على مدار الأشهر القليلة الماضية، قمنا ببناء أساس قوي لمستقبل لعبة MMO التي نحبها جميعًا ونشعر أنها تختمر شيئًا مميزًا حقًا. أنظمة العمليات المباشرة، وأدوات إدارة الاقتصاد، وتقنية إمكانية الوصول التي نعتقد أنها تضع معايير جديدة في صناعة ألعاب الفيديو وستشكل مستقبل هذه اللعبة. ولكن لنكن صريحين:
لقد فقدنا التركيز على ما يهمنا الآن.
اللعبة نفسها.
الخلاف مليء بالملاحظات، وقد قام NaviKing بعمل رائع في الصراخ حول أكثر ما يؤذي اللاعبين. أريد أن أخبركم. لقد سمعنا ملاحظاتكم بصوت عالٍ وواضح: تشعرون بأن الأمور معطلة أو محبطة أو بلا اتجاه. ونحن نتفق معكم. الحلقة الأساسية تحتاج إلى الحب. يحتاج العالم إلى أسباب للوجود. تحتاج التجربة إلى العمق والوضوح والصقل.
ولإصلاح ذلك، جعلنا BW مصمم اللعبة الرئيسي.
BW معنا منذ ثلاث سنوات، حيث يقود الإنتاج في جميع أنحاء الشركة وقام للتو بشحن تحديثات المهارات الجديدة. لكن أكثر من ذلك. إنه يجيد الألعاب. إنه قائد غارات مخضرم في WoW، ورجل حديدي في OSRS، ومعروف من قبل الفريق بأنه "اللاعب الأكثر كفاءة على قيد الحياة." هذا هو نوع العقل الذي يقود التصميم الآن. BW هو لاعب استراتيجي يعتمد على الأنظمة أولًا ولديه أكثر من 600 ساعة في لعبة Slay the Spire ووقت طويل في ألعاب الروجلايك مثل Monster Train وLoop Hero وGriftlands. يلعب لإتقان الأنظمة، وطحن البنيات وتحسين الحلقات والتعلم من خلال التكرار. مع قضاء مئات الساعات في ألعاب مثل Stellaris و Darkest Dungeon و Valheim و Factorio، يميل ذوق BW بشدة إلى اللعب الناشئ والتقدم طويل المدى.بالأمس، أطلق بالأمس عملية التنظيف. وهي مبادرة داخلية لتنفيذ إعادة تركيز كاملة على إصلاح اللعبة التي تلعبها، وليس فقط بناء اللعبة التي نحلم بها.
إليك ما يعنيه ذلك:
- نحن ننتقل إلى إيقاع إصدار كل أسبوعين. ستحصل كل أسبوعين على تحديثات مركزة وهادفة. ليس فقط الميزات الجديدة وطريقة اللعب، ولكن التحسينات المستمرة مع نقاط الألم الأكثر شيوعًا. هناك بعض الأخطاء أو التدفقات السلبية التي ربما اعتاد بعضكم على قبولها على أنها "الطريقة التي تسير بها الأمور"، وهذا يتوقف الآن.
- سيصل تحديثنا القادم في 17 أبريل.
- من الآن وحتى ذلك الحين، سنقوم بتحديد ما يضر اللاعبين، وما هو غير واضح، وما هو غير ممتع. ثم سنصلحه. بمساعدتكم.
نحن لا نعد فقط بالتلميع. نحن نعد بتصميم يركز على اللاعب أولًا، وأخيرًا بقيادة شخص كل ما يفعله هو جعل هذه اللعبة ممتعة.
إذا كانت معطلة، سنقوم بإصلاحها.
إذا كان الأمر ممتعاً، سنقوم بتضخيمه.
إذا لم يكن ذلك مهمًا، فسنزيله.
شكراً لك على بقائك هنا. لقد أظهرت لنا ما يهمنا. والآن سنقوم ببنائه معك.
ويب
المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة ويب