Leestijd: 2 minuten
We implementeren brede updates voor alle kerkers, met de nadruk op de kernmechanica, soepelere progressie en balans, om eerlijkheid en opwinding te garanderen, ongeacht hoe je kiest om te spelen, met het algemene doel om kerkerrondes boeiender, belonender en leuker te maken voor alle spelers, ongeacht waar ze zich in hun reis bevinden!
Kenmerken
- Een nieuwe HP-modificator voor eindbazengroepen geïntroduceerd die verschilt van de standaard HP-modificator voor groepen, specifiek voor het schalen van gezondheid voor eindbaastypes zoals Bulkatrons, Cactarosaurussen, Necromancer, enz. Dit zorgt voor een nauwkeurigere moeilijkheidsgraadbalans voor eindbazen door de bedoelde configuraties te gebruiken. [TECH-9312]
Verbeteringen
- Halverwege alle Tier 1- en Tier 2-dungeons is een kistenkamer toegevoegd voor extra buit. [DES-2405]
- Functionaliteit geïmplementeerd om bepaalde aanvallen, zoals Slime & Cactosaur AoE pools en stormeffecten, niet te ontwijken om strategische discussies over ontwijken versus pantser te verbeteren. [TECH-9398]
- De prioriteitsvolgorde voor schadenummers aangepast om ervoor te zorgen dat belangrijkere treffers (Heavy Crit Hit, Heavy Hit, Critical Strikes, Damage of Time Effects) op de voorgrond verschijnen, zodat ze niet worden overschaduwd door gewone treffers. [TECH-9390]
Bug fixes
- Probleem verholpen waarbij bepaalde mobs, met name slimes en gordeldieren, de mob cap in aangepaste spawn-events niet respecteerden. De cap beperkt deze mobs nu correct tot een maximum van hun respectievelijke types. [TECH-9337]
- Probleem verholpen waarbij het selecteren van een relikwie met een drone extreem harde geluidseffecten veroorzaakte. Dit probleem had ook invloed op de kusarigama en mogelijk ook op andere vaardigheden. [TECH-9300]
- Probleem verholpen waarbij bepaalde visknooppunten niet interactief waren, waardoor spelers vast kwamen te zitten als ze probeerden te vissen. [TECH-9345] Gerapporteerd door speler: karpikus.
- Probleem met spatiëring in de beschrijving van vaardigheden opgelost, waardoor de leesbaarheid en duidelijkheid van de details van de vaardigheden worden verbeterd. [TECH-9411]
- Probleem verholpen dat aanzienlijke vertraging veroorzaakte aan het begin van de ronde in Everdune T1 Kamer 5 door de sequencerinstelling voor herhaalbare gebeurtenissen. [DES-2391]
Saldo Wijzigingen
- Het systeem voor weerstand tegen crowd control voor bazen en mobs is herzien. Knockbackimmuniteit geeft nu weerstand tegen alle crowd control-effecten. Je hebt 4 hits nodig om immuniteit te bereiken, die 8 seconden duurt. Dit voorkomt dat eindbazen vast komen te zitten in een oneindige verdovingsloop en zorgt voor dynamische veranderingen in de gameplay. [TECH-9308]
- Er is een nieuwe methode geïmplementeerd voor het berekenen van de uitwijking, waarbij upgrades nu een percentage geven op basis van de resterende potentiële uitwijking, zodat spelers niet volledig immuun worden voor schade. Dit zorgt voor een balans in de gameplay waarbij het bereiken van extreme dodge-waarden nog steeds mogelijk is, maar wel gebalanceerd. [DES-2361]
- Verhoogde de dodge upgrade in kerkers voor level 3 en level 7 van 5% naar 10%, waardoor spelers beter in staat zijn om aanvallen te ontwijken. [DES-2370]
- De 3-Player Farpoint Room 4 aangepast door het aantal mobs te verhogen. [TECH-9311]
- De Scrapclaw Elite Tier 2 Farpoint Fight aangepast door de snelheid van exploderende bots te verlagen en een nieuw spawnpatroon te introduceren voor generieke robots, die nu vaker verschijnen tijdens het gevecht. [DES-2398]
- Balans van melee-wapens aangepast [TECH-9401]:
- Verhoogde schademodifier van het Grootzwaard van 0,6 naar 0,7
- Verlaagde Greatsword cooldown van 2,4 seconden naar 2 seconden
- Verhoogde Hammer cooldown van 2,1 seconden naar 2,4 seconden
- De Health Regen relikwie is opnieuw uitgebalanceerd door deze te veranderen in Healing Ontvangen relikwieën, waarbij de verdeling over levels is aangepast. Spelers ontvangen nu 25% meer ontvangen heling op levels 4 en 8. [DES-2389]
- Fortify geeft nu direct een schild bij activering