30 อันดับเกม Pixel Art ที่ดีที่สุดตลอดกาล

เวลาในการอ่าน: 21 นาที

เกมศิลปะพิกเซลมีเสน่ห์พิเศษที่ก้าวข้ามยุคเทคโนโลยี จากยุครุ่งเรืองของเกมอาร์เคดในยุค 1980 ไปจนถึงผลงานชิ้นเอกของอินดี้ยุคใหม่ เกมเหล่านี้ครอบคลุมทั้ง พีซี คอนโซล และแพลตฟอร์มมือถือ และพิสูจน์ให้เห็นว่ากราฟิก 8 บิตและ 16 บิตนั้น ไม่มีวันตกยุค ในรายชื่อ เกมศิลปะพิกเซล 30 อันดับ แรกนี้ เราได้แบ่งเกมตามยุค โดยเน้นที่เกมคลาสสิกที่กำหนดประเภทเกม และเกมฮิตใหม่ๆ ที่มีภาพสไตล์ย้อนยุค แต่ละเกมได้รับ ความนิยมอย่างมากจากความนิยมอย่างล้นหลาม (ยอดดาวน์โหลดและยอดขาย) คำ ชื่นชมจากนัก วิจารณ์ อิทธิพลจากชุมชน หรือ อิทธิพลทางประวัติศาสตร์ ที่มีต่อเกม หยิบจอยสติ๊ก (หรือคอนโทรลเลอร์) ของคุณแล้วเตรียมพร้อมสำหรับการเดินทาง ย้อนยุค ที่เต็มไปด้วย สไปรต์ อันเป็นสัญลักษณ์ เพลง ประกอบชิปทูน ที่ชวนคิดถึง และเกมเพลย์ที่ท้าทายกาลเวลา


เกมคลาสสิกสไตล์พิกเซลอาร์ตจากยุค 1980 (ยุคอาร์เคดและ 8 บิต)

ทศวรรษที่ 1980 เป็นยุคที่วิดีโอเกมได้รับความนิยมทั่วโลกผ่านกราฟิกแบบพิกเซลที่เรียบง่ายและรูปแบบการเล่นที่น่าติดตาม เกมคลาสสิกย้อนยุค เหล่านี้กลายมาเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมและวางรากฐานให้กับการออกแบบเกมมาหลายทศวรรษ:

แพ็กแมน (1980)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Pac-Man

Pac-Man ถือเป็นเกมอาร์เคดที่บุกเบิกและเป็นสัญลักษณ์ของวัฒนธรรมป็อป โดยครองตลาดเกมอาร์เคดในช่วงต้นทศวรรษ 1980 ด้วยรูปแบบเกมเขาวงกตที่เรียบง่าย เกมนี้กลายเป็นเกมอาร์เคดที่ทำรายได้สูงสุดตลอดกาล โดยทำรายได้มากกว่า 3.5 พันล้านดอลลาร์ ในช่วงทศวรรษ 1990 การออกแบบตัวละครที่เป็นรูปพิซซ่าและเสียงวักกะวักกะที่ติดหูเป็นตัวอย่างของยุค 8 บิต และความสำเร็จของ Pac-Man พิสูจน์ให้เห็นว่าตัวละครพิกเซลธรรมดาๆ สามารถสร้างแฟรนไชส์ทั้งหมดได้ (และแม้กระทั่งเพลงฮิต)


ดองกี้คอง (1981)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Donkey Kong

เกมตู้สุดฮิตของ Nintendo ที่ทำให้คนทั่วโลกได้รู้จักกับตัวละครชื่อ มาริโอ (ในตอนนั้นรู้จักกันในชื่อ "จัมพ์แมน") เกม Donkey Kong เป็นเกมที่ท้าทายความสามารถและตัวละครแบบพิกเซลอาร์ตที่มีเสน่ห์ ซึ่งถือเป็นการปฏิวัติวงการเกมในยุคนั้น ความสำเร็จของเกมนี้ไม่เพียงแต่เป็นจุดเริ่มต้นของซีรีส์ Donkey Kong เท่านั้น แต่ยังเป็นจุดเริ่มต้นของมาริโอที่กลายมาเป็นหน้าเป็นตาของวงการเกมอีกด้วย อิทธิพลของมาริโอปรากฏให้เห็นในเกมแพลตฟอร์มทุกเกมที่ตามมา ทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมคลาสสิกแบบ 8 บิตที่ไม่ควรพลาด


ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Tetris

เตตริส (1984)

หลักฐานที่พิสูจน์ว่าเกมเพลย์ที่น่าติดใจสามารถเอาชนะกราฟิกได้ Tetris ใช้บล็อกที่ตกลงมาอย่างเรียบง่าย (เตโตรมิโน) เพื่อสร้าง เกมไขปริศนาที่น่าติดใจ ที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล ภาพแบบพิกเซลนั้นดูพื้นฐาน แต่การออกแบบที่เล่นซ้ำได้ไม่รู้จบทำให้มี ยอดขายมากกว่า 100 ล้านชุดบนมือถือเท่านั้น (เกมแรกที่ทำได้ถึงเป้าหมายนั้น) Tetris เป็นเกมรวมสำหรับ Game Boy ในปี 1989 ช่วยให้เครื่องพกพาประสบความสำเร็จ และธีมชิปทูนที่ติดหูทำให้จดจำได้ทันที มรดกของเกมไขปริศนาจากโซเวียตนี้ยังคงอยู่ทั้งใน อาร์เคด คอนโซล มือถือ และแม้แต่บนข้างอาคาร (เป็นงานแสดงศิลปะในเมืองในชีวิตจริง!)


ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส (1985)

ภาพจากเกมแนวพิกเซลอาร์ต: Super Mario Bros.

เกมแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้าง ที่เป็นแบบฉบับของ Nintendo Entertainment System (NES) เป็นที่รู้จัก ผู้เล่นจะควบคุม Mario ผ่านโลกพิกเซลอาร์ตสีสันสดใสใน Mushroom Kingdom และการออกแบบที่ลงตัวของเกมได้กำหนดมาตรฐานสำหรับประเภทนี้ ด้วย ยอดขายมากกว่า 40 ล้านชุดทั่วโลกบน NES Super Mario Bros. จึงกลายเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาล สไปรท์ 8 บิตที่ร่าเริงและเพลงประกอบอันเป็นเอกลักษณ์ได้กำหนดรูปแบบการเล่นเกมในยุค 80 เกมแพลตฟอร์มเกือบทุกเกมตั้งแต่นั้นมาได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบด่านของ Mario และการเล่นเกมที่เน้นการเพิ่มพลัง


เมโทรด (1986)

ภาพจากเกมแนวพิกเซลอาร์ต: Metroid

เกมแอ็กชันผจญภัยที่มีบรรยากาศซึ่งให้กำเนิดเกมแนวนี้ขึ้นมาอย่างเงียบๆ Metroid โดดเด่นด้วยการสำรวจดาว Zebes ที่ไม่มีขอบเขตจำกัด โดยผู้เล่นจะต้องรวบรวมพลังเพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่บนแผนที่ที่ซับซ้อน ถือเป็นหนึ่งในเกมคอนโซลแบบไม่เป็นเส้นตรงเกมแรกๆ ที่ส่งเสริมการย้อนกลับในรูปแบบที่ต่อมาเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมแนว " Metroidvania " (การผสมผสานระหว่างการสำรวจของ Metroid และเกมแพลตฟอร์มของ Castlevania) การเปิดเผย Samus Aran ในฐานะตัวเอกหญิงนั้นถือเป็นการบุกเบิก และสภาพแวดล้อมแบบพิกเซลอาร์ตที่น่าขนลุกของเกมและดนตรีชิปทูนที่หม่นหมองพิสูจน์ให้เห็นว่าเกม 8 บิตสามารถมอบประสบการณ์ที่ล้ำลึกและมีบรรยากาศได้ อิทธิพลของ Metroid ยังคงดำรงอยู่ในเกมแพลตฟอร์มสำรวจอินดี้จำนวนนับไม่ถ้วนในปัจจุบัน


เมก้าแมน 2 (1988)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Mega Man 2

แฟนๆ หลายคนมองว่า Mega Man คือสุดยอดเกมซีรีส์นี้ เกมคลาสสิกบนเครื่อง NES นี้ได้ปรับปรุงสูตรการวิ่งและยิงของเกมต้นฉบับปี 1987 ด้วยกราฟิก เพลงประกอบ และการออกแบบฉากที่ดีขึ้น ผู้เล่นสามารถต่อสู้กับ Robot Master ทั้งแปดตัวได้ตามลำดับใดก็ได้ ซึ่งถือเป็นนวัตกรรมในยุคนั้น จากนั้นจึงใช้อาวุธของบอส ซึ่งเป็นกลไกที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับเกมอื่นๆ มากมายหลังจากนั้น Mega Man 2 มักได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกม NES ที่ดีที่สุดเท่าที่มีมา เนื่องจากมีการควบคุมที่รัดกุมและบอสสไปรท์ 8 บิตที่น่าจดจำ นอกจากนี้ยังมีเพลงประกอบชิปทูนที่ยอดเยี่ยมตลอดกาลอีกด้วย ความสำเร็จของเครื่องบินทิ้งระเบิดสีน้ำเงินใน Mega Man 2 ทำให้ Capcom ยืนหยัดอยู่ในประวัติศาสตร์เกม และแสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมที่ท้าทายและกราฟิกแบบพิกเซลอาร์ตสามารถสร้างแฟรนไชส์ที่ยั่งยืนได้


ทศวรรษ 1990: การปฏิวัติย้อนยุคด้วย 16 บิตและ 32 บิต

ในช่วงทศวรรษ 1990 ศิลปะแบบพิกเซลได้พัฒนาไปพร้อมกับ คอนโซล 16 บิต (เช่น SNES และ Genesis) และฮาร์ดแวร์อาร์เคดขั้นสูง ยุคนี้ได้สร้างเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตลอดกาล โดยผสมผสานกราฟิกสไปรต์ที่เข้มข้นขึ้นกับรูปแบบการเล่นที่ลุ่มลึกขึ้น นี่คือเกมพิกเซลยอดนิยมในยุค 90 ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามและกลายเป็นเกมยอดนิยม:

เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: ลิงก์สู่อดีต (1991)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: The Legend of Zelda: A Link to the Past

A Link to the Past เป็นเกมที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล โดยนำสูตรของ Zelda มาสู่ Super NES 16 บิตด้วยภาพพิกเซลที่สวยงามจากมุมมองด้านบน Hyrule มีชีวิตชีวาด้วยสไปรต์ที่สดใสและแผนที่คู่แบบโอเวอร์เวิลด์/อันเดอร์เวิลด์ที่น่าจดจำ การออกแบบของเกมซึ่งเต็มไปด้วยปริศนา ไอเท็มลับ และดันเจี้ยนที่น่าจดจำ ได้ส่งอิทธิพลต่อเกมแนวแอ็กชันผจญภัยมานานหลายทศวรรษ โดยขายได้หลายล้านบน SNES และเปิดตัวเกมหลักหลายเกม แม้กระทั่งทุกวันนี้ นักพัฒนาอิสระยังคงเลียนแบบความสมดุลของการสำรวจและการเล่าเรื่องของ Link to the Past ในสไตล์ย้อนยุค หาก Zelda บน NES เป็นสิ่งที่ก้าวล้ำ A Link to the Past ก็ถือเป็นความสมบูรณ์แบบของสูตรย้อนยุคนั้น


สตรีทไฟท์เตอร์ 2 (1991)

ภาพจากเกมแนวพิกเซลอาร์ต: Street Fighter II

เกมต่อสู้แบบอาร์เคดที่จุดประกายให้ เกมต่อสู้บูมขึ้นใน ช่วงทศวรรษ 1990 Street Fighter II นำเสนอตัวละครพิกเซลอาร์ตขนาดใหญ่จากทั่วโลก จนกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกทั้งในเกมอาร์เคดและบน SNES/Genesis ผู้เล่นใช้เวลาหลายไตรมาสในการเรียนรู้ท่า Hadouken ของ Ryu และท่าเตะสายฟ้าของ Chun-Li ภายในปี 2017 เกมนี้ (ในทุกเวอร์ชัน) สร้าง รายได้ประมาณ 10,000 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ความนิยมที่ยั่งยืนของเกม รูปแบบการเล่นที่รวดเร็วและแข่งขันได้นั้นสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับชุมชนเกมต่อสู้ แอนิเมชั่นสไปรต์ที่ละเอียดและฉากหลังบนเวทีได้สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับงานศิลปะ 2 มิติ อิทธิพลของ Street Fighter II นั้นประเมินค่าไม่ได้: เกมนี้ได้สร้างภาคต่อมากมาย เลียนแบบ และกลายเป็นกีฬาอีสปอร์ตที่ยืนยาว


โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก (1991)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Sonic the Hedgehog

คำตอบของ Sega สำหรับ Mario ในรูปแบบ 16 บิต Sonic ได้เปิดตัวมาสคอตสีน้ำเงินสุดเท่และเน้นที่ความเร็วซึ่งไม่มีเกมแพลตฟอร์มเกมไหนเคยเล่นมาก่อน ทิวทัศน์แบบพิกเซลอาร์ตที่วนซ้ำไปมา (Green Hill Zone ใครล่ะจะชอบ) และความรู้สึกในการเคลื่อนไหวที่ขับเคลื่อนด้วยการประมวลผลแบบระเบิดนั้นน่าทึ่งมากในปี 1991 Sonic the Hedgehog ช่วยให้ Sega Genesis ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น โดยเกมดังกล่าวขายได้มากกว่า 15 ล้านชุด (หลายชุดรวมอยู่กับคอนโซล) ทัศนคติที่เฉียบคมและแอนิเมชั่นสไปรต์ที่สดใสของ Sonic ถ่ายทอดจิตวิญญาณของยุค 90 ได้ ความสำเร็จของเกมนี้ทำให้ Sonic เป็นที่รู้จักในครัวเรือนและทำให้ Nintendo มีคู่แข่งตัวจริงรายแรก หลายทศวรรษต่อมา แฟรนไชส์ Sonic ยังคงแข็งแกร่ง พิสูจน์ให้เห็นถึงเสน่ห์ที่คงอยู่ของเกมแพลตฟอร์มพิกเซลที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดี


โครโน ทริกเกอร์ (1995)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Chrono Trigger

เกม JRPG 16 บิต จาก Square ที่หลายคนมองว่าเป็นสุดยอดของเกมประเภทนี้ Chrono Trigger นำเสนอภาพกราฟิกแบบพิกเซลที่สวยงาม (โดยมีการออกแบบตัวละครโดย Akira Toriyama จาก Dragon Ball) เนื้อเรื่องที่ย้อนเวลาพร้อมตอนจบหลายแบบ และระบบการต่อสู้แบบผลัดตาที่สร้างสรรค์พร้อมการโจมตีแบบคอมโบเป็นทีม เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย "ทีมในฝัน" ของเหล่าผู้มีความสามารถจาก JRPG และมันแสดงให้เห็น - เกมนี้โดดเด่นกว่าแม้แต่เกมที่มีชื่อเสียงอย่าง Final Fantasy VI , Dragon Quest ) ในสายตาของหลายๆ คน ในความเป็นจริง Chrono Trigger ได้อันดับ 3 ในรายชื่อเกมที่ดีที่สุดตลอดกาลของ GamesRadar แม้ว่าจะไม่ใช่เกมที่ขายดีที่สุดในยุคนั้น แต่คำชมเชยจากนักวิจารณ์และแฟนๆ ก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา - มักถูกยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา เกมที่ยกย่องในยุคปัจจุบันอย่าง Chrono Cross , Radiant Historia และ Sea of Stars ล้วน เป็นหนี้บุญคุณอย่างมากต่อการออกแบบและการเล่าเรื่องของ Chrono Trigger


โปเกมอน เรด/บลู (1996)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Pokémon Red/Blue

เกม Game Boy ที่จุดประกายให้เกิด "Poké-mania" และเปิดตัวแฟรนไชส์สื่อที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ Pokémon Red และ Blue ใช้สไปรท์ 8 บิตบนหน้าจอสีเขียว แต่สามารถจุดประกายจินตนาการของผู้คนได้หลายล้านคน เนื้อเรื่องที่น่าติดตามเกี่ยวกับการรวบรวมสิ่งมีชีวิต 151 ตัวและต่อสู้/แลกเปลี่ยนกับเพื่อน ๆ กลายเป็นที่นิยมในทันที เกมเหล่านี้ขายได้มากกว่า 31 ล้านชุดทั่วโลก กลายเป็นเกมโปเกมอนที่ขายดีที่สุดตลอดกาลและเป็นเกม Game Boy ที่ขายดีที่สุด นอกเหนือจากยอดขายแล้ว Pokémon ยังสร้างปรากฏการณ์ในชุมชนอีกด้วย เด็กๆ ในสนามโรงเรียนเชื่อมโยง Game Boy ของพวกเขาเข้ากับการแลกเปลี่ยนมอนสเตอร์แบบพิกเซล เกมเพลย์หลักของซีรีส์นี้ยังคงเป็นที่ชื่นชอบมากจนยังคงได้รับความนิยมมาหลายชั่วอายุคน (ด้วยกราฟิกที่สวยงามยิ่งขึ้น) ทั้งหมดนี้สืบย้อนไปถึงภาพพิกเซลอันน่ารักของ Red/Blue ใครจะไปลืมครั้งแรกที่พวกเขาเห็นสไปรท์ Pikachu ตัวอ้วนหรือ Ghost คล้าย ASCII ที่น่ากลัวใน Lavender Town โปเกมอน พิสูจน์แล้วว่าข้อจำกัดทางเทคนิคสามารถเอาชนะได้ด้วยความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการของผู้เล่น


Castlevania: ซิมโฟนีแห่งราตรี (1997)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Castlevania: Symphony of the Night

อัญมณีปลายยุค 90 ที่ทำให้ PlayStation สวยงามด้วยภาพพิกเซล 2 มิติในยุคที่เปลี่ยนมาเป็นภาพสามมิติ Symphony of the Night นำซีรีส์ Castlevania ไปสู่ทิศทางใหม่ โดยผสมผสานการเล่นแบบแพลตฟอร์มเข้ากับองค์ประกอบของ RPG และปราสาทขนาดใหญ่ที่สามารถสำรวจได้ ภาพพิกเซลแบบโกธิกที่หรูหรานั้น ยอดเยี่ยมอย่างน่าตกใจ เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่เคลื่อนไหวได้ พื้นหลังที่มีรายละเอียด และเอฟเฟกต์คาถาที่ฉูดฉาด การออกแบบเกมและความก้าวหน้าตามการสำรวจ (รับความสามารถใหม่เพื่อปลดล็อกพื้นที่) มีอิทธิพลมากจนมีการบัญญัติคำว่า " Metroidvania " ขึ้นมา โดยจับคู่กับ Metroid ในฐานะตัวอย่างของประเภทเกม แม้ว่าในตอนแรกจะไม่ได้ขายดีนัก แต่ Symphony ก็กลายเป็นเกมคัลท์คลาสสิกและปัจจุบันมักจะติดอันดับหนึ่งใน เกม Castlevania ที่ดีที่สุด ตลอดกาล เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าเกมพิกเซล 2 มิติยังคงสามารถประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่บนคอนโซล 32 บิตที่รู้จักในด้านภาพสามมิติได้ ปัจจุบัน เกมอินดี้หลายเกม (เช่น Hollow Knight และ Bloodstained ) สืบเชื้อสายมาจากการออกแบบและงานศิลป์อันยอดเยี่ยมของเกมนี้


เมทัลสลัก (1996)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Metal Slug

เกมยิงปืนแบบอาร์เคดที่ขึ้นชื่อในเรื่อง ภาพพิกเซลที่สวยงาม และแอนิเมชั่นที่ลื่นไหล Metal Slug ของ SNK โดดเด่นในอาร์เคดด้วยภาพสไปรท์ที่วาดด้วยมือและมีรายละเอียดเหมือนการ์ตูน ตั้งแต่ทหารและรถถังไปจนถึงเอเลี่ยนที่เคลื่อนไหวได้คล้ายวุ้น งานศิลปะเกี่ยวกับแฟรนไชส์ นี้ "น่าทึ่งมากทีเดียว ด้วยภาพสไปรท์ที่สวยงาม [และ] ฉากที่น่าตื่นตาตื่นใจ" แต่ Metal Slug ไม่ใช่แค่หน้าตาที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังเป็นเกมแอคชั่นสำหรับผู้เล่นสองคนที่เร้าใจและสนุกสนาน มีอาวุธที่น่าเหลือเชื่อและลูกเล่นที่น่าขบขัน (เช่น การแปลงร่างเป็นมัมมี่หรือพองตัวเพราะอาหารมากเกินไป) สไตล์ภาพพิกเซล อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ยังคงได้รับความเคารพอย่างสูง แม้กระทั่งทุกวันนี้ ศิลปินก็ยังคงศึกษาเทคนิคแอนิเมชั่นของเกมนี้แบบเฟรมต่อเฟรม Metal Slug ได้สร้างภาคต่อและภาครวมหลายภาค ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าศิลปะ 2 มิติล้วนๆ และรูปแบบการเล่นที่กระชับสามารถดึงดูดผู้เล่นอาร์เคดได้ยาวนาน

(เกมที่ได้รับการกล่าวถึงอย่างมีเกียรติจากยุค 90: Secret of Mana , Final Fantasy VI , Super Metroid , Street Fighter Alpha 3 , Monkey Island 2 และ Sonic 3 & Knuckles ต่างก็ทิ้งร่องรอยไว้ด้วยศิลปะแบบพิกเซลอันเป็นเอกลักษณ์ แต่เพื่อความกระชับ เราขอเน้นที่เกมยอดนิยมเท่านั้น)*


การฟื้นฟูย้อนยุคและอัญมณีพกพาในยุค 2000

ในยุค 2000 เกมเริ่มเปลี่ยนมาเป็น 3D แต่ศิลปะแบบพิกเซลยังคงได้รับความนิยมใน เกมพกพา เกม RPG ที่แฟนๆ ชื่นชอบ และโปรเจกต์อินดี้ยุคแรกๆ ยุคนี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นของกระแสเกมอินดี้บูมครั้งใหญ่ ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าสไตล์ย้อนยุคยังคงมีผู้เล่นที่หลงใหล เกมพิกเซลยอดนิยมในยุค 2000 ได้แก่:

เรื่องถ้ำ (2004)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Cave Story

เกมอินดี้ที่เป็นจุดเปลี่ยนที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพในการพัฒนาเกมแบบเดี่ยว Cave Story เป็นเกมที่สร้างขึ้นโดยคนคนเดียว (Daisuke “Pixel” Amaya) เป็นเวลากว่า 5 ปี และมักถูกเรียกว่า เป็น "เกมอินดี้แบบฉบับ" เนื่องจากเป็นทีมคนเดียวที่มีอิทธิพลอย่างมากต่อเกมอินดี้ เกมผจญภัยบนพีซีแบบเล่นฟรีนี้นำเสนอรูปแบบการเล่นที่กระชับชวนให้นึกถึงเกม Metroid ตัวละครแบบพิกเซลอาร์ตที่มีเสน่ห์ ตอนจบที่หลากหลาย และเรื่องราวที่น่าจดจำ และแพร่กระจายไปทั่วโลกอย่างรวดเร็ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่หลายคนยกให้ Cave Story เป็นแรงบันดาลใจ เนื่องจากเป็นจุดเริ่มต้น ของการฟื้นคืนชีพ ของเกมอินดี้ย้อนยุคในช่วงกลางทศวรรษ 2000 ความสำเร็จของเกมดังกล่าวส่งผลให้มีการพอร์ตเกมลงแพลตฟอร์มของ Nintendo และ Sony ทำให้เกมพิกเซลสุดล้ำนี้เข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้น


เมเปิ้ลสตอรี่ (2003)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: MapleStory

ในขณะที่เกมคอนโซลกลายเป็น 3D เกมเมอร์พีซีในยุค 2000 กลับชื่นชอบ MMORPG 2D ที่มีสีสันนี้ MapleStory นำเสนอภาพอวาตาร์แบบพิกเซลสไตล์อะนิเมะที่น่ารักซึ่งสำรวจโลกออนไลน์แบบเลื่อนด้านข้าง เกมนี้เป็นเกมเล่นฟรีและประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยในปี 2020 มี ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 180 ล้านคนทั่วโลก และสร้างรายได้มากกว่า 3 พันล้านดอลลาร์ ผู้เล่นใช้เวลาหลายชั่วโมงในการไล่ล่าฝูงชนและสังสรรค์ในเมืองพิกเซลอันมีเสน่ห์ของ MapleStory ในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่และบ้านเรือนทั่วเอเชีย (และต่อมาในตะวันตก) ชุมชนที่ยั่งยืนของเกมและการอัปเดตบ่อยครั้งทำให้เกมนี้เจริญรุ่งเรือง MapleStory พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมผู้เล่นหลายคนจำนวนมากไม่จำเป็นต้องมีกราฟิก 3D ที่ทันสมัยเพื่อดึงดูดผู้คนนับล้าน ภาพกราฟิกที่ใช้สไปรต์ที่เป็นมิตรและรูปแบบการเล่นแบบโซเชียลก็เพียงพอแล้ว (ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจ: ความนิยมของ MapleStory ยังเป็นแรงบันดาลใจให้เกมแยกออกมาใน DS ที่มีอายุสั้นและการรวม NFT เข้าด้วยกันในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา)


แม่ 3 (2006)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Mother 3

เกม RPG ในตำนานสำหรับ Game Boy Advance ที่ยังคงมีให้เล่นเฉพาะในญี่ปุ่นอย่างเป็นทางการ แต่ได้รับความนิยมไปทั่วโลกด้วยการแปลจากแฟนๆ Mother 3 (ภาคต่อของ EarthBound ) นำเสนอเรื่องราวที่สะเทือนอารมณ์และแปลกประหลาดพร้อมกราฟิกพิกเซลที่ดูเรียบง่าย สไตล์งานศิลป์ 2 มิติอาจดูเชยในปี 2549 แต่เกมนี้ใช้เอฟเฟกต์ทางอารมณ์อย่างเต็มที่ ไม่ว่าจะเป็นแอนิเมชั่นตลกหรือฉากสะเทือนใจ เป็นที่ทราบกันดีว่าแฟนพันธุ์แท้ได้ปล่อยแพตช์ภาษาอังกฤษที่ไม่เป็นทางการในปี 2551 ซึ่งมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 100,000 ครั้งในสัปดาห์แรก ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความต้องการและความรักที่มีต่อเกมนี้ นักวิจารณ์และแฟนๆ มักจัดอันดับให้ Mother 3 เป็นหนึ่งในเกม RPG ที่ดีที่สุดบน GBA โดยยกย่องการเขียนบทและเพลงประกอบ เกมดังกล่าวได้รับสถานะในตำนานในแวดวงเกม และยังคงมีการเรียกร้องให้มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการในตะวันตกจนถึงทุกวันนี้ ความสำเร็จของเกมแม้ว่าจะไม่เคยออกจากญี่ปุ่นเลยก็ตาม แสดงให้เห็นว่าการเล่าเรื่องและการกำกับศิลป์ที่แข็งแกร่งในเกมพิกเซลอาร์ตสามารถสร้างเกมคัลท์คลาสสิกระดับโลกได้อย่างไร


เมก้าแมน 9 (2008)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Mega Man 9

ในช่วงปลายทศวรรษ 2000 Capcom ได้ก้าวกระโดดครั้งยิ่งใหญ่ที่ทำให้เหล่าเกมเมอร์ย้อนยุคพอใจ โดยเปิด ตัว Mega Man 9 ในฐานะเกม ใหม่ ที่สร้างขึ้นให้ดูและเล่นได้เหมือนกับเกม NES ทุกประการ หลังจากที่ Mega Man กลายเป็นเกม 32 บิตและ 3D เกมที่ดาวน์โหลดได้เพียงอย่างเดียวนี้ก็ได้กลายมาเป็นเกม 8 บิตที่ให้ความรู้สึกคิดถึงอดีตอย่างเต็มเปี่ยม โดยมีภาพพิกเซลขนาดใหญ่ สีสันที่จำกัด และความยากแบบเก่าที่ยังคงอยู่ การย้อนอดีตได้ผลดี แฟนๆ และนักวิจารณ์ต่างยกย่อง Mega Man 9 ว่าให้ความรู้สึกเหมือนเกมคลาสสิกที่สูญหายไปในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าความกระหายในประสบการณ์ย้อนยุคที่แท้จริงนั้นยังคงมีอยู่ ด้วยการตั้งใจใช้กราฟิกและชิปเสียงแบบ NES Capcom จึงพิสูจน์ให้เห็นถึงจรรยาบรรณการออกแบบที่ว่าบางครั้ง ยิ่งน้อยก็ยิ่งดี ความสำเร็จของ Mega Man 9 (และภาคต่อ Mega Man 10 ) เปิดโอกาสให้ผู้พัฒนารายอื่นสร้าง เกมใหม่ในรูปแบบเก่า ซึ่งเป็นกระแสที่ระเบิดขึ้นในวงการอินดี้ในทศวรรษถัดมา

(รางวัลชมเชยจากยุค 2000: Final Fantasy Tactics Advance (2003) และ Fire Emblem ยังคงรักษารูปแบบพิกเซลเชิงกลยุทธ์ให้คงอยู่ได้บน GBA; Advance Wars (2001) พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมแนววางแผนการทหารแบบผลัดตาสามารถเป็นเกมน่ารักและน่าติดตามได้; Diablo II (2000) และ Warcraft III (2002) นำเสนอรูปแบบการเล่นที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามโดยใช้สไปรต์ 2 มิติในมุมมองไอโซเมตริก แม้ว่าจะไม่ได้เรียกว่าสไตล์ "พิกเซลอาร์ต" ก็ตาม; และ Phoenix Wright: Ace Attorney (2001) มอบความสนุกสนานในศาลอันเป็นเอกลักษณ์ให้กับเราด้วยตัวละครพิกเซลที่แสดงออกถึงอารมณ์)*


ทศวรรษ 2010: การฟื้นคืนชีพของศิลปะพิกเซลแบบอินดี้

ในปี 2010 เกมอินดี้ จำนวนมากที่ใช้ภาพแบบพิกเซลเพื่อแสดงออกถึงความรู้สึกในอดีตและการแสดงออกทางศิลปะ การจัดจำหน่ายแบบดิจิทัล การระดมทุน และเครื่องมือต่างๆ เช่น GameMaker Studio ช่วยให้ทีมงานขนาดเล็กสามารถสร้างประสบการณ์อันล้ำค่าด้วยสุนทรียศาสตร์ย้อนยุคได้ ในขณะเดียวกัน เกมยอดนิยมบางเกมบน Steam และคอนโซลก็ใช้ภาพแบบพิกเซลเช่นกัน เกมพิกเซลยอดนิยมในยุคนี้มี ยอดขายมหาศาล และได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าภาพแบบพิกเซลกลับมาเป็นที่นิยมอีกครั้ง:

เทอร์ราเรีย (2011)

ภาพจากเกมแนวพิกเซลอาร์ต: Terraria

เล่นได้ที่ไหน : https://terraria.org/

Terraria เป็น เกมพีซีที่ขายดีที่สุดเกมหนึ่ง Terraria เป็นเกมที่เริ่มต้นด้วยการเลื่อนด้านข้างแบบ 2D ซึ่งดัดแปลงมาจากแนวคิดของ Minecraft และกลายมาเป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดเกมหนึ่ง Terraria จะนำผู้เล่นเข้าสู่โลก 2D ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนซึ่งเต็มไปด้วยทรัพยากร สัตว์ประหลาด และความลับ ซึ่งทั้งหมดแสดงออกมาในรูปแบบพิกเซลอาร์ตที่เรียบง่ายแต่มีเสน่ห์ เกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของแซนด์บ็อกซ์และการผจญภัยแบบแอ็กชั่น โดยให้รางวัลกับความคิดสร้างสรรค์และการสำรวจ (คุณสามารถสร้างฐานที่ซับซ้อนหรือต่อสู้กับบอสขนาดใหญ่) ตลอดหลายปีที่ผ่านมา Terraria เติบโตขึ้นผ่านการอัปเดตอย่างต่อเนื่องจนกลายเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ ในปี 2024 มี ยอดขายเกิน 58.7 ล้านชุด ทั้งในพีซี คอนโซล และมือถือ ทำให้ติดอันดับ 1 ใน 10 เกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ บน Steam เกมนี้เคยติดอันดับ 1 ในการจัดอันดับโดยผู้ใช้ด้วยซ้ำ กราฟิกที่ใช้สไปรต์ช่วยให้มีศัตรูและไบโอมหลายร้อยประเภทด้วยขนาดไฟล์ที่เล็กที่สุด และผู้เล่นมักจะปรับแต่งภาพด้วยแพ็คพื้นผิว ความสำเร็จของ Terraria แสดงให้เห็นว่ากราฟิกแบบพิกเซลสามารถมอบความลึกของเกมเพลย์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดและชุมชนผู้เล่นจำนวนมาก ซึ่งนี่คือปรากฏการณ์ที่แท้จริงที่ยังคงแข็งแกร่งมาจนถึงทุกวันนี้แม้จะผ่านมาหนึ่งทศวรรษแล้วก็ตาม


อัศวินพลั่ว (2014)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Shovel Knight

เล่นได้ที่ไหน: https://store.steampowered.com/app/250760/Shovel_Knight_Treasure_Trove/

เกมอินดี้ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงซึ่งฟื้นคืนชีพเกมแนว แพลตฟอร์ม 8 บิตได้ อย่างยอดเยี่ยม Shovel Knight สร้างรูปลักษณ์และความรู้สึกของเกมแอ็กชัน NES ขึ้นมาใหม่ได้อย่างน่ารัก โดยใช้โทนสีย้อนยุคและเพลงประกอบแบบชิปทูน แต่มีการขัดเกลาการออกแบบที่ทันสมัย ผู้เล่นจะควบคุมอัศวินสีน้ำเงินที่ถือพลั่วและออกผจญภัยในด่านต่างๆ ที่ให้ความรู้สึกเหมือน Mega Man , DuckTales และ Mario 3 การควบคุมที่รัดกุม การเขียนที่เฉียบคม และปัจจัยแห่งความทรงจำทำให้เกมนี้ได้รับคำชมจากนักวิจารณ์และฐานแฟนคลับจำนวนมาก เมื่อครบรอบ 5 ปี Shovel Knight ขายได้มากกว่า 2.5 ล้านชุด ถือเป็นความสำเร็จที่น่าประทับใจสำหรับเกมแพลตฟอร์มอินดี้ ผู้พัฒนา (Yacht Club Games) ยังคงสนับสนุนเกมนี้ด้วยส่วนขยายฟรี ซึ่งส่งผลให้เกมนี้กลายเป็นซีรีส์เต็ม Shovel Knight เองก็กลายเป็นสัญลักษณ์แห่งเกมอินดี้ โดยเป็นแขกรับเชิญในเกมอื่นๆ อีกหลายสิบเกม ความสำเร็จของ Shovel Knight พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมใหม่จะเติบโตได้ราวกับว่าเป็นเกมปี 1989 อีกครั้ง โดยต้องได้รับการออกแบบด้วยทักษะและความตั้งใจ


อันเดอร์เทล (2015)

ภาพจากเกม Pixel Art: Undertale

เล่นได้ที่: https://undertale.com/

Undertale เป็นปรากฏการณ์วัฒนธรรมป๊อปในวงการ RPG อินดี้ที่ดึงดูดผู้เล่นด้วยกราฟิกย้อนยุค แบบ EarthBound และรูปแบบการเล่นที่แหวกแนว เกมนี้พัฒนาโดย Toby Fox โดยใช้ภาพพิกเซลแบบเรียบง่ายและการออกแบบตัวละครที่แปลกประหลาดเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่เต็มไปด้วยอารมณ์และอารมณ์ขันซึ่ง การตัดสินใจของผู้เล่นจะส่งผลต่อเกมนี้อย่างแท้จริง เกมนี้ขึ้นชื่อในเรื่องที่ให้คุณผูกมิตรหรือไว้ชีวิตศัตรูแทนที่จะฆ่าพวกมัน นำไปสู่เส้นทางหลายเส้นทาง (Pacifist หรือ Genocide) และทำลายกำแพงที่สี่ด้วยวิธีที่ชาญฉลาด ภาพของ Undertale อาจจะดูเรียบง่าย แต่การแสดงออกของตัวละครและฉากต่อสู้ที่ดุเดือดนั้นสร้างสรรค์อย่างเหลือเชื่อในกรอบงาน 2 มิติ เกมนี้ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม โดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านชุด และได้รับรางวัล Game of the Year มากมายจากสื่อและงานประชุม นับจากนั้นมา สื่อสิ่งพิมพ์จำนวนมากได้จัดอันดับ Undertale ให้เป็น เกมที่ดีที่สุดเท่าที่มีมา โดย ยกย่องเกมนี้ว่าเป็นเกมที่ย้อนยุคไปในปี 1994 ชุมชนโดยรอบ (แฟนอาร์ต มีม เพลงคัฟเวอร์) มีขนาดใหญ่มาก และทำให้เกิดภาคต่อที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ( Deltarune ) Undertale ได้แสดงให้เห็นว่าศิลปะแบบพิกเซลสามารถถ่ายทอดเรื่องราวอันทรงพลังได้อย่างไร และดึงดูดนักเล่นเกมรุ่นใหม่ให้มาสู่สไตล์ RPG ย้อนยุค


สตาร์ดิว วัลเลย์ (2016)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Stardew Valley

เล่นได้ที่ไหน: https://www.stardewvalley.net/

หากเกมอินดี้เกมใดสามารถแข่งขันกับความนิยมของเกม AAA ที่ได้รับความนิยมสูงสุดได้ ก็คือ Stardew Valley เกม RPG จำลองชีวิต/การทำฟาร์ม ที่พัฒนาโดยบุคคลคนหนึ่ง (Eric Barone) ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์ Harvest Moon แบบพิกเซล จากนั้นจึงขยายเนื้อหาจากซีรีส์นี้ไปอย่างมาก ผู้เล่นจะต้องสร้างฟาร์มใหม่ สร้างความสัมพันธ์กับชาวเมือง สำรวจเหมือง และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งทั้งหมดถูกเรนเดอร์เป็นภาพพิกเซล 2 มิติที่สวยงาม Stardew Valley เป็นเกมที่สร้างความประทับใจด้วยรูปแบบการเล่นที่ผ่อนคลายแต่ก็เล่นเพลินจนวางไม่ลง โดยได้รับคำชมจากนักวิจารณ์และกลายเป็นเกมขายดีแบบปากต่อปาก ภายในเดือนธันวาคม 2024 Stardew Valley ขายได้มากกว่า 41 ล้านชุด ในทุกแพลตฟอร์ม (โดย 26 ล้านชุดบนพีซีเท่านั้น) ซึ่งเป็นตัวเลขที่สูงลิบลิ่วจนทำให้เกมนี้ติดอันดับเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล ไม่ว่าจะเป็นเกมอินดี้หรือไม่ก็ตาม นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับคะแนนสูงสุดจาก Steam อีกด้วย สไตล์พิกเซลอาร์ตทำให้ Barone สามารถสร้างเนื้อหาจำนวนมากได้ด้วยตัวเอง ตั้งแต่การออกแบบเมืองตามฤดูกาลไปจนถึงพืชผลและสัตว์นับสิบชนิด ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Stardew ช่วยฟื้นคืนชีพให้กับแนวเกมจำลองการทำฟาร์ม และพิสูจน์ให้เห็นว่ารูปแบบพิกเซลที่สวยงาม ควบคู่ไปกับรูปแบบการเล่นที่ล้ำลึกและผ่อนคลาย สามารถสร้างเกมที่ฮิตไปทั่วโลกได้ (แม้แต่บนมือถือ ที่ Stardew Valley ยังกลายเป็นแอปที่ต้องจ่ายเงินยอดนิยมอีกด้วย)


นักเดินทางปลาหมึก (2018)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Octopath Traveler

เล่นได้ที่: https://store.steampowered.com/app/921570/OCTOPATH_TRAVELER/

เกม JRPG ยุคใหม่ที่แสดงกราฟิก HD-2D สามารถผสมผสานสไปรต์พิกเซลแบบเก่าเข้ากับเอฟเฟกต์ใหม่ได้ Octopath Traveler พัฒนาโดย Square Enix นำเสนอตัวละครและมอนสเตอร์ในรูปแบบพิกเซล 2D คุณภาพสูงในโลกแบบไดโอรามา 3D พร้อมแสงแบบไดนามิกและระยะชัดลึก ผลลัพธ์คือรูปแบบภาพที่น่าทึ่งซึ่งให้ความรู้สึกย้อนยุคและทันสมัยในคราวเดียวกัน ซึ่งมักถูกเรียกว่าการเล่นไดโอรามาที่มีชีวิตหรือหนังสือแบบป๊อปอัป นอกเหนือจากกราฟิกแล้ว ตัวเกมยังได้รับคำชมในเรื่องระบบการต่อสู้อันล้ำลึกและเนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงกันถึง 8 เรื่อง Octopath ยังประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งบน Nintendo Switch โดยมียอดขายมากกว่า 2.5 ล้านชุด ในปี 2021 (และมีภาคต่อในปี 2023) รูปแบบศิลปะของเกมได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจน Square มุ่งมั่นที่จะทำโปรเจ็กต์ "HD-2D" เพิ่มเติม (เช่น Triangle Strategy และ Live A Live HD ) Octopath Traveler แสดงให้เห็นว่าความ คิดถึง JRPG แบบ 16 บิต สามารถยกระดับให้สูงขึ้นสำหรับคนรุ่นใหม่ได้อย่างไร เกมนี้ยังได้ Yasunori Mitsuda นักประพันธ์เพลงในตำนานจาก Chrono Trigger มาร่วมสร้างสรรค์ผลงานดนตรีด้วย โดยเน้นย้ำถึงบทบาทของเกมในฐานะจดหมายรักทางจิตวิญญาณถึงเกมคลาสสิกในยุค 90 นับแต่นั้นเป็นต้นมา คำว่า "HD-2D" ก็กลายมาเป็นคำพ้องความหมายกับการผสมผสานระหว่างศิลปะแบบพิกเซลและเทคโนโลยีสมัยใหม่ ซึ่งส่วนใหญ่ต้องยกความดีความชอบให้กับ Octopath


เซเลสเต้ (2018)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Celeste

เล่นได้ที่: https://store.steampowered.com/app/504230/Celeste/

เกมแพลตฟอร์มอินดี้ที่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ซึ่งผสมผสานรูปแบบการเล่นที่ท้าทายอย่างโหดร้ายเข้ากับเรื่องราวที่จริงใจเกี่ยวกับสุขภาพจิตและความพากเพียร Celeste ใช้รูปแบบพิกเซลอาร์ตที่สวยงามสำหรับตัวละครและสภาพแวดล้อมบนภูเขา ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าสไปรต์ขนาดเล็กสามารถถ่ายทอดอารมณ์ที่ยิ่งใหญ่ได้ การควบคุมนั้นรัดกุมและแม่นยำ ซึ่งมีความสำคัญสำหรับระดับความยากที่อาจเทียบได้กับ Super Meat Boy แต่จุดตรวจที่บ่อยครั้งก็กระตุ้นให้ผู้เล่นพยายามต่อไป นอกจากความโดดเด่นของแพลตฟอร์มแล้ว Celeste ยังได้รับคำชมเชยในเรื่องเนื้อเรื่องที่ครอบคลุมและเพลงประกอบที่น่าจดจำ เกมนี้ได้รับรางวัลมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งการคว้ารางวัล เกมอิสระยอดเยี่ยม จาก The Game Awards 2018 (และยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมแห่งปีโดยรวม ซึ่งถือเป็นเรื่องหายากสำหรับเกมอินดี้แบบพิกเซลอาร์ต) เกมนี้มียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านชุด และผู้พัฒนายังคงอัปเดตด้วยบทที่ยากสุดๆ ให้เล่นฟรี Celeste ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าเกมแบบพิกเซลอาร์ตสามารถนำเสนอเรื่องราวที่ทันสมัยและเกี่ยวข้องและสามารถแข่งขันในระดับสูงสุดของการยอมรับในอุตสาหกรรมได้ การผสมผสานระหว่างสุนทรียศาสตร์อันน่าคิดถึงกับธีมร่วมสมัยทำให้ผู้เล่นและนักวิจารณ์ต่างก็รู้สึกประทับใจอย่างยิ่ง


การผูกมัดของไอแซค: การเกิดใหม่ (2014)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: The Binding of Isaac: Rebirth

เล่นได้ที่: https://store.steampowered.com/app/250900/The_Binding_of_Isaac_Rebirth/

เกมแนว roguelike ที่มีอิทธิพลซึ่งช่วยจุดกระแสให้กับเกมอินดี้ที่สร้างตามขั้นตอนและเล่นซ้ำได้ The Binding of Isaac (เปิดตัวครั้งแรกในปี 2011 ด้วยกราฟิกแบบ Flash จากนั้นจึงทำใหม่ในปี 2014 ด้วยภาพพิกเซลที่ปรับปรุงใหม่) ให้ผู้เล่นอยู่ในดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นแบบสุ่มซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก เกม Zelda พร้อมกลไกการยิงแบบทวินสติ๊ก สไตล์งานศิลป์ 2 มิติที่แปลกประหลาดแต่ก็น่ารักและอารมณ์ขันที่มืดมนทำให้เกมนี้โดดเด่น เช่นเดียวกับพาวเวอร์อัปที่หลากหลายซึ่งสามารถซ้อนกันเพื่อเปลี่ยนตัวละครของคุณในรูปแบบที่ดุเดือด Isaac กลายเป็นเกมหลักบน Steam และคอนโซล โดยมี รีวิวจากผู้ใช้หลายแสนคนในเชิงบวกถึง 97% และมักถูกยกย่องว่าเป็นเกมอินดี้ยอดเยี่ยมแห่งทศวรรษนี้ ความสามารถในการเล่นซ้ำได้ไม่รู้จบและชุดเสริม (Afterbirth เป็นต้น) ทำให้เกมนี้ได้รับความนิยมมาหลายปี นอกจากนี้ยังทำให้คำว่า "rogue-lite" เป็นที่นิยมอีกด้วย เกมที่ประสบความสำเร็จในภายหลังหลายเกม ( Enter the Gungeon , Dead Cells , Hades ) ล้วนได้รับอิทธิพลมาจาก Binding of Isaac ที่เป็นเกมที่เน้นการวิ่งแบบสุ่มและภาพแบบพิกเซลอาร์ตที่สร้างความโกลาหล มีเกมเพียงไม่กี่เกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับทารกร้องไห้และเรื่องราวในพระคัมภีร์ไบเบิลที่ประสบความสำเร็จเช่นนี้ แต่ Isaac ก็ทำได้สำเร็จด้วยรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์และภาพแบบพิกเซลที่แปลกประหลาดแต่ก็มีเสน่ห์

(เกมอื่นๆ ที่น่าสนใจในปี 2010: Minecraft (2011) สมควรได้รับการกล่าวถึง แม้ว่าจะเป็นวอกเซล 3 มิติ แต่รูปแบบ พิกเซลแบบ บล็อกทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาลด้วยยอดขาย 238 ล้านชุด และยังเป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมอย่าง Terraria อีกด้วย เราเน้นที่ศิลปะพิกเซล 2 มิติ แต่อิทธิพลของ Minecraft ต่อการกลับมาของกราฟิกสไตล์ย้อนยุคนั้นไม่อาจปฏิเสธได้ นอกจากนี้ Hotline Miami (2012) ยังนำเสนอความรุนแรงสุดขั้วที่มีสไตล์ผ่านภาพพิกเซลนีออนและเพลงประกอบอันเป็นเอกลักษณ์ จนกลายเป็นเกมฮิตติดกระแส Fez (2012) ผสมผสานศิลปะพิกเซล 2 มิติเข้ากับการเปลี่ยนมุมมอง 3 มิติได้อย่างชาญฉลาด และคว้ารางวัลด้านนวัตกรรม Hyper Light Drifter (2016) นำเสนอศิลปะพิกเซลที่ทันสมัยและการเล่าเรื่องที่สร้างบรรยากาศ และ Hollow Knight (2017) แม้จะวาดด้วยมือมากกว่า แต่ก็ถือกำเนิดจาก Metroidvania และมักถูกกล่าวถึงร่วมกับเกมอินดี้ศิลปะพิกเซลสมัยใหม่)*


ยุค 2020: ผลงานชิ้นเอกแห่งพิกเซลสมัยใหม่

ในช่วงทศวรรษ 2020 เกมแนวพิกเซลอาร์ตยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง โดยในปัจจุบันมักได้รับการปรับปรุงด้วยเอนจิ้นที่ทันสมัยและการสร้างสรรค์ผลงานใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นเกมอินดี้ที่โด่งดังไปจนถึงโปรเจ็กต์ใหญ่ๆ ของสตูดิโอ เกม แนวย้อนยุคเหล่านี้ยังคงไม่มีทีท่าว่าจะชะลอลงเลย เกมล่าสุดเหล่านี้พิสูจน์ให้เห็นว่ากราฟิกแบบพิกเซลยังคงสดใหม่และดึงดูดผู้เล่นได้จำนวนมาก:

ผู้รอดชีวิตแวมไพร์ (2022)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Vampire Survivors

เล่นได้ที่: https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/

เกมที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่คาดคิดซึ่งทำให้ทุกคนรู้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีกราฟิกที่สวยงามเพื่อให้ เล่นเพลินได้ Vampire Survivors ใช้ภาพพิกเซลที่เรียบง่ายมาก (ชวนให้นึกถึงศัตรู Castlevania แบบ 8 บิต) และเอฟเฟกต์ที่เรียบง่าย แต่รูปแบบการเล่นที่ดึงดูดใจ - เกม RPG เอาตัวรอดที่โจมตีอัตโนมัติซึ่งคุณต้องสังหารสัตว์ประหลาดนับพันตัว - ทำให้เกมนี้กลายเป็น กระแสไวรัล เกมนี้สร้างความฮือฮาบน Steam และมือถือด้วยราคาที่ไม่แพงและดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่าหนึ่งรอบ แม้จะมีภาพกราฟิกที่ไม่ค่อยดี แต่ความโกลาหลบนหน้าจอก็สวยงามในแบบของมันเองเมื่อคุณถูกล้อมรอบด้วยฝูงค้างคาวและโครงกระดูกที่ระเบิดเป็นพิกเซล เกมนี้ได้รับคำชมจากนักวิจารณ์และยังได้รับรางวัลใหญ่ๆ อีกด้วย คว้ารางวัล เกมยอดเยี่ยม จากงาน BAFTA Games Awards (เทียบเท่ากับรางวัลออสการ์ของอังกฤษ) ในปี 2023 ซึ่งถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งสำหรับเกมที่มีรูปลักษณ์ย้อนยุคเช่นนี้ นอกจากนี้ยังได้รับรางวัล Golden Joystick สำหรับ Breakthrough Game อีกด้วย ความสำเร็จอย่างล้นหลามของเกม Vampire Survivors (ยอดดาวน์โหลดหลายล้านครั้งภายในเวลาไม่กี่เดือน) ได้สร้างผู้เลียนแบบเกมแนว "เอาชีวิตรอดจากฝูงซอมบี้" ขึ้นมาหลายรายแล้ว ความสำเร็จนี้แสดงให้เห็นว่ารูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์ใหม่ - ผสมผสานกับสไปรท์มอนสเตอร์พิกเซลสุดคลาสสิกและบรรยากาศแบบโกธิกยุคเก่า - สามารถดึงดูดผู้คนจำนวนมากได้แม้ในยุคที่มีกราฟิกที่สมจริง


อีสต์เวิร์ด (2021)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Eastward

เล่นได้ที่ไหน: https://store.steampowered.com/app/977880/Eastward/

เกม RPG/ผจญภัยอินดี้ที่สวยงามซึ่งเปรียบเสมือนจดหมายรักถึงเกมคลาสสิกแบบ 16 บิต Eastward มีชื่อเสียงจาก ภาพพิกเซลแบบบิตสูงที่สวยงาม ทุกฉากล้วนมีรายละเอียดมากมาย ตั้งแต่เมืองที่พลุกพล่านไปจนถึงซากปรักหักพังที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด พร้อมด้วยภาพเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลและแสงที่ให้ความรู้สึกทันสมัย นักวิจารณ์และผู้เล่นต่างทึ่งกับภาพกราฟิกนี้ โดยบทความหนึ่งระบุว่าภาพกราฟิกนี้ "เป็นภาพพิกเซลที่สวยงามที่สุดเท่าที่พวกเขาเคยเห็นมา" เกมดังกล่าวดำเนินเรื่องด้วยเรื่องราวของตัวละครเอก 2 ตัว (นักขุดและหญิงสาวลึกลับ) ผ่านโลกหลังหายนะ โดยผสมผสานปริศนาดันเจี้ยนแบบ Zelda เข้ากับเมืองแปลกประหลาดแบบ EarthBound Eastward ได้รับการคาดหวังอย่างสูงและทำได้ตามที่โฆษณาไว้เป็นส่วนใหญ่ โดยได้รับคำชมในด้านภาพ เสียงดนตรี และตัวละคร แม้ว่าจะไม่ใช่เกมที่ขายดีที่สุด แต่ก็ทำให้ Pixpil (ผู้พัฒนา) กลายเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านภาพพิกเซล ระดับของรายละเอียดในงานสไปรต์ของ Eastward ตั้งแต่ป้ายนีออนที่กะพริบไปจนถึงรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ในการแสดงออกของตัวละคร แสดงให้เห็นว่าศิลปะแบบพิกเซลสมัยใหม่พัฒนาไปไกลแค่ไหนเมื่อเทียบกับสไปรต์บล็อกๆ ในยุค 80 นับเป็นงานเลี้ยงสำหรับสายตาของแฟนพิกเซลทุกคน


ทะเลแห่งดวงดาว (2023)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Sea of Stars

เล่นได้ที่: https://seaofstarsgame.co/

เกม RPG ผลัดตาเดินในยุคใหม่ซึ่งนำเอาจิตวิญญาณของ Chrono Trigger และ JRPG อื่นๆ ในยุค 90 มาผสมผสานกับความประณีตเฉพาะตัว Sea of Stars นำเสนอสภาพแวดล้อมและตัวละครแบบพิกเซลอาร์ตที่สร้างสรรค์อย่างประณีต พร้อมด้วยจานสีที่สดใสและรายละเอียดพื้นหลังที่ซับซ้อน (ตั้งแต่น้ำระยิบระยับไปจนถึงวัฏจักรกลางวัน-กลางคืนที่หมุนเวียน) โดยพื้นฐานแล้ว เกมนี้จะถามว่า: จะเป็นอย่างไรหากยุค SNES มีเกมที่สร้างขึ้นด้วยความรู้ในปัจจุบัน ผลลัพธ์ที่ได้จึงทั้งน่าคิดถึงและแปลกใหม่ อย่างเหมาะสม Sea of Stars ได้เชิญ Yasunori Mitsuda ผู้ประพันธ์เพลงของ Chrono Trigger มาเป็นนักแต่งเพลงรับเชิญเพื่อเพิ่มความรู้สึกย้อนยุคที่แท้จริง นักวิจารณ์ยกย่องภาพของเกมและรูปแบบการเล่นที่คลาสสิกแต่ประณีต ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น RPG ที่สูญหายไปจากปี 1995 ในทางที่ดีที่สุด เมื่อวางจำหน่าย เกมนี้สามารถขายได้อย่างรวดเร็วถึง 250,000 ชุดในสัปดาห์เปิดตัว (แม้ว่าจะอยู่ใน Game Pass ก็ตาม) และได้รับคำชื่นชมมากมาย สำหรับแฟน ๆ ของศิลปะพิกเซล Sea of Stars ถือเป็นผลงานการออกแบบและแอนิเมชั่นสไปรต์ชั้นยอดในยุคปัจจุบัน แสดงให้เห็นว่า เกมแนว RPG แบบผลัดตาเดิน ยังคงมีชีวิตชีวาเมื่อผสมผสานกับศิลปะพิกเซลอันงดงามและการรำลึกถึงอดีตอย่างจริงใจ


ดูหมิ่นศาสนา (2019)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Blasphemous

เล่นได้ที่: https://store.steampowered.com/app/774361/Blasphemous/

(เราจะนับสิ่งนี้ภายใต้อิทธิพลของ "ยุค 2020" เนื่องจากความนิยมที่ต่อเนื่องมาจนถึงยุคนั้นและภาคต่อในปี 2023) Blasphemous เป็นเกมแนว Metroidvania ที่มีเนื้อหาภาพแบบพิกเซล ที่มืดมิดและ โดดเด่น เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากศาสนาในสไตล์โกธิคที่น่ากลัว ภาพกราฟิกของเกมนั้นทั้งน่าขนลุกและสวยงาม ผู้พัฒนา (The Game Kitchen) ใช้ภาพพิกเซลที่ทำด้วยมืออย่างละเอียดเพื่อสร้างสุนทรียศาสตร์ที่โดดเด่น ซึ่งประกอบด้วย สไปรต์และพื้นหลังที่ซับซ้อน ที่ทำให้ดินแดนต้องคำสาปของ Cvstodia มีชีวิตขึ้นมา จากแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลของเลือดที่กระเซ็นไปจนถึงการออกแบบอันวิจิตรบรรจงของหมวกกันน็อคแปลกๆ ของ Penitent One Blasphemous นำเสนอแอนิเมชั่นภาพพิกเซลที่น่าประทับใจที่สุดเกมหนึ่งที่พบในเกมแอ็กชัน เกมนี้มักถูกเรียกว่า "Dark Souls พิกเซลอาร์ต" เนื่องจากการต่อสู้ที่โหดร้ายและการเล่าเรื่องที่เน้นเรื่องราว เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมาก และผู้เล่นต่างชื่นชมว่ารูปแบบภาพนั้นช่วยเสริมบรรยากาศที่น่าอึดอัดได้อย่างไร Blasphemous แสดงให้เห็นว่าศิลปะแบบพิกเซลไม่เพียงแต่ใช้เพื่อสร้างบรรยากาศน่ารักหรือความทรงจำเท่านั้น แต่ยังสามารถถ่ายทอดความสยองขวัญ ความรุนแรง และความน่ากลัวได้อย่างมีประสิทธิภาพในรูปแบบที่สร้างผลกระทบอย่างเป็นเอกลักษณ์อีกด้วย


พิซซ่าทาวเวอร์ (2023)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Pizza Tower

เล่นได้ที่: https://store.steampowered.com/app/2231450/Pizza_Tower/

เกมแพลตฟอร์มอินดี้สุดแหวกแนวที่นำเอาจิตวิญญาณของการ์ตูนยุค 90 มาผสมผสานกับภาพพิกเซลอาร์ตสุดมันส์ Pizza Tower ได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจากซีรีส์ Wario Land แต่ได้เพิ่มลูกเล่นใหม่ทั้งหมดให้ถึง 11 คุณจะได้เล่นเป็น Peppino Spaghetti เชฟชาวอิตาลีที่พุ่งทะยานและทำลายล้างด่านต่างๆ เพื่อทำลายหอคอยพิซซ่าสุดชั่วร้าย สไตล์ภาพพิกเซลอาร์ตแบบการ์ตูนความละเอียดสูง ของเกมได้รับแรงบันดาลใจมาจากรายการอย่าง SpongeBob SquarePants และความรักของผู้สร้างที่มีต่อการ์ตูนฝรั่งเศส-เบลเยียม แอนิเมชั่นนั้นแสดงออกถึงอารมณ์ได้อย่างน่าเหลือเชื่อ โดยใบหน้าของ Peppino จะบิดเบี้ยวด้วยความตื่นตระหนกหรือโกรธเกรี้ยว ศัตรูจะแปลงร่างเป็นตัวละครตลกเมื่อถูกปราบ ทำให้เกมนี้มีบรรยากาศที่บ้าคลั่งและวาดด้วยมือ แม้ว่าจะเป็นเพียงภาพพิกเซลก็ตาม Pizza Tower ได้รับความนิยมในหมู่ผู้ชื่นชอบเกมแพลตฟอร์มด้วยรูปแบบการเล่นที่เข้มข้นและการนำเสนอที่เกินจริง เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามและได้รับรีวิวจากผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยม เกมดังกล่าวพิสูจน์ให้เห็นว่าศิลปะแบบพิกเซลนั้นสามารถสร้างสรรค์และ เคลื่อนไหวได้อย่างแท้จริง ในแบบที่ทัดเทียมกับแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิม ด้วยรูปแบบงานศิลป์ที่แปลกแหวกแนวและรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว Pizza Tower มักถูกยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่สดใหม่ที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเก่งกาจของสื่อแบบพิกเซล


เดฟ เดอะ ไดเวอร์ (2023)

ภาพจากเกมพิกเซลอาร์ต: Dave the Diver

เล่นได้ที่: https://store.steampowered.com/app/1868140/DAVE_THE_DIVER/

เกมอินดี้ที่ผสมผสานแนวเกมแนวนี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการผจญภัยแบบพิกเซลอาร์ตและส่วนหนึ่งของการจัดการร้านอาหาร สร้างความประหลาดใจให้กับโลกของเกม Dave the Diver ใช้สภาพแวดล้อมแบบ 3 มิติผสมผสานกับตัวละครพิกเซลขนาดใหญ่เพื่อสร้างรูปแบบภาพที่ไม่เหมือนใคร (ลองนึกถึงตัวละคร 2 มิติที่สำรวจมหาสมุทรแบบ 3 มิติ) รับบทเป็น Dave คุณจะได้ดำน้ำหาปลาในตอนกลางวันในฉากพิกเซลใต้น้ำที่สวยงาม และเสิร์ฟซูชิในตอนกลางคืน โดยจะได้พบกับตัวละครแปลกๆ มากมาย เกมเพลย์เป็นวงจรที่น่าติดตามของการสำรวจ การสะสม และการอัปเกรดสไตล์เศรษฐี และทำให้ผู้เล่นติดงอมแงม ภายในเวลาเพียง 10 วันหลังจากเปิดตัว Dave the Diver ขายได้ มากกว่าหนึ่งล้านชุด บน Steam และไต่อันดับขึ้นสู่อันดับสูงสุดของชาร์ตยอดขาย โดยมีผู้เล่นพร้อมกันถึง ~98,000 คนและผู้ชม Twitch 66,000 คนในช่วงเปิดตัว เกมนี้ยังคงได้รับคะแนน "เชิงบวกอย่างท่วมท้น" บน Steam ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเกมนี้เป็นที่ชื่นชอบมากเพียงใด งานศิลป์แบบพิกเซลช่วยเพิ่มเสน่ห์ให้กับเกมได้อย่างมาก โดยแอนิเมชั่นของสัตว์ทะเล (และปฏิกิริยาตลกๆ ของเดฟที่มีต่อสัตว์ทะเล) ทำให้เกมมีบรรยากาศย้อนยุคที่ร่าเริง ซึ่งเข้ากันได้ดีกับความลึกล้ำของรูปแบบการเล่นที่ทันสมัย Dave the Diver แสดงให้เห็นว่าแม้กระทั่งในปี 2023 เกมที่มีตัวละครแบบพิกเซลก็สามารถครองใจผู้เล่นได้และกลายเป็นเกมฮิตที่โด่งดัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีกลไกที่แข็งแกร่งและอารมณ์ขันแบบพิกเซลเล็กน้อย (ใครจะอดใจไม่ดูฉากคัทซีนที่เดฟฟันปลาทูน่ายักษ์ด้วยคาราเต้พร้อมกับการถ่ายภาพแบบพิกเซลอาร์ตสุดดราม่าได้ล่ะ)

โซลบอนด์ (2025)

เล่นได้ที่: https://soulbound.game/

เกม MMORPG โร้กไลท์ที่ท้าทายทุกรูปแบบที่นำเสน่ห์แห่งความคิดถึงของ เกมพิกเซลอาร์ต มาสู่โลกออนไลน์ที่มีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวา สร้างขึ้นโดยตรงภายใน Discord เปลี่ยนแปลงเซิร์ฟเวอร์ของคุณให้เป็นดันเจี้ยนที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาซึ่งการตัดสินใจทุกครั้งจะสะท้อนผ่านจักรวาลที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว สำรวจโลกพิกเซลที่สร้างขึ้นด้วยมือ ต่อสู้เคียงข้างเพื่อนๆ แบบเรียลไทม์ และสร้างมรดกของกิลด์ของคุณด้วยภารกิจทุกครั้งที่คุณทำสำเร็จ ด้วยการเล่าเรื่องที่สมบูรณ์ ไบโอมที่หลากหลาย และการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ Soulbound มอบความล้ำลึกของ MMO ดั้งเดิมในรูปแบบที่เชื่อมโยงกันอย่างแน่นแฟ้นของแพลตฟอร์มชุมชนที่คุณชื่นชอบ

(รางวัลกล่าวถึงประจำปี 2020: Huntdown (2020) นำเสนอเกมแอ็กชั่นยิงและวิ่งสไตล์ 16 บิตที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับกลิ่นอายของซินธ์เวฟ; Cyber Shadow (2021) นำเสนอเกมแพลตฟอร์มสไตล์ Ninja Gaiden ในพิกเซลสไตล์ NES ที่คมชัด; TMNT: Shredder's Revenge (2022) ฟื้นคืนชีพเกมต่อสู้ในอาร์เคดยุคยุค 90 ด้วยงานสไปรต์ที่ยอดเยี่ยมและเป็นสุดยอดในโหมดร่วมมือกันเล่น; Octopath Traveler II (2023) ยังคงความเป็นเลิศในรูปแบบ HD-2D ด้วยภาพที่สวยงามประณีตยิ่งขึ้น; A Short Hike (2019) ถึงแม้จะเป็น 3D ทางเทคนิค แต่ใช้ฟิลเตอร์แบบพิกเซลเพื่อให้ได้รูปลักษณ์ย้อนยุคที่แสนสบาย และได้รับคะแนน Steam ที่เป็นบวก 99%; และ Minecraft ... เป็นเกมที่อยู่ในลีกของตัวเอง แต่ยังคงความสวยงามของพิกเซลไว้ในการสนทนาหลัก)


โดยสรุปแล้ว เกมแนวพิกเซลอาร์ตได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความน่าดึงดูดใจที่คงอยู่ตลอดทุกทศวรรษของเกม ไม่ว่าจะเป็นเกมอาร์เคดคลาสสิกที่ให้ ความรู้สึกย้อนยุคแบบ 8 บิต หรือเกมอินดี้สมัยใหม่ที่ผสมผสานระหว่างเกมเก่าและเกมใหม่เข้าด้วยกัน เกมพิกเซลที่ดีที่สุดจะมอบรูปแบบการเล่นและศิลปะที่เหนือกว่าความละเอียดของเกม ตั้งแต่ เกมอาร์เคดในตำนาน อย่าง Pac-Man และ Donkey Kong ไปจนถึง ผลงานชิ้นเอกแบบ 16 บิต อย่าง Chrono Trigger และ Street Fighter II ไปจนถึง การปฏิวัติเกมอินดี้ ที่นำมาโดย Stardew Valley , Undertale และ Celeste และนวัตกรรมที่ไม่หยุดนิ่งของเกมอย่าง Vampire Survivors และ Sea of Stars เกมทั้ง 30 เกมนี้ล้วนแสดงให้เห็นถึงพลังของพิกเซล แสดงให้เห็นว่าภาพแบบย้อนยุคไม่ใช่ข้อจำกัดแต่เป็นรูปแบบศิลปะในแบบของตัวเองที่ยังคงพัฒนาและดึงดูดผู้เล่นในยุคกราฟิก 4K

หากคุณกำลังมองหา เกมแนวพิกเซลอาร์ตที่ดีที่สุด สำหรับเล่น เริ่มต้นด้วยเกมใดก็ได้ในรายการนี้ แล้วคุณจะรู้ว่าทำไมเกมเหล่านี้ (ตั้งแต่ คอนโซล 5 เจเนอเรชันขึ้นไป ) ถึงได้รับสถานะที่เป็นตำนาน เล่นเกมให้สนุก และขอให้เกมพิกเซลจงเจริญ!

เล่นฟรี MMORPG บนเบราว์เซอร์ จักรวาลแบบพิกเซลอาร์ต

ตัวอย่างเกม

เล่นเกม MMORPG แนว roguelike ได้ฟรี ลอง เล่นภายในไม่กี่วินาที

ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด

ตัวอย่างเกม

เนื้อหา