Soulbound Bug Bounty Program

LĂŠsetid: 4 minutter

Vores Bug Bounty-program blev tilfĂžjet i opdatering 5.9 og er designet til at belĂžnne spillere, der hjĂŠlper os med at identificere fejl eller udnyttelser i vores spil. Processen er enkel - indsend en gyldig fejlrapport, og hvis du er den fĂžrste til at gĂžre det, kan du optjene Bug Bounty Credits. Disse kreditter kan indlĂžses i vores Bug Bounty Vendor for unik kosmetik, mounts, kĂŠledyr og andre sĂŠrlige genstande i spillet.

SÄdan fungerer det

  1. Indsendelse
    • NĂ„r du stĂžder pĂ„ en fejl eller et exploit, skal du dokumentere det grundigt (inkluder klare trin til at reproducere problemet, skĂŠrmbilleder og alle relevante logfiler). Medtag ogsĂ„ oplysninger om den DGS, du var pĂ„, da problemet opstod. Du kan finde disse oplysninger ved at Ă„bne chatten i spillet og navigere til fanen System.
    • Indsend din rapport via vores sĂŠrlige bug submission-portal i Discord, ved at Ă„bne en teknisk support-billet pĂ„ vores officielle Discord-server pĂ„ https://discord.gg/soulboundmmo eller ved at kontakte support direkte enten i spillet eller pĂ„ https://support.soulbound.game.
    • Din billet skal logges af et teammedlem og bekrĂŠftes som en billet for at kvalificere dig.
  2. QA-verifikation
    • Vores QA-team vil genskabe problemet for at bekrĂŠfte dets gyldighed. Problemer, der ikke kan genskabes, er ikke berettiget til dette program.
    • NĂ„r det er bekrĂŠftet, tildeler teamet internt et af vores prioritetsniveauer, som er beskrevet nedenfor, og processen med at rette fejlen gĂ„r i gang.
  3. Kriterier for belĂžnning
    • Kun den fĂžrste gyldige rapport om en given fejl eller udnyttelse vil blive belĂžnnet.
    • Bug Bounty-kreditter tildeles pĂ„ baggrund af problemets alvorlighedsgrad og indvirkning. Vi informerer dig om problemets prioritet, nĂ„r problemet er blevet lĂžst.
  4. ForlĂžsning
    • NĂ„r det rapporterede problem er blevet lĂžst, sender vi Bug Bounty Credits direkte til din mail i spillet i henhold til prioriteringen
    • Optjente credits kan indlĂžses i Bug Bounty Vendor - hvor du kan vĂŠlge mellem unikke kosmetiske genstande, mounts, kĂŠledyr og andre belĂžnninger efter vores skĂžn.
    • NĂ„r du stĂžder pĂ„ en fejl eller et exploit, skal du dokumentere det grundigt (inkluder klare trin til at reproducere problemet, skĂŠrmbilleder og alle relevante logfiler). Medtag ogsĂ„ oplysninger om den DGS, du var pĂ„, da problemet opstod. Du kan finde disse oplysninger ved at Ă„bne chatten i spillet og navigere til fanen System.
    • Indsend din rapport via vores sĂŠrlige bug submission-portal i Discord, ved at Ă„bne en teknisk support-billet pĂ„ vores officielle Discord-server pĂ„ https://discord.gg/soulboundmmo eller ved at kontakte support direkte enten i spillet eller pĂ„ https://support.soulbound.game.

Prioriteringsniveauer og svĂŠrhedsgrad

Vores QA-team bruger fĂžlgende prioritetsmĂŠrker til at klassificere fejl:

  • (Prio 1) S1-P0 Problemet er klassificeret som presserende og skal lĂžses med det samme.
  • (Prio 2) S1-P1 Problemet er stort1 - problemet er alvorligt og let at reproducere med stor indvirkning pĂ„ gameplayet eller brugeroplevelsen. Problemet skal lĂžses sĂ„ hurtigt som muligt.
  • (Prio 3) S1-P2 Problemet er stort2 - problemet er alvorligt, men ikke let at reproducere. Problemet skal lĂžses hurtigt.
  • (Prio 4) S2-P1 Problemet er stort3 - problemet har stor indflydelse pĂ„ brugeroplevelsen, er alvorligt og let at reproducere, og skal derfor lĂžses hurtigt.
  • (Prio 5) S2-P2 Problemet er Medium1 - problemet er alvorligt, men ikke let at reproducere. Fordi problemet ikke er let at reproducere, behĂžver det ikke at blive lĂžst hurtigt.
  • (Prio 6) S1-P3 Problem er Medium2 - typisk et nedbrud eller et meget alvorligt grafisk problem, der er meget svĂŠrt at reproducere, og som normalt krĂŠver meget komplekse trin eller specifikke tidsindstillede input. Denne kategori bruges ogsĂ„ til nedbrud/store problemer, der ikke kunne reproduceres (og derfor er markeret som Ă©n gang). AfhĂŠngigt af hvor svĂŠrt problemet er at reproducere, kan det blive lĂžst senere eller lukket som Will Not Fix.
  • (Prio 7) S3-P1 Problemet er Medium3 - et mindre problem, der er meget synligt og let at reproducere. Dette problem pĂ„virker brugeroplevelsen i spillet. Det er normalt et grafisk problem, der er mindre, men forekommer mange steder eller er let at falde over. AfhĂŠngigt af indvirkningen kan det lĂžses senere eller lukkes som Will Not Fix.
  • (Prio 8) S2-P3 Problemet er Low1 - en alvorlig fejl, men svĂŠr at reproducere pĂ„ grund af meget specifikke og komplekse reproduktionstrin. AfhĂŠngigt af svĂŠrhedsgraden kan den rettes senere eller lukkes som Will Not Fix.

VilkÄr og betingelser

  • Politik for fĂžrste rapportĂžr Kun den fĂžrste person, der rapporterer en specifik fejl eller udnyttelse, vil modtage Bug Bounty Credits. Dobbelte rapporter om det samme problem vil ikke blive belĂžnnet.
  • Gyldighedsrapporter skal kunne reproduceres og verificeres af vores QA-team. Problemer, der ikke kan reproduceres, eller som viser sig at vĂŠre brugerspecifikke, er muligvis ikke berettiget til belĂžnning.
  • Ændringer og diskretion Vi forbeholder os ret til at justere Bug Bounty Credits-belĂžnningerne og listen over indlĂžselige genstande til enhver tid. Derudover kan problemer blive lukket som Will Not Fix efter vores skĂžn.
  • Ansvarlig rapportering Vi forventer, at alle deltagere fĂžlger retningslinjerne for ansvarlig rapportering - del ikke oplysninger om udnyttelse offentligt, fĂžr problemet er lĂžst. Brugere, der udnytter eller deler fejl for egen vindings skyld, kan ikke deltage i dette program og kan fĂ„ konsekvenser for deres konto, herunder udelukkelse fra dette program eller op til permanent udelukkelse.

Vigtig afklaring: BelĂžnning, ikke en proces

BemÊrk, at vores Bug Bounty-program er tÊnkt som en gestus af goodwill - ikke som en formel proces, der forpligter os til at svare pÄ alle rapporter eller tildele Bug Bounty Credits til alle indsendelser.

  • DiskretionĂŠre belĂžnninger: Alle belĂžnninger gives efter vores eget skĂžn. Selv om du indsender en gyldig fejlrapport, modtager du muligvis ikke Bug Bounty Credits, hvis du ikke er den fĂžrste til at rapportere problemet, eller hvis fejlen ikke opfylder vores interne kriterier.
  • Ingen garanti for svar: Vi modtager dagligt en stor mĂŠngde fejlrapporter, og selv om vi sĂŠtter pris pĂ„ alle indsendelser, kan vi ikke garantere et personligt svar eller Ăžjeblikkelig handling pĂ„ alle rapporter.
  • Ingen belĂžnninger med tilbagevirkende kraft: Vi vil ikke belĂžnne med tilbagevirkende kraft for tidligere fejlrapporter eller exploits, der er indgivet fĂžr bug bounty-programmet.
  • Ingen forpligtelser til opfĂžlgning: Hvis du ikke fĂ„r point eller svar fra vores team, skal du ikke jagte os - det er ikke en del af processen. Vores beslutninger om evaluering og belĂžnning er endelige og udelukkende baseret pĂ„ vores interne gennemgang.
  • En gestus af god vilje: Dette program er vores mĂ„de at sige tak for at hjĂŠlpe os med at forbedre spillet - det er ikke en bindende forpligtelse til at svare pĂ„ eller handle pĂ„ alle fejlrapporter.

PÄmindelse

Den bedste mÄde at lette en rettidig lÞsning af dine fejlrapporter pÄ er at sikre, at dine rapporter er klare, detaljerede og indsendt gennem de rette kanaler. Dette program belÞnner dig ikke kun for din ÄrvÄgenhed, men bidrager ogsÄ til en bedre spiloplevelse for alle.


Gratis at spille MMORPG, i browser, pixel-art univers.

Trailer til spillet

Spil vores gratis at spille roguelike mmo. PrÞv det pÄ fÄ sekunder.

Ingen download nĂždvendig.

Trailer til spillet

Indhold