在哪里玩 https://store.steampowered.com/app/977880/Eastward/

这是一款精美的独立 RPG/冒险游戏,是一封写给 16 位经典游戏的情书。向东》的成名之处在于其令人惊叹的高位像素艺术:从熙熙攘攘的城镇到怪物遍布的废墟,每一个场景都细节丰富,流畅的动画和灯光为其增添了现代气息。评论家和玩家对其艺术赞不绝口;一篇文章称,该游戏拥有"他们所见过的最美丽的像素艺术"。有史以来"。.游戏讲述了一个双主角故事(一个挖掘者和一个神秘女孩),穿越一个末世世界,将塞尔达式的地牢谜题与《EarthBound》式的古怪城镇融为一体。东游记》备受期待,其视觉效果、音乐和人物形象在很大程度上达到了预期效果,赢得了好评。虽然这款游戏的销量并不突出,但它巩固了Pixpil(开发商)作为像素艺术大师的地位。从闪烁的霓虹灯到人物表情的微妙变化,《Eastward》精灵作品的细节水平表明,与 80 年代的块状精灵相比,现代像素艺术已经取得了长足的进步。对于任何像素迷来说,这都是一场视觉盛宴。


星辰大海(2023 年)

像素艺术游戏的图像:星辰大海

游戏地点: https://seaofstarsgame.co/

这是一款现代回合制 RPG 游戏,它刻意汲取了《Chrono Trigger》和其他 90 年代 JRPG 游戏的精神,同时又加入了自己的特色。星之海》采用了精心制作的像素艺术环境和角色,配色鲜艳,背景细节(从波光粼粼的水面到旋转的昼夜循环)错综复杂。这款游戏基本上是在问:如果用现在的知识制作一款 SNES 时代的游戏会怎样?结果是既怀旧又新奇。恰如其分的是,《星之海》甚至请来了《Chrono Trigger》的作曲家 Yasunori Mitsuda 担任客座作曲家,以增强真实的复古感。评论家们对游戏的视觉效果和经典而精致的游戏玩法大加赞赏--它给人的感觉就像是 1995 年失落的 RPG 游戏。该游戏一经推出,就在上市一周内迅速售出 25 万份(尽管 Game Pass 也在销售),并获得了无数赞誉。对于像素艺术爱好者来说,《星之海》是现代顶级精灵动画和设计的一次展示。它表明,当华丽的像素艺术和对过去的由衷致敬结合在一起时,回合制 RPG 类型依然充满活力。


亵渎》(2019)

像素艺术游戏的图像:亵渎神明

在哪里玩 https://store.steampowered.com/app/774361/Blasphemous/

(我们将其归入 "2020 年代 "的影响范围,因为它的受欢迎程度延续到了 2020 年,并在 2023 年推出了续作)。亵渎》(Blasphemous)是一款残酷的Metroidvania 游戏,因其黑暗、引人注目的像素视觉效果而脱颖而出。游戏以噩梦般的哥特式宗教世界为背景,美术设计既怪诞又唯美。开发者(The Game Kitchen)使用了细致的手工制作像素艺术,创造出一种独特的美感--复杂的精灵和背景将被诅咒的 Cvstodia 国度展现得栩栩如生。从血液飞溅的流畅动画到忏悔者奇特头盔的华丽设计,《亵渎》提供了一些动作游戏中最令人印象深刻的像素艺术动画。这款游戏因其严酷的战斗和充满传奇色彩的故事情节,常被称为 "像素艺术的《黑暗之魂》"。这款游戏赢得了大批玩家的追捧,玩家们称赞其艺术风格烘托出了压抑的气氛。亵渎》表明,像素艺术不仅可以用来营造可爱或怀旧的氛围,还可以有效地传达恐怖、血腥和崇高的恐惧感,给人以独特的冲击力。


比萨塔(2023 年)

像素艺术游戏的图像:比萨塔

在哪里玩 https://store.steampowered.com/app/2231450/Pizza_Tower/

这是一款狂野、古怪的独立平台游戏,通过充满活力的像素艺术展现了 90 年代动画片的精神。披萨塔》的灵感明显来自《瓦里奥乐园》系列,但将一切都提升到了 11 级。游戏中,你将扮演一位意大利厨师 Peppino Spaghetti,冲破重重关卡,摧毁一座邪恶的披萨塔。游戏的卡通、高分辨率像素艺术风格实际上受到了《海绵宝宝》等节目以及创作者对比利时漫画的喜爱的启发。游戏的动画表现力极强--Peppino 在惊慌或愤怒时会扭曲脸部,敌人在被打败后会以滑稽的方式变形--虽然都是像素精灵,却给人一种狂躁的手绘感觉。披萨塔》以其紧凑的游戏性和夸张的表现形式受到了平台游戏爱好者的追捧,赢得了追随者和用户的好评。它证明了像素艺术也可以是古怪的,也可以是真正的动画,其效果可与传统动画相媲美。凭借其朋克艺术风格和快如闪电的游戏性,《比萨塔》经常被誉为近年来最新鲜的 2D 平台游戏之一,展示了像素媒体的多功能性。


潜水员戴夫(2023)

像素艺术游戏的图像:潜水员戴夫

游戏地点: https://store.steampowered.com/app/1868140/DAVE_THE_DIVER/

这款融合了像素艺术冒险和餐厅管理的独立游戏让游戏界大吃一惊。潜水员戴夫》采用三维环境与大块像素化角色精灵相结合的独特视觉风格(想象一下 2D 角色在 3D 海洋中探索的场景)。作为戴夫,你白天在美丽的水下像素场景中潜水捕鱼,晚上则为寿司店服务,途中会遇到各种古怪的角色。游戏的玩法是探索、收集和大亨式升级的循环往复,令人上瘾,吸引了大批玩家。Dave the Diver》在 Steam 上推出仅 10 天就售出了100 多万份,并登上了销售排行榜的榜首,在首次亮相期间甚至达到了约 98,000 名同时在线玩家和 66,000 名 Twitch 观众。 它在 Steam 上保持着 "压倒性的好评",这表明了它是多么受人喜爱。像素艺术极大地提升了游戏的魅力:海洋生物的动画(以及戴夫对它们的幽默反应)给游戏带来了轻松、复古的氛围,与现代游戏的深度相得益彰。潜水员戴夫》表明,即使是在 2023 年,一款以像素为基础的游戏也能俘获玩家的心,成为爆款游戏--尤其是在强大的机制和像素幽默的衬托下(谁能抗拒戴夫用空手道劈开巨型金枪鱼的剪辑场景和戏剧性的像素艺术电影呢?)

灵魂出窍(2025)

在哪里玩 https://soulbound.game/

这是一款颠覆传统的轻流氓 MMORPG,它将像素艺术游戏的怀旧魅力带入了一个活灵活现的网络世界。它直接建在 Discord 中,将您的服务器变成一个动态的、不断变化的地下城,您的每一个决定都会在这个故事驱动的共享世界中回荡。探索手工制作的像素世界,与朋友实时并肩作战,并通过完成每个任务来塑造公会的传统。通过丰富的故事情节、多样化的生物群落和策略战斗,《魂之束缚》以您最喜爱的社区平台的紧密形式提供了传统网络游戏的深度。

(2020 年代荣誉奖: 猎杀》(Huntdown,2020 年)以合成器波浪风格带来了超棒的 16 位风格跑枪动作;《数码暗影》(Cyber Shadow,2021 年)以清晰的 NES 风格像素提供了《忍者外传》式的平台游戏;《TMNT:Shredder's Revenge》(2022 年)以出色的萌系作品复兴了 90 年代的街机搏斗游戏,在合作模式中也非常精彩;《Octopath Traveler II》(2023 年)以更加精致的视觉效果延续了 HD-2D 的卓越品质;《A Short Hike》(2019 年)虽然在技术上是 3D 的,但使用像素化滤镜实现了舒适的复古外观,并在 Steam 上获得了 99% 的好评;而《Minecraft》......嗯,它自成一派,但无疑让像素美学成为了主流话题。)


总之,像素艺术游戏已经证明了其在各个游戏年代中经久不衰的吸引力。无论是经典街机游戏中纯粹的8 位怀旧风格,还是现代独立游戏中的新旧艺术融合,最好的像素游戏都能带来超越分辨率的游戏性和艺术性。从《吃豆人》和《大金刚》这样的街机传奇,到《Chrono Trigger》和《Street Fighter II》这样的16 位杰作,再到《Stardew Valley》、《Undertale》和《Celeste》带来的独立游戏革命,以及《吸血鬼幸存者》和《星之海》等游戏的不断创新--这 30 款游戏中的每一款都展示了像素的力量。它们共同表明,复古视觉效果并不是一种限制,而是一种自成一体的艺术风格,一种在 4K 图形时代继续发展并吸引玩家的艺术风格。

如果您正在寻找 顶级像素艺术游戏游戏,从这份清单上的任何一款游戏开始,你就会明白为什么这些游戏(横跨五代游戏机甚至更远)赢得了传奇地位。游戏愉快,像素万岁!

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